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CURSO AUTOCAD 2013

Unidad 1. QU ES AUTOCAD? (I)

Nota inicial sobre "Autocad 2013, de la Pantalla a la Realidad":

Como es fcil suponer, este curso se deriva del que elaboramos para la versin 2012 del programa y que usted
puede encontrar en esta misma pgina. Esto significa que muchas de las explicaciones y videos que usted
encontrar aqu son iguales a los que usamos en aquel material, lo cual es completamente lgico si consideramos
que al propio Autocad le ocurre lo mismo. Es decir, muchos de los procedimientos para la creacin y edicin de
objetos de dibujo son exactamente iguales tanto para la versin 2012 como para la versin 2013 y, por tanto, sus
programadores utilizan los mismos cdigos, los mismos cuadros de dilogo, comandos, elementos de la interfaz,
etctera.

Esto no significa que simplemente hayamos tomado todo el material de un curso y lo hayamos retitulado indicando
que se trata de la versin 2013. Por el contrario, cada vez que tenemos que actualizar "Autocad, de la Pantalla a la
realidad", no slo incorporamos las novedades de la nueva versin, sino que adems aprovechamos para revisar el
texto, su estilo, los diversos temas, el orden en que se exponen y su extensin. A veces, incorporando cambios
importantes (an en temas que no cambian de una versin a otra) y en otras apenas introduciendo unas pocas
modificaciones, pero siempre con la idea de mejorarlo. Sin embargo, esta advertencia es importante sobre todo
porque en este curso hemos reutilizado un gran nmero de videos que incluso fueron utilizados para ilustrar la
versin 2011 del programa. Ello se debe a que, simplemente, el comando o procedimiento que se expone funciona
exactamente igual en la nueva versin, por lo que la elaboracin de un nuevo video para expresar las mismas ideas
sera redundante.

Aun as, si usted comparara las distintas versiones de este curso, encontrara muchas diferencias.

Por tanto, en sntesis: No se sorprenda si descubre que algn video fue elaborado con la versin 2012 (o incluso
2011) del programa. Lo que ocurre es que lo que ah se expone funciona exactamente igual en la versin 2013, slo
eso.

Sin embargo, ms all de las semejanzas entre cursos, usted descubrir que esta versin est salpicada de
cambios. En particular, descubrir que muchos videos tienen un aadido (o adendum) que, o bien aclara pequeas
diferencias entre versiones, o simplemente extiende la explicacin ofrecida de determinado tema para hacerlo ms
claro al usuario.

Tambin deseamos hacer notar que en aquellos casos en los que un comando no est en la Cinta de Opciones y,
por tanto, para usarlo hay que escribirlo directamente en la lnea de comandos, tambin hacemos mencin del
equivalente en ingls de dicho comando, para aquellos usuarios que prefieran usar el software en ese idioma.

Finalmente, espero que esta nueva versin de nuestro curso cumpla nuestro objetivo, que usted aprenda a utilizar
Autocad fcilmente. Como siempre, con eso nos damos por satisfechos.

Luis Manuel Gonzlez Nava. Mxico, D.F. Abril de 2012


Antes de hablar de Autocad tenemos necesariamente que referirnos a las siglas CAD, que en castellano significan
"Diseo Asistido por Computadora" ("Computer Aided Design"). Se trata de un concepto que surgi a fines de los
aos 60's, principios de los 70's, cuando algunas grandes empresas comenzaron a utilizar computadoras para el
diseo de piezas mecnicas, sobre todo en la industria aeronutica y automotriz. Se trataba de sistemas actualmente
obsoletos y con los cuales, en realidad, no se dibujaba directamente en pantalla con ellos -como en su momento lo
haremos en Autocad- sino que se les alimentaba con todos los parmetros de un dibujo (coordenadas, distancias,
ngulos, etctera) y la computadora generaba el dibujo correspondiente. Una de sus pocas ventajas era la de
presentar distintas vistas del dibujo y la generacin de los planos con mtodos fotogrficos. Si el ingeniero de diseo
deseaba realizar un cambio, entonces deba cambiar los parmetros del dibujo e incluso las ecuaciones de geometra
correspondientes. Sobra decir que estas computadoras no podan realizar otras tareas, como mandar un correo
electrnico o escribir un documento, pues haban sido diseadas explcitamente para esto.

Un ejemplo de este tipo de equipo era la DAC-1 (Design Augmented by Computers), desarrollado en los
laboratorios de General Motors con equipo IBM a principios de los aos 70's. Obviamente, se trataba de sistemas
cuyo costo escapaba a las posibilidades de empresas de menor envergadura y que tenan alcances realmente
limitados.

En 1982, tras el surgimiento de las computadoras IBM-PC dos aos antes, se present el antecesor de Autocad,
llamado MicroCAD el cual, a pesar de tener funciones muy limitadas, signific un cambio importante en el uso de
sistemas CAD, ya que permiti el acceso al diseo asistido por computadora, sin inversiones importantes, a un gran
nmero de empresas y usuarios particulares.

Ao tras ao Autodesk, la empresa creadora de Autocad, ha ido aadiendo funciones y caractersticas a este
programa hasta convertirlo en un sofisticado y completo entorno de dibujo y diseo que lo mismo puede utilizarse
para realizar un plano arquitectnico de una casa-habitacin ms o menos simple, hasta dibujar con l un modelo
tridimensional de una maquinaria compleja.

En la introduccin mencionbamos que Autocad es el programa favorito de industrias completas, como la de la


construccin y diversas ramas de la ingeniera, como la del diseo automotriz. Incluso cabe decir que una vez hecho
un diseo en Autocad, es posible utilizar otros programas para someter dichos diseos a simulaciones de pruebas de
uso por computadora para ver su desempeo en funcin de los posibles materiales de fabricacin.

Unidad 1. QU ES AUTOCAD? (II)

Decamos tambin que Autocad es un programa para el dibujo de precisin y para facilitar dicho tipo de dibujo,
ofrece herramientas que permiten trabajar con sencillez, pero tambin con exactitud, con coordenadas y con
parmetros tales como la longitud de una lnea o el radio de un crculo.

