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Quiero compartir con ustedes una situacin personal, asociada al momento en que el
profesor Marcelo Fuentes, me pide la denominacin o ttulo de lo que iba a hacer mi
mdulo de trabajo en los encuentros con ustedes. Tal era su urgencia que en ese momento
le di la denominacin, sin ni siquiera despus imaginar lo amplsimo y vasto de esta
temtica, cuyo ttulo ya haba perdido precisamente lo bueno de un ttulo que es anticipar lo
que vendr. No obstante, en el intento de mantener cierta fidelidad con la palabra dada
enunciada en tecnologas de informacin y comunicacin: efectos en nios/as y
adolescentes, decid partir del concepto, como eje y articulador de EFECTOS.
El trmino efecto proviene del latn effectus, y posee varios significados dependiendo del
rea en el que se utiliza. El efecto es el resultado, el fin, la conclusin, la consecuencia, lo
que se deriva de una causa, de ah proviene el principio fundamental causa-efecto, de la
ciencia y de la filosofa. Tambin se denomina efecto a una sensacin, un impacto o una
impresin producida en el nimo o en los sentimientos de una persona.
DE este modo, vale decir en trminos de efectos se nos abren en principio dos perspectivas
para tratar este tema:
1. La primera estara dada por los efectos que el ciberespacio y el uso de las TIC
generan en los usuarios, en este sentido podemos decir que La psicologa al igual
que otras ciencias, ha comenzado a ser parte del ciberespacio, an cuando no es un
trmino muy conocido desde los aos noventa se viene utilizando el concepto de
Ciberpsicologa, que estudia desde las perspectiva psicolgica al internauta
(comportamientos, actitudes, relaciones sociales, patologas, entre otros) y la
influencia que ejerce el ciberespacio en estos)
y la
2. Segunda por los efectos victimizantes que puede producur la relacin o interaccin
entre ofensores y vctimas en un contexto particular que es el espacio virtual o como
lo llama Paul Virilio (Paul Virilio (Pars, 1932) Terico cultural y urbanista. Es
conocido por sus escritos acerca de la tecnologa y cmo ha sido desarrollada en
relacin con la velocidad y el poder, con diversas referencias a la arquitectura, las
artes, la ciudad y el ejrcito) el No lugar, en contraposicin al espacio fsico,
presencial, de la localizacin en el que est presente la corporeidad.
En cuanto a la primera perspectiva vamos a partir de un concepto central que es el de
subjetividad. Para ello es preciso decir y en esto siguiendo conceptualizaciones y
consideraciones psicoanalticas que un sujeto se constituye en su infancia y adolescencia.
Tal como se plantea en las teorizaciones de la profesora Hilda karlen, para que un sujeto
nazca es preciso que exista otro, otro significativo que es su referente, lo significa, lo
posibilita la vida y su constitucin subjetiva. Es decir, el desvalimiento y desamparo motor
con el que nace el bebe humano y la dependencia durante su prolongada infancia
determinan la necesidad de otra persona para poder vivir. As desde un inicio y de la mano
del Otro, el sujeto se encuentra en la cultura , en una estructura de lazos, vamos a decir
lazos sociales que lo alojan y determinan quien es. Es necesario mencionar aqu, la
distincin que hace el psicoanlisis entre el otro con minscula y el Otro con mayscula, (o
gran Otro) cuando hablamos de que el sujeto se encuentra en la cultura, nos referimos a ese
gran Otro en tanto designa el lugar del lenguaje y de la ley, lugar donde se constituye la
palabra. En este proceso de estructuracin del psiquismo, es muy importante y necesario
que opere la ley, como instancia que establece lo prohibido y lo permitido, as se posibilitan
las normas y se sostienen las mismas. Es el adulto quien establece su cumplimiento y queda
el tambin sometido a stas. El otro con minscula hace referencia al semejante. Claro que
el gran Otro, puede estar encarnado por un sujeto, es la madre o quien cumpla la funcin
materna, quien primero ocupa esa posicin de gran Otro para el nio, de hecho interpreta
sus conductas, llanto para sancionarlo como un mensaje singular y desde all responder a la
demanda.
Esta introduccin nos hace de soporte para plantear el ciberespacio como contexto de
relacin e interaccin con alto grado de potencial desubjetivante
Respecto de este trmino la primera aproximacin remite a una accin que realizan los
seres vivos, consumir energaalimentos.aguaetc, productos. En esta conducta se
prodece un gasto, ya que el producto en cuestn desaparece. La palabra consumo, proviene
del latn consumere, que significa gastar o destruir.
