Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
1 grado
A
Grupo(s)
1
PRESENTACIN
Los maestros necesitamos conocer no solamente los fundamentos tericos de la educacin sino aquellos elementos, actitudes y clima de
trabajo que puedan impulsar un pensamiento creativo. As para lograr una superacin cualitativa de la funcin docente, se requiere
conocer, identificar, operar y transferir los principios que fundamentan los modelos de docencia alternativos a la construccin de un
aprendizaje creativo significativo.
A este nivel, la planeacin surge como la respuesta a necesidades especficas, tales como, toma de decisiones, solucin de problemas y el
pronstico de tendencias y sucesos. Desde esta perspectiva, la actividad de la planeacin anual de trabajo puede ser vista como un
proceso de razonamiento aplicado y encaminado a determinar e implantar acciones orientadas a mejorar el proceso enseanza-
aprendizaje.
La nueva poca de la informacin y tecnologa reclaman estudiantes con dominios bsicos de aprendizajes, pero tambin con actitudes y
valores que propicien y conserven la mejor convivencia posible en su entorno y el cuidado del medio ambiente, manteniendo adems el
inters por el aprendizaje continuo y significativo.
Al igual que el resto de profesionales, como profesores sabemos que las cosas que realizamos, algunas estn muy bien hechas, otras
satisfactorias y algunas, seguramente se pueden mejorar. El problema y solucin radica en la propia valoracin y en una planeacin
exhaustiva de nuestro quehacer cotidiano.
La intervencin pedaggica tiene un antes y un despus, que constituye las piezas sustanciales en toda la prctica educativa. La
planeacin y la evaluacin son, de los procesos educativos una parte inseparable de la actuacin educativa. Una planeacin apropiada a
los objetivos y propsitos del programa y de las necesidades de los alumnos incluye modelos de evaluacin que permiten mejorar el
proceso enseanza-aprendizaje.
2
Competencias Matemticas
Resolver problemas de manera autnoma.
Implica que los alumnos sepan identificar, plantear y resolver diferentes tipos de problemas o situaciones; por ejemplo, problemas con solucin nica, otros con varias
soluciones o ninguna solucin; problemas en los que sobren o falten datos; problemas o situaciones en los que sean los alumnos quienes planteen las preguntas. Se trata de
que los alumnos sean capaces de resolver un problema utilizando ms de un procedimiento, reconociendo cul o cules son ms eficaces; o bien, que puedan probar la eficacia
de un procedimiento al cambiar uno o ms valores de las variables o el contexto del problema, para generalizar procedimientos de resolucin.
Comunicar informacin matemtica.
Comprende la posibilidad de que los alumnos expresen, representen e interpreten informacin matemtica contenida en una situacin o en un fenmeno. Requiere que se
comprendan y empleen diferentes formas de representar la informacin cualitativa y cuantitativa relacionada con la situacin; se establezcan nexos entre estas
representaciones; se expongan con claridad las ideas matemticas encontradas; se deduzca la informacin derivada de las representaciones y se infieran propiedades,
caractersticas o tendencias de la situacin o del fenmeno representado.
Validar procedimientos y resultados.
Consiste en que los alumnos adquieran la confianza suficiente para explicar y justificar los procedimientos y soluciones encontradas, mediante argumentos a su alcance que se
orienten hacia el razonamiento deductivo y la demostracin formal.
Manejar tcnicas eficientemente.
Se refiere al uso eficiente de procedimientos y formas de representacin que hacen los alumnos al efectuar clculos, con o sin apoyo de calculadora.
Muchas veces el manejo eficiente o deficiente de tcnicas establece la diferencia entre quienes resuelven los problemas de manera ptima y quienes alcanzan una solucin
incompleta o incorrecta.
Esta competencia no se limita a usar de forma mecnica las operaciones aritmticas, sino que apuntan principalmente al desarrollo del significado y uso de los nmeros y de
las operaciones, que se manifiesta en la capacidad de elegir adecuadamente la o las operaciones al resolver un problema; en la utilizacin del clculo mental y la estimacin; en
el empleo de procedimientos abreviados o atajos a partir de las operaciones que se requieren en un problema, y en evaluar la pertinencia de los resultados.
