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Una vez des con el sonido vers que se abre una trampilla y salen varios
bichos alrededor, ya podrs imaginar de quin se trata, desciende y
encontrars el cadver de un antiguo conocido, acrcate y no te asustes
cuando se mueva un poco pues an est muerto.
A la derecha del cadver podrs ver una tabla con el nombre del doctor J.
Crane y un curioso pedido de miles de estos insectos, una gran curiosidad
sin duda, aunque es difcil de conseguir.
El tercer y ltimo cuerpo lo encontrars cerca, en el callejn que hay al sur del edificio.
Escanea de nuevo y sigue el rastro hasta que encuentres a un esbirro al que puedes
interrogar. Te dir el lugar en el que se encuentra el Asesino de Identidades, ve hacia su
apartamento y escucha la cinta. Escchala y sal del apartamento para terminar la misin.
Tras hablar con el alcalde Quincy Sharp el vigilante aparecer en el tejado del noreste
de la entrada a los tneles y finalmente en el pequeo tejado que hay en el oeste del
Departamento de Polica.
Cuando escanees los cuatro smbolos crearn un misterioso smbolo en tu mapa que
podrs girar. Tienes que alinear los puntos con las lugares donde encontraste al
vigilante. Tendrs que dirigirte a la iglesia, justo detrs, y encontrars otro smbolo en la
pared. Escanalo para terminar la misin.
Llega hasta el ascensor y usa un impulso elctrico para elevarlo, as podrs pasar por
debajo. Usa el gancho para llegar arriba por la puerta del ascensor y avanza para
encontrar la mejora de las granadas. Para salir asegrate de usar los impulsos en el
ascensor las veces suficientes como para alcanzarlo.