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ACTIVIDADES DE LA UNIDAD I

1- Elaboracin de un mapa conceptual que contenga


lo siguientes conceptos claves.

La informatica.
La palabra informatica se refiere a todos los dispositivos que
permitan obtener de informacion de manera automatica. Este
termino, informatica se asocia universalmente a las
computadoras porque son estas maquinas las que nos
permiten acceder a la informacion de manera mas rapida.

Concepto.
Es una maquina La computadora. Historia.
electronica usada
oara procesar todo
tipo de informacion.

Partes.
Monitor o pantalla.
Raton o mouse. Tipos.
Teclado. Mini computadoras
CPU. Computadoras
Impresora. analogas.
Cornetas. Computadoras digitales.
Microfono. Cmputadoras hibridas.
Camara. Macrocomputadora.
Scanner. Super computadoras.
Regulador de voltaje.
Unidad de CD.
Unidad de diskette.
2. - - Elaboracin de un diario de doble entrada o como lo puedas elaborar
colocando los dispositivo o perifricos del Hardware sealando sus funciones
bsicas.

Tpicos Interpretaciones

HARDWARE Corresponde a todas las partes fsicas y


tangibles de una computadora: sus
componentes elctricos, electrnicos,
electromecnicos y mecnicos; sus cables,
gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y
cualquier otro elemento fsico involucrado;
contrariamente al soporte lgico e intangible
que es llamado software.

PERIFRICOS Se denomina perifricos a los aparatos o


dispositivos auxiliares e independientes
conectados a la unidad central de
procesamiento de una computadora. Se
consideran perifricos tanto a las unidades o
dispositivos a travs de los cuales la
computadora se comunica con el mundo
exterior, como a los sistemas que almacenan
o archivan la informacin, sirviendo de
memoria auxiliar de la memoria principal.

PERIFERICOS DE ENTRADA El TECLADO

Es el principal perifrico de entrada de


informacin al ordenador. Acostumbra
a tener un eco de pantalla, todo y que los
caracteres son almacenados provisionalmente
en un buffer de teclado y no entren
directamente a la memoria.

El RATN- (mouse)

Es un pequeo dispositivo que al arrastrarlo


sobre la mesa en una direccin determinada
desplaza el cursor sobre la pantalla en la
misma direccin. Dispone de un botn que
podemos usar para dar diversas rdenes al
ordenador.

La TABLETA GRFICA

Consiste en una tabla especial que reconoce


el desplazamiento de un lpiz magntico por
su superficie; el grafismo que trazamos
aparece en la pantalla y se introduce en la
memoria del ordenador. Se utiliza mucho en
trabajos de delineacin, diseo grfico...

EL ESCNER

Es un dispositivo que permite introducir


directamente dibujos o fotografas en los
ordenadores.

El LECTOR DE CARACTERES
PTICOS OCR

(OpticCharactersRead) identifica caracteres


(letras, nmeros, signos...) escritos a lpiz o
tinta en determinados impresos,
cuestionarios..., y los introduce en el
ordenador.

El LECTOR DE BARRAS

Interpreta los cdigos de barras con los que se


codifican determinadas informaciones.

El MICRFONO.

Cuando un ordenador dispone


de placa de sonido, el
MICRFONO permite introducir voz y msica
que la Unidad Central podr procesar
(reproducirla, modificarla, archivarla...).

La CMARA DE VDEO.

Cuando un ordenador
dispone de placa de vdeo,
puede capturar imgenes en movimiento
mediante una CMARA DE VDEO o a travs
de un magnetoscopio y procesarlas
(reproducirlas, modificarlas, archivarlas...)

La PANTALLA TCTIL (touchscreen)

Es una pantalla, que mediante un contacto


tctil sobre su superficie, permite la entrada
de datos y rdenes al ordenador.

El CONVERTIDOR ANALGICO-
DIGITAL convierte las seales analgicas de
un termmetro o un ampermetro en seales
digitales (dgitos) y las introduce en el
ordenador para que sean procesadas. Resulta
muy til para controlar automticamente
procesos industriales. Por ejemplo: detectar y
corregir excesos de temperatura en una
caldera.
La PANTALLA o
PERIFERICOS DE SALIDA
MONITOR (display)

Funciona conectada a un
adaptador grfico (tarjeta grfica) situada en la
caja del ordenador. El sistema adaptador-
pantalla puede ser:

- Con tubo de rayos catdicos

- De cristal lquido LCD (como las pantallas


extraplanas de los ordenadores porttiles).