Para lograr el manejo eficiente de una tcnica es necesario que los alumnos la sometan a prueba en muchos problemas distintos; as adquirirn confianza en ella y la podrn
adaptar a nuevos problemas.
3
APRENDIZAJE ESPERADO: Conversin de fracciones decimales y no decimales a su escritura decimal y viceversa.
Contenidos: Conversin de facciones decimales y no decimales a su escritura decimal y viceversa.
APRENDIZAJE ESPERADO: Conoce y utiliza las conversiones para representar nmeros fraccionarios y decimales en la recta numrica.
Contenido: Representacin de nmeros fraccionarios y decimales en la recta numrica a partir de distintas informaciones, analizando las convenciones de esta
representacin.
Resuelvan problemas
4
teniendo como recurso
grfico a la recta numrica.
APRENDIZAJE ESPERADO: Resuelve problemas aditivo que impliquen el uso de nmeros enteros, fraccionarios o decimales positivos y negativos.
Contenido: Resolucin y planteamiento de problemas que impliquen ms de una operacin de suma y resta de fracciones.
APRENDIZAJE ESPERADO: Representa sucesiones de nmeros o de figuras a partir de una regla dada y viceversa.
Contenido: Construccin de sucesiones de nmeros o de figuras a partir de una regla dada en lenguaje comn. Formulacin en lenguaje comn de expresiones
generales que definen las reglas de sucesiones con progresin aritmtica o geomtrica, de nmeros y de figuras.
6
APRENDIZAJE ESPERADO: Resuelve problemas que impliquen el uso de ecuaciones de las formas: x + a = b; ax = b y ax + b = c,
donde a, b y c son nmeros
naturales y/o decimales.
Contenido: Explicacin del significado de frmulas geomtricas, al considerar a las literales como nmeros generales con los que es posible operar.
7
APRENDIZAJE ESPERADO: Resuelve problemas que impliquen el uso de ecuaciones de las formas: x + a = b; ax = b y ax + b = c,
donde a, b y c son nmeros
naturales y/o decimales.
Contenido: Explicacin del significado de frmulas geomtricas, al considerar a las literales como nmeros generales con los que es posible operar.
8
APRENDIZAJE ESPERADO: Resuelve problemas geomtricos que impliquen el uso de las propiedades de las alturas, medianas, mediatrices
y bisectrices en tringulos y cuadrilteros
Contenido: Trazo y anlisis de las propiedades de las alturas, medianas, mediatrices y bisectrices en un triangulo
APRENDIZAJE ESPERADO: Resuelve problemas de proporcionalidad directa del tipo valor faltante, en los que la razn interna o externa es un numero fraccionario
9
APRENDIZAJE ESPERADO: comprara cualitativamente la probabilidad de eventos simples
Contenido: Identificacin y prctica de juegos de azar sencillos y registro de los resultados. Eleccin de estrategias en funcin del anlisis de resultados posibles
FECHAS EJE Estndares MATERIALES DE FORMAS DE
TEMA Secuencia didctica
Semana TEMTICO Curriculares APOYO EVALUAR
2 sesiones Manejo de la Nociones de 3.2.1 Calcula la Que los alumnos a travs de - Plan y programa de -Trabajo colaborativo.
informacin probabilidad probabilidad de la prctica de diversos estudio
eventos juegos, identifiquen los que -las consignas -Libro de texto
complementarios, son de azar. -los problemas selectos
mutuamente Que los alumnos practiquen -la evaluacin - Tareas
excluyentes e juegos de azar y que
independientes adviertan si hay resultados - Planes de Clase. - Participaciones.
. que aparecen con ms - Texto del alumno - Exmenes
frecuencia, con la finalidad
de tomar mejores decisiones
en prximas participaciones.
APRENDIZAJE ESPERADO: Resuelve problemas de proporcionalidad directa del tipo valor faltante en los que la razn interna o externa es un nmero fraccionario.
Contenidos: Identificacin y resolucin de situaciones de proporcionalidad directa del tipo valor faltante en diversos contextos, con factores constantes fraccionarios.
10
APRENDIZAJE ESPERADO: Resuelve problemas utilizando el mnimo comn mltiplo y el mximo comn divisor
Contenido: Resolucin de problemas que impliquen el clculo del. mnimo comn mltiplo y el mximo comn divisor
APRENDIZAJE ESPERADO Resuelve problemas aditivos que impliquen el uso de nmeros enteros, fraccionarios o decimales positivos y negativos.
