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Cinematica de La Particula
Cinematica de La Particula
Fsica: Tema II
Cinemtica de la Partcula
Pedro Flix
email:
pedrorafaelfelix@hotmail.com
Este es el segundo trabajo practico de la materia
Mat:
Mat: 95-5710
95-5710
Introduccin a la Fsica 014, de la Universidad 14/03/2009
Autnoma de Santo Domingo [Centro Regional
Nagua-CURNA]. Profesor: Flix Martnez. Puedes
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(buscar: Espartaco)
Tema II
Cinemtica de la Partcula
1) Qu es Mecnica?, Su clasificacin:
Es la rama de la fsica que se ocupa del movimiento de los objetos y de su respuesta a las fuerzas.
Clasificacin: Mecnica clsica; Mecnica cuntica; Mecnica relativista; Teora cuntica de campos
2) Defina Cinemtica.
Cinemtica: se ocupa de la descripcin del movimiento de los cuerpos sin tener en cuenta sus causas.
Partcula: Parte pequea de materia, que se considera que no puede descomponerse en otras ms simples; p. ej., el
electrn.
Mvil: se entiende por mvil al objeto en movimiento del que se quiere estudiar su trayectoria o las fuerzas que intervienen
sobre l.
Es la distancia que hay desde el origen al punto donde esta ubicado, ejemplo:
Unidad de medida: es una cantidad estandarizada de una determinada magnitud fsica. En general, una unidad de medida toma
su valor a partir de un patrn o de una composicin de otras unidades definidas previamente. Las primeras se conocen como
unidades bsicas o de base (o, no muy correctamente, fundamentales), mientras que las segundas se llaman unidades derivadas.
Ejemplo: Una persona se pasea en lnea recta en una pieza de 3 m entre ambas paredes. Despus de dar 10 vueltas completas, retorna a su silla
donde se encontraba sentada inicialmente.
La distancia recorrida es la suma de sus idas y vueltas dentro de la pieza, por lo tanto es:
Distancia =
La distancia es una magnitud escalar que mide la relacin de lejana entre dos puntos o cuerpos.
Seguramente habrs observado que si el final del recorrido coincide con el inicio, el desplazamiento es
cero. Cuando Alex Crivill da una vuelta completa al circuito de Jerez recorre una distancia de 4.423,101
m, pero su desplazamiento es cero.
La velocidad es una magnitud vectorial que relaciona el cambio de posicin (o desplazamiento) con el tiempo. Formula:
V=d/t
Unidades: Tanto la rapidez como la velocidad se calculan dividiendo una longitud entre un tiempo, sus unidades tambin sern el
cociente entre unidades de longitud y unidades de tiempo. Por ejemplo:
m/s
cm/ao
km/h
En el Sistema Internacional, la unidad para la rapidez media es el m/s (metro por segundo).
Es la variacin de la posicin con el tiempo. Nos indica si el mvil se mueve, es decir, si vara su posicin a medida que vara
el tiempo.
Por ejemplo, si un objeto ha recorrido una distancia de 1 metro en un lapso de 31,63 segundos, el mdulo de su velocidad media es:
Permite conocer la velocidad de un mvil que se desplaza sobre una trayectoria, cuando el
lapso de tiempo es infinitamente pequeo, siendo entonces el espacio recorrido tambin muy
pequeo, representando un punto de la trayectoria.
Se define como el lmite de la velocidad media cuando el intervalo de tiempo tiende a cero.
Aceleracin es la variacin de la velocidad en la unidad de tiempo. Se define como aceleracin a la magnitud vectorial que
nos indica el ritmo o tasa con que aumenta o disminuye la velocidad de un mvil en funcin del tiempo. Sus dimensiones son:
longitud/tiempo y como unidades, segn el sistema internacional, se utiliza el m/s. Formula: a=v/t
Un cuerpo se mueve si cambia su posicin respecto al sistema de referencia, en caso contrario decimos que est en reposo.
Es la lnea formada por las sucesivas posiciones por las que pasa un mvil.
Lineales: Cualquier punto del cuerpo, a lo largo de su desplazamiento describe en su trayectoria una lnea
recta, paralela con la que describe cualquier otro punto del mismo cuerpo.
Angulares: Cualquier punto del cuerpo, a lo largo de su desplazamiento describe un ngulo en su
trayectoria, paralelo y del mismo valor con el que describe cualquier otro punto del mismo cuerpo
Combinados: Describe movimientos que no son lineales ni angulares propiamente porque mezclan en
diferente medida desplazamientos lineales y angulares.
