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Siete principios esenciales de actuacin

(extrados del libro Acting for Animators de Ed Hooks).

1. Pensar tiende a llevar a conclusiones, y una emocin (emotion) tiende a


llevar a la accin.

2. Los humanos solo empatizan con las emociones. El trabajo de un


animador es crear en la audiencia un sentido de empata con su personaje.

3. Realidad Teatral no es lo mismo que la Realidad Regular.

4. Acting is doing; acting is also reacting = Actuar es hacer (una accin),


actuar es tambin reaccionar.

5. Un personaje debe realizar una accin hasta que algo ocurra, lo cual har
que realice una accin diferente.

6. Las escenas comienzan en el medio, no en el inicio.

7. Una escena es una negociacin.

Emocin = Una respuesta de valor automtica.

1.- Pensar tiende a llevar a conclusiones, y una emocin (emotion) tiende a llevar a la
accin.
ejm: Alguien camina detrs de ti en la noche, comienzas a concluir que puede ser un asaltante
y luego el miedo invade
Referencia: memo de Walt Disney a Don Graham The mind is the pilot
Descartes : Pienso luego existo.

2.- Los humanos solo empatizan con las emociones. El trabajo de un animador es crear
en la audiencia un sentido de empata con su personaje.
Ejm: Ver muerte en Rey Len, tragedias, solo empatizamos con emociones.
Referencia : Antonin Artaud El actor es un atleta del corazn
Tomar en consideracin el imperativo primario sobrevivir

3.-Realidad Teatral no es lo mismo que la Realidad Regular.


Un personaje debe realizar una accin para lograr un objetivo mientras sobrepasa un
obstculo.

Ejm: Tratar de obtener el amor de una persona que actualmente ya tiene una relacin.

ACCION, OBJETIVO, OBSTACULO!


Una buena actuacin es cuando un personaje se comporta de una forma creble en
circunstancias pretendidas o con un propsito teatral. Recordar que mostrar una emocin no es
por s mismo actuacin ya que no posee un valor teatral, ACTUACIN es cuando se est
haciendo algo (doing) en persecucin de un objetivo mientras se sobrepasa un obstculo!.
Actuacin es realizar un acto (acting is doing) pero eso no significa que la animacin deba tener
una gran cantidad de movimiento fsico, tomar como ejemplo a Miyazaki y el concepto del MA.

4.-Acting is doing; acting is also reacting = Actuar es realizar un acto (una accin), actuar
es tambin reaccionar.

Toda accin tiene una reaccin y una reaccin a la reaccin.


En el teatro la audiencia tiende a observar al actor que est hablando mientras que en una
pelcula tiende a mirar a la persona que escucha.

Ac la clave est en saber como hacer que nuestro personaje reaccione a los estmulos, no
concentrarse solo en generar accin, debe haber tiempo tambin para la reaccin, accin y
reaccin.

5.- Un personaje debe realizar una accin hasta que algo ocurra, lo cual har que realice
una accin diferente.

Ejm: Supongamos que debo viajar para llegar al Instituto, para realizarlo debo tomar metro y un
bus, pero ocurre un gran accidente y todas las vias estan bloqueadas, que debo hacer para
cumplir mi objetivo? aaa ok, tomo mi bicicleta y voy a la casa de un amigo que tiene auto, tomo
sus llaves prestadas y hago mi propia ruta sorteando miles de obstculos hasta llegar sano y
salvo a mi institucin.

Las situaciones necesitan conflicto para que sean teatrales.

6.-Las escenas comienzan en el medio, no en el inicio.

Ejm: Un personaje entra por una puerta en un cuarto, toma algo y se va por la puerta contraria.
Al parecer la accin comenz cuando el personaje abri la puerta, pero ese personaje tiene
una vida antes de abrir la puerta, de donde viene?, fue encomendado por otra persona, era su
jefe? , un familiar?, con qu estado emocional entr en escena? Etc.

7.-Una escena es una negociacin.


Una escena debe tener algn tipo de conflicto, de otra forma debe ser reescrito. En una
negociacin debe haber una forma en la cual el personaje gane o pierda.

Tipos de conflicto: consigo mismo, con la situacin (con el entorno) y con otro personaje.

Breve relato del libro Acting for animators:

Ed Hooks es un profesor de teatro que dio clases en PDI/DreamWorks, en la primera semana


comenz enseando de la forma en que lo haba hecho por muchos aos a actores
profesionales, en la segunda semana de clases perdi un cuarto de los alumnos y en la tercera
la mitad, entonces (con el apoyo de los productores) volvi a intentarlo una vez ms (menos
arrogante con respecto a la actuacin) y les dijo lo siguiente:

Escuchen chicos, pienso que se algo de actuacin pero obviamente no se nada de animacin,
Comencemos todo de nuevo porfavor, con ustedes mostrandome como hacen lo que hacen
(refirindose a la animacin), Puede que despus de verlos por un momento pueda entender
una nueva forma de llevar lo que se (de actuacin) sobre su arte.

Lo que ocurri fue que Ed Hooks descubri la gran diferencia entre actores y animadores y es
que los actores trabajan en el momento presente y los animadores no tienen un momento
presente. Los animadores tienen 24 cuadros que hacen un segundo o la ilusin de un
momento presente.

En base a esta premisa naci su libro Acting for animators.

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