Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
MATEMTICA
1. NMERO Y OPERACIONES
COMPETENCIA Resuelve situaciones problemticas de contexto real y matemtico que implican la construccin del significado y uso de los nmeros y sus
operaciones, empleando diversas estrategias de solucin, justificando y valorando sus procedimientos y resultados
PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO TERCER GRADO CUARTO GRADO QUINTO GRADO SEXTO GRADO
CAPACIDADES
Construccin del Construccin del Construccin del Construccin del Construccin del Construccin del
significado y uso de los significado y uso de los significado y uso de los significado y uso de los significado y uso de los significado y uso los
nmeros naturales en nmeros naturales en nmeros naturales en nmeros naturales en nmeros naturales en nmeros naturales en
situaciones situaciones situaciones situaciones situaciones situaciones
Matematiza
problemticas referidas problemticas referidas a problemticas referidas problemticas referidas problemticas problemticas de
situaciones que a agrupar, ordenar, agrupar, ordenar, contar a contar, medir y a contar, medir y de medir y ordenar en medir y ordenar en
involucran contar y medir. y medir. ordenar. ordenar. contextos econmico, contextos econmico,
social y cientfico social, y cientfico
14
I.E. 1073 HERMANN BUSE DE LA GUERRA
cantidades y 1. Describe situaciones 1. Describe situaciones 1. Experimenta y 1. Experimenta y describe 1. Explora y describe las 1. Explora y describe las
magnitudes en cotidianas que cotidianas que describe las nociones las nociones de nociones de nmeros nociones de nmeros
impliquen clasificar impliquen clasificar de nmeros naturales nmeros naturales de naturales hasta seis naturales de ms de
diversos contextos. una coleccin de objetos de acuerdo a de hasta tres cifras en hasta cuatro cifras en cifras en situaciones seis cifras para medir
objetos de acuerdo a dos criterios, formando situaciones situaciones cotidianas, cotidianas para medir y y ordenar en
un criterio perceptual. clases y subclases. cotidianas, para para contar, medir y ordenar. situaciones de
Representa 2. Expresa con material 2. Expresa con material contar, medir y ordenar. 2. Expresa cantidades de diversos contextos.
situaciones que concreto, dibujos o concreto, dibujos, ordenar. 2. Expresa cantidades de hasta seis cifras, en 2. Expresa cantidades de
grficos (diagramas de grficos y tablas de 2. Expresa cantidades hasta cuatro cifras, en forma grfica y ms de seis cifras, en
involucran Venn y tablas simples doble entrada, la de hasta tres cifras, forma concreta, grfica simblica. forma grfica y
cantidades y de doble entrada), la clasificacin de objetos en forma concreta, (recta numrica, el 3. Aplica diversas simblica.
magnitudes en clasificacin de una de acuerdo a uno y dos grfica (recta tablero de valor estrategias para 3. Aplica diversas
diversos contextos. coleccin de objetos criterios a partir de numrica, el tablero posicional, etc.) y estimar nmeros de estrategias para
de acuerdo a un situaciones cotidianas. de valor posicional, simblica. hasta cinco cifras. estimar nmeros de
criterio perceptual. 3. Explica los criterios de etc.) y simblica. 3. Usa la descomposicin 4. Usa la descomposicin hasta seis cifras.
3. Explica los criterios de clasificacin de una 3. Usa la aditiva y equivalencias aditiva y equivalencias 4. Usa la descomposicin
Comunica clasificacin de una o coleccin de objetos en descomposicin de nmeros hasta de nmeros hasta seis aditiva y equivalencias
situaciones que ms colecciones de clases y subclases, aditiva y cuatro cifras en cifras en unidad de de nmeros de ms de
involucran objetos, usando los usando los equivalencias de centenas, decenas y millar, centenas, seis cifras en decena
cantidades y cuantificadores: todos, cuantificadores: todos, nmeros hasta tres unidades para resolver decenas y unidades, de millar, unidad de
algunos, ninguno. algunos, ninguno. cifras en decenas y situaciones para resolver millar, centenas,
magnitudes en 4. Formula y describe 4. Explora situaciones unidades para problemticas. situaciones decenas y unidades,
diversos contextos. situaciones cotidianas cotidianas que resolver situaciones 4. Usa los signos >, < o = problemticas. para resolver
que impliquen ordenar impliquen el uso de los problemticas. para establecer 5. Usa expresiones situaciones
una coleccin de hasta nmeros ordinales en 4. Aplica diversas relaciones de simblicas para problemticas.
