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Test CI

El siguiente test pretende medir el Cociente Intelectual (CI) personal. El resultado final
ser meramente orientativo, ya que para obtener una puntuacin exacta del CI es preciso
realizar varios tests complejos y diferentes entre s y hacer la media entre todos ellos. La
puntuacin de este test slo es fiable cuando se realiza por primera vez. No se pueden utilizar
calculadoras, diccionarios ni cualquier otro tipo ayuda excepto lpiz y papel para realizar
anotaciones.

Este test consta de 40 preguntas. Las contestadas errneamente no restan puntos. La


rapidez con que consigas responder es importante ya que dispones de 30 minutos para
finalizar que empezarn a contar cuando pulses el botn comenzar. Al acabar tu tiempo, se te
mostrar un aviso y se calcular automticamente tu puntuacin en base a las preguntas
contestadas. Si una pregunta te cuesta mucho de resolver te recomendamos seguir con la
siguiente.

Una vez cargada la pgina, puedes cerrar tu conexin a Internet si lo deseas para hacer el
test.

Este espacio est deliberadamente en blanco

1. Rellena la palabra que falta en el hueco

CUERPO - POCO - COSA

HOJA - - BONSAI

2. Qu figura de la derecha encaja en el cuadrado que est libre en la izquierda?


Solucin:

3. Cul de la siguientes palabras no encaja con las restantes?

A. LEN D. PUMA

B. GUEPARDO E. LOBO

C. TIGRE F. LEOPARDO

Solucin:

4. Cul es la carta que de la derecha que encaja en la fila inferior de la izquierda?

Solucin:
5. Indica las letras con la que acaba la palabra de la izquierda y empieza la de la derecha

COR - - JA

6. Indica el nmero que falta en la siguiente serie numrica

2-1-4- -6-5

7. Busca entre las seis figuras de la derecha cul es la que falta en el conjunto de la izquierda

Solucin:

8. Rellena la palabra que falta en el hueco

PASTEL - TORTA - BOFETADA

BOTE - - ATRAPO

9. Busca entre los seis grupos de automviles de la derecha el correcto y mrcalo

Solucin:
10. Encuentra un sinnimo o palabra afn como muestra el ejemplo

SILLA - ASIENTO - SILLN

BURRO - - JUMENTO

11. Busca entre los seis grupos de peces de la derecha el correcto y mrcalo

Solucin:

12. Completa la siguiente serie numrica

5-3-6-4-7-

13. Cul es la solucin de la ltima operacin? (Cada smbolo representa una cifra entre 0 y
9)

Solucin:

14. Qu figura encaja con el modelo de la izquierda?


Solucin:

15. Rellena los huecos con las letras y nmeros que faltan

C I M E G

2 6 5 7 3

16. Qu nmero falta en la siguiente serie?

2-3- - 9 - 17

17. Indica las letras con que acaba la primera palabra y empieza la segunda

V MARSE

18. Aade las letras necesarias para que puedas formar 5 palabras completas

C
AR

HAZ
ENG
MONT

19. Completa la siguiente serie numrica

6 - 11 - 18 - 27 -

20. Cul de los siguientes animales no encaja con las dems?

A. ALUGIA D. NISEC

B. OBLLACA E. LOMPAA

C. TREIUB F. OTPA

Solucin:
21. Aade las letras necesarias para que puedas formar 5 palabras completas

M
S

B
BOT
PA

22. Qu nmero falta en la ltima figura?

Solucin:

23. Qu nmero falta en el centro de la pirmide?

Solucin:

24. Qu es ms duro?

A. UGAA

B. LEPPA

C. RADPIE

D. LEG

E. ROARB

Solucin:

25. Qu letras faltan?


Solucin:

26. Marca la figura correcta que falta para rellenar el hueco

Solucin:

