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Septiembre

/Octubre
2001
Publicacin
de difusin
gratuita

Parmetros
de impresin
Desarrollamos los nmeros
de las herramientas
y metodologas necesarias
para optimizar las posibilidades
del dispositivo de impresin.

Ecuaciones
en las
Artes
Grficas
Los mejores
profesionales trabajan
con calculadora en mano.

Densitmetros
Como obtener mediciones fiables
del densitmetro para el control
de calidad en la reproduccin.

JDF: una nueva norma


La creacin del Job Definition Format marca Publicacin tcnica
de AIDO,
un avance en tareas electrnicas y en la gestin
Instituto Tecnolgico
de recursos en el mercado de la publicacin. de ptica,
Color e Imagen,
para el sector
de las AA.GG.
Herramientas

Septiembre/Octubre 2001 Densitmetros

CMYK
Son las herramientas ms
tiles y a la vez menos uti-
lizadas en las Artes Grficas.
Aprendamos un poco
ms de los mismos. 35
Editorial En el taller
4 Sistemas de impresin
Es usted un nefito de las
Saber ms...
Artes Grficas? Est pensan-
Generacin do en cambiar de sistema de
del negro impresin? Damos un repaso
Sin duda, el color ms impor- de las mayores
tante es el negro. Aprenda a
generarlo correctamente
tecnologas
de impresin. 38
siguiendo los pasos
de este artculo. 6 Impresin offset
Continuamos en este artculo, Publicacin tcnica de AIDO Instituto
Tecnolgico de ptica, Color e Imagen,
Sistemas de gestin con el ya iniciado en el nmero para el sector de las AA.GG.
anterior, repasando las princi-
integral de color pales caractersticas de esta
Datos tnicos:
Fotomecnica y impresin:
Continuamos en este nmero Ingrasa
con el artculo que sin duda ha
suscitado ms contro-
tecnologa
de impresin. 45 Produccin digital:
Unidad de Artes Grficas de AIDO
Tirada: 5.000 ejemplares
versias y felicitaciones
del nmero anterior. 11 Software y programacin

JDF: Una norma para


Staff:
Edita:
AIDO (Instituto Tecnolgico
Ecuaciones trabajos de edicin
de ptica, Color e Imagen)
c/Nicols Coprico, N 7 - 13
en las artes grficas Si todava no ha asimilado Parque Tecnolgico de Paterna
(Valencia)
Tradicionalmente, las ecua- el CIP-3 y el CIP-4, Tfno: 961 31 80 51
ciones y las matemticas han prepsese para el futuro, JDF, Direccin: Emilio Perez Picazo
Coordinacin editorial:
sido menospreciadas en el
mundo de las Artes Grficas.
Veamos algunos ejemplos de
el estndar
ya est aqu. 48 Vicente de Gracia
Coordinacin de contenidos:
Juan Martorell Climent
clara aplicabilidad en los que Color de calidad Produccin editorial:
Unidad de Artes Grficas de AIDO
las matemticas nos pueden
en Photoshop Redaccin: Susana Ortero Belmar,
salvar de ms
de un apuro. 19 2 parte de la serie. 52 Santiago Gmez, Mercedes Villar
Gil, Juan Martorell Climent, Elena
Castellanos
Publicidad: AIDO
Nmeros puros: Palabras finales Fotografas:
Archivo Juan Martorell Climent,
Determinacin Glosario Vicente de Gracia, Ingrasa
de los parmetros de trminos de
Diseo y maquetacin:
K. Sherretts
de impresin
Aprenda a determinar, de
forma prctica y paso a paso,
preimpresin 60 Depsito legal: v/2856/2001

ltima hora
todos los parmetros de
impresin necesarios para 64 Prohibida toda reproduccin total
o parcial de los contenidos de esta
sacarle el mximo
partido a la misma. 24 publicacin sin la autorizacin expresa
de sus autores, por cualquier medio,
canal, sistema analgico o digital.

3
Editorial "

l avance tecnolgico experi- aquellos contenidos que conside-

El valor E mentado en las ltimas dca-


das est afectando a toda la
industria en general, pero qu
ra de marcado inters para las
empresas de Artes Grficas. Labor
que realizamos con gran entu-

del color duda cabe de la especial incidencia


que est teniendo sobre la Indus-
tria Grfica en particular: Sistemas
siasmo gracias a las numerosas
muestras de apoyo e inters que
nos llegan.

digital de Gestin Integral del Color, flujos


enteramente digitales, PDF, JDF,
impresin offset digital, Directo a
En este segundo nmero encon-
trarn la continuacin de aquellos
artculos que comenzaron en el

en las Plancha, y un largo etctera. Una


mayor informatizacin del proceso
productivo est logrando desplazar
nmero anterior como Sistemas
de Gestin Integral del Color o
Color de Calidad en Photoshop, y

artes a procesos convencionales, lo que


supone nuevos flujos de trabajo y
constantes adaptaciones de los
nuevos artculos de gran inters
sobre temas que afectan diaria-
mente a la Industria Grfica pero

grficas recursos que tenemos.


La incursin de estas nuevas tec-
nologas en el sector grfico est
que apenas son tenidos en cuenta:
Parmetros de Impresin o Ecua-
ciones en Artes Grficas.
consiguiendo incrementar niveles Para finalizar, me complace
de produccin y calidad, al tiempo
que permite acceder a una nueva
gama de servicios y lograr un La incursin de
mayor acercamiento entre las dis- nuevas tecnologas
tintas fases del proceso grfico.
Es de vital importancia que
en el sector grfico
todas aquellas empresas preocu- est consiguiendo
padas en mantener un cierto nivel incrementar niveles
competitivo se adapten a esta nue-
va situacin, lo que exige un gran
de produccin
esfuerzo no slo econmico, sino y calidad
en recursos humanos, que se tra-
duce en la necesidad de una for-
macin continuada de nuestro informarles que, en esta misma
personal. Es decir, para garantizar lnea para la difusin del conoci-
Emilio Prez Picazo una correcta incursin en las nue- miento que AIDO ha seguido desde
Director de AIDO
vas tecnologas se hace necesario su nacimiento, el prximo 9 de
estar bien informados, a fin de no noviembre se celebrar el I Con-
realizar inversiones equivocadas, greso Nacional sobre Gestin Inte-
o desaprovechar nuestras ltimas gral del Color en las Artes Grficas.
adquisiciones y bien formados Dicho evento tendr lugar en el
para optimizar al mximo esos Palacio de Congresos de Valencia,
recursos. estando todos ustedes invitados al
La informacin se ha convertido mismo. "
en un factor competitivo primor-
dial dentro de cualquier sector. Es
por ello que, otorgando la impor-
tancia que el estar correctamente
informado merece y reconociendo
la dificultad de acceso que las
pymes tienen a una informacin
fiable y renovada, AIDO, y su Uni-
dad de Artes Grficas, sigue traba-
jando para hacerles llegar a travs
de su publicacin gratuita CMYK

4
Generacin
Saber ms del negro
Susana Otero Belmar
Unidad Artes Grficas AIDO Un as en la manga

n nuestro mbito de trabajo de colores del espectro. La super- Grfico 1

E es una prctica cotidiana cap-


turar imgenes mediante
cmaras digitales o escneres y
posicin de estas tres luces produ-
ce luz blanca. (Grfico 1)
Sin embargo, los dispositivos de
retocarlas digitalmente para, final- salida o impresin no operan de la
mente, darles salida bien en sopor- misma manera, no trabajan
te electrnico bien en soporte mediante la adicin de luces sino
impreso. El tratamiento del color sumando pigmentos o, lo que es lo
ocupa un lugar relevante a lo largo mismo, sustrayendo o restando
de todo el proceso grfico debido, luz. (Grfico 2).
en su mayora, a las posibilidades
UNA SUPERFICIE COLOREADA
y cualidades fsicas de cada dispo-
ABSORBE AQUELLAS LUCES PRI-
sitivo.
MARIAS QUE NO POSEE Y REFLEJA
Los dispositivos de entrada y
O TRANSMITE LAS QUE YA TIENE.
visualizacin trabajan en un espa- Grfico 2
cio RGB. Escneres y cmaras digi- Es por ello, que a la mezcla de
tales, al igual que el ojo humano, pigmentos coloreados se le llame
captan la luz que refleja o trans- sntesis sustractiva, pues conforme
mite el original. La luz reflejada se la luz incide sobre una superficie
descompone en informacin de coloreada, sta absorbe aquellas
color mediante los filtros rojo, ver- componentes RGB que no posee y
de y azul. Estos dispositivos reali- refleja o transmite las que ya tiene.
zan una sntesis aditiva del color o As, mientras en la sntesis aditiva
suma de luces, en la que median- se obtena la mxima luz median-
te las distintas combinaciones de te la suma de rojo, verde y azul, en
luz roja, verde y azul y sus distintas la sntesis sustractiva, cuyos pri-
intensidades, obtenemos el resto marios sustractivos son cian,

6
 Generacin del negro

magenta y amarillo, la mxima luz Grfico 3 Con la suma de dos colores pri-
viene dada por el color del soporte marios obtenemos un color secun-
y la suma de distintas tintas ir dario. El complementario de este
absorbiendo las correspondientes color es aqul que no participa de
componentes de la luz que lo ilu- sus componentes, por eso se pue-
mine. De esta manera, un soporte de considerar su inverso o negati-
impreso con la superposicin de vo, y ocupa una posicin opuesta
cian, magenta y amarillo supon- en el diagrama cromtico. El com-
dra la absorcin de todas las com- plementario es aquel color que
ponentes RGB del iluminante, lo complementa al secundario para
que supondra ausencia de luz o obtener la mxima luz en caso de
sensacin de negro. (Grfico 3) una reduccin del campo crom- sntesis aditiva, o la sensacin de
Sin embargo, la generacin de tico en la impresin con cian, negro en caso de sntesis sustrac-
un NegroCMY slo se consigue magenta y amarillo. A fin de corre- tiva.
con tintas ideales, aquellas tintas gir esta deficiencia se utiliza una As, de una separacin de color
cuarta tinta, la negra, en aquellas en RGB y mediante sus inversos,
Tintas ideales zonas donde la imagen es negra, obtenemos la separacin corres-
absorberan oscura o contiene grises, lo que pondiente en CMY.
compensa la falta de saturacin En la separacin de color que
totalmente las de color. realiza un dispositivo de entrada,
componentes RGB la luz reflejada por el original pasa
que no poseen Conversin de RGB a CMY a travs de los filtros rojo, verde y
Como hemos visto la captura y azul. Cada filtro absorber las com-
y reflejaran las visualizacin de imgenes se reali- ponentes RGB que no posee y deja-
que ya tienen za mediante sntesis aditiva, suma r pasar las que tiene. De este
de luces RGB, mientras que la modo, se generar una separacin
que absorberan totalmente las impresin se realiza mediante sn- de color de la imagen para cada fil-
componentes RGB que no poseen tesis sustractiva, restando luz al tro de color. Cada separacin de
y que reflejaran las que ya tienen. soporte utilizando cian, magenta y color RGB generar un negativo de
Pero esta situacin no se da en la amarillo, y aadiendo negro para su complementario; el filtro rojo
realidad pues los pigmentos no compensar la deficiencia de las tin- (magenta+amarillo) se utilizar
son totalmente puros y, en conse- tas. De esta manera, se establece para la seleccin del cian, se obten-
cuencia, no son capaces de absor- una relacin directa entre sntesis dr el negativo del cian, de la mis-
ber toda la luz, lo que da la sensa- aditiva y sntesis sustractiva a tra- ma manera se proceder para el
cin de un marrn oscuro en vs de los colores complementa- resto de colores. Una vez positiva-
lugar de negro; este hecho supone rios o inversos. (Grfico 4) dos obtendremos la separacin

Grfico 4

SNTESIS ADITIVA SNTESIS SUSTRACTIVA


Suma de dos Secundario Complementario Suma de dos Secundario Complementario
primarios luz luz primarios luz pigmento

+ + + +

+ + + +

+ + + +

7
Generacin del negro 

De 0 a 255 De 0 a 100 De 0 a 100


191 75% 25%

89 35% 65%

Negativo del cian Negativo del magenta Negativo del amarillo

102 40% 60%

Separacin del cian Separacin del magenta Separacin del amarillo

191 75 25
89 35 65
102 40 60

Grfico 5 Grfico 6

para el cian, magenta y amarillo. Cmo obtenemos ra en funcin de la componente


(Grfico 5). gris, es decir, aquellas zonas de la
Aunque la conversin de RGB a
negro? Qu parte imagen en las que actan simult-
CMY es compleja, podemos enten- de la imagen neamente las tres tintas CMY.
derla de manera sencilla mediante CMY puede ser Como ya se ha mencionado el
la relacin de un color y su inverso. negro se utilizar en aquella zona
Se trata de invertir los colores RGB
sustituida de la imagen que sea negra, oscura
a sus opuestos. por negro? o contenga grises. La solucin
Como los colores RGB se miden pasa, entonces, por sustituir aque-
de 0 a 255, mientras que los CMY se traste debido a la impureza de los llas partes de la imagen CMY por
miden en porcentajes, de 0 a100, pigmentos, siendo incapaces por s negro, es decir, aquellas zonas que
ambos espacios los mediremos en solos de generar negro. Para com- participan al mismo tiempo de
tantos por cien utilizando una sen- pensar esta deficiencia veamos cian, magenta y amarillo sern sus-
cilla regla de tres para los colores como se inclua una cuarta tinta, la tituidas por un porcentaje de
RGB. De esta manera, dado un negra; solucin a la que estamos negro. Este porcentaje vendr
valor para el rojo obtendremos su totalmente habituados. Ahora determinado por el menor de los
inverso, el cian, calculando su dife- bien, cmo obtenemos negro?, porcentajes de las tintas CMY. Sur-
rencia hasta cien. Se proceder de De qu manera una imagen sepa- ge as el concepto de negro esque-
la misma manera para el verde y el rada en tres canales puede generar ltico. (Grfico 7).
azul. (Grfico 6). un cuarto canal para el negro?, Aquellos porcentajes comunes
qu parte de la imagen CMY pue- de cian, magenta y amarillo for-
GENERANDO NEGRO de ser sustituida por negro? marn un NegroCMY, (segn el
Hemos visto cmo pasar de un El negro no es un color real, no porcentaje as ser el grado de
modo RGB a un modo CMY, pero se puede generar por descomposi- gris), este porcentaje de NegroCMY
tambin hemos visto que la impre- cin de la luz. En sntesis aditiva la ser sustituido por el mismo por-
sin con cian, magenta y amarillo sensacin de negro es la ausencia centaje de tinta negra, NegroK. El
produce una imagen falta de con- de luz, con lo cual el negro se gene- resto de porcentajes de las compo-

8
 Generacin del negro

nentes nos darn el tono y la satu- 100 100


racin del color. De este modo, se
podra decir que un color podra
definirse con slo dos componen- 75 75
tes, ya que en el momento en el
que participara una tercera se for- 50 50
mara NegroCMY que podra ser
sustituido en igual proporcin por
tinta negra sin que por ello se 25 25
viera afectado el color.

GCR/UCR C M Y C M Y K
Hemos visto que sustituir un deter-
RGB de 0 a 255 RGB de 0 a 100 CMY de 0 a 100 CMYK de 0 a 100
minado porcentaje de CMY por el
mismo porcentaje de K consegua 0
230 90 10 31
incrementar el contraste de la ima- 150 59 41
25 10 90 80
gen, ya que la densidad mxima de 10
la tinta negra, 2.0 D, es superior a la
conseguida por la superposicin de
las tres tintas, 1.6 D aproximada- Grfico 7
mente. Esta sustitucin del
NegroCMY por el NegroK tambin
conlleva otra serie de ventajas:
Reduce el porcentaje total de tin-
tas en las sombras. Si para conse- 100 100
guir un 20% de NegroCMY era 50 40
necesario un 20% de cada tinta, lo 50 40
75 50 75 40
que supondra una cobertura del 10 20
60%, con NegroK slo ser necesa-
rio un 20% de tinta. 50 50
De esta manera, se ve reducido
el trapping de impresin, ya que al
ser menos la cantidad de tinta 25 25
necesaria para la reproduccin de
un color es menor la cantidad de
tinta acumulada en el soporte, lo C M Y K C M Y K
que lleva a una mejor aceptacin
de las tintas. Grfico 8
Al reducirse la necesidad de tin-
tas CMY tambin se reduce el cos-
te de las tintas empleadas. Lo que
hace de ste un proceso ms eco- 100 100
nmico. 45 30
65 50
La generacin de negro se puede 30 15
modificar con las distintas tcnicas 75 5 75 20
de reduccin del color existentes
en el mercado, tcnicas que con-
sisten en reducir porcentajes de 50 50
tintas de color para incrementar-
los en la tinta negra. Las tcnicas 25 25
ms generalizadas para la genera-
cin del negro son:
Eliminacin de color en los tonos
neutros, UCR (Under Color Removal). C M Y K C M Y K
Tcnica que reduce en cantidades Grfico 9

9
Generacin del negro 

Sin reduccin

CMYK CMY K C M Y

Reduccin GCR

CMYK CMY K C M Y
Grfico 10

proporcionales cian, magenta y ricas y contrastadas en aquellas


amarillo y las sustituye por negro. El espacio de color zonas en las que se hubiera perdi-
Slo afecta a las reas neutras de la do contraste de ser impresas slo
imagen, a los grises, aquellas zonas
CMYK es un con tinta negra. Al aumentar el
con iguales cantidades de cian, espacio de color valor de UCA se aumenta el valor
magenta y amarillo, de manera dependiente; CMY que se eliminaba debajo del
que no afecta a los colores satura- negro. (Grfico 10)
dos. (Grfico 8).
hablar de un cierto
De este modo, se consigue el porcentaje de color CMYK Y DISPOSITIVOS
mismo ennegrecimiento, pero no no es suficiente DE SALIDA
con las tintas de color sino con El espacio de color CMYK es un
negro, lo que reduce la cantidad de
para describirlo espacio de color dependiente;
tinta utilizada y aporta mayor pro- hablar de un cierto porcentaje de
fundidad en las sombras. Podemos color en base al color menos repre- color no es suficiente para descri-
emplear distintos porcentajes de sentado, lo que produce un tono birlo, depende del dispositivo de
UCR, realizndose una mayor o neutro que ser sustituido por salida: tipo de tintas empleadas,
menor aportacin de negro. negro. (Grfico 9) caractersticas del soporte, densi-
El resultado de una imagen Como se puede observar esta dad mxima, orden de impresin
impresa debe ser la misma usando tcnica podra llevar a la elimina- de los colores, etc. Cada dispositivo
UCR o no usndola. cin del tercer color, lo que podra de salida tiene unas posibilidades
Sustitucin del componente gris, generar variaciones en los tonos, lo de reproduccin del color y ocupa
GCR (Gray Component Replacement) cual desaconseja utilizar reduccio- un espacio CMYK propio.
La tcnica GCR se puede considerar nes elevadas. Cada dispositivo atender,
como una extensin de la tcnica Para compensar la prdida de entonces, a una generacin de
UCR, ya que no slo acta en los densidad de tinta en las reas de negro distinta y a una informacin
colores neutros, sino en todos sombras neutras la tcnica GCR de color personalizada. Informa-
aquellos colores compuestos de permite aplicar la tcnica de Adi- cin de color y generacin del
distintas proporciones de cian, cin de Color Subyacente, UCA negro que pueden ser predetermi-
magenta y amarillo. Esta tcnica (Under Color Adition), que aumen- nados mediante la creacin de per-
funciona reduciendo la compo- ta el porcentaje de las tintas CMY files ICC a fin de optimizar las posi-
nente gris de un color. Para ello se en las reas oscuras neutras. De bilidades de reproduccin de color
calcula el porcentaje comn de manera que se consiguen sombras de cada dispositivo. 

