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Interfaz cerebro computador

Munoz Edgar , Narvaez Juan , Suquinagua Raul


Universidad
De Cuenca
{edgar.munoza, juan.narvaez, raul.suquinagua}@ucuenca.ec

ResumenUna interfaz cerebro computador (ICC) es un equipo de recoleccion de datos relacionados a la


es un sistema de comunicacion para personas que han concentracion y la meditacion, enfocado directamente
perdido casi por completo la posibilidad de interactuar a aplicaciones que utilizan tecnicas de entrenamiento
con su medio externo. Estas interfaces no dependen para mejorar la atencion en los ninos.
del accionar de las vas nerviosas o musculares, sino
que extraen informacion del electroencefalograma, de
los potenciales evocados. Permite generar una senal II. D ESCRIPCI ON DE UNA ICC
de control a partir de senales cerebrales como los En la Figura 1 se puede observar el modelo funcio-
ritmos sensorimotores y los potenciales evocados. En nal generico al que podran responder practicamente
este documento se presenta el estado del arte de la la totalidad de los sistemas [4], como se describe a
interfaz cerebro computador y se analizara un artculo
que muestra como un dispositivo (MindWave) de bajo
continuacion:
costo y facil acceso puede utilizarse para el desarrollo de
aplicaciones basadas en interfaces cerebro computador.
Palabras ClaveSistema, Cerebro, Electroencefalo-
grama, Sensorimotores, MindWave.

I. I NTRODUCCI ON
El interes por el funcionamiento del cerebro hu-
mano se ha incrementado en forma considerable en
las ultimas decadas, debido a la complejidad de las Figura 1. Elementos de un sistema de interfaz cerebro computadora
funciones que realiza y a los adelantos logrados en [4].
los diferentes equipos de diagnostico cerebral. Por
muchos anos se especulo sobre el hecho de que 1. Adquisicion y acondicionamiento de la senal.
la actividad electroencefalografica y otras medidas Captura la actividad electrica cerebral mediante
electrofisiologicas de la funcion cerebral podan pro- electrodos (colocados en el cuero cabelludo
veer un nuevo canal no muscular para el envo de o implantado en la superficie de la corteza
informacion, mensajes o comandos al mundo externo cerebral) y se acondiciona la senal para su
[7]. procesamiento posterior mediante etapas de
Desde la publicacion original de Hans Berger amplificacion, filtrado y digitalizacion. En
en1970, el electroencefalograma (EEG) se ha utili- esta etapa se puede incluir un dispositivo de
zado para evaluar trastornos neurologicos en clnica almacenamiento de datos.
y para investigar las funciones cerebrales desde el
laboratorio. En todo este tiempo, los investigadores 2. Procesamiento de la senal. Recibe la senal
tambien han contemplado la idea de utilizar el EEG electrica cerebral digitalizada y la transforma en
para descifrar pensamientos, mas explcitamente, in- comandos que entiende el dispositivo y que el
tentar que una persona pueda comunicarse con las usuario desea controlar. Este bloque se divide en
demas o controlar un dispositivo, por medio de la tres etapas que actuan de forma secuencial.
medida directa de su actividad cerebral, sin la ayuda a) Cancelacion de artefactos. Se encarga de
de canales normales como los nervios perifericos o eliminar artefactos debidos a otros tipos de
los musculos [7]. actividades electricas producto del movimien-
to ocular y muscular o el producido por la
La adquisicion de senales bioelectricas constituye lnea electrica.
uno de los pilares mas importantes para los sistemas b) Extraccion de caractersticas. En esta etapa
de interaccion humano computador [2]. Ademas, se se traduce la senal cerebral de entrada en un
incluye su ya conocida utilidad como herramienta en conjunto de caractersticas correlacionado con
el diagnostico y tratamiento medico. Tanto en hu- el fenomeno asociado a la senal.
manos como animales, los pensamientos, emociones, c) Traductor de caractersticas. Se transforma
la concentracion, los sentidos y el movimiento son el conjunto de caractersticas en una senal
coordinados por el cerebro, como nucleo del sistema de control adecuada para el dispositivo que
nervioso y como gestor de los distintos estmulos que se pretende controlar.
son percibidos por el cuerpo.
El objetivo de este documento es analizar que ele- 3. Interfaz de control. Este bloque recibe los
mentos conforma una interfaz cerebro computador y comandos de control y realiza las acciones
analizar la aplicacion del documento [6] que es un dis- correspondientes en el dispositivo.
positivo de experimentacion se denomina MindWave,
4. Estimulador. Es el manejado por la interfaz III-E. Actividad neuronal
de control. Las senales de estimulacion son
Los potenciales de accion son considerados la
enviadas al extractor de caractersticas para
unidad de informacion basica en el cerebro y son
sincronizar la obtencion de las mismas.
los que permiten la comunicacion entre las diferentes
neuronas. El numero de potenciales de accion en un
5. Configuracion del Sistema. Permite a un
rango de tiempo (tasa de disparo) puede ser utilizado
operador definir y ajustar los parametros del
en un BCI para predecir el comportamiento del sujeto.
sistema.