27. Qu nmero falta en el centro?

31 (8) 22

212 4

28. Indica las letras con que acaba la primera palabra y empieza la segunda

CAMI CO

29. Seala la palabra que no encaja con las restantes


A. SIERRA

B. BROCHA

C. MARTILLO

D. CLAVO

E. SARGENTA

Solucin:

30. Qu letras faltan?

Solucin:

31. Encuentra un sinnimo o palabra afn para las palabras escritas

PARED - - TABIQUE

32. Indica cul de las seis figuras de la derecha es la que falta en la fila inferior de la izquierda

Solucin:

33. Indica el nmero que falta en la casa de la derecha


Solucin:

34. Indica el nmero que falta para completar la serie

12 - (11) - 34

25 - - 53

35. Rellena las letras que faltan en la siguiente tabla

J L
E

E B A

36. Aade las letras necesarias para que puedas formar 6 palabras completas

T
M

D
C
TR
OZ

37. Escribe las letras y/o nmeros que faltan en la tabla

2 C 12

B 4 E 9 L

38. Indica las letras con que acaba la primera palabra y empieza la segunda

PAN - - ARIO
39. Marca la palabra que no encaja con las restantes

A. EVALCL

B. ORAS

C. RTIGARMAA

D. CISUF

E. QIUDAERO

Solucin:

40. Escribe los dos nmeros que faltan

3 - 11 - - - 323

Cociente: Nivel
SOLUCIONES

1. Siguiendo el ejemplo superior, si de CUERPO extraemos la ltima slaba: PO y de COSA


sacamos la primera: CO, queda la palabra POCO. Por tanto la solucin de la palabra inferior
siguiendo la misma norma es JABON.

2. La figura que falta completar es la D. En todas las filas aparecen las tres figuras centrales en
rojo: crculo, tringulo y rectngulo. Adems los cuadrados que estn encima y debajo de las
mismas en color azul, siempre son de tres tamaos diferentes.

3. La palabra que no encaja es LOBO, ya que es un carnvoro pero no un felino como los dems.

4. En cada fila la carta de la derecha corresponde a la suma de las dos cartas de su izquierda. Por
tanto la solucin de la ltima fila es la B: 4 + 7 = 11, que en la baraja de cartas correspondera a
la J de picas (B).

5. TINA es lo que falta por rellenar en el hueco, formando as las palabras CORTINA y TINAJA.
Aunque tambin consideramos vlida la respuesta TE que forma las palabras CORTE y TEJA.

6. En la serie numrica primero se resta 1 y luego se suman 3, alternativamente: 2 (-1), 1 (+3),


4 (-1), 3 (+3), 6 (-1), 5. El nmero que falta es 3.

7. Cada una de las figuras (crculo, cuadrado, tringulo) aparece en tres variantes: en blanco,
todo de un color y con un reborde blanco. La que falta en la serie es la F.

8. Si buscamos un sinnimo para las dos palabras BOTE y ATRAPO (como en el ejemplo anterior),
ste es CAZO.

9. En cada fila hay tres coches color fucsia, tres amarillos y cuatro azules. Por tanto en la fila
inferior falta completar un coche fucsia, o sea la B.

10 ASNO o POLLINO, las dos son vlidas.

11. En cada fila el pez central permanece inmvil, mientras que el otro se va desplazando
progresivamente de izquierda a derecha. La solucin es la B.
12. En la serie numrica primero se resta 2 y luego se suman 3, alternativamente: 5 (-2), 3 (+3),
6 (-2), 4 (+3), 7 (-2), 5. El nmero que falta es 5.

13. Sabemos que la suma de dos nmeros de una sola cifra es siempre inferior a 20, por lo tanto,
a partir de la primera operacin, podemos deducir que el valor del cuadrado azul es 1. De aqu,
deducimos que estrella + 1 = circulo a partir de la segunda operacin, o lo que es lo mismo,
crculo - estrella = 1. Si aplicamos esto en la ltima operacin, tendremos que al realizar la resta
de crculo - estrella el resultado es 1 y se mantiene el cuadrado a la izquierda que vale 1 tambin,
luego el resultado buscado es 11.