10
Sistemas
Saber ms de gestin
Juan Martorell Climent
Unidad Artes Grficas AIDO
integral
de color
2 parte de 5

os quedamos en el anterior Si tenemos un plter, tros operarios, nos puede ayudar a

N artculo, examinando la pro-


blemtica fsica del color, y
veamos que contbamos con una
y utilizamos tres
tipos de papeles
obviar las pruebas innecesarias.
Bueno, pues hecha esta pequea
aclaracin de lo que se entiende
serie de espacios Dependientes diferentes, por un Dispositivo, continuemos.
del Dispositivo (el RGB y el CMYK), al cambiar de papel,
y con otro espacio Independiente Perfiles del Color
del Dispositivo (el Lab). el plter pinta Decamos que tenamos una serie
Matizaremos, para evitar confu- colores diferentes de espacios dependientes y otro
siones que se entiende por Dispo- independiente, pues es ah, para
sitivo, al conjunto de variables fsi- color impreso, entonces solamente relacionarlos, donde entran los
cas (hardware, software, tempera- tenemos un Dispositivo, pese a perfiles ICC (International Color
tura, humedad, tipo de tintas, tener tres papeles. El averiguar, que Consortium), es decir, los perfiles
toner, papel, trama, lineatura, variables fsicas afectan a la res- sirven para enlazar los espacios
ganancias, resolucin, etc, etc, etc) puesta de color de nuestra maqui- Dependientes y los Independien-
que hacen que una determinada naria de produccin, y que varia- tes, y as poder crear una serie de
mquina, adquiera o reproduzca bles fsicas no afectan, es una tarea cadenas desde las diferentes
unos determinados colores. Es dura pero necesaria para la correc- entradas de color de nuestro flujo
decir, no es lo mismo una Mquina ta implementacin de un sistema productivo y las diferentes salidas
que un Dispositivo. Por ejemplo, si CMS, y digo dura pero no difcil, del mismo. A esta serie de cadenas
tenemos un plter, y utilizamos porque basta con ir probando a se les denomina flujo de color y
tres tipos de papeles diferentes, variarlas una a una, y observar si el es una de las primeras cosas a
pues tenemos tres Dispositivos, color reproducido o adquirido es el determinar a la hora de crear los
siempre y cuando al cambiar de mismo o vara. Las posibles combi- perfiles ICC. Hablaremos ms ade-
papel, el plter pinta colores dife- naciones dependen de cada mqui- lante de este flujo de color.
rentes. Si al cambiar el tipo de na, y pueden ser un nmero eleva- Podramos definir formalmente
papel, el plter obtiene el mismo dsimo, pero la experiencia de nues- un perfil como: La parametriza-

11
Gestin integral de color 

cin de la respuesta colorimtrica con (100,100,100,0) y otro con


de un Dispositivo. Vamos a tratar (100,100,100,100), es decir, tres
de explicar esta definicin, que a negros uno puro, otro compuesto
simple vista es un poco incom- y otro total. Si la impresora fuese
prensible, pero que en realidad es realmente CMYK, obtendramos
muy fcil de entender, si compren- tres cuadrados con negros diferen-
demos como se construyen los per- tes, y, casualidades de la vida! obte-
files y que es lo que hacen en rea- nemos el mismo negro. Qu es lo
lidad. que est pasando realmente?, pasa
Pongamos un ejemplo, la crea- que como en realidad se trata de
cin de un perfil de un Dispositivo un Dispositivo RGB; cuando man-
de impresin. Para crear el perfil de damos informacin en CMYK, el
dicho Dispositivo, tras una serie de driver de la impresora (tipo GLIDE),
pasos previos que veremos ms convierte esa imagen o vectorial a
adelante, se realiza la impresin de RGB, la manda a la impresora en
los famosos parches de color, que RGB y son los procesadores de los
no son ms que una serie de cua- circuitos de la impresora, los que
draditos rellenos con una lista de transforman ese RGB en CMYK
colores. Estos parches, pueden para imprimir. Ese CMYK que se
tener ms o menos colores (300, imprime es diferente al CMYK que
600, 800, 1.400, 2.000 etc) en fun- lanzamos inicialmente, as pues,
cin de la cantidad de datos que
El programa esos tres negros CMYK que comen-
necesitemos, posteriormente hab- de creacin tbamos, se convierten en un ni-
laremos en detalle de los mismos, de perfiles sabe co RGB (0,0,0) que dan un nico
del nmero necesario de colores de CMYK (el que est programado en
los parches a medida etc.
que colores forman la impresora) y por eso sale el mis-
Estos parches, por si nunca han esa tabla de colores mo color.
visto uno, son como una pantone- que es el parche Otro ejemplo, supongamos un
ra, pero los colores estn estrat- plter HIFI tipo CMYK+CM (como
gicamente seleccionados para
de impresin el HP 5000 o las Epson 7.000, 9.000
cubrir la mxima gama de colores o 10.000, etc) aparentemente son
posible, y as contar con una des- tendremos que lanzar a imprimir Dispositivos HIFI, pero, en fun-
cripcin del Dispositivo, lo ms un parche u otro, y no es una cin del RIP con el que las conec-
amplia posible. pregunta tan fcil de responder temos, (Best, PosterShop, Color-
como aparentemente parece. Vea- Gate, etc), sern en realidad Dis-
Colores Verdaderos mos un par de ejemplos. positivos realmente HIFI o CMYK
El programa de creacin de perfi- Por ejemplo, las impresoras de o incluso RGB. Y esto cmo saber-
les, sabe que colores forman esa sobremesa tipo Epson o HP (por lo?, bueno, pues tendremos que
tabla de colores que es el parche de mencionar dos de las muchas que preguntar al distribuidor. Qu no
impresin, es decir, tiene una lis- existen), es decir, me refiero a las lo sabe?, pues a nuestro asesor.
ta con los valores CMYK que for- impresoras de inyeccin de tinta Qu no tenemos asesor?, pues
man los diferentes cuadraditos de sin RIP, aparentemente son Dispo- habr que buscarlo, porque si mi
color, suponiendo que estemos sitivos CMYK, puesto que cuentan Dispositivo es RGB y lo trato de
imprimiendo en CMYK, puesto que con cuatro cartuchos, pero real- calibrar imprimiendo un parche
existen Dispositivos de impresin mente son Dispositivos RGB, y en CMYK, lo ms probable es que
en CMYK, en RGB, en CMYK+CMYK, ustedes dirn, pero si yo lanzo a los resultados que obtenga, no
en CMYK+OG, en CMYK+RGB, en imprimir archivos en CMYK y tiene sean los que cabra esperar, o para
CMYK+CM, etc. As pues, dichos cuatro cartuchos uno de Cian otro decirlo claramente, sean una total
cuadraditos de color estarn en el de Magenta otro de Amarillo y otro y absoluta chapuza, por lo que
espacio de color en el que imprima de Negro, pues es una impresora piense que el sistema CMS no fun-
nuestro Dispositivo, por lo que una en CMYK porque sale impreso y uti- ciona Empiezan a comprender
de las primeras preguntas sera en liza todos los cartuchos. Pues no, que es lo que ha venido sucedien-
que espacio de color est mi Dis- y si no se lo creen traten de impri- do en Espaa durante los ltimos
positivo?, puesto que en funcin mir estos tres cuadrados de colores aos? Pues lean sentados y espe-
del espacio de color en el que est, diferentes, uno con (0,0,0,100) otro ren que todava queda.

12
 Gestin integral de color

Por Parches Parche CMYK Lab Perfil escner A


Bueno, no nos perdamos por las A1 100, 0, 0, 0 50, 0, 0 Parche RGB Lab
ramas, estbamos en que sabe- A2 0, 100, 0, 0 53, 0, 0 1 RGB-A1 Lab-A1
mos cual es el espacio de impre- A3 0, 0, 100, 0 55, 0, 0 2 RGB-A2 Lab-A2
sin que utiliza mi Dispositivo, y A4 100, 0, 100, 0 48, 0, 0 3 RGB-A3 Lab-A3
lanzamos a imprimir el famoso A5 100, 0, 0, 0 45, 0, 0 4 RGB-A4 Lab-A4
parche de color. El Dispositivo lo 5 RGB-A5 Lab-A5
imprime y medimos el resultado X99 0, 0, 0, 100 40, 0, 0 n RGB-An Lab-An
impreso, desde la aplicacin, con
Perfil escner B
un espectrofotmetro o colorme- Los valores mencionados en la
tro, por lo que el programa de cre- tabla anterior, son una mera supo- Parche RGB Lab
acin de perfiles, tiene tanto los sicin a modo de ejemplo, en nin- 1 RGB-B1 Lab-B1
valores que se han lanzado a impri- gn caso son los que deberan de 2 RGB-B2 Lab-B2
mir (supongamos en CMYK), como obtenerse. 3 RGB-B3 Lab-B3
los valores de los colores que real- Es decir, con lo que contamos 4 RGB-B4 Lab-B4
mente han sido impresos (en Lab realmente al tener un perfil es, con 5 RGB-B5 Lab-B5
que es lo que mide un colormetro), la relacin entre el espacio depen- n RGB-Bn Lab-Bn
pues estos dos valores, se ponen en diente y el independiente... y para
una tabla (como si fuese una hoja decirlo ms claramente, tenemos Perfil impresora C
de Excel), y se almacena en un una tabla que nos indica los colo-
archivo. Ese archivo es el famoso res que se obtienen al lanzar al Dis- Parche CMYK Lab
perfil ICC. positivo determinados valores 1 CMYK-C1 Lab-C1
Es decir, un perfil ICC no es ms numricos. 2 CMYK-C2 Lab-C2
que informacin. Por si solo ni Y eso de qu nos sirve?, pues 3 CMYK-C3 Lab-C3
corrige ni calibra nada de nada. Un por si solo para nada, pero si con- 4 CMYK-C4 Lab-C4
perfil a solas, no sirve para nada, es tamos con otro perfil y con una 5 CMYK-C5 Lab-C5
simplemente informacin sobre serie de elementos adicionales que n RGB-Cn Lab-Cn
los valores numricos que se han comentaremos posteriormente,
lanzado a imprimir y el resultado para mucho... y me explico. Perfil impresora D
colorimtrico obtenido. Supongamos que contamos con
Parche CMYK Lab
Ahora podemos comprender el perfil de dos escneres (el esc-
mejor la definicin que apuntba- ner A y el escner B) y con el perfil 1 CMYK-D1 Lab-D1
mos con anterioridad, un perfil no de dos Dispositivos de impresin 2 CMYK-D2 Lab-D2
es ni ms ni menos que la para- (el Dispositivo C y el Dispositivo D). 3 CMYK-D3 Lab-D3
4 CMYK-D4 Lab-D4
metrizacin de la respuesta colori- Sin gestin de color lo que pasa
5 CMYK-D5 Lab-D5
mtrica de un Dispositivo, y as es lo siguiente:
por ejemplo, si lanzo a imprimir  La misma fotografa escanea- n RGB-Dn Lab-Dn
los cuadrados de colores en mi da en A o en B, produce archi-
impresora lser en blanco y negro, vos diferentes. Como los parches impresos
en el perfil, lo que habr es una  Una misma fotografa impre- son los mismos en C y en D,
tabla tal que as: sa en C o en D, produce resulta- CMYK-Ci = CMYK-Di
dos impresos diferentes. Como el parche escaneado es el
Parche Color lanzado Color Por lo que, si me piden que mismo en A y en B, Lab-Ai = Lab-Bi
a imprimir impreso reproduzca una fotografa, en fun- (esto se entender cuando expli-
A1 Cian Gris tipo 1 cin de donde la escanee y donde la quemos como se genera el perfil de
A2 Magenta Gris tipo 2 imprima, puedo tener hasta cuatro un escner).
A3 Amarillo Gris tipo 3 resultados diferentes, y probable- Ahora supongamos (me voy a
A4 Verde Gris tipo 4 mente ninguno de ellos coincida centrar en un pxel en concreto)
A5 Rojo Gris tipo 5 con el color del original, por lo que que estamos escaneando e impri-
ya estamos con los tpicos procesos miendo un rojo carmn de los
X99 Negro puro Gris tipo n de prueba y error con el coste en labios de la modelo de la foto.
materiales y sobre todo en tiempo El color de dicho carmn, medi-
Que traducida a como realmen- que ello supone. do con un espectrofotmetro es en
te se almacena (suponiendo parche Con gestin de color lo que pasa Lab el (63,90,78).
en CMYK e impresin en B&N) sera: es lo siguiente: El escner A, como es muy

13
Gestin integral de color 

bueno, cuando escanea dicho pxel deseado (el del original) y adems
da el RGB (254, 0, 1). de forma automtica. Pues esto es
El escner B, como es muy malo, lo que hacen los sistemas CMS y
cuando escanea dicho pxel da el para eso sirven.
RGB (235, 18, 23). Ahora bien, en el planteamiento
Pero vaya casualidad, que ese del ejemplo anterior, hemos
mismo color era uno de los colores supuesto una serie de cosas que no
del parche que escaneamos en necesariamente han de ser ciertas,
ambos dos escneres (ms tarde y que hacen que lo anteriormente
veremos que pasa si no coincide), y expuesto no sea cierto en la mayo-
en concreto es el parche n 7, por lo ra de los casos. Vamos a comentar
que en las tablas de los perfiles ten- dichas suposiciones:
damos: Primero, hemos supuesto que el
color del original que estbamos
Perfil escner A escaneando coincida con uno de
Parche RGB Lab los colores de los parches de esca-
7 254, 0, 1 63, 90, 78 neo. Aunque hablaremos con
detenimiento de ellos ms ade-
lante, los parches de escaneo son
Perfil escner B
esas fotografas transmisivas o
Parche RGB Lab reflexivas (diapos u opacos) de
7 235, 18, 23 63, 90, 78 Si me piden Kodak, AGFA, Fuji, etc que est
que reproduzca llenas de cuadraditos de colores y
El sistema CMS, lo que hace al que todos hemos visto en alguna
aplicar los perfiles a la imagen es,
una fotografa, ocasin. Bueno, pues puede ocu-
buscar el RGB producido por el puedo tener hasta rrir que los colores a escanear no
escner, y cambiarlo al Lab que cuatro resultados coincidan con los que contiene el
dice en la tabla, para independi- parche. Qu sucede entonces?,
zar el color del Dispositivo, por lo
diferentes, y pues que el sistema interpola los
que los dos colores diferentes pro- ninguno de ellos valores. Es algo parecido a cuando
ducidos por los escneres en RGB, coincide con el color se resamplea o interpola una
darn el mismo valor en Lab. imagen, si interpolamos dema-
Darn precisamente el color del
del original siado, perdemos calidad, as que
original en ese pxel. habr que tratar de conseguir que
Dispositivo de impresin D el valor se interpole lo mnimo posible. La
Dispositivos de Impresin 0,85,93,1. De forma que las trans- nica manera de conseguirlo es
Lo que har el sistema CMS, es bus- formaciones posibles seran: utilizar parches con el mximo
car en las tablas de cada Dispositi- Del escner A, a la impresora C: nmero de colores posibles, para
vo de impresin, el Lab que se quie- RGB (254,0,1) a Lab (63,90,78) a que la nube de puntos que
re reproducir, y lanzar al mismo el CMYK (3,98,80,2) define el espacio del Dispositivo
valor CMYK que lo produce y vaya Del escner A, a la impresora D: sea lo ms densa posible y con los
casualidad que resulta que: RGB (254,0,1) a Lab (63,90,78) a mnimos huecos o vacos de
CMYK (0,85,93,1) datos. Segn el estndar IT8, que
Perfil impresora C Del escner B, a la impresora C: es el que adopta la mayora de
Parche CMYK Lab RGB (235,18,23) a Lab fabricantes de parches de escaneo,
18 3, 98, 80, 2 63, 90, 78 (63,90,78) a CMYK (3,98,80,2) este nmero mnimo es de 256
Del escner B, a la impresora D: colores. La verdad sea dicha, es
RGB (235,18,23) a Lab que con este nmero de colores
Perfil impresora D (63,90,78) a CMYK (0,85,93,1) los resultados que se obtienen son
Parche CMYK Lab En todos los casos se cumple ms que aceptables. No obstante,
23 0, 85, 93, 1 63, 90, 78 que: Color Original Lab: (63,90,78) en aplicaciones crticas de color,
da Color Impreso Lab: (63,90,78) se emplean parches especiales con
Por lo que para reproducir el tono Luego dara igual dnde escane- 2.500 o hasta 4.000 colores.
deseado, al Dispositivo de impresin ramos y donde imprimisemos, Me refiero a entornos donde la
C se lanzar el valor 3,98,80,2 y al que siempre tendramos el color fidelidad de color es realmente

14
Gestin integral de color 

necesaria, como por ejemplo en que ms gente se olvida a la hora


termo-diagnosis mdicas, donde de aplicar las tecnologas de la
el que una zona sea del tono Pan- Gestin Integral de Color. Parece
tone Red Rubine o Pantone Red obvio el que no pueda aplicar el
Rhodamine, determina el que se perfil del Dispositivo de impresin
trate de un cncer maligno o de C cuando lance a imprimir al D.
un simple quiste de grasa. En Eso la gente lo entiende cuando
entornos de artes grficas, no confunde Dispositivo con Mqui-
estamos sometidos (por fortuna), na, y a nadie se le ocurre utilizar
a estas exigencias de fidelidad el perfil de la Epson cuando impri-
colorimtrica. me en el HP, pero si recordamos la
Segundo, hemos supuesto que definicin de Dispositivo, y com-
los colores del archivo de referen- prendemos que el perfil es del Dis-
cia del parche de escaneo coinciden positivo y no de la Mquina,
con los colores reales del parche, lo entenderemos que no puedo cam-
que no es necesariamente cierto. biar de tipo de papel o de tintas y
Este punto lo aclararemos cuando pretender aplicar el mismo perfil.
hablemos de la creacin del perfil An ms, pese a que se trate del
de un Dispositivo de captura o digi- mismo Dispositivo, el Dispositivo
talizacin. va cambiando a lo largo del
Tercero, hemos supuesto que los tiempo, mientras que el perfil, al
Dispositivos de impresin C y D tratarse de una informacin digi-
pueden fsicamente reproducir ese
Puede parecer que tal, permanece inalterada a lo lar-
color, y puede que uno de los dos o todo son problemas, go del tiempo, es decir, los perfiles
incluso los dos, no sean capaces de y que esto de los tienen una vida til, y sirven
hacerlo, es decir, que el color que- mientras los Dispositivos perma-
de fuera de las posibilidades cro-
perfiles ICC es algo nezcan estables, o al menos mien-
mticas del Dispositivo (la gama de complicado. tras la variacin de color de los
color del Dispositivo). Por ejemplo, Nada ms lejos mismos, no exceda de unos lmi-
mi impresora lser en blanco y tes que fijaremos ms adelante.
negro no puede imprimir tonos
de la realidad. Parece lgico pues, que nos
rojos, pues de igual forma, cada debamos preocupar de:
Dispositivo ya sea a color o en blan- casi seguro que observemos una  Caracterizacin. Determinar
co y negro, cuenta con una gama notable mejora en la calidad del la vida til de los perfiles, para vol-
de colores o tonos reproducibles y, color obtenido. ver a crearlos una vez esta finalice.
fuera de esa gama, por mucha ges- Cuarto, hemos supuesto que el  Calibracin. Establecer los
tin de color que incorporemos, no color a imprimir, est en la tabla de mecanismos que aseguren la
pueden imprimir, porque fsica- colores de los perfiles de impresin estabilidad colorimetrica de
mente no pueden hacerlo. En estos con los que contamos. Pues bien, mis Dispositivos.
casos, el sistema CMS lo que hace pasa exactamente lo mismo que  Flujo de color. Determinar con
es intentar reproducir el tono con los Dispositivos de captura, precisin los parmetros de
que ms se aproxime al deseado o cuantos ms datos tenga el perfil, funcionamiento de todas mis
que menos deforme la relacin de mejor, as que siempre ser mejor mquinas.
colores del original, o una serie de un perfil de impresin con 1.400 Sin estos tres puntos, no tiene
intentos predefinidos que se colores que uno con 300 colores. sentido alguno la utilizacin de los
conocen como Rendering Intent Otra cosa es que, esa mejora, val- perfiles ICC, y pasa lo que pasa,
y de los cuales ya hablaremos ms ga el esfuerzo que cuesta la lectura cuando se tratan de utilizar.
adelante. de los colores, y eso depender fun-
Esta tercera suposicin no tiene damentalmente de si disponemos Tareas Facilitadas
el porque asustarnos. Seamos de un colormetro o espetrofot- Puede parecer que todo son proble-
conscientes de que la inmensa metro manual o automtico. mas, y que esto de los perfiles ICC
mayora de Dispositivos de Impre- Y para finalizar, hemos supuesto es algo complicado. Nada ms lejos
sin a Color en Espaa, estn fun- que se trata de los mismos Dis- de la realidad. La utilizacin de los
cionando al 60% de sus capacida- positivos. Esta es la suposicin perfiles ICC facilita y automatiza
des cromticas reales, por lo que es ms importante de todas y de la enormemente el trabajo de los ope-