La IMPRESORA (printer)

Permite presentar la informacin


que proporciona el ordenador en
formato papel. Generalmente se conecta a la
Unidad Central del ordenador a travs de un
puerto paralelo y se configura mediante unos
microinterruptores (DIP) que lleva
incorporados.

- Los ALTAVOCES.

Cuando un ordenador dispone de


placa de sonido, los ALTAVOCES
permiten escuchar msica y voces de calidad
con el ordenador. Resultan indispensables
para aprovechar las prestaciones sonoras de
los programas multimedia.

Las UNIDADES DE DISCO


Perifricos de almacenamiento
FLEXIBLE (floppy disk) son unos
dispositivos de lectura y escritura de
informacin que trabajan con unos discos
transportables elaborados con un plstico
flexible recubierto por una sustancia
magntica.

.- Las UNIDADES DE FIJO o disco duro


(hard disk) son unos dispositivos de lectura
y escritura de informacin que operan con
unos discos magnticos rgidos situados en
su interior. Igual que los discos flexibles
tienen un acceso directo a la informacin y
se necesita realizar un formateo antes de
usarlos.

- Las UNIDADES DE CD-ROM o


DVD son dispositivos que leen la
informacin almacenada sobre disco
pticos.

3 - Elaboracin de un anlisis comparativo entre el autor y su


Juicio personal del concepto de software distinguiendo entre
software de sistema, software de aplicacin y de programacin
en tu juicio emite el aspecto ms importante de cada Software.

Concepto de software (Autor).

Es el trmino empleado para designar el conjunto de programas


que sirven para utilizar un ordenador o computador; son las
instrucciones responsables de que el hardware (la maquina) realice
su tarea. La palabra soft significa ligero. El software es de luego
algo ligero ya que solo est compuesto por reglas, palabras,
smbolos que enlazados entre s de modo adecuado forman
lenguajes y programas.

Concepto de software (Personal).

Es todo el conjunto intangible de datos y programas de la


computadora. Es el equipamiento lgico e intangible como los
programas y datos que almacena la computadora.
Software de sistema (Autor).

Es un software diseado para operar en el hardware de equipo y


proporcionar y mantener una plataforma, para ejecutar software de
aplicacin. Este tambin se utiliza para designar las herramientas
de desarrollo de software (como un compilador, enlazador y
depurador).

Software de sistema (Personal).

Es un sistema que controla los trabajos del ordenador. A dems


procesa tareas esenciales, aunque a menudo invisibles como el
almacenamiento de los archivos del disco y la administracin de la
pantalla.

Aspectos importantes:

Prepara y alista a todos los dispositivos para el


almacenamiento.
Dirige las funciones bsicas de la computadora.
La computadora de se carga sola cuando esta se activa por
primera vez.

Software de aplicacin (Autor).

Es un conjunto de programas de computacin desarrollados para


realizar, en combinacin con la actividad humana, tareas o
procesos especficos relacionados, en general, con el
procesamiento de la informacin.
Software de aplicacin (Personal).

Este dirige las tareas para las que se utiliza la computadora. Este
conlleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestin de bases
de datos similares.

Aspectos importantes:
Los programas de computacin.
Los equipos de informtica (hardware), en los cuales los
programas son ejecutados.
Los procedimientos (flujos de trabajo) en los que son
aplicados los programas.
Los usuarios (operacin y utilizacin) con los cuales
interactan.
La informacin, que genera en funcin de los datos
suministrados.
Cuadro de preferitos de hardware.

Preferito de entrada. Teclado, Mouse, Rastreadores o


scanner.
Preferito de salida. Monitores, impresoras.
Preferito de entrada y salida. Teclado, Mouse, Rastreadores o
scanner, Monitores, impresoras.
Dispositivos de CD-ROM, disco duro, unidades
almacenamiento. de cinta magntica, unidades de
disquetes.

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