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INDICE

1. PARA INSTALAR VULCAN POR PRIMERA VEZ 4

2. PARA CARGAR ANDILEY_SON A ISIS (ACTUALIZAR LA BASE DE SONDAJES) 6

3. PROCEDIMIENTO PARA PEGAR UNA FOTO A UNA TOPOGRAFIA 7

4. PARA CAMBIAR ATRIBUTOS A GRILLA U OTRO OBJETO A PLOTEAR 7

5. PARA CARGAR PROGRAMA SONDAJES A BASE ESPECIAL DESDE ASCII 7

6. ARCHIVO DE ESQUEMA COLORES (LEYENDA) : ANDI.SCD

7. SUGERENCIAS MEJORAS A MAPTEK 11

8. PARA GENERAR SOLIDOS DE TRIANGULOS HACIA ARRIBA 12

9. PARA HACER SOLIDOS (TRIANGULACIN) DE BANCOS A PARTIR DE DXF: 14

10. PARA UNIR LOS SOLIDOS EN 1 SOLO 14

11. PARA CORTAR UN SOLIDO POR SECCIONES 14

12. PARA HACER CURVA LOG-PROB 14

13. COMPOSITACIN 21

14. PARA ACTUALIZAR DATOS LEYES DE 1 SONDAJE EN BASE DATOS 24

15. PARA CAMBIAR LOS POLIGONOS CON NUEVA INTERPRETACIO 29

16. PARA PINTAR POLGONOS DE ROCA O ISO A BASE COMPOSITOS 30

17. PARA CORTAR UNA TRIANGULACION p 31

18. PARA CORTAR SECCIONES POR SECCION ESPECIAL p 32

19. PARA PINTAR MODELO DE BLOQUES CON MINE HAY QUE TENER ABIERTO LA
TRIANGULACION p 34

20. PARA ASIGNAR ATRIBUTOS DE UBC A MUESTRAS (SONDAJES) 35

21. PARA GENERAR UNA BASE DE DATOS NUEVA 39

22. PARA GENERAR SOLIDOS DE UN FEATURE ( EJ. ROCA o ISOLEY) 39


23. PARA ACTUALIZAR POZOS DE TRONADURA 39

24. PARA BAJAR ARCHIVO MAP DE BASE DATOS (POR EJ. POZOS TRONADURA) Y
EN ESTE CASO CON UNA TRIANGULACIN COMO LIMITE 43

25. LOG PROBABILISTICO POR TIPOS DE ROCAS (BASE DATOS


COMPOSITO) 49

26. PARA AGREGAR CAMPOS A UNA BASE DE DATOS ISIS Y POBLARLOS 55

27. PARA FLAGEAR UNA BASE DE DATOS (CON UNA TRIANGULACIN) 56

28. PARA FLAGEAR UNA BASE DE DATOS (CON UN SCRIPT) 57

29. PARA DESPLEGAR MUESTRAS DE 1 SOLO TIPO DE ROCA (DESDE BASE ISIS
(COMPOSITOS) 57

30. PARA BUSCAR OTROS LAYERS O DGD DE OTROS DIRECTORIOS.. 60

31. PARA CAMBIAR DATOS EN UNA BASE COMPOSITOS CON FIELD


CALCULATION 61

32. PARA CALCULAR VARIOGRAMA EN 36 DIRECCIONES 62

33. PARA PLOTEAR VARIOGRAMAS 65

34. COMPOSITACIN STRAIGHT DE LA BASE ANDILEY.SON Y FLAGEADO CON


TRIANGULACIONES AL MISMO TIEMPO 68

35. PARA FLAGEAR UNA BASE DE COMPOSITOS CON UNA VARIABLE DEL
MODELO DE BLOQUES - MASK --- 74

36. PARA CUBICAR FASES MINERAS ENTRE DOS SUPERFICIES SIN HACER
SOLIDOS 76

37. PARA ACTUALIZAR LA BASE VULCAN DESDE BDGEO (DDH) 78

38. PARA PINTAR MODELO BLOQUES CON VARIAS TRIANGULACIONES 82

39. PARA ACTUALIZAR BASE ISIS POZOS TRONADURA DESDE BDGEO 77

40. PARA PINTAR EL MODELO DE BLOQUES CON TRIANGULACIONES ( METODO


VIA CSHELL) 83
41. PARA PLOTEAR PUNTOS EXTRACCION O POZOS TRONADURA CON
CIRCULOS 88

42. PARA BAJAR DATOS PARCIALES DESDE BASE ISIS CON UN FLAG 91

43. PARA ACTUALIZAR EN VULCAN BASE ISIS DE PUNTOS DE EXTRACCION MINA


SUBTERRANEA A PARTIR DE MAPEOS DESDE GV MAPPER Y DE LEYES DESDE
OPMIN

44. PARA HACER UN CONTOUR

45. PARA CREAR UN NIVEL DE ROCA A PARTIR DE SECCIONES (PARA


INTERPRETAR.94

45 PARA INTERSECTAR SOLIDOS (TRIANGULACIONES) OPCION MERGE

46. PARA BAJAR ARCHIVO ASCII DE VARIABLES DE MODELO DE BLOQUES96

46. PARA HACER UN MASK---TRANSFERIR UNA VARIABLE DESDE MODELO A


BASE DATOS.. PAG 97

46 PARA HACER ESTADISTICA DE TIPOS DE ROCA EN EL MODELO pag 98

47. PARA ACTUALIZAR BASE COMPOSITOS PARA ESTIMACION CORTO PLAZO


PAG 93
48. VULCAN:Para transferir variables de un modelo a otro 94
49. PARA HACER GRAFICOS DE SLICES A TRAVES DE VULCAN 98
50.PARA CREAR UNA NUEVA BASE DE SONDAJES DESDE UN DISEO YA
EXISTENTE (DESDE OTRA BASE) 101

