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RESOLUCIN DE PROBLEMAS
EN FORMA INDEPENDIENTE

En esta leccin se integr la segunda ley de Newton para deducir el principio del
impulso y la cantidad de movimiento para una partcula. Si se recuerda que la can-
tidad de movimiento lineal de una partcula se defini como el producto de su masa
m y su velocidad v [seccin 12.3], se escribe
mv1   Imp1y2  mv2 (13.32)
Esta ecuacin expresa que la cantidad de movimiento lineal mv2 de una partcula en
el tiempo t2 puede obtenerse sumando a su cantidad de movimiento lineal mv1 en el
tiempo t1 los impulsos de las fuerzas ejercidas sobre la partcula durante el intervalo
t1 a t2. Con fines de clculo, las cantidades de movimiento y los impulsos pueden ex-
presarse en trminos de sus componentes rectangulares, y es posible sustituir la ecua-
cin (13.32) por las ecuaciones escalares equivalentes. Las unidades de la cantidad de
movimiento y del impulso son N  s en el SI y lb  s en las unidades de uso comn en
Estados Unidos. Para resolver problemas utilizando esta ecuacin se pueden seguir
los siguientes pasos:

1. Dibujar un diagrama que muestre la partcula, su cantidad de movimiento en


t1 y en t2, y los impulsos de las fuerzas ejercidas sobre la partcula durante el inter-
valo t1 a t2.

2. Calcular el impulso de cada fuerza, expresndolo en trminos de sus com-


ponentes rectangulares si est implicada ms de una direccin. Es posible que en-
cuentre los siguientes casos:
a) El intervalo es finito y la fuerza es constante.
Imp1y2  F(t2  t1)
b) El inetervalo es finito y la fuerza es una funcin de t.


t2
Imp1y2  F(t) dt
t1
c) El intervalo es muy pequeo y la fuerza es muy grande. La fuerza se
denomina una fuerza impulsiva y su impulso sobre el intervalo t2  t1  t es
Imp1y2  F t
Hay que observar que este impulso es cero para una fuerza no impulsiva tal como
el peso de un cuerpo, la fuerza ejercida por un resorte, o cualquier otra fuerza que
se sepa que es pequea en comparacin con las fuerzas impulsivas. Sin embargo, las
reacciones desconocidas no pueden suponerse no impulsivas y sus impulsos deben to-
marse en cuenta.

3. Sustituir los valores obtenidos para los impulsos en la ecuacin (13.32) o en


las ecuaciones escalares equivalentes. Encontrar que las fuerzas y las velocidades en
los problemas de esta leccin estn contenidas en un plano. Por lo tanto, escribir dos
ecuaciones escalares y las resolver para dos incgnitas. Estas incgnitas pueden ser un

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tiempo [problema resuelto 13.10], una velocidad y un impulso [problema resuelto 13.12]
o una fuerza impulsiva promedio [problema resuelto 13.11].

4. Cuando estn implicadas varias partculas, debe dibujarse un diagrama in-


dependiente para cada una de ellas, en el que se muestren la cantidad de movimien-
to inicial y final de la partcula, as como los impulsos de las fuerzas ejercidas sobre
sta.
a) Sin embargo, suele ser conveniente considerar primero un diagrama que
incluya a todas las partculas. Este diagrama conduce a la ecuacin
mv1   Imp1y2  mv2 (13.33)
donde los impulsos de nicamente las fuerzas externas al sistema necesitan ser con-
sideradas. Por lo tanto, las dos ecuaciones escalares equivalentes no contendrn nin-
guno de los impulsos de las fuerzas internas desconocidas.
b) Si la suma de los impulsos de las fuerzas externas es cero, la ecuacin
(13.33) se reduce a
mv1  mv2 (13.34)
que expresa que se conserva la cantidad de movimiento total de las partculas. Esto
ocurre si la resultante de las fuerzas externas es cero o, cuando el intervalo t es muy
corto (movimiento impulsivo), si todas las fuerzas externas son no impulsivas. No obs-
tante, hay que tener presente que es posible que se conserve la cantidad de movi-
miento total en una direccin, pero no en la otra [problema resuelto 13.12].

