Está en la página 1de 60

MANUAL DE INSTRUCCIONES

Muchas gracias por adquirir el ZOOM / .


Por favor lea cuidadosamente este manual para aprender todas las funciones del /
y poderlo usar al completo durante mucho tiempo.
Conserve este manual en un lugar seguro para usarlo como referencia cuando sea necesario.

ndice
Precauciones de seguridad y uso................... 2 Uso de los ritmos......................................... 28
Introduccin.................................................... 3 Uso del Looper (generador de bucles).......... 30
Trminos utilizados en este manual................ 3 Uso de las funciones de interface de audio........ 36
Nombres de las partes................................... 4 Ajuste del pedal de expresin...................... 37
Puesta en marcha........................................... 6 Actualizacin del firmware............................ 38
Ajuste de los efectos...................................... 8 Restauracin del / a sus valores
de fbrica.................................................. 39
Seleccin de patches.................................... 12
Tipos de efectos y parmetros..................... 40
Almacenamiento de patches........................ 14
Resolucin de problemas............................. 58
Ajuste de parmetros especficos de patch.. 16
Especificaciones tcnicas............................. 59
Cambio de diversos ajustes.......................... 20
Listado de ritmos.......................................... 59
Uso del afinador............................................ 26

ZOOM CORPORATION
Queda prohibida la copia o reproduccin de este documento, tanto completa como parcial, sin el correspondiente permiso.
Precauciones de seguridad y uso
Manejo de las pilas
PRECAUCIONES DE SEGURIDAD
Instale las pilas con la correcta orientacin +/- .
En este manual se usan smbolos para resaltar las advertencias Use el tipo de pilas especificado. No mezcle pilas nuevas y usadas
y precauciones que ha de tener en cuenta para evitar o diferentes marcas o tipos al mismo tiempo. Cuando no vaya a
accidentes. El significado de estos smbolos es el siguiente: utilizar la unidad durante algn tiempo, quite las pilas.

En caso de una fuga del electrolito, limpie el compartimento de las pilas


Precauciones de seguridad y uso

y los terminales de las pilas para eliminar cualquier resto de fluido.


Algo que podra ocasionar daos graves o
Peligro incluso la muerte.
Conexin de cables en entradas y salidas
Algo que podra ocasionar daos al Antes de conectar y desconectar ningn cable, apague siempre
todos los equipos.
Cuidado aparato o incluso a usted mismo.
Antes de trasladar este aparato de un lugar a otro, apguelo y
Otros smbolos desconecte todos los cables de conexin y el cable de alimentacin.

Acciones necesarias (obligatorias) Volumen


No use demasiado tiempo el producto a un volumen muy elevado.
Acciones prohibidas

Precauciones de uso
Cuidado
Interferencias elctricas
Uso con el adaptador CA Por motivos de seguridad, el / ha sido diseado
Utilice con esta unidad nicamente el adaptador ZOOM AD-16. para ofrecer la mxima proteccin contra las radiaciones
No use o haga nada que pudiera sobrepasar las especificaciones de una electromagnticas emitidas desde dentro de la unidad y ante
toma u otros equipos con cableado elctrico. Antes de usar el equipo interferencias exteriores. No obstante, no debe colocar cerca de
en otros pases o regiones en donde el voltaje sea distinto del indicado esta unidad aparatos que sean susceptibles a las interferencias
en el adaptador AC, consulte siempre una tienda que comercialice
o que emitan ondas electromagnticas potentes. Si esto ocurre,
productos ZOOM y utilice el adaptador AC adecuado.
aleje el / del otro dispositivo el mximo posible. Con
Funcionamiento a pilas cualquier tipo de unidad de control digital, incluyendo el
Utilice 4 pilas AA convencionales de 1.5 voltios (alcalinas o Ni-MH). / , las interferencias electromagnticas pueden producir
Lea con atencin la etiqueta de las pilas. errores y daar o destruir los datos y causar daos inesperados.

Cierre siempre la tapa del compartimento de las pilas cuando use la Acte siempre con cautela.
unidad.
Limpieza
Modificaciones Use un trapo suave y seco para limpiar los paneles de esta unidad

No abra nunca la carcasa ni trate de modificar el producto. si se ensucian. Si es necesario, humedezca ligeramente el trapo.
No utilice nunca limpiadores abrasivos, ceras o disolventes (como
el aguarrs o el alcohol de quemar).
Precauciones
Averas
Manejo del producto En caso de una avera o rotura, desconecte inmediatamente el
No deje caer, golpee o aplique una fuerza excesiva sobre la unidad. adaptador de corriente, apague la unidad y desconecte todos los
Evite que cualquier objetos extrao o lquido penetre en la unidad. cables. Pngase en contacto con el comercio en el que adquiri
la unidad o con el servicio tcnico ZOOM y facilite la siguiente
Entorno informacin: modelo, nmero de serie y los sntomas concretos de
Evite usarlo a temperaturas extremas. la avera, junto con su nombre, direccin y nmero de telfono.
Evite usarlo cerca de estufas, hornos o fuentes de calor.
Copyrights
Evite usarlo con altos niveles de humedad o cerca de salpicaduras.
Windows , Windows Vista y Windows 7 son marcas
Evite usarlo en lugares con fuertes vibraciones o golpes.
comerciales o marcas registradas de Microsoft.
Evite usarlo en lugares con exceso de polvo o suciedad. Macintosh y Mac OS son marcas comerciales o marcas
registradas de Apple Inc.
Manejo del adaptador CA
El resto de marcas, nombres de productos y empresas
Para desconectar el adaptador CA del enchufe, tire del adaptador y
no del cable.
que aparecen aqu son propiedad de sus respectivos
propietarios.
Durante las tormentas o cuando no vaya a utilizar la unidad durante
algn tiempo, desenchufe el adaptador CA. Nota: Todas las marcas comerciales y marcas comerciales registradas se
utilizan solo con fines ilustrativos por lo que no infringen los derechos de

2 copyright de sus respectivos propietarios.


Introduccin

Seis efectos simultneos


Puede elegir y cambiar como quiera el orden de hasta seis efectos y usarlos
simultneamente. Con las teclas SCROLL puede cambiar rpidamente el efecto visualizado.

Introduccin / Trminos utilizados en este manual


La misma sensacin que al usar pedales de efectos
Puede visualizar hasta tres efectos en cada una de las pantallas, lo que le permite controlarlo
de forma totalmente intuitiva usando los mandos de parmetros y pedales.

Modelado realista de amplificador


Gracias a nuestro nuevo DSP ZFX-IV, hemos recreado a la perfeccin la distorsin rica en
armnicos y compresin caracterstica de los amplificadores de vlvulas.
Estos sonidos modelados, diseados hasta el mximo detalle, tienen una respuesta mxima
al dinamismo del punteo y el control de volumen de la guitarra.

Combine diversos efectos a su gusto


Con unos 100 tipos de efectos distintos que puede combinar libremente, el / es un
multiefectos que har que su imaginacin vuele libremente.

Looper que puede ser sincronizado con los ritmos


El Looper puede ser sincronizado con los ritmos y grabar fraseos de hasta 40 segundos.

Funciona con el software Edit & Share de ZOOM


Puede usar el / en un ordenador con el software Edit & Share, que es un editor y
biblioteca de patches, para grabar copias de patches y cambiar el orden de los efectos.
Consulte la pgina web de ZOOM (http://www.zoom.co.jp/) para ms informacin acerca de
Edit & Share.

Trminos utilizados en este manual

Patch
El estado ON/OFF y los ajustes de parmetros de cada efecto son almacenados como patches.
Use estos patches para cargar y guardar efectos. El / puede guardar 100 patches.

Bank
Se denomina banco a un grupo de 10 patches. El / tiene 10 bancos etiquetados
de A-J.

3
Nombres de las partes
Panel superior Tecla TOTAL
Tecla RHYTHM [ ] Tecla STORE/SWAP
Tecla TAP
Nombres de las partes

Teclas SCROLL

Teclas TYPE

Pantalla

Toma INPUT
Panel trasero

Interruptor
de pedal

Conector BALANCED OUT

Auriculares
Toma OUTPUT
Amplificador
Guitarra

4
Tecla GLOBAL Pedal de expresin
(solo )

Nombres de las partes


Teclas PAGE

Mandos de
parmetro 1-3
(Aparecen como

en este manual).

Pedales 1-3

Interruptor ACTIVE/PASSIVE
selo para ajustar la impedancia de entrada del .
Ajstelo aACTIVE (pulsado) si tiene un pedal de efecto
conectado entre su instrumento y el
o si conecta directamente una guitarra con pastillas activas.
Ajstelo a PASSIVE (sin pulsar) si conecta directamente
una guitarra con pastillas pasivas.

Interruptor PRE/POST
selo para ajustar el punto en el que es
emitida la seal desde el conector

Interruptor POWER (eco) BALANCED OUT.


Ajstelo a POST (pulsado) para emitir la

Toma de adaptador DC9V seal tras los efectos del .


Ajstelo a PRE (sin pulsar) para que la
seal provenga de antes de los efectos.

Interruptor GROUND
Use este interruptor para conectar o desconectar
Adaptador ZOOM (AD-16) la toma BALANCED OUT de la toma de tierra.
Conector USB
Ajstelo a LIFT (pulsado) para separar la ruta de
seal de la punta de tierra, o a CONNECT (sin
Toma CONTROL IN
pulsar) para establecer la conexin a tierra.

FP01/FP02
Ordenador
FS01

5
Puesta en marcha

Encendido

Baje al mnimo el volumen del amplificador antes de encender esta unidad.


Puesta en marcha

Funcionamiento a pilas Uso con adaptador


Inserte las pilas en el compartimento para Conecte el adapt ador AC y ajuste el
pilas y coloque el interruptor POWER en ON. interruptor POWER a ON.

Parte inferior de la unidad

Encienda el amplificador y aumente el volumen.

Uso del ajuste eco del interruptor POWER

Si no usa el / durante un periodo de 25 minutos, pasar de forma


automtica a quedar en standby o reposo.
Siempre que est entrando una seal de guitarra, el / no entrar
de forma automtica en este standby.