49. PARA FLAGEAR UNA BASE ISIS DE SONDAJES CON TRIANGULACIONES 101

PARA HACER UNA BASE ISIS DE PROGRAMA DE SONDAJES A PARTIR DE UN


LAYER DE LINEAS (SONDAJES REPRESENTADOS POR LINEAS)
1. PARA INSTALAR VULCAN POR PRIMERA VEZ
1. DEFINIR MEMORIA VIRTUAL = 2000 (iguales ambos max y min)
a. Mi PC,- Propiedades Avanzado Opciones de Rendimiento
2. Crear Variables de Ambiente :
a. En raiz de C, crear directorio VULCAN_TEMP (o dejar que lo cree automtico al instalar) (lo
solicita despues para cargar Home Environment al instalar)
3. Crear Directorio Vulcan_lic en raiz de C, y copiar en este el archivo de licencia que viene en directorio
vulcan_lic de CD.
4. Ejecutar Autorun desde CD
a. Cuando pida Home Environment hay que indicar C:\Temp.
b. Cuando pida workbench estilo hay que indicar Default 1024 o Default 1072 (la que coincida con
la resolucin de pantalla)
La instalacin de esta versin incluye un archivo con el primer Service Pack (SP1). Este archivo permite
incorporar los ltimos avances de la versin aportando tanto nuevas funcionalides como mejoras de las
actuales. Para estar seguro que la instalacin se haya hecho en forma completa, debe seguir el siguiente
procedimiento:

1.- Haber instalado desde el CD la nueva versin de VULCAN 4.5. El CD es autoinstalable por lo que al
insertarlo, la pantalla de instalacin debiera aparecer automticamente. Si esto no sucede, utilice el explorador
de Windows para obtener una carpeta con el contenido del CD y haga doble click sobre el archivo autorun.exe.
Seleccione la opcin para instalar Vulcan.

2.- Una vez instalado Vulcan 4.5, utilice el explorador de Windows para abrir el contenido de la carpeta Option
en en CD de instalacin de Vulcan. Debe copiar el archivo V450_SP1.exe que se encuentra en esta carpeta en el
directorio donde instal su versin de VULCAN 4.5.

3.- Hacer doble click sobre el archivo V450_SP1.exe de la carpeta donde instal VULCAN .

Si el service pack se instal exitosamente, al concluir se despliega el siguiente mensaje.


Verificacin de la correcta instalacin de Vulcan.
Si Vulcan est instalado correctamente, debe aparecer la siguiente leyenda en la pantalla de inicio
de Vulcan:

VULCAN 4.5 (Build 661) SP1

Si en la leyenda de la versin aparece el mensaje:

VULCAN 4.5 (Biuld 661) RELEASE,

Entonces debe ejecutar los pasos 2 y 3 del procedimiento indicado al comienzo de este correo. Un
ejemplo de una versin instalada en forma incompleta se muestra en la siguiente imagen.

PARA CONFIGURAR Y CHEQUEAR VARIABLES DE ENTORNO


adems, un procedimiento de instalacin del software.
1. Revision memoria virtual.:

a) icono de Mi PC tickea con botn derecho elige Propiedades y selecciona Advanced


b) Al eligir Performance Options se desplegara el siguiente panel que indica la memoria virtual
asignada

c) Si eliges la opcin Change puedes cambiar o redireccionar la memoria, aqui debes revisar :

- Se tenga suficiente espacionen el disco donde esta asignado


- que el tamano inicial y final sea igual
- Como maximo puedes asignar 2000 mb tal como lo indica el panel adjunto
2. Revisin Variables de Ambiente.

a) Debes elegir del primer panel que te envio la opcion Environment Variables y setear la variable
TEMP y TMP a una carpeta en un disco duro de tu equipo con espacio suficiente.

3. Revisin aceleracin grafica.

a) Pincha sobre tu pantalla con el botn derecho mouse y elige propiedades y ve a la opcin setting
b) Selecciona la opcin advanced, se desplegar el siguiente panel debes cambiar la aceleracin
virtual a None.

4. Revisin Setting en Vulcan

Al ingresar a vulcan en la pantalla principal puedes elejir la opcin seting o dentro de vulcan en la
opcin tools> Dynamic Memory Setting
En el caso que estes usando la versin 7 es la foto correspondiente.
Aqui debes cambiar la configuracin a Larger o a la siguiente configuracin.

2. PARA CARGAR ANDILEY_SON A ISIS (ACTUALIZAR LA BASE DE SONDAJES)

UTILITIES
IMPORT
DATABASE
NEW DATABASE
ISIS LIBRARY DATABASE (DA LO MISMO TICKET)
COD
SON
LEY (escribir a mano)
OVERWRITE
Buscar archivo con browser
Nota : sacar los dos tickets a Expect

AL FINAL HACER DSR DE NUEVO


UTILITIES
CREATE DESURVEY :

3. PROCEDIMIENTO PARA PEGAR UNA FOTO A UNA TOPOGRAFIA


1. FILE>CONVERT>GIF TO PEXEL: Seleccionar el archivo gif y asignar un
nombre para el archivo pexel

3. DESING>CONTROL PEXEL POINT>CREATE: Solicita el nombre del archivo


pexel y seleccionar un color para las underlay que va a crear (puntos de
control),
luego se debe generar un recuadro para darle la ubicacion a la
fotografia pexel, se desplegara la fotografia

Finalmente solicita los puntos de control, coordenadas reales (sobre la


triangulacion) coordenadas pexel (sobre la imagen)estas se pinchan con
el mouse y a lo menos deben ser 3 puntos