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PROBLEMA RESUELTO 13.10


Un automvil que pesa 4 000 lb desciende por una pendiente de 5 a una rapi-
dez de 60 mi/h cuando se aplican los frenos, lo que provoca una fuerza de fre-
nado total constante (aplicada por el camino sobre los neumticos) de 1 500 lb.
5 Determine el tiempo que se requiere para que el automvil se detenga.

SOLUCIN
Se aplica el principio del impulso y la cantidad de movimiento. Puesto que
cada una de las fuerzas es constante en magnitud y direccin, cada impulso
correspondiente es igual al producto de la fuerza y al intervalo t.
Wt
5

+ =
mv1
mv2 = 0
Ft

Nt
mv1   Imp1y2  mv2
q componentes: mv1  (W sen 5)t  Ft  0
(4 00032.2)(88 ft/s)  (4 000 sen 5)t  1 500t  0 t  9.49 s

120 ft /s PROBLEMA RESUELTO 13.11


Una pelota de bisbol de 4 oz se lanza con una velocidad de 80 ft/s hacia un
bateador. Despus de que la bola es golpeada por el bate B, adquiere una
40 velocidad de 120 ft/s en la direccin que se indica. Si el bate y la bola estn
en contacto 0.015 s, determine la fuerza impulsiva promedio ejercida sobre
B la pelota durante el impacto.
80 ft /s

SOLUCIN
Se aplica el principio del impulso y la cantidad de movimiento a la pelota.
Puesto que el peso de esta misma es una fuerza no impulsiva, puede igno-
rarse.
mv1   Imp1y2  mv2
mv2 
y componentes x: mv1  Fx t  mv2 cos 40

+ =
40 4 4
16 16
mv1  (80 ft/s)  Fx(0.015 s)  (120 ft/s) cos 40
Fx t 32.2 32.2
Fx  89.0 lb
Fy t xcomponentes y: 0  Fy t  mv2 sen 40
4
16
Fy(0.015 s)  (120 ft/s) sen 40
32.2
Fy  39.9 lb
A partir de sus componentes Fx y Fy se determina la magnitud y direccin
de la fuerza F:
F  97.5 lb a 24.2

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PROBLEMA RESUELTO 13.12


3 m /s
30 Un paquete de 10 kg cae desde una rampa a una velocidad de 3 m/s en un
carro de 25 kg. Si el carro est al inicio en reposo y puede rodar libremente,
determine a) la velocidad final del carro, b) el impulso ejercido por el carro
sobre el paquete, c) la fraccin de la energa inicial perdida en el impacto.

SOLUCIN
Se aplica primero el principio del impulso y la cantidad de movimiento al sis-
tema paquete-carro para determinar la velocidad v2 del carro y el paquete.
Despus se aplica el mismo principio al paquete slo para determinar el im-
pulso F t ejercido sobre ste.
a) Principio del impulso-cantidad de movimiento: paquete y carro
mPv1
30
+ = (mP + mC)v2

R t

mPv1   Imp1y2  (mP  mC)v2



y componentes x: mPv1 cos 30  0  (mP  mC)v2
(10 kg)(3 m/s) cos 30  (10 kg  25 kg)v2
v2  0.742 m/sy
Se advierte que la ecuacin utilizada expresa la conservacin de la cantidad
de movimiento en la direccin x.
b) Principio del impulso-cantidad de movimiento: paquete
mPv1
30
+ = mPv2
Fx t

Fy t

mPv1   Imp1y2  mPv2



y componentes x: (10 kg)(3 m/s) cos 30  Fx t  (10 kg)(0.742 m/s)
Fx t  18.56 N  s
x componentes y: mPv1 sen 30  Fy t  0
(10 kg)(3 m/s) sen 30  Fy t  0
Fy t  15 N  s
El impulso ejercido sobre el paquete es F t  23.9 N  s b 38.9
c) Fraccin de la energa perdida. Las energas inicial y final son
T1  12 mPv21  12 (10 kg)(3 m/s)2  45 J
T2  12 (mP  mC)v22  12 (10 kg  25 kg)(0.742 m/s)2  9.63 J
T1  T2 45 J  9.63 J
La fraccin de energa perdida es   0.786
T1 45 J

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