Elabora diversas 10 objetos segn el relacin a la posicin de estrategias para comparacin entre expresar medidas 5. Usa los signos >, < o =
tamao, longitud, objetos o personas, estimar cantidades de cantidades que exactas de longitud para establecer
estrategias
grosor, valor numrico considerando un hasta tres cifras. expresan nmeros (kilmetros, metros, relaciones de
haciendo y otros. referente hasta el 5. Usa los signos >, < o naturales hasta cuatro centmetros), de masa comparacin entre
uso de los nmeros 5. Construye usando vigsimo lugar. = para establecer cifras. (kilogramos, gramos) y cantidades que
y sus operaciones material concreto o 5. Usa los nmeros relaciones de 5. Usa estrategias para de tiempo (horas, expresan nmeros
para resolver grfico, una coleccin ordinales para expresar comparacin entre estimar cantidades de minutos, a.m. y p.m.), naturales de ms de
ordenada con criterio la posicin de objetos o cantidades que hasta cuatro cifras. en la resolucin de seis cifras a partir de
problemas.
perceptual de hasta 10 personas, considerando expresan nmeros 6. Explica sus situaciones situaciones de diversos
objetos segn su un referente hasta el naturales hasta tres procedimientos al problemticas. contextos.
propio criterio. vigsimo lugar. cifras, a partir de resolver diversas 6. Utiliza los signos >, < o 6. Usa expresiones
Utiliza expresiones 6. Explora situaciones 6. Explora el uso de los situaciones situaciones = para establecer simblicas para
simblicas, cotidianas que nmeros naturales cotidianas. problemticas. relaciones de expresar medidas
tcnicas y formales impliquen el uso de los hasta 100 para contar, 6. Usa expresiones comparacin entre exactas de longitud
nmeros ordinales en medir (usando la cinta simblicas para cantidades que (kilmetros, metros,
de los nmeros y relacin a la posicin mtrica), ordenar, expresar medidas expresan nmeros centmetros,
las operaciones en de objetos o personas, comparar, leer y escribir exactas en unidades naturales hasta seis milmetros), de masa
la resolucin de 14
I.E. 1073 HERMANN BUSE DE LA GUERRA
usados al resolver mitad y triple) con 8. Experimenta y 12. Experimenta y describe 12. Experimenta y 15. Experimenta y
problemas de contexto nmeros naturales describe las las operaciones con describe, el significado describe el significado
cotidiano (cambio 1,2; hasta 100. operaciones con nmeros naturales en y uso de las y uso de las
y combinacin 1 y 18. Comprueba y explica nmeros naturales en situaciones cotidianas operaciones con operaciones con
doble) con nmeros los procedimientos situaciones cotidianas que implican las nmeros naturales en nmeros naturales en
naturales hasta 20, usados al resolver que implican las acciones de agregar, situaciones cotidianas situaciones cotidianas
con apoyo de material problemas de contexto acciones de agregar, quitar, igualar o que implican las que implican las
concreto o grfico. cotidiano (cambio 3,4; quitar, igualar o comparar dos acciones de igualar o acciones de igualar o
combinacin 1,2; comparar dos cantidades, repetir una comparar dos comparar dos
comparacin e cantidades, repetir cantidad para cantidades, combinar cantidades, combinar
igualacin 1,2; doble, una cantidad para aumentarla o repartirla elementos de dos elementos de dos
mitad y triple) con aumentarla, repartir en partes iguales, conjuntos. conjuntos, repartir una
nmeros naturales una cantidad en quitar sucesivamente. 13. Usa diversas cantidad en partes
hasta 100, con apoyo partes iguales. 13. Usa diversas estrategias que iguales o dividirla en
de material concreto o 9. Elabora y aplica estrategias de clculo implican el uso de la grupos iguales, y
grfico. diversas estrategias escrito y mental para representacin acciones combinadas.
para resolver resolver problemas concreta y grfica 16. Usa estrategias que
situaciones aditivos, multiplicativos (dibujos, cuadros, implican el uso de la
problemticas 1, 2, y de combinacin de esquemas, grficos, representacin
que implican el uso las cuatro operaciones etc.), para resolver concreta y grfica
de material concreto, con nmeros naturales situaciones (dibujos, cuadros,
grfico (dibujos, hasta cuatro cifras. problemticas aditivas esquemas, grficos,
cuadros, esquemas, 14. Elabora y aplica y multiplicativas, etc.), para resolver
grficos, etc.) diversas estrategias usando nmeros situaciones
10. Usa diversas para resolver naturales hasta seis problemticas de
estrategias de clculo situaciones cifras. Igualacin,
escrito y mental, para problemticas 3, 4. 14. Usa diversas comparacin y
resolver situaciones Que implican el uso de estrategias de clculo situaciones
problemticas aditivas material concreto, escrito y mental que multiplicativas de
y multiplicativas, de grfico (dibujos, impliquen la combinacin-divisin
doble mitad, triple, cuadros, esquemas, descomposicin aditiva (producto cartesiano) y
cudruple con grficos, etc.) y multiplicativa para comparacin.
