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1 DE NOVIEMBRE DE 2017
PROFESOR GUILLERMO BELTRN
Ingeniera econmica UIS
Contenido
1. INTRODUCCIN ............................................................................................. 5
2. OBJETIVOS ..................................................................................................... 6
3. DIRECCIN ..................................................................................................... 7
4. ROLES GERENCIALES................................................................................... 8
5. MOTIVACIN ................................................................................................ 11
6. LIDERAZGO .................................................................................................. 21
6.6 Factores bsicos que influyen en el estilo elegido por el gerente ............ 24
8. LA COMUNICACIN ..................................................................................... 49
9. Bibliografa ..................................................................................................... 56
1. INTRODUCCIN
1. Conseguir
constancia de 3. Dejar de depender
2 . Adoptar la
propsito en mejorar de las inspecciones
nueva filosofa.
los productos y masivas.
servicios.
4. ROLES GERENCIALES
- Ser intermediario
- Compartir informacin
- Manejar desacuerdos,
- Asignar recursos
Fayol y Katz sugieren que, si bien las tres habilidades son esenciales para un
gerente, su importancia relativa depender, sobre todo, del rango del gerente en la
organizacin.
Krech, Crutchfield y Ballachey explican que los actos del ser humano son guiados
por su conocimiento. Sin embargo, preguntarse por qu acta de sta o de aquella
manera corresponde al campo de la motivacin.
- La autodireccin y la
creatividad, mejora la
eficiencia.
- Se crea un ambiente de
satisfacin del trabajo.
Se concentra en aquello que requieren las personas para llevar vidas gratificantes.
De acuerdo con la teora de las necesidades, una persona est motivada cuando
todava no ha alcanzado ciertos grados de satisfaccin en su vida. Una necesidad
insatisfecha es motivadora. Existen diversas teoras de las necesidades, pero la
ms estudiada, corresponde a la elaborada por Abraham Maslow quien consideraba
que la motivacin humana constitua una jerarqua de cinco necesidades, desde las
necesidades fisiolgicas bsicas hasta las necesidades ms altas de la realizacin
personal.
Alderfer sealo que cuando las necesidades superiores se ven frustradas, las
necesidades inferiores vuelven, a pesar de que ya estaban satisfechas. y
consideraba que las personas suban y bajaban por la pirmide de las necesidades,
de tiempo en tiempo y de circunstancia en circunstancia.
Establece que las personas motivadas tienen tres impulsos bsicos: la necesidad
de logro, la necesidad de poder y la necesidad de afiliacin, o asociacin
estrecha con los dems, donde el equilibrio de estos impulsos vara de una persona
a otra.
Por ejemplo, las personas que tienen mucha necesidad de logro les gusta asumir la
responsabilidad para resolver problemas, tienden a establecer metas propias con
un grado moderado de dificultad y corren riesgos calculados para alcanzar dichas
metas; adems, valoran mucho la retroinformacin sobre la calidad de su actuacin,
encontrando gran motivacin en situaciones de trabajo desafiantes y competitivas2
2George E. Berkley, The Administrative Revolution (Englewood Cliffs, Nueva Jersey: Prentice
Hall, 1971), pp. 27-28.
3Stoner, J., Freeman, E., & Gilbert, D. (1996). Administracin (Sexta ed.). Mxico: Person
Educacion Pag 494
Tabla 2. La comparacin de Herzberg de los factores de satisfaccin e insatisfaccin
1,884 circunstancias del trabajo que 1,753 circustancias del trabajo que
conducen a una insatisfaccin extrema conducen a una satisfaccin extrema
Segn esta teora, las personas deciden su conducta eligiendo entre varios posibles
cursos de accin, basndose en sus expectativas de lo que podrn obtener de cada
acto. David Nadler y Edward Lawler describen cuatro hiptesis sobre la conducta
en las organizaciones, en las cuales se basa el enfoque de las expectativas.
Las personas optan por una conducta cualquiera con base en sus
expectativas de que dicha conducta conducir a un resultado deseado.
2. Valencia. El resultado de una conducta concreta tiene una valencia, o poder para
motivar, concreta, que vara de una persona a otra.
3. Las expectativas del esfuerzo-desempeo. Las expectativas de las personas en
cuanto al grado de dificultad que entraa el buen desempeo afectaran las
decisiones sobre su conducta. 4
4 Richard A. Cosier y Dan R. Dalton, Equity Theory and Time: A Reformulation, Academy o
f Management Review 8 , Num. 2, abril de 1983, pp. 311-319.
reduccin del sueldo o el despido. W. Clay Hamner ha elaborado una frmula de
seis reglas para modificar la conducta, misma que aparece en la tabla 3. (Hamner
se refiere a los empleados como subordinados.)
