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Comunicacin de datos I.

Gua 4 1
Facultad: Ingeniera
Escuela: Electrnica
Asignatura: Comunicacin de datos I

Tema: Introduccin a packet tracer


Contenidos

Interfaz grfica
Colocacin e interconexin de dispositivos
Utilizacin en el modo simulacin
Configuracin de aplicaciones en un servidor.

Objetivos
Especfico
Familiarizar con la interfaz general del simulador.
Utilizar las herramientas ms comunes para la manipulacin de dispositivos.
Crear topologas de red mediante la seleccin de los dispositivos, interconexin y su
respectiva ubicacin en un rea de trabajo, utilizando la interfaz grfica de packet
tracer.
Utilizar el modo de simulacin.

Materiales y Equipo

Computadora
Simulador Packet Tracer 5.3

Procedimien
to
PARTE I. Reconocimiento de la interfaz grafica.
Bibliograf
1.
aInicie el programa Packet tracer 5.3
2. En la figura 1 se detalla las partes principales de la interfaz general de packet
tracer, identifique
Gua 1 cada una de ellas en el simulador.
2 Comunicacin de datos I, Gua 4

Figura 1. Interfaz grafica del simulador

3. Como podr observar en la parte inferior izquierda de la ventana del simulador,


aparecen una serie de dispositivos en una forma general. Al seleccionar un
dispositivo de esta rea, en la parte de dispositivos especficos aparecern los
modelos de los equipos pertenecientes al grupo general.

4. Identifique los tipos y modelos de dispositivos que contiene el simulador.

5. Las conexiones tienen todas las conocidas figura 2, desde automticas, que
detectan el tipo correcto entre dispositivos, hasta punto a punto (Cooper Straight -
through), cruzadas (Cooper Cross - over), consola (console), fibra ptica (fiber),
telfono (telephone), Serial DCE y Serial DTE.

Figura 2. Conexiones

6. La barra de acceso comn provee herramientas para la manipulacin de los


dispositivos, las cuales se detallan a continuacin. El orden de descripcin es el
mismo orden en que aparecen los iconos de la barra.
Comunicacin de datos I. Gua 4 3

Seleccin de dispositivos y conexiones, no selecciona conexiones


wireless.
Movimiento de Rejilla, moviliza los dispositivos alrededor del rea de
trabajo.
Notas, permite agregar notas que enriquecen de conocimiento, del
rea de trabajo.
Eliminar, permite eliminar cualquier dispositivo, conexin (excepto
wireless) y notas.
Inspector, permite visualizar la tabla correspondiente al dispositivo
seleccionado, entre ellas ARP, MAC y ROUTER.
Mensaje Simple UDP, permite crear paquete del tipo ICMP entre
dispositivos.
Mensaje Complejos UDP, permite crear paquetes personalizados entre
dispositivos.

PARTE II. Colocacin e interconexin de dispositivos.

1. Seleccione en el rea de dispositivos generales el grupo de Routers con un clic y


escoja el modelo 2620XM, note que al dar un clic sobre el dispositivo especifico el
cursor cambia de una flecha a un signo ms al posicionarse en el rea de trabajo.
Luego en el rea de trabajo con un clic posicione el Router.

2. Coloque tres Route mas del mismo modelo al rea de trabajo, para ello presione la
tecla CTRL antes de seleccionar el dispositivo especifico, En ese momento podr
agregar cuantos dispositivos desee, del mismo que selecciono. Para terminar pulse
la tecla ESC, o bien dando un clic sobre el botn del dispositivo que selecciono.

3. Coloque en el rea de trabajo los dispositivos que se muestran en la figura 3.

Figura 3. Dispositivos de red

4. Elimine un Router, para ello utilice en botn que se encuentra en la barra de


acceso comn y luego seleccione el dispositivo a eliminar.
4 Comunicacin de datos I, Gua 4

5. Elimine los dos Router restantes, solo que esta ves sombree los dispositivos con el
cursor y de un clic derecho en para eliminarlos.

6. Posicione nueva mente tres Router modelo 1841 en el mismo lugar.

7. Interconecte los dispositivos como se muestra en la figura 4, para ello de un clic


derecho en ubicado en el rea de los dispositivos generales y seleccione el tipo
de cable apropiado, luego de un clic derecho al dispositivo a interconectar, donde
se desplegara una ventana con las interfaces del dispositivo. Utilice las interfaces
FastEthernet para todos los dispositivos.

Figura 4. Red completa

8. Conectados todos los dispositivos, visualice los puntos en los extremos de las
conexiones de color verde y rojo, estos representa actividad y no actividad
respectivamente, esto significa que en los tramos con puntos verdes estn
habilitados para enviar y/o recibir paquetes, mientras en los puntos rojos que
intervienen los Router no hay actividad ya que estos deben de ser configurados (la
configuracin se realizara en la siguiente practica).

9. Coloque el puntero del ratn sobre cualquier dispositivo sin dar clic, se desplegara
un recuadro con informacin. Qu clase de informacin es?

10. Asigne direcciones IP y mascara de subred a los dispositivos finales PC0, PC1, PC2
y al servidor segn la tabla 1, para esto de un clic derecho al dispositivo, luego clic
a la pestaa Desktop, IP Configuration.