nmeros naturales de 15. Explica la relacin resolver problemas 17. Usa diversas
hasta tres cifras. entre la adicin y la con nmeros naturales estrategias de clculo
11. Justifica el uso de las sustraccin, la divisin hasta seis cifras. escrito y mental que
operaciones aditivas y y la multiplicacin como 15. Usa diversas impliquen la
multiplicativas en la operaciones inversas. estrategias para para descomposicin
resolucin de 16. Justifica el uso de las resolver situaciones aditiva y multiplicativa,
situaciones operaciones aditivas y problemticas de propiedades de la
problemticas. multiplicativas, y sus mltiplos de un multiplicacin, para
12. Explica la relacin propiedades, en la nmeros. resolver problemas
entre la adicin y la resolucin de 16. Justifica el uso de las con nmeros naturales
14
I.E. 1073 HERMANN BUSE DE LA GUERRA
2. CAMBIO Y RELACIONES
COMPETENCIA Resuelve situaciones problemticas de contexto real y matemtico que implican la construccin del significado y uso de los patrones, igualdades,
desigualdades, relaciones y funciones, utilizando diversas estrategias de solucin y justificando sus procedimientos y resultados.
PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO TERCER GRADO CUARTO GRADO QUINTO GRADO SEXTO GRADO
CAPACIDADES
Construccin del Construccin del Construccin del Construccin del
Construccin del Construccin del
significado y uso de los significado y uso de los significado y uso de los significado y uso de los
significado y uso de los significado y uso de los
Matematiza patrones de repeticin y patrones de repeticin y patrones numricos y patrones numricos y
patrones de repeticin y patrones de repeticin,
aditivos en situaciones aditivos en situaciones geomtricos en geomtricos en
situaciones que problemticas que problemticas que
aditivos en situaciones aditivos y multiplicativos
situaciones situaciones
involucran de regularidad. en situaciones de
involucran involucran problemticas de problemticas de
regularidad.
regularidades, regularidades. regularidades. regularidad. regularidad.
14
I.E. 1073 HERMANN BUSE DE LA GUERRA
equivalencias y 1.Explora y describe 1.Explora y describe 1.Experimenta y describe 1.Experimenta y describe 1.Experimenta y describe 1.Experimenta y describe
cambio en diversos patrones de repeticin patrones de repeticin patrones aditivos y de patrones aditivos, patrones numricos que patrones geomtricos
de hasta 4 elementos en con ms de 4 elementos repeticin con criterios multiplicativos y patrones crecen y decrecen (traslacin, simetra y
contextos. diversos contextos en diversos contextos perceptuales observados de repeticin que (aditivos) y patrones giros) en situaciones
(movimientos corporales, (movimientos corporales, en objetos concretos combinan criterios geomtricos (de donde se presentan
ritmo en la percusin, ritmo en la percusin, (losetas, frisos, frazadas, perceptuales (color, simetra) en situaciones regularidades, para el
con objetos o grficos). sonoridad musical10, construcciones grficas, forma, tamao) y de donde se presentan desarrollo del significado
Representa 2.Contina y explica ritmo en la danza, con etc.) y en situaciones de posicin de sus regularidades. y uso de los patrones.
patrones de repeticin objetos o grficos). diversos contextos elementos. 2.Expresa patrones 2.Expresa patrones
situaciones que de hasta 4 elementos en 2.Contina y explica (numricas, 2.Expresa patrones numricos que crecen y geomtricos (traslacin,
involucran diversos contextos patrones de repeticin geomtricas, etc.) aditivos, multiplicativos y decrecen (aditivos) y simetra y giros), con
regularidades, (movimientos corporales, con ms de 4 elementos 2.Expresa patrones patrones de repeticin patrones geomtricos material concreto, en
equivalencias y ritmo en la percusin, en diversos contextos aditivos y patrones de que combinan criterios (de simetra), con forma grfica y simblica,
cambio en diversos con objetos o grficos). (movimientos corporales, repeticin con criterios perceptuales y de material concreto, en para el desarrollo del
3.Construye secuencias ritmo en la percusin, perceptuales y de posicin de sus forma grfica y significado de los
contextos. con patrones de sonoridad musical, ritmo cambio de posicin de elementos, con material simblica. patrones.