Segn el psiclogo Edwin Locke, la propensin natural que tienen los humanos a
establecer metas y a luchar por alcanzarlas slo servir si la persona entiende y
acepta una meta especfica. Por tanto, la teora de las metas se une a la teora de
las expectativas y a la del reforzamiento como una manera diferente de explicar
porque las personas se comportan como lo hacen.
En un principio se tena entendido que los lderes nacan, pero no eran capaces de
llegar a formarse en el transcurso de sus vidas, se planteaba la idea de que el lder
contaba con unas caractersticas o rasgos fsicos (estatura, carisma, inteligencia),
que lo diferenciaban de los dems, teora que no permaneci en pie durante mucho
tiempo, ya que algunos personajes reconocidos como ser lderes, se salan de los
esquemas.
Luego de descartar la creencia de que los rasgos eran el factor fundamental para
determinar si una persona era o no era lder, se empieza a hacer un estudio ms
profundo que al parecer esta vez s determinara si estbamos o no frente a un lder.
Este estudio se bas principalmente en la conducta de la persona. Se tuvo en
cuenta aspectos tales como la rutina diaria, mtodo empleado en la organizacin
del tiempo, distribucin de tareas y actividades, entre otras variables de inters, que
esta vez dieron mejor resultado que el enfoque de los rasgos.
6.4 Funciones del lder
Comienza con Braccini, quien empieza a venderles a los empleados la idea de que
el lugar en el que trabajaban, era su compaa, explica, que los motiv a que ellos
tenan que dirigir la compaa. As fue como, con un enfoque menos dirigido, pudo
alcanzar los parmetros de calidad que deseaba.
SER LIDER
VENTAJAS DESVENTAJAS
Se mantiene excelentes relaciones Se tiene demasiadas
humanas con el grupo. responsabilidades.
Se est actualizando en los temas Quita mucho tiempo personal.
de inters. Ser responsable cuando un miembro
Es la cabeza y responsable frente a comete un error.
otros directrices No es fcil, se tiene que mantener
Se da sentido humano a la un aprendizaje continuo y rpido.
administracin. Se pierde confianza de grupo, cuando
Se gana aprecio, gratitud y respeto de el lder tiene un fracaso en
las personas. un proyecto.
La persona lder construye el ser Se est a la zozobra
persona. del ambiente externo, creando esteres
y preocupaciones.
Evan sugiere que el estilo de liderazgo del gerente influye en las recompensas que
pueden obtener los empleados, as como en la forma en la que los empleados
perciben la ruta que conduce a esas recompensas.
-C A R A C T E R S T I C A S P E R S O N A L E S DE LOS EMPLEADOS:
El estilo de liderazgo que prefieren los empleados, en opinin de House,
estar determinado, en parte, por sus caractersticas personales. House cita
estudios que sugieren que las personas que piensan que su conducta afecta
al ambiente son partidarias de un estilo de liderazgo participativo, mientras
que las que piensan que los hechos ocurren en razn
-PRESIONES DEL AMBIENTE Y DEMANDAS DEL CENTRO DE
TRABAJO: Los factores del ambiente tambin afectan los estilos de
liderazgo que prefieren los empleados. Uno de estos factores es el carcter
de las tareas de los empleados. Otro factor es el sistema de autoridad formal
de la organizacin que aclara que acciones habrn de ser recibidas con
aprobacin (por decir algo, no salirse del presupuesto) y cuales con
desaprobacin (salirse del presupuesto). Un tercer factor ambiental es el
grupo de trabajo de los empleados.
Vctor Vroom y Arthur Jago, en un libro escrito en 1988, critican la teora de la ruta-
meta porque no toma en cuenta la situacin en la cual los gerentes deciden
involucrar a los empleados. Como solucin, extienden el modelo clsico del
liderazgo segn las situaciones, de Vroom-Yetton, para incluir un inters tanto por
la calidad, como la aceptacin de decisiones.
Es fundamental que el grupo acepte la decisin para que sta tenga xito?
De ser as, entonces los estilos AI y AII, que involucran muy poco a los empleados,
quiz no seran adecuados.
Estos les pidieron a los lderes que se describieran cuando estaban en su mejor
momento y pidieron a los empleados que hicieran una lista de las caractersticas
que admiraban ms de sus lderes.