Adems, en los ltimos aos Autocad dio un pequeo salto hacia adelante respecto a su uso, lo que oblig a los
usuarios a recorrer una curva de aprendizaje algo ms pronunciada. De la versin 2008 a la versin 2009 Autocad
abandon los clsicos mens descendentes tan comunes en muchsimos programas para Windows para adoptar el
tipo de interfaz con "Cinta de comandos", propio de Microsoft Office. Esto signific una reorganizacin de sus
diversos comandos de manera masiva, pero tambin nuevas caractersticas en su funcionalidad y en el flujo de
trabajo que propone.

Por tanto, en los prximos captulos veremos porqu Autocad, a pesar de estos cambios, es la referencia obligada
para todas aquellas personas que quieran desarrollar seriamente proyectos de diseo asistido por computadora.

AQU EL VIDEO 1

COMIENZO DE LA UNIDAD 2

Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD (I)

La interfaz del programa, tal y como est despus de instalado, tiene los siguientes elementos, enumerados de
arriba abajo: El men de la aplicacin, la barra de herramientas de acceso rpido, la cinta de opciones, el rea de
dibujo, la barra de estado algunos elementos adicionales, como la barra de navegacin en el rea de dibujo y la
ventana de comandos. Cada una, a su vez, con sus propios elementos y particularidades.

AQU EL VIDEO 2

Quienes utilizan el paquete Microsoft Office 2007 o 2010 saben que esta interfaz es muy similar a la de programas
como Word, Excel y Access. De hecho, la interfaz de Autocad est inspirada en la Cinta de Opciones de Microsoft y
lo mismo ocurre con elementos como el men de la aplicacin y las pestaas que dividen y organizan a los
comandos.

Veamos cada uno de los elementos que conforman la interfaz de Autocad detenidamente.

AQU EL TERCER VIDEO

Quienes utilizan el paquete Microsoft Office 2007 o 2010 saben que esta interfaz es muy similar a la de programas
como Word, Excel y Access. De hecho, la interfaz de Autocad est inspirada en la Cinta de Opciones de Microsoft y
lo mismo ocurre con elementos como el men de la aplicacin y las pestaas que dividen y organizan a los
comandos.

Veamos cada uno de los elementos que conforman la interfaz de Autocad detenidamente .

Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD (II)

2.1. El men de la aplicacin

Como se menciona en el video anterior, el men de la aplicacin es el botn representado por el icono del propio
programa. Su funcin principal es la de abrir, grabar y/o publicar los archivos de dibujo, aunque tiene integradas
algunas funciones adicionales. Incluye una caja de texto que le permitir explorar y localizar comandos del programa
de una manera rpida y con una definicin de la misma. Por ejemplo, si usted escribe "polilnea" o "sombreado"
obtiene no slo el comando especfico (si lo hay de acuerdo a su bsqueda), sino tambin otros relacionados.
Tambin es un excelente explorador de archivos de dibujo, toda vez que es capaz de presentar iconos con vistas
preliminares de los mismos, tanto de los que estn abiertos en su sesin actual de dibujo, como aquellos que han
sido abiertos recientemente.

Cabe aadir que el men de la aplicacin da acceso al cuadro de dilogo "Opciones" que utilizaremos en ms de
una ocasin a lo largo de este texto, pero en especial en el apartado 2.12 de este mismo captulo por razones que se
expondrn ah.

VIDEO

Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD (III)

2.2 Barra de herramientas de acceso rpido

Junto al "Men de la aplicacin" podemos ver la Barra de Acceso Rpido. Tiene un conmutador de espacios de
trabajo, tema al que nos referiremos de modo particular en breve. En ella tenemos tambin botones con algunos
comandos comunes, como crear un nuevo dibujo, abrir, grabar e imprimir (trazar). Esta barra podemos personalizarla
eliminando o aadiendo cualquier comando del programa. Lo que no recomiendo es que prescinda de los muy tiles
botones para deshacer y rehacer acciones.

Para personalizar la barra, utilizamos el men desplegable que aparece con el ltimo control a su derecha. Como
podr ver en el video de este apartado, es fcil desactivar algunos comandos presentes en la barra o activar algunos
otros que se sugieren en el listado. Por su parte, podemos aadir cualquier otro comando utilizando la opcin Ms
comandos de ese mismo men, que abre un cuadro de dilogo con todos los comandos disponibles y desde el cual
podemos arrastrarlos hacia la barra.

Es importante hacer notar que en este men se encuentra una opcin que eventualmente podemos utilizar a lo
largo del texto. Se trata de la opcin Mostrar barra de mens. Al hacerlo, se activa el men de comandos completo
utilizado en versiones 2008 y anteriores, para que los usuarios acostumbrados a l puedan, o bien prescindir de la
cinta de opciones, o hacer una transicin menos dolorosa a la misma. Si usted usaba alguna versin de Autocad
anterior a 2009, podr entonces activar este men y encontrar los comandos donde sola hacerlo. Si es un usuario
nuevo de Autocad, lo ideal es que se adapte a la cinta de opciones.

Por tanto, permtame adelantar una idea que vamos a reiterar (y explicar ms extensamente) en diversas
ocasiones a lo largo del texto. El acceso a los comandos de Autocad que estudiaremos en este curso puede darse de
cuatro maneras distintas:

A travs de la Cinta de Opciones

Usando la barra de mens "clsica" (por llamarla de algn modo) que se activa del modo que se muestra en el
video.
Escribiendo los comandos en la ventana de comandos tal y como estudiaremos ms adelante.

Pulsando algn botn de las barras de herramientas flotantes que tambin veremos muy pronto.

VDEO

Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD (IV)

2.3 La cinta de opciones

Ya habamos mencionado que la cinta de opciones de Autocad est inspirada en la interfaz de los programas de
Microsoft Office 2007 y 2010. Desde mi punto de vista se trata de una amalgama entre los mens tradicionales y las
barras de herramientas. Su resultado es la reorganizacin de los comandos del programa en una barra organizada en
fichas y stas a su vez divididas en grupos o secciones.

La barra de ttulo de cada grupo, en la parte inferior del mismo, suele incluir un pequeo tringulo que al ser
pulsado expande el grupo mostrando comandos que hasta ese momento estaban ocultos. La chincheta que aparece
permite fijarlos en pantalla. En algunos casos, puede usted encontrar, adems del tringulo, un disparador de
cuadros de dilogo (en forma de flecha), dependiendo del grupo del que se trate.

