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UAP ING.
CIVIL DINMICA
1 Enunciado
una posicin inicial nula ( ) y una velocidad inicial que forma un ngulo con
la horizontal y tiene rapidez inicial v0.
1. Determine el vector de posicin, la velocidad y la aceleracin en cada
instante.
2. Calcule la celeridad y el vector tangente en el instante inicial, en el
instante en que se encuentra a mayor altura y en el momento en que
vuelve a impactar con el suelo.
3. Halle la aceleracin tangencial y la aceleracin normal, as como el
vector unitario normal en los tres instantes anteriores.
4. Calcule el radio de curvatura y el centro de curvatura en el punto ms
alto de la trayectoria.
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Cinemtica del tiro parablico
2 Posicin, velocidad y
aceleracin
Al ser la aceleracin constante, la integracin es inmediata:
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Cinemtica del tiro parablico
Instante inicial
La partcula despega en t1 = 0.
Punto de mxima altura
La mxima altura se alcanza cuando z tiene un mximo, esto es, cuando la
componente z de la velocidad es nula
Punto de impacto
el proyectil choca de nuevo con el suelo cuando z = 0, lo que ocurre en el
instante
El tiempo que tarda en impactar es el doble del que tarda en llegar al punto ms
alto, como corresponde a que el movimiento es simtrico respecto a este punto,
que es el vrtice de la parbola.
Instante inicial
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Cinemtica del tiro parablico
Punto de impacto
3 . 1 C E L E R I DA D
Instante inicial
Punto de impacto
3 . 2 V E C T O R TA N G E N T E
Instante inicial
Punto de impacto
4 Componentes intrnsecas de la
aceleracin
4 . 1 AC E L E R AC I N TA N G E N C I A L
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Cinemtica del tiro parablico
Instante inicial
Punto de impacto
que nos da
Instante inicial
Punto de impacto
Una vez que tenemos la aceleracin tangencial en cada uno de los tres puntos
calculamos la aceleracin normal restando
Lo que nos da, en cada uno de los tres casos que estamos considerando
Instante inicial
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Cinemtica del tiro parablico
Punto de impacto
Instante inicial
Punto de impacto
y nos da
Instante inicial
Punto de impacto
Vemos que en todos los casos el vector normal apunta hacia el interior de la curva
(entendiendo por interior el lado hacia el que se curva). Es inmediato comprobar
que estos vectores son ortogonales a los vectores tangentes en cada caso.
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Cinemtica del tiro parablico
Podemos hallar el vector binormal en cada uno de los tres instantes, multiplicando
el vector tangente por el normal
lo que corresponde al hecho de que estamos ante una trayectoria plana, que tiene,
por tanto, un vector binormal constante.
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Cinemtica del tiro parablico
INTEGRANTES:
RAMOS YERBA DANIEL JOSUE
MAMANI FLORES CRISTIAN
JUAN CARLOS BACA CORDOBA
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