Contenido: Resolucin de problemas aditivos en los que se combinan nmeros fraccionarios y decimales en diferentes contextos, empleando los algoritmos
convencionales.
11
problemas que impliquen
sumar y restar fracciones y
nmeros decimales.
12
APRENDIZAJE ESPERADO: Resuelve problemas que implican efectuar multiplicaciones o divisiones con fracciones y nmeros decimales.
Contenido: Resolucin de problemas que impliquen la multiplicacin y divisin con nmeros fraccionarios en diferentes contextos,utilizando los algoritmos
usualesr
FECHAS EJE Estndares MATERIALES DE FORMAS DE
TEMA Secuencia didctica
Semana TEMTICO Curriculares APOYO EVALUAR
S. N. y P. A. Problemas 1.3.1 Que los alumnos usen la multiplicacin - Plan y programa de -Trabajo colaborativo.
multiplicativos Resuelve de fracciones para resolver problemas. estudio
problemas Que los alumnos resuelvan problemas -las consignas -Libro de texto
multiplicativos con que impliquen multiplicaciones y/o -los problemas
expresiones divisiones con fracciones. Resuelvan selectos - Tareas
algebraicas a problemas de divisin de fracciones a -la evaluacin
excepcin de la partir de la aplicacin del inverso - Participaciones.
divisin entre multiplicativo - Planes de Clase. - Exmenes
polinomios. Que los alumnos resuelvan problemas - Texto del alumno
de divisin de fracciones a partir de la
aplicacin del inverso multiplicativo.
APRENDIZAJE ESPERADO: Resuelve problemas geomtricos que impliquen el uso de la propiedades de las alturas, medianas, mediatrices y bisectrices en tringulos y
cuadrilteros.
13
Contenidos: Resolucin de problemas geomtricos que impliquen el uso de las propiedades de la mediatriz de un segmento y la bisectriz de un ngulo.
EJE
FECHAS Estndares FORMAS DE
TEMTIC TEMA Secuencia didctica MATERIALES DE APOYO
Semana Curriculares EVALUAR
O
Que los alumnos: - Plan y programa de -Trabajo
4 Forma, Figuras y Cuerpos 2.1.2. Utiliza la Utilicen los conceptos de estudio colaborativo.
sesiones Espacio y regla y el comps recta, segmento, semirrecta; -las consignas
Medida para realizar perpendicular y punto medio. -los problemas selectos -Libro de texto
diversos trazos Elaboren definiciones de -la evaluacin
como alturas de mediatriz de un segmento y - Tareas
tringulos, busquen maneras de - Planes de Clase.
mediatrices, trazarla. - Texto del alumno - Participaciones.
rotaciones, Que los alumnos: - Exmenes
simetras, etc. Utilicen el concepto de
ngulo.
Busquen maneras para
trazar la bisectriz de un
ngulo y elaboren la
definicin de bisectriz.
APRENDIZAJE ESPERADO: Resuelve problemas que implican el clculo de cualquiera de las variables de las frmulas para calcular el permetro y el rea de tringulos,
cuadrilteros y polgonos regulares. Explica la relacin que existe entre el permetro y el rea de las figuras.
Contenidos: Justificacin de las frmulas de permetros y rea de polgonos regulares, con apoyo de la construccin y transformacin de figuras.
APRENDIZAJE ESPERADO: Resuelve problemas de proporcionalidad directa del tipo valor faltante en los que la razn interna o externa es un nmero fraccionario.
Contenidos: Identificacin y resolucin de situaciones de proporcionalidad directa del tipo valor faltante en diversos contextos, con factores constantes fraccionarios.
15
APRENDIZAJE ESPERADO: Resuelve problemas que implican efectuar multiplicaciones o divisiones con fracciones y nmeros decimales.
Contenido: Resolucin de problemas que impliquen la multiplicacin de nmeros decimales en distintos contextos, utilizando el algoritmo convencional.
APRENDIZAJE ESPERADO: Resuelve problemas que implican efectuar multiplicaciones o divisiones con fracciones y nmeros decimales.