4. MODEL>TRIANGLE UTILITY>ATRIBUTES: Seleccionar en la lengueta de


avanzado: use texture resourse
donde se seleciona el archivo pexel, la triangulacion se recargara

Ricardo, tambien te envio como deberas configurar las propiedades de la


Triangulacion.
4. PARA CAMBIAR ATRIBUTOS A GRILLA U OTRO OBJETO A
PLOTEAR

Una vez generado el ploteo ve a la


opcion File_Plot Edit y selecciona Load Plot File se desplegara un panel
donde podras seleccionar el ploteo a editar y le asignas el nombre una
layer para guardarlo, el resto del panel lo dejas igual. Esta opcion te
120convierte tu archivo en una layer, alli le cambias los atributos a las
grillas y lo guardas. luego en el mismo menu de Plot Edit seleccionas
Generate Plot File y reconvierte la layer a un ploteo.

5. PARA CARGAR PROGRAMA SONDAJES A BASE ESPECIAL DESDE ASCII

1. En planilla excel, generar 3 hojas (puntos en vez de comas y sin formatos):

PRIMERA : COLLAR

N sondaje Este Norte Cota Longitud (m)


1 24081 27233 3531 126
2 24099 27174 3500 60
3 24143 27197 3511 100

SEGUNDA : TRAYECTORIA

N sondaje desde hasta azimut inclinacin


1 0 126 63 -39
2 0 60 63 -82
3 0 100 63 -72
4 0 140 63 -66

TERCERA : LEY_CU

N sondaje desde hasta cutot


1 0 126 1
2 0 60 1
3 0 100 1

2. GRABAR CADA HOJA APARTE COMO ASCII TIPO .CSV


ARCHIVO DE ESQUEMA COLORES (LEYENDA) : ANDI.SCD

NO OLVIDAR QUE PARA GENERAR OTRA BASE MUESTRAS CONVIENE COPIAR UNA
SON.DSF O CUALQUIER OTRO .DSF
7. SUGERENCIAS MEJORAS A MAPTEK

1. AL VISUALIZAR LAYERS DE MUESTRAS (EN SECCIONES , PLANTAS) CON UN


TIPO DE LEYENDA Y SE REQUIEREN DESPLEGAR CON OTRO TIPO DE
LEYENDA, DEBERIA PODER HACERSE SOLO CON EL HECHO DE CAMBIAR LA
LEYENDA Y DAR UN REFRESH....LO MISMO AL DESPLEGAR MODELOS DE
BLOQUES.

2. AL DESPLEGAR BLOCK RESERVES ADVANCE Y DESELECCIONAR


TRIANGULACIONES, NO DEBERIA VOLVER A LA VENTANA ANTERIOR, SINO
QUE EN LA MISMA VENTANA PODER SELECCIONAR LAS NUEVAS
TRIANGULACIONES

3. AL DESPLEGAR MODELOS DE BLOQUES, DEBERIA PODER MOSTRAR


ATRIBUTOS (COMO VALORES DE LEYES O CODIGOS DE ROCAS) EN PANTALLA
Y MEJOR AUN, PODER IMPRIMIR O PLOTEAR TODO DIRECTAMENTE CON PLOT
ALL ,SIN TENER QUE IR A SECTION SET UP O BATCH PLOT

4. EN VENTANA DE WINDOWS EXPLORER DE ENVISAGE DE DEBERIA PODER


BORRAR DIRECTAMENTE LAYERS SIN TENER QUE EDITAR, LO MISMO PODER
COPIAR LAYERS DE UN DGD A OTRO CON UN PAR DE CLICKS. TAMBIEN EN
ESA VENTANA PODER ORDENAR LOS LAYERS POR NOMBRE, FECHA, ETC

5. LOS LAYERS DEBEN TENER FECHA Y PODER ORDENAR POR NOMBRE Y O


FECHA

8. PARA GENERAR SOLIDOS DE TRIANGULOS HACIA ARRIBA

MODEL--->TRIANGLE SOLID --->CREATE

ESCAPE A ESTA PANTALLA


9. PARA HACER SOLIDOS (TRIANGULACIN) DE BANCOS A PARTIR DE DXF:
MODEL
TRIANGLE EDIT
FROM TRIANGLES

10. PARA UNIR LOS SOLIDOS EN 1 SOLO

MODEL
TRIANGLE UTILITY
MERGE

11. PARA CORTAR UN RAJO POR SECCIONES


EDITAR EN PANTALLA EL SOLIDO
EDITAR EN PANTALLA UNA SECCION BASE
Model
Triangle utility
Section
Ahi colocar nombre

12. PARA HACER CURVA LOG-PROB

SI SE TRATA DE UNA BASE DATOS COMPOSITADA:


Analise statistic II- Data
NEXT

ELEGIR BASE DATOS

ELEGIR VARIABLE :
AHORA PARA SETEAR GRAFICO :

Analise statistic II- GRAPH


MARCAR EDIT
MARCAR OK

13. COMPOSITACIN

Compositacin de la base de datos de sondajes :STRAIGHT


El STRAIGHT no permite filtrar los datos como el run lenght, o sea por ejemplo los datos
9.999 son bajados como 9.999 pues no puede dejarlos fuera..OJO OJO

El RUN LENGHT por otro lado permite usar un RANGO DE DATOS y asi deja fuera los
negativos
OJO QUE EL VULCAN SE MAREA CON SIGNOS ( COMO % ,etc)

dar CANCELa ventana anterior


14. PARA ACTUALIZAR DATOS LEYES DE 1 SONDAJE EN BASE DATOS

PRIMERO HAY QUE CREAR SONDAJES EN Vulcan

Se baja ascii desde servidor \\anquimic\Arch_Lab\Sondajes (.txt) a excel. Ah se le cambia :