16
 Gestin integral de color

rarios, maximizando la productivi- la tirada estable. Todos sabemos


dad y minimizando los errores. Eso que, precisamente, en el arranque
si, requiere de una planificacin de la tirada es donde ms dinero se
previa, sin la cual, la implementa- deja de ganar puesto que es tiem-
cin fracasa con total seguridad, ya po en el que la mquina no est
que es necesario el cambiar la produciendo, encima est consu-
metodologa de trabajo, y todos miendo materia prima y adems
sabemos que los cambios en la for- los ejemplares producidos son para
ma de hacer las cosas a nadie le gus- la basura. Un buen maquinista es
tan, pese a que sean en su propio aqul que, aparte de muchas otras
beneficio. Pongamos unos breves cosas, es capaz de conseguir tiem-
ejemplos ilustrativos. pos de arranque de mquina redu-
Los escanistas tienen dos tipos cidos; pues luego, la labor de man-
de trabajos claramente diferencia- tener la mquina estable la sabe
dos. Unos son los de reproduccin hacer cualquiera, o incluso es algo
de originales (cuando hay que automtico, con los sistemas CIP-3
reproducir un original exactamen- CIP-4. Pues bien, si empleamos
te) y los segundos son los de alte- perfiles ICC, el Dispositivo ha de
racin de originales (cuando hay ser el mismo, y eso no solamente
que modificar un original para incluye al papel o tintas emplea-
mejorarlo porque est demasiado das, sino tambin a la densidad de
oscuro por ejemplo). Pues bien, Si la mayora impresin de cada una de las tin-
recordemos que el Dispositivo ha de trabajos tas. Es decir, es un cambio de men-
de ser el mismo y eso incluye a son de reproduccin, talidad, no se trata de variar la
los parmetros del software de mquina para que se adapte a cada
escaneo, por lo que el escanista tie- el escanista trabajo, sino de mantener la
ne que dejar de tocar, los par- se ha de limitar mquina siempre en el mismo
metros del escner y dejarlos siem- a escanear pulsando punto y que los trabajos se adapten
pre igual, tal y como estaban cuan- a la mquina, para que el color sal-
do se escane el parche para crear un botn sin ga a la primera, sin tiempo de
el perfil del escner. Es decir, ha de tocar nada arranque. Esto implica que el
trabajar siempre como si fuesen maquinista siempre ha de tener la
todos los trabajos del tipo repro- ejemplo en PhotoShop. Y qu mquina en el mismo rango de
duccin, y si es necesario el reto- implica todo esto?, pues que, si la densidades de impresin, para lo
car la imagen, esto se ha de hacer mayora de trabajos son de repro- que necesita un densitmetro evi-
con posterioridad a la correccin duccin, el escanista se ha de limi- dentemente, y para lo cual, todos
que realice el perfil sobre la ima- tar a escanear pulsando un botn los trabajos han de contar con las
gen. En funcin de donde aplique- sin tocar nada de nada y eso lo correspondientes tiras de control,
mos dicha correccin, dichas hace igual un chavaln de 18 aos para poder controlar la densidad.
modificaciones se podrn hacer en que un escansta con aos de expe- Adems, dichas densidades han de
un sitio o en otro. riencia, y desde luego no cobrn lo ser las mismas a las que se impri-
Por ejemplo, si el software de mismo esas dos personas. As que, mieron los parches para la creacin
escaneo es compatible ColorSync saben ustedes quienes se oponen de los perfiles.
y puede aplicar los perfiles en el radicalmente a la implementacin Como vemos, antes de ponerse
mismo momento del escaneo, el de estas tecnologas? pues no a imprimir o escanear parches
escanista podr utilizar los con- hace falta ser muy listo para ave- como un loco, es necesario deter-
troles del programa de escaneo riguarlo. minar con qu parmetros de
para modificar la imagen, pues Otro ejemplo clarificador, los escaneo o impresin vamos a tra-
estas variaciones del original se maquinistas, ya sean de offset, bajar, porque si no, podemos que-
producen con posterioridad a la hueco, flexo, etc, estn acostum- darnos con una gama de color
accin del perfil. Pero si el progra- brados a tocar, abrir o cerrar los pobre en nuestro Dispositivo de
ma de escaneo no es compatible, tinteros, dar ms o menos presin, escaneo/impresin. Es decir, antes
no le queda ms remedio que esca- para conseguir el color deseado de ponerse a crear perfiles, es
near siempre igual y retocar la durante el arranque de la tirada, y necesario el determinar el flujo
fotografa con posterioridad, por luego han de mantener el color de de color tantas veces menciona-

17
Gestin integral de color 

do y que ahora empieza a cobrar tipo, que t puedes hacer todo


sentido, y eso no es tarea fcil. eso, y encima de forma automti-
Ahora bien, una vez conseguido, ca y en menos tiempo que yo y sale
todo el trabajo se automatiza y mejor con eso que dices se llama
simplifica enormemente, puede filmadora?, anda chaval, pues no
que incluso demasiado para aque- te queda mili ni na!, mira, ve a
llos artesanos amantes de las otro lado y le cuentas la milonga
Artes Grficas, pues realmente le esa a otro y los que dijeron cosas
quita parte de su encanto, pero del tipo, a ver a ver! que t haces
desde luego, a aquellos empresa- todo eso? Pues cuntame rpido
rios amantes de la Industria Gr- como se hace que veo mi puesto de
fica, es algo que les encanta, pues trabajo peligrar.
reducen tiempos de produccin y Evidentemente todos sabemos
aumentan la calidad del producto, lo que les pas a ambos grupos de
y eso se traduce en beneficios. maquetadores. Unos se fueron a la
As pues, esbozado el funciona- calle, y otros se quedaron en la
miento de los Sistemas CMS, y empresa. Tuvieron eso si, que dejar
mencionadas las principales pro- ciertos hbitos, como el cter y la
blemticas a solventar, no nos que- mesa de montaje y adquirir otros,
da sino explicar como crear y apli- como el ratn y el teclado, pero no
car correctamente los perfiles ICC. fue tan traumtico como muchos
Estos dos temas, pese a estar rela- El sistema se pensaban, porque lo saban
cionados, se comprenden mejor si solamente hacer a mano, y comprendan por
se tratan por separado y es lo que funcionar tanto perfectamente como hacerlo
vamos ha hacer. Estn relaciona- digitalmente.
dos porque, para crear los perfiles, correctamente Pues bien, ahora mismo esta-
es necesario con anterioridad pla- si los perfiles mos ante una revolucin como
nificar como se van a aplicar (esto se crean y aquella. El color actualmente se
lo comprenderemos ms adelante), gestiona a mano, y los sistemas
pero una vez realizada dicha pla- se aplican de Gestin Integral del Color nos
nificacin, una cosa es crearlos, y correctamente proponen la gestin automtica,
otra completamente diferente apli- y tambin existen los dos tipos de
carlos. El sistema solamente fun- Artes Grficas, que haba que opiniones, los que no se lo creen y
cionar correctamente si los perfi- aprender con aos de oficio y esta- los que opinan que mejor darse pri-
les se crean y se aplican correcta- ba generalmente bien remunera- sa en implementarlo. El tiempo
mente. Por muy bien que los do. Pues bien, si recuerdan esa po- dir quien estaba equivocado y
hayamos creado, si luego se apli- ca, tambin recordarn cuando lle- quien tena razn, pero desde lue-
can incorrectamente, los perfiles garon unos chavalines de 18 aos go Apple, Adobe, AGFA, Heidelberg,
no sirven de nada, y tambin pasa con unas cosas bajo el brazo que se Epson, HP, IBM, Microsoft, Macro-
justo lo contrario, es decir, por llamaban programas de maqueta- media, Quark, Corel, Silicon Gra-
muy bien que los apliquemos, si cin (como Quark) y unos apara- phics, Linotipe, Crossfield, Roland,
estn incorrectamente generados, tos que hoy conocemos como Pantone, y un largo etctera, opi-
tampoco sirven de nada. Apple Macintosh, diciendo que ese nan que mejor darse prisa, y por
trabajo manual y artstico, lo hac- ello, implementan todos compati-
Nueva Revolucin Digital an ellos, sin tener prcticamente ni bilidad ColorSync en sus produc-
Solamente un apunte ms antes de idea de cmo se haca manual- tos. Puede que todos ellos estn
meternos en faena. Si llevan mente y que encima lo hacan ms equivocados, pero personalmente
algn tiempo en el sector, recorda- rpido y que vean en tiempo real creo que no y usted? Eso si, no
rn a los maquetadores. Si, si, la forma de la letra y podan cam- nos olvidemos de que tendremos
hablo de la poca de los linotipis- biar las cosas de sitio y el texto se que dejar el cter y coger el ratn,
tas, las mesas de montaje, el ulano redistribua automticamente y un as que, nadie se escandalice cuan-
y los cters, etc. Aquellos profesio- montn de cosas ms Tambin do diga ms adelante que las im-
nales estaban altamente cualifica- recordarn la reaccin de los genes las trabajemos en RGB en
dos, y su trabajo era el tpico tra- maquetadores. Hubo dos grandes lugar de en CMYK.  (continuar)
bajo artstico y manual de las grupos, los que dijeron cosas del

18
Ecuaciones
en las artes
Juan Martorell Climent
Unidad Artes Grficas
AIDO
grficas

o sern pocos los que se sorprendern de un art-

N culo con este ttulo. Ecuaciones? , y pensarn y


qu tienen que ver las ecuaciones con las Artes
Grficas?
Las ecuaciones sirven para
calcular parmetros en procesos
de transformacin de la
La verdad sea dicha, es que en el mundo de las Artes
informacin, por ejemplo
Grficas, no es usual el ver a los operarios calculadora
en mano. Pero esto es debido, no a que no tengan nada parmetros de escaneo,
que ver las Matemticas con las Artes Grficas, sino de impresin o de filmacin
ms bien a que la mayora de los clculos los realizan
las aplicaciones por nosotros. Podramos catalogar dichas ecuaciones en dos
Esto ha provocado que la gente se olvide de las grandes grupos. El primero, hara referencia a las
ecuaciones bsicas de trabajo, y que, dadas las cada vez ecuaciones de caractersticas, es decir, ecuaciones
ms amplias posibilidades de aplicacin, de los pro- que sirven para calcular determinados parmetros
gramas existentes, que conllevan el incremento de como el tamao de una imagen. El segundo, y ms
frmulas embebidas en ellos, nos sea cada vez ms til, hara referencia a las ecuaciones que sirven para
complicado el seleccionar, entre la lista de opciones de calcular determinados parmetros en procesos de
cada programa, la que es ms adecuada para lo que transformacin de la informacin. Nos referimos
queremos hacer en ese instante. por ejemplo al clculo de parmetros de escaneo, o al

19
Ecuaciones en las artes grficas 

clculo de parmetros de impresin o filmacin. Esta imagen es de 1 Bit de profundidad de Bits y


Como comentbamos con anterioridad, los progra- puede representar 2 tonos (0 y 1), por lo que su pro-
mas nos ofertan una lista de opciones, como por fundidad de color es igual a 21 = 2.
ejemplo, resoluciones de escaneo o resoluciones y Si la imagen fuese de 2 Bits, tendramos pxeles
lineaturas de filmacin, y los operarios, en muchas con valores 00, 01, 10 y 11, es decir cuatro posibles valo-
ocasiones, se limitan a seleccionar la que habitual- res (blanco, negro, gris claro y gris oscuro por ejemplo).
mente han utilizado toda la vida, pero, ser la ptima As pues, esta imagen tendra una profundidad de
para mi tipo de trabajo?, no obtendremos mejores Bits de 2, pero una profundidad de color de 22 = 4.
resultados con otros valores?. Siguiendo est frmula, calculamos los distintos
Desafortunadamente, ms vale lo malo conocido que tipos de imagen en funcin de su profundidad de Bits
lo bueno por conocer, o al menos eso dicen en este sec- y su profundidad de color.
tor, y ms an pensando en la prdida de tiempo, mate-
riales y en resumen, prdida de dinero, que implica el Profundidad de Color = 2 Profundidad de Bits
entrar en procesos de prueba y testeo. Es ah donde
entran las ecuaciones. Para darnos el valor que anda-
mos buscando a la primera, eliminando cualquier tipo Y as, catalogamos las imgenes como:
de prueba.
Pasemos pues a comentar las ecuaciones ms impor- 1 bit (21) = 2 tonos, (Blanco y Negro)
tantes o de mayor aplicabilidad, en las Artes Grficas. 2 bits (22) = 4 tonos
3 bits (23) = 8 tonos
Ecuaciones de Caractersticas 4 bits (24) = 16 tonos
La primera de las ecuaciones que vamos a ver, es la que 8 bits (28) = 256 tonos, (Escala de Grises)
sirve para calcular el tamao de un archivo. No obstan- 16 bits (216) = 65.536 tonos
te, primero hay que recordar algunos aspectos y defi- 24 bits (224) = 16,7 millones de tonos, (Color)
niciones que nos ayudarn a comprender la frmula.
Las imgenes estn formadas por pixels. Cada pxel No hay que confundir los Bits (b) con los Bytes
es como un puntito bsico de informacin de la ima- (B). Los Bytes son los conjuntos de Bits, y en concreto 1
gen, y almacena la informacin de qu color tiene ese Byte = 8 Bites.
punto. Esa informacin se puede almacenar con mayor Como los archivos son muy grandes, no se suele tra-
o menor fidelidad en funcin de la profundidad de bajar en Bytes, sino en mltiplos de los mismos, y as,
color y la resolucin con la que generemos la imagen. segn la nomenclatura internacional:
Recordemos que, en resumen, toda informacin
digital, finalmente se almacena como ceros y unos en 1 KiloByte (KB) = 1024 Bytes (B)
el ordenador. La unidad bsica de almacenamiento se 1 MegaByte (MB) = 1024 KB
denomina Bit que es la abreviatura de Binary Digit. 1 GigaByte (GB) = 1024 MB
Un Bit, puede tener dos valores, o cero o uno, as por 1 TeraByre (TB) = 1024 GB
ejemplo, en la siguiente imagen, se representa el negro 1 PetaByte (PB) = 1024 TB
como 0 y el blanco como 1, por lo que el ordenador 1 ExaByte (EB) = 1024 PB
muestra una H. 1 ZettaByte (ZB) = 1024 EB
1 YottaByte (YB) = 1024 YB
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
De todas formas, no se asusten, pese a que existen
1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 ordenadores en los que el disco duro se mide en TB y la
1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 memoria en GB, no es lo habitual en Artes Grficas,
1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 donde seguimos trabajando con discos de GB y memo-
ria de MB. El resto de trminos, (PB, EB, ZB, YB) estn
1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 muy bien por cultura general, pero son todava cosa
1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 del futuro.
La resolucin nos indica el nmero de datos o pixels
1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 por unidad de superficie.
1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 Recordemos que las imgenes estn compuestas por
1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 varios canales, y que cada canal, es en realidad como
una imagen independiente. As, una imagen en RGB,
1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 tendr 3 canales y una en CMYK, tendr 4.
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 As pues, para calcular el tamao de un archivo

20
 Ecuaciones en las artes grficas

de una fotografa, basta con aplicar la frmula Ecuaciones de Transformacin


siguiente: Nos vamos a centrar en dos de estas ecuaciones, la que
sirve para averiguar la resolucin de escaneo ptima,
N Profundidad y la que sirve para averiguar la resolucin y linetura de
2
Tamao = Canales x Alto x Ancho x de Bits x Resolucin filmacin ptima.
8
Evidentemente hay que ser respetuoso con las uni- Resolucin de escaneo
dades, y convertir los centmetros en pulgadas por La frmula que sirve para averiguar la resolucin de
ejemplo. escaneo, es una frmula emprica, es decir, a diferen-
Vemoslo con un ejemplo prctico, recordando que cia de la anterior, se trata de una frmula que ha dado
1 pulgada son 2,54 centmetros: la experiencia, y por lo tanto, no tiene una explicacin
matemtica.
Alto imagen = 5 cm Dicha frmula es:
Ancho imagen = 10 cm
Resolucin = 300 dpi (puntos por pulgada) Factor Lineatura Factor
Resolucin = empirico x de fimacin x de escala
Modo CMYK (4 canales)
A todo Color (8 bits por canal)
Es decir, para poder escanear una imagen, necesi-
5
4x x 10 x 8 x 3002 tamos conocer el tamao y lineatura de filmacin de
2.54 2.54 la misma.
Tamao =
El factor emprico es de 1.8, pero para facilitar los
8
clculos y eliminar los decimales, se suele emplear un
= 2790005.58 Bytes factor de 2.
El factor de escala es, el tanto por ciento al que tene-
= 2724.62 KB mos que escalar la imagen para que de el tamao final
= 2.66 MB de impresin, expresado en tanto por uno.

El factor de escala se calcula como:


Si creamos una nueva imagen en Photoshop, con
estos parmetros, observaremos que en el cuadro de Factor de Escala = Ancho impreso
dilogo de Nuevo (abajo), el tamao es de 2.67 Mb. Ancho original
Esta pequea diferencia, viene dada por la cabecera del
archivo, en la que, realmente, no se encuentra infor- Pongamos un ejemplo. A qu resolucin escanear
macin de los pixels, pero si ocupa tamao. una dispositiva de 35 mm si ser impresa a 5x5 cm en
una revista filmada a 175 lpi?

Factor de Escala = 5
3.5

Y por tanto:

Resolucin = 2 x 175 x 5
3.5

= 500 dpi

Esta es la resolucin mnima de escaneo. En el


Y de qu nos sirve esta frmula, si los programas de software de escaneo, seleccionaremos pues, la reso-
creacin ya la calculan?, pues para responder a pre- lucin de escaneo inmediatamente superior a la cal-
guntas como estas, cabr en un CD (640 Mb), la diapo culada.
4x12 que voy a llevar a escanear a la fotomecnica a Esta frmula nos sirve si la imagen se va a filmar a
2.000 dpi? Si ya han calculado que no, lo han calcula- una lineatura dada, pero qu pasa si la imagen se va
do bien. a imprimir en una impresora o plter de inyeccin?,
Existen multitud de frmulas de caractersticas es decir, qu pasa si no se filma la imagen?
ms, que veremos en posteriores artculos. En este caso, lo que hacemos es substituir la

21
Ecuaciones en las artes grficas 

lineatura de filmacin por la resolucin de impresin Luego de nada nos sirven las lineaturas superiores
y transformar el factor emprico en 2/3, por lo que las a 188 lpi, eso s, siempre que estemos con un RIP
frmulas quedaran en: PostScript 2, porque si pasamos a conectarla con un
RIP PostScript 3, el nmero de niveles de grises pasa
2 Resolucin
Resolucin =
3
x de x Factor
imresin de escala
a ser de 4.096, por lo que las frmulas a utilizar
seran ahora:

Lineaturan= Resolucin
Por lo que si la imagen anterior (35 mm), la tuvi-

4095
semos que imprimir al mismo tamao (5x5 cm), en
una impresora a 720 ppp, la resolucin ptima de esca-
neo sera:
Resolucin = Lineatura x 4095
Resolucin = 2 5
x 720 x
3 3.5
Y la tabla correcta de resoluciones y lineaturas
= 686 dpi sera:

Pasemos pues a las ecuaciones para calcular la


Resolucin Lineatura
lineatura y resolucin ptimas de filmacin:
La frmula que liga ambos valores es: 1.200 19
1.800 28
2.400 37
de Grises (
Niveles = Resolucin 2+
Lineaturan 1 ) 3.000 48

Sorprendido? No olvide que estamos tratando de


Los niveles de grises, son el nmero de grises que se obtener 4096 tonos de gris, por lo que si quisiramos
pueden diferenciar por el dispositivo. realmente filmar a 200 lpi, la resolucin que necesi-
El estndar PostScript Nivel 2, tiene 256 Niveles de taramos sera de:
Grises, por lo que para una filmadora manejada con
un RIP PS-II, las frmulas que nos permiten calcular Resolucin = 200 x 4095
las resoluciones a emplear para una lineatura dada o
la lineatura a emplear para una resolucin de filma-
cin dada son: Resolucin = 12.798 dpi

Lineaturan= Resolucin
255

Resolucin = Lineatura x 255

As pues supongamos una filmadora tpica como la


AGFA Accuset Plus 1500. Capaz de filmar con las
siguientes resoluciones 1.200, 1.800, 2.400 y 3.000 dpi
y de llegar a una lineatura de hasta 200 lpi.
La tabla correcta de resoluciones y lineaturas sera:
Como se pueden imaginar, no hay muchos dispo-
sitivos en el mercado, capaces de aprovechar todas las
Resolucin Lineatura posibilidades que ofrece PostScript nivel 3. Lo que
sucede realmente es que la mayora de filmadoras
1.200 75
que hoy en da se comercializan conectadas a RIPs
1.800 113 PS-3, no tratan de obtener 4096 tonos de gris, y las
2.400 150 combinaciones predefinidas en los PPD, son mucho
3.000 188 ms modestas. 