Contenido: Resolucin de problemas que impliquen la divisin de nmeros decimales en distintos contextos, utilizando el algoritmo convencional
17
APRENDIZAJE ESPERADO: Resuelve problemas que impliquen el uso de ecuaciones de las formas: x+a=b; ax=b;ax+b=c, donde a, b
y c son nmeros naturales y/o
decimales.
Contenido: Resolucin de problemas que impliquen el planteamiento y resolucin de ecuaciones de primer grado de la forma x + a = b, ax = b, ax + b = c,
utilizando las propiedades de la igualdad, con a, b y c nmeros naturales, decimales o fraccionarios.
18
APRENDIZAJE ESPERADO: Resuelve problemas que implican el clculo de cualquiera de las variables de las frmulas para calcular
el permetro y el rea de tringulos, cuadrilteros y polgonos regulares. Explica la relacin que existe entre el permetro y el rea de las figuras.
Contenido: Construccin de polgonos regulares a partir de distintas informaciones (medida de un lado, del ngulo interno, ngulo central). Anlisis de la
relacin entre los elementos de la circunferencia y el polgono inscrito en ella.
19
APRENDIZAJE ESPERADO: Resuelve problemas que impliquen el clculo de cualquiera de las variables de las formulas para
calcular el permetro y el rea de tringulos , cuadrilteros y polgonos regulares. Explica la relacin que existe entre el permetro y el
rea de las figuras.
Contenido: Resolucin de problemas que impliquen calcular el permetro y el rea de polgonos regulares.
APRENDIZAJE ESPERADO: Resuelve problemas de proporcionalidad directa del tipo valor faltante en los que la razn interna o externa es un numero fraccionario.
Contenido: Formulacin de explicaciones sobre el efecto de la aplicacin sucesiva de factores constantes de proporcionalidad en situaciones dadas-
20
APRENDIZAJE ESPERADO: Compara cualitativamente la probabilidad de eventos simples.
Contenido: Anticipacin de resultados de una experiencia aleatoria, su verificacin al realizar el experimento y su registro en una tabla de
frecuencias.
FECHAS EJE Estndares FORMAS DE
TEMA Secuencia didctica MATERIALES DE APOYO
Semana TEMTICO Curriculares EVALUAR
3.2.1 Calcula la Pronostiquen resultados de - Plan y programa de estudio -Trabajo
4 sesiones MANEJO DE NOCIONES DE probabilidad de experiencias aleatorias y que -las consignas colaborativo.
LA PROBABILIDAD eventos los comparen con los -los problemas selectos
INFORMACION complementarios, resultados reales de la -la evaluacin -Libro de texto
mutuamente experiencia.
excluyentes e Adviertan que las fracciones - Planes de Clase. - Tareas
independientes. formadas por el nmero de - Texto del alumno
veces que se obtiene cada - Participaciones.
cara de un dado entre el total - Exmenes
de lanzamientos cada vez son
ms prximas mientras ms
lanzamientos se realicen.
APRENDIZAJE ESPERADO: Lee informacin presentada en grficas de barras y circulares. Utiliza estos tipos de grficas para comunicar informacin.
Contenido: Lectura y comunicacin de informacin mediante el uso de tablas de frecuencia absoluta y relativa.
FECHAS EJE Estndares FORMAS DE
TEMA Secuencia didctica MATERIALES DE APOYO
Semana TEMTICO Curriculares EVALUAR
3.3.1 Lee y Interpreten informacin - Plan y programa de estudio -Trabajo
MANEJO DE Anlisis y representa contenida en tablas de -las consignas colaborativo.
LA representacin de informacin en frecuencia absoluta y relativa. -los problemas selectos
INFORMACION datos. diferentes tipos de -la evaluacin -Libro de texto
grficas; calcula y Analicen e interpreten la
explica el informacin contenida en - Planes de Clase. - Tareas
significado del tablas incompletas de - Texto del alumno
rango y la frecuencia absoluta y relativa - Participaciones.
desviacin media. y obtengan los datos faltantes. - Exmenes
21
APRENDIZAJE ESPERADO: Resuelva problemas aditivos que implican el uso de nmeros enteros, fraccionarios o decimales
positivos y negativos.
Contenido: Planteamiento y resolucin de problemas que impliquen la utilizacin de nmeros enteros, fraccionarios o decimales positivos y negativos.
APRENDIZAJE ESPERADO: Construye crculos y polgonos regulares que cumplan con ciertas condiciones establecidas.
