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Politcnico Colombiano Jaime Isaza Cadavid

Proyecto Pedaggico
Integrador

GRADO 10
2017

[Escriba texto]
PROYECTO PEDAGGICO INTEGRADOR GRADO 10

Bajo el marco de la Alianza Futuro Digital Medelln, el Politcnico Colombiano Jaime Isaza Cadavid, particip en el
proyecto INNOVACAMPUS impulsado por Ruta N, para transformar el currculo del programa de Tecnologa en
Sistematizacin de Datos. Centrado en que el estudiante, desarrolle aptitudes hacia la Investigacin, Innovacin y
Emprendimiento a partir de la redefinicin de la estrategia metodolgica del Proyecto Pedaggico Integrador. En
donde se incluy Metodologas giles de Pensamiento de diseo (Design Thinking), Cuadrantes de la innovacin,
Metodologas giles de Emprendimiento y el programa horizontes de Ruta N.

ESQUEMA GENERAL DEL PPI

La reforma curricular tiene una estructura organizada para el desarrollo de competencias y ciclos propeduticos. El
PPI es la estrategia metodolgica para integrar transversalmente todos los mdulos y que se evidencien en los
productos resultado del desarrollo del proyecto. Cada ao los estudiantes deben buscar una idea de proyecto que
estar enmarcada en un contexto, dependiendo de las competencias que se estn desarrollando.

El Proyecto Pedaggico Integrador es un proceso seguido por el estudiante para iniciar su ciclo formativo como
Tcnico Profesional; como su nombre lo indica integra la dinmica del aprendizaje las competencias obtenidas y
desarrolladas en los mdulos que se ven durante el ao y su respectiva aplicacin.

OBJETIVO DEL PPI

Aplicar de manera integral las competencias desarrolladas en los diversos mdulos de los niveles en proceso
ascendente de lo simple a complejo, con proyeccin a incentivar la creatividad y el inicio de actividades de
investigacin, innovacin y emprendimiento.
El PPI est diseado alrededor de cuatro (4) cuadrantes relacionados con procesos de innovacin:
1. Explorar Observar: Identificar problemas, necesidades o intereses, observar el entorno.
2. Idear Conceptualizar: Declarar el problema de manera viable , Identificar y formular pregunta de
investigacin, Recolectar Informacin, Construir prototipo, validar la solucin,
3. Prototipar Optimizar: Construir prototipo, validar la solucin (Comprobar hiptesis), Perfeccionar
4. Implementar Validar: Poner en funcionamiento o aplicar la solucin
Grado 10
Sw en el contexto curricular Problemas Acadmicos
Implementar Validar (Octubre 23 a 27) Explorar Observar (Mayo 30 a Junio 2)
Finalizacin del Proyecto Propuesta del proyecto
Resumen del proyecto y abstract Ttulo de Proyecto
Brochure (Promocin, vender el producto) Problema o necesidad o tema de inters
Alcance (Debe evidenciar el manejo de todas las estructuras
Implementar prototipo funcional en Java Consola
algortmicas)
(Debe evidenciar el manejo de todas las estructuras Objetivo general del sistema
algortmicas) Validacin con usuarios (4)
Probar solucin Validacin: La propuesta la entrega el estudiante al docente de
Control, seguimiento y anlisis del Cronograma Identificacin del Ciclo de Vida del Software y Valida asesor. Viabiliza
Validacin con usuarios (4) asesor.
Pitch del proyecto (se define con CES1 que va en HD y que en Java).
Mdulo responsable: Ciclo de vida- Construccin de Teniendo en cuenta la propuesta y Recoleccin de informacin de
elementos de Software 1 Proyectos similares.