Est de ms decir que la cinta tambin es personalizable y que podemos aadirle o quitarle secciones, pero eso lo
abordaremos en el tema de "Personalizacin de la interfaz" en el apartado 2.12 ms adelante.

Lo que tal vez podra resultarle til, para ganar ms espacio en el rea de dibujo, es la opcin para minimizar la
cinta ocultando los comandos y dejando slo los nombres de ficha, o bien, mostrando slo los nombres de fichas y
sus grupos. Una tercer variante muestra los nombres de fichas y el primer botn de cada grupo. Estas opciones se
muestran en el siguiente video, as como la posibilidad tambin de convertir la cinta de comandos en un panel
flotante sobre la interfaz. Sin embargo, en realidad, segn mi humilde opinin, ninguno de los cambios anteriores
tiene un autntico sentido prctico, aunque finalmente es necesario revisarlo como parte del estudio sobre la interfaz.
Lo que, en cambio, me parece bastante atractivo son las ayudas en pantalla relacionadas con la cinta de opciones. Si
usted mantiene el cursor del ratn sobre un comando, sin pulsarlo, no slo aparece una ventana con texto descriptivo
del mismo, sino incluso con un ejemplo grfico sobre su uso.

Veamos pues ejemplos de lo anterior en el siguiente video.

VIDEO

Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD (V)

2.4 El rea de dibujo

El rea de dibujo ocupa la mayor parte de la interfaz de Autocad. Es ah donde creamos los objetos que
compondrn nuestros dibujos o diseos y tambin contiene elementos que debemos conocer. En la parte inferior
tenemos el rea de pestaas de presentacin. Cada una de ellas abre un nuevo espacio hacia el mismo diseo para
crear presentaciones distintas para su publicacin . Esto ser tema del captulo dedicado a la publicacin de dibujos.
A la derecha, tenemos tres herramientas que sirven para disponer los dibujos en vistas distintas para su desarrollo.
Estas herramientas son: ViewCube, la Barra de Navegacin y otra que se deriva de sta y que puede estar flotante
en el rea de dibujo, llamada SteeringWheel.

VDEO

Es obvio que la combinacin de colores del rea de dibujo puede personalizarse como veremos ms adelante.

Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD (VI)

2.5 La ventana de lnea de comandos

Debajo del rea de dibujo tenemos la ventana de lnea de comandos de Autocad. Entender cmo interacta con el
resto del programa es muy importante para su uso. Cuando pulsamos un botn de la cinta de opciones, lo que en
realidad estamos haciendo es darle una orden al programa para que realice cierta accin. Estamos indicndole un
comando, ya sea para que dibuje o para que modifique un objeto en pantalla. Eso ocurre con cualquier programa de
computadora, pero en el caso de Autocad, adems, esto se refleja inmediatamente en la ventana de lnea de
comandos.

VIDEO

Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD (VII)

La ventana de lnea de comandos nos permite interactuar an ms con los comandos que usamos en Autocad, ya
que casi siempre debemos elegir entre opciones posteriores y/o indicar valores de longitud, coordenadas o ngulos.

Como vimos en el video anterior, pulsamos el botn de la cinta de opciones que sirve para dibujar un crculo, por lo
que la ventana de lnea de comandos responde solicitando el centro del crculo, o bien que elijamos un mtodo
alternativo para dibujarlo.

Esto significa que Autocad espera que indiquemos las coordenadas del centro del crculo, o bien que dibujemos
dicho crculo en base a otros valores: "3P" (3 puntos), "2P" (2 puntos) o "Ttr" (2 puntos tangentes y un radio) (cuando
veamos geometra de los objetos, veremos cmo se construye un crculo con tales valores). Supongamos que
deseamos utilizar el mtodo predeterminado, o sea, indicando el centro del crculo. Como an no hemos dicho nada
acerca de las coordenadas, conformmonos entonces haciendo "clic" con el botn izquierdo del ratn en cualquier
punto de la pantalla, se punto ser el centro del crculo. Al hacerlo, la ventana de comandos nos dar ahora la
siguiente respuesta:

VIDEO

Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD (VIII)

El valor que escribamos en la ventana de lnea de comandos ser el radio del crculo. Qu pasa si deseamos
usar el dimetro en lugar del radio? Entonces ser necesario que le digamos a Autocad que vamos a indicar un valor
de dimetro. Para ello escribimos una "D" y pulsamos "ENTER", la "Ventana de comandos" cambiar de mensaje
solicitndonos ahora el dimetro.

VIDEO

Si capturara un valor, se sera el dimetro del crculo. El lector seguramente se dio cuenta de que el crculo se
dibujaba en pantalla conforme movamos el ratn con el rea de dibujo e inclusive que cualquier otro clic hubiera
dibujado el crculo independientemente de que no capturramos ningn valor o parmetro en la ventana de lnea de
comandos. Sin embargo, lo importante a resaltar aqu es que la ventana de lnea de comandos nos permite dos
cosas: a) elegir un procedimiento especfico para construir el objeto, en este ejemplo un crculo en base a su centro y
su dimetro y; b) dar valores para que dicho objeto tuviera medidas exactas.

Por tanto, la ventana de lnea de comandos es el medio que nos permite elegir procedimientos (u opciones) para
construir objetos e indicar los valores exactos de los mismos.

Ntese que las listas de opciones de la ventana siempre estn entre corchetes y que estn separadas entre s con
una diagonal. Para elegir una opcin debemos teclear la letra (o letras) mayscula(s) en la lnea de comandos. Como
la letra "D" para elegir "Dimetro" en el ejemplo anterior.

VIDEO

Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD (IX)

Durante todo nuestro trabajo con Autocad, la interaccin con la ventana de lnea comandos es esencial, como lo
habamos anunciado al inicio de esta apartado; nos ayudar a saber siempre cul es el requerimiento de informacin
del programa para cumplir con el comando, as como ser el mecanismo por el que, a su vez, nosotros podamos
tener informacin de las acciones que est ejecutando el programa y de los objetos de dibujo involucrados. Veamos
un ejemplo de esto ltimo.

A reserva de estudiarlo ms adelante, elijamos el botn "Inicio-Propiedades-Lista". En la ventana de la lnea


comandos" podemos leer que se nos solicita el objeto "a listar". Elijamos el crculo del ejemplo anterior, luego
debemos pulsar "ENTER" para terminar la seleccin de objetos. El resultado es una ventana de texto con informacin
relacionada con el objeto elegido, como la siguiente:

VIDEO

Esta ventana es en realidad una ampliacin de la ventana de comandos y podemos activarla o desactivarla con la
tecla "F2".