-Agregar ceros a nombre (tal como esta en BD)
-Poner 2 decimales a desde, hasta; 3 a cu y cusol; 4 a Mo,As,Pb

00000806 0.00 5.00 0.660 -9.999 0.0200 0.0005 0.0010


00000806 5.00 10.00 0.810 -9.999 0.0100 0.0005 0.0010
00000806 10.00 15.00 1.610 -9.999 0.0120 0.0050 0.0070
00000806 15.00 20.00 1.180 -9.999 0.0140 0.0005 0.0010
00000806 20.00 25.00 1.000 -9.999 0.0170 0.0005 0.0005
00000806 25.00 30.00 1.570 -9.999 0.0220 0.0010 0.0030

-Grabar como .csv (delimitado por comas) en carpeta andi.vc

Despus en vulcan ir a Import/Export-----update CSV


PARA LAS IMPUREZAS

15. PARA CAMBIAR LOS POLIGONOS CON NUEVA INTERPRETACIO

CUT
MARCAR AREA
CORTAR PTOS (CLIC INICIO; CLIC FINAL Y CLIC AL MEDIO
CONNECT..PARA VER LINEA A MOVER
INSERT PTO
MARCAR LINEA A CORRER ( DE PTO S A PTO E)
CLIC A TRACK SECTION (PARA SEGUIR POR SOBRE OTRA LINEA)
SI SE VA EN LA RIRECCION INCORRECTA..PULSAR TECLA ESPACIADOTA

PARA AGRANDAR UN POLIGONO QUE NO ESTA CONTINUO


OTRO METODO (DIC2004)
CLIC A BORRAR PUNTOS CLIC EN POLIGONO A AGRANDAR
BORRAR LOS PTOS DEL PUENTE, HASTA QUE QUEDE SOLO 1 LINEA RECTA COMO
PUENTE UNICO
CLIC EN INSERT POINT
CLIC EN PUENTE RECTO (APARECEN EXTREMOS S (START) Y E (END) EN VERDE
CLIC EN ICONO CAMINO CURVA
CLIC EN POLIGONO 2 SOBRE EL CUAL SE AGRANDAR EL 1 ...CON EL MORSE
SEGUIR LA LINEA EL 2...SI VA EN SENTIDO CONTRARIO, PULSAR TECLA ESPACIO...
AL LLEGAR CERCA DE PTO E...CLIC Y SALIR....

16. PARA PINTAR POLGONOS DE ROCA O ISO A BASE COMPOSITOS


ASI SE ASEGURA DE PINCHAR EL PLANO DE LA SECCION

17. PARA CORTAR UNA TRIANGULACION


18. PARA CORTAR SECCIONES POR SECCION ESPECIAL

TRIANGLE SOLID :
DESPUS SE LE DA COLOR PARA CADA FEATURE Y SE ESCAPA 2 VECES

19. PARA PINTAR MODELO DE BLOQUES CON MINE HAY QUE TENER ABIERTO LA
TRIANGULACION

1. SE EDITA TOPO EN PANTALLA


2. SE HACE CHECK DE LA TOPO Y SE ACTIVA CASILLA (N MENU CHECK)
TEST FOR CLOSURE PARA DEJAR EL POLI DEL BORDE EN UN LAYER
(ESTO ASEGURA UN BUEN SOLIDO FINAL)
3. AL LAYER RESULTANTE HACER COPIA Y PONERLA MAS ARRIBA (2000
METROS?)...PONER Z PAREJA A COPIA
4. GENERAR SOLIDO CON AMBOS POLIGONOS ACTIVANDO APPEND (PARA
QUE LO PEGUE A SUPERFICIE DE ABAJO) INDICANDO PONER SOLO 1 TAPA
(VER MONO SGTE)

NOTA PARA CORRER MINE ES IMPORTANTE QUE EL SOLIDO (TRIANGULACIN)


SEA EL AIRE

20. PARA ASIGNAR ATRIBUTOS DE UBC A MUESTRAS (SONDAJES)

1. COMPOSITAR CON RUN LENGHT


GENERA 2 ARCHIVOS . ISIS Y .ISIX
AHORA HAY QUE CORRER MASK :

BLOCK-- TRANSFER -- EXPORT MASK


21. PARA GENERAR UNA BASE DE DATOS NUEVA

( A PARTIR DE MUESTRAS)

PDTE

22. PARA GENERAR SOLIDOS DE UN FEATURE ( EJ. ROCA o ISOLEY)

PDTE

23. PARA ACTUALIZAR POZOS DE TRONADURA

1. BAJAR ASCII DESDE BD GEO


2. AGREGAR UN CAMPO BANCO (USAR UNA COPIA DE LA COLUMNA
MALLA) EN QUE VENGA SOLO EL BANCO
3. GENERAR UN NUEVO ARCHIVO .CSV CON UNA COLUMNA, CON EL
LISTADO DE BANCOS QUE VIENEN IA IMPORTACIN...PONER EN LA
PRIMERA LINEA EL TITULO BANCO
4. EN ENVISAGEFILEIMPORT EXPORTUPDATE CSV
5. AHORA VENTANA
NOMBRE DE BASE AACTUALIZAR

6.