Un campo que ha despertado gran inters es el estudio de las personas que tienen
un impacto excepcional en sus organizaciones. Estas personas reciben el nombre
de lderes carismticos o transformadores.
ALIENTAN EL ANIMO
Determinan lo que deben hacer los Nos motivan para que hagamos ms
empleados para alcanzar los objetivos de lo que esperbamos hacer
de la organizacin y los suyos propios, originalmente, porque aumentan
clasifican dichos requisitos y ayudan a nuestra apreciacin de la importancia y
los empleados a pensar que pueden el valor de nuestras tareas, nos hacen
alcanzar sus objetivos si realizan el ir ms all de nuestros intereses
esfuerzo necesario. personales para bien del equipo, la
organizacin o una poltica ms
general y porque eleva nuestro nivel
de necesidades a las de ordenes ms
altos, por ejemplo, la realizacin.
La teora de House sugiere que los lderes carismticos tienen muchsimo poder de
referencia y que parte de dicho poder se deriva de su necesidad de influir en los
dems. House sugiere que los lderes carismticos comunican una visin o meta de
orden superior (trascendente) que consigue el compromiso y la energa de los
seguidores.
Por regla general, dura mucho tiempo y se encarga de problemas y decisiones que
se repiten Los miembros del comit pueden ir y venir, pero el comit perdura a lo
largo del tiempo. Los comits de direccin, generalmente, tienen tres funciones
bsicas: informar, ejecutar y decidir.
INFORMAR
EJECUTAR
DECIDIR
En tercer lugar, los comits de direccin sirven para debatir, dialogar y pensar
colectivamente las decisiones ms importantes de la empresa. Esto quiere
decir que una organizacin madura es aquella capaz de tomar decisiones en
el seno de un comit de direccin y, por el contrario, ser inmadura en la que
la/el gerente general toma personalmente todas las decisiones sin debate,
controversia y dilogo. Muchos gerentes subjetivizan la gestin y terminan
orientando a la organizacin segn su propia conveniencia, capricho y
agenda personal.
En este sentido, conviene mucho que la cultura de las reuniones tenga unos
principios indiscutibles para obrar con eficacia y justicia: en primer lugar, el
principio de la lealtad y confianza, el cual consiste en que cuando se toma
una decisin, todos los miembros del comit deben identificarse con ella y el
tema discutido se cierra, salvo excepciones por un cambio en las
circunstancias o hechos. En segundo lugar, el principio del bien comn de
la empresa, que consiste en salvaguardar la continuidad e institucionalidad
ms all de las personas que dirigen la organizacin e, incluso, de los
accionistas. Muchas veces, las motivaciones de los directivos y accionistas
no coinciden con la sostenibilidad futura de la empresa.
7.1.2 Circulo de calidad:
Por consiguiente, los grupos informales son alianzas que no tienen una
estructura formal ni estn definidos por la organizacin, estos grupos son
formaciones naturales del entorno laboral que surgen siempre que se renen
varias personas e interactan con regularidad. Estos grupos se desarrollan
dentro de la estructura formal de la organizacin. Los miembros de los equipos
informales suelen subordinar parte de sus necesidades individuales a las del
equipo en general. A cambio, el equipo los respalda y los protege. Las
actividades de los equipos informales pueden profundizar los intereses de la
organizacin.
a. Mantienen y refuerzan las normas (conducta esperada) y los valores que sus
miembros tienen en comn.
b. Satisfacen la necesidad humana de amistad, apoyo y seguridad, ofrecen a
sus miembros la sensacin de satisfaccin, posicin y seguridad social. En
las empresas grandes, donde muchas personas sienten que sus
empleadores casi no las conocen, los grupos informales permiten a los
empleados compartir bromas y quejas, comer juntos y tener relaciones
sociales al salir del trabajo.
c. los grupos informales ayudan a sus miembros a comunicarse. Los miembros
de los grupos informales se enteran de las cuestiones que les afectan,
desarrollando sus propios canales de comunicacin para complementar los
canales formales. De hecho, los gerentes muchas veces usan las redes
informales para transmitir informacin extraoficial.
d. Sirven para resolver problemas. Quizs ayuden a un empleado cansado o
enfermo o inventen actividades para enfrentar el aburrimiento. Muchas
veces, resolver los problemas en grupo ayuda a la organizacin.
e. Pueden actuar como grupos de referencia, grupos con los que nos
identificamos o comparamos (por tanto, tienen poder de referencia). Por
ejemplo, el grupo de referencia de un gerente medio podran ser los gerentes
de niveles ms altos. Como las personas propenden a seguir el modelo de
sus grupos de referencia, estos grupos ejercen una influencia muy importante
en la vida de la organizacin.
