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Quiz (2-2)

Serie geometrica
Juan David Avilan, Carlos Daniel Lopez and Johan Sebastian Uscategui
1
Universidad Distrital Francisco Jose de Caldas
2
Proyecto curricular de Licenciatura en Fsica
Matematicas avanzadas

Problema al ser un movimiento de caida libre se puede calcular de la


1. Con seguridad habra notado que al dejar caer una pe- siguiente manera:
lota sobre un piso plano y rgido esta rebota varias veces
1 2
antes de detenerse. Nos preguntamos por el tiempo que tar- h= gt (1)
da rebotando, para estudiar este problema dejaremos de lado 2 0
algunas variables que resultan irrelevantes para la situacion, s
como la friccion con el aire y las pequenas ondulaciones de 2h0
t0 = (2)
la superficie. As que tenemos una pelota que cae desde una g
altura h y choca contra una superficie completamente plana
con una rapidez v y rebota con una rapidez ev, siendo e < 1.
e se conoce como coeficiente de restitucion y aparece debi-
do a la perdida de energa en cada choque.
Para calcular el tiempo en que la pelota esta rebotando en-
contraremos el tiempo en cada rebote, luego se sumaran des-
de uno hasta infinito. Tambien hallaremos una expresion pa-
ra a energa disipada por el sistema mecanico y una para
la distancia total recorrida. Al final encontraremos aparen-
tes paradojas fsicas tipo Zenon que aparecen al resolver el
problema.

Solucion Figura 2: Representacion grafica de los primeros cuatro re-


Para el calculo de le tiempo en cada uno de los rebotes de botes.
la pelota comenzaremos por aplicar el principio de conser-
vacion de energa, luego se hace la relacion que nos indica
el problema donde la rapidez con que rebota es ev para ca- 1. Primer rebote
da rebote que realice la pelota (tendiendo a n rebotes donde Para saber la velocidad del primer rebote antes de chocar
n = ) con el suelo aplicamos el primer principio de la conserva-
cion de la energa:

1
mgh = mu21 (3)
 2
despejando u21 :
u21 = 2gh (4)
Sabiendo que la pelota despues de rebotar tiene una ve-
locidad v1 = eu1 . Esta alcanza una altura maxima h1 , la
cual tambien se calcula aplicando el principio de conser-
vacion de la energa:
Figura 1: Representacion grafica del problema.
1
El tiempo en que la pelota tarda en chocar con el suelo, mv 2 = mgh1 (5)
2 1 
despejando u22 :
1 2 u22 = 2gh1 (17)
v = gh1 (6)
2 1
Sabiendo que la pelota despues de rebotar tiene una ve-
como sabemos a que equivale v1 la reemplazamos en la
locidad v2 = eu2 . Esta alcanza una altura maxima h2 , la
ecuacion 6:
cual tambien se calcula aplicando el principio de conser-
1 2 2 vacion de la energa:
(e u1 ) = gh1 (7)
2 1
mv 2 = 
mgh1 (18)
ahora reemplazamos la ecuacion 4 dentro de la ecuacion 2 1

7:
1 2
v = gh1 (19)
1 2 2 2
(e 
2gh
 0 ) = gh 1 (8)
2
 Despejando y reemplazando v2 en la ecuacion 19 :
al final ya obtenemos la altura h1 :
1 2 2
h1 = e2 h0 (9) (e u2 ) = gh2 (20)
2
Para el tiempo en este rebote, tenemos en cuenta que llega luego reemplazamos u2 en la ecuacion 20 y despejando la
a una altura h1 , y luego cae de nuevo al suelo, lo que tarda altura h2 se obtiene:
en subir y bajar es:
h2 = e2 h1 (21)
1 2 pero del rebote anterior se sabe la altura h1 , la reemplaza-
h1 = gt (10)
2 1 mos en la ecucion 20 y obtenemos:
despejando t1 : s h2 = e4 h0 (22)
2h1
t1 = (11)
g Para hallar el tiempo en que tarda en ese segundo rebote
partimos de la siguiente ecuacion:
debido a que el tiempo con el que sube es el mismo que
con el que baja se puede expresar de la siguiente manera: 1 2
h2 = gt (23)
2 2
s
2h1 y despejando t2 :
t1 = 2 (12) s
g 2h2
t2 = 2 (24)
ya que en la ecuacion 9 tenemos h1 , la reemplazamos en g
la ecuacion 12: reemplazando h2 en la ecuacion 24:
s s
2(e2 h0 ) 2(e4 h0 )
t1 = 2 (13) t2 = 2 (25)
g g
obtenemos que : obtenemos que :
s s
2h0 2 2h0
t1 = 2e (14) t1 = 2e (26)
g g
y finalmente: y finalmente:
t1 = 2et0 (15) t2 = 2e2 t0 (27)