BUSCAR ARCHIVO CSV DE BANCOS

CLIC ACA

BUSCAR ARCHIVO CSV DE DATOS


NOMBRE DE CAMPO DE 1ER
ARCHIVO CSV
24. PARA BAJAR ARCHIVO MAP DE BASE DATOS (POR EJ. POZOS TRONADURA) Y
EN ESTE CASO CON UNA TRIANGULACIN COMO LIMITE

En analyse -------statisctic II ----export.poner nombre a archive salida


Elegir base y variables (2 cuadros a cont)
OJO CON EL
ORDEN...MANTENER EL
MISMO (ESPECIALMENTE
SI SE PEGARAN MAP AL
FINAL)
PARA DESPLEGAR EN ENVISAGE, HAY QUE ANTEPONER PALABRA ANDI AL NOMBRE
( DEBE QUEDAR EN MISMO DIRECTORIO) Y HAY QUE DESPLAEGAR CON
GEOLOGY--------COMPOSITING ---DISPLAY
25. LOG PROBABILISTICO POR TIPOS DE ROCAS (BASE DATOS COMPOSITO)

STATISTIC II
GRAPH ( ABAJO)
DATA :
CONDITIONS
26. PARA AGREGAR CAMPOS A UNA BASE DE DATOS ISIS Y POBLARLOS

EN ESTE CASO ADEMAS SE CREARAN UN CAMPO ADICIONAL PARA SER


CALCULADO A PARTIR DE LOS CAMPOS CREADOS QUE SE POBLARAN DESDE FUERA
1. CREAR CAMPOS

En ambiente ISIS

FILE -- OPEN DESIGN ---HEADER OF HEADERER DATABASE

DESPUES DE AGREGAR CAMPOS DAR SAVE .Y REEMPLAZAR LA BASE DATOS


ORIGINAL (MANTENER = NOMBRE BD ORIGINAL)

LUEGO DAR SAVE AS Y PONER NOMBRE name.DSF (asociada a una base


base.name.isis) ( PARA GUARDAR ESTRUCTURA) (si no se hace esto, no se podr llenar el
campo con datos externos, solo se podr poner datos calculados desde otros campos)(OJO AMBOS
ARCHIVOS ; BASE DATOS Y ESTRUCTURA DEBEN QUEDAR EN EL MISMO
DIRECTORIO)

2. PARA LLENAR CAMPOS DESDE UN ARCHIVO TEXTO (.CSV) CON VARIABLES :


HOLE ID
FROM
TO
VARIABLE

3. PARA LLENAR CAMPO A SER CALCULADO ( FLAGEAR CAMPO )

EN TEXTPAD HACER UN SCRIPT ( SE PUEDE USAR COPIA DE SCRIPT ANTIGUO)


If (campo xx) EQ (valor) then campo calculo= codigo)

4. PARA CORRER EL SCRIPT

IR A AMBIENTE ISIS, NO ABRIR NINGUNA BASE

UTILITIESSCRIPT--RUN

AL FINAL GRABAR CON EXTENSIN DSF

27. PARA FLAGEAR UNA BASE DE DATOS (CON UNA TRIANGULACIN)

GEOLOGY--SAMPLING- FLAG SOLID


CANCEL

CANCEL

28. PARA FLAGEAR UNA BASE DE DATOS (CON UN SCRIPT)

- PARA LLENAR CAMPO A SER CALCULADO ( FLAGEAR CAMPO )


EN TEXTPAD HACER UN SCRIPT ( SE PUEDE USAR COPIA DE SCRIPT ANTIGUO)
If (campo xx) EQ (valor) then campo calculo= codigo) para campo NUMERICO

If (campo xx) EQS (valor) then campo calculo= codigo) para campo ALFANUMERI.

- PARA CORRER EL SCRIPT

IR A AMBIENTE ISIS, NO ABRIR NINGUNA BASE

UTILITIESSCRIPT--RUN

- AL FINAL GRABAR CON EXTENSIN DSF

29. PARA DESPLEGAR MUESTRAS DE 1 SOLO TIPO DE ROCA (DESDE BASE ISIS
(COMPOSITOS

GEOLOGY SAMPLING-OPEN DATABASE

Una vez abierta :


GEOLOGY __>SAMPLIGLIST QUITAR TICK A USE DISPLAY...
30. PARA BUSCAR OTROS LAYERS O DGD DE OTROS DIRECTORIOS..

FILELAYERSLIST

OJO CON TICK


31. PARA CAMBIAR DATOS EN UNA BASE COMPOSITOS CON FIELD
CALCULATION
32. PARA CALCULAR VARIOGRAMA EN 36 DIRECCIONES
33. PARA PLOTEAR VARIOGRAMAS..

AL GENERAR EL VARIOGRAM DISPLAY (BLOCK VARIOGRAM DISPLAY) HAY


QUE CLIKEAR SALIDA COMO LAYER

PLOT ALL---
34. COMPOSITACIN STRAIGHT DE LA BASE ANDILEY.SON Y FLAGEADO CON
TRIANGULACIONES AL MISMO TIEMPO

GEOLOGY----COMPOSITING---STRAIGHT
ACA SE ELIGEN LAS TRIANGULACIONES

Y ASI SUCESIVAMENTE HASTA COMPLETAR TODAS LOS SOLIDOS....AL FINAL DAR


CANCEL PARA SALIR

AHORA IR A MENU GEOLOGY- COMPOSITING -RUN


ESTO TE GENERARA UN ARCHIVO ASCII (.MAP) QUE LO PUEDES EDITAR O CARGAR
EN EXCEL.....EN CAMPO BOUND SE IDENTIFICA EL SOLIDO
Variables exportadas del munico05b al servidor FTP
VARIABLES EN MODELO DE BLOQUES

X
Y
Z
CUTOT en %
MOTOT en ppm
ARSEN en ppm
PLOMO en ppm
DENSIDAD ver tabla 1 abajo
CROCA2 codigos
CATEG2 ver tabla 2 abajo
TOPO05 1= aire < 1= proporciones de roca en bloque 0=100% roca
WI
RECUP.