Uniforme: cada libre una vez la resistencia del aire se iguala a la fuerza del peso
Uniformemente acelerado: el inicio de una cada.
Variablemente acelerado: el inicio de una carrera de velocidad.
Uniformemente desacelerado: en el saque de tenis, el recorrido que hace la pelota al lanzarla hacia arriba,
hasta que llega a su punto ms alto.
Variablemente desacelerado: el frenado de un ciclista al llegar a la meta.
18) Diga las caractersticas del movimiento rectilneo uniforme (MRU)? Formulas.
Este movimiento se caracteriza porque su trayectoria es una lnea recta y el mdulo, la direccin y el sentido de la velocidad
permanecen constantes en el tiempo. En consecuencia, no existe aceleracin, ya que la aceleracin tangencial es nula, puesto que el
mdulo de la velocidad es constante, y la aceleracin normal es nula porque la direccin de la velocidad es constante.
La ecuacin de la posicin para un mvil que se desplaza con un movimiento rectilneo y uniforme con una velocidad v es: x = x0 +
vt, donde x0 es la posicin del mvil en el instante inicial. Por tanto, el mvil recorre espacios iguales en tiempos iguales.
20) Como son los grficos d=f(t), v=f(t), a=f(t) en el Movimiento Rectilneo Uniforme (MRU).
Si al observar el mvil por primera vez se encontraba en reposo, la velocidad inicial es nula, y las frmulas del
m.r.u.v. se reducen a:
24) Cuando el MRUV es acelerado? Como son sus grficos d=f(t), V=f(t)), a=f(t).
Aquel en que la velocidad aumenta proporcionalmente al tiempo transcurrido.
La aceleracin en el movimiento uniformemente variado es la variacin que experimenta la velocidad en la unidad de
tiempo. Se considera positiva en el movimiento acelerado y negativa en el retardado.
En el caso del movimiento uniformemente acelerado el grfico aceleracin-tiempo es una lnea recta horizontal sobre el eje
de las abscisas.
25) Cundo el MRUV es Retardado? Como son sus grficos d=f(t), V=f(t), a=f(t).
Cuando la velocidad disminuye con el tiempo.
En el caso del movimiento uniformemente retardado el grfico aceleracin-tiempo es una lnea recta horizontal debajo del
eje de las abscisas.
32) Qu plantea cada libre sobre el tiempo de cada libre de los cuerpos?
Este va a depender del peso del cuerpo que sea lanzado en cada libre.
misma. Para ese tipo de movimiento el vector de velocidad mantiene su mdulo y va variando la direccin siguiendo una trayectoria
circular.
Formula:
34) Defina, diga sus formulas y unidad de medida de: a) Frecuencia; b) Periodo; c) Desplazamiento
angular; d) Desplazamiento Lineal; e) Velocidad angular; f) Velocidad lineal o tangencial; g) Aceleracin
centrpeta.
Frecuencia: es una medida para indicar el nmero de repeticiones de cualquier fenmeno o suceso
peridico en la unidad de tiempo.
Periodo: este trmino se utiliza para designar el intervalo de tiempo necesario para completar un ciclo repetitivo, o
simplemente el espacio de tiempo que dura algo. Es el intervalo de tiempo entre dos
puntos equivalentes de una onda u oscilacin
Desplazamiento angular: cantidad de grados que se desplaza un punto que recorre la trayectoria indicada.
Ejemplo: una rueda que gira 89 radianes por segundo en 1.7 segundos: d = wt = 89[rad/s] * 1,7[s] = 151.3[rad]
Desplazamiento Lineal: es el cambio en la posicin de un objeto o cuerpo en el espacio, Se refiere a la distancia y direccin
que un objeto o cuerpo realiza cuando se traslada desde un punto de referencia. El desplazamiento (lineal) se halla
mediante la diferencia de las coordenadas del punto en los instantes de comienzo y culminacin del movimiento (en un
mismo sistema de referencia de la distancia):
Velocidad angular: es la magnitud medida por el cociente entre el ngulo descrito por el radio
vector y el tiempo empleado en describirlo.
R t
R
Velocidad lineal tangencial: se representa mediante un vector que es perpendicular al plano
de la circunferencia que describe la partcula.
35) Cmo son la velocidad tangencial y la aceleracin centrpeta en el MCU? Qu ngulo forman?
Su sentido es el mismo de avance de un tirabuzn, cuando gira en el mismo sentido que tiene el mvil o la partcula.
Pero en cambio en el eje y se deja sentir la fuerza de la gravedad, supuesta constante 3 y por
tanto sus ecuaciones sern:
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Pedro Flix
pedrorafaelfelix@hotmail.com