Como seguramente ya se dio cuenta el lector, si al pulsar un botn de la cinta de opciones se activa un comando
cuyo nombre se refleja en la ventana de lnea de comandos, eso significa que tambin podemos ejecutar los mismos
comandos escribindolos directamente en dicha ventana. Como ejemplo, podemos escribir "circulo" en la lnea de
comandos y luego pulsar "ENTER".
VDEO

Como puede verse, la respuesta es la misma que si hubiramos pulsado el botn "Crculo" del grupo "Dibujo" de la
pestaa "Inicio".

En sntesis, podemos afirmar que aunque prefiera usted ejecutar todos los comandos del programa a travs de la
cinta de opciones, no puede dejar de observar la ventana de lnea de comandos para conocer las opciones
posteriores. Inclusive, hay algunos pocos comandos que no estn disponibles en la cinta de opciones ni en el men
de versiones anteriores y cuya ejecucin necesariamente debe realizarse a travs de esta ventana, como veremos en
su momento.

VDEO

Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD (X)

2.5.1 La Ventana de Lnea de comandos en la versin 2013

En la nueva versin de Autocad, la ventana de lnea de comandos aparece modificada, aunque su funcionamiento
bsico es el mismo. Ahora, de manera predeterminada, ocupa un pequeo espacio en el rea de dibujo por encima
de las fichas de presentacin. Adems, es semitransparente y muestra de manera temporal las ltimas tres lneas de
comandos o informacin que contenga. Otra caracterstica que distingue a la nueva versin de la ventana de lnea de
comandos es que las opciones que aparecen entre corchetes ya no slo resaltan con letras maysculas, sino
tambin son de color azul y ya no slo podemos seleccionarlas pulsndolas en la misma ventana, sino que, adems,
podemos hacer clic en ellas con el ratn. Veamos cmo funciona.

VDEO

Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD (XI)

2.6 Captura dinmica de parmetros

Lo expuesto en el apartado anterior respecto a la ventana de lnea de comandos tiene plena vigencia en todas las
versiones de Autocad, incluida la que es objeto de estudio en este curso. Sin embargo, a partir de la versin 2006, se
incorpor una diferencia visual que, adems de ser muy atractiva, resulta muy til al momento de crear y/o editar
objetos. Se trata de la captura dinmica de parmetros.

Las opciones que ofrece la ventana de lnea de comandos son exactamente las mismas, la diferencia consiste en
que los parmetros (como las coordenadas de un punto o el valor de la distancia del dimetro de un crculo -como el
que usamos en un ejemplo anterior-) se capturan en cajas de texto que aparecen junto al cursor. Estas cajas ofrecen,
adems, las mismas opciones que la ventana de comandos e incluso algunas que antes solo estaban en el men
contextual. Adems, junto al cursor vemos informacin relevante respecto al objeto que estamos dibujando de
manera dinmica, es decir, dicha informacin se actualiza conforme movemos el cursor. Vemoslo grficamente con
el mismo ejemplo del crculo.
Supongamos que hemos pulsado el botn para crear crculos del grupo "Dibujo" de la pestaa "Inicio" Antes de
indicar la posicin del centro, veamos los elementos que se aaden al cursor y que permiten esta captura dinmica
de parmetros.

VDEO

Observe que no es posible seleccionar una opcin de la barra desplegable con el mismo puntero del ratn, toda
vez que dicha barra est adosada al mismo. Por ello, la manera de desplegar las opciones es utilizando la flecha
hacia abajo del teclado. Este procedimiento equivale a pulsar la letra mayscula de la opcin deseada de la ventana
de la lnea de comandos.

La idea que subyace en esta caracterstica de Autocad es que el usuario, al crear o editar objetos, pueda, al
capturar parmetros o elegir opciones ah donde est el cursor, centrar su atencin en el rea de dibujo, sin
necesidad de alternar la vista entre la pantalla y la ventana de lnea de comandos, aunque no es suficiente para
prescindir completamente de esta ltima. Por el contrario, siempre es probable que haya quienes deseen desactivar
la entrada dinmica de parmetros, sobre todo cuando trabajen en dibujos cuya complejidad haga deseable la menor
cantidad posible de elementos en pantalla. Para activar/desactivar la captura y presentacin dinmica de datos,
usamos el siguiente botn de la barra de estado.

VDEO

Para configurar en detalle el comportamiento de la captura dinmica usamos un cuadro de dilogo que se abre de
cualquiera de los siguientes modos: escribiendo en la ventana de lnea de comandos el comando "PARAMSDIB", o
bien pulsando sobre el icono de entrada dinmica de la barra de estado con el botn derecho del ratn.

VDEO

Cabe sealar que en lo sucesivo, cuando sea necesario ilustrar la captura de parmetros para la creacin o edicin
de objetos, alternaremos el uso de la entrada dinmica con la de la ventana de comandos, en funcin de la que sea
ms clara en trminos didcticos. Inclusive, en algunos casos desactivaremos uno u otro tal y como mostramos en un
video previo.

El mtodo para capturar parmetros para la construccin de objetos que usted utilice estar determinado por sus
preferencias personales, siempre y cuando domine los procedimientos de trabajo a la hora de dibujar.

Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD (XII)

2.7 La barra de estado

La barra de estado contiene una serie de botones cuya utilidad iremos revisando paulatinamente, lo que aqu cabe
destacar es que su uso es tan sencillo como usar el cursor del ratn sobre cualquiera de sus elementos.

VDEO

Alternativamente, podemos activar o desactivar sus botones con el men de la barra de estado.
VDEO

Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD (XIII)

2.8 Otros elementos de la interfaz

2.8.1 Vista rpida de dibujos abiertos

Este es un elemento de la interfaz que se activa con un botn de la barra de estado. Muestra una vista en
miniatura de los dibujos abiertos en nuestra sesin de trabajo y su uso es tan simple como pulsar el botn.

VDEO

Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD (XIV)

2.8.2 Vista rpida de presentaciones

Como podr observar, cada dibujo abierto tiene a su vez al menos 2 presentaciones, aunque puede tener muchas
ms, como estudiaremos en su momento. Para ver esas presentaciones para el dibujo actual, pulsamos el botn que
acompaa al que acabamos de estudiar.