Mdulo responsable : Ciclo de Vida

PrototiparOptimizar (Septiembre 4 a 8) IdearConceptualizar (Julio 24 a Julio 28)


Avance del Proyecto Proyecto viable(semana 8 Mayo 1) Responsable: Ciclo de vida
Ampliacin de la descripcin del problema o necesidad o tema de
Especificacin formal inters (complementar).
Casos de Uso o Historias de Usuario Alcance (complementar y definir que se hace en HD y que en Swing)
Implementar prototipo funcional en Java Swing (Debe Objetivos General y Especficos
evidenciar el manejo de todas las estructuras algortmicas) Pregunta de investigacin
Control, seguimiento y anlisis del Cronograma Cronograma
Validacin con usuarios (4) Recoleccin de informacin
Proyectos similares
Mdulo responsable: Ciclo de vida- Construccin de elementos de Indagar Herramientas Didcticas
Software 1 Validacin con usuarios (4)
Prototipo funcional (Julio 24 a 28) Responsable: PAS
Implementar prototipo funcional en herramienta didctica (4
herramientas recomendadas)
(Debe evidenciar el manejo de todas las estructuras algortmicas)

[Escriba texto]
Notas: En todos los cuadrantes se debe tener Informe de validacin / Normas Icontec o Apa cuando aplique / Bibliografa cuando
aplique / Socializacin 1 Julio 31 a Agosto 4. Socializacin 2 Octubre 30 a Noviembre 3.
MATRIZ DE PRODUCTOS

CUADRANTES PRODUCTO RESPONSABLE


Ttulo del proyecto
Descripcin del problema o
necesidad o tema de inters
Alcance (Debe evidenciar el
CUADRANTE No. 1 manejo de todas las
EXPLORAR - OBSERVAR Identificacin del Ciclo de Vida del Software
estructuras algortmicas)
Objetivo general del sistema
Informe de validacin con 4
usuarios
Pitch del proyecto
Ampliacin descripcin del
problema o necesidad o
tema de inters
Alcance
Identificacin del Ciclo de Vida del Software
CUADRANTE No. 2 Objetivo General del sistema
IDEAR Objetivos Especficos del
CONCEPTUALIZAR sistema
Pregunta de investigacin
Cronograma Asesores
Referenciar Proyectos
Similares
Identificacin del Ciclo de Vida del Software
Informe de validacin con 4
usuarios
Indagar Herramientas Desarrollo del pensamiento analtico y sistmico 1
Didcticas.
Implementar prototipo
funcional en herramienta
didctica
Especificacin formal
Casos de Uso o Historias de
Usuario
CUADRANTE No. 3 Implementar prototipo
PROTOTIPAR funcional en java swing Identificacin del Ciclo de Vida del Software -
OPTIMIZAR Control, seguimiento y Construccin de elementos de software 1
anlisis del cronograma
Informe de validacin con 4
usuarios

Resumen del proyecto y


Abstract

Probar solucin

Brochure (Promocin,
vender el producto) Identificacin del Ciclo de Vida del Software -
CUADRANTE No. 4
Construccin de elementos de software 1
IMPLEMENTAR Control, seguimiento y
VALIDAR anlisis al cronograma

Implementar prototipo
funcional en java consola
(Debe evidenciar el

[Escriba texto]
manejo de todas las
estructuras algortmicas)

Informe de validacin con 4


usuarios
GUIA PARA ELABORAR LA IDEA PROPUESTA PARA PPI (Fase Explorar Observar)
Software en el contexto curricular Problemas Acadmicos
Lea con atencin y tenga en cuenta las siguientes pautas para la correcta elaboracin de su propuesta.
I.E.M.:
Nombre completo del estudiante Correo (Obligatorio GMAIL)
1.
2.
3.
4.
Nombre del usuario: ______________________________________________ Telfono: ______________________________
Cargo del usuario: ________________________________________________________________________________________
Das y horas de disponibilidad del usuario: ____________________________________________________________________
Ttulo del proyecto: Debe ser corto (mximo 15 palabras), conciso de forma que describa el proyecto.