Contenido: Construccin de crculos a partir de diferentes datos (el radio, una cuerda, tres puntos no alineados, etc.) o que cumplan condiciones dadas.
22
rectas notables. multiplicidad de trazos cuyas
condiciones son: crculo(s)
que pasen por tres puntos.
APRENDIZAJE ESPERADO: Resuelve problemas que impliquen calcular el rea y permetro del crculo.
Contenido: Justificacin de la frmula para calcular la longitud de la circunferencia y el rea del crculo (grfica y algebraicamente).Explicitacin del nmero (Pi) como
la razn entre la longitud de la circunferencia y el dimetro.
23
24
APRENDIZAJE ESPERADO:
Resuelve problemas de proporcionalidad directa del tipo valor faltante, en los que la razn interna o externa es un nmero
fraccionario.
Resuelve problemas de proporcionalidad directa del tipo valor faltante, en los que la razn interna o externa es un nmero fraccionario.
Compara cualitativamente la probabilidad de eventos simples.
Contenido: Anlisis de la regla de tres, empleando valores enteros o fraccionarios.
Anlisis de los efectos del factor inverso en una relacin de proporcionalidad en particular en una reproduccin a escala
25
APRENDIZAJE ESPERADO: Compara cualitativamente la probabilidad de eventos simples.
Contenido: Resolucin de problemas de conteo mediante diversos procedimientos. Bsqueda de recursos para verificar los resultados.
26
APRENDIZAJE ESPERADO: Resuelve problemas aditivos que impliquen el uso de nmeros enteros, fraccionarios o decimales
positivos y negativos.
Contenido: Resolucin de problemas que implican el uso de sumas y restas de nmeros enteros
27
APRENDIZAJE ESPERADO: Resuelve problemas que implican el uso de las leyes de los exponentes y de la notacin cientfica.
Contenido: Uso de notacin cientfica para realizar clculos en los que interfieren cantidades muy grandes o muy pequeas
28
APRENDIZAJE ESPERADO:.Resuelve problemas que impliquen el clculo de la raz cuadrada y potencias de nmeros naturales y decimales.
Contenido: Resolucin de problemas que impliquen el clculo de la raz cuadrada (diferentes mtodos) y la potencia de exponente natural de nmeros naturales y
decimales.
29
APRENDIZAJE ESPERADO:. Representa sucesiones de nmeros enteros a partir de una regla dada y viceversa.
Contenido: Obtencin de la regla general (en lenguaje algebraico) de una sucesin con progresin aritmtica.
APRENDIZAJE ESPERADO:.Resuelve problemas que impliquen calcular el rea y el permetro del crculo
Contenido: Uso de las frmulas para calcular el permetro y el rea del crculo en la resolucin de problemas.
30
Medida Que los alumnos apliquen - Plan y programa de -Trabajo
5 sesiones Forma 2.2.2Determina la las frmulas de permetro y estudio colaborativo.
espacio y medida de rea del crculo para resolver -las consignas
medida diversos problemas. -los problemas selectos -Libro de texto
elementos del Que los alumnos apliquen -la evaluacin
crculo, tales las frmulas de permetro y - Tareas
como rea del crculo para resolver - Planes de Clase.
circunferencia, problemas. - Texto del alumno - Participaciones.
ngulo inscrito y - Exmenes
central, arcos de
la circunferencia,
sectores y
coronas
circulares.
APRENDIZAJE ESPERADO: Resuelve problemas de proporcionalidad directa del tipo valor faltante en los que la razn interna y externa en nmeros fraccionarios.
31
Textos de Consulta: Libro de texto (Otorgado SEP), Plan de estudios 2011, Cuaderno de trabajo.
Material del alumno: Regletas, Geoplano, Tangram, Cuaderno de trabajo, Cuaderno de apuntes, libro de texto, calculadora, estuche geomtrico.
Material del Maestro: Geoplano, Tangram, Cuaderno de trabajo, Cuaderno de apuntes, libro de texto, calculadora, estuche geomtrico, Geogebra,
Domins triangulares y didcticos.
_________________________
Directora escolar _________________________
ngeles lvarez Hernndez Supervisor
Juan Manuel Vilchis
_________________________
Docente
Alejandro Lpez Reyes
32