VDEO

Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD (XV)

2.8.3 Barras de herramientas

Una herencia de versiones anteriores de Autocad es la presencia de una gran coleccin de barras de
herramientas. Aunque estn cayendo en desuso debido a la cinta de opciones, usted puede activarlas, ubicarlas en
algn punto de la interfaz y utilizarlas en su sesin de trabajo si eso le parece ms cmodo. Para ver qu barras
estn disponibles para su activacin, usamos el botn "Vista-Ventanas-Barras de herramientas".

VDEO

Usted puede crear una disposicin particular de barras de herramientas en su interfaz, incluso aadirle algunos
paneles y ventanas, a los que nos referiremos ms adelante, despus puede bloquear estos elementos en pantalla
para no cerrarlos por accidente. Para eso sirve el botn "Bloquear" de la barra de estado.

VDEO

Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD (XVI)

2.9 Paletas

Dada la gran cantidad de herramientas de las que dispone Autocad, stas tambin pueden agruparse en ventanas
llamadas Paletas. Las Paletas de herramientas pueden ubicarse en cualquier parte de la interfaz, adosndose a
alguno de sus lados, o bien mantenindose flotantes sobre el rea de dibujo. Para activar las paletas de
herramientas, utilizamos el botn "Vista-Paletas-Paletas de herramientas". En ese mismo grupo podr descubrir que
hay un buen nmero de paletas para distintos fines que iremos utilizando.

VDEO

Si le es imprescindible tener a la vista las herramientas de alguna paleta flotante sobre su dibujo, entonces tal vez
le resulte interesante que sta sea transparente.

VDEO

Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD (XVII)

2.10 El men contextual

El men contextual es muy comn en cualquier programa. Aparece sealando cierto objeto y pulsando el botn
derecho del ratn y se le denomina "contextual" porque las opciones que presenta dependen tanto del objeto
sealado con el cursor, como del proceso o comando que est realizando. Observe en el siguiente video la diferencia
entre mens contextuales cuando se pulsa sobre el rea de dibujo y cuando se pulsa con un objeto seleccionado.

VDEO

En el caso de Autocad esto ltimo es muy claro, ya que puede combinarse muy bien con la interaccin con la
ventana de lnea de comandos. En la creacin de crculos, por ejemplo, puede pulsarse el botn derecho del ratn
para obtener las opciones correspondientes a cada paso del comando.

VDEO

Por tanto, podemos afirmar que, una vez iniciado un comando, puede pulsarse el botn derecho del ratn y lo que
veremos en el men contextual son todas las opciones de ese mismo comando, as como la posibilidad de cancelar o
aceptar (con la opcin "Intro") la opcin predeterminada.

Esta es una manera cmoda, incluso elegante, de elegir sin necesidad de pulsar la letra de la opcin en la
ventana de lnea de comandos.

El lector debe explorar las posibilidades del men contextual y aadirlo a sus alternativas de trabajo con Autocad.
Tal vez se convierta en su principal opcin antes de teclear algo en la lnea de comandos. Tal vez, en cambio, no le
acomode usarlo para nada, eso depender de su prctica al dibujar. Lo destacable aqu es que el men contextual
nos ofrece las opciones disponibles segn sea la actividad que estemos realizando.
Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD (XVIII)

2.11 Los espacios de trabajo

Como explicamos en el apartado 2.2, en la barra de acceso rpido hay un men desplegable que conmuta la
interfaz entre espacios de trabajo. Un "Espacio de trabajo" es en realidad un conjunto de comandos dispuesto en la
cinta de opciones orientados a una tarea especfica. Por ejemplo, el espacio de trabajo "Dibujo 2D y anotacin"
privilegia la presencia de comandos que sirven para dibujar objetos en dos dimensiones y crear sus cotas
correspondientes. Lo mismo ocurre con el espacio de trabajo "Modelado 3D", que presenta en la cinta de opciones
los comandos para crear modelos 3D, renderizarlos, etctera.

Digmoslo de otro modo: Autocad dispone de una enorme cantidad de comandos en la cinta de opciones y en las
barras de herramientas, como ya pudimos ver. Tantos que no todos caben en pantalla al mismo tiempo y como,
adems, slo se ocupan algunos de ellos en funcin de la tarea que se realiza, entonces, los programadores de
Autodesk las han dispuesto en lo que han llamado "espacios de trabajo".

Por tanto, al seleccionar un espacio de trabajo especfico, la cinta de opciones presenta el conjunto de comandos
que le corresponde. Por ende, al cambiar a un nuevo espacio de trabajo, la cinta se transforma tambin. Cabe aadir
que la barra de estado tambin contiene un botn para conmutar entre espacios de trabajo.

VDEO

Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD (XIX)

2.12 Personalizacin de la interfaz

Le dir algo que seguramente ya sospecha: la interfaz de Autocad se puede adaptar de diversas maneras para
personalizar su uso. Por ejemplo, podemos modificar el botn derecho del ratn para que ya no aparezca el men
contextual, podemos cambiar el tamao del cursor o los colores en pantalla. Sin embargo, esta es una de esas
posibilidades paradjicas, ya que si bien muchos cambios son posibles, generalmente la configuracin
predeterminada funciona muy bien para la gran mayora de los usuarios. As que a menos que quiera que el
programa tenga un funcionamiento muy particular, lo que nosotros le sugerimos es que lo deje como est. De
cualquier modo, revisemos el procedimiento para hacer cambios.

El men de la aplicacin contiene un botn llamado "Opciones", el cual abre un cuadro de dilogo donde podemos
modificar no slo la apariencia de Autocad, sino tambin muchos otros parmetros de funcionamiento.

VDEO

La ceja "Visual", tiene 6 secciones directamente relacionadas con la visualizacin en pantalla de los objetos que
dibujemos. La primera seccin tiene una serie de elementos de la ventana de la interfaz que son opcionales. De
dicha lista, es recomendable desactivar las barras de desplazamiento vertical y horizontal, ya que las herramientas de
"Zoom" que estudiaremos en el captulo correspondiente hacen innecesarias dichas barras. A su vez, la opcin
"Mostrar men de pantalla" tampoco es recomendable, ya que se trata de un men heredado de versiones anteriores
de Autocad que no utilizaremos en este texto. Tampoco tiene mucho sentido cambiar el tipo de letra de la "Ventana
de comandos", lo cual puede modificarse con el botn "Tipos...".

