Está en la página 1de 5

PLANOS Y TERCIOS

Wilmer Gabriel Mndez Velandia

Ficha: 1369263

Instructor: Juan Carlos Boada Castaeda

Servicio Nacional De Aprendizaje Sena

Produccin de multimedia

Ccuta, Colombia

2017
PLANOS

Un plano es la perspectiva de los personajes, objetos y elementos de las imgenes tal y como
los capta el fotgrafo desde un ngulo determinado.

INTRODUCCIN: El punto focal de una imagen se determina segn el peso del elemento
visual que se determina por el encuadre de la imagen; para expresar una idea se debe tener en
cuenta que esta puede ser expresada con los conocimientos adecuados de la imagen, ya que se
puede expresar a travs del lenguaje situaciones especficas de personajes y situaciones
especficas de personajes por medio del movimiento de cmara, ngulo, tiempos
cinematogrficos y la ley de tercios.

PLANOS BASICOS: Los planos se dividen en 3: plano general, plano medio, y primer
plano. Los trminos suelen emplearse en la relacin con la figura humana.

PLANO GENERAL: sirve para describir acciones fsicas. Su figura puede variar desde una
figura de cuerpo entero.

PLANO MEDIO: Va de la cintura hacia arriba hasta llegar a la cabeza, este plano admite 2 o
ms personas en la toma.

LA COMUNICACIN AUDIOVISUAL ES UNA FORMA DE EXPRESAR

Todo elemento visual y sonoro est siempre vinculado

PRIMER PLANO (CLOSE UP)

En la figura humana se visualizara el rostro y los hombros, este tipo de plano corresponde a
una distancia intima, ya que este plano se utiliza para mostrar confidencia e intimidad
respecto al personaje.
PLANO AMERICANO

En la figura humana seria el plano medio hasta la rodilla, este plano sirve para poder ver la
accin del actor. Y se utiliza mucho en el cine americano.

PLANO ABERRANTE

En este tipo de plano predominan los encuadres raros en diagonal, este tipo de planos se usan
en pelculas de terror y ciencia ficcin.
ESCALA DE PLANOS

A.) PLANO DETALLE: Gran acercamiento a una parte del personaje (intimo)
B.) PRIMERISIMO PRIMER PLANO: Muestra un detalle con respecto al personaje
(intimo)
C.) PRIMER PLANO: Presenta la cara del personaje y sus hombros (expresivo)
D.) PLANO MEDIO CORTO: Muestra al personaje de la cintura hacia arriba
(expresivo)
E.) PLANO MEDIO: abarca de las rodillas del personaje hacia arriba.
F.) PLANO AMERICANO: Contextualiza al personaje, muestra acciones (descriptivo)
G.) PLANO ENTERO: contextualiza al personaje. Muestra acciones (Descriptivo).
H.) PLANO DE CONJUNTO: muestra un gran escenario en una gran multitud de gente.
El personaje principal puede o no puede estar presente (contextualiza describe).

ANGULOS DE CMARA O PUNTOS DE VISTA

PICADO: la cmara se sita encima del objeto o sujeto, de tal manera que este se vea desde
arriba, haciendo ver una ilusin ptica de que el objeto o sujeto se vea ms pequeo.

NORMAL: El ngulo de la cmara es paralelo al suelo.

CONTRAPICADA: Opuesto al picado, tambin tiene como una ilusin ptica de ver el
objeto o el sujeto ms gigante.

CENITAL O PICADO PERFECTO O VUELO DE PJARO: La cmara se sita


completamente por encima del personaje, en un ngulo perpendicular.

NADIR O SUPINA O CONTRAPICADO PERFECTO: La cmara se sita


completamente por encima del personaje, en un ngulo perpendicular al suelo.

PANORAMICA: Consiste en la rotacin de la cmara sobre su propia eje, derecha o

TRAVELLING: Se desplaza la cmara hacia adelante u otras, se utiliza para hacer a


acompaamiento de los actores durante un gran recorrido o tambin para recorrer escenario
(la cmara se encuentra sobre un riel).

GRUA: La gra permite el desplazamiento simultneo en las 3 dimensiones del espacio.

ZOOM: Permite acercarse al objeto o sujeto sin desplazar la cmara, se mueve el lente.

TIEMPO CINEMATOGRAFICO

En el cine el tiempo real se acorta, se alarga y adems puede tomar un nuevo orden.

HAY VARIOS FORMAS DE PONER UNA ESCENA CONTINUA A OTRA.


CORTE: En el corte de 2 imgenes distintas se empalman pasando de la una a la otra
directamente.

FUNDIDO: En el fundido a negro la imagen se oscurece progresivamente en la pantalla


hasta un negro total.

BARRIDO: Es un proceso de transicin que se realiza cuando la escena acaba. Con el


barrido se trata de mostrar lo que ocurre en el mismo momento pero en otro lugar.

CORTINILLA: Esto sirve para que la nueva escena entre a la pantalla lateralmente, sea
arriba, sea arriba o abajo.

ENCADENADO: Consiste en el desvanecimiento de una imagen que se sobre impresiona


con la progresiva aparicin de la siguiente.

DESENFOQUE: En el desenfoque la ltima imagen se va poco a poco hasta adquirir toda su


nitidez. Este desenfoque se utiliza para introducir un recuerdo del pasado o un
acontecimiento onrico fantstico o imaginario.

LEY DE TERCIOS: Es una forma estndar de la composicin utilizada por fotgrafos.


Consiste en dividir la imagen en 3 tercios imaginarios, se hacen 2 lneas en forma horizontal
y vertical para as dividir la imagen en 9 partes iguales.

Esta regla es una gran gua, ya que nos aseguramos que la composicin sea correcta y
agradable a la vista.

También podría gustarte