6
Informacin en pantalla

Las pantallas iniciales muestran el patch activo

Puesta en marcha
Grfico para el efecto seleccionado Mando virtual

AVISO
Las posiciones de los mandos virtuales cambian con los valores de los parmetros.

Las pantallas de edicin muestran los parmetros que


estn siendo editados

Pestaas de pgina
Nombres de parmetros

Valores de parmetros

AVISO
Si hay 4 ms parmetros que puedan ser ajustados, aparecern varias pestaas de pgina.

7
Ajuste de los efectos
Confirme que est visualizando las pantallas iniciales.
Ajuste de los efectos

1 Activacin y desactivacin de efectos

Pulse , y .

Active o desactive el efecto.


NOTA
Un efecto est activado cuando el LED de su pedal
est encendido.
Un efecto est desactivado cuando el LED de su
pedal est apagado.
OFF ON

8
EDIT

2 Seleccin de un tipo de efecto

Pulse .

Ajuste de los efectos


El tipo de efecto cambia.

AVISO
Vea en la pgina 40 y siguientes la informacin
sobre los tipos de efectos y parmetros.
Cuando la funcin AUTO SAVE del men
GLOBAL est en ON, cualquier cambio ser
grabado automticamente. (Vea pg. 24).

3 Ajuste de los parmetros

Gire , y .

Se abrir la pantalla de edicin en la que podr ajustar los parmetros.

NOTA
Time, Rate y otros parmetros de
efectos pueden ser ajustados a duraciones
de notas sincronizadas al tempo.

SIGUE
9
Ajuste de los efectos

4 Cambio de pgina

Pulse .
Ajuste de los efectos

Se abre la pgina siguiente.

Capacidad de procesamiento de efectos


El / le permite combinar hasta seis efectos como quiera. Sin embargo,
si combina tipos de efectos que requieren gran potencia de procesamiento
(incluyendo modelos de amplificador) es posible que sobrepase la capacidad de
procesamiento. En ese caso aparecer DSP FULL y todos los efectos sern
anulados. Puede solucionar esto cambiando algunos de los tipos de efectos y/o
ajustndolos a THRU.
NOTA AVISO
Un efecto requiere la misma cantidad de potencia de Mantenga pulsado durante un segundo para
procesamiento tanto si est activado como si no lo est. ajustar el efecto rpidamente a THRU, anulndolo.

10
EDIT

5 Desplazamiento por los efectos visualizados

Pulse . AVISO

Ajuste de los efectos


Puede desplazarse usando los pedales.

Izquierda: Pulse y a la vez.

Derecha: Pulse y a la vez.


Ejemplo: Si pulsa

Aparece esto si hay ms efectos en esa direccin

Le muestra el nmero de efectos ocultos en esa direccin

Acerca del desplazamiento por los efectos


Con el / , puede distribuir y usar hasta seis efectos simultneamente. La pantalla le
mostrar a la vez tres de los efectos. Con el desplazamiento, podr moverse a distintas partes de la
cadena de efectos y ver efectos que quedan ocultos inicialmente.

( + ) ( + )

11
Seleccin de patches
Confirme que est visualizando la pantalla inicial.
Seleccin de patches

1 Activacin de la seleccin de patch

Mantenga pulsado durante un segundo.

Las pantallas le mostrarn el banco, nmero y nombre del patch.

Banco Nmero patch Nombre patch

2 Cambio de patch

Pulse para elegir el siguiente patch inferior.

Pulse para seleccionar el siguiente patch superior.

Gire del efecto central.

El nmero y nombre del patch cambiar.

AVISO
Tambin puede cambiar

patches pulsando
mientras mantiene .

12
PATCH SELECT

3 Cambio del banco

Pulse a la vez y para elegir el siguiente banco inferior.

Seleccin de patches
Pulse a la vez y para elegir el siguiente banco superior.

Gire del efecto central.

El nombre y banco del patch cambiarn.

NOTA
Cuando pulse dos pedales a la vez, el sonido podra verse afectado por el pedal que haya pisado ligeramente
antes. Para evitar esto, no produzca ningn sonido cuando cambie de banco.

4 Vuelta a las pantallas iniciales

Mantenga pulsado durante 1 segundo.

13
Almacenamiento de patches
Cuando la funcin AUTO SAVE haya sido activada (ON), los ajustes sern
almacenados automticamente en cuanto despus de cambiar los parmetros .

1 Almacenamiento de un patch o sustitucin por otro


Almacenamiento de patches

Pulse .

parpadear y aparecern las pantallas siguientes.

Patch elegido Destino de patch


sustituido/grabado

2 Seleccin de si quiere almacenar o intercambiar el patch

Gire del efecto de la izquierda.

Almacenamiento Intercambio

14
STORE/SWAP

3 Seleccin de donde almacenar o intercambiar el nuevo patch

Cambio del nmero de patch de grabacin/intercambio

Almacenamiento de patches
Gire del efecto de la derecha.

Cambia el nmero de patch

Cambio del nmero de banco de almacenamiento/intercambio

Gire del efecto de la derecha.

NOTA
Cuando la funcin AUTO
SAVE del men GLOBAL
est en ON, no podr elegir
como destino el preset
activo en ese momento.
Cambia el banco

4 Finalizacin del almacenamiento/intercambio de patch

Pulse .

Una vez que en la pantalla aparezca COMPLETE!, se abrir el patch que


acaba de almacenar/intercambiar.
AVISO
Para cancelar esto, pulse
cualquier otra tecla en lugar
de .

15
Ajuste de parmetros especficos de patch

1 Activacin del men TOTAL


NOTA
Pulse .
Ajuste de parmetros especficos de patch

Los ajustes de los parmetros TOTAL son grabados de forma individual en cada patch.

NAME/PATCH CHAIN/
CTRL SW/PDL

2 Cambio del nombre del patch

Gire , y del efecto de la izquierda.

: Gire para desplazar el cursor.

: Gire para cambiar el tipo de carcter/smbolo.

: Gire para modificar el carcter.

NOTA
Puede usar los siguientes caracteres y smbolos.
! # $ % & () +, -. ; = @ [] ^ _ ` { } ~AZ, az, 09, (espacio)

3 Ajuste del nivel de patch

Pulse del efecto de la izquierda y gire .

NOTA
El rango de ajuste es 0120.

AVISO
Para cambiar el volumen general de todos los patches, ajuste el
nivel master. (Vea pg. 20).

16
TOTAL

4 Cambio del orden de los efectos

Gire , y de los efectos central y derecho para cambiar la

Ajuste de parmetros especficos de patch


posicin de los efectos.

AVISO
Los efectos en OFF aparecen en gris.

5 Ajuste de la funcin de un pedal de disparo opcional

Pulse y gire del efecto central.

Aparecern las funciones de efecto que puedan ser asignadas.

AVISO
BYPASS/MUTE: selo para dejar en bypass/anular el efecto.
TAP TEMPO: Pulse varias veces el pedal al tempo que quiera para
ajustar el tempo usado por los ritmos, looper y efectos.
NO ASSIGN: No es asignada ninguna funcin al pedal.

Si el parmetro elegido tiene varias funciones, use para elegir


una.

NOTA
Para que pueda usar la funcin ajustada, el efecto correspondiente debe estar tambin en ON.
Vea Tipos de efectos y parmetros para ms detalles sobre las funciones asignables a cada efecto.
Si conecta un pedal ZOOM FP01 FP02 al , podr usarlo como un pedal de volumen.

SIGUE
17
Ajuste de parmetros especficos de patch

6 Ajuste de la funcin de un pedal de expresin

Usando el pedal de expresin del o un pedal de expresin externo


Ajuste de parmetros especficos de patch

opcional (ZOOM FP01/FP02) conectado al , podr controlar el volumen y


parmetros de efecto en tiempo real.

Seleccin del parmetro controlado

Pulse del efecto central y gire del efecto derecho.

Los parmetros que pueden ser asignados al pedal de expresin aparecen


en la pantalla derecha.

NOTA
Si tiene activos varios parmetros que admiten AUTO ASSIGN, todos
sus parmetros correspondientes sern asignados a la vez al pedal
de expresin.
Vea Tipos de efectos y parmetros para ms detalles acerca de las
funciones que pueden ser asignadas para cada efecto.

AVISO
INPUT VOL: Controla el nivel de entrada.
OUTPUT VOL: Controla el nivel de salida. (No afecta al volumen del ritmo o del looper).
AUTO ASSIGN: Cuando elija un efecto que admita auto assign, ser asignado automticamente un
parmetro al pedal de acuerdo a lo siguiente.

Tipo de efecto Parmetro


PedalVx Freq
PedalCry Freq
TheVibe Speed
PDL Pitch Bend
PDL MnPitch Bend

NO ASSIGN: No es asignada ninguna funcin al pedal.

Puede usar el interruptor del pedal de expresin para activar o desactivar el efecto asignado a dicho pedal.

18
TOTAL

Eleccin del rango de parmetro que puede ajustar el pedal

Gire del pedal de la derecha para ajustar el valor mnimo del rango.

Ajuste de parmetros especficos de patch


Gire del pedal de la derecha para ajustar el valor mximo del rango.

AVISO
Puede ajustar el valor mnimo por encima del mximo. Con este
tipo de ajuste, al pulsar el pedal disminuir el efecto, mientras que
cuando tire del pedal hacia atrs el efecto aumentar.
Cuando use AUTO ASSIGN, los valores mximo y mnimo del
parmetro estn fijados de forma automtica y no puede cambiarlos.

7 Para salir del men TOTAL

Pulse .

19
Cambio de diversos ajustes

1 Activacin del men GLOBAL

Pulse .
Cambio de diversos ajustes

NOTA
L o s v a l o r e s d e l o s
parmetros de este men
Global afectan a todos los
patches.

MASTER/SIG. PATH BATTERY/LCD/SAVE USB AUDIO/VERSION

2 Ajuste del nivel master

Gire del efecto izquierdo.

NOTA
El rango de ajuste es 0-120.