repeticin de hasta 4 en la danza, con objetos sus elementos, con concreto, en forma 3.Propone secuencias 3.Propone secuencias
elementos en diversos o grficos). material concreto, en grfica y simblica. grficas con patrones grficas con patrones
Comunica contextos (movimientos 3.Construye secuencias forma grfica y 3.Usa estrategias geomtricos y geomtricos usando
situaciones que corporales, ritmo en la con patrones de simblica. inductivas que implican numricos. instrumentos de dibujo
percusin, con objetos o repeticin con ms de 4 3.Usa estrategias el uso de operaciones, o 4.Usa estrategias para construir mosaicos,
involucran grficos). elementos en diversos inductivas que implican de la representacin inductivas que implican frisos, guardillas, etc.
regularidades, 4.Contina y describe contextos (movimientos el uso de operaciones, o concreta, grfica y el uso de operaciones, o 4.Usa estrategias
Equivalencias y secuencias numricas corporales, ritmo en la de la representacin, simblica, para hallar los de la representacin inductivas y de
cambio en diversos ascendentes hasta de 2 percusin, sonoridad para hallar los elementos elementos desconocidos (esquemas, tablas, etc.), representacin, para
contextos. en 2 y descendentes de musical, ritmo en la desconocidos o que no o que no pertenecen a para hallar los elementos hallar los elementos
1 en 1 con nmeros danza, con objetos o pertenecen a secuencias secuencias grficas y desconocidos o que no desconocidos o que no
naturales hasta 20, a grficos). grficas con patrones de numricas. pertenecen a secuencias pertenecen a secuencias
partir de diversos 4.Contina y describe repeticin perceptuales y 4.Describe con sus grficas con patrones grficas con patrones
Elabora diversas contextos. secuencias numricas numricas con patrones propias palabras el geomtricos (de geomtricos (traslacin y
estrategias 5.Propone secuencias ascendentes y aditivos. patrn de repeticin, simetra), y numricas giros, simetras)
Haciendo uso de numricas ascendentes descendentes de 2 en 2, 4.Describe con sus aditivo y multiplicativo y con patrones aditivos. 5.Predice un elemento
hasta de 2 en 2 y de 5 en 5 y de 10 en 10, propias palabras el los procedimientos que 5.D escribe el patrn desconocido a partir de
los patrones,
descendentes de 1 en 1, con nmeros naturales patrn de repeticin y us para encontrarlo. aditivo (que crece y su posicin en una
relaciones y partiendo de cualquier hasta 100, a partir de aditivo y los 5.Amplia y propone decrece), y geomtrico secuencia de grficos
funciones para nmero, en situaciones diversos contextos. procedimientos que us secuencias con objetos, (de simetra) en la con patrn numrico.
resolver problemas. de diversos contextos. 5.Propone secuencias para encontrarlo. grficos y numricos. resolucin de 6.Explica por qu y
numricas ascendentes 5.Amplia y propone situaciones comprueba si un
y descendentes de 2 en secuencias con objetos, problemticas. elemento pertenece o no
2, de 5 en 5 y de 10 en grficos y numricos. 6.Explica por qu y a una secuencia grfica
Utiliza expresiones 10, partiendo de comprueba si un con patrn geomtrico
simblicas, cualquier nmero, en elemento pertenece o no (traslacin, giros y
tcnicas y formales 14
I.E. 1073 HERMANN BUSE DE LA GUERRA
Construccin del Construccin del Construccin del Construccin del Construccin del Construccin del
significado de diversos significado de diversos significado y uso de las significado y uso de las significado y uso de significado y uso de
tipos de relaciones tipos de relaciones igualdades con igualdades con ecuaciones de primer ecuaciones de primer
lgicas, espaciales, lgicas, espaciales, expresiones aditivas y expresiones grado con expresiones grado con expresiones
numricas y relaciones numricas y relaciones multiplicativas simples multiplicativas en aditivas y multiplicativas aditivas y multiplicativas
de cambio en de cambio en en situaciones situaciones en situaciones en situaciones
situaciones cotidianas situaciones cotidianas problemticas de problemticas de problemticas de problemticas de
reales. reales. equivalencia. equivalencia. equivalencia. equivalencia.
