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1
Contenidos:
1. Aprendizaje Colaborativo
2. Educacin Maker
3. Aprendizaje Servicio
4. Del Aula al Laboratorio Taller
5. Educacin por fenmenos
2
Mdulo 6: Aprendizaje Invertido
Objetivo Especfico:
Implementar aprendizajes personalizados con uso de recursos TIC.
Contenidos:
1. Clases Invertidas (flipped classroom)
2. De docente a Coach y dinamizador de aprendizajes
3. Implementacin de clases invertidas
4. Conferencias Invertidas (flipped Conference)
5. Aprendizaje Invertido y Aprendizaje mvil
Objetivo Especfico:
Implementar aprendizajes inmersivos con uso de recursos TIC.
Contenidos:
1. Videos 360
2. Realidad aumentada
3. Laboratorios con Realidad Aumentada
4. Realidad Virtual en Educacin
5. Inmersin de actividades de Aprendizaje
3
Tiempo presencial: 3 horas
Tiempo en lnea: 1 semana
METODOLOGIA
4
Recursos para el participante
Plataforma Educativa
Evaluacin
Se aplicar una evaluacin continua sobre la base de una prctica cotidiana a lo largo
de los mdulos, acompaando todo el proceso con una actitud tica, motivadora y
flexible.
Para evaluar la participacin del participante en cada una de las acciones se tendrn
en cuenta los siguientes criterios:
5
Certificacin
Recursos Humanos
6
Cronograma de Actividades
Presencial
5 6 7 8 9 10 11
Jun Modulo 1 Modulo 2 Modulo 3 Modulo 4 Modulo 5
2017
12 13 14 15 16 17 18
Modulo 6 Modulo 7 Modulo 8 Modulo 9 Modulo 10
En Lnea (Virtual)
Semana 1 Semana 2 Semana 3 Semana 4 Semana 5
Modulo 1 Modulo 2 Modulo 3 Modulo 4 Modulo 5
5 al 11 Junio 2017 12 al 18 Junio 19 al 25 Junio 2017 26 Junio al 2 3 al 9 de Julio
2017 Julio 2017
Semana 6 Semana 7 Semana 8 Semana 9 Semana 10
Modulo 6 Modulo 7 Modulo 8 Modulo 9 Modulo 10
10 al 16 de Julio 17 al 23 de Julio 24 al 30 de Julio 31 de Julio al 6 7 al 13 de Agosto
2017 2017 2017 de Agosto 2017 2017