20
GLOBAL

3 Ajuste del tempo master

Gire del efecto izquierdo.

Cambio de diversos ajustes


NOTA
El rango de ajuste es 40-250.
Este ajuste de tempo lo usan todos los efectos, ritmos y el Looper.

Ajuste del tempo con una pulsacin rtmica

Pulse dos o ms veces al tempo que quiera.

AVISO
Tambin es posible ajustar el tempo usando
un pedal FS01 (opcional). (Vea pg. 17).

4 Seleccin de los dispositivos conectados

Gire del efecto izquierdo.

Valor parmetro Significado


DIRECT Cuando tenga conectados unos auriculares o monitores
COMBO FRONT Si est conectado a la entrada de un combo ordinario
STACK FRONT Si est conectado a la entrada de una torre de amplificacin
COMBO POWER AMP Si est conectado al retorno de un combo ordinario
STACK POWER AMP Si est conectado al retorno de una torre de amplificacin

SIGUE
21
Cambio de diversos ajustes

5 Cambio del sentido del flujo de seal

Pulse del efecto de la izquierda.


Cambio de diversos ajustes

Gire para ajustar el sentido del flujo de seal.

6 Ajuste del tiempo hasta que se atena la retroiluminacin

Gire del efecto central.

NOTA
Las opciones posibles son ON y 130 segundos.

AVISO
La cantidad de electricidad que consume la unidad se ver reducida al
atenuar la retroiluminacin.

22
GLOBAL

7 Seleccin del tipo de pila

Gire del efecto central para ajustar el tipo de pilas a ALKALINE o Ni-MH

Cambio de diversos ajustes


(hidruro metlico-nquel).

: Funcionamiento con pilas


: Funcionamiento con adaptador de corriente
: Alimentacin por bus USB
NOTA
Ajuste el tipo de pilas de forma correcta para que aparezca la carga
de pilas restante con precisin.

8 Verificacin del estado del modo eco

El ajuste ON/OFF del modo eco aparece a la derecha del tempo master.

9 Ajuste del contraste de las pantallas


Pulse del efecto central.

Gire , y del efecto central.

: Pantalla izquierda

: Pantalla central

: Pantalla derecha

SIGUE
23
Cambio de diversos ajustes

10 Ajuste de la funcin auto save

Pulse del efecto central.


Cambio de diversos ajustes

Gire del efecto central.

AVISO
ON: Los cambios en los patches sern grabados automticamente.
OFF: Las modificaciones en los patches no sern almacenadas
hasta que las grabe manualmente. (Vea pg. 14).

11 Ajuste del balance de monitorizacin de audio USB

Gire del efecto de la derecha.

NOTA
Esto ajusta el balance entre las seales enviadas desde un
ordenador conectado (DAW) y la entrada de seal y la procesada a
travs de la unidad (DIRECT).
El rango de ajuste es 0-100.
Ajuste a 0 para monitorizar slo la seal DIRECT 100 para
monitorizar slo la seal DAW.

24
PATCH SELECT

12 Ajuste del nivel de grabacin

Gire del efecto de la derecha.

Cambio de diversos ajustes


NOTA
Esto ajusta el nivel de la seal enviada al ordenador (software DAW).
El rango de ajuste es 6 dB.

13 Visualizacin de las versiones de firmware

Pulse del efecto de la derecha.

AVISO
Visite la pgina web de ZOOM (http://www.
zoom.co.jp) para comprobar las versiones de
firmware ms recientes.

14 Salida del men GLOBAL

Pulse .

25
Uso del afinador

1 Activacin del afinador

Pulse durante un segundo.


Uso del afinador

NOTA

Gire del efecto izquierdo


para cambiar entre los ajustes
BYPASS y MUTE.

2 Cambio del tono standard del afinador

Gire del efecto de la derecha.

NOTA
Puede ajustar el tono standard para el la (A) central entre 435-445 Hz.
El tono standard queda memorizado incluso despus de apagar la unidad.

3 Seleccin del tipo de afinador

Gire del efecto de la derecha.

CHROMATIC
El afinador cromtico muestra el nombre del tono ms aproximado
(semitono) y la distancia a la que se encuentra el sonido de
entrada de dicho tono.

Otros tipos de afinador


Dependiendo del tipo seleccionado, se muestran el nombre de la
cuerda ms cercana y a qu distancia est el sonido de entrada de
ese tono. Puede elegir entre las siguientes afinaciones.
26
TUNER

Nmero de cuerda/nombre de nota


Indicacin Significado
7 6 5 4 3 2 1
GUITAR Afinacin standard de guitarras, incluyendo guitarras de 7 cuerdas B E A D G B E
OPEN A Afinacin A abierta, las cuerdas abiertas producen un acorde A - E A E A C# E
OPEN D Afinacin D abierta, las cuerdas abiertas producen un acorde D - D A D F# A D
OPEN E Afinacin E abierta, las cuerdas abiertas producen un acorde E - E B E G# B E
OPEN G Afinacin G abierta, las cuerdas abiertas producen un acorde G - D G D G B D

Uso del afinador


DADGAD Esta afinacin alternativa se usa para efectos "tap", etc. - D A D G A D

4 Uso de una afinacin "drop"

Gire del efecto de la derecha.

NOTA
Puede bajar la afinacin en uno ( 1), dos ( 2) o tres ( 3)
semitonos.
La afinacin "drop" no es posible si TYPE est ajust ado a
CHROMATIC.

5 Afinacin de una guitarra


Toque la cuerda al aire (abierta) que quiera afinar y afnela.
AFINADOR CROMTICO OTROS AFINADORES
Aparece el nombre de la nota ms Aparece el nmero de la cuerda ms
cercana y la precisin del tono. cercana y la exactitud del tono.

Bemol Tono correcto Sostenido Bemol Tono correcto Sostenido

AVISO
Las teclas encima de las pantallas
tambin se iluminan para
mostrarle la precisin del tono. Bemolado Sostenido
Tono correcto

6 Finalizacin de la afinacin

Pulse , o .

27
Uso de los ritmos

1 Activacin de un ritmo

Pulse .
Uso de los ritmos

El patrn rtmico empezar a sonar automticamente y se abrir la pantalla de ajuste.


AVISO
Puede usar un patrn rtmico
mientras usa el Looper.

RHYTHM PATTERN TEMPO LEVEL

2 Seleccin del patrn rtmico

Gire del efecto izquierdo.

NOTA
Vea en pg. 59 los distintos tipos de patrones.

3 Ajuste del tempo

Gire del efecto central.

AVISO
Tambin puede ajustar el tempo usando .

NOTA
El rango de ajuste es 40-250.
Este ajuste de tempo lo usan todos los efectos, ritmos y el Looper.

28
RHYTHM

4 Ajuste del volumen del ritmo

Gire del efecto de la derecha.

Uso de los ritmos


NOTA
El rango de ajuste es 0-100.

5 Para detener el ritmo

Pulse . AVISO
Pulse de nuevo para reiniciar la reproduccin del ritmo.

6 Para completar el ajuste del ritmo

Para detener el ritmo y volver a la pantalla anterior

Pulse .

Para elegir un patch mientras sigue la ejecucin del ritmo

Pulse .

Para volver a las pantallas iniciales mientras sigue el ritmo

Pulse .

29
Uso del Looper (generador de bucles)

1 Activacin del Looper

Pulse durante un segundo.


Uso del Looper (generador de bucles)

TIME TEMPO LOOPER LEVEL


SETTING

2 Ajuste del tiempo de grabacin

Gire del efecto de la izquierda.

Manual
Use el pedal para iniciar y detener la grabacin.

Marca de nota
Ajusta el tiempo de grabacin a travs de un tempo y del nmero
de notas negras.

NOTA
El Looper puede grabar 1.540 segundos (20 segundos en caso de que
UNDO est activado).
Si el ajuste (nmero de negras) no queda dentro de ese rango, se ajustar
de forma automtica.
El cambio del tiempo de grabacin borrar el bucle recin grabado.

3 Ajuste del tempo

Gire del efecto central.

AVISO
Tambin puede ajustar el tempo usando .
Si no se ha grabado ningn bucle todava, puede ajustar tambin el
tempo pulsando rtmicamente .

NOTA
El rango de ajuste es 40-250.
El cambio del tempo borrar el bucle recin grabado.
Este ajuste de tempo lo usan todos los efectos, ritmos y el Looper.

30
LOOPER

4 Grabacin y reproduccin de una frase

Pulse .

Uso del Looper (generador de bucles)


Espera de grabacin Grabacin Reproduccin bucle

Si lo ha ajustado a Manual

Cuando pulse de nuevo o sea alcanzado el tiempo mximo de grabacin (unos 40


segundos), empezar la reproduccin del bucle (y en la pantalla aparece PLAY).

Si lo ha ajustado a una marca de nota


La grabacin contina durante el tiempo establecido y luego se inicia la
reproduccin del bucle (y en la pantalla aparece PLAY).
AVISO NOTA
Durante la grabacin, pulse Cuando use un ritmo, la grabacin se iniciar despus de una
si quiere cancelarla. claqueta (cuenta atrs).
Cuando use un ritmo, la temporizacin del bucle ser
cuantizada, por lo que si detiene la grabacin del bucle de
forma un poco desincronizada, el punto final del bucle ser
ajustado para encajar en el tempo.

5 Para detener la reproduccin del bucle

Pulse .

SIGUE
31
Uso del Looper (generador de bucles)

6 Sobregrabacin de un bucle grabado

Inicio de la sobregrabacin o sobredoblaje


Uso del Looper (generador de bucles)

Durante la reproduccin del bucle, pulse .

Reproduccin Sobredoblaje

Para finalizar el sobredoblaje

Pulse de nuevo.

Sobredoblaje Reproduccin

7 Borrado del bucle

Pulse durante un segundo.

En la pantalla aparecer CLEAR.

32
LOOPER

8 Ajuste del volumen de bucle

Ajuste del volumen de la frase del bucle

Uso del Looper (generador de bucles)


Gire del efecto de la derecha.

NOTA
El rango de ajuste es 0-100.

Para ajustar el volumen del ritmo

Pulse del efecto de la derecha y gire .