14
I.E. 1073 HERMANN BUSE DE LA GUERRA
11. Experimenta y 12. Experimenta y 10. Usa material concreto 11. Usa material concreto 12. Experimenta y 13. Experimenta y describe
describe la variacin describe la variacin para expresar la para expresar la describe situaciones situaciones referidas a
entre dos magnitudes entre dos magnitudes equivalencia entre equivalencia entre referidas a encontrar encontrar un valor
en situaciones reales en situaciones reales expresiones expresiones un valor desconocido desconocido en una
cercanas a su entorno cercanas a su entorno multiplicativas. multiplicativas y de en una igualdad. igualdad.
(variacin de la (variacin de la 11. Escribe y expresa la divisin. 13. Expresa el trmino 14. Expresa el trmino
temperatura, temperatura, equivalencia de dos 12. Escribe y expresa la desconocido de una desconocido de una
asistencia a la escuela asistencia a la escuela, expresiones aditivas y equivalencia de dos igualdad mediante igualdad mediante
y el crecimiento de una el crecimiento de una multiplicativas como expresiones aditivas y representaciones representacin
planta). planta, estatura, etc.) una igualdad. multiplicativas como grficas (dibujos, simblica (variables).
12. Explora y describe 13. Registra y explica las 12. Elabora estrategias de una igualdad, usando conos, letras, etc.) 15. Elabora estrategias
relaciones de razones del cambio representacin conos o dibujos. 14. Expresa la heursticas, de clculo
parentesco, utilidad, entre dos magnitudes concreta y grfica para 13. Elabora estrategias equivalencia de (operaciones aditivas y
espaciales, de (longitud- tiempo, encontrar un trmino heursticas, de clculo expresiones aditivas y multiplicativas) y de
comparacin y tiempo-temperatura, desconocido de una (operaciones aditivas y multiplicativas, usando representacin
pertenencia entre cantidad de asistentes- igualdad. multiplicativas) y de material concreto y de concreta y grfica, para
objetos de dos das, etc.). representacin forma grfica. encontrar el valor de la
colecciones a partir en 14. Usa cuadros de doble concreta y grfica, 15. Elabora estrategias de variable.
situaciones de su entrada, diagrama de para encontrar el valor clculo (operaciones 16. Usa el lenguaje
contexto cultural, flechas y de rbol, del trmino aditivas y simblico para traducir
natural, etc. para sealar desconocido de una multiplicativas) y de el enunciado verbal o
13. Usa cuadros de doble relaciones entre igualdad. representacin escrito de una
entrada y diagrama de conjunto de objetos. 14. Explica que la igualdad (concreta, grfica, situacin problemtica
flechas para sealar 15. Describe la relacin de dos expresiones pictrica) para que expresa
relaciones entre existente entre dos multiplicativas se encontrar el trmino ecuaciones de primer
conjunto de objetos. nmeros de dos mantiene al desconocido en una grado.
14. Describe una relacin conjuntos numricos. multiplicarlas o igualdad. 17. Explica que la igualdad
existente entre objetos dividirlas por una 16. Usa igualdades en las se mantiene si se
de dos colecciones. misma cantidad. que el valor agrega o quita,
desconocido se multiplica o divide por
representa con un una misma cantidad a
cono o una letra, para ambas partes de una
traducir el enunciado ecuacin de primer
verbal o escrito de una grado.
situacin problemtica.
17. Propone estrategias
heursticas para
encontrar un trmino
desconocido en
igualdades con
expresiones aditivas y
multiplicativas.
14
I.E. 1073 HERMANN BUSE DE LA GUERRA
3. GEOMETRA
PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO TERCER GRADO CUARTO GRADO QUINTO GRADO SEXTO GRADO
14
I.E. 1073 HERMANN BUSE DE LA GUERRA
1. Establece relaciones entre 1. Representa grficamente y 1. Representa grficamente y 1. Interpreta la ubicacin de fi 1. Clasifica tringulos y 1. Identifica elementos en el
objetos de su entorno y compara figuras compara figuras guras geomtricas planas cuadrilteros de acuerdo prisma recto y en el poliedro.
formas geomtricas: geomtricas planas: geomtricas planas: en el primer cuadrante del con sus ngulos y lados. 2. Resuelve problemas que
cuadrado, rectngulo, tringulo. Crculo, cuadrado tringulo. Crculo, cuadrado plano cartesiano. 2. Interpreta la ampliacin y implican el clculo del rea
tringulo, crculo, esfera, y rectngulo, a partir de sus y rectngulo, a partir de sus 2. Identifica y grafica rectas reduccin de fi guras lateral y total de un prisma
cubo y cilindro. elementos esenciales: elementos esenciales: secantes y paralelas. geomtricas, las grficas recto y de poliedros.