22
Nmeros
Saber ms puros
Juan Martorell Climent
Unidad Artes Grficas AIDO Determinacin
de los parmetros
de impresin

n este artculo, vamos a tratar de dar las pautas Qu son los parmetros
E generales para poder averiguar de una forma
metdica y rigurosa, pero sobretodo prctica, la
mayora de parmetros de impresin.
de impresin?
Esos nmeros predefinidos
Lo primero que cabra preguntarse es qu son los en los cuadros de dilogo
parmetros de impresin?. Pues bien, los parmetros
de impresin, son todos aquellos valores numricos
de impresin de los diferentes
que, bien en forma de nmeros, o bien en forma de programas y RIPS
curvas, aparecen en las distintas aplicaciones softwa-
re o hardware de impresin. no le sacramos el mximo rendimiento, por desco-
Es decir, nos referimos a esos nmeros que vienen nocer algo tan bsico como los parmetros de funcio-
predefinidos en los cuadros de dilogo de impresin namiento del dispositivo en cuestin.
de los diferentes programas y RIPS. Cada programa cuenta con unos cuantos de estos
Normalmente, por desconocimiento, o simple- parmetros, y normalmente los denomina con el nom-
mente por ahorrarse complicaciones, el fabricante o bre que el fabricante estima oportuno, por lo que no
suministrador, no nos suele dar muchas pistas sobre les extrae que en su aplicacin en concreto, alguno
como averiguar dichos valores para nuestro disposi- de los parmetros que vamos a detallar a continuacin,
tivo de impresin en concreto, y lo que nos suele reco- sea denominado con otro nombre.
mendar es dejar los valores por defecto que estn Tampoco les extrae que, algunos de los parmetros
muy estudiados y son los mejores. Puede que esas afir- que vamos a detallar, no aparezcan por ningn lado en
maciones sean verdaderas, o puede que sean falsas, sus aplicaciones, o que alguno de los que aparezcan en
pero al menos, deberamos de tener, las herramientas sus aplicaciones, no est detallado en este artculo. La
y metodologas necesarias para poder comprobar si cantidad de tecnologas de impresin, y el todava
dichos valores son los que maximizan las posibilida- mayor nmero de dispositivos de impresin para cada
des de nuestro dispositivo de impresin. Sera una una de esas tecnologas, hace que la lista completa del
pena que, tras invertir una sustanciosa cantidad de 100% de parmetros de impresin del 100% de dispo-
dinero en la compra de un dispositivo de impresin, sitivos de impresin del mundo, sea demasiado

24
 Parmetros de impresin

0 100 200 300 400

Figura 1

elevada como para ser tratada en un artculo de estas Para averiguarlo basta con lanzar a imprimir el par-
caractersticas. Lo que esperamos sinceramente es que, che de la figura 1 y mirar en la escala de valores, a par-
si no encuentran el parmetro directamente, si pue- tir de que densidad, aparecen los problemas, o sin apa-
dan, utilizando modificaciones sobre las metodologas recer los problemas, se observa que desde dicho valor
que se van a explicar, averiguarlo para su dispositivo hacia la derecha, no existe diferenciacin de colores,
de impresin en concreto. es decir, es todo una mancha de negro. (Figura 1, arriba.)
El utilizar los parmetros concretos que necesita Evidentemente para lanzar dicho parche, primero
cada uno de los diferentes dispositivos de impresin es necesario el desactivar dicha limitacin en el RIP, o
en lugar de los predefinidos por defecto de fbrica, per- si no se puede desactivar, ponerla a 400.
mite el ampliar las posibilidades cromticas del dis- El parche cumple que, en cualquier vertical que tra-
positivo, as como el reducir los problemas de impre- cemos, la suma de los valores CMYK siempre dan el
sin del mismo, por lo que es algo que recomendamos mismo valor. Para construir dicho parche, basta con
para el 100 % de dispositivos de impresin. crear en cualquier programa de diseo vectorial (Fre-
Pasemos pues a detallar los parmetros. ehand, Illustrator, Corel, etc) los siguientes degrada-
dos, abajo en Table A.
Densidad mxima de sobreimpresin Si se tratase de un dispositivo RGB se haran los
en cuatricoma degradados correspondientes de 0 a 255 de 255 a 510
Tambin conocido como: Maximun Overprint, Total y de 510 a 765, y as sucesivamente para los dispositi-
Dot, Max Print, o Max CMYK. vos HIFI.
Este valor, especifica la densidad mxima que se lan- Para buscar el nmero, gradese la escala superior
zar a imprimir al dispositivo. Viene dado por la suma convenientemente y, con ayuda de una hoja de papel
de los valores CMYK (o RGB o CMYK+CMYK o en blanco que tape todo el degradado, desplcese la
CMYK+RGB o CMYK+OG o CMYK+CM etc. En funcin hoja de derecha a izquierda hasta que se comiencen a
del tipo de dispositivo). diferenciar los colores.
Si no se limita es igual a 400 (suponiendo CMYK, Valores tpicos de este parmetro son 330 o 320 en
100+100+100+100=400). offset, 290 o 280 en inkjet glossy, 250 o 240 en inkjet
Es necesario el averiguarlo, pues si se sobrepasa, mate, etc. As que no se sorprenda si en su RIP tena un
pueden aparecer problemas de mala fijacin, retintes, valor de 400 y tiene que terminar poniendo 275.
rateo de las letras, etc. Sigamos con el siguiente parmetro.

Table A: Densidad de Sobreimpresin en Cuarticoma


0 100 200 300 400
(0, 0, 0, 0) (0, 0, 100, 0) (0, 0, 100, 0) (0, 100, 100, 0) (0, 100, 100, 0) (100, 100, 100, 0) (100, 100, 100, 0) (100, 100, 100, 100)
(0, 0, 0, 0) (0, 0, 100, 0) (0, 0, 100, 0) (100, 0, 100, 0) (100, 0, 100, 0) (100, 100, 100, 0) (100, 100, 100, 0) (100, 100, 100, 100)
(0, 0, 0, 0) (0, 100, 0, 0) (0, 100, 0, 0) (100, 100, 0, 0) (100, 100, 0, 0) (100, 100, 100, 0) (100, 100, 100, 0) (100, 100, 100, 100)
(0, 0, 0, 0) (0, 100, 0, 0) (0, 100, 0, 0) (0, 100, 100, 0) (0, 100, 100, 0) (100, 100, 100, 0) (100, 100, 100, 0) (100, 100, 100, 100)
(0, 0, 0, 0) (100, 0, 0, 0) (100, 0, 0, 0) (100, 100, 0, 0) (100, 100, 0, 0) (100, 100, 100, 0) (100, 100, 100, 0) (100, 100, 100, 100)
(0, 0, 0, 0) (100, 0, 0, 0) (100, 0, 0, 0) (100, 0, 100, 0) (100, 0, 100, 0) (100, 100, 100, 0) (100, 100, 100, 0) (100, 100, 100, 100)
(0, 0, 0, 0) (0, 0, 0, 100) (0, 0, 0, 100) (100, 100, 100, 100)
(0, 0, 0, 0) (100, 100, 100, 0) (100, 100, 100, 0) (100, 100, 100, 100)
(0, 0, 0, 0) (100, 100, 100, 100)

25
Parmetros de impresin 

Figura 2
Curvas sin
densidades
mximas
y mnimas
C M Y K
Curvas con
densidades Cmax Mmax Ymax Kmax
mximas
y mnimas Cmin Mmin Ymin Kmin

C M Y K

Densidades mximas para evitar las tan temidas prdi- especifica en la figura 2. (arriba)
y mnimas CMYK das en las altas luces, ya que, si las Para averiguar estos seis par-
Tambin conocidas como Max y determinamos, y por ejemplo apre- metros, basta con imprimir la figu-
Min C, Max y Min M, Max y Min Y, ciamos que el cian no comienza a ra 3 y buscar los valores. (abajo)
Max y Min K, C Start, C End, aparecer hasta el 6% debido por En la figura 3, aparecen una
M Start, M End, Y Start, Y End, K ejemplo a prdidas por ganancia de serie de cuadrados de los colores
Start, K End, etc. punto, (C Min = 6), un degradado de bsicos, en forma de degradado.
Estos parmetros especifican las 0 a 10 de Cian (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10), Cada uno de los cuadrados, est
densidades mximas y mnimas se lanzar al dispositivo de impre- relleno con el tanto por ciento
que se lanzarn a los dispositivos de sin como (0,6,6,6,6,6,6,7,8,9,10), especificado en la columna de valo-
impresin para cada uno de los por lo que nunca aparecern las res. Es decir, se trata de cuadrados
colores (substityase CMYK por RGB calvas, y en su lugar tendremos la rellenos de colores planos.
o HIFI segn sea necesario). mnima cantidad de punto que el Los degradados de las altas luces
Si se sobrepasan las densidades dispositivo es capas de conseguir. van del 0 al 20, pues es raro que por
mximas para cada uno de los colo- No todos los RIPs o programas de prdida de las altas luces, un color
res, pueden aparecer problemas de impresin cuentan con estos inte- no aparezca antes del 20%, si fuese
mala fijacin, retintes, rateo de las resantes parmetros, pero siempre su caso, simplemente ampli el
letras, etc. los podemos introducir en las cur- degradado hasta el valor necesario.
Las densidades mnimas sirven vas de impresin, tal y como se El borde de los cuadrados es de

Figura 3

81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

26
 Parmetros de impresin

Figura 4 Figura 5

negro (0,0,0,100) para ayudar a dife- Pasemos al siguiente parmetro. ser negro K, negro CMY o negro
renciar el contenido del cuadrado CMYK. La curva a la que nos referi-
del resto de la pgina. Basta con Curva de generacin del negro mos, especifica cuanto negro K se
mirar detenidamente (recomenda- Tambin conocida como skele- generar a partir del negro RGB.
mos cuentahlos y buena ilumina- ton, o esqueleto del negro o cur- Por tanto, si la curva es muy
cin para ello), donde comienza a va de grises. esqueltica, se generar muy
aparecer el punto. En el caso de que Esta es la curva de generacin poco negro K y bastante negro
el punto comience a aparecer en el del negro, es decir, la que se utiliza CMY, para que la suma de ambos
1%, no es necesario el establecer las en las conversiones RGB a CMYK negros de la cantidad de negro RGB
densidades mnimas, o lo que es lo para crear el K. No hay que con- que tiene la imagen.
mismo, Cmin=Mmin=Ymin=Kmin=0. fundir esta curva con la curva de Si por el contrario la curva es
Si para un color, por ejemplo, el impresin del negro que es la que muy pesada, se generar mucho
punto comienza a aparecer en el se utiliza para imprimir o filmar el negro K y muy poco negro CMY,
4%, la densidad mnima de ese color canal del K, curva que veremos ms para que la suma de ambos negros
es 4. adelante. de la cantidad de negro RGB que
Los degradados de las sombras Esta curva la podemos localizar tiene la imagen.
van del 80 al 100, pues es raro que fcilmente por ejemplo en PhotoS- El punto ptimo reside en que;
por sobresaturacin de las som- hop (fig. 4 y 5), pero est igualmen- Si nuestro negro compuesto no es
bras, un color se sature antes del te en la mayora de RIPs para espe- neutro, y cargamos demasiado la
80%, si fuese su caso, simplemente cificar como se ha de generar el imagen de negro CMY, esta adqui-
amplice el degradado hasta el valor negro si se reciben imgenes o vec- rir la tonalidad no neutra del
necesario. El borde de los cuadra- toriales en RGB. negro compuesto (saldr rojiza,
dos est formado por el color del Este parmetro no es exclusiva- azulona, verdosa, etc) adems de
contenido al 100%, pues de lo que mente de impresin, pues en la quedar pastelosa (sobrecargada).
se trata es de localizar el cuadrado mayora de programas de escaneo, Si por el contrario no le damos el
en el que el contenido ya no se dife- tambin se encuentra, al ser una suficiente negro compuesto, la
rencia del borde. En ese punto, el curva necesaria para generar el imagen quedar sin cuerpo, es el
color ya no se satura ms, por lo CMYK a partir del RGB escaneado. efecto que en ingls se conoce
que no es necesario el intentar Mucho se ha escrito sobre cual como peppered (picante), pues
imprimir colores ms saturados. es la curva de generacin de negro suelen aparecer puntitos.
Para localizar dicho punto con ptima, pero en la mayora de los Para averiguar cual es la curva
comodidad, compare el fondo del casos, se nos remite a utilizar una ptima, imprimiremos el siguien-
cuadrado con su borde izquierdo. curva media. Realmente no existe te doble degradado superpuesto.
Si existe diferencia, pase al una metodologa para averiguar de (fig. 6)
siguiente cuadrado de la derecha, forma exacta que forma ha de Para generar el degradado desde
y as hasta que ya no encuentre tener dicha curva, pero si una un programa vectorial, procedere-
diferencia o hasta que llegue al metodologa aproximada. mos como sigue:
100%. En el caso de que se diferen- Esta metodologa, est basada Primero, crearemos un cuadrado
cien los fondos del borde hasta el en el concepto de generacin de y lo rellenaremos con un degrada-
99% (es decir, el que no se diferen- negro, y nos explicamos. Final- do lineal de izquierda a derecha de
cie sea el 100%), no es necesario el mente, un 50% de negro RGB (0,0,0,0) a (0,0,0,100).
establecer las densidades mxi- (127,127,127), ha de dar un 50% de Segundo, crearemos otro cua-
mas, o lo que es lo mismo, negro cuatricoma. La cuestin es drado de idntico tamao y lo relle-
Cmax=Mmax=Ymax=Kmax=100. que, el negro cuatricoma puede naremos con un degradado lineal

27
Parmetros de impresin 

de arriba debajo de (0,0,0,0) a lo respete e imprima correctamen- el modo multiplicar, que adiciona
(100,100,100,0). te, dados los parmetros de GCR, sumando los valores. Recordemos
Tercero, superpondremos los UCR, PCR, etc. el hacer la imagen al tamao y
dos cuadrados. As que como truco, podemos resolucin necesarios, pues no se
El problema viene en el tercer hacer los degradados en Photo- trata de un vectorial que podamos
paso, que no es tan fcil de hacer Shop (uno en cada capa), especifi- expandir a voluntad.
de forma vectorial, y pese a ser car la opacidad de las mismas al De forma que si lo hemos
posible, es poco probable que el RIP 100% y fusionar ambas capas con hecho correctamente tendremos
un cuadro de negros en el que la
Figura 6 esquina superior izquierda ser
el (0,0,0,0), la esquina superior
derecha ser el (0,0,0,100), la
esquina inferior izquierda ser
el (100,100,100,0) y la esquina
inferior derecha ser el
(100,100,100,100). El punto central
del cuadrado ser el (50,50,50,50).
Observando el cuadro de negros,
veremos que existe una zona en la
parte inferior derecha, en la que,
por sobresaturacin, no se distin-
guen los negros entre si (se ve todo
igual de oscuro), mientras que en
el resto del cuadrado, si se diferen-
cian los negros entre si.
Pues bien, la curva divisoria
entre la zona diferenciada y la
zona no diferenciada coincide con
la forma de la curva ptima de
generacin de negro para el dis-
positivo.
Figura 7 As pues, dispositivos que satu-
(0, 0, 0, 0) (0, 0, 0,100) ren mucho, tendrn una mayor
(0,0,0,0) (0,
zona no diferenciada, y por tanto,
una curva de generacin de negro
ms elevada (ms hacia la lnea
recta a 45), que provocar que se
genere menos negro compuesto
para aligerar el exceso existente.
Por el contrario, dispositivos
con poca saturacin, tendrn una
zona no diferenciada casi inexis-
tente, y por tanto, una curva de
generacin de negro muy esque-
ltica (muy curvada), que provo-
car que se genere ms negro
compuesto para dar cuerpo al
defecto existente.
En la figura 7 , se representa el
mismo cuadro de negros, pero
esta vez, dibujando las lneas tpi-
cas de separacin entre las zonas
diferenciadas e indiferenciadas.
100,100,100,0) (10 Se han utilizado cuadrados relle-
(100, 100, 100, 0) (100, 100, 100, 100) nos del valor de negro necesario,

28
 Parmetros de impresin

Figura 8
0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100

en intervalos de 5 en 5 en lugar de cias pigmentarias de cada uno de Lo ms normal, es que se me per-


un degradado continuo, para ase- los colores CMY, para neutralizar mitan introducir 11 datos (inter-
gurar que la impresin no elimi- las dominancias y obtener el color valo de 10 en 10) o 21 datos (inter-
na la superposicin vectorial de impreso que corresponde sin con- valo de 5 en 5).
negros. taminacin alguna. Lo segundo es crear en cualquier
Pasemos al siguiente parmetro. Este grupo de metodologas son programa de diseo vectorial, los
adecuadas para utilizarlas en los parches de impresin. En la figura
Curvas CMYK de Impresin procesos de linearizacin de dis- 8, se muestran estos parches, supo-
Las curvas CMYK de impresin, positivos a impresin, comn- niendo incrementos de 5 en 5.
son probablemente los parme- mente denominados calibracin Luego procederemos a imprimir
tros de impresin ms importan- del dispositivo. los parches, deshabilitando cual-
te de todos los mencionados has- Normalmente, los RIPs llevan quier curva previa, o bien ponien-
ta el momento. Especifican las integrados programas propietarios do cuatro curvas a 45 (no hacer
curvas de modificacin/alteracin que controlan directa o indirecta- nada).
de las imgenes y vectoriales para mente aparatos de lectura (densit- Leeremos con nuestro densit-
ser impresos/filmados correcta- metros, colormetros o espectrofo- metro los parches impresos (si, si,
mente. tmetros), que permiten la creacin para averiguar este parmetro, es
Las metodologas de obtencin de estas curvas de forma automti- necesario un aparato de lectura, lo
de las curvas CMYK de impresin, ca. Se basan en la impresin de unos sentimos mucho), y apuntaremos
se dividen en dos grandes grupos, parches CMYK que suelen estar for- en una tabla los resultados obteni-
en funcin de lo que se pretenda mados por cuadrados de colores dos. Estas tablas tendrn una for-
conseguir. bsicos planos, en incrementos de ma como por ejemplo la Tabla B:
Un primer grupo de metodo- 5 en 5 o de 10 en 10, que se miden
logas, trata de conseguir unos con el aparato de lectura. El progra- Table B: Densidad
degradados CMYK homogneos y ma se encarga de el resto. % C M Y K
lineales, de forma que cuando por No obstante, si no disponemos 5 0,05 0,07 0,03 0,10
ejemplo, se lance a imprimir un de esa opcin en nuestro programa 10 0,07 0,10 0,04 0,13
50% de Cian, la densidad de de impresin, o bien, si los resul- 15 0,10 0,13 0,06 0,18
impresin/filmacin sea el doble tados obtenidos no son los espera- 20 0,14 0,18 0,08 0,24
de la obtenida cuando se lanza un dos (cosa relativamente frecuente), 25 0,19 0,25 0,10 0,31
25% de Cian, y la mitad de las que siempre podemos abordar, la 30 0,25 0,32 0,13 0,40
se obtiene con un 100% de Cian. creacin de estas curvas de forma 35 0,32 0,41 0,17 0,51
Nos referimos evidentemente a manual. 40 0,40 0,51 0,21 0,63
densidades medidas con un den- Vayamos con el primer grupo de 45 0,49 0,62 0,25 0,76
sitmetro. curvas, las utilizadas para lineali- 50 0,59 0,75 0,30 0,91
Este grupo de metodologas son zar el dispositivo. 55 0,70 0,88 0,36 1,08
adecuadas para utilizarlas en los Lo primero a averiguar es, el 60 0,82 1,03 0,42 1,26
procesos de linearizacin de fil- intervalo de datos, es decir, cada 65 0,95 1,20 0,48 1,45
madoras, comnmente denomina- cuantos nmeros, podemos intro- 70 1,09 1,37 0,55 1,66
dos calibracin de la filmadora. ducir un dato en la curva de cada 75 1,24 1,56 0,63 1,89
Un segundo grupo de metodolo- canal. Lo ideal sera que el pro- 80 1,40 1,76 0,71 2,13
gas, son las que tratan de conse- grama me dejase especificar la 85 1,57 1,97 0,79 2,38
guir la impresin de un negro com- curva completa, es decir, me per- 90 1,75 2,20 0,88 2,65
puesto neutro. Es decir, son las que mitiese introducir 100 datos por 95 1,94 2,43 0,98 2,94
tratan de compensar las diferen- canal, pero esto no es frecuente. 100 2,14 2,68 1,08 3,24