PC0 PC1 PC2 Servidor


Direccin IP 192.168.0.2 192.168.0.3 192.168.0.4 10.0.0.2
Mscara 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.0.0.0
Tabla 1.

11. Luego nuevamente clic derecho a la PC0, pestaa Desktop, Command. En esta
ventana haga Ping a la PC2. fue exitoso el ping?
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12. Siempre en PC0 haga pin al servidor. fue exitoso el ping?, si no lo fue A que se
debe?

PARTE III. Modo de simulacin.

1. Hay dos modos que nos presenta packet tracer, uno el modo real, en donde se
crean las configuraciones y se dispone la posicin de los dispositivos; y el modo
simulacin en el cual se visualiza el trfico de la red construida.

2. Cambie al modo de simulacin haciendo clic derecho en el cronometro que se


encuentra en la parte inferior derecha del simulador. En la figura 5 se visualiza el
reloj y el cronometro para el cambio de modo.

Figura 5. Botones de modo

3. Aumente la velocidad de simulacin con la barra de desplazamiento figura 6,

Figura 6.Botones de control de simulacin

4. Inicie la simulacin con el botn Auto capture/Play y describa lo que sucede.

5. Detenga la simulacin con el botn Auto capture/Play, de clic derecho en el botn


Edit filter y deje seleccionado nicamente los paquetes ICMP y repita los pasos 11
y 12 de la segunda parte (recuerde que cuando haga cada ves ping debe de dar
clic en el botn Auto capture/Play). Describa lo que sucede.

PARTE IV. Configuracin de aplicaciones en un servidor.

1. Arme la siguiente red


6 Comunicacin de datos I, Gua 4

2. Asigne direcciones IP, mscara de subred, direccin de Gateway y direccin de servidor


DNS a los dispositivos finales PC0, PC1, impresor y al servidor segn la tabla 2, para esto
de un clic derecho al dispositivo, luego clic a la pestaa Desktop, IP Configuration.

PC0 PC1 Servidor Impresor


Direccin IP 192.168.1.2 192.168.1.3 192.168.1.4 192.168.1.5
Mscara 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0
Gateway 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1
Servidor DNS 192.168.1.4 192.168.1.4 192.168.1.4 192.168.1.4
Tabla 2

3. Entre al men de configuraciones del servidor y en la opcin DNS defina los nombres de
red con que se conocern los elementos de la misma de la siguiente forma:

PC0 PC1 Servidor Impresor


Direccin IP 192.168.1.2 192.168.1.3 192.168.1.4 192.168.1.5
Nombre PC0 PC1.net servidor.com impresor.org
Tabla 3

4. En la opcin E-mail configure el nombre de dominio que tendr el servicio de


correo. Ej: servidor.com y cree dos o mas cuentas de correo
5. En la opcin ftp asigne usuarios a los que se les permitir acceder al servidor y
habilite las facultades que tendr cada uno (leer, escribir, etc.)
6. En la opcin telnet asigne usuarios a los que se les permitir acceder al servidor
7. En cada pc configure el correo electrnico para poder recibir y mandar mensajes
8. haga pruebas de acceso con ftp desde cada pc hasta el servidor, as tambin lea la
pgina web alojada en el servidor y enve y lea correos electrnicos

Bibliografa

http://www.cisco.com/web/learning/netacad/course_catalog/PacketTracer.html
Gua 3
http://www.garciagaston.com.ar/verpost.php?id_noticia=112
http://www.garciagaston.com.ar/verpost.php?id_noticia=120
Gua 4

fa
Comunicacin de datos I. Gua 4 7

Hoja de cotejo: 4
Gua 4: Introduccin a packet tracer
Docente: 1
Mquina No:
Tema: Presentacin del programa
Alumno: Mquina No:
GL:
Alumno:
Docente: Mquina No: Fecha:
GL:
a
Docente: GL:

EVALUACION
% 1-4 5-7 8-10 Nota
CONOCIMIENTO 25 Demostr poco Demostr Demostr buen
conocimiento sobre conocimiento medio conocimiento sobre
el tema de la sobre el tema de la el tema de la
prctica. prctica. prctica.
APLICACIN DEL 70 Ubica y sabe Ubica y sabe utilizar Ubica y sabe utilizar
CONOCIMIENTO utilizar los los dispositivos y los dispositivos y
dispositivos y herramientas de la herramientas de la
herramientas de la interfaz del simulador, interfaz del
interfaz del adems configuro por simulador, adems
simulador pero no lo menos un servicio configuro todos los
configuro ningn en el servidor. servicios en el
servicio en el servidor.
servidor.

2.5 Es un observador Participa Participa propositiva e


ACTITUD
pasivo. ocasionalmente o lo integralmente en toda
hace constantemente la prctica.
pero sin coordinarse
con su compaero.
2.5 Es ordenado pero Hace un uso adecuado Hace un manejo
no hace un uso de recursos responsable y
adecuado de los respetando las pautas adecuado de los
recursos. de seguridad, pero es recursos conforme a
desordenado. pautas de seguridad e
higiene.
TOTAL 100

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