En este sentido se destaca que no es tan importante el objeto de consumo, cmo la relacin
que el sujeto establece y la significacin que circula y produce efectos en la subjetividad.
Desde esta perceptiva de consumo desubjetivante es que planteamos los excesos y los
efectos del ciberespacio en los jvenes. Numerosas son las reas de estudio en relacin a
estos efectos en nios y adolescentes, hemos seleccionado algunas de ella son:
CIBERADICCIN
a- Sujetos muy aficionados e interesados por sus computadoras que usan la red para
recoger informacin, jugar en solitario, tener nuevos programas, pero no establecer
contactos interpersonales (ms que el estrictamente necesario para lograr algn
propsito especfico. Estas personas evitan el caos interpersonal que puede
generar cualquier canal de chat. Para ellos la necesidad de control y la
predictibilidad son esenciales.
b- Los sujetos que frecuentan redes sociales, chats y listas de correo que buscan la
estimulacin social. Las necesidades de filiacin, de ser reconocidos, poderosos o
amados subyacen a este tipo de utilizacin de la Red. En este modelo se agrupan
principalmente pberes y adolescentes.
Quienes tienen mayor riesgo: Los adolescentes son los que estn en mayor riesgo de
adquirir un comportamiento patolgico en su uso de la red. La razn es que en esta etapa
los chicos y chicas no tienen an la madurez suficiente para saber qu les puede perjudicar
y hasta dnde. Pero no todos los adolescentes tienen el mismo riesgo, hay algunas
caractersticas que los pueden hacer an ms vulnerables:
Chicos o chicas que tienen problemas familiares. Algunos de estos jvenes pueden
llegar a pasar un exceso de horas ante la computadora para evadirse de los
problemas de su entorno.
Adolescentes con problemas psicolgicos. Algunos expertos han visto que en chicos
o chicas con Trastorno de Dficit de Atencin (TDHA) o depresin el riesgo de una
dependencia excesiva de internet tambin es mayor.
Adolescentes con fobia social. Algunos chicos o chicas que tienen dificultades para
encontrar amigos tambin pueden agarrarse a internet como su nica ventana a la
sociedad.
CONSTRUCCIN DE LA IDENTIDAD
Hoy, la formacin de la identidad est muy unida a la cultura que se produce y se difunde
por lo que se puede denominar el sistema meditico-cultural, convertido en esta sociedad
digital en el principal factor generador y difusor de smbolos y sentidos que originan
tanto sentimientos de identificacin y de pertenencia como de anoma y exclusin. (Ver:
A. da Silva Moreira, 2004, 198-223, 228-231). Cmo contribuir, se pregunta en este
contexto A. da Silva Moreira, 2004, 229-231, para que los procesos de formacin de
identidad y de subjetividad incluyan existencialmente valores como la libertad, la
participacin y la autonoma? No es nada fcil responder a esta pregunta. Hoy sabemos que
la cultura meditica y las nuevas tecnologas, siempre segn este autor, inciden en el
proceso de formacin de la identidad y no de manera positiva. Siguiendo a este autor
sealar algunas de las tendencias peligrosas ya identificadas y que pueden contribuir a la
formacin de identidades frgiles, imprevisibles, egocntricas y sujetas al marketing:
DESARROLLO PSICOSOCIAL
Este autor (Suller) desarroll las caractersticas de una Psicologa para el ciberespacio y
enumera las siguientes:
Desinhibicin txica
A modo de catarsis podemos utilizar un lenguaje agresivo, malos modos, y realizar
ataques directos que nunca haramos en el mundo real.
Estos efectos desinhibidores del ciberespacio elevan las probabilidades de que los
usuarios incurran en conductas de riesgo y acaben siendo cibervictimizados.
Tales rasgos conductuales nos acercaran asi a afirmar que el ciberespacio de hecho puede
poseer un efecto determinante en los niveles de autocontrol del individuo.
La perspectiva a investigar con mayor profundidad parte de la tesis de que los mayores
riesgos de cibervictimizacin pueden derivarse de una ms pobre o pobre capacidad de
autocontrol.
Desde el primer enfoque que plantea la victima como co-causante. Siempre partiendo
de la tesis fundamental de que la vctima modela tambin el delito constituyendo con
el ofensor una verdadera pareja penal.