29
Parmetros de impresin 

Figura 9: Ahora solo nos falta calcular la


Desidades diferencia entre el valor de la ecua-
Obtenidas cin y el valor realmente obtenido.
El doble de esta diferencia,
sumado o restado al valor original
(en funcin de si la curva est por
debajo o por encima de la lnea rec-
ta), ser el valor a introducir para
generar la curva complementaria,
y as, las tabla de valores resultan-
tes ser la Tabla C:

Table C: Densidad
% C M Y K
5 0,05 0,07 0,03 0,10
Que se representa grficamente en la figura 9. (Arriba) 10 0,25 0,10 0,13 0,40
Lo siguiente a realizar es calcular, los valores necesarios para obtener 15 0,44 0,13 0,23 0,69
las curvas complementarias (suponiendo que queremos conseguir una 20 0,62 0,18 0,32 0,96
respuesta lineal a 45) 25 0,79 1,00 0,40 1,21
Para ello, baste con recordar que, la ecuacin de une a dos puntos (x1,y1) 30 0,95 1,20 0,48 1,45
con (x2,y2) es: 35 1,10 1,38 0,56 1,68
40 1,24 1,56 0,63 1,89
y1 y 2 x y x y 45 1,37 1,72 0,69 2,08
Y= X + 2 1 1 2
x1 x 2 x 2 x1 50 1,49 1,87 0,75 2,26
55 1,60 2,01 0,81 2,43
Por lo que, las ecuaciones, que forman las lneas rectas que unen las 60 1,70 2,13 0,86 2,58
densidades mnimas y mximas para cada color sern: 65 1,79 2,25 0,90 2,71
70 1,87 2,35 0,94 2,83
DC min DC max C D C min DC max 75 1,94 2,43 0,98 2,94
DC = C + max C min 80 2,00 2,51 1,01 3,03
C min C max C max C min 85 2,05 2,57 1,03 3,10
D DM max M D M min DM max 90 2,09 2,62 1,05 3,16
DM = M min M + max M min 95 2,12 2,66 1,07 3,21
M min M max M max M min
100 2,14 2,68 1,08 3,24
D DY max Y D Ymin DY max
DY = Y min Y + max Y min
Ymin Ymax Ymax Ymin
D DK max K D K min DK max
DK = K min C + max K min Las representaciones grficas de
K min K max K max K min las curvas complementarias las
podemos apreciar en las figuras 10,
11, 12, 13, 14, 15 y 16.
Lo que traducido al ejemplo que son ocupa sera: Evidentemente, todo este proce-
so es fcilmente automatizable a
0.05 2.14 1000.05 52.14 travs de una hoja de clculo, pues
DC = C + = 0.022C 0.06 realizarlo a mano resulta un poco
5 100 100 5 farragoso.
0.07 2.68 1000.07 52.68 Con esta tabla, podemos cons-
DM = M + = 0.027474M 0.067384
5 100 100 5 truir las curvas a utilizar para obte-
ner una respuesta lineal para nues-
0.03 1.08 1000.03 51.08
DY = Y + = 0.011053Y 0.025263 tro dispositivo.
5 100 100 5 Vallamos por fin con el segundo
0.10 3.24 1000.10 53.24 grupo de curvas, las utilizadas para
DK = K + = 0.033053K 0.065263 neutralizar el dispositivo.
5 100 100 5 El procedimiento es prctica-
mente el mismo que en el caso

30
 Parmetros de impresin

Figura 10: Lineas Rectas Figura 11: Densidades Opuestas

Figura 12: Densidad de Cyan Figura 13: Densidad de Magenta

Figura 14: Densidad de Amarillo Figura 15: Densidad de Negro

Densidad Inicial Cyan Figura 16:


Linea Recta Cyan Desidades
Desidad Opuesta Cyan CMYK
Densidad Inicial Magenta

Linea Recta Magenta

Desidad Opuesta Magenta

Densidad Inicial Amarillo

Linea Recta Amarillo

Desidad Opuesta Amarillo

Densidad Inicial Negro

Linea Recta Negro

Desidad Opuesta Negro

31
Parmetros de impresin 

Figura 17
0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100

anterior, pero esta vez, el parche a


utilizar es el que se representa en 0.05 2.14 1000.05 52.14
DC = C + = 0.022C 0.06
la figura 17. (Arriba) 5 100 100 5
Este parche est formado por
0.07 2.68 1000.07 52.68
cuadrados de reas planas rellenas DM = M + = 0.027474M 0.067384
de negro compuesto (CMY). 5 100 100 5
Procederemos a imprimir y 0.03 1.08 1000.03 51.08
leer el parche con las mismas pre- DY = Y + = 0.011053Y 0.025263
5 100 100 5
cauciones descritas para el caso
anterior, y obtendremos tambin Pero en esta ocasin, en lugar de calcular la curva complementaria a
una tabla de densidades como la cada una de las rectas, lo que haremos con anterioridad es calcular la rec-
Tabla D. ta promedio de las tres rectas. Para ello procederemos a la suma vecto-
rial de ambas tres.
Table D: Densidad Recordemos que la suma vectorial de dos rectas es:
% C M Y K
5 0,05 0,07 0,03 0,10 Recta 1: y1 = a1 x1 + b1
10 0,07 0,10 0,04 0,13
Recta 2: y 2 = a 2 x 2 + b2
15 0,10 0,13 0,06 0,18
20 0,14 0,18 0,08 0,24
25 0,19 0,25 0,10 0,31 a1 + a 2 b +b
Suma 1+2: y3 = x3 + 1 2
30 0,25 0,32 0,13 0,40 2 2
35 0,32 0,41 0,17 0,51
40 0,40 0,51 0,21 0,63 Tendremos que sumar la recta del C ms la recta del M, y luego a la rec-
45 0,49 0,62 0,25 0,76 ta resultante CM, le sumaremos la recta del Y, por lo que la recta prome-
50 0,59 0,75 0,30 0,91 dio ser:
55 0,70 0,88 0,36 1,08 Table E: Densidad
60 0,82 1,03 0,42 1,26 Y = 0.017875 X 0.044375 % C M Y
65 0,95 1,20 0,48 1,45
5 0,04 0,02 0,06
70 1,09 1,37 0,55 1,66 (vea Fig. 18)
10 0,20 0,17 0,23
75 1,24 1,56 0,63 1,89 Ahora, solamente falta el llevar
15 0,35 0,32 0,39
80 1,40 1,76 0,71 2,13 las tres curvas de respuesta CMY a
20 0,49 0,44 0,55
85 1,57 1,97 0,79 2,38 esa nica recta comn, en lugar de
25 0,62 0,56 0,71
90 1,75 2,20 0,88 2,65 a tres rectas diferenciadas como era
30 0,73 0,66 0,85
95 1,94 2,43 0,98 2,94 el caso anterior.
35 0,84 0,76 1,00
100 2,14 2,68 1,08 3,24 Para ello, procederemos igual,
40 0,94 0,83 1,14
que en el caso anterior, es decir, cal-
45 1,03 0,90 1,27
cularemos la diferencia entre el
50 1,11 0,95 1,40
Como estamos equilibrando el valor de la ecuacin y el valor real-
55 1,18 1,00 1,52
negro compuesto, nos olvidaremos mente obtenido. Multiplicaremos
60 1,24 1,02 1,64
de las densidades del K, y nos cen- dicha diferencia por dos, y la suma-
65 1,29 1,04 1,76
traremos en las densidades de remos o restaremos al valor origi-
70 1,32 1,04 1,86
CMY. nal (en funcin de si la curva est
75 1,35 1,04 1,97
Obtendremos como en el caso por debajo o por encima de la lnea
80 1,37 1,01 2,07
anterior, las ecuaciones de las recta). Este nmero, ser el valor a
85 1,38 0,98 2,16
rectas CMY, que al suponer el mis- introducir para generar la curva
90 1,38 0,93 2,25
mo ejemplo numrico, sern las complementaria, y as, las tabla de
95 1,37 0,88 2,33
obtenidas anteriormente, por lo valores resultantes ser Tabla E.
100 1,35 0,80 2,41
que: Las representaciones grficas de

32
 Parmetros de impresin

las curvas complementarias las Con esta tabla, podemos cons- correcta determinacin de algn
podemos apreciar en las figuras 19, truir las curvas a utilizar para obte- parmetro de impresin no men-
20, 21, 22 y 23. ner una respuesta neutra para cionado en este artculo, (ganan-
Evidentemente, todo este proce- nuestro dispositivo. cias de filmacin, ganancias de
so es fcilmente automatizable a Con la determinacin de estos punto, densidades de impresin,
travs de una hoja de clculo, pues parmetros de impresin, damos GCR, UCR, PCR, etc), no duden en
realizarlo a mano resulta un poco por finalizado este artculo. Si contactar con nosotros y les aten-
farragoso. desean informacin acerca de la deremos gustosamente. 

Figura 18: Lineas Rectas Figura 19: Desidades Opuestas

Figura 20: Densidad de Cian Figura 21: Densidad de Magenta

Figura 22: Densidad de Amarillo Figura 23: Desidades Comprobadas

33
Herramientas
Susana Otero Belmar
Unidad Artes Grficas AIDO

Densitmetros
a fondo

uando utilizamos un instrumento de medicin

C como el densitmetro para el control de calidad


en la reproduccin, es necesario que las lecturas
realizadas con un aparato en determinadas condicio-
En determinadas
ocasiones ser necesario
medir la densidad
nes sean comparables a las realizadas por otro apara-
to en esas mismas condiciones. Es importante hablar
del papel y restarla en el clculo
un mismo lenguaje para poder establecer compara- de algunas lecturas
ciones y as obtener mediciones fiables.
La respuesta de un densitmetro puede definirse especifican distintas respuestas estandarizadas: Sta-
como las lecturas de densidad que obtiene esa unidad tus A, Status T, Status M, Status E; que exigen una lec-
en relacin con las variables de entrada necesarias tura de densidad uniforme en todos los densitmetros
para obtener esa lectura, es decir, la lectura obtenida independientemente de las caractersticas de los jue-
por un densitmetro estar en funcin de los compo- gos de filtros, de los dispositivos sensores de luz o de
nentes del sistema de medicin: filtros, sistemas pti- las relaciones entre los valores establecidas en la uni-
cos y circuitos electrnicos. Pudiendo variar el resul- dad. Se trata de una respuesta estandarizada al mar-
tado de la lectura de un fabricante a otro segn la com- gen de los medios utilizados para llegar a ese resulta-
binacin de estas componentes. do. De este modo, es posible una correspondencia ade-
Como solucin a esta variacin en las respuestas, se cuada entre densitmetros de distintos fabricantes.

35
Densitmetros 

Status A: define la funcin de respuesta para la Grfico 1: Status A


medicin de productos fotogrficos como las copias
fotogrficas, las diapositivas de 35 mm. y transparen-
cias. (Grfico 1).
Status M: define la funcin de respuesta para la
medicin de pelculas de impresin. (Grfico 2).
Status T: Respuesta de los densitmetros de ban-
da ancha utilizados en las empresas de Artes Grficas
de Norteamrica. Define la funcin de respuesta para
la medicin de pruebas de prensa, pruebas de foto-
mecnica y hojas impresas, as como la medicin de
materiales de Artes Grficas que se miden mediante
equipos de banda ancha. (Grfico 3).
Status E: Define la funcin de respuesta de los den-
sitmetros de banda ancha ms usuales en las empre- Grfico 2: Status M
sas de Artes Grficas de Europa. (Grfico 4).
Debemos conocer bajo que tipo de respuesta acta
nuestro densitmetro para poder determinar si est
trabajando correctamente.

Verificacin de la respuesta Status T


A fin de poder comprobar que los densitmetros
cumplan con la respuesta estandarizada Status T, la
GCA Graphic Communication Association desarroll
la T-Ref.
El Status T es un estndar norteamericano ANSI/ISO
para la respuesta de los densitmetros. La T-Ref. per-
mite comprobar que los equipos densitomtricos de
los distintos fabricantes estn calibrados de manera Grfico 3: Status T
que cumplan con el Status T en Artes Grficas.
La T-Ref. de la GCA es una referencia impresa sobre
papel laminado con tintas SWOP de cian, magenta, ama-
rillo y negro que contiene once lecturas calibradas con
respecto a la respuesta Status T de ANSI/ISO, para deter-
minar que el densitmetro de reflexin de banda ancha
que supuestamente obtiene una respuesta Status T real-
mente est cumpliendo con ella. El usuario deber con
su densitmetro las muestras de la T-Ref. y comparar
el resultado obtenido con los valores indicados en la T-
Ref. Cuando las medidas difieren se debe recalibrar el
instrumento segn las indicaciones del fabricante.
De este modo, los usuarios de equipos con respues-
ta Status T pueden comprobar hasta qu punto su den- Grfico 4: Status E
sitmetro se aproxima a esa respuesta estandarizada
y est trabajando correctamente segn el estndar
ANSI/ISO.

CMO UTILIZAR EL DENSITMETRO

Calibracin del aparato


Antes de comenzar cualquier tipo de medicin debe-
mos calibrar nuestro densitmetro a fin de ajustar el
equipo y asegurarnos que las respuestas sern correc-
tas. Una vez al da como mnimo garantizar una
mayor precisin y estabilidad de medicin. Cada

36
 Densitmetros

fabricante indicar el proceso que se debe seguir para


calibrar el equipo. En la mayora de casos se utiliza una
placa de calibrado.

Condiciones de medicin
Debido a que muchas de las muestras a medir no son
totalmente opacas, y que aquellas hojas impresas por
las dos caras afectan a la lectura, las normas ANSI/ISO,
5/4-1983 y ANSI PH2. 17-1985 consideran que, para
poder proceder a la lectura, el material a medir debe
colocarse sobre una superficie negra. Tal recomenda-
cin responde a varias razones:
La superficie negra reduce la variabilidad en las
mediciones. Sobre todo, a tener en cuenta, cuando las
hojas a medir estn impresas por la parte posterior, ya
que los colores de esta cara interferirn en la lectura.
Una superficie que tenga poca densidad reduce sus-
tancialmente los problemas asociados con el mante-
nimiento de la superficie sobre la que se mide la den-
sidad desde el punto de vista de los condicionantes QU DENSITMETRO NOS INTERESA?
espectrales, de densidad y de tipo fsico. Los densitmetros de banda estrecha disponen de unos
Al utilizar una superficie negra se puede calcular filtros con una anchura de banda de 20 nanmetros y
directamente el factor de absorcin a partir de las lec- para la medicin se centran en la longitud de onda de
turas de densidad. mxima absorcin, ofreciendo una mayor sensibilidad
En ltima instancia, debemos comprender que la de medicin. Sin embargo, en impresin, edicin y en
base sobre la que apoyemos el impreso a medir esta- otras aplicaciones de medicin y control del color, la
r interactuando en el proceso de lectura. utilizacin de densitmetros de banda estrecha puede
mostrar algunos problemas debido a la falta de cap-
Ajuste del densitmetro tacin de algunos datos lumnicos, ya que quedan
Ajustar el densitmetro a cero sobre el soporte supo- zonas sin actividad, zonas muertas. Por lo que, gene-
ne medir la densidad en un punto del papel sin impri- ralmente, se recomienda la utilizacin de dispositivos
mir y restar esta densidad del resto de lecturas que se de banda ancha, de unos 100 nanmetros de anchura
haga sobre la imagen. Este proceso no es recomendable de banda, que gracias a la mejora continua de los
porque tanto la densidad como el color del papel inter- estndares y la electrnica tiene en la actualidad sen-
vienen en el resultado impreso. Por lo tanto, el densi- sibilidad suficiente para captar con mayor fiabilidad
tmetro no debe ser ajustado a cero sobre el papel. pequeos cambios en la luz.
En determinadas ocasiones ser necesario medir la A parte de tener que decidir entre la anchura de ban-
densidad del papel y restarla en el clculo de algunas da, a la hora de adquirir un densitmetro debemos
lecturas. La resta de la densidad del papel estar en fun- tener en cuenta los siguientes aspectos:
cin de la informacin que necesitemos: a Circuitos electrnicos de tipo compacto.
Ser necesario si buscamos el efecto que una tinta a Lectura digital.
o colorante aislado tiene sobre el aspecto visual de la a Que cumpla la geometra y las especificaciones
reproduccin. espectrales de la norma ANSI/ISO.
Ser necesario si se est calculando aquellas carac- a Que sea de calibrado fcil o que se lleve a cabo
tersticas del impreso en las que est acordado restar mediante procesos de estandarizacin.
la densidad del papel, como por ejemplo la ganancia a Que disponga de conexin con el ordenador.
de punto o la superposicin de las tintas. a Que funcione con bateras o con un cable flexi-
No ser necesario si queremos obtener el impacto ble largo.
visual del papel y las tintas, ya que el papel tiene una a Que sea de tipo porttil para poder utilizarlo por
densidad y un color que participa en el aspecto visual todo el taller.
de la imagen impresa, ejemplo de ello es el clculo del Que el tipo de apertura que utiliza el densitme-
contraste de impresin. tro para realizar la medicin sea lo suficientemente
En los densitmetros actuales, las funciones de cl- grande para valorar las caractersticas de impre-
culo llevan programadas para qu variables es nece- sin y lo suficientemente pequea para poder
sario la resta de la densidad del papel. medir las zonas de la tira de control de color. 

37
Sistemas
En el Taller de impresin
Susana Otero Belmar
Unidad Artes Grficas AIDO

as caractersticas particulares de cada trabajo, Sistemas de transferencia de tinta

L calidad, tipo de soporte, destino final, nmero de


ejemplares necesarios, exige el sistema de impre-
sin ms apropiado, lo que hace necesario que seamos
conocedores del funcionamiento y las aplicaciones de
los distintos sistemas de impresin.
Podemos realizar una diferenciacin entre los dis-
tintos sistemas teniendo en cuenta los distintos ele-
mentos que intervienen en el proceso de impresin.
Forma Impresora. Vehculo que transfiere la imagen
Impresin en relieve Impresin planogrfica Impresin en hueco
entintada al soporte final. Segn sea la forma, en relie-
ve, plana o en hueco, as se caracterizar el sistema de
impresin. Indirecta. La forma impresora transfiere la imagen
Tinta. Cada sistema acta bajo unas tintas especfi- a un elemento intermedio y de ste pasa al soporte.
cas; la mayor fluidez o espesor de la tinta condiciona la
velocidad del proceso. Las tintas ms grasas permiten TIPOGRAFA
pigmentos ms slidos, lo que proporciona mayor resis- Sistema que cuenta con una larga trayectoria, se con-
tencia a los agentes externos (luz, agua, cidos, etc)., solida a mediados del s. XV gracias a la invencin de la
pero ofrece menos tiro, propiedad de las tintas que con- prensa de imprimir y de los caracteres movibles. Se
diciona el paso de la forma impresora al soporte. convirti en un sistema dominante hasta mediados de
Soporte. Cada sistema se caracteriza por el tipo de la dcada de los sesenta en la que el offset acaba
soporte sobre el que puede actuar: papel, textil, cer- tomando el relevo.
mica, plstico, cartn, metal, vidrio. La tipografa es un proceso de impresin en el que
Tambin podemos distinguir entre impresin direc- la zona de imagen a imprimir est en relieve, y que
ta e indirecta. mediante presin se transfiere al soporte, mientras
Directa. La forma impresora transfiere la imagen que las zonas no imprimibles quedan hundidas de
directamente sobre el soporte. manera que al entintar la forma impresora las zonas

38
 Sistemas de impresin

de no imagen no recibirn tinta y no imprimirn. La forma tipogrfica,


La forma tipogrfica, de material rgido, en un prin-
cipio compona los textos manualmente con tipos de de material rgido, en un
metal sueltos y para las imgenes se usaban grabados. principio compona los textos
Textos e imgenes se unan formando un bloque manualmente con tipos
compacto. A finales del s.XIX aparece la Linotipia, que
creaba lnea de texto, lo que incrementa la rapidez del de metal sueltos
proceso.
Utiliza tintas grasas de distinta composicin segn cin, o bien mediante un fotograbado; este procedi-
la mquina impresora y el tipo de soporte. De consis- miento expone el fotopolmero a la luz a travs de un
tencia elevada, estas tintas poseen gran resistencia a negativo, las zonas expuestas se endurecen mientras
los agentes externos. que las zonas no expuestas permanecen blandas y se
Dentro del proceso tipogrfico se observan distin- disuelven en agua durante el revelado, quedando la
tos modos de impresin: zona imagen en relieve. Tambin se pueden grabar los
Plano contra plano: mquina de imprimir plana o cilindros de caucho con sistemas electromecnicos.
Minerva, en la que tanto la forma como el soporte se Como la forma flexogrfica es flexible sta se suele
colocan sobre superficies planas. En la actualidad estas deformar, lo que puede producir errores de casaje.
mquinas se utilizan para engofrar, recortar, troque- Entre las tintas utilizadas podemos distinguir tin-
lar y para la estampacin con lminas de metal calien- tas a la anilina y tintas al alcohol pigmentadas, estas
tes. ltimas de bastante calidad. Estas tintas secan por eva-
Planocilndrica: prensa plana de cilindro. En este tipo poracin por lo que se pueden emplear en materiales
de mquina la forma impresora se coloca sobre una no absorbentes. La flexografa est indicada para
superficie plana mientras que los rodillos entintado- imprimir sobre cualquier material que pueda pasar
res y los pliegos de papel giran sobre ella, presionando por la prensa: celofn, planchas metlicas, plsticos,
contra la forma y realizando as la impresin. En la papel, cartn, y, especialmente, envases y embalajes.
actualidad las mquinas planas de cilindro se utilizan En el proceso de entintado la tinta es aplicada por
fundamentalmente para recortar y troquelar. un rodillo de metal que lleva grabadas unas celdillas
Rotativa: en la prensa rotativa un cilindro es porta- que retienen la tinta y la transfieren a la forma impre-
dor de la forma impresora, lo que exige un material sora. En flexografa no se consiguen grandes lineatu-
ms flexible para la plancha. El cilindro porta-plancha ras lo que dificulta la reproduccin de los detalles. Es
girar primero sobre los rodillos entintadores y pre- por ello, que algunas mquinas de flexografa se com-
sionar sobre el soporte enrollado en el cilindro de binen con grupos impresores de huecograbado a fin
impresin. de reproducir detalles.
Inconvenientes: entre ellos encontramos la costosa Los inconvenientes de este proceso vienen, de un
preparacin de la mquina, el elevado coste de la for- lado, por la deformacin de la forma impresora, y, de
ma impresora y la lentitud de la mquina de pliegos. otro, por la dificultad de reproducir detalles finos.
Ventajas: utiliza una tinta de gran consistencia lo Las ventajas son su economa, ya que las planchas
que ofrece mayor calidad de impresin. Desperdicia son baratas y fciles de preparar; la gran variedad de
menos papel que otros procesos, ya que no plantea pro- materiales que admite debido a las tintas que utiliza;
blemas para mantener el equilibrio de agua-tinta pro- y la velocidad del proceso debido al sistema rotativo de
pios del offset. las prensas, consiguiendo ser altamente productivo.