2. Identifica, interpreta y vrtices y lados. vrtices y lados. 3. Mide, identifica y clasifica en cuadriculas y en el 3. Mide y construye ngulos
grafica posiciones y 2. Identifica, diferencia y 2. Identifica rectas paralelas y ngulos. plano cartesiano y utilizando instrumentos de
desplazamientos de objetos relaciona los slidos que perpendiculares en cuerpos 4. Identifica y relaciona expresa su regla de dibujo geomtricos.
en el plano. pueden conformar: esfera, geomtricos: prisma, cubo y vrtices, aristas y caras en transformacin. 4. Interpreta la rotacin a 90 y
3. Establece relaciones prisma, cubo, pirmide. cilindro. un slido geomtrico. 3. Resuelve problemas que 180 de fi guras, estableciendo
lgicas a partir de datos de 3. Identifica, interpreta y 3. Identifica y grafica el eje de 5. Identifica y grafica figuras implican la sus coordenadas de posicin.
ubicacin, atributos, rasgos, grafica posiciones de simetra de figuras simtricas planas respecto transformacin de fi 5. Resuelve problemas que
caractersticas de los objetos respecto a otros. simtricas planas. de un eje de simetra. guras geomtricas. implican la traslacin y rotacin
objetos. 4. Resuelve problemas sobre 4. Identifica, interpreta y 6. Grafica polgonos en el 4. Identifica y caracteriza de fi guras.
4. Identifica lneas rectas y posiciones y grafica desplazamientos de plano cartesiano e identifica polgonos regulares. 6. Interpreta y mide la superficie
lneas curvas, abiertas y desplazamientos de objetos objetos en el plano. sus lados y ngulos. 5. Identifica e interpreta de polgonos.
cerradas. en el plano. 7. Interpreta y representa la prismas rectos cuya 7. Resuelve problemas sobre
traslacin de fi guras base es un polgono polgonos.
geomtricas compuestas. regular. 8. Interpreta y compara
6. Resuelve problemas que circunferencias de diferentes
implican el clculo de radios.
ngulos
4. ESTADSTICA
Interpreta relaciones entre dos variables, en situaciones de la vida Resuelve problemas con datos estadsticos, de su entorno y Resuelve con autonoma y formula con seguridad, problemas cuya
real y las valora utilizando el lenguaje grfico. comunica con precisin la informacin obtenida mediante tablas y solucin requiera establecer relaciones entre variables,
grficos. organizarlas en tablas y grficas estadsticas, interpretarlas y
argumentarlas.
CAPACIDADES
PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO TERCER GRADO CUARTO GRADO QUINTO GRADO SEXTO GRADO
14
I.E. 1073 HERMANN BUSE DE LA GUERRA
1. Representa datos en tablas 1. Interpreta y elabora 1. Interpreta y representa 1. Interpreta y elabora tablas 1. Interpreta y argumenta 1. Interpreta y establece
simples, cuadros de doble esquemas de clasificacin informacin numrica en de doble entrada, grficos informacin que relaciona relaciones causales que
entrada y grfico de barras. en tablas de doble entrada tablas de doble entrada, de barras, de lneas y variables presentadas en argumenta a partir de
y diagramas de rbol. grfico de barras y pictogramas con relacin a grficos de barras, informacin presentada en
2. Interpreta la relacin entre pictogramas. situaciones cotidianas. poligonales y circulares. tablas y grficos
variables organizadas en 2. Interpreta y representa estadsticos.
tablas simples, cuadros de relaciones entre datos 2. Identifica y relaciona la 2. Formula y argumenta la 2. Resuelve problemas que
doble entrada y grfico de numricos en grafico de ocurrencia de sucesos posibilidad de ocurrencias implican la organizacin de 2. Formula y resuelve
barras. barras, en cuadriculas y en numricos y no numricos: de sucesos numricos y no variables en tablas y problemas que requieren de
diagrama de rbol. seguros, probables e numricos, seguros, graficas estadsticas. las medidas de tendencia
improbables. probables e improbables. central.
3. Identifica en situaciones 3. Identifica e interpreta
concretas la ocurrencia de sucesos deterministas. 3. Identifica e interpreta
sucesos utilizando sucesos de azar.
siempre, nunca, a
veces.
14