Tabla 1. Densidad

2.65 = rocas
1.15 = morrena Rinconada
1.51 = morrena Ro Blanco
1.96 = Botadero
2.00 = sobrecarga

Tabla 2. Categorizacin

1. Medida (30)
2. Medida (60)
3. Indicado (120)
4. Inferido ( >120)
35. PARA FLAGEAR UNA BASE DE COMPOSITOS CON UNA VARIABLE DEL
MODELO DE BLOQUES - MASK ---

BLOCK - TRANSFER - MASK

SI SE CREA UN ARCHIVO
MAP...ESTE CREA
AUTOMATICAMENTE LA
VARIABLE EN LA BAS DE
COMPOSITO

VARIABLE DEL
MODELO
PARA DESPLEGAR SONDAJES POR TIPO DE MUESTRA (FILTRO)
36. PARA CUBICAR FASES MINERAS ENTRE DOS SUPERFICIES SIN HACER
SOLIDOS

EN BLOCK -- ADVANCE RESERVES --BLOCK SELECTION

OPCIN CHANGE .
CLICK AC
37. PARA ACTUALIZAR LA BASE VULCAN DESDE BDGEO

PARA ACTUALIZAR BASE DE SONDAJES DE VULCAN

SONDAJES
EXPORTACIN
ESTANDAR ASCII

(PRIMERO SOLO DDH Y DESPUES REPETIR PARA AR)

OJO
OJO

SE GENERAN 4 ARCHIVOS ( PARA DDH) Y 4 PARA AR:


.DLE (LEYES)
.DDE (TRAYECT)
.DCO (COLLAR)
.DLI (LITO)

HAY QUE CAMBIAR EXTENSIN A .CSV EJEMPLO: _DCO.CSV

HAY QUE LLEVAR AL MISMO DIRECTORIO DE LA BASE VULCAN

EN TEXTPAD HAY QUE BORRAR LA PRIMERA PARTE DE CADA ARCHIVO

RBDDH
SSDDH
LUDDH
LADDH
DIDDH
DLDDH
PARA ARCHIVOS DDH

REEMPLAZAR POR NADA

RBAR
SSAR
LUAR
LAAR
DIAR
DLAR

PARA ARCHIVOS AR

REEMPLAZAR POR NADA

AHORA EN VULCAN

FILE
IMPORT-EXPORT
IMPORT CSV ( PUES NUEVA BASE DE DATOS...NO ES UPDATE CSV)
APARECEN VENTANAS DE LINKEO ASI COMO ESTA:
UNA VEZ LISTO LOS DDH .....REPETIR PARA AR , PERO OJO CON ESTA VENTANA:

OJO SACAR TICKET


AL CARGAR LA
SEGUNDA PARTE

Y REPETIR LO MISMO ANTERIOR

LISTA

38. PARA PINTAR MODELO BLOQUES CON VARIAS TRIANGULACIONES

CON LA FUNCION TRI_BLOCKING

SE ESPECIFICA CADA TRIANGULACION CON UN CODIGO A ASIGNAR EN LA


VARIABLE QUE ACA SE CREA.....SE REPITE PARA CADA UNA DE LAS TRIANG.
SE GENERA UN ARCHIVO .TBF

OJO...
AL HACER EL PERFORM TRI_BLOCK SE GENERA UN NUEVO MODELO CON LAS
VARIABLES ANTIGUAS MAS LA(S) CREADAS ACA......
HABRIA QUE BORRAR EL MODELO ANTIGUO....Y RENOMBRAR EL NUEVO
39. PARA ACTUALIZAR BASE ISIS POZOS TRONADURA DESDE BDGEO

NOTA : ESTE PROCESO ESTA VIGENTE AUN AL 22 MAYO 2007

En bdgeo

MINA
TRONADA
GESTION
EXPORTA INFORMACION

FILTRAR

OJO

ESTA EXPORTA CSV


HAY QUE LLEVAR ESTE CSV A DIRECTORIO VULCAN
EN VULCAN

FILE
IMPORT-EXPORT
UPDATE CSV

ESTA ES PARA
ACTUALIZAR POZOS
Y/O AGREGAR NUEVOS
39. PARA PINTAR EL MODELO DE BLOQUES CON TRIANGULACIONES ( METODO
VIA CSHELL)

1. CREAR VARIABLES EN MB YEAR MES DEST


2. PONER TODAS LAS 00T EN 1 DIRECTORIO
3. PONER MB EN MISMO DIRECTORIO
4. HACER 4 BCF POR MES (1=ESTERIL; 2=MINERAL; 3=RELLENO 4=MZDO)
Ejemplo:
year=2006
mes=1
dest=1

nota
1= esteril
2= mineral
3= relleno
4= mzdo

5. PONER BFC EN MISMO DIRECTORIO


6. EN VENTANA CSHELL IR AL DIRECTORIO DE TRABAJO Y EJECUTAR:
Ls l *00t >nombre.txt

7. editar nombre.txt , copiar nombres de triangulaciones en archivo csh

ejmplo:
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_DL3612_E1_001.00t modand06.bmf ene1.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_DL3612_E1_002.00t modand06.bmf ene1.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_DL3612_E1_004.00t modand06.bmf ene1.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_DL3612_E1_005.00t modand06.bmf ene1.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_DL3612_E1_006.00t modand06.bmf ene1.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_DL3612_M1_001.00t modand06.bmf ene2.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_DL3612_M1_002.00t modand06.bmf ene2.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_DL3612_M1_003.00t modand06.bmf ene2.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_DL3612_M1_005.00t modand06.bmf ene2.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_DL3612_M1_006.00t modand06.bmf ene2.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_DL3612_R1_099.00t modand06.bmf ene3.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_DL3628_M1_008.00t modand06.bmf ene2.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_DL3868_E1_001.00t modand06.bmf ene1.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_DL3868_M1_002.00t modand06.bmf ene2.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_DL3884_M1_002.00t modand06.bmf ene2.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_LU3391_E1_005.00t modand06.bmf ene1.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_LU3391_E1_006.00t modand06.bmf ene1.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_LU3391_M1_003.00t modand06.bmf ene2.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_LU3391_M1_005.00t modand06.bmf ene2.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_LU3391_M1_006.00t modand06.bmf ene2.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_LU3391_M1_007.00t modand06.bmf ene2.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_LU3391_M2_006.00t modand06.bmf ene2.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X ENE06_LU3391_Z1_006.00t modand06.bmf ene4.bcf