FLEXOGRAFA HUECOGRABADO
Puede entenderse la flexografa como una derivacin El Huecograbado es un sistema en hueco, la imagen
de la tipografa. La forma impresora sigue estando en est en bajo relieve, ligeramente hundida en la plan-
relieve, pero los materiales son ms flexibles: cauchos cha. La forma impresora es grabada en una superficie
o fotopolmeros. Como ya no se utiliza una forma tan de cobre que recubre el cilindro, suele recibir un cro-
rgida y no es necesario ejercer tanta presin, como mado a fin de garantizar su durabilidad. La imagen
ocurra con la tipografa, no se utilizan tintas con poco est formada por pequeos huecos o alvolos que retie-
tiro, sino tintas ms fluidas que secan por evaporacin. nen la tinta.
As, perdemos algunas caractersticas como el brillo Este entramado de celdas consigue dar una apa-
pero ganamos en velocidad. riencia de tono continuo, ya que los distintos tama-
Se pueden utilizar distintos procedimientos para os de los alvolos, que funcionan a modo de peque-
obtener la forma impresora; bien como copia de una os tinteros, transfieren distintas cantidades de tinta,
forma tipogrfica mediante un proceso de vulcaniza- lo que se traduce en puntos de densidad variable. Esto

39
Sistemas de impresin 

proporciona una gran calidad y riqueza de tonos pliego se utilizan en tiradas cortas para lminas y
logrando un mayor contraste tonal de luces y sombras. libros de arte y para sellos de calidad. Las mquinas
Al tiempo, se consigue un gran detalle porque traba- rotativas en bobina, a partir de 300.000 ejemplares, se
ja con tramas ms finas que otros sistemas. utilizan en revistas y catlogos de alta calidad, y sobre
Existen distintos sistemas de grabado del cilindro soportes plsticos y embalajes.
impresor: Entre los inconvenientes distinguimos el elevado
Grabado convencional, que consigue alvolos de igual coste de la forma impresora (planchas y cilindros), por
extensin pero de profundidad variable, de manera lo que el huecograbado slo se emplea para tiradas
que las zonas ms oscuras de la imagen llevarn ms muy largas. En caso de error las rectificaciones de las
tinta ya que se imprimirn con alvolos de mayor pro- planchas son muy complicadas. Por ltimo destacar el
fundidad. encarecimiento que suponen las pruebas a color.
Grabado autotpico, que consigue alvolos de igual Entre las ventajas de este sistema encontramos el uso
profundidad pero de extensin variable, as, las zonas de tintas lquidas que permiten un secado rpido y tra-
ms oscuras correspondern con celdillas de mayor bajar sobre superficies poco porosas. La impresin y el
superficie. mecanismo son sencillos. Consigue mantener el color
Electromecnico, el cilindro es grabado bien con invariable a lo largo de toda la tirada, ya que no presenta
lser, bien con punta de diamante, haciendo una per- el problema de equilibrio de agua-tinta del offset. Simu-
foracin tanto en profundidad como en superficie. De la el efecto del tono continuo fotogrfico. Alcanza gran
este modo, el tono viene dado por el mayor o menor definicin y buenos resultados en papeles ms baratos.
entintado segn la profundidad, y por el mayor o
menor porcentaje de superficie impresa en cada zona LITOGRAFA
de la imagen segn la superficie del alvolo. Mtodo de impresin planogrfico directo, ya que la
Las tintas que se utilizan son tintas lquidas, para superficie de impresin es plana y est en contacto
que les resulte fcil introducirse en los alvolos, y de directo con el soporte, las zonas de imagen y no ima-
base alcohlica, permitiendo un secado rpido y su gen se encuentran en un mismo nivel. En sus inicios
empleo sobre soportes poco absorbentes. Este proceso la forma impresora era piedra calcrea, posterior-
elimina el rodillo entintador, ya que el cilindro porta- mente se fueron usando planchas de zinc y aluminio.
plancha se sumerge en el tintero y una rasqueta o
cuchilla eliminar el exceso de tinta de la superficie. Litografa est basado
El sistema de celdas empleado permite obtener ms
calidad sobre papeles de poco gramaje que cualquier
en el principio de repulsin
otro sistema. Este proceso de impresin est indica- del agua y la grasa
do para impresiones de gran calidad. Las mquinas de
Este proceso de impresin est basado en el princi-
Sistema Huecograbado pio de repulsin del agua y la grasa. La zona de imagen
1 Cilindro de impresin se somete a un tratamiento qumico para que acepte
2 Bobina de papel la grasa (tinta) y rechace el agua, mientras que la zona
3 Cilindro de la plancha
4
1 Cilindro de
Rasqueta (hoja metlica)
de no imagen es preparada de manera que acepte el
2 Bobina de p
5 Cubeta de tinta agua y rechace la grasa. De esta manera, toda la super-
3 Cilindro de
4 Rasqueta ( ficie queda cubierta de tinta y agua y al presionar la
1 5 Cubeta de t forma impresora entintada y humedecida slo se
imprimir la zona de imagen.

OFFSET
La impresin offset es, como sistema planogrfico indi-
recto, una derivacin de la litografa. Sigue basndose
en el principio de repulsin agua-tinta, pero entre la
forma impresora y el rodillo impresor introduce un
rodillo intermedio portador de una mantilla de cau-
3 cho. La imagen no se imprime directamente de la for-
ma al soporte, sino que primero pasa a la mantilla y de
4
2
sta al soporte. La introduccin de la mantilla surge de
la necesidad de evitar que la plancha entre en contac-
5 to con la superficie abrasiva del papel que produce un
mayor desgaste de la plancha.

40
 Sistemas de impresin

Sistema Offset 1

7
2

1 Rodillos de entintado
5
2 Cilindro de la plancha
3 Cilindro de la mantilla
4 Cilindro para transferir el papel
5 Cilindro de impresin
6 Papel 4
7 Rodillos humectadores

La introduccin de la mantilla supone otra serie de caliente o fro y radiacin ultravioleta o infrarroja.
beneficios como la reduccin de la cantidad de agua Entre los principales inconvenientes de este proce-
que recibe el papel frente al mtodo directo de la lito- so encontramos la dificultad de mantener el equilibrio
grafa. Al mismo tiempo, debido a la flexibilidad del agua-tinta, lo que impide mantener la homogeneidad
caucho ste puede adaptarse a las irregularidades de la del color a lo largo de la tirada. Este desequilibrio pro-
superficie, pudiendo trabajar sobre distintos soportes. duce los efectos de engrasado, ya que por una inco-
Este sistema, al igual que otros sistemas de impre- rrecta aplicacin del agua en las zonas de no imagen
sin, no puede simular el tono continuo como lo hace algunas de estas zonas quedan entintadas; y el efecto
el huecograbado, imprimiendo distintas densidades de velo, en este caso las zonas de imagen han quedado
de un mismo color, sino que imprime masa, el 100% humedecidas y no se entintan correctamente, lo que
de la tinta. La imagen se forma por puntos de distin- produce aguadas. Adems parte del agua entra en con-
tos tamaos y concentracin entre ellos. La impre-
sin offset permite imprimir lineaturas de hasta 300 Las tintas que se utilizan
lpp, creando puntos de trama muy finos y consi-
guiendo detalles en las imgenes y el efecto ptico en el huecograbado son tintas
de tono continuo. lquidas, para que les resulte
La impresin offset se realiza en mquinas rotativas fcil introducirse en los
de pliegos o de bobina, de uno o varios colores y tam-
bin de blanco y retiracin a la vez en una sola pasada alvolos, y de base alcohlica,
del papel por la mquina. Las rotativas de bobina permitiendo un secado rpido
adquieren grandes velocidades logrando grandes tira-
das. La parte de la prensa que interviene en la impre- tacto con el papel pudiendo provocar su deformacin
sin consta de tres cilindros: el cilindro de la plancha, y producir errores de registro.
sobre el que va envuelta la forma impresora; el cilindro Por otro lado, la viscosidad de las tintas puede pro-
de la mantilla, en el que se enrolla el caucho; y el cilin- ducir tiro o arrancado en aquellas zonas del papel en
dro de impresin que enrolla y presiona el papel sobre el que las fibras estn ms despegadas quedando
el cilindro de la mantilla para realizar la impresin. pequeas reas sin imagen.
Las tintas empleadas son tintas grasas consistentes Como ventajas cabe destacar que al imprimir
semejantes a las tintas tipogrficas. Requieren pig- lineaturas de hasta 300 lpp se consigue la sensacin de
mentos triturados finamente y que no sean duros a fin tono continuo y una fiel reproduccin del detalle de la
de evitar el desgaste de la imagen sobre la plancha y, al imagen. Tambin es importante tener en cuenta la
tiempo, que no tienda a disolverse en el agua de moja- facilidad y rapidez en la preparacin de la mquina,
do. Las mquinas disponen de un mecanismo de seca- que junto con la economa de las planchas y la gran
do entre los cuerpos impresores. Entre los sistemas de productividad establece una excelente relacin entre
secado se puede distinguir los de llama de gas, aire calidad, productividad y precio. Por ltimo, indicar que

41
Sistemas de impresin 

el uso de la mantilla de caucho hace del offset perfec- grafa que no se dan en otros sistemas de impresin.
tamente adaptable a cualquier superficie papelera, Estas caractersticas son una mayor viveza y luminosi-
admitiendo distintos gramajes y texturas. dad de los colores, mayor resistencia a la luz, siendo el
sistema ms apropiado para aquellos impresos que se
SERIGRAFA destinen al exterior; asimismo se trata de un sistema
Proceso planogrfico directo en el que la tinta se trans- de gran versatilidad ya que acepta gran variedad de
fiere al soporte pasando a travs de la forma impreso- materiales. Finalmente, indicar que resulta un sistema
ra. sta est constituida por tejidos de mallas finas de econmico para formatos grandes y tiradas cortas.
seda, tela metlica o fibra sinttica. La forma impre-
sora se trabaja mediante reservas bien manualmente, CALCOGRAFA
mediante plantillas recortadas, bien mediante un pro- Es caracterstico de este proceso que la imagen impre-
ceso fotogrfico en el que la malla se emulsiona con sa quede en relieve sobre la superficie del soporte impre-
una capa fotosensible y se expone a la luz junto con un so. Para ello se graba la forma impresora, planchas de
fotolito positivo de tono continuo, de manera que en cobre, zinc o acero, a mano o qumicamente. Para reali-
las zonas por las que atraviesa la luz la emulsin se zar el relieve se presiona la forma impresora o matriz y
endurece actuando de reserva, zona de no imagen, y el soporte contra una contramatriz de cartn. La presin
las zonas emulsiomadas que no han recibido luz se eli- entre la matriz y contramatriz consigue que el papel se
minan durante el revelado, formando lo que ser la introduzca entre las hendiduras generando, as, el relie-
zona de imagen. ve. Slo se puede utilizar en imgenes de lnea. La pre-
El detalle ms fino estar condicionado por el tama- sin se realiza con presin plana sobre forma plana.
o de la celdilla de la trama que en serigrafa coinci- Las tintas utilizadas son tintas grasas de bastante espe-
de con la urdimbre que forma la pantalla, y sta slo sor y los pigmentos son ms slidos, lo que confiere
admite un nmero de hilos limitados, de 5000 a 6000 mayor resistencia frente a los agentes externos, pero tie-
por cm2 en el caso de la seda y de 15.000 a 16.000 por nen poco tiro. La calcografa permite el uso de tintas
cm2 en el caso de la fibra sinttica o tela metlica. Lo
que se traduce en una lineatura mxima de 75 a 125 Para realizar el relieve se
lneas por cm. respectivamente , lo que hace imposi-
ble obtener detalles finos. presiona la forma impresora
La imagen se transfiere sobre el soporte al presionar y el soporte contra una contra-
la tinta con una rasqueta a travs de la pantalla. Las matriz de cartn. Slo se puede
tintas utilizadas son o bien tintas serigrficas de base
grasa o bien tintas serigrficas de base alcohlica, ms utilizar en imgenes de lnea.
fluidas. Las tintas se aplican en grandes espesores, con-
virtindolo en el nico sistema que puede aplicar tin- metlicas que otras tcnicas como el offset no admite.
ta blanca sobre negro. Gracias a las altas densidades de Sin embargo, no es recomendable para grandes superfi-
la capa de tinta los colores son ms saturados y lumi- cies porque la tinta no es homognea, hace aguas.
nosos, ganando en resistencia frente a los agentes La versin actual del relieve calcogrfico se encuen-
externos, lo que la convierte en la tcnica ideal para tra en los procesos de Termoimpresin, Termo-Relieve
exteriores, carteles, vallas publicitarias. Tambin admi- y Relieve Seco.
te gran variedad de materiales: cermica, textil, metal, Termo Impresin; este proceso no utiliza tintas sino
plstico, papel, vidrio, etc. lminas metlicas, que se transfieren al soporte
Las prensas serigrficas pueden ser manuales, mediante planchas o grabados tipogrficos por calor
semiautomticas y automticas, estas ltimas alcan- y presin. Se utiliza en estampacin de tapas de libros,
zan velocidades de hasta 6.000 copias a la hora. Las sobres, tarjetas y postales.
caractersticas de su funcionamiento impide que se Termo-Relieve o Falso Relieve; el relieve no se encuen-
alcancen altas velocidades, lo que destina a la tra en el soporte sino que pertenece a la tinta. Utiliza
serigrafa a la impresin en tiradas cortas. unas tintas de secado lento a las que se les incorpora
Entre los inconvenientes del proceso serigrfico des- unas resinas y que mediante la aplicacin de calor pro-
tacamos la imposibilidad de obtener detalle en la ima- ducen relieve. Se utiliza para tarjetas de boda, sobres,
gen debido a la urdimbre de la propia pantalla serigr- cartas, etc.
fica. Por otro lado, el ritmo de produccin, an en mqui- Relieve Seco; se trata de obtener slo relieve, por lo
nas automticas, es lento. Por ltimo, al aplicar espesas que se trabaja sin tintas. Se suele combinar con el off-
capas de tinta el perodo de secado es ms largo. set, con el que se obtiene la imagen, y luego con el gol-
La misma densidad de las tintas que ralentiza el pro- pe en seco se obtiene el relieve, de esta manera se aba-
ceso de secado confiere caractersticas propias a la seri- rata el proceso. 

42
En el Taller
Mercedes Villar Gil
Unidad Artes Grficas AIDO

Impresin
offset
de bobina
ebido a la creciente expansin del sector edito- El rendimiento
D rial y de publicidad, muy pronto las mquinas
offset de pliegos resultaron insuficientes.
Fue as como, en 1910, se dio el paso hacia las mqui-
en una rotativa
frente a una mquina
nas de impresin offset rotativas, alimentadas por offset de pliegos
bobinas.
La primera mquina (1910) fue construida por la
es cinco veces superior
casa Vomag de Planet Votland, de Alemania, basndo-
se en estudios de Gaspar Ermann. el que se esperaba. Sin embargo, se obtuvieron resul-
En esta clase de impresin, resultaba imposible pre- tados ms positivos cuando, en Norteamrica se rea-
parar planchas suficientemente resistentes para gran- lizaron, antes de la segunda guerra mundial estudios
des tiradas y las tintas eran poco adecuadas, por lo que e investigaciones para conseguir el afianzamiento de
la calidad y el rendimiento resultaban mediocres. la impresin offset rotativa.
Hacia los aos 1930-35 se produjo una tentativa de lan- Hoy en da, la impresin offset rotativa est en
zamiento de la rotativa offset, pero el resultado no fue pleno desarrollo. Pese a obtenerse unos resultados

45
Offset de bobina 

tcnicos ligeramente inferiores a las mquinas marse despus, a gran escala, las mquinas rotativas
por pliegos, el factor econmico resulta ampliamente offset a varios colores, alimentadas por una o varias
ventajoso, ya que se reducen los tiempos empleados bobinas y con varias posibilidades de empleo, como la
en el arreglo y en la tirada. El rendimiento en una rota- impresin simultnea a uno o ms colores, en blanco
tiva frente a una mquina offset de pliegos es cinco y retiracin, en una o ms bobinas, fue facilitada por
veces superior. la perfeccin alcanzada en la preparacin de las plan-
En concreto, las principales ventajas que ofrecen las chas y por la calidad de las tintas, cada vez mejor adap-
mquinas rotativas son las siguientes: tadas a las exigencias.
a Elevada velocidad de impresin.
a Posibilidad de emplear papeles ordinarios
de bajo coste. Dentro de la misma rotativa,
a Posibilidad de imprimir a colores en blanco se puede acoplar un satlite
y retiracin simultneamente. o planetario para la impresin
a Permiten el manipulado de la bobina impresa
mediante el acoplamiento de las unidades del color en prensa
de acabado. o una rotativa comercial
a Posibilidad de obtener fcilmente impresiones con dos cuerpos
a colores a perfecto registro: la preparacin es
semejante a la de las mquinas de pliegos.
Las rotativas offset pueden clasificarse de la siguien-
Sin embargo, las rotativas tambin tienen sus te manera:
inconvenientes: Rotativas comerciales. Compuestas por cuatro o ms
a Salvo en algunas marcas especiales, la imposibi- cuerpos impresores dispuestos en lnea, imprimiendo
lidad de imprimir tamaos con desarrollo circun- en blanco y retiracin simultneamente, Adems del
ferencial diferente de aquel para el que se proyec- autoplaster y la plegadora o resmadora, tienen un hor-
t la mquina. no de secado y una seccin de siliconado.
a Dificultad para evitar el repintado y de mantener Rotativas de prensa. Estas rotativas se fabrican segn
el pliego limpio durante el plegado. el formato del peridico, la disposicin de los cilindros
a Dificultad en mantener constante el entintado nada tiene que ver con las rotativas comerciales. Estas
a elevadas velocidades. mquinas tambin pueden imprimir en color.
a Dificultad en satinar su gran capacidad Sistema satlite o planetario. Dentro de la misma
de produccin. rotativa, se puede acoplar un satlite o planetario para
la impresin del color en prensa o una rotativa comer-
ESTRUCTURA Y CLASIFICACIN cial con dos cuerpos. Son mquinas offset en las que
DE LAS MQUINAS OFFSET ROTATIVAS los elementos impresores, estn dispuestos en torno
Las mquinas offset rotativas se construyeron para a un nico cilindro de presin, constituyendo un gru-
imprimir en un solo color, pero con varios elementos po impresor mltiple llamado planetario o satlite. Se
impresores, lo que permita imprimir simultnea- imprime en una sola cara a cuatro colores, pero aa-
mente en blanco y retiracin en una o varias bobinas. diendo grupos impresores se puede imprimir en blan-
Sin embargo, se empezaron a construir primero y afir- co y retiracin.