NOTA
El rango de ajuste es 0-100.

9 Retorno a las pantallas iniciales

Pulse . AVISO
Para volver a las pantallas iniciales el bucle debe estar detenido.

NOTA
El retorno a las pantallas iniciales no borrar el bucle.
El apagar la unidad S har que el bucle sea eliminado.

SIGUE
33
Uso del Looper (generador de bucles)

10 Cambio de los ajustes del Looper

Pulse del efecto de la derecha.


Uso del Looper (generador de bucles)

Activacin de la funcin UNDO

Gire del efecto de la derecha.

NOTA
Cuando esta funcin Undo est activada, el tiempo
mximo de grabacin quedar limitado a 20 segundos.

AVISO
Cuando Undo est en ON, puede cancelar el ltimo sobredoblaje pulsando durante un segundo.
Despus de deshacer la operacin, puede tambin rehacerla pulsando otra vez durante un segundo,
restableciendo el ltimo sobredoblaje.

34
LOOPER

Para elegir el STOP MODE


Gire del efecto de la derecha.

Uso del Looper (generador de bucles)


STOP MODE Cmo se detiene la reproduccin del bucle
STOP El bucle se detiene de forma inmediata
FINISH El bucle se detiene al llegar al final
La reproduccin se detiene tras un fundido de
FADE OUT
salida

AVISO
Incluso con los ajustes "FINISH" o "FADEOUT", podr detener la reproduccin del bucle de forma
inmediata manteniendo pulsado .

35
Uso de las funciones de interface de audio
Puede usar esta unidad con ordenadores con los siguientes sistemas operativos.

Sistemas operativos compatibles


Windows
Uso de las funciones de interface de audio

Windows XP SP3 (32 bits) o posterior


Windows Vista SP1 (32, 64 bits) o posterior
Windows 7 (32, 64 bits)
32 bits: Intel Pentium 4 1.8 GHz o ms rpido, RAM 1 GB o superior
64 bits: Intel Pentium Dual-Core 2.7 GHz o ms rpido, RAM 2 GB o superior
Mac
OS X 10.5/10.6/10.7
Intel Core Duo 1.83 GHz o ms rpido
RAM 1 GB o superior

Cuantizacin (velocidad de bits)


16 bits

Frecuencia de muestreo
44.1 kHz

Para ver ms detalles acerca de la grabacin, reproduccin y otras funciones,


consulte la gua de puesta en marcha incluida.

AVISO
Puede ajustar el balance entre la seales del / y del ordenador. (Vea pg. 24).
Puede ajustar tambin el nivel de grabacin. (Vea pg. 25).
Cuando el interruptor de encendido est en OFF, podr conectar el / a un ordenador va USB
para que reciba la alimentacin elctrica a travs de este bus USB.

NOTA
Para monitorizar la seal de la guitarra conectada una vez que haya pasado a travs del software DAW
(ordenador), ajuste el balance USB AUDIO MONITOR a 100. (Vea pg. 24).
En el resto de ajustes, las seales del ordenador y del / sern mezcladas, haciendo que la
seal de salida suene como si estuviese usando un efecto flanger.

36
Ajuste del pedal de expresin

1 Calibracin de la sensibilidad del pedal

Mientras pulsa , coloque el interruptor de encendido en ON.

Ajuste del pedal de expresin


NOTA
Calibre el pedal en estos casos:
- La pulsacin del pedal no produce mucho efecto.
- El volumen o el tono cambian demasiado aun
pulsando el pedal solo suavemente.

De acuerdo a estos grficos, use el pedal y pulse cada vez.

Una vez que haya terminado la calibracin aparecer OK! en pantalla y se


reactivar el modo de reproduccin.
AVISO
Si aparece la indicacin ERROR!, realice de nuevo el proceso de calibracin desde el principio.

2 Ajuste del "torque" (resistencia o tensin)

Puede usar una llave hexagonal (de tipo Allen) de 5 mm para ajustar la
tensin del pedal de expresin.

Introduzca la llave en el tornillo de ajuste de tensin del lateral del pedal.


Grela a la derecha para una mayor tensin y a la izquierda para un pedal ms suave.

NOTA
Menos Ms Tenga cuidado al liberar la tensin del tornillo, dado que
tensin tensin
si lo gira demasiado es posible que se desenrosque por
completo, lo que hara imposible que el pedal quedase
fijo en su posicin.

37
Actualizacin del firmware
Descarga de la aplicacin de actualizacin de firmware:

Visite la pgina web de ZOOM (http://www.zoom.co.jp).


AVISO
Actualizacin del firmware

Abra el men GLOBAL para comprobar las versiones del firmware activas. (Vea pg. 25).

1 Uso de la funcin de actualizacin de versin

Confirme que el interruptor de encendido est en la posicin OFF.

Mientras pulsa a la vez , conecte la unidad a un ordenador usando


el cable USB.

Aparecer la pantalla VERSION UPDATE.

2 Actualizacin del firmware

Ejecute el programa de actualizacin del firmware en su ordenador, y


realice la actualizacin.

NOTA AVISO
No desconecte el cable USB mientras se est Consulte en la pgina web de ZOOM las
actualizando el firmware. instrucciones sobre cmo usar este programa.

38
FIRMWARE UPDATE

3 Finalizacin de la actualizacin

Cuando el / haya finalizado la actualizacin, aparecer Complete!

Actualizacin del firmware


en la pantalla.

Desconecte el cable USB.


AVISO
La actualizacin de la versin del firmware no borrar los patches almacenados.

Restauracin del / a sus valores de fbrica

1. Para usar la funcin "All Initialize"


Mientras pulsa , coloque el interruptor de encendido en ON.

Aparecer la pantalla All Initialize.

2. Para ejecutar la funcin All Initialize


Pulse .

NOTA
Pulse cualquier otra tecla distinta de para cancelar la restauracin.

AVISO
Al ejecutar la funcin All Initialize todos los valores del / sern restaurados a los valores de fbrica,
incluyendo sus patches. No use esta funcin a menos que est seguro que quiere hacer esto.

39
Tipos de efectos y parmetros

Nmero de efecto Parmetro Rango de parmetro

Tipo de efecto Explicacin del efecto Funcin del pedal


Tipos de efectos y parmetros

Este retardo dinmico ajusta el volumen del sonido con


091 DynaDelay FS InputMute
efecto de acuerdo al nivel de la seal de entrada.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 12000 Sense -10 -1, 110 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tiempo de retardo. Ajusta la sensibilidad del efecto.
mezclada con el sonido original.
F.B 0100 P Level 0150 P
Pg. 02
Cantidad de realimentacin. Ajusta el nivel de salida.

Pantalla de efecto Icono de posible sincronizacin de tempo Icono de posible control de pedal

Icono de asignacin automtica


Explicacin de parmetro

Tipos de efectos y parmetros


001 Comp Este compresor es del estilo del MXR Dyna Comp.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Sense 010 P Tone 010 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la sensibilidad del compresor. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.
ATTCK Slow, Fast
Pg. 02 Ajusta la velocidad de ataque del
compresor a Fast o Slow.

002 RackComp Este compresor le ofrece un ajuste ms preciso y detallado que COMP.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
THRSH 050 P Ratio 110 Level 0150 P
Pg. 01 Ajust a el nivel que activa el
Ajusta el ratio de compresin. Ajusta el nivel de salida.
compresor.
ATTCK 110
Pg. 02
Ajusta la velocidad de ataque.

003 M Comp Este compresor ofrece un sonido ms natural.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
THRSH 050 P Ratio 110 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta el nivel que activa el compresor. Ajusta el ratio de compresin. Ajusta el nivel de salida.
ATTCK 110
Pg. 02
Ajusta la velocidad de ataque.

004 SlowATTCK Este efecto ralentiza el ataque de cada nota, obtenindose una interpretacin tipo violn.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 150 P Curve 010 P Level 0150 P
Pg. 01 Ajust a el cambio de la cur va de
Ajusta el tiempo de ataque. Ajusta el nivel de salida.
volumen durante el ataque.

Pg. 02

005 ZNR La exclusiva reduccin de ruido de ZOOM corta el ruido durante las pausas sin afectar al tono.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
THRSH 125 P DETCT GtrIn, EfxIn Level 0150 P
Pg. 01 Nivel de deteccin de seal de
Ajusta la sensibilidad del efecto. Ajusta el nivel de salida.
control.

Pg. 02

40
006 NoiseGate Esta es una puerta de ruido que corta el sonido durante las pausas de su interpretacin.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
THRSH 125 P Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la sensibilidad del efecto. Ajusta el nivel de salida.

Tipos de efectos y parmetros


Pg. 02

007 DirtyGate Esta puerta de ruidos de tipo clsico dispone de una forma de cerrarse caracterstica.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
THRSH 125 P Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la sensibilidad del efecto. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

008 GraphicEQ Esta unidad dispone de un ecualizador de seis bandas.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
160Hz -1212 400Hz -1212 800Hz -1212
Pg. 01 Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias
graves (160 Hz). semi graves (400 Hz). medias (800 Hz).
3.2kHz -1212 6.4kHz -1212 12kHz -1212
Pg. 02 Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias de
agudas (3.2 kHz). sper agudas (6.4 kHz). armnicos (12 kHz).
Level 0150 P
Pg. 03
Ajusta el nivel de salida.

009 ParaEQ Esto es un ecualizador paramtrico de 2 bandas.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Freq1 20Hz20kHz Q1 0.5, 1, 2, 4, 8, 16 Gain1 -1212
Pg. 01
Ajusta la frecuencia central de EQ1. Ajusta la Q de EQ1. Ajusta la ganancia de EQ1.
Freq2 20Hz20kHz Q2 0.5, 1, 2, 4, 8, 16 Gain2 -1212
Pg. 02
Ajusta la frecuencia central de EQ2. Ajusta la Q de EQ2. Ajusta la ganancia de EQ2.
Level 0150 P
Pg. 03
Ajusta el nivel de salida.