6. Dispositivo. Existe un rango ilimitado de IV. C ARACTER ISTICAS DE LA EEG


dispositivos que pueden ser usados en un IV-A. Caractersticas en el dominio del tiempo
sistema ICC, como computadoras, sintetizadores
de voz y otros objetos en el ambiente del usuario. Se les relaciona a los cambios en la amplitud de
las senales cerebrales y ocurren sincronizadas a la
7. Ambiente de operacion. Se refiere al ambiente presentacion del estmulo o a las acciones del usuario.
fsico (paredes, piso, superficies, temperatura Las amplitudes P300 y los SCP son senales que
ambiente y ruido), as como a objetos y personas pueden ser descritas con la ayuda de caractersticas
en el ambiente que afectan o pueden afectar en en el dominio del tiempo [4].
el funcionamiento del sistema.
IV-B. Caractersticas en el dominio de la frecuencia
Estan relacionadas con los cambios en la amplitud
de la actividad oscilatoria.Se tienen que aplicar tecni-
III. S E NALES EL ECTRICAS CEREBRALES cas para evaluar su contenido espectral en una banda
Las senales electricas cerebrales se dividen en 5 de frecuencia determinada [4].
categoras. la primera esta relacionada con potenciales
evocados visualmente, mientras que los demas cate- V. M ETODO DE PROCESAMIENTO
goras estan relacionadas con potenciales corticales El metodo que se propone en [5] consta de diferen-
lentos [4]. tes etapas, como es la adquisicion de la senal mediante
metodos no invasivos (en este caso se usa MindWave),
pre-procesamiento de la senal, reconocimiento de pa-
III-A. Potenciales evocados visuales (VEPS) trones y clasificacion de la actividad cerebral para su
posterior uso en una aplicacion especfica (ver figura
Son potenciales registrados sobre la corteza visual,
2).
derivados de una respuesta cerebral a un estmulo
visual. Los mas utilizados son los VEPs, cuya fina-
lidad es conocer la direccion del ojo y no requieren
entrenamiento previo.

III-B. Potenciales relacionados a eventos (ERPS)


Son patrones espacio-temporales de la actividad
cerebral, los cuales ocurren sincronizados a un evento.
Un ERP que se usa frecuentemente en los BCI es el
llamado P300, el cual es una deflexion positiva en el
EEG, aparece aproximadamente 300 m/s despues de
la presentacion de un estmulo raro o sorpresivo.