Descripcin del problema, necesidad o tema de inters: Se debe escribir en forma muy concreta y resumida, cul es
la dificultad, problema o tema de inters, que gener plantear la idea de proyecto.

Alcance: Consiste en identificar con claridad y precisin los lmites, es decir hasta dnde se va a llegar con su idea;
tambin es importante aclarar que aspectos no forman parte del mismo.

Objetivo general del sistema: Es uno solo y describe la necesidad que se va a resolver con el desarrollo del sistema.
Recomendacin: Los objetivos se redactan con verbo en infinitivo, ejemplo: Desarrollar, implementar, construir,
elaborar, describir, evaluar, entre otros. Se describe en forma breve y clara y es alcanzable y medible

Validacin con usuarios: Por cada usuario con quien se realiza la validacin se debe presentar sus respectivos
aportes o conceptos sobre: 1 Porque es importante y til la idea de proyecto 2. Cul es su pblico objetivo (Esto se
hace con 4 usuarios y debe incluir las firmas).
Nombre usuario Cargo Firma Porqu es importante y til la Cul es su pblico
idea de proyecto? objetivo?
GUIA PARA ELABORAR EL PRODUCTO PARA CUADRANTE 2 (Fase Idear Conceptualizar)

Nota Importante: Todos los productos se deben presentar en un solo documento, teniendo en cuenta la norma
APA o ICONTEC vigente y tenga en cuenta que el documento es acumulativo. (Ver ANEXO 1 Tabla de contenido por
cuadrante)
Lea con atencin y tenga en cuenta las siguientes pautas para la correcta elaboracin de su producto para el
cuadrante 2.

Descripcin del problema, necesidad o tema de inters: Se debe escribir en forma muy concreta y resumida, cul es
la oportunidad, dificultad, problema o tema de inters, que gener plantear la idea de proyecto (complementar lo
definido en la fase anterior).

Alcance: Consiste en identificar con claridad y precisin los lmites, es decir hasta dnde se va a llegar con su idea;
tambin es importante aclarar que aspectos no forman parte del mismo. En este punto se debe clarificar como
funcionar su solucin y como est enmarcada en una temtica especifica

Objetivo general del sistema: Es uno solo y describe la necesidad que se va a resolver con el desarrollo del sistema.
Se describe en forma breve y clara y es alcanzable y medible.
Est conformado por cuatro partes: Un verbo en modo infinitivo (ejemplo: Construir, Elaborar, entre otros) , el
qu?, el cmo? Y el para qu?

Objetivos especficos del sistema: Muestran resultados o metas parciales para cumplir el objetivo general,
ordenados de acuerdo a su ejecucin (orientadas al ciclo de vida pero especficamente a cada proyecto).
Recomendacin: Tenga en cuenta que los objetivos especficos de cada proyecto son diferentes.

Pregunta de investigacin o Hiptesis (en este ao solo vamos a trabajar con pregunta de investigacin):
La pregunta de investigacin es uno de los primeros pasos que se debe llevar a cabo cuando se comienza
una investigacin, esta debe ser formulada de manera precisa y clara, de tal manera que no exista ambigedad
respecto al tipo de respuesta. Una pregunta de investigacin se construye de tal forma que la respuesta a esta sea la
explicacin tentativa del proyecto a realizar. Recomendaciones para su elaboracin:

La pregunta no se debe plantear de tal forma que la respuesta sea un s, un no o una lista
La pregunta debe comenzar: De que manera? En que forma? Cmo?

Cronograma: Presenta de forma clara y concreta los pasos a seguir con tiempos y responsables para el desarrollo del
proyecto de acuerdo a las fechas definidas en este documento.

Referenciar Proyectos similares: Se presenta un cuadro con referencias de proyectos similares, indicando el valor
agregado que tendra su aplicativo.