Este efecto usa el filtro en peine que resulta de fijar la modulacin del flanger cmo un
010 CombFLTR
ecualizador.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Freq 150 P Reso -1010 P Mix 0100 P
Pg. 01 A j u s t a l a i n t e n s i d a d d e l s o n i d o Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Esto ajusta la frecuencia enfatizada.
resonante del efecto. mezclada con el sonido original.
HiDMP 010 Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta la atenuacin de agudos del
Ajusta el nivel de salida.
sonido del efecto.

011 AutoWah Este efecto vara el wah de acuerdo a la intensidad del punteo.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Sense -10-1, 110 P Reso 010 P Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la intensidad del sonido
Ajusta la sensibilidad del efecto. Ajusta el nivel de salida.
resonante.

Pg. 02

012 Resonance Este efecto vara la frecuencia del filtro resonante de acuerdo a la intensidad del punteo.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Sense -10-1, 110 P Reso 010 P Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la intensidad del sonido
Ajusta la sensibilidad del efecto. Ajusta el nivel de salida.
resonante.

Pg. 02

SIGUE
41
Tipos de efectos y parmetros

013 Cry Este efecto modifica el sonido como un modulador de voz.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Range 110 P Reso 010 P Sense -10-1, 110 P
Pg. 01 A j u s t a e l r a n g o d e f r e c u e n c i a Ajusta la intensidad de la modulacin
Ajusta la sensibilidad del efecto.
procesado por el efecto. del sonido resonante.
Bal 0100 P Level 0150 P
Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02 Ajusta el balance entre el sonido


Ajusta el nivel de salida.
original y el sonido con efecto.

Esta envolvente de filtro con el estilo del filtro pasabajos MOOG MF-101 dispone de un amplio rango
014 M-Filter
de ajustes.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Freq 0100 P Sense 010 Reso 010 P
Pg. 01 Ajusta la frecuencia mnima de la
Ajusta la sensibilidad del efecto. Ajusta la resonancia del efecto.
envolvente del filtro.
Type HPF, BPF, LPF Chara 2Pole, 4Pole VLCTY Fast, Slow
Pg. 02 Ajusta la velocidad de accin del
Ajusta el tipo de filtro. Ajusta la cantidad de filtro aplicada.
filtro.
Bal 0100 P Level 0150 P
Pg. 03 Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta el nivel de salida.
original y el sonido con efecto.

015 Step Este efecto especial proporciona al sonido una cualidad escalonada.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Depth 0100 Rate 050 P Reso 010 P
Pg. 01 Ajusta la profundidad de la Ajusta la intensidad de la modulacin
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin. del sonido resonante.
Shape 010 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta la envolvente del efecto. Ajusta el nivel de salida.

016 SeqFLTR El secuenciador tiene el sabor de un Z.Vex Seek-Wah.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Step 28 PTTRN 18 Speed 150 P
Pg. 01
Nmero de pasos de la secuencia. Ajusta el patrn del efecto. Ajusta la velocidad de modulacin.
Shape 010 Reso 010 P Level 0150 P
Pg. 02
Envolvente de sonido del efecto. Ajusta la resonancia del efecto. Ajusta el nivel de salida.

017 RndmFLTR Este efecto de filtro cambia el carcter de forma aleatoria.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Speed 150 P Range 0100 P Reso 010 P
Pg. 01
Ajusta la velocidad de modulacin. Elige el rango de frecuencia afectado. Ajusta la resonancia del efecto.
Type HPF, BPF, LPF Chara 2Pole, 4Pole Bal 0100 P
Pg. 02 Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta el tipo de filtro. Ajusta la cantidad de filtro aplicada.
original y el sonido con efecto.
Level 0150 P
Pg. 03
Ajusta el nivel de salida.

018 Booster Esto aumenta la ganancia de la seal para hacer que el sonido sea ms potente.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

Simulacin del Boss OD-1, el efecto compacto que llev el nombre overdrive por
019 OverDrive
primera vez.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

42
Simulacin del Ibanez TS808, adorado por muchos guitarristas como realzador y que ha
020 T Scream
servido como inspiracin de gran cantidad de rplicas.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Tipos de efectos y parmetros


Pg. 02

021 Governor Simulacin del efecto de distorsin Guvnor de Marshall.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

022 Dist+ Simulacin del efecto MXR distortion+ que hizo famosa a la distorsin en todo el Mundo.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

023 Dist 1 Simulacin del pedal de distorsin Boss DS-1, un autntico best-seller de los pedales.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

024 Squeak Simulacin del popular Pro Co Rat, famoso por su sonido de distorsin cortante.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

Simulacin del Fuzz Face, que fue parte de la historia del rock tanto por su diseo como
025 FuzzSmile
por su sonido impactante.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

Simulacin del Electro-Harmonix Big Muff, adorado por muchos msicos por su dulce y
026 GreatMuff
grueso sonido fuzz.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

Simulacin del Boss Metal Zone, famoso por su largo sustain y el potente rango medio-
027 MetalWRLD
grave.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

SIGUE
43
Tipos de efectos y parmetros

028 HotBox Simulacin del previo Matchless Hotbox, compacto y con una vlvula interna.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02
Tipos de efectos y parmetros

029 Z Clean Sonido limpio original y sin adornos de ZOOM.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

030 Z MP1 Un sonido original creado mezclando caractersticas de un ADA MP1 y un MARSHALL JCM800.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

031 Z Bottom Un sonido de alta ganancia que enfatiza las frecuencias graves y medias.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

Un sonido de alta ganancia para una interpretacin solista, basado en el canal solista del
032 Z Dream
Mesa Boogie Road King Series II.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

033 Z Scream Un sonido de alta ganancia original, balanceado desde las frecuencias graves a las agudas.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

034 Z Neos Sonido crunch modelado a partir del sonido de un combo de clase A britnico modificado.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

035 Z Wild Un sonido de alta ganancia con incluso aun ms realce de saturacin.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

44
036 Lead Sonido de distorsin suave y brillante.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

Tipos de efectos y parmetros


037 ExtremeDS Este efecto de distorsin le ofrece la mayor ganancia del Mundo.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tone 0100 Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

038 Aco.Sim Esto cambia el tono de una guitarra elctrica para hacer que suene como una acstica.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Top 0100 P Body 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta el exclusivo sonido de cuerda Ajusta la resonancia de la caja de las
Ajusta el nivel de salida.
de las guitarras acsticas. guitarras acsticas.

Pg. 02

039 FD COMBO Sonido modelado de un Fender Twin Reverb (65), adorado por guitarristas de todo tipo.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

040 DELUXE-R Esto modela el sonido de un Fender Deluxe Reverb fabricado en 1965.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

041 FD VIBRO Sonido modelado de un Fender Vibroverb del 63.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

042 US BLUES Sonido crunch de un Fender Tweed Bassman.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

SIGUE
45
Tipos de efectos y parmetros

043 VX COMBO Sonido modelado de un combo ingls que representa el sonido de Liverpool de los aos 60.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

044 VX JMI Simula el sonido de uno de los primeros combos britnicos de clase A.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

045 BG CRUNCH Sonido crunch de un combo Mesa Boogie MkIII.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

046 MATCH 30 Sonido modelado de un DC-30 (canal 1), el combo estrella de Matchless.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

047 CAR DRIVE Esto replica el sonido de un pequeo combo Carr Mercury de mxima calidad.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

Este sonido crunch usa el canal saturado de un Two Rock Emerald 50, un amplificador
048 TW ROCK
americano muy exclusivo.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

46
049 TONE CITY Sonido modelado de un Sound City 50 Plus Mark 2, un legendario amplificador britnico.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100

Tipos de efectos y parmetros


Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

Sonido modelado del legendario Hiwatt Custom 100, amplificador completamente a


050 HW STACK
vlvulas fabricado en el Reino Unido.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

051 TANGERINE Esto modela el sonido del Orange Graphic 120, nico por su diseo y sonido.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

052 B-BREAKER Sonido modelado de un combo Marshall 1962 Bluesbreaker.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

053 MS CRUNCH El sonido crunch del Marshall 1959 que vio nacer a muchas leyendas.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

054 MS 1959 Esto modela el sonido de un Marshall 1959 Plexi fabricado en 1969.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

SIGUE
47
Tipos de efectos y parmetros

055 MS DRIVE Sonido de alta ganancia de una torre Marshall JCM2000.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

056 BGN DRIVE Esto simula el sonido solista del canal 3 de un Bogner Ecstasy.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

057 BG DRIVE Sonido de alta ganancia del canal rojo de un Mesa Boogie Dual Rectifier (modo Vintage).
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

Sonido de alta ganancia del canal 3 de un Diezel Herbert, amplificador de guitarra alemn
058 DZ DRIVE
fabricado a mano que permite el control de tres canales independientes.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

059 ALIEN Simula el sonido de alta ganancia del Engl Invader, que ofrece unos potentes sper graves.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

060 REVO-1 Simula el sonido de alta ganancia de un Krank Revolution 1 Plus.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Gain 0100 P Tube 0100 Level 0150 P
Pg. 01 Ajusta la compresin del amplificador
Ajusta la ganancia. Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.
Trebl 0100 Middl 0100 Bass 0100
Pg. 02
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los medios. Ajusta el volumen de los graves.
Prese 0100 CAB Vea la tabla 1
Pg. 03
Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

48
061 Tremolo Este efecto modifica el volumen a una velocidad constante.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Depth 0100 P Rate 050 P Level 0150 P
Pg. 01
Profundidad de la modulacin. Velocidad de la modulacin. Ajusta el nivel de salida.
UP 0UP 9,
Wave DWN 0DWN 9, P

Tipos de efectos y parmetros


Pg. 02 TRI 0TRI 9
Forma de onda de la modulacin.

062 Slicer Este efecto crea un sonido rtmico al dividir de forma continua la entrada.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
PTTRN 120 Speed 150 P Bal 0100 P
Pg. 01 Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta el patrn del efecto. Ajusta la velocidad de modulacin.
original y el sonido con efecto.
THRSH 050 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el umbral del efecto. Ajusta el nivel de salida.