Por su parte, el botn "Colores..." nos abre un cuadro de dilogo que nos permite modificar la combinacin de
colores de la interfaz de Autocad.

VDEO

Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD (XX)

Como ya pudo observar, el color oscuro del rea de dibujo de Autocad hace que el contraste con las lneas
dibujadas sea muy alto, aun cuando las dibujemos con colores distintos al blanco. El cursor y otros elementos que
aparecen en el rea de dibujo (como las lneas de rastreo que se estudiarn ms adelante), tambin tienen un
contraste muy claro cuando usamos el negro como fondo. As que, de nueva cuenta, sugerimos utilizar los colores
por defecto del programa, aunque usted puede modificarlos libremente, por supuesto.

Otro ejemplo de cambio en la interfaz de pantalla de Autocad es el tamao del cursor. La barra de desplazamiento
del mismo cuadro de dilogo permite modificarlo. Su valor predeterminado es 5.

VDEO

Por su parte, el lector recordar en los ejemplos que hemos presentado que cuando la ventana de comandos le
peda seleccionar un objeto, apareca un pequeo cuadro en lugar del cursor comn. Se trata, precisamente, de la
caja de seleccin, cuyo tamao tambin es modificable, pero esta vez en la ficha "Seleccin" del cuadro de dilogo
"Opciones" que estamos revisando:

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Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD (XXI)

El problema aqu es que una caja de seleccin muy grande no permite discernir con claridad qu objeto se est
seleccionando cuando hay muchos objetos en pantalla. A la inversa, una caja de seleccin muy pequea dificulta la
sealizacin de los objetos. Conclusin? De nueva cuenta, djela como est.

Si toda nuestra apologa acerca de que no es conveniente realizar cambios a la interfaz y al funcionamiento de
Autocad lo convence, entonces, al menos, recurra a la ceja "Perfil" del cuadro de dilogo, que le permite
fundamentalmente 2 cosas: 1) guardar esos cambios bajo un determinado nombre, para que sea un perfil de
configuracin personalizada que usted pueda usar. Esto es muy til cuando varios usuarios utilizan la misma
mquina y cada uno prefiere determinada configuracin. As cada usuario puede grabar su perfil y leerlo cuando
utilice Autocad. Y, 2) Con esta ceja puede devolver a Autocad todos sus parmetros originales, como si no hubiera
realizado ningn cambio.

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Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD (XXII)

2.12.1 Ms cambios a la interfaz

Le gusta experimentar? Es usted una persona audaz que gusta de manipular y modificar su entorno para
personalizarlo de modo drstico? Bueno, entonces debe saber que Autocad le brinda la posibilidad de modificar no
solo los colores del programa, el tamao de su cursor y la caja de seleccin, como acabamos de mencionar, sino
adems prcticamente todos los elementos de la interfaz del programa. No le gusta el icono del botn que sirve
para dibujar rectngulos? Cmbielo por un icono con el rostro de Bart Simpson, si le place. No le gusta que un
comando presente determinadas opciones? Simple, modifquelo para que el mensaje, las opciones y el resultado
sean distintos. No le gusta que haya una ficha llamada "Vista"? Elimnela y ponga ah lo que desee.

Para conseguir ese nivel de personalizacin, usamos el botn "Administrar-Personalizacin-Interfaz de Usuario".


Aparecer un cuadro de personalizacin de la interfaz que le permitir modificar la cinta de opciones, las barras de
herramientas, las paletas, etctera. Obviamente esto tambin puede guardarse bajo un determinado nombre, para
luego poder volver a la interfaz predeterminada.

Sin embargo, desde mi punto de vista, el diseo de la interfaz ha sido cuidadosamente planificado para permitirle
al profesional trabajar productivamente con el programa, independientemente si se trata de dibujo arquitectnico, de
ingeniera o simple dibujo tcnico. Vuelvo a insistir: no pierda su tiempo jugando con la interfaz, menos todava si an
no domina el programa.

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FIN DE LA UNIDAD 2

Unidad 3. UNIDADES Y COORDENADAS (I)

Ya hemos mencionado que con Autocad podemos realizar dibujos de muy diverso tipo, desde planos
arquitectnicos de todo un edificio, hasta dibujos de piezas de maquinaria tan finas como las de un reloj. Esto impone
el problema de las unidades de medida que requiere un dibujo o el otro. Mientras que un mapa puede tener como
unidades de medida metros, o kilmetros segn el caso, una pieza pequea puede ser de milmetros, incluso de
dcimas de milmetro. A su vez, todos sabemos que existen distintos tipos de unidades de medida, como los
centmetros y las pulgadas. Por su parte, las pulgadas pueden reflejarse en formato decimal, por ejemplo, 3.5"
aunque tambin puede verse en formato fraccionario, como 3 ". Los ngulos por su parte, pueden reflejarse como
ngulos decimales (25.5), o bien en grados minutos y segundos (2530').

Todo esto nos obliga a considerar algunas convenciones que nos permitan trabajar con las unidades de medida y
los formatos adecuados a cada dibujo. En el prximo captulo veremos cmo elegir los formatos de las unidades de
medida y su precisin. Consideremos por lo pronto cmo est planteado el problema de las medidas en s en
Autocad.

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Unidad 3. UNIDADES Y COORDENADAS (II)

3.1 Unidades de medida, unidades de dibujo

Las unidades de medida que maneja Autocad son, sencillamente, "unidades de dibujo". Esto es, si dibujamos una
lnea que mida 10, medir entonces 10 unidades de dibujo. Podramos incluso llamarles coloquialmente "unidades
Autocad", aunque oficialmente no se le llamen as. Cunto representan 10 unidades de dibujo en la realidad? Eso
depende de usted: si necesita dibujar una lnea que represente el lado de un muro de 10 metros, entonces 10
unidades de dibujo sern 10 metros. Una segunda lnea de 2.5 unidades de dibujo representar una distancia de dos
y medio metros. Si va a dibujar un mapa de carreteras y hace un segmento de carretera de 200 unidades de dibujo,
es su decisin el que esos 200 representen 200 kilmetros. Si usted quiere considerar una unidad de dibujo igual a
un metro y luego desea dibujar una lnea de un kilmetro, entonces la longitud de la lnea ser de 1000 unidades de
dibujo.