7.3 Superequipos
Los superequipos que se administran sin supervisin formal se llaman equipos auto
administrados o grupos de trabajo auto administrados. Estos equipos suelen tener
las caractersticas siguientes:
para realizar las tareas son remplazadas por los mtodos del grupo para efectuar el
trabajo.
Los grupos pequeos pasan por cinco etapas a lo largo de su desarrollo, las
cules son:
Es muy til respetar las normas ya que nos permite concentrarnos en otras tareas.
Sin embargo, esta actitud puede ser negativa si ahoga la iniciativa y la innovacin
o si detiene el desempeo del grupo.
Cuando una persona infringe las normas del equipo, es probable que los dems
miembros la presionen para que se cia a ellas. Los mtodos para imponer estas
aceptaciones van desde una leve ridiculizacin hasta las crticas, el sarcasmo, el
ostracismo o incluso las presiones fsicas.
7.9 Cohesin del equipo
Los equipos muy cohesionados suelen tener menos tensiones y hostilidad y menos
malos entendidos que los grupos menos cohesionados. Adems, algunos estudios
han arrojado que los grupos cohesionados suelen producir resultados ms
uniformes que los grupos menos unidos, que muchas veces tienen problemas con
la comunicacin y la cooperacin.
Un comit o un cuerpo para una tarea suelen ser el mejor camino para reunir la
experiencia de diferentes miembros de la organizacin y para canalizar sus
actividades para la solucin de problemas y la toma de decisiones efectivas.
Tambin permiten que sus miembros vean como su trabajo afecta a otros y
aumentan la voluntad y la capacidad de los miembros para coordinar su trabajo en
provecho de la organizacin, adems de hacer las veces de incubadoras de
ejecutivos jvenes, ensendoles a pensar ms all de las necesidades y los
intereses de su propia unidad de trabajo.
As pues, el verdadero reto no radica en evitar los grupos formales, sino en aprender
a usarlos de manera ms efectiva.
- Definir las metas del comit con claridad y por escrito con el fin de enfocar
las actividades a realizar y su respectiva definicin.
- Se debe especificar la autoridad del comit, es decir, definir el alcance del
poder que tendr en la empresa.
- Se debe determinar el tamao ideal ya que un equipo de menos de cinco
personas disminuye las ventajas del trabajo en equipo, el nmero ideal de
integrantes es de 10 a 15 personas.
- Es necesario seleccionar un presidente del consejo, con base en su
capacidad para dirigir bien una junta, es decir, que pueda lograr la
participacin de todos los miembros.
- Se debe distribuir la orden del da y el material requerido para la reunin con
antelacin a todos los miembros de la junta con el propsito de una previa
preparacin de los mismos.
- Se debe cumplir el tiempo establecido para la reunin, donde la hora de inicio
y de finalizacin deben fijarse previamente.
Tambin proponen unas reglas sencillas que pueden mejorar notablemente los
resultados del equipo:
- Asignar trabajos respecto a temas especficos, evitando hacer
generalizaciones amplias sobre este.
- Descomponer el trabajo en subgrupos o en individuos, permitiendo as una
mayor eficiencia en la realizacin del mismo.
- La posibilidad de pertenecer a un equipo debe basarse en las habilidades
que tiene y no porque pertenezca a cierta posicin o autoridad formal.
- Todos los miembros del equipo deben efectuar, ms o menos, la misma
cantidad de trabajo con el fin de obtener el mismo compromiso por parte de
todos ellos.
- Es necesario eliminar el patrn de jerarqua tradicional, de tal manera que, lo
ms importante sea no el puesto que ocupa en la empresa sino lo que puedo
aportar al equipo.
- Los equipos de los mandos altos deben trabajar juntos como todos los dems
propiciando un ambiente de apertura, compromiso y confianza.
Ya que los conflictos se pueden presentar entre los integrantes del equipo, Kenwyn
Smith y David Berg propusieron otra forma para entender los conflictos intragrupales
en su libro Paradoxes of Group Life, plantean siete paradojas que consideran
esenciales para el concepto de la vida en grupo:
El que sabe pensar, pero no sabe expresar lo que piensa, est en el mismo
nivel que el que no sabe pensar.
Pericles
8. LA COMUNICACIN
Para tener una buena comunicacin, se deben tomar en cuenta los siguientes
aspectos:
9. Bibliografa
Stoner, J., Freeman, E., & Gilbert, D. (1996). Administracin (Sexta ed.). Mxico:
Person Educacion.