Rotativa comercial, caucho contra caucho

Estrella Rodillos de Grupos de Horno secador Grupo de Plegadora


para el regulacin impresin acondiciona-
cambio de velocidad dobles miento
de bobinas y tensin
de la banda

46
 Offset de bobina

Rotativa de prensa con sistema satelite Cuerpo de rotativa de prensa,


caucho contra caucho

Otra clasificacin de las rotativas, es relativa al sores sucesivos, el depsito de tinta sobre los rodillos
principio de construccin que las caracteriza; as, se conductores y se mejora la calidad de impresin a
clasifican: varios colores. Las instalaciones de secado pueden ser:
Rotativas cuyos elementos impresores estn consti- a De llama de gas. Son el sistema ms rpido,
tuidos por 3 cilindros convencionales del mismo dimetro. y, por tanto, el ms difundido.
El papel puede quedar impreso por una cara o por la a De aire caliente. El aire es calentado hasta una
otra, a uno o ms colores. temperatura de 400C aproximadamente,
Rotativas de retiracin o perfector. La impresin se proyectndolo a continuacin sobre la cinta
efecta simultneamente en el blanco y en la retira- de papel impresa.
cin al pasar el papel entre los cilindros portacaucho Con el secado, el papel pierde ciertas caractersticas,
de dos elementos impresores contrapuestos. como es su primitivo grado de temperatura y de hume-
dad, a las que se devuelven al pasarlas por un cilindro
INSTALACIONES ESPECIALES refrigerador.
DE LAS MQUINAS
OFFSET DE BOBINA
Los elementos esenciales que constituyen las mqui- Con el secado, el papel pierde
nas rotativas no difieren mucho de las mquinas de ciertas caractersticas,
pliego. Sin embargo existen elementos que si son como es su primitivo grado
caractersticos de las rotativas:
Portabobinas. Los portabobinas de las rotativas de de temperatura y de humedad,
gran produccin son de tipo estrella, que permiten una a las que se devuelven al pasarlas
alimentacin continua de la mquina. Segn la capa- por un cilindro refrigerador
cidad productiva de la mquina puede tener hasta cua-
tro. En general, los portabobinas van provistos de regu-
ladores automticos, permitiendo el cambio de bobi- Grupo de plegado y cosido. El corte en hojas y el ple-
na durante la marcha a toda velocidad de la mquina. gado de papel se realiza con plegadoras de formato fijo.
Es importante, para evitar fallos de registro en la El corte de la bobina impresa al tamao del pliego que
impresin a colores, trabajar siempre con una tensin ha de ser doblado, se obtiene con cuchillas circulares
uniforme de la bobina del papel y evitar parar la semejantes a las cizallas rotativas. El plegado de las
mquina para el cambio de bobina. hojas se consigue mediante rodillos plegadores muy
Al portabobinas se aplica un aparato aspirador del semejantes a los de las plegadoras normales de encua-
polvillo del papel, as como, un rodillo especial que dernacin.
ayuda a mantener uniforme la tensin de la cinta de La instalacin elctrica. En las rotativas offset se
papel durante la marcha de la mquina. emplean con xito motores elctricos de corriente con-
Instalacin de secado. Es exigida debido a la gran tinua y sistemas de regulacin de velocidad de ampli-
velocidad de la mquina. Con estos dispositivos se eli- ficacin magntica. stos permiten amplias posibili-
mina la transferencia de tinta a los elementos impre- dades de regulacin. 

47
Software y
Programacin
Mercedes Villar Gil
Unidad Artes Grficas AIDO
JDF
Una norma para
trabajos de edicin

n Febrero del pasado ao 2000, cuatro de las do de las rdenes de produccin de piezas grficas y

E empresas proveedoras ms importantes de la


industria grfica, Adobe, productora de softwa-
re para creacin de impresin; Agfa, productora de
compatible con la red mundial (World Wide Web). Por
ello, presentaron al mercado mundial una nueva
especificacin de tareas electrnicas, diseada para
tecnologa para procesamiento de material grfico alcanzar niveles de automatizacin de procesos, flu-
tanto en medio fotogrfico como digital; Heidelberg, jos de trabajo colaborativos y gestin de recursos en
y MAN Roland, empresas dedicadas a la produccin el mercado de la publicacin tanto impresa como
de maquinaria y tecnologa para Artes Grficas, multimedia.
anunciaron su respaldo a un protocolo de comuni- La creacin del Job Definition Format (formato de
cacin normalizado, para la descripcin del conteni- definicin de tareas) o JDF, consiste en una norma

Aplicaciones
de diseo

Envo
Sistemas de
gestin de la
informacin

Acabados

Pre-Impresin JDF
Impresin

48
 JDF

GESTIN DE NEGOCIOS

GESTIN DE LA PRODUCCIN
JDF

RECURSOS DE LA PRODUCCIN
DISEO / CREACIN PRE-IMPRESIN IMPRESIN POST-IMPRESIN

PJTF CIP3 CIP3

Job Definition Format

abierta y compatible con la tecnologa de Internet, apli- esta informacin es transportada en el denominado
cable a grupos de tareas y erigida sobre la base de nor- archivo PPF por toda su produccin. Representa, por
mas ya aprobadas en el mercado tales como CIP3 y PPF decirlo de alguna manera, una carpeta de pedido
(Print Production Format formato de produccin digital. Los datos contenidos establecen la base para
impresa), PDF y PJTF (Portable Job Ticket Format for- una produccin digital integral. No slo en su propia
mato de grupos de tarea porttiles), de la firma Adobe, empresa sino tambin con puentes hacia proveedo-
presentando una gran compatibilidad con estos estn- res y clientes.
dares de facto, y est destinado a hacer viable la trans- Las ventajas que incorpora el PPF se inician desde
misin de los datos de un pedido desde la etapa de que el perfil de colores de la tareas se crea de forma
preimpresin hasta su acabado, a travs de las inter- totalmente digital, se consigue, en comparacin con
faces de comunicacin de los equipos involucrados en el escaneo convencional de las planchas impresoras,
su produccin. enseguida una mayor seguridad en el ajuste de las
En su calidad de estndar normalizado, el JDF exce- zonas de color de la mquina impresora. Adems se
de el marco de accin de los proveedores de la indus- acelera la produccin, ya que se suprime el laborioso
tria por separado y de sus soluciones de flujo de tra- escaneo de las planchas impresoras. Otras ventajas se
bajo propias. Est basado en un formato abierto para manifiestan en la postimpresin: all, los datos de pre-
el intercambio de informacin sobre tareas y sus carac- paracin especficos de la tarea no se necesitan volver
tersticas particulares, llamado XML Extended
Markup Language (lenguaje de marcacin extendido).
El protocolo JDF es resultado de las actividades que El formato PPF tiene datos
durante cerca de cinco aos ha desarrollado el grupo de tareas y de administracin,
de trabajo denominado CIP3, Cooperation for Inte-
gration of Prepress, Press and Postpress, iniciado por
perfiles de colores de la tarea,
Heidelberg y fundado bajo la direccin del Instituto y informacin para corte,
Fraunhofer, en 1995 y en el que participan cerca de 35 plegado y alzado
compaas proveedoras e institutos tecnolgicos de la
industria. Ahora las soluciones de cada proveedor se
vern reforzadas con el uso del nuevo estndar. a medir manualmente e introducir en los correspon-
dientes sistemas. Estos datos se encuentran en forma
El CIP3, el grupo de suministradores de elementos digital dentro del formato Print Production y estn dis-
para la preimpresin, la impresin y la postimpresin, ponibles de forma totalmente automatizada en las
se form con el objetivo de encontrar formas para que correspondientes estaciones de trabajo. De este modo,
sus productos pudieran combinarse en un sistema se reducen considerablemente los tiempos de prepa-
integrado. El formato PPF, estndar en el que se ha racin, se eliminan mediciones errneas y entradas
basado el JDF, es un formato de ficheros uniforme e incorrectas y se asegura un estndar de calidad uni-
independiente del suministrador que se puede tras- forme en todos los puestos de postimpresin.
pasar de un entorno de produccin integrado en un En todo caso, se crea automticamente un archivo
ordenador a otro. Est basado en el Postscript y se dise- PPF con los datos relevantes para la produccin para
para utilizar informacin digital de preimpresin la mquina impresora, la cortadora, la plegadora y la
en las fases de impresin y acabado. alzadora. La informacin administrativa (entre otros,
El formato PPF tiene datos de tareas y de adminis- el nombre de la tarea y el nmero del pliego) aseguran
tracin, perfiles de colores de la tarea para el clcu- que conserva siempre a la vista el conjunto. El archivo
lo de los ajustes previos de las zonas de color y den- PPF se transmite a los sistemas RIP/WorkFlow
sidad, informacin para corte, plegado y alzado. Toda empleados y se completa all con informacin que se

49
JDF 

necesitar ms tarde para el clculo de los ajustes pre- Siguiendo un proceso evolutivo, fue creado The
vios de las zonas de color para la mquina impresora. International Cooperation for the Integration of Pro-
Despus, se pasa automticamente al PrepressInter- cesses in Prepress, Press and Postpress (CIP4), el suce-
face, donde los datos PPF son convertidos para el ajus- sor del CIP3. El objetivo de esta asociacin es fomentar
te automtico de los ajustes previos de las zonas de la integracin computerizada de todos los procesos
color en mquinas impresoras con control CPC. All se que han de ser considerados en la industria de las Artes
evala tambin la posicin de las bandas de autore- Grficas, en particular, la especificacin de estndares.
gistro de control de proceso. En el futuro, CIP4 va a ampliar sus actividades y el
La mquina impresora recibe todos estos datos des- nmero de los tipos de miembros CIP4 est a punto de
de el PrepressInterface online a travs de un software desarrollarse y promover los estndares independientes
determinado, para los ajustes previos. Para el ajuste de los proveedores para la industria, como el nuevo JDF.
totalmente automtico de las cortadoras, el software Los puntos siguientes le darn una pista sobre qu
de corte recibe los datos PPF con toda la informacin a es JDF y cmo las soluciones basadas en el flujo de tra-
travs de la red, as como, tambin se permite la pro- bajo del JDF pueden ayudar a ser ms productivas y
gramacin automtica de las plegadoras y alzadoras. ms flexibles:
a JDF no es una aplicacin sino que es un formato
de datos. El nuevo formato de la definicin del tra-
JDF tambin utiliza bajo desempear un papel significativo en solu-
la gestin de color ciones completamente automatizadas del flujo de
para las demandas trabajo del futuro y ser la base de aquellos siste-
mas que tengan que ser desarrollados por los pro-
de impresin de alta calidad veedores.
a JDF es compatible con el PPF y PJTF de Adobe y
Todo esto permite no volver a introducir los datos de tambin utiliza las funciones de Jobtracking de
forma manual, lo que evita errores. IFRAtrack.
En resumen, este formato permite obtener una serie a JDF proporciona a un ajuste flexible a casi cada
de ventajas, tanto en preimpresin, como impresin flujo de trabajo del cliente. La razn es que JDF
como en postimpresin y acabados. stas son: tiene la informacin estructurada en rbol y una
a Creacin de los datos de la tarea y la informa- gran capacidad interna, adems de estar codifica-
cin administrativa. do en XML, un estndar controlado por el consor-
a Creacin de pliegos completos digitales sobre la cio mundial del Web (W3C).
base del esquema de plegado o de los datos CAD a JDF es adaptable a los requisitos futuros. Las
de la forma de troquelado. caractersticas de XML se han elegido para permi-
a Montaje digital exacto de las bandas de registro tir que la adaptacin de la especificacin utilice
y de control de impresin. los procesos y los dispositivos no anticipados en la
a Definicin de la geometra de corte. versin 1,0 de la especificacin.
a Definicin de la geometra de plegado. a JDF utiliza un control de produccin contnuo.
a Definicin de la geometra de pliegos. a La ramificacin y la combinacin de rdenes
a Puesta a disposicin de toda la informacin parciales facilitan un flujo de trabajo automatiza-
conocida para impresin y postimpresin. do de la produccin en sitios mltiples y una coo-
a Ajustes previos ms precisos para las zonas peracin de diversos socios como las imprentas y
de color. pre-prensas abastecedoras de servicio.
a Ajuste automtico de los registros. a JDF tambin utiliza la gestin de color para las
a Correcciones automticas en el tiraje seguido. demandas de impresin de alta calidad.
a Menores tiempos de preparacin. a Los sistemas de gestin de la informacin futu-
a Menos maculatura. ros, beneficiarn eventualmente las capacidades
a Menores tiempos de preparacin. de programar el JDF y las hojas de operacin
a Mayor nivel de calidad gracias a la informacin (planning) de produccin.
digital exacta. a JDF facilita el trabajo costoso para una transpa-
a Disponibilidad automtica de los datos de la rencia completa de la produccin.
tarea, sin nueva introduccin, sin errores. a Tanto los tiempos planeados y reales de la pro-
a Ajuste automtico exacto de las cortadoras, duccin como los datos de funcionamiento estn
plegadoras y alzadoras-cosedoras. sealados al sistema de gestin de la informacin,
a Estndar de calidad uniforme en todas las con el propsito de saber el costo del trabajo.
mquinas de postimpresin. a JDF le dejar tambin saber qu material se ha

50
 JDF

planificacin y apoyo corporativo.

Los impresores del siglo XXI no pueden pasar por


alto la existencia de Internet. Pueden decidir no par-
ticipar de ella, al menos en un futuro inmediato, o
hacerlo con distintos niveles de compromiso. Lo ni-
co que no pueden permitirse es no descubrir sus posi-
bilidades. La valoracin de Internet es tan importante
para las empresas grficas de hoy como la tecnologa
del CTP, la impresin digital y el paso de formatos B2
a B1.
En cuanto a la velocidad de adopcin, los impresores
siempre han sido lentos en adoptar las nuevas tcnicas
en sus comienzos, pero, una vez se ha alcanzado la masa
crtica, la velocidad de adopcin es rpida. Lo mismo
sucede con Internet. Entre la emocin de aos pasados
y la comprobacin de la realidad de estos ltimos aos,
al final llegar un momento en que se convierta en una
herramienta de negocios con un valor real.

En un futuro, no muy lejano, llegar un momen-


to en que todas las empresas funcionen, ya sea de una
forma u otra, a travs de Internet. Los pedidos, se rea-
lizarn a travs de la red, y siguiendo una estructura
en la que, los precios y fechas de entrega sea transpa-
rente para los clientes y la creacin de precios, din-
mica. El cliente podr contratar trabajos a largo o
medio plazo. Habr un software que guiar al com-
El cliente podr contratar prador por el camino adecuado para especificar su tra-
bajo. Hay aplicaciones que van en esa direccin y per-
trabajos a largo o medio plazo. miten al cliente recibir un clculo con los precios de
Habr un software que impresin.
guiar al comprador Una vez decidido el formato del producto impreso,
pasar por una fase de preimpresin, donde se deci-
por el camino adecuado para dirn todos aquellos aspectos relacionados con esto
especificar su trabajo. mismo: fuentes, colores, imgenesetc. Se realizarn
las comprobaciones preliminares, antes de enviar los
consumido o se ha utilizado. ficheros va Internet, a travs de lo cual, el trabajo lle-
En la actualidad, el negocio de las Artes Grficas, gar a la planta de impresin, donde, una vez dirigido
funciona sobre sistemas de produccin de una gran al flujo automtico previo a la impresin, puede ir a la
variedad de proveedores, cada uno de los cuales ofre- plancha o a la prensa sin intervencin, en los traba-
ce su propio modelo de mensajera, administracin de jos ms sencillos.
archivos, rastreo de tareas y formatos de flujo de tra- En este supuesto, el archivo que enve el cliente debe
bajo y son muy pocos los sistemas que vinculan la audi- incluir informacin sobre el grupo del trabajo en la
tora de contenidos, el proceso editorial o la revisin que se detalle el proceso que lleva el archivo. JDF, es el
de proyectos con la produccin final y los sistemas de formato de definicin de trabajos diseado para mani-
salida para crear pelculas, planchas o un producto pular justo este tipo de tareas. Para los trabajos repe-
impreso directo. titivos el JDF puede ser constante y se aplicar cuando
Tampoco, los sistemas actuales tienen la capacidad los archivos lleguen procedentes de los clientes. Sin
para cubrir la totalidad del flujo de trabajo desde la embargo, en la mayora de los trabajos comerciales
creacin del contenido y pre-prensa, hasta el taller ser necesario un JDF distinto para cada pedido.
impresin y el rea de post-produccin. En conse- Claramente, Internet es el futuro de cualquier
cuencia, se haca necesaria una herramienta que negocio de impresin. Es una tecnologa esencial a
permitiera intercambiar todos los datos relevantes de medida que el mundo tiende a hacer tiradas ms cor-
descripcin de tareas entre los sistemas de recursos, tas y pedir tiempos de respuesta ms rpidos. Adap-

51
Color de
Software y
Programacin calidad en
Juan Martorell Climent
Unidad Artes Grficas AIDO
Photoshop
2 parte de la serie

ontinuamos, en esta serie de artculos, dedicados Figura 1

C al trabajo del color, en el programa ms exten-


dido sin duda alguna, en el mercado espaol,
Adobe PhotoShop, con la configuracin de color, de
la versin 6.0 de reciente aparicin. (recomendamos la
actualizacin de la misma a la versin 6.0.1. La actua-
lizacin se puede descargar desde la propia web de ado-
be de forma gratuita www.adobe.es)
Las diferencias entre las configuraciones de las ver-
siones 5.x y 6.0 son, lo suficientemente significativas,
como para dedicarles un captulo aparte, dado que en
la actualidad, ambas dos versiones se encuentran ins-
taladas y operativas en el sector, ya que no todo el mun-
do ha dado el paso hacia la versin 6.0. Es por ello, que
no nos podamos olvidar de la versin 5.x, y a ella le
dedicamos el captulo anterior. Vamos pues con la con-
figuracin de la versin 6.0.
A la configuracin de color del programa se accede
desde el men Edicin, y en concreto en Ajustes de
color, o bien utilizando el atajo de teclado, OK. Se nos El botn de OK, acepta y carga los cambios que rea-
abre entonces una nica ventana (fig. 1) a diferencia de licemos en el cuadro de dilogo.
la versin 5.x, donde dicha configuracin resida en El botn de Cancelar, sale sin cargar los cambios
varias ventanas. que realicemos y deja la configuracin tal y como esta-
Una nica zona, denominada Ajustes llena el ba al entrar en la misma.
cuadro de dilogo. A la derecha de la cual, residen los Con los botones de Guardar y Cargar podemos
botones de OK, Cancelar, Guardar y Cargar, y la almacenar diferentes configuraciones para cargarlas
casilla de verificacin de Previsualizar. con posterioridad en ese u otros equipos. Los ficheros

