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Primero selecciono los puntos de partida y de llegada, en nuestro caso nos toc el
tramo GH, lo marcamos para poder tener una mejor visualizacin de la lnea de
gradiente referencial.
Apagamos esa capa y calculamos la pendiente de esa lnea de gradiente tiene que
estar en el rango de 0.5% y 6% .
30100
% = 1480.89=2.026%=2%
Trabajaremos con una distancia de 100 metros entre curva y curva siguiendo la
sinuosidad del terreno para eso nos ayudamos de la circunferencia de r=100m y
lo intersectamos con la curva de nivel de tal manera que ganemos altura es decir de la
curva de nivel ms baja a la ms alta lo cual es la forma conveniente salvo se presente
dificultades e intersectamos con la curva de nivel en forma ascendente.
Con el comando move trasladamos el centro de la circunferencia hacia el otro punto
de interseccin y as sucesivamente hasta llegar al punto H.