III-C. Ritmos sensoriales motores Figura 2. Diagrama de bloques del sistema [5]

La actividad oscilatoria en el EEG se clasifica El objetivo de [5] realizados es registrar la activi-


en diferentes bandas de frecuencia o ritmos. Las dad cerebral correspondiente a la respuesta a diferen-
bandas observables tpicamente son: delta (1-4 Hz), tes estmulos agrupados en una misma actividad. Se
theta (4-8 Hz), alfa y mu (8-13 Hz), beta (14-30 espera que estas respuestas puedan ser distinguibles a
Hz) y gamma (30-40 Hz). Entre estos, el ritmo mu traves de tecnicas de procesamiento digital de senales,
presenta un interes especial dado que la amplitud reconocimiento de patrones y redes neuronales, con
de las oscilaciones disminuye cuando se realiza o se el objetivo de implementar a futuro un sistema de
imagina un movimiento. clasificacion de actividades cerebrales a partir del
dispositivo MindWave de un solo electrodo como
sistema unico de adquisicion de senales.
III-D. Potenciales corticales lentos (SCPS)
Existe movimientos involuntarios, los cuales pro-
Son corrimientos lentos de voltaje que se registran ducen ruido en la senal electrica a procesar por el
en el EEG colocando electrodos en la zona del vertice sistema, pero la mas significativa es el producido por
de la cabeza y que ocurren en un rango de frecuencias el parpadeo. El bloque encargado de eliminar este
de 1-2 Hz. efectos es el de pre-procesamiento.
Ademas se propone el uso de la transformada Wa-
velet para el acondicionamiento de las senales EEG
con el objetivo de utilizar algoritmos de inteligencia
artificial y tecnicas de reconocimiento de patrones
para distinguir respuestas cerebrales.

VI. C ONTROL MENTAL DE PR OTESIS


En la investigacion de [3] se desarrolla un sistema
de software que permita la integracion de dos desarro-
llos tecnologicos: una interfaz Cerebro-Computadora Figura 5. Configuracion de Emotiv EPOC Neuroheadset de acuerdo
y un prototipo de protesis de mano robotica(figura 3) al Sistema Internacional 10-20 modificado

Este dispositivo cuenta con 3 modalidades de


deteccion: cognitiva, afectiva y expresiva.

VI-B. Protesis
Las caractersticas principales del prototipo de
protesis robotica de mano son:
Cuenta con los 5 dedos y el tamano aproxi-
Figura 3. Prototipo de protesis robotica de mano
mado de una mano humana, siendo todava
un prototipo de laboratorio.
VI-A. Interfaz Cerebro-Computadora
El dedo pulgar e ndice tienen movimiento in-
La Interfaz Cerebro-Computadora comercial que dependiente, permitiendo manipular objetos
se utiliza para la adquisicion de informacion cerebral pequenos.
en este proyecto se llama Emotiv EPOC Neurohead-
set(figura 4) Los dedos medio, anular y menique no son
independientes, se mueven de forma paralela.
Los movimientos basicos con los que cuenta este
prototipo son:
Movimiento independiente en el dedo pulgar.
Movimiento independiente en el dedo ndice.