52
 Color de Calidad en Photoshop

se almacenan en formato .csf (Color Settings File), y impresin (posteriormente explicaremos como con-
los podemos almacenar donde queramos, eso si, si los figurar una u otra opcin), pero dicha casilla de veri-
almacenamos en la ruta: Disco Duro / Carpeta del Sis- ficacin ha de estar activada si queremos color real
tema / Soporte para las aplicaciones / Adobe / Color / en pantalla.
Settings /, dicha configuracin, aparecer en la lista A diferencia de la versin 5.x, donde se nos infor-
de configuraciones seleccionables desde Ajustes, como maba del perfil de pantalla activo (en los ajustes RGB),
por ejemplo en la figura 1, donde la configuracin en la versin 6.0, no se nos muestra en ningn sitio
AIDO ha sido aadida a la lista de configuraciones pre- dicho perfil, por lo que tendremos que acudir al panel
definidas. de control de Monitores, o bien al de ColorSync, para
Justo debajo de Ajustes, tenemos la casilla de veri- verificar que tenemos cargado correctamente el perfil
ficacin de Modo avanzado, si la desactivamos, las de nuestro monitor.
zonas de Opciones de Conversin y de Controles En la zona de Espacios de trabajo, seleccionaremos
avanzados, se ocultan. Pero no pensemos que se nuestros espacios de trabajo para las imgenes RGB,
desactivan, porque siguen funcionando, indepen- CMYK, escala de grises y tinta plana. Estos espacios de
dientemente de que se muestren o no, por lo que es trabajo no son ms que perfiles ICC ColorSync. Los
recomendable, tener siempre activado el Modo avan- selectores mostrarn para cada uno de los espacios, la
zado, para ver toda la informacin. lista de perfiles disponibles en la Carpeta de Perfiles
Realmente, todos los Ajustes predefinidos, (Emular ColorSync, quedando dicha lista vaca, si no tenemos
PhotoShop 4, Flujo de trabajo ColorSync, Gestin instalados perfiles en nuestro sistema.
El propio Adobe PhotoShop, instala unos cuantos
perfiles durante el proceso de instalacin, por lo que
Es altamente recomendable contaremos con unos cuantos perfiles bsicos. No
utilizar los perfiles obstante, es altamente recomendable, el utilizar los
perfiles de nuestros dispositivos o espacios persona-
de nuestros dispositivos lizados, y no los genricos que acompaan a Photo-
o espacios personalizados, Shop.
y no los genricos que En el artculo anterior, definamos lo que era un
espacio de trabajo, pero recordemos que el seleccionar
acompaan a PhotoShop uno u otro, implica el seleccionar cual es el tono del
color Rojo, del Verde o del Azul (si se trata de RGB) o
de color desactivada, PhotoShop 5 default spaces, cual es el tono del color Can, del Magenta, del Ama-
Valores por defecto-Grficas Web, Valores por defec- rillo o del Negro (si se trata de CMYK), as como de la
to-Preimpresin EE.UU, Valores por defecto-Preim- gamma de colores posibles para la imagen, por lo que
presin Europ y Valores por defecto-Preimpresin una misma imagen en RGB o CMYK, se visualizar e
Japn), no son ms que combinaciones de los ele- imprimir con unos u otros colores, pese a tener los
mentos seleccionados en las diferentes zonas del cua- mismos valores numricos medidos con el cuentago-
dro de dilogo, y da exactamente lo mismo el selec- tas, en funcin del espacio de color seleccionado.
cionar dichos ajustes, que el seleccionar los compo- Para comprender este punto no hay ms que crear
nentes de cada una de las zonas de la configuracin una imagen nueva y rellenarla de Rojo al 100% si se tra-
que coincidan con dicho ajuste. Es decir, lo importan- ta de una imagen RGB (255,0,0) e ir cambiando el espa-
te no es el nombre del ajuste, que no influye para nada, cio de trabajo RGB. Observaremos como el color del
sino los contenidos del ajuste, se llame el ajuste como rojo vara en funcin del espacio seleccionado. Si lo
se llame. queremos comprobar con una imagen en CMYK, bas-
Otra de las diferencias de la versin 6.0 con respec- ta con rellenarla con Can al 100% (100,0,0,0) e ir cam-
to a la 5.x es que en la zona de Descripcin contamos biando el espacio de trabajo CMYK.
con una ayuda rpida que ir cambiando a medida que Hecha esta comprobacin, la pregunta es obvia:
desplacemos el ratn por las diferentes zonas de la de qu sirve tener la pantalla calibrada (haber creado
pantalla, y que nos servir de recordatorio rpido de el perfil ICC del monitor), si una misma imagen la
que era cada cosa a la hora de entrar en esta configu- vemos con colores diferentes en funcin del espacio de
racin. trabajo que seleccionemos? Evidentemente la res-
Bajo los botones de la derecha, encontramos la puesta a esta pregunta se cae por su propio peso si
casilla de verificacin de Previsualizar. Si dicha casi- comprendemos la filosofa de la Gestin Integral de
lla est activa, PhotoShop utilizar el perfil de pan- Color, que nos dice que una nica imagen, no tiene un
talla cargado en el sistema operativo para mostrar los nico color, sino tantos colores diferentes como sitios
colores reales de los originales o el color real de diferentes en los que se imprima, por lo que si no

53
Color de Calidad en Photoshop 

sabemos el Dispositivo en el que se va a imprimir la Figura 3


imagen, no podemos saber el color a visualizar. As
pues, PhotoShop 6, nos mostrar en pantalla una ima-
gen a color como B&N si le decimos (ya veremos como)
que se imprimir en una lser en B&N, pese a estar la
imagen en RGB o CMYK. As pues, el tener la pantalla
calibrada, solamente sirve, si tenemos adems los dis-
positivos de impresin calibrados, y esto no es nuevo
de PhotoShop 6, esto ha sido as durante toda la vida,
solo que ahora, es ms evidente que nunca, porque
desde el propio PhotoShop lo podemos comprobar, as
que aquellos que aseguraban que una imagen en
CMYK tiene un color y se ha de imprimir con ese color,
ya no tienen argumentacin alguna para seguir man-
teniendo esa mentira.
Como diferencias fundamentales con respecto a la en nuestro querido PhotoShop 4 o 5, observaremos
versin 5.x de la zona de Espacios de trabajo cabr- que ni las conversiones RGB CMYK ni la visualizacin
an destacar las siguientes: en CMYK son las mismas, ya que en realidad, lo que
1) En la versin 6, los espacios de trabajo RGB son hace PhotoShop 6 al seleccionar CMYK Personaliza-
perfiles ICC, a diferencia de la versin 5, donde eran d o es construir un perfil ICC con esos valores,
archivos propietarios, por lo que ahora, ya es posible y utiliza dicho perfil, y no las curvas del cuadro de
el previsualizar el resultado impreso en las impreso- dilogo.
ras RGB. En realidad, podemos utilizar a PhotoShop, 3) Tanto las escalas de grises como las tintas planas,
como un visualizador de los valores de generacin se gestionan en la versin 6 mediante perfiles, a
de los perfiles RGB, ya que basta con seleccionar diferencia de la 5, pese a que se sigan pudiendo ges-
el perfil RGB que queramos investigar y luego ir a tionar mediante curvas de Ganancia de punto y de
RGB Personalizado (el primero de la lista), y Gamma (figs 4 y 5).
PhotoShop nos mostrar los valores internos del per-
fil. En el artculo anterior explicamos dichos valores, Figura 4
por lo que no nos reiteraremos en este cuadro de
dilogo. (fig. 2)

Figura 2

Figura 5

2) Ha desaparecido el modelo CMYK Incorporado


(las curvas), por lo que ahora no hay ms remedio
(nos guste o no), que trabajar con perfiles ICC, porque El resto de las opciones de la zona de Espacios
PhotoShop nos obliga a ello. No obstante, se sigue de trabajo es idntico a los submens correspon-
pudiendo lanzar el cuadro de dilogo con las curvas, dientes de la versin 5.x que ya fueron comentados
si seleccionamos como espacio de trabajo CMYK en el artculo anterior, por lo que no entraremos en
el CMYK personalizado (el primero de la lista) (fig. detalles.
3), pero al cargar los mismos valores que cargbamos La siguiente zona es la de Normas de gestin de

54
 Color de Calidad en Photoshop

color que corresponden a las opciones del submen adecuadas, puede producirse el efecto de que los colo-
Ajustes de perfil de la versin 5.x ya comentadas. res se visualicen en pantalla ms saturados (fuertes,
No obstante, aparecen unas nuevas opciones que cabe vivos) de lo que son en realidad, y este control me per-
destacar: mite ajustar a mano esa viveza. El modo correcto de
En la versin 5.x contbamos con las opciones de hacerlo es abrir en pantalla una fotografa que tenga-
Ignorar, Preguntar y Convertir, mientras que en la mos impresa, activar las opciones de previsualizacin
versin 6.0 aparece la opcin de Mantener perfiles del color de impresin (que comentaremos ms ade-
incrustados. La opcin de Ignorar ahora se llama Sin lante), y comprobar el color de pantalla. Si este es
activar y las de Convertir se llaman igual, pese a que demasiado saturado, lo podemos reducir con esta
han desaparecido las peligrosas opciones de conver- opcin. Si por el contrario, el color es demasiado flo-
sin CMYK a RGB y CMYK a Lab, las opciones de jo, no nos queda ms remedio que subir los controles
Preguntar ahora estn en cuadros de seleccin. de brillo y contraste, bajar la iluminacin ambiente y
Resumiendo, se nos da una mayor versatilidad de recalibrar el monitor.
configuracin. La otra opcin que aparece Fusionar colores RGB
Las opciones de Mantener perfiles incrustados, usando gama, lo que hace es aplicar una gama de
cobran ahora sentido, ya que con PhotoShop 6, es real- correccin a las imgenes RGB para aclararlas u oscu-
mente fcil el trabajo con perfiles incrustados o vin- recerlas (tal y como actuaba el panel de control gama
culados, a diferencia de PhotoShop 5, donde era una de PhotoShop), la diferencia es que esta gama es din-
tarea casi imposible, como veremos ms adelante. mica y la puedo aumentar o reducir hasta obtener la
La zona de Opciones de conversin, es la misma visualizacin correcta de una forma muy cmoda.
que la que exista en el cuadro de dilogo de De per- Como vemos, las preferencias de color de Photo-
fil a perfil en PhotoShop 5.x ya comentado con ante- Shop 6.0, difieren en poco de las de PhotoShop 5.x, sim-
rioridad. No obstante, aparecen un par de diferencias plemente se han ampliado y mejorado. Lo que si que
significativas.
1) Se diferencia entre Apple CMM y Apple ColorSync
como motores de color. La diferencia radica en que Si el color es demasiado
Apple CMM es el motor de color de Apple (tradicional- flojo, no nos queda ms
mente denominado ColorSync), y Apple ColorSync sig-
nifica utilizar el motor de color que haya seleccionado
remedio que subir los controles
en el panel de control ColorSync, que puede ser el de de brillo y contraste,
Apple o cualquier otro motor que tengamos instalado bajar la iluminacin ambiente
en el sistema operativo.
2) Aparece el cuadro de seleccin Usar tramado (im-
y recalibrar el monitor
genes de 8 bits/canal). Esta opcin sirve para eliminar
el efecto del banding que se produca en la versin ha mejorado y mucho es la utilizacin y aplicacin de
5.x cuando se convertan imgenes de 8 bits por canal los perfiles ICC en el programa, que en PhotoShop 5.x
entre espacios de color (al aplicar los perfiles). Esta se limitaba a poco ms del cambio de modo De perfil
opcin lo que realmente hace es tramar la imagen a perfil, y en PhotoShop 6.0, como vamos a ver, afec-
durante el proceso de conversin, por lo que normal- tan a muchas otras partes del programa.
mente se incrementa su tamao. No obstante, este Si las opciones de preguntar estn activadas y abri-
efecto de banding solamente es apreciable en las re- mos una imagen sin perfil asignado, aparece el cuadro
as planas de las altas luces, por lo que si mis imgenes de dilogo de la figura 6, en el que podemos: No modi-
no tienen esos tonos, no es necesario el activar la ficar la imagen, si no queremos trabajar con perfiles,
opcin, pues relentiza los procesos de cambios de
modo. Figura 6
La zona de los Controles avanzados es completa-
mente nueva en PhotoShop 6.0. la opcin de Desatu-
rar colores de monitor en funciona como el coman-
do Desaturar, pero solamente a efectos de visualiza-
cin, es decir, si la desaturacin la llevamos al 100%,
en pantalla solamente veramos imgenes en escalas
de grises. Para que sirve esta opcin? Pues en princi-
pio, si la pantalla est correctamente calibrada y las
condiciones de iluminacin son las adecuadas, para
nada, pero si las condiciones de iluminacin no son las

55
Color de Calidad en Photoshop 

Asignar el espacio de trabajo que vincular, asig- no incrusta dicho perfil en la imagen, sino que sola-
nar o linkar (como lo queramos denominar), el mente se aade a la imagen una lnea en la cabecera
perfil del espacio de trabajo seleccionado en las pre- del archivo con el nombre del perfil, como si se tra-
ferencias a la imagen, o bien, podemos asignar un tase de un comentario OPI, as que si no tenemos el
perfil en concreto. En este ltimo caso, podemos tam- perfil, no debemos seleccionar esta opcin.
bin activar la opcin de Convertir el documento en La segunda de las opciones, Convierte los colores
el espacio de trabajo. Y qu es lo que tenemos que de un documento al espacio de trabajo, hace lo
hacer?, pues es muy fcil. mismo que la primera opcin (mantener como perfil
Si no deseamos trabajar con perfiles, seleccionare- de entrada el perfil vinculado a la imagen) y convier-
mos la primera de las opciones. te la imagen, utilizando el motor y rendering intent
Si trabajamos con perfiles, pero se trata de una ima-
gen de procedencia desconocida (no tenemos el perfil
del dispositivo que la gener), seleccionaremos la Qu colores deseamos
segunda de las opciones. visualizar? Los colores
Si trabajamos con perfiles y se trata de una imagen
que proviene de un dispositivo del que tenemos per- del original escaneado?
fil ICC, le asignaremos el perfil del dispositivo de entra- o los colores que
da, y en el 90% de los flujos de trabajo, activaremos resultarn impresos?
tambin la opcin de convertir en el espacio de traba-
jo (que en este caso actuar como perfil de salida), para
que el documento quede en el espacio de trabajo en seleccionados en la configuracin de color, hasta el
el que PhotoShop introducir los colores en la imagen, perfil seleccionado como espacio de trabajo, que en
por lo que no se producir ningn salto en la cadena este caso actuar como perfil de salida de la trans-
de color. formacin.
No nos tenemos que preocupar de si la imagen ya La tercera de las opciones, Elimina el perfil incrus-
est procesada hasta nuestro espacio de color, pues en tado, nos es til para cuando no disponemos en nues-
ese caso, el perfil vinculado a la imagen coincidir con tro sistema del perfil ICC incrustado en la imagen, y
el espacio de trabajo, y PhotoShop no nos mostrar deseamos eliminar dicha informacin, bien porque
ningn cuadro de dilogo al abrir la imagen. Es decir, no deseamos realizar la gestin de color del docu-
estos cuadros de dilogo solamente se mostrarn la mento, o bien porque queremos vincular otro perfil de
primera vez que abrimos las imgenes. entrada a la imagen.
En el caso de que la imagen provenga de otro equi- Si al abrir el documento, no aparece ningn cuadro
po en el que se le haya vinculado (de forma manual o de dilogo, y las opciones de preguntar estn activa-
automtica) un perfil que no sea el de nuestro espacio das, significa que el perfil que tiene asignado el docu-
de trabajo, el cuadro de dilogo que se mostrar ser mento, coincide con el seleccionado en nuestra con-
el de la figura 7, en el que podremos seleccionar entre figuracin.
otras tres opciones: Una vez abierta la imagen, debemos tomar una
importante decisin. Qu colores deseamos visuali-
Figura 7 zar? Los colores del original escaneado? o los colores
que resultarn impresos? Mucha gente responde rpi-
damente y sin pensar, que ambos dos colores deber-
an de ser iguales, o responden cosas como que se
deberan de visualizar los colores del archivo. Ambas
dos afirmaciones son falsas, y si no, veamos este par
de respuestas.
Supongamos que escaneamos una foto a color de
una puesta de sol. Los colores del original, sern los
que sean, pero sern colores. Pues bien, la imagen ser
la portada de la revista de la pea de ftbol que se
imprime en Blanco y Negro. Es ms que evidente que
Usar el perfil incrustado utilizar el perfil vincu- la foto, o la vemos a color, o la vemos en Blanco y
lado a la imagen en lugar del perfil seleccionado para Negro, no la podemos ver simultneamente a Color y
nuestro espacio de trabajo. Esto lo podremos hacer si en Blanco y Negro. Pues con los dispositivos de impre-
contamos en nuestro sistema con el perfil ICC, pues sin a color, pasa exactamente lo mismo. Hay una
recordemos que el vincular un perfil a una imagen, serie de colores que quedan fuera de las posibilidades

56
 Color de Calidad en Photoshop

fsicas de reproduccin cromtica o gama de color numricos pese a que la visualizacin cambie. Es por
del dispositivo ejemplos tpicos son los verdes elc- ello, que al abrir una imagen que provenga de un esc-
tricos, azules reflex blu, rojos CocaCola, oros, ner conocido (tenemos su perfil), no baste con vincu-
etc. Pues bien, la fotografa original escaneada, pue- lar el perfil del escner, pues esto corregira la visua-
de contener dichos colores, y nunca saldrn impre- lizacin, pero no corregira la imagen. Es por tanto
sos, y lo que es ms importante, el grupo de colores necesario convertir la imagen desde el perfil del esca-
que no saldrn impresos, dependen del dispositivo ner hasta el espacio de trabajo, porque as, aparte de
de impresin. verla bien, la imagen estar bien. Estro lo podemos
La segunda frase es ms fcil de responder. qu hacer en el cuadro de dilogo al abrir la imagen (tal y
color es el 0,0,100,0?, pues ustedes respondern el como comentbamos con anterioridad), o bien en el
amarillo, y yo les preguntar qu amarillo? El ama- Men Imagen, submen Modo comando Convertir
rillo de una rosa?, el amarillo de un canario?, el en perfil (fig. 9)
amarillo del sol? o quizs el amarillo de un limn?
Evidentemente el amarillo que todo el mundo quie- Figura 9
re imprimir coincide con el tono de amarillo de la tin-
ta/tner/qumico, etc que utilice su dispositivo de
impresin. Pero, es ese el tono de amarillo del ori-
ginal?, o lo que es peor es ese el tono de amarillo que
quiere mi cliente y por el cual me va a pagar?
As pues, no nos queda ms remedio que respon-
der a la pregunta que formulbamos con anteriori-
dad, y la respuesta es mucho ms fcil de lo que
cabra pensar.
Para previsualizar el color de impresin en pantalla,
primero necesitamos conocer dnde se imprimir la
imagen. Me refiero a conocer el Dispositivo de Impre-
sin (ver artculo sobre sistemas CMS en este mismo
nmero) y contar con el perfil del mismo, lo que no Si por el contrario lo que deseamos es ver el color del
siempre es posible. Pero si lo sabemos y disponemos resultado final impreso, lo que debemos es activar la
de dicho perfil, desde luego la mejor opcin es visuali- previsualizacin (Men Vista submens Ajuste de
zar el color de impresin. prueba, Colores de prueba y Avisar sobre gamma).
Si no contamos con esa informacin, lo mejor es Estas opciones de visualizacin, nos permiten rea-
visualizar el color del original. lizar cosas que, hasta la fecha eran prcticamente
Para visualizar el color del original, basta con vin- impensables.
cular el perfil del dispositivo del que provenga la ima- Por ejemplo, si deseamos ver como quedar impre-
gen, bien en el cuadro de dilogo al abrir la imagen o sa la imagen en un determinado Dispositivo de
bien en el men Imagen, submen Modo comando Impresin, basta con activar en el men Vista sub-
Asignar perfil (fig. 8). Evidentemente, tendremos men Ajustes de prueba la opcin de Personalizar
que activar la opcin Ver para que la visualizacin sea (fig. 10).
la correcta. En este cuadro de dilogo, seleccionaremos el perfil
del Dispotitivo de Impresin que deseamos emular en
Figura 8 pantalla, para realizar lo que se denomina como soft
proofing o lo que es lo mismo, una prueba de color
por software (no impresa).

Figura 10

No podemos olvidar que asignar un perfil a una


imagen, no la cambia en absoluto, pese a que la vea-
mos diferente, y si no, pruebe a abrir una imagen,
seleccione unas cuantas muestras de color, y com-
pruebe que en la ventana de Info no varan los valores

57
Color de Calidad en Photoshop 

Figura 11

Para activar y desactivar la previsualizacin, basta En el cuadro de dilogo de Personalizacin de los


con pulsar el atajo de teclado: OK. ajustes de prueba (fig. 10), contamos con las opciones
Esto unido a la posibilidad, en el men Vista de acti- de especificar el tipo de rendering intent deseado para
var una Vista nueva, nos permite comparar en pan- la transformacin, y de simular en pantalla el color del
talla el resultado impreso de un mismo original en dis- papel o no (desactivando o activando respectivamen-
tintos dispositivos. Por ejemplo, en la figura 11, tene- te la opcin de Papel Blanco) y de emular el tono de
mos diferentes vistas de un mismo original que la tinta negra o no (activando o desactivando respec-
representan (de izquierda a derecha y de arriba abajo): tivamente la opcin de Tinta negra