14. Si imaginamos la figura de la izquierda como si estuviera hecha de cartn y la plegramos


correctamente, aparecera lo correspondiente a la figura A.

15. La cifra multiplicada por 2 menos 1 corresponde a la posicin en el abecedario de la letra que
va asociada a ella. La solucin es K y 4.

16. Se multiplica cada nmero por 2 y se resta 1. El que falta en la serie es el 5.

17. ASO: VASO y ASOMARSE. Tambin consideramos vlida la respuesta A que forma las
palabras VA y AMARSE.

18. AA: caa, araa, hazaa, engaa, montaa.

19. En la serie numrica las cifras son el cuadrado de 2 - 3 - 4 - 5 y 6, sumndole 2. El nmero


que falta es el 38.

20. La solucin es la B. El guila, buitre, cisne, paloma y pato son aves, el caballo no.

21. ELLA: mella, sella, bella, botella, paella.

22. El nmero de los brazos levantados se suma y los de los brazos horizontales se resta. El
resultado se muestra en la cabeza, que en el caso del ltimo hombrecillo es el 4.

23. Cada nmero es la diferencia del nmero situado abajo a la izquierda menos el nmero abajo
a la derecha. La solucin por tanto es 3.

24. Lo que es ms duro es la C, o sea la piedra. Los dems son agua, papel, gel, barro.

25. Leyendo las letras de la figura en sentido contrario a las agujas del reloj, formaremos la
palabra DIBUJO.

26. En cada columna aparecen tres huellas de pie de un color y en tres posiciones distintas: hacia
arriba, hacia abajo y hacia la derecha. La huella que falta es la que corresponde a la C.

27. Si 31 (8) 22 es 3 +1 +2 + 2 = 8. Entonces 212 (9) 4, que es 2 + 1 + 2 + 4. (Tambin se


acepta como solucin 207 si hacemos a-b-1=c; o sea 212 - 4 -1 = 207)

28. SA son las letras que faltan, formando as las palabras CAMISA y SACO. Tambin aceptamos
como vlida la respuesta LO, que forma el nombre propio CAMILO y la palabra LOCO

29. la B (brocha) no encaja, ya que las dems son herramientas de carpintero y la brocha es
propia de un pintor.

30. Si leemos las letras en el sentido de las agujas del reloj, veremos escrita la palabra CIRCULO
(Tambin se acepta COLOCAR).

31. PARED - MURO - TABIQUE. (Tambin se acepta TAPIA y MURALLA)


32. Los puntos azules de los dados se restan y los rojos se suman. La solucin es la C.

33. Los nmeros de las ventanas se multiplican y el de la puerta se suma. El resultado aparece en
el crculo superior. En el caso de la casa de la derecha ste es 14.

34. El nmero central equivale a la mitad de la diferencia de los dos nmeros de ambos lados: 34
- 12 = 22; 22/2 = 11. 53 - 25 = 28; 28/2 = 14.

35. Si leemos en sentido opuesto a las agujas del reloj, formaremos la palabra EMBALAJE.

36. ONO: tono, mono, dono, cono, trono, ozono.

37. La distancia entre las letras va aumentando cada vez en una unidad ms que la anterior,
mientras que los nmeros se incrementan en 2 y 3 unidades alternativamente. Las soluciones son
7 y H.

38. TALON: PANTALON y TALONARIO.

39. La D es la que no encaja, pues es ficus. Las dems son clavel, rosa, margarita, orqudea.

40. Cada nmero es el resultado de multiplicar por 3 el anterior y luego sumarle 2: 3 (x3 +2), 11
(x3 +2), 35 (x3 +2), 107 (x3 +2), 323.

El siguiente test de personalidad tiene una finalidad concreta que no vamos a desvelar hasta el
final, para que no influya en el resultado. Responde las preguntas de forma intuitiva y al final
vers el resultado.

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