Indagar herramientas didcticas: Se presentan en un cuadro con diferentes herramientas didcticas (al menos 3) que
se podran utilizar para implementar la solucin, con sus respectivas ventajas y desventajas. Con base en la
indagacin realizada indique cual es la herramienta seleccionada y porque.
Validacin con usuarios cuadrante 2: Por cada usuario con quien se realiza la validacin se debe presentar sus
respectivos aportes o conceptos sobre:
1 Viabilidad del proyecto
2. Ideas de solucin planteadas en el alcance del proyecto
3. Usabilidad de la propuesta
Esto se hace con 4 usuarios y debe incluir: Nombre, firma y cargo del entrevistado.

Nombre Cargo Firma Cul es su concepto Cul es su concepto Usted estara


usuario sobre la viabilidad del sobre la idea de interesado en esta
proyecto? solucin planteada propuesta y
en el alcance del porque?
proyecto?

Implementar prototipo funcional: Desarrolle el prototipo teniendo en cuenta que cumple el alcance definido y
asegurando la implementacin de las diferente estructuras algortmicas establecidas en su desarrollo (Estructura
secuencial condicionales, ciclos). Teniendo en cuenta que la interfaz debe ser amigable e intuitiva en otras
palabras, debe ser fcil de entender y de manejar. Adems debe estar adaptada al tema y a la poblacin objetivo a
la cual est orientada.
GUIA PARA ELABORAR EL PRODUCTO PARA CUADRANTE 3 (Fase Prototipar Optimizar)

Nota Importante: Todos los productos se deben presentar en un solo documento, teniendo en cuenta la norma
APA o ICONTEC vigente y tenga en cuenta que el documento es acumulativo. (Ver ANEXO 1 Tabla de contenido por
cuadrante)
Lea con atencin y tenga en cuenta las siguientes pautas para la correcta elaboracin de su producto para el
cuadrante 3.

Casos de uso o historias de usuario: Los casos de uso o historias de usuario reflejan la funcionalidad del proyecto
Debes escoger una forma para representar o explicar las funcionalidades del proyecto. Bien sea utilizando casos de
uso o historias de usuario.

Ejemplo de Diagrama de Casos de Uso para la funcionalidad Gestionar Usuario

Nombre del Caso de


Uso:
Descripcin breve:
Actor Principal
Precondiciones
FLUJO BSICO
Pasos Actor Sistema

FLUJO ALTERNATIVO 1

FLUJO EXCEPCIONAL

Post-condiciones
Las historias de usuario son descripciones cortas y simples de una funcionalidad, escritas desde la perspectiva de la
persona que necesita una nueva utilidad de un sistema..

Ejemplo de historia de usuario en un sistema de ventas: Como Vendedor, quiero registrar los productos y cantidades
que me solicita un cliente para crear un pedido de venta.

Implementar prototipo funcional (Java Swing): Desarrolle el prototipo teniendo en cuenta que cumple el alcance
definido (distinto a lo desarrollado en la herramienta didctica) y asegurando la implementacin de las diferente
estructuras algortmicas establecidas en su desarrollo (Estructura secuencial condicionales, ciclos). Teniendo en
cuenta que la interfaz debe ser amigable e intuitiva en otras palabras, debe ser fcil de entender y de manejar.
Adems debe estar adaptada al tema y a la poblacin objetivo a la cual est orientada.

Control, seguimiento y anlisis del Cronograma: Es el seguimiento de las actividades, este permite evidenciar el nivel
de avance en la ejecucin del proyecto para las actividades que se han realizado al da de hoy.

