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1 Introduccion A La Inteligencia Artificial (Es) PDF
1 Introduccion A La Inteligencia Artificial (Es) PDF
Introduccin a la inteligencia
artificial
Primavera 2007
1
Qu es la inteligencia artificial?
2
Bases de la Inteligencia Artificial
Filosofa
Matemticas
Economa
Neurociencia
Psicologa
Ingeniera computacional
Teora de control y ciberntica
Lingstica
3
Bases de la Inteligencia Artificial
Filosofa
4
Bases de la Inteligencia Artificial
Matemticas
5
Bases de la Inteligencia Artificial
Psicologa
6
Bases de la Inteligencia Artificial
Ingeniera computacional
Lingstica
Lingstica computacional
7
Definicin de IA
Sistemas que actan como humanos
El estudio de cmo lograr que los ordenadores realicen tareas que, de
momento, la gente hace mejor (Rich y Knight, 1991)
8
Sistemas que actan como
humanos
El modelo es el hombre; el objetivo es construir un
sistema que pase por humano
9
La prueba de Turing
10
Sistemas que piensan como
humanos
El modelo es el funcionamiento de la mente
humana.
11
El misterio de la conciencia
La influencia de las neurociencias y de las
ciencias cognitivas
Qu es la conciencia?
Si identificamos el ncleo cognitivo de la
conciencia, podemos incorporarlo en una
mquina?
Cuestiones, antes objeto solo de
especulaciones teolgicas, ahora estudiadas por
la neurociencia cognitiva
Las mayores religiones localizan la conciencia
en un nima que sobrevive a la muerte del
cuerpo.
Para nosotros la conciencia es la vida misma.
12
El misterio de la conciencia
Woody Allen: No quiero alcanzar la inmortalidad
a travs de mi obra. Quiero alcanzarla no
murindome.
13
Problemas fciles y difciles
David Chalmers trata el tema de la conciencia
en trminos de dos problemas:
Problema Fcil: distinguir entre pensamiento
consciente e inconsciente (Freud):
superficies que tenemos delante
planes para el da
sueos con ojos abierto durante las clases
control del latido del corazn
reglas que ordenan las palabras cuando hablamos
secuencias de contracciones musculares
Problema Difcil: explicar cmo puede nacer
la experiencia subjetiva de la computacin
neuronal
14
El cerebro como mquina
La hiptesis asombrosa de Francis
Crick:
Nuestros pensamientos, sensaciones,
alegras, dolores consisten enteramente de
actividad fisiolgica en los tejidos del cerebro.
La conciencia es un producto biolgico
natural, tan vaca de elementos
sobrenaturales como la digestin o la
circulacin de la sangre.
Robots inteligentes y el sentido del
Problema Difcil
15
Sistemas que piensan
racionalmente
Las leyes del pensamiento racional se
fundamentan en la lgica (silogismos de
Aristteles)
16
Sistemas que actan
racionalmente
Actuar racionalmente significa conseguir unos objetivos dadas unas
creencias.
El paradigma es el agente racional, que se aplica, por ejemplo, a
muchos sistemas robticos.
Un agente percibe y acta, siempre teniendo en cuenta el entorno
en el que est situado.
Las capacidades necesarias:
percepcin
procesamiento del lenguaje natural
representacin del conocimiento
razonamiento
aprendizaje automtico
Visin de la actuacin general y no centrada en el modelo humano
Ejemplos:
Stanley
Grand challenge 2005
Asimo
17
Es la IA posible?
La posibilidad de la inteligencia artificial plantea
problemas filosficos complejos
18
La habitacin china
19
Historia de la IA
Los inicios (1943-1956)
20
Historia de la IA
Entusiasmo inicial, grandes expectativas (1952-1969)
21
Historia de la IA
La dura realidad (1966-1973)
22
ELIZA (1966)
Conversacin con ELIZA
23
Traduccin automtica
Traduccin automtica, mecanismos simples
24
Historia de la IA
Los sistemas basados en el conocimiento (1969-1979)
25
Historia de la IA
La IA se industrializa (1980 hasta el presente)
26
Historia de la IA
La actualidad
27
reas de trabajo de la IA
reas Bsicas
Representacin del conocimiento
Resolucin de problemas mediante bsqueda
28
reas que se trabajan en la FIB
29
Representacin del conocimiento
Esquemas de representacin sintcticos: lgica
clsica, sistemas de produccin
30
Complejidad del conocimiento
Creencias
Incertidumbre, vaguedad
La temperatura es alta
Es muy posible que la fiebre alta signifique una infeccin primaria
Tiempo
31
Resolucin de problemas
Bsqueda Heurstica (ascensin de
colinas, A*, IDA*)
32
Resolucin de problemas - Juegos
33
Resolucin de problemas -
Supercomputacin
34
Procesamiento del lenguaje natural
o lingstica computacional (1)
Analizadores: lxicos, sintcticos, semnticos
Etiquetadores Sintcticos
Traduccin Automtica
Dilogos
35
Procesamiento del Lenguaje
Natural (2)
Requerimientos para el entendimiento del
lenguaje
Entendimiento de la estructura de las sentencias
Comprensin de la materia bajo estudio
Comprensin del contexto
36
Procesamiento del Lenguaje
Natural (3)
x (escolar(x) y (libro(y) ^ lee(x,y)))
A E
es-un
leer
complemento
agente
escolar libro
es-un es-un
persona objeto
37
Razonamiento Automtico
Lgica de primer orden, resolucin
Lgicas no montonas
Lgicas probabilsticas
38
Sistemas Basados en el
Conocimiento (SBCs)
Ontologas
Explicacin de razonamientos
Validacin de sistemas
39
SBCs - Aplicaciones
Diagnstico
Prediccin
Supervisin, Monitorizacin
Control
Diseo
40
Aprendizaje automtico
Aprendizaje inductivo
Aprendizaje deductivo
Algoritmos genticos
41
reas que no se trabajan en la FIB
42
Planificacin de Tareas
Planificacin lineal (STRIPS)
Planificacin jerrquica
43
Planificacin de Tareas:
actualidad
Tweak (1987): demostraciones de completitud y
intratabilidad
SNLP (1991): implementacin de un planificador de
orden parcial completo
UCPOP (1992): primer planificador para Lenguaje de
Descripcin de Acciones
Graphplan (1997): heursticas extradas de un grafo de
planificacin
FastForward (2000): buscador de espacio de estados
especialmente exitoso
LPG (2002): buscador de grafos de planificacin
especialmente exitoso
44
Percepcin
Visin
45
Aprendizaje automtico
Analoga
Redes neuronales
46
Lecturas recomendadas y otros
recursos
Libros
En Internet
Google, Yahoo
http://www.lsi.upc.es/~bejar/ia/ia.html
http://www.lsi.upc.es/~luigi
47
Bibliografa complementaria
Darwin's Dangerous Idea [La peligrosa idea
de Darwin] de Daniel Dennett
48