$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X FEB06_DL3596_E1_001.00t modand06.bmf feb1.bcf


$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X FEB06_DL3596_E1_002.00t modand06.bmf feb1.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X FEB06_DL3596_E1_003.00t modand06.bmf feb1.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X FEB06_DL3596_E1_004.00t modand06.bmf feb1.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X FEB06_DL3596_E1_005.00t modand06.bmf feb1.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X FEB06_DL3596_M1_003.00t modand06.bmf feb2.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X FEB06_DL3596_M1_004.00t modand06.bmf feb2.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X FEB06_DL3596_M1_005.00t modand06.bmf feb2.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X FEB06_DL3596_R1_005.00t modand06.bmf feb3.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X FEB06_DL3612_E1_007.00t modand06.bmf feb1.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X FEB06_DL3612_E2_007.00t modand06.bmf feb1.bcf

EN VENTANA CSHELL EJECUTAR pinta.csh

40. PARA PLOTEAR PUNTOS EXTRACCION O POZOS TRONADURA CON CIRCULOS

Vulcan no plotea lo mismo que se despliega en envisage.

1. Desplegar SOLO PRIMER RANGO DE BASE datos


GEOLOGY -SAMPLING--LIST

ELEGIR TODOS (EN VENTANA POSTERIOR)


Y EN ESTA VENTANA RESTRINGIR MUESTRAS OJO
OJO

2. Hay que correr script sphere..(lava)

Para cada rango (por ejemplo para isoley Cu son 8 rangos) hay que correr el sgte:
Ojo con el color

DESPUES DE CADA RANGO HAY QUE REMOVER LA BASE

Al final a todos los rangos hay que cambiar atributos DE LOS LAYERS (circulo lleno) con object
properties
41. PARA BAJAR DATOS PARCIALES DESDE BASE ISIS CON UN FLAG
42. PARA ACTUALIZAR EN VULCAN BASE ISIS DE PUNTOS DE EXTRACCION MINA
SUBTERRANEA A PARTIR DE MAPEOS DESDE GV MAPPER Y DE LEYES DESDE OPMIN

Antes, verificar que tengas la ruta sgte en tu pc:


U:anlafs01/datos

1.- clic en icono gvmvulcan.mdb (no inflar mensajes) ir a opcin macros y dar doble clic a
"geologa pex"....esta baja los mapeos y genera archivo "geologia_pex.csv" ...
OJO :Revisar si nombre de TODOS viene Ok pues algunos traen espacios en blanco y por lo
tanto repite el punto

2.- en Vulcan ejecutar lava "import_pes2.lava" . este genera automticamente una base
"andidiario.isis" y la actualiza con los datos de gvmapper....(OJO en el proceso se usa un
archivo "puntos.csv"...no hay que borrarlo pues este contiene el listado de puntos a
actualizar)...esta macro copia el archivo GEOLOGIA_PEX.csv (y le cambia nombre)al
directorio de trabajo d:/corto_plazo/salidapex.csv...OJO . con el nombre del directorio de
trabajo.

3.-Se debe ejecutar macro en Excel "promedio_ultimas_cuatro leyes.xls" la hoja de resultados


se debe guardar en directorio de trabajo como "ULTIMAS_LEYES.CSV"
OJO : EN Este archivo agregar una columna al inicio llamada HID y llenar con *. ADEMAS hay
que limpiar de valores anmalos y de ceros

2.- En vulcan se debe ejecutar la macro lava "update_opmin.lava" que actualiza los datos de leyes
desde opmin a la base vulcan "andidiario.isis" cada mes se debe ir cambiando "diario" por el mes
correspondiente para dejar registro de la base usada

43. PARA HACER UN CONTOUR

Se debe hacer en Base de Compsitos.

Hay que hacer una leyenda de contouren esta se especifica el from, to y el


interval (para poner intervales dentro del rango si se requiere.si no en interval
hay que poner la diferencia aritmetica entre to y from
44. PARA CREAR UN NIVEL DE ROCA A PARTIR DE SECCIONES (PARA INTERPRETAR

Select by name
Para salir
Cancel
Cancel

Va a ir pidiendo los colores de cada roca

Al terminar, tendr los solidos de cada roca


Ahora hacer modelo triangle utility----sectio profile.ahora poner las secciones verticales y pinchar roca por roca

Grabar como layerdesplegar el nivel (cota) poner grillas etc para plotear
PARA ACTUALIZAR BASE ISIS SONDAJES (DDH + AR) (ESTE CASO BASE ANDIBDG.BDG.ISIS) SEPT 2007

EN BDGEO : SONDAJES-EXPORTACION-ESTANDAR ASCCI

OJO:
SACAR MARCA
PARA NO
DUPLICAR
PARA DESPLEGAR NOMBRE DE MUESTRAS METALURGICAS (U OTRAS)

Desplegar los sondajes con una variable (campo) de la misma tabla donde esta el campo
con el nombre de la muestra....en este caso se despliegan por WI pues est en la tabla
Work que contiene los campos wi y muestra.....