Validacin con 4 usuarios cuadrante 3: Por cada usuario con quien se realiza la validacin se debe presentar sus
respectivos aportes o conceptos sobre:

1 El prototipo evidencia como se aporta a la solucin del problema, la necesidad o al tema de inters

2. Tiene sugerencias tales como usabilidad a este prototipo

Esto se hace con 4 usuarios y debe incluir las firmas y cargo del entrevistado.
Nombre Cargo Firma El prototipo evidencia como se Tiene sugerencias tales como
usuario aporta a la solucin del usabilidad a este prototipo
problema, la necesidad o al
tema de inters
GUIA PARA ELABORAR EL PRODUCTO PARA CUADRANTE 4 (Fase Implementar Validar)

Nota Importante: Todos los productos se deben presentar en un solo documento, teniendo en cuenta la norma
APA o ICONTEC vigente y tenga en cuenta que el documento es acumulativo. (Ver ANEXO 1 Tabla de contenido por
cuadrante)
Lea con atencin y tenga en cuenta las siguientes pautas para la correcta elaboracin de su producto para el
cuadrante 4.

Resumen del proyecto y Abstract: Es un resumen corto del proyecto el cual debe ser de mximo 200 palabras. El
abstract es la traduccin del resumen al idioma ingles

Brochure: Un brochure o folleto es una pequea obra impresa con la descripcin de los puntos ms sobresalientes
sobre un tema. El brochure a construir debe contener informacin sobre la temtica de su proyecto pedaggico
integrador PPI. Esta informacin debe contener los siguientes datos:

Logo, slogan, problema, alcance, objetivos del sistema, impacto social as como otros aspectos se consideren
importantes. Se recomienda construirlo en Publisher y exportarlo como PDF, para su presentacin

Implementar prototipo funcional (Java Consola): Desarrolle el prototipo teniendo en cuenta que:

Cumple el alcance definido


Implementa el uso de las diferentes estructuras algortmicas establecidas en su desarrollo (Estructura
secuencial condicionales, ciclos)
La interfaz debe ser amigable e intuitiva en otras palabras, debe ser fcil de entender y de manejar.
La interfaz debe ser adaptada al tema y a la poblacin objetivo a la cual est orientada.

Probar solucin: Desarrolle pruebas que permitan evidenciar el funcionamiento del prototipo.

Control, seguimiento y anlisis del Cronograma: Es el seguimiento de las actividades, este permite evidenciar el nivel
de avance en la ejecucin del proyecto para las actividades que se han realizado al da de hoy.

Validacin con 4 usuarios cuadrante 4: Por cada usuario con quien se realiza la validacin se debe presentar sus
respectivos aportes o conceptos sobre:

1. La funcionalidad que se muestra resuelve el problema, oportunidad, necesidad o tema de inters planteado y
validado en los cuadrantes 1-2-3?
2. La manera como lo resuelve, es comn?
3. Los usuarios usan la herramienta de manera fcil, intuitiva?
Nombre Cargo Firma La funcionalidad La manera Los usuarios usan
usuario que se muestra como lo la herramienta de
resuelve el resuelve, es manera fcil,
problema, comn? intuitiva?
oportunidad,
necesidad o tema de
inters planteado y
validado en los
cuadrantes 1-2-3?
ANEXO 1
TABLA DE CONTENIDO POR CUADRANTE
ITEM CUADRANTE 4
Portada X
(Indicar el ttulo del proyecto y el nombre corto o siglas, si lo
tiene.)
Tabla de contenidos X
X
- ndice de tablas y de figuras (Si aplica)
Resumen (Resumen corto del proyecto el cual debe ser de X
mximo 200 palabras) - Abstract (El resumen en ingls)
1. Descripcin del problema X
2. Alcance X
3. Objetivos X
3.1 General X
3.2 Especficos X
4. Pregunta de investigacin o hiptesis X
5. Recoleccin de informacin
6.1 Proyectos similares X
6. Herramientas didcticas X
7. Prototipo funcional en herramienta didctica X
8. Casos de uso / Historias de usuario X
9. Prototipo funcional (Java Swing) X
10. Brochure X
11. Implementar prototipo funcional (Java Consola) X
12. Probar solucin X
13. Cronograma
13.1 Construccin, control y seguimiento del cronograma X
14. Anexos (Validacin de cada cuadrante con los 4 usuarios) X
15. Bibliografa X

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