Esto tiene entonces 2 implicaciones a considerar: a) Usted puede dibujar en Autocad usando las medidas reales
de su objeto. Una unidad de medida real (milmetro, metro o kilmetro) ser igual a una unidad de dibujo. En sentido
estricto podramos as dibujar cosas increblemente pequeas o increblemente grandes.

b) Autocad puede manejar una precisin hasta de 16 posiciones despus del punto decimal. Aunque conviene
utilizar esta capacidad slo cuando es estrictamente necesario para aprovechar mejor los recursos de la
computadora. As que he aqu el segundo elemento a tener en cuenta: si va usted a dibujar un edificio de 25 metros
de alto, entonces le convendr establecer un metro igual a una unidad de dibujo. Si ese edificio va a tener detalles en
centmetros, entonces deber usar una precisin de 2 decimales, con lo que un metro quince centmetros sern 1.15
unidades de dibujo. Claro que si dicho edificio, por alguna razn extraa, requiriera de detalles milimtricos, entonces
se requeriran 3 posiciones decimales para la precisin. Un metro quince centmetros ocho milmetros seran 1.158
unidades de dibujo.

Cmo cambiaran las unidades de dibujo si establecemos como criterio que un centmetro es igual a una unidad
de dibujo? Bueno, entonces un metro quince centmetros ocho milmetros seran 115.8 unidades de dibujo. Esta
convencin requerira entonces slo una posicin decimal de precisin. A la inversa, si decimos que un kilmetro es
igual a una unidad de dibujo, entonces la distancia anterior sera 0.001158 unidades de dibujo, lo que requiere 6
posiciones decimales de precisin (aunque manejar centmetros y milmetros as no sera muy prctico).

De lo anterior se desprende que la decisin de equivalencia entre las unidades de dibujo y las unidades de medida
depende de las necesidades de su dibujo y de la precisin con la que debe trabajar.

Por otra parte, el problema de la escala que debe tener el dibujo para ser impreso en determinado tamao del
papel es un problema distinto a lo que aqu hemos expuesto, ya que el dibujo puede despus ser "escalado" para
ajustarse a los distintos tamaos de papel, como expondremos ms adelante. As que la determinacin de "unidades
de dibujo" igual a "equis unidades de medida del objeto" no tiene nada que ver con la escala de impresin, problema
que atacaremos en su momento.
Unidad 3. UNIDADES Y COORDENADAS (III)

3.2 Coordenadas cartesianas absolutas

Se acuerda, o ha escuchado usted hablar, del filsofo francs aqul que en el siglo XVII dijo "pienso, luego
existo"? Bueno, a ese hombre llamado Ren Descartes, se le atribuye el desarrollo de la disciplina llamada
Geometra Analtica. Pero no se espante, no vamos a relacionar a las matemticas con los dibujos de Autocad, slo
lo mencionamos porque l invent un sistema para la identificacin de puntos en un plano que se le conoce como
plano cartesiano (aunque si esto se deriva de su nombre, debera llamarse "plano descartesiano" No?). El plano
cartesiano, compuesto por un eje horizontal llamado eje X o eje de las abscisas y un eje vertical llamado eje Y o eje
de las ordenadas, permite ubicar con un par de valores la posicin univoca de un punto.

El punto de interseccin entre el eje X y el eje Y es el punto origen, es decir, sus coordenadas son 0,0. Los valores
sobre el eje X a la derecha son positivos y los valores a la izquierda negativos. Los valores sobre el eje Y hacia arriba
del punto de origen son positivos y hacia abajo negativos.

Existe un tercer eje, perpendicular a los ejes X y Y, llamado eje Z, que usamos fundamentalmente para el dibujo
tridimensional, pero lo ignoraremos por lo pronto. Volveremos a l en la seccin correspondiente al dibujo en 3D.

En Autocad podemos indicar cualesquier coordenada, an aquellas con valores X y Y negativos, aunque el rea
de dibujo se encuentra fundamentalmente en el cuadrante superior derecho, donde tanto X como Y son positivos.

As, para dibujar una lnea con toda exactitud, basta con indicar las coordenadas de los puntos extremos de la
lnea. Veamos un ejemplo usando las coordenadas X=-65, Y=-50 (en el tercer cuadrante) para el primer punto y de
X=70, Y=85 (en el primer cuadrante) para el segundo punto.

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Como puede ver, en la pantalla no se muestran de modo destacado lneas que representen los ejes X y Y, esos
debemos imaginarlos por lo pronto, pero en Autocad s se consideraron las coordenadas para dibujar con exactitud
dicha lnea.

Cuando introducimos valores de coordenadas X,Y exactas con relacin al origen (0,0), entonces estamos usando
coordenadas cartesianas absolutas.

Para dibujar lneas, rectngulos, arcos o cualesquier otro objeto en Autocad podemos indicar las coordenadas
absolutas de los puntos necesarios. En el caso de la lnea, por ejemplo, de su punto inicial y su punto final. Si se
recuerda el ejemplo del crculo, podramos crear uno con toda exactitud dando las coordenadas absolutas de su
centro y luego el valor de su radio. No est de ms decir que cuando tecleamos las coordenadas, el primer valor sin
excepcin corresponder al eje X y el segundo al eje Y, separados por una coma y dicha captura puede darse tanto
en la ventana de lnea de comandos como en las cajas de la captura dinmica de parmetros, como vimos en el
captulo 2.
Sin embargo, en la prctica, la determinacin de las coordenadas absolutas suele ser compleja. Por ello existen
otros mtodos para indicar puntos en el plano cartesiano en Autocad, como los que veremos enseguida.

Unidad 3. UNIDADES Y COORDENADAS (IV)

3.3 Coordenadas polares absolutas

Las coordenadas polares absolutas tambin tienen como punto de referencia las coordenadas de origen,
es decir, 0,0, pero en vez de indicar los valores X y Y de un punto, slo se requiere la distancia respecto al origen y el
ngulo. Los ngulos se cuentan desde el eje X y en sentido contrario a las manecillas del reloj, el vrtice del ngulo
coincide con el punto origen.