Figura 4. Emotiv EPOC Neuroheadset Movimiento paralelo en los dedos: medio,


anular y menique. Prension total con los 5
Emotiv EPOC Neuroheadset es un dispositivo que dedos, prension parcial con 3 dedos (pulgar,
fue disenado con el objetivo de hacer que los juegos ndice y medio) y prension lateral (pulgar e
de PC u otras plataformas sean controlados a traves ndice).
de ondas cerebrales y expresiones faciales de un Prension en pinza (pulgar e ndice).
jugador[3].
Este dispositivo tiene la siguientes caracteristicas: Uno de los proyectos mas grandes en este ambito
es el de la DARPA con su brazo robotico llamado
Es una BCI basada en el Sistema Internacio- MPL ( Modular Prothetic Limb ). Este brazo robotico
nal 10-20 modificado mostrado en la figura 5 tiene multiples usos como: Protesis de brazo, disposi-
. tivo de ayuda humana, dispositivo general de robotica,
Tiene 14 canales de contacto (mas 2 refe- etc [1].
rencias identificadas como CMS/DRL y lo-
calizadas en la posicion P3/P4) identificados VI-C. Sistema de Software
como: AF3, F7, F3, FC5, T7, P7, O1, O2, El sistema de software que se desarrollo en el
P8, T8, FC6, F4, F8, AF4. proyecto [3], denominado como BrainSoft, se imple-
Cuenta con un giroscopio compuesto por 2 mento con lenguaje de programacion C++ utilizando
acelerometros que facilitan informacion sobre las API respectivas para extraer la informacion de la
los movimientos que el usuario realiza con su interfaz Emotiv EPOC Neuroheadset y controlar los
cabeza. servomotores Dynamixel de Robotis[3].
Tiene un transmisor inalambrico mediante el En la figura 6 se muestra el esquema basico
cual se mantiene el enlace con el receptor del sistema para el control cerebral de dispositivos
USB que se conecta a la PC. roboticas.
Viene acompanado de un Kit de desarrollo El algoritmo principal que se utiliza para la aso-
Emotiv conformado por un SDK, herramien- ciacion de acciones con tareas mentales esta basado
tas de software y documentacion referente al en una sencilla maquina de estados (implementa-
producto de Emotiv da dentro de una estructura basica de control IF,
[6] Felipe Torres, Christian Sanchez, and Kenneth Palacios Baus.
Adquisicion y analisis de senales cerebrales utilizando el
dispositivo mindwave. Maskana, pages 8393, 2016.
[7] Jonathan R Wolpaw, Niels Birbaumer, Dennis J McFarland,
Gert Pfurtscheller, and Theresa M Vaughan. Braincomputer
interfaces for communication and control. Clinical neurophy-
siology, 113(6):767791, 2002.

Figura 6. Esquema basico del sistema para el control cerebral de


dispositivos roboticos.

THEN, ELSE, donde al detectarse la ejecucion de


una tarea mental por medio de la Interfaz Cerebro-
Computadora, el sistema BrainSoft identifica inme-
diatamente 2 parametros principales:
ActionType:Este parametro permite almace-
nar la tarea mental actual que esta sien-
do generada por el usuario. Se obtiene su
valor al momento de ejecutar la funcion
de la API de Emotiv identificada como
ESC ognitivGetCurrentAction(eState).
ActionPower: Este parametro corresponde
a la intensidad o nivel de concentracion
con la cual el usuario realiza una tarea
mental, con un rango de valores que
oscila entre 0 y 1. Se obtiene su valor
al momento de ejecutar la funcion de
la API de Emotiv identificada como
ESC ognitivGetCurrentActionP ower(eState).

VII. C ONCLUSIONES
Un sistema ICC permite a una persona con
discapacidad motora interactuar con su en-
torno sin usar el sistema nervioso periferico,
a traves de codificar mensajes y comandos
que se identifican al extraer caractersticas del
EEG espontaneo, de potenciales evocados o
de potenciales de accion neuronal.
Si bien el parpadeo introduce mucho ruido, es
factible la posibilidad de realizar pruebas con
sujetos con los ojos cerrados. Sin embargo
es deseable que el metodo funcione para la
mayora de escenarios, por lo que se recurre
al pre-procesamiento de la senal.

R EFERENCIAS
[1] Revolutionizing prosthetics. http://www.darpa.mil/program/
revolutionizing-prosthetics. Acceso: 2017-07-06.
[2] Mohamad Eid and Andres Fernandez. Readgogo!: Towards
real-time notification on readers state of attention. pages 16,
2013.
[3] Jose Francisco Neri Gonzales. Diseno y desarrollo de un
sistema para el control mental de protesis utilizando una
interfaz cerebro-computadora(bci). Tesis para obtener el titulo
de: ingeniero en computacion, 2013.
[4] Josefina Gutierrez-Martnez, Jessica Cantillo-Negrete, Ruben I
Carino-Escobar, and David Elas-Vinas. Los sistemas de
interfaz cerebro-computadora: una herramienta para apoyar la
rehabilitacion de pacientes con discapacidad motora. Investi-
gacion en Discapacidad, 2(2):6269, 2013.
[5] Daniel Santana, M Ramrez, and Feggy Ostrosky-Sols. No-
vedades en tecnologa de la rehabilitacion: una revision acerca
de la interfaz cerebro-computadora. Rev Neurol, 39:44750,
2004.

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