063 Phaser Este efecto aade una variacin de fase al sonido.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
4 STG, 8 STG,
Rate 150 P Color Level 0150 P
Pg. 01 inv 4, inv 8
Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta el tono del tipo de efecto. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

064 DuoPhase Este efecto combina dos moduladores de fase.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
150,
RateA 150 P RateB P Level 0150 P
Pg. 01 SyncA, RvrsA
Velocidad de modulacin de LFO A. Velocidad de modulacin de LFO B. Ajusta el nivel de salida.
ResoA 010 P ResoB 010 P Link Seri, Para, STR
Pg. 02 Ajusta la resonancia de la modulacin Ajusta la resonancia de la modulacin Ajust a la forma en la que est n
de LFO A. de LFO B. conectados los dos phasers.
DPT_A 1100 P DPT_B 1100 P
Pg. 03
Profundidad de modulacin de LFO A. Profundidad de modulacin de LFO B.

065 WarpPhase Este modulador de fase tiene un efecto de sentido nico.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Speed 150 P Reso 010 P Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la velocidad de modulacin. Ajusta la resonancia del efecto. Ajusta el nivel de salida.
DRCTN Go, Back
Pg. 02
Ajusta la direccin de la modulacin.

066 Chorus Este efecto mezcla un tono modulado con el sonido original para aadir movimiento y grosor.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Depth 0100 Rate 150 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la profundidad de la Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin. mezclada con el sonido original.
Tone 010 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Al mezclar un sonido con efecto que tiene el tono ligeramente modulado con el sonido
067 Detune
original, se consigue un efecto de chorus sin mucha sensacin de modulacin.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Cent -2525 PreD 050 Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la desafinacin en centsimas, Ajusta el tiempo de pre-retardo del Ajusta la cantidad de sonido con efecto
pasos precisos de 1/100 de semitono. sonido del efecto. mezclada con el sonido original.
Tone 010 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

SIGUE
49
Tipos de efectos y parmetros

068 VintageCE Esto es una simulacin del BOSS CE-1.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Comp 09 Rate 150 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta la sensibilidad del compresor. Ajusta la velocidad de la modulacin.
mezclada con el sonido original.
Level 0150 P
Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02
Ajusta el nivel de salida.

069 StereoCho Esto es un chorus stereo con un sonido limpio.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Depth 0100 P Rate 150 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la profundidad de la Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin. mezclada con el sonido original.
Tone 010 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

070 Ensemble Esto es un grupo de chorus que ofrece un movimiento tridimensional.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Depth 0100 Rate 150 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la profundidad de la Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin. mezclada con el sonido original.
Tone 010 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

071 VinFLNGR Este sonido de flanger analgico es similar a un MXR M-117R.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Depth 0100 P Rate 050 P Reso -1010 P
Pg. 01 Ajusta la profundidad de la Ajusta la intensidad de la resonancia
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin. de modulacin.
PreD 050 P Mix 0100 P Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta el tiempo de pre-retardo del Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el nivel de salida.
efecto. mezclada con el sonido original.

072 Flanger Esto es un sonido de reactor parecido al de un flanger ADA.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Depth 0100 P Rate 050 P Reso -1010 P
Pg. 01 Ajusta la profundidad de la Ajusta la intensidad de la resonancia
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin. de modulacin.
PreD 050 P Mix 0100 P Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta el tiempo de pre-retardo del Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el nivel de salida.
efecto. mezclada con el sonido original.

Con este flanger dinmico, el volumen del sonido del efecto de acuerdo al nivel de la
073 DynaFLNGR
seal de entrada.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Depth 0100 Rate 050 P Sense -10-1, 110 P
Pg. 01
Profundidad de la modulacin. Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta la sensibilidad del efecto.
Reso -1010 P Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta la intensidad de la resonancia
Ajusta el nivel de salida.
de modulacin.

074 Vibrato Este efecto aade vibrato de forma automtica.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Depth 0100 Rate 050 P Bal 0100 P
Pg. 01 Ajusta la profundidad de la Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin. original y el sonido con efecto.
Tone 010 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

075 Octave Este efecto aade sonido una y dos octavas por debajo del sonido original.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Oct1 0100 P Oct2 0100 P Dry 0100 P
Pg. 01 Ajusta el nivel del componente de Ajusta el nivel del componente de Ajusta el nivel del sonido original (sin
sonido una octava por debajo. sonido dos octavas por debajo. efectos).
Chara 0100 Tone 010 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el carcter del efecto. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.
50
076 PitchSHFT Este efecto hace que suba o baje el tono.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Shift -1212 , 24 Tone 010 Bal 0100 P
Pg. 01 Ajusta el cambio de tono en semitonos. 0 Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta el tono.
le da un efecto de desafinacin. original y el sonido con efecto.
Fine -2525 Level 0150 P

Tipos de efectos y parmetros


Pg. 02 Ajuste preciso del cambio de tono en
Ajusta el nivel de salida.
pasos de un Cent (1/100 semitono).

077 MonoPitch Modulador de tono con poca variacin de sonido para ejecuciones monofnicas (una sola nota).
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Shift -12 12 , 24 Tone 010 Bal 0100 P
Pg. 01 Ajusta el cambio de tono en semitonos. 0 Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta el tono.
le da un efecto de desafinacin. original y el sonido con efecto.
Fine -25 25 Level 0150 P
Pg. 02 Ajuste preciso del cambio de tono en
Ajusta el nivel de salida.
pasos de un Cent (1/100 semitono).

078 HPS Este modulador de tono inteligente emite el sonido modulado de acuerdo a los ajustes de clave y escala.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
-6, -5, -4, -3, -m, m, C, C#, D, D#, E,
Scale 3, 4, 5, 6 Key F, F#, G, G#, A, Mix 0100 P
Pg. 01 (Vea la tabla 2) A#, B
Ajusta el tono del sonido con tono Ajusta la tnica (raz) de la escala usada Ajusta la cantidad de sonido con efecto
modulado aadido al sonido original. para el cambio de tono. mezclada con el sonido original.
Tone 010 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

079 BendCho Inflexin tonal usando la seal de entrada como disparador con procesado individual de cada nota.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Depth 0100 Time 050 P Bal 0100 P
Pg. 01 Ajusta el tiempo que pasa antes de Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta la profundidad del efecto.
que empiece el efecto. original y el sonido con efecto.
Mode Up, Down Tone 010 Level 0150 P
Pg. 02
Direccin de la inflexin tonal. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Este efecto produce un sonido de repique metlico. El ajuste del parmetro Freq
080 RingMod
provocar un cambio drstico del carcter del sonido.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Freq 150 P Tone 010 Bal 0100 P
Pg. 01 Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta la frecuencia de la modulacin. Ajusta el tono.
original y el sonido con efecto.
Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el nivel de salida.

081 BitCrush Este efecto crea un sonido lo-fi (de baja fidelidad).
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Bit 416 SMPL 050 P Bal 0100 P
Pg. 01 Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta la profundidad de bits. Ajusta la frecuencia de muestreo.
original y el sonido con efecto.
Tone 010 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

082 Bomber Este efecto produce un sonido explosivo al puntear. FS Trigger


Mando 1 Mando 2 Mando 3
HndGn, Arm,
PTTRN Decay 1100 P Bal 0100 P
Bomb, Thndr
Pg. 01
Ajusta la duracin o longitud de las Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta el tipo del efecto de sonido.
reverberaciones. original y el sonido con efecto.
THRSH 050 Power 030 Tone 010
Pg. 02
Ajusta el umbral del efecto. Ajusta la fuerza del sonido explosivo. Ajusta el tono.
Level 0150 P
Pg. 03
Ajusta el nivel de salida.

SIGUE
51
Tipos de efectos y parmetros

Este efecto produce el sonido de un sintetizador de guitarra monofnico (una nica nota)
083 MonoSynth
que detecta el tono de la seal de entrada.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Synth 0100 P Dry 0100 P Level 0150 P
Pg. 01
Nivel del sonido del sintetizador. Ajusta el nivel del sonido original. Ajusta el nivel de salida.
Sine, Tri, SawUp,
Tipos de efectos y parmetros

Wave Tone 010 Speed 0100 P


Pg. 02 SawDn
Elige la forma de onda. Ajusta el tono. Suavidad del cambio de tono.

084 Z-Organ Este efecto simula un sonido de rgano.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Upper 0100 P Lower 0100 P Dry 0100 P
Pg. 01
Ajusta el volumen de los agudos. Ajusta el volumen de los graves. Ajusta el nivel del sonido original.
HPF 010 LPF 010 Level 0150 P
Pg. 02
Frecuencia de corte del filtro pasa-altos. Frecuencia de corte del filtro pasabajos. Ajusta el nivel de salida.

085 Delay Este largo retardo tiene una duracin mxima de 2500 ms. FS Hold, InputMute
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 12500 F.B 0100 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tiempo de retardo. Cantidad de realimentacin.
mezclada con el sonido original.
HiDMP 010 P-P MONO, P-P Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta la atenuacin de agudos del Ajusta la salida del retardo a mono o
Ajusta el nivel de salida.
sonido del retardo. ping-pong.

Este efecto simula un eco de cinta. El cambio del parmetro


086 TapeEcho FS InputMute
Time modifica el tono de los ecos.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 12000 P F.B 0100 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tiempo de retardo. Cantidad de realimentacin.
mezclada con el sonido original.
HiDMP 010 Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta la atenuacin de agudos del
Ajusta el nivel de salida.
sonido del retardo.

087 ModDelay Este efecto de retardo permite el uso de modulacin. FS InputMute


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 12000 F.B 0100 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tiempo de retardo. Cantidad de realimentacin.
mezclada con el sonido original.
Rate 150 P Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta el nivel de salida.

Esta simulacin de retardo analgico tiene un largo retardo


088 AnalogDly FS Hold, InputMute
con una duracin mxima de 2500 ms.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 12500 F.B 0100 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tiempo de retardo. Cantidad de realimentacin.
mezclada con el sonido original.
HiDMP 010 P-P MONO, P-P Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta la atenuacin de agudos del Ajusta la salida del retardo a mono o
Ajusta el nivel de salida.
sonido del retardo. ping-pong.