Esta tesis cuestiona la idea de vctima como protagonista siempre inocente, la idea de
vctima inocente se remonta a la Antigedad y antecede a nuestro sistema de justicia
penal. Como sabemos en numerosas culturas, la nocin de vctima se hallaba
fuertemente vinculada al sacrificio religioso, as aquellas criaturas que deban servir
como vctimas del sacrificio deban ser puras, sin mancha alguna, del mismo modo se
asociaba y se asocia todava hoy que a toda vctima le corresponde la ms plena
inocencia. En este contexto en forma natural se entenda la intervencin de la vctima
como sujeto pasivo, como alguien que sufra un dao, ms objeto que sujeto de un
hecho delictivo.
Dicho esto vamos a partir de un principio, siguiendo los enfoques de Jos Agustina de que
el comportamiento de la vctima en el ciberespacio incide decisivamente en el elevado
riesgo de victimizacin.
Su tesis principal es que el papel que juega la propia vctima en el ciberespacio en mucho
ms determinante, en comparacin a lo relativo en su vida cotidiana en el espacio fsico-
corporal, en la medida en que al incorporar determinados bienes y esferas de su
personalidad es ella misma la que crea los mrgenes de riesgo al que va a someterse.
Se podra poner el video d ela chica que pone los carteles en la puerta d ela casa.
La relacin entre ofensor y vctima mediada por mascaras virtuales facilita al ofensor el
recurso a apariencias engaosas, tcnicas de camuflaje y manipulacin y potenciar en la
vctima una serie de dficits cognitivo-conductuales que incrementan notablemente los
riesgos de victimizacin.
Junto a la rapidez, intensidad y extensin con que se cometen los delitos en la red, las
interacciones a travs del ciberespacio fomentan un mayor anonimato (factor crimingenos
de primera magnitud) una mayor impulsividad, irreflexin e ingenuidad en la toma de
decisiones por parte de la vctima presa, con frecuencia de un consumismo compulsivo o
voraz, una acusada prdida del sentido de la intimidad (Paula Sibilia) de lo que deriva una
tendencia a proporcionar datos personales a extraos de forma incontrolada. Un mayor
exhibicionismo de los sentimientos y de la corporeidad, fuente de una mayor imprudencia
que acta como fuerza de atraccin (ya sea de acosadores sexuales o estafadores) y una
multiplicacin de los efectos denigrantes derivados de una victimizacin padecida ante una
vidriera global.
Buena parte del comportamiento en la red por parte de los usuarios se ha descrito como
esquizofrenia digital, partiendo del concepto de escisin o disociacin entre un yo real
y un yo digital. Sostiene Agustina que por las circunstancias del contexto virtual la
persona puede sentirse llamada a llevar una doble vida en la red, extraa a su vida social en
sus actividades cotidianas en el espacio fsico-corporal.
Primario.
Secundario.
Terciario.
Prevencin situacional.
Las emocionales-sociales
Son las secuelas que siguen al estrs y conmocin por el delito sufrido. Es decir,
los nuevos sentimientos que presenta la vctima, que pueden aparecer semanas o
meses de sucedido el delito; implican cambios de personalidad observndose
sentimientos de tristeza, culpabilidad, sentimientos de prdida de identidad y
dignidad, desconfianza, humillacin, ira, rechazo familiar, rechazo hacia el medio
social, carencia de autonoma, ideas obsesivas relacionadas al hecho traumtico-
delictivo, pesadillas, llanto incontrolado, soledad y abandono, miedo a la repeticin
del hecho traumtico.
Las familiares-sociales
El sndrome de violacin
Numerosos autores advierten, sin querer negar las consecuencias negativas del
delito, que las formas ms tpicas de victimizacin no tienen sino consecuencias
limitadas, al menos cuando, a travs de encuestas de victimizacin se utilizan
indicadores objetivos. Sin embargo, constatan que el impacto emocional puede
producirse para una amplia gama de delitos, incluyendo a los que podran ser
considerados menos graves.
