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Cu Adri Vector Es
Cu Adri Vector Es
x0 = x .
Todo objeto que represente un vector en el espacio de Minkowski debe
transformar de esta forma al cambiar de sistema de referencia.
Ahora nos interesa definir la velocidad en cuatro dimensiones. Ya que la
velocidad es un vector debera tener la misma regla de transformacion.
Recordemos como definimos la velocidad en mecanica clasica
Para un vector en <3 tenemos ~r = (x, y, z). Luego, para definir la
velocidad simplemente variamos ~r con respecto al tiempo
~v = (vx , vy , vz )
Esto lo podemos hacer ya que en mecanica clasica el tiempo es invari-
ante bajo una transformacion de sistema de referencia. El tiempo tiene
un caracter absoluto, para todos los sistemas y por tanto es un parametro
independiente de la transformacion.
En <3 sabemos que un vector transforma segun x0i = Rij xj , y por tanto
cuando escribimos la velocidad, satisface la misma ley de transformacion.
Sin embargo, en Relatividad el tiempo t no es un parametro. Es una
coordenada mas, la cual se ve afectada al pasar de un sistema de referencia
a otro. Por tanto no tiene ningun sentido escribir
dx
dt
Podemos verificar que la velocidad definida de esta forma no transforma
como un vector bajo una T.L.
En clases mostramos que el intervalo
ds2 = dx dx
se mantiene invariante bajo una transformacion de Lorentz
1
Por tanto, definimos el tiempo propio d = ds2
p
d = dt 1 ~v 2
De aca deducimos que la relacion entre la coordenada temporal t y el
tiempo propio es t = (Un reloj en movimiento se atrasa con respecto a
uno en reposo).
El parametro (invariante!) recibe el nombre de tiempo propio porque
para un sistema en reposo, coincide con la coordenada t
Supongamos un reloj en el el sistema S 0 en el punto x0 = 0
dx0 ~
=1
d
Para una partcula que se desplaza en el sistema de referencia tenemos
que su cuadrivector esta dado por x = (x0 , x1 , x2 , x3 ), por tanto su cuadriv-
elocidad sera
dx
= (, ~v ) (1.2)
d
en representacion matricial tenemos
1
u = (1.3)
~v
dx0 dx
u0 = = = u (1.4)
d d
El modulo de la cuadrivelocidad esta dado por
u u = 2 2 v 2 = 1
2
1.1 Clasificacion de cuadrivectores
La norma de un vector puede ser positiva, negativa o cero.
Sea el vector A , podemos clasificarlo como
1.2 Cuadri-aceleracion
La cuadri-aceleracion esta definida como
du
a =
d
A partir de la norma para la cuadri-velocidad
u u = 1
Derivamos respecto al tiempo propio
du
2 u = 0
d
por tanto conclumos que la aceleracion es un vector perpendicular a la
velocidad
a u = 0
3
La cuadri-aceleracion esta dada por
~a ~u
a = (1.5)
~a
Mientras que visto desde el sistema de referencia en que la partcula esta
en reposo
a u = a0 = 0
0
a = (1.6)
ai
0
1 p
p = m0 u = m0 = (1.7)
~v ~p
m
p = (1.8)
p~
p p = (p0 )2 p~2 = 0, po = |~
p| (1.10)
Tal como hemos definido el 4-momento, este tiene sentido de vector. Por
tanto bajo una transformacion de Lorentz debe cumplirse que
4
p0 = p (1.11)
Es decir, las componentes del 4-vector transforman segun
p00 = 00 p0 + 0i pi (1.12)
0i i 0 i j
p = 0p + j p (1.13)
p0 = (E 0 , m0~v 0 )
Sea S el sistema que se mueve con velocidad v uniforme. Nos interesa
conocer la velocidad de S vista desde un sistema S 0 el cual se mueve a una
velocidad relativa u.
Luego, la velocidad de S vista desde S 0 sera
vu
v0 = , (1.14)
1 vu
por tanto, encontramos que
1 uv
0 = p . (1.15)
(1 v 2 )(1 u2 )
Se sigue que la transformacion de energa esta dada por
E ~u p~
E 0 = m0 0 = (1.16)
1 u2
Analogamente
vu
p~0 = m0 p (1.18)
(1 v 2 )(1 u2 )
p~ ~uE
= p (1.19)
(1 u2 )
5
En mecanica clasica sabemos que para un sistema en el que no actuan
fuerzas externas, el momento y energa del sistema se conservan.
Que sucedera en relatividad especial?
Partamos de la definicion del vector de 4-fuerza
dp
F = (1.20)
d
Si no hay fuerzas externas F = 0
p = const
~
Debe cumplirse que la componente cero y la componente espacial del
4-vector se conservan.
X X
p (antes) = p (despues) (1.21)
i i
M = m1 + m2 + m3 (1.22)
p~ = p~1 + p~2 + p~3 (1.23)
Ei = Ef (1.24)
Ei = T 1 + T 2 + T 3 (1.25)
dp
d d(~v )
= m0 , m0 (1.28)
d dt dt
6
!
m0 v v
F = , F~ , (1.29)
(1 v 2 )3/2
d(m~v )
donde F~ = dt .
Si
F = 0 p = const
~
E = m0 = const (1.30)
p~ = m0 ~v = const (1.31)
dE d~
p
= 0, =0
dt dt