089 ReverseDL Retardo inverso con una duracin mxima de 1250 ms. FS Hold, InputMute
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 101250 F.B 0100 P Bal 0100 P
Pg. 01 Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta el tiempo de retardo. Cantidad de realimentacin.
original y el sonido con efecto.
HiDMP 010 Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta la atenuacin de agudos del
Ajusta el nivel de salida.
sonido del retardo.

52
090 MultiTapD Esto produce varios sonidos retardados con distintos tiempos de retardo. FS InputMute
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 12500 PTTRN 18 Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta el patrn de marcacin, que va Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tiempo de retardo.
desde rtmico a patrones aleatorios. mezclada con el sonido original.
Tone 010 Level 0150 P

Tipos de efectos y parmetros


Pg. 02
Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Este retardo dinmico ajusta el volumen del sonido con


091 DynaDelay FS InputMute
efecto de acuerdo al nivel de la seal de entrada.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 12000 Sense -10 -1, 110 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tiempo de retardo. Ajusta la sensibilidad del efecto.
mezclada con el sonido original.
F.B 0100 P Level 0150 P
Pg. 02
Cantidad de realimentacin. Ajusta el nivel de salida.

092 FilterDly Este efecto filtra un sonido retardado. FS InputMute


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 12000 F.B 0100 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tiempo de retardo. Cantidad de realimentacin.
mezclada con el sonido original.
Rate 150 P Depth 0100 P Reso 010 P
Pg. 02 A j u s t a l a p r o f u n d i d a d d e l a Ajusta la intensidad de la resonancia
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin. de modulacin.
Level 0150 P
Pg. 03
Ajusta el nivel de salida.

093 PitchDly Este efecto aplica cambio de tono a un sonido retardado. FS InputMute
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 12000 Pitch -1212 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta el volumen del cambio de Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tiempo de retardo.
tono aplicado al sonido retardado. mezclada con el sonido original.
F.B 0100 P Tone 010 Level 0150 P
Pg. 02
Cantidad de realimentacin. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

Este retardo stereo permite que se ajusten por separado los


094 StereoDly FS InputMute
tiempos de retardo izquierdo y derecho.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
TimeL 11000 TimeR 11000 Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta el tiempo de retardo del canal Ajusta el tiempo de retardo del canal Ajusta la cantidad de sonido con efecto
izquierdo. derecho. mezclada con el sonido original.
LchFB 0100 P RchFB 0100 P Level 0150 P
Pg. 02
Realimentacin del retardo izquierdo. Realimentacin del retardo derecho. Ajusta el nivel de salida.
LchLv 0100 P RchLv 0100 P
Pg. 03
Salida de retardo del canal izquierdo. Salida de retardo del canal derecho.

095 PhaseDly Este efecto aplica un modulador de fase a un sonido retardado. FS InputMute
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 12000 F.B 0100 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tiempo de retardo. Cantidad de realimentacin.
mezclada con el sonido original.
4 STG, 8 STG,
Rate 150 P Color Level 0150 P
Pg. 02 inv 4, inv 8
Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta el tono del tipo de efecto. Ajusta el nivel de salida.

096 TrgHldDly Retardo sample-&-hold usando el punteo como disparador. FS InputMute


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Time 101000 Duty 25100 Mix 0100 P
Pg. 01 A j u s t a d u r a n t e c u a n t o t i e m p o e s Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tiempo de retardo.
producido el sonido sample-and-hold. mezclada con el sonido original.
THRSH 030 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el umbral del efecto. Ajusta el nivel de salida.

SIGUE
53
Tipos de efectos y parmetros

097 HD Reverb Esta es una reverb de alta definicin. FS InputMute


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Decay 0100 Tone 010 Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.
mezclada con el sonido original.
PreD 1200 HPF 010 Level 0150 P
Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02 Ajusta el retardo entre la entrada del sonido


Frecuencia de corte del filtro pasa-altos. Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.

098 Hall Reverb que simula la acstica de una sala de conciertos. FS InputMute
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Decay 130 P Tone 010 Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.
mezclada con el sonido original.
PreD 1100 Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta el retardo entre la entrada del sonido
Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.

099 Room Este efecto de reverb simula la acstica de una habitacin. FS InputMute
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Decay 130 P Tone 010 Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.
mezclada con el sonido original.
PreD 1100 Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta el retardo entre la entrada del sonido
Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.

100 TiledRoom Reverb que simula la acstica de una habitacin alicatada. FS InputMute
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Decay 130 P Tone 010 Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.
mezclada con el sonido original.
PreD 1100 Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta el retardo entre la entrada del sonido
Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.

101 Spring Este efecto de reverb simula una reverb de muelles. FS InputMute
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Decay 130 P Tone 010 Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.
mezclada con el sonido original.
PreD 1100 Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta el retardo entre la entrada del sonido
Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.

Este efecto de reverb simula la acstica de un amplio espacio


102 Arena FS InputMute
cerrado como un pabelln de deportes.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Decay 130 P Tone 010 Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.
mezclada con el sonido original.
PreD 1100 Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta el retardo entre la entrada del sonido
Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.

103 EarlyRef Este efecto reproduce slo las reflexiones iniciales de reverb.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Decay 130 Shape -1010 P Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta la duracin de la reverb. Ajusta la envolvente del efecto.
mezclada con el sonido original.
Tone 010 Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.

54
104 Air Este efecto reproduce el ambiente de una sala, para crear profundidad espacial.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Size 1100 Tone 010 Mix 0100 P
Pg. 01 Ajusta el tamao del espacio Ajusta la cantidad de sonido con efecto
Ajusta el tono.
simulado. mezclada con el sonido original.
Ref 010 P Level 0150 P

Tipos de efectos y parmetros


Pg. 02 Ajusta la cantidad de reflexin de las
Ajusta el nivel de salida.
paredes.

105 Comp+OD Este efecto combina compresor y saturacin.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Comp 010 Gain 0100 P Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la intensidad del compresor. Ajusta la ganancia de la saturacin. Ajusta el nivel de salida.
Tone 0100
Pg. 02
Ajusta el tono de la saturacin.

106 Comp+Phsr Este efecto combina compresor y un modulador de fase.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Comp 010 Rate 150 P Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la intensidad del compresor. Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta el nivel de salida.
4 STG, 8 STG,
Color
Pg. 02 inv 4, inv 8
Ajusta el color del phaser.

107 Comp+AWah Este efecto combina compresor y auto-wah.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Comp 010 Sense -10-1, 110 P Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la intensidad del compresor. Ajusta la sensibilidad del auto-wah. Ajusta el nivel de salida.
Reso 010 P
Pg. 02
Ajusta la resonancia del auto-wah.

108 Cho+Dly Este efecto combina chorus y retardo.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
ChoRt 150 P ChoMx 0100 P DlyTm 12000
Pg. 01
Ajusta la velocidad del chorus. Ajusta la mezcla del chorus. Ajusta el tiempo de retardo.
DlyFB 0100 P DlyMx 0100 P Level 0150 P
Pg. 02
Realimentacin del retardo. Ajusta la mezcla del retardo. Ajusta el nivel de salida.

109 Dly+Rev Este efecto combina retardo y reverb.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
DlyTm 11500 DlyMx 0100 P RevMx 0100 P
Pg. 01
Ajusta el tiempo de retardo. Ajusta la mezcla del retardo. Ajusta la mezcla de la reverb.
DlyFB 0100 P Level 0150 P
Pg. 02
Realimentacin del retardo. Ajusta el nivel de salida.

110 Cho+Rev Este efecto combina un chorus y reverb.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
ChoRt 150 P ChoMx 0100 P RevMx 0100 P
Pg. 01
Ajusta la velocidad del chorus. Ajusta la mezcla del chorus. Ajusta la mezcla de la reverb.
Level 0150 P
Pg. 02
Ajusta el nivel de salida.

111 FLG+VCho Este efecto combina un flanger y un chorus tradicional.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
FlgDp 0100 P FlgRt 050 P ChoMx 0100 P
Pg. 01
Ajusta la profundidad del flanger. Ajusta la velocidad del flanger. Ajusta la mezcla de chorus vintage.
ChoRt 150 P Level 0150 P
Pg. 02
Velocidad del chorus vintage. Ajusta el nivel de salida.

SIGUE
55
Tipos de efectos y parmetros

112 PedalVx Esto simula un pedal wah ingls de hace aos.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Freq 150 P DryMX 0100 P Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la frecuencia enfatizada. Ajusta la mezcla con el sonido sin efecto. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02
Tipos de efectos y parmetros

113 PedalCry Simula un pedal wah CRYBABY de antao.


Mando 1 Mando 2 Mando 3
Freq 150 P DryMX 0100 P Level 0150 P
Pg. 01
Ajusta la frecuencia enfatizada. Ajusta la mezcla con el sonido sin efecto. Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

114 TheVibe Esto sonido vibe dispone de unas ondulaciones realmente nicas.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
Speed 050 P Depth 0100 P Bias 0100 P
Pg. 01 Ajusta la profundidad de la
Ajusta la velocidad de modulacin. Bias de modulacin de la forma de onda.
modulacin.
Wave 0100 P Mode VIBRT, CHORS Level 0150 P
Pg. 02
Forma de onda de modulacin. Ajusta el efecto del vibrato o chorus. Ajusta el nivel de salida.

115 PDL Pitch Use un pedal de expresin para cambiar el tono en tiempo real con este efecto.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
19
Color Tone 010 Bend 0100 P
(Vea la tabla 3)
Pg. 01
Ajusta el tipo de control de cambio Ajusta la cantidad de cambio de
Ajusta el tono.
de tono con el pedal de expresin. tono.
Mode Up, Down Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta la direccin del cambio de
Ajusta el nivel de salida.
tono a arriba o abajo.

Esto es un modulador de tono especialmente para sonido monofnico (una sola nota),
116 PDL MnPit
que permite que el tono cambie en tiempo real con el pedal de expresin.
Mando 1 Mando 2 Mando 3
19
Color Tone 010 Bend 0100 P
(Vea la tabla 3)
Pg. 01
Ajusta el tipo de control de cambio Ajusta la cantidad de cambio de
Ajusta el tono.
de tono con el pedal de expresin. tono.
Mode Up, Down Level 0150 P
Pg. 02 Ajusta la direccin del cambio de
Ajusta el nivel de salida.
tono a arriba o abajo.