Luego de desplegada con WI..ir a


Geology----drilling----multi label on............
Opcin layer...y pinchar cualquier sondaje de la pantalla

Elegir la misma leyenda del despliegue anterior ( en este caso WI) y en campo field buscar
el campo que contiene el nombre de la muestra......y dar un color (para que no salga el
nombre del sondaje, tickear ac)

Si aparece not logged en los tramos sin numero de muestra, se debe ir a


Geology------drilling----multi label properties y quitar el ticket a opcin display not
logged intervals
PARA INTERSECTAR SOLIDOS (TRIANGULACIONES) OPCION MERGE

MODEL---> TRIANGLE UTILITY ---> MERGE

ELEGIR SOLIDOS..

OPTAR POR :
DIFERENCIA, UNIN O INTERSECCION

PARA BAJAR ARCHIVO ASCII DE VARIABLES DE MODELO DE BLOQUES

BLOCK -- TRANSFER --EXPORT ASCII


PARA HACER UN MASK---TRANSFERIR UNA VARIABLE DESDE MODELO A
BASE DATOS..

ES MEJOR HACERlo a un archivo MAPeste se define en la base de destino..all hay


que poner la extensin map

47 PARA HACER ESTADISTICA DE TIPOS DE ROCA EN EL MODELO

Con advance reserves


Se nombra un archivo (con especificaciones)
Se define el modelo de bloques a usar
Se identifica la variable que contiene la roca codificada (numrica)

Se elige una variable a cubicar (Cu,Mo etc)


47. PARA ACTUALIZAR BASE COMPOSITOS PARA ESTIMACION CORTO PLAZO
PROCEDIMIENTO ESTIMACIN MODELO CORTO PLAZO

Modelo litolgico:

Teniendo las plantas se hacen los slidos extruyendo en 15,9 m ( se hace cada lito por separado
usando la opcin feature

Fabricar el Modelo del Cobre con subbloques:

Se hace el bdf

La base de sondajes trae el cdigo lito y roca group desde bdgeo... pero est obsoleto pues se ha
agrupado con otros criterios en forma posterior.

El script de agrupamiento se corre sobre base compositada

Para actualizar la Base composito con los pozos de tronadura,; se baja archivo tronadas desde
bdgeo y hay que editar en textpad para agregar columna al inicio...esta columna se llama compid
y se llena con el texto pozos

El KO del Cu se hace sobre modelo de subbloques....antes de rebloquear

48. PARA TRANSFERIR VARIABLES DE UN MODELO A OTRO

1.- ABRIR MODELO 1 (contiene variable a copiar)


As se genera el ascii con 4 columnas ( x,y,z,variable)

PARA CARGAR ESTA VARIABLE A MODELO 2

1. generar variable en modelo 2

Aparecen 3 pantallazos sucesivos...en el mismo orden dar


OK
Escape
Yes
49. PARA HACER GRAFICOS DE SLICES A TRAVES DE VULCAN
EN BREAKDOWN FIELDS Y EN PROIDUCT CODES NO SE PONE NADA
PARA CREAR UNA NUEVA BASE DE SONDAJES DESDE UN DISEO YA EXISTENTE
(DESDE OTRA BASE)

EN VULCA SE ELIGE UN UPDATE CSV

PARA FLAGEAR UNA BASE ISIS DE SONDAJES CON TRIANGULACIONES

Geologydrilling flag

Usar archivo flageo antiguo o crear uno nuevo


se elige la tabla donde est el campo o variable a flagear

Luego pregunta si se agregan o modifican o borran triangulacioneselegir agregar

Ac se indica el nombre de la triang.. Se d un valor que


identifica a esta triang en que tendr la variable a flagear

Luego al preguntar por otra triang, se da escape y luego pregunta por agragar triang de
nuevo.escape y ah preguntar por flagear..
PARA HACER UNA BASE ISIS DE PROGRAMA DE SONDAJES A PARTIR DE UN
LAYER DE LINEAS (SONDAJES REPRESENTADOS POR LINEAS)

LOS SONDAJES DEBEN SER LINEAS INDEPENDIENTES (NO ESTAR


CONECTADOS) (CHEQUEAR CON DELETE OBJECT) PARA ESTO SE DEBE CUIDAR
QUE AL DIBUJAR CADA LINEA SE DEBE ESCAPAR DOS VECES PARA
INDEPENDIZAR LAS LINEAS

ABRIR UNA BASE DE DATOS DE SONDAJES (OJALA CON EL DISEO QUE SE


REQUIERE)-----GEOLOGYDRILLING-OPEN DATABASE

GEOLOGY- DRILLING UTILITIES- CONVERT OBJECT TO DRILLHOLE

CLICK EN ASSIGN OBJECT NAME

LUEGO ELEGIR UNO A UNO LOS SONDAJES (SIN DAR NOMBRE) (AL IR DANDO
NOMBRE VAN QUEDANDO DE INMEDIATO EN BASE DATOS)

LOS NUEVOS SONDAJES QUEDAN EN TABLAS COLLAR Y DESVIACIONLA


TABLA TRAZA SE LLENA AL EDITAR EN EXCEL (U OTRO EDITOR)

BAJAR ASCII DE LAS TRES TABLAS CON


UTILITIES-EXPORT-TABLES

LUEGO EDITAR LAS TABLAS (EN EXCEL) REVISAR LOS DATOS Y CORREGIR.LA
TABLA TRAZAS SE DEBE LLENAR CON LOS HID Y LOS TO DE LAS OTRAS
TABLAS
LUEGO HAY QUE IMPORTAR LOS DATOS A LA BASE CON:
FILE-IMPORT EXPORT- IMPORT CSV

AL HACER EL FIELD CONNECTIONS HAY QUE FIJARSE EN PONER EN INDEX


FLIED ONEL BHID
Y EST LISTO

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