Muchas de las reacciones de las vctimas y la mayor parte del impacto psicolgico
de la victimizacin derivan de la destruccin de tales creencias y asunciones.
tratamiento
La psicologa al igual que otras ciencias, ha comenzado a ser parte del ciberespacio, an
cuando no es un trmino muy conocido desde los aos noventa se viene utilizando el
concepto de Ciberpsicologa, que estudia desde las perspectiva psicolgica al internauta
(comportamientos, actitudes, relaciones sociales, patologas, entre otros) y la influencia que
ejerce el ciberespacio en estos. La ciberpsicologa puede ser abordada en Internet desde dos
perspectivas diferentes:
A)COMO CAMPO DE INVESTIGACION: Desde el campo de la investigacin, la red ha
dado origen a nuevas formas de comunicacin e interaccin entre las personas, entre los q
se encuentra el uso de signos, smbolos q sustituyen el lenguaje; como tmb la existencia de
cibernautas en los llamados foros de discusin, chats, comunidades virtuales, etc.; donde se
pueden ver las conductas, actitudes, emociones, etc. dependiendo del sitio on-line donde se
encuentren interactuando. La red es un mundo que mantiene enganchado a los individuos,
que se conectan durante horas, sin mantener otro tipo de relacin social fuera del contexto
virtual, lo que facilitara el aislamiento de los sujetos. Un aspecto interesante para ser
abordado por la Ciberpsicologa, es el fenmeno de la formacin de la persona, como
impresin o imagen que se obtiene de la interaccin con otro individuo a quien, en la
mayora de las ocasiones, no se ve. La Ciberpsicologa tiene en Internet un gran universo de
estudio que va mas all de lo anteriormente expuesto, sin embargo, al ser el ciberespacio un
mundo que cambia rpidamente se expone a seguir ese mismo ritmo para investigar y
analizar todas las situaciones actuales y las sucesivas.
B)COMO HERRAMIENTA:
Estudiantes y profesionales de Psicologa disponen de numerosos recursos para actualizar,
desarrollar y mejorar su formacin profesional.
El planteamiento inicial del artculo resulta bastante obvio: en Internet las personas actan
de forma ms intensa, y dicen o hacen cosas que quizs no haran en una relacin cara a
cara. Exite un efecto desinhibidor qu nos permite expresarnos de manera ms abierta, en
una de estas dos direcciones opuestas:
Desinhibicin benigna
Cuando compartimos aspectos personales de nuestras vidas, informacin si esperar nada a
cambio, o realizamos actos de generosidad y empata con deseo sincero de ayudar a alguien
aunque no lo conozcamos en persona.
Desinhibicin txica
A modo de catarsis podemos utilizar un lenguaje agresivo, malos modos, y realizar ataques
directos que nunca haramos en el mundo real.
Invisibilidad
Aunque nuestra personalidad no cambie en Internet, la invisibilidad fsica (tanto nuestra
como de la persona con quien nos comunicamos), la falta de contacto visual, y la facilidad
para ocultar lo que deseemos aumenta el efecto desinhibidor. Adems podemos leer o
visitar ciertos sitios web que nadie se entere.
Asincrona
La interaccin en tiempo real refuerza algunos comportamientos e inhibe otros. En cambio
con el retraso que supone el e-mail, los SMS o los comentarios en Internet, nuestros
pensamientos pueden estar dando vueltas en nuestra cabeza y evolucionar hacia situaciones
exageradas de desinhibicin txica o benigna de forma mucho ms rpida.
Solipsismo
A veces podemos creer que nuestra mente se ha fusionado con la de nuestro compaero
online. Incluso la lectura de un mensaje puede ser experimentada como una voz interior,
propia. Y no slo eso, tambin asignar de forma inconsciente una cara y una personalidad a
la persona con quien nos comunicamos. Nuestra imaginacin nos hace fantasear y crear un
personaje, querido o odiado, e interpretar sus palabras o actos de una forma tremendamente
subjetiva.
Disociacin imaginativa
Nuestro personaje online existe slo en un espacio determinado, del que podemos entrar y
salir de forma muy fcil. Esto nos permite actuar en base a normas diferentes a las del da a
da.
No es lo mismo que la disociacin por anonimato, ya que en la imaginativa existe un
personaje con alto grado de complejidad.
Seguro que no es tan sencillo. Nuestra vida online es tan nueva y avanza tan rpido que por
eso resulta apasionante para los psiclogos que deciden estudiarla de forma lo ms
cientfica posible.
Ligar en Internet
- En Estados Unidos, slo el 1% de las personas que buscan pareja online se califican por
debajo de la media en su descripcin fsica. Es decir, que un 49% oculta la verdad o tiene
una extraa percepcin de su fsico.
- Las mujeres tienen un poco ms definido lo que buscan: En las citas mltiples, los
hombres dan un primer visto bueno a la mitad de las chicas que conocen, mientras que ellas
slo lo dan a un tercio de los hombres.
- Las mujeres rubias parecen tener ms xito online, y los hombres pelirrojos menos (al
menos en US)