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EXAMEN FINAL

Visual Kodu Planet

NOTA
Apellidos : _____________________ Nombres: _______________________

Colegio : _____________________________________________________
Grado : ___________ Seccin : ____ Fecha : ______________

Consideraciones:
Duracin: 45 minutos

I. A continuacin Crears un mundo con el ambiente de un bosque en el cual tendrs que sumar el
mayor puntaje comiendo manzanas y pelotas en menos de 120 segundos, ten mucho cuidado , en el
bosque los canon podran destruirte :

PREGUNTA 1 (2puntos)
Crea un nuevo mundo aplicando las siguientes
caractersticas a tu terreno:

Utiliza un suelo de color Verde para crear un


terreno amplio.
Inserta una gran cantidad de rboles para
formar tu bosque, distintos tipos y tamaos.

PREGUNTA 2 (2.5puntos)

Inserta 1 personaje blimp sobre los arboles con las


siguientes caractersticas:
Tendr una altura de 10.00
Entre 1 y 5 segundos creara el objeto pelota
de color random.
Entre 1 y 3 segundos creara el objeto
manzana de color random.
Se desplazara automticamente de manera
rpida por el mundo
Al transcurrir 120 segundos el juego habr
terminado con Winner.

PREGUNTA 3 (2puntos)

Inserta 5 personajes canon dispersos por el bosque


y asgnales las siguientes caractersticas:

Deben ser de color negro


Deben desplazarse automticamente por el
mundo
PREGUNTA 4 (3 puntos)
Inserta 1 personaje Kodu en tu mundo, asgnale las
siguientes caractersticas

Debe ser de color verde


Deber desplazarse mediante las flechas de
direccionamiento
Cuando se choque con el objeto manzana de
color rojo se lo comer y ganar 20 puntos
Cuando se choque con el objeto manzana de
los colores verde, morado, amarillo,
anaranjado, azul, negro, blanco, rosado,
marrn, gris, independientemente se los
comer y ganar solo 5 puntos por cada 1
de ellos.
Al presionar la letra S realizar la accin
de saltar.
Cuando se choque con el personaje Canon
de color negro, perder el juego

PREGUNTA 5 (2puntos)
Inserta 1 personaje jet en tu mundo, asgnale las
siguientes caractersticas:

Deber desplazarse automticamente por el


mundo
Si se choca con el objeto baln, se lo
comer
Si se choca con el objeto manzana, se lo
comer
Si se choca con el personaje Kodu de color
verde, el juego acabar con Game Over

PREGUNTA 6 (2puntos)

Aplica las siguientes Caractersticas a tu mundo:


Desactiva las Paredes de vidrio
Cambia el Cielo de tu mundo al nmero 16
Cambia la iluminacin del da al tipo Sueo.
Asgnale la presentacin de iniciar mundo con
descripcin y cuenta regresiva.

Pregunta 7 (1.5puntos)
Lee las siguientes proposiciones, luego coloca dentro de los casilleros (V) si es verdadera o (F) si es falsa;
en el caso de ser falsa, escribe la respuesta correcta.
Proposicin V/F Respuesta correcta

El mosaico permite la eliminacin de un objeto

El mosaico permite reproducir una expresin

EL mosaico permite soltar lo que se est llevando


Pregunta 8 (2puntos)
Lee atentamente las lneas de interpretacin y completa con el nmero del mosaico correspondiente
las lneas de programacin.

Cuando me choque con el objeto roca la voy a inspeccionar


WHEN

DO
a) b) c) d) e) f)

Cuando me choque con el objeto moneda, ganar 5 puntos de color Verde, a la vez se
reproducir el sonido Coin
WHEN

1
DO
WHEN

2
DO

a) b) c) d) e) f) g) h)

Pregunta 9 (3puntos)
Completa el siguiente cuadro de mosaicos con su significado correspondiente:

Mosaico Letra Significado

Permite aadir una expresin al personaje


A.

Asigna el color amarillo al puntaje


B.

Reproduce la expresin corazones sobre el personaje


C.

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