En la Ventana de comandos o las cajas de captura junto al cursor, segn est usando o no la captura dinmica de
parmetros, las coordenadas polares absolutas se indican como distancia<ngulo; por ejemplo, 7<135, es una
distancia de 7 unidades, en un ngulo de 135.

Veamos esta definicin en video para entender el uso de las coordenadas polares absolutas.

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Unidad 3. UNIDADES Y COORDENADAS (V)

3.4 Coordenadas cartesianas relativas

Las coordenadas cartesianas relativas son aquellas que expresan las distancias X y Y pero respecto al ltimo
punto capturado. Para indicarle a Autocad que estamos capturando coordenadas relativas, anteponemos una arroba
a los valores al momento de escribirlas en la ventana de comandos o en las cajas de captura. Si en una coordenada
cartesiana relativa indicamos una pareja de valores negativos, tal como @-25,-10 esto quiere decir que el siguiente
punto se encuentra 25 unidades hacia la izquierda, sobre el eje X, y 10 unidades hacia abajo, sobre el eje Y, respecto
al ltimo punto introducido.

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Unidad 3. UNIDADES Y COORDENADAS (VI)

3.5 Coordenadas polares relativas

Como en el caso anterior, las coordenadas polares relativas indican la distancia y el ngulo de un punto, pero no
respecto al origen, sino respecto a las coordenadas del ltimo punto capturado. El valor del ngulo se mide en el
mismo sentido anti horario que las coordenadas polares absolutas, pero el vrtice del ngulo est en el punto de
referencia. Tambin es necesario aadir una arroba para indicar que son relativas.

Si indicamos un valor negativo en el ngulo de la coordenada polar relativa, entonces se comenzar a contar los
grados en sentido horario. Es decir, una coordenada polar relativa @50<-45 indica una distancia de 50 unidades
desde el ltimo punto a 45 grados contados en el mismo sentido que las manecillas del reloj, lo que equivale tambin
a @50<315.

La siguiente secuencia de coordenadas, capturada para el comando Lnea, nos da la figura que hemos puesto en
el plano cartesiano. Hemos numerado los puntos para que se relacionen fcilmente con las coordenadas:

(1) 4,1 (2) @3.5<0 (3) @2.89<30

(4) @2.11<90 (5) @2.89<150 (6) @3.5<180

(7) @2.89<210 (8) @2.11<270 (9) @2.89<330

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Unidad 3. UNIDADES Y COORDENADAS (VII)

3.6 Definicin directa de distancias

La definicin directa de distancias requiere que establezcamos la direccin de la lnea (o del siguiente punto) con
el puntero y que indiquemos un solo valor en la ventana de comandos, el cual ser considerado por Autocad como la
distancia. Si bien este mtodo es muy impreciso, es muy til, y adquiere precisin, cuando se combina con las
ayudas en pantalla "Orto" y "Forzar cursor" que veremos un poco ms adelante en este mismo captulo.

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Unidad 3. UNIDADES Y COORDENADAS (VIII)

3.7 El indicador de coordenadas

En la barra de estado, en la esquina inferior izquierda, Autocad presenta las coordenadas del rea de dibujo. Si no
estamos ejecutando ningn comando, presenta las coordenadas absolutas dinmicamente. Es decir, dichas
coordenadas cambian conforme movemos el cursor. Si iniciamos un comando de dibujo cualquiera y hemos
establecido el primer punto, entonces el indicador de coordenadas cambia para mostrar las coordenadas absolutas o
relativas, polares o cartesianas que tenga configuradas en su men contextual.

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Al desactivar el indicador de coordenadas con el men, en realidad slo lo estamos pasando a su modo esttico.
En dicho modo presenta slo las coordenadas del ltimo punto establecido. Con cada nuevo punto indicado en la
creacin de un objeto, las coordenadas se actualizan.
Unidad 3. UNIDADES Y COORDENADAS (IX)

3.8 Orto, rejilla, malla de resolucin y Forzar cursor

Adems de indicar coordenadas de diversos modos, en Autocad tambin podemos disponer de algunas ayudas
visuales que facilitan la construccin de objetos. Por ejemplo, el botn "ORTO" de la barra de estado restringe el
movimiento del ratn a sus posiciones ortogonales, o sea, horizontal y vertical.

Esto puede verse claramente durante la ejecucin del ya conocido comando Lnea.

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Unidad 3. UNIDADES Y COORDENADAS (X)

Por su parte, el botn "REJILLA" activa, precisamente, una rejilla de puntos en pantalla para que sirvan de guas a
la construccin de objetos. Mientras que el botn "FORZC" (Forzar cursor), obliga al cursor a detenerse
momentneamente en pantalla en coordenadas que pueden coincidir con la rejilla. Ambas caractersticas, "Rejilla" y
"Forzar cursor" pueden configurarse en el cuadro de dilogo del men "Herr.-Parmetros del dibujo", que abre un
cuadro de dilogo con una ceja llamada "Resolucin y rejilla".

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La "Resolucin" determina la distribucin de los puntos que "atraern" al cursor mientras lo desplazamos por la
pantalla cuando el botn "FORZC" est pulsado. Como puede verse, podemos modificar las distancias X y Y de esa
resolucin, por lo que no necesariamente deben coincidir con los puntos de la rejilla. A su vez, tambin podemos
modificar la densidad de puntos de la rejilla modificando los valores de intervalo X y Y de la misma. Mientras ms
bajo es el valor del intervalo, ms densa es la malla, aunque puede llegar a un punto en el que sea imposible para el
programa presentarla en el monitor.

Por lo general, los usuarios establecen los valores de la resolucin iguales a los de la malla. Si activan estas
caractersticas con los botones de la barra de estado los puntos en los que se detiene el cursor coinciden con los
puntos de la malla.

Estas opciones, combinadas con "ORTO", permiten el dibujo rpido de objetos ortogonales o con geometras no
muy complicadas, como permetros de casas habitacin. Pero para usarlas constantemente requieren que las
distancias del dibujo sean mltiplos de los intervalos de X y de Y indicados en el cuadro de dilogo, de lo contrario no
sirve de mucho activarlos.

Finalmente, la extensin de la rejilla que aparece en pantalla depende de los lmites de dibujo que determinemos
con el comando "LIMITES", pero ese tema es motivo del captulo siguiente, en donde estudiamos la configuracin de
los parmetros iniciales de un dibujo.

FIN DE UNIDAD 3

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