56
Tabla 1
Tipo Recinto acstico y altavoces modelados
FD COMBO 2x12 Recinto Fender Twin Reverb ('65) con altavoces Jensen 2x12 pulgadas
DELUXE-R 1X12 Recinto Fender Deluxe Reverb con altavoz Jensen 1x12 pulgadas
FD VIBRO 2x10 Recinto Fender Vibroverb ('63) con altavoces Jensen 2x10 pulgadas

Tipos de efectos y parmetros


US BLUES 4x10 Recinto Fender Tweed Bassman con altavoces Jensen 4x10 pulgadas
VX COMBO 2x12 Recinto acstico de combo de tipo britnico con altavoces Celestion Alnico 2x12 pulgadas
VX JMI 2x12 Recinto acstico de los primeros combos de tipo britnico con altavoces Celestion Alnico 2x12 pulgadas
BG CRUNCH 1x12 Recinto Mesa Boogie MkIII con altavoz Electro Voice 1x12 pulgadas
MATCH 30 2x12 Recinto Matchless DC30 con altavoces Celestion 2x12 pulgadas
CAR DRIVE 1x12 Recinto Carr Mercury con altavoz Eminence 1x12 pulgadas
TW ROCK 1x12 Recinto Two Rock Emerald 50 con altavoz Fane 1x12 pulgadas
TONE CITY 4x12 Recinto acstico con altavoces Fane 4x12 pulgadas
HW STACK 4x12 Recinto Hiwatt Custom 100 con altavoces Fane 4x12 pulgadas
TANGERINE 4x12 Recinto Orange Graphic 120 con altavoces Celestion 4x12 pulgadas
B-BREAKER 2x12 Recinto Marshall Bluesbreaker con altavoces Celestion 2x12 pulgadas
MS CRUNCH 4x12 Recinto Marshall 1959 con altavoces Celestion 4x12 pulgadas
MS 1959 4x12 Recinto Marshall 1959 B con altavoces Celestion 4x12 pulgadas
MS DRIVE 4x12 Recinto Marshall JCM2000 con altavoces Celestion 4x12 pulgadas
BGN DRIVE 4x12 Recinto Bogner Ecstasy con altavoces Celestion 4x12 pulgadas
BG DRIVE 4x12 Recinto Mesa Boogie Dual Rectifier con altavoces Celestion 4x12 pulgadas
DZ DRIVE 4x12 Recinto Diezel Herbert con altavoces Celestion 4x12 pulgadas
ALIEN 4x12 Recinto Engl Invader con altavoces Celestion 4x12 pulgadas
REVO-1 4x12 Recinto Krank Revolution 1 Plus con altavoces Eminence 4x12 pulgadas
OFF No se usa recinto acstico.

Tabla 2
Ajuste Escala usada Intervalo Ajuste Escala usada Intervalo
6 6 abajo 3 3 arriba
5 5 abajo 4 4 arriba
Mayor Mayor
4 4 abajo 5 5 arriba
3 3 abajo 6 6 arriba
m 3 abajo
Menor
m 3 arriba

Tabla 3
Color Pedal mn. Pedal mx. Color Pedal mn. Pedal mx.
1 0 cent +1 octava 6 -1 octava + original +1 octava + original

2 0 cent +2 octavas 7 -700 cents + original +500 cents + original

3 0 cent -100 cents 8 Doblaje Desafinado + original

4 0 cent -2 octava 9 - (0 Hz) + original +1 octava + original

5 0 cent

57
Resolucin de problemas

La unidad no se enciende No funciona un efecto

C onfirme que el interruptor P OW ER S i s e s o b r e p a s a l a c a p a c i d a d d e


e s t a ju s t a d o e n " O N ". C u a n d o u s e procesamiento del efecto, en la pantalla del
Resolucin de problemas

alimentacin por bus USB, confirme que efecto aparece "DSP FULL". En este caso,
el interruptor est en "OFF" antes de el efecto se desactivar (P10).
conectar el cable USB.
El pedal de expresin no funciona bien
Cuando use pilas, confirme que todava
tienen carga. Compruebe los ajustes del pedal de
expresin (P18).
No hay sonido o volumen muy bajo
Ajuste el pedal de expresin (P37).
Compruebe las conexiones (P45).
El nivel grabado en un DAW es bajo
Ajuste el nivel del patch (P16).
Ajuste el nivel master (P20). C o m p r u e b e e l a j u s t e d e n i v e l d e
grabacin (P25).
Cuando ajuste el volumen con un pedal de
expresin, asegrese que ha ajustado una Las pilas se descargan rpidamente
adecuada configuracin de volumen con el
Est usando pilas de magnesio? Las
pedal.
pilas alcalinas deberan proporcionar 6
Confirme que la unidad no est en el
horas de funcionamiento.
modo 'mute' o anulado (P26).
Compruebe el ajuste de las pilas (P23).
Hay mucho ruido A juste el tipo de pilas que se estn

Compruebe que los cables con blindaje usando para una informacin ms precisa

no estn daados. de la carga restante.

Use slo un adaptador ZOOM AC original.

El sonido distorsiona/tiene un timbre extrao

Ajuste el parmetro OUTPUT de acuerdo


al dispositivo de salida (P21).
Ajuste el interruptor Active/Passive de
acuerdo al tipo de pastillas de su guitarra
o al dispositivo que tenga conectado
directamente al / (P5).

58
Especificaciones tcnicas
Tipos de efectos 116 tipos
Nmero de efectos simultneos
6
N bancos/patches de usuario
10 patches x 10 bancos
Frecuencia de muestreo 44.1 kHz
Conversin A/D 24 bits, sobremuestreo 128x
Conversin D/A 24 bits, sobremuestreo 128x

Especificaciones tcnicas / Listado de ritmos


Procesado de seal 32 bits punto flotante y 32 bits punto fijo
Caractersticas de frecuencia
20-20 kHz +1 dB, -3 dB (10 k carga)
Pantalla LCD x 3
Entrada Clavija de tipo auriculares monoaural standard
Nivel de entrada medio -20 dBm
Impedancia de entrada 1 M
ACTIVE/PASSIVE (conmutable)
Salidas R Clavija de tipo auriculares monoaural standard
Nivel de salida mximo:
Lnea: +5 dBm (con impedancia de carga de salida de 10 k o superior)
L/MONO/PHONES Clavija de tipo auriculares stereo standard (lnea/auriculares)
Nivel de salida mximo:
Lnea: +5 dBm (con impedancia de carga de salida de 10 k o superior)
Auriculares: 20 mW + 20 mW (con carga 32 )
BALANCED OUTPUT Conector XLR
Impedancia de salida
100 (activo-masa, pasivo-masa), 200 (activo-pasivo)
PRE/POST (conmutable)
GND LIFT (conmutable)
Entrada de control Para FP01/FP02/FS01
Power Adaptador 9 V CC (central negativo), 500 mA (ZOOM AD-16)
Pilas 6 horas de funcionamiento continuo usando 4
pilas alcalinas de tipo AA
USB Alimentacin por bus USB
Dimensiones G3 170 (P) x 234 (L) x 54 (A) mm
G3X 175 (P) x 323 (L) x 66 (A) mm
USB Audio USB
Peso G3 1.2 kg
G3X 1.6 kg
Opciones Pedal de expresin FP01/FP02 y pedal de disparo FS01
0 dBm = 0.775 Vrms

Listado de ritmos
# Nombre patrn T. ritmo # Nombre patrn T. ritmo # Nombre patrn T. ritmo
1 GUIDE 4/4 15 DnB 4/4 29 5Per4_1 5/4
2 8Beat1 4/4 16 Funk1 4/4 30 5Per4_2 5/4
3 8Beat2 4/4 17 Funk2 4/4 31 Latin 4/4
4 8Beat3 4/4 18 Hiphop 4/4 32 Ballad1 4/4
5 8SHFFL 4/4 19 R'nR 4/4 33 Ballad2 3/4
6 16Beat1 4/4 20 Pop1 4/4 34 Blues1 4/4
7 16Beat2 4/4 21 Pop2 4/4 35 Blues2 3/4
8 16SHFFL 4/4 22 Pop3 4/4 36 Jazz1 4/4
9 Rock 4/4 23 Dance1 4/4 37 Jazz2 3/4
10 Hard 4/4 24 Dance2 4/4 38 Metro3 3/4
11 Metal1 4/4 25 Dance3 4/4 39 Metro4 4/4
12 Metal2 4/4 26 Dance4 4/4 40 Metro5 5/4
13 Thrash 4/4 27 3Per4 3/4 41 Metro
14 Punk 4/4 28 6Per8 3/4

59
Para pases de la UE
Declaracin de Conformidad:
Este producto cumple con los requisitos de la
Directiva EMC 2004/108/CE,
Directiva de Bajo Voltaje 2006/95/CE y
Directiva ErP 2009/125/CE
Directiva RoHS 2011/65/UE

Eliminacin de aparatos elctricos y electrnicos antiguos


(Aplicable en todos los pases europeos con sistemas de reciclaje)
Este smbolo en el producto o en su embalaje indica que este
aparato no debe ser tratado como basura orgnica. En lugar de ello
deber llevarlo al punto limpio ms cercano para el reciclaje de sus
elementos elctricos / electrnicos. Al hacer esto estar ayudando
a prevenir las posibles consecuencias negativas para el medio
ambiente y la salud que podran ser provocadas por una gestin
inadecuada de este aparato. El reciclaje de materiales ayudar a
conservar los recursos naturales. Para ms informacin acerca del
reciclaje de este aparato, pngase en contacto con el Ayuntamiento
de su ciudad, el punto limpio local o con el comercio donde adquiri
este aparato.

ZOOM CORPORATION
4-4-3 Surugadai, Kanda, Chiyoda-ku, Tokyo 101-0062 Japan
http://www.zoom.co.jp
G3/G3X-5005-1

También podría gustarte