2. Segundo rebote Para este rebote vamos a usar el mis- 3. Tercer rebote Para este rebote vamos a usar el mismo
mo procedimiento antes usado en el primer rebote con el procedimiento antes usado en el primer rebote con el prin-
principio de la conservacion de la energa para calcular la cipio de la conservacion de la energa para calcular la ve-
velocidad antes de llegar al suelo: locidad antes de llegar al suelo:
1 1
mgh1 = mu22 (16) mgh2 = mu23 (28)
 2  2
despejando u23 : ver de acuerdo a los anteriores calculos hecho se puede
u23 = 2gh2 (29) llegar a una relacion de :
hn = e2n h0 (40)
Sabiendo que la pelota despues de rebotar tiene una ve-
locidad v3 = eu3 . Esta alcanza una altura maxima h3 , la Para hallar el tiempo total, gracias a los tiempos de los
cual tambien se calcula aplicando el principio de conser- tres primeros rebotes podemos deducir la suma del tiempo
vacion de la energa: total, sumando el tiempo en cada rebote:
ttotal = t0 + t1 + t2 + t3 + ... + tn (41)
1
mv 2 = mgh3 (30)
2 3  Teniendo los tiempos de cada rebote los sumamos
ttotal = t0 + 2et0 + 2e2 t0 + 2e3 t0 + ... + 2en t0 (42)
1 2
v = gh3 (31) Factorizando 2t0 se puede indicar la suma de e como una
2 3
serie

!
Despejando y reemplazando v3 en la ecuacion 31 : X
n
ttotal = t0 + 2t0 e (43)
n=1
1 2 2
(e u3 ) = gh3 (32) Dado que el termino dentro del parentesis es una suma
2 con solucion geometrica se llega a que la solucion de esa
luego reemplazamos u3 en la ecuacion 32 y despejando la sumatoria es:
2et0
altura h3 se obtiene: ttotal = t0 + (44)
1e
h3 = e2 h2 (33) Se factoriza t0 :
 
1+e
pero del rebote anterior se sabe la altura h2 , la reemplaza- ttotal = t0 (45)
1e
mos en la ecucion 32 y obtenemos:
Y para terminar reemplazamos t0 en la ecuacion 45, te-
6 niendo como resultado:
h2 = e h0 (34) s  
2h0 1 + e
Para hallar el tiempo en que tarda en ese segundo rebote ttotal = (46)
g 1e
partimos de la siguiente ecuacion:
Conclusiones
1
h3 = gt23 (35) Ya que la suma de los tiempos en que tarda una pelota
2
en cada rebote es infinita, el resultado converge a un va-
lor determinado que corresponde con el tiempo total del
y despejando t3 : s movimiento
2h3
t3 = 2 (36) A menos que se libere energa en una colision, no existen
g
valores del coeficiente de restitucion mayores a uno
reemplazando h3 en la ecuacion 36:
Referencias
s
2(e6 h0 ) F. W. Sears, M. Zemansky, H. D. Young, Fsica Univer-
t3 = 2 (37) sitaria (Addison-Wesley Iberoamericana, Mexico, D.F.,
g
1988).
obtenemos que : R. Resnick, D. Holliday. Fsica, Volumen I (Editorial
s CECSA, Mexico, D.F., 1981) p. 49
2h0
t3 = 2e3 (38) P. E. Tippens, Fsica, Conceptos y Aplicaciones (Editorial
g McGraw-Hill, Mexico, D.F., 1978) p. 103.
y finalmente: Guillermo Becerra Cordova, CUANTO TARDA UNA
t3 = 2e3 t0 (39) PELOTA EN DEJAR DE BOTAR?, Universidad Autono-
ma Chapingo
4. Rebote n
Bernstein A. D. Listening to the coefficient of restitution.
Para este rebote vamos a usar el mismo procedimiento an-
Am. J. Phys. 45 (1) January 1977, pp. 41-44
tes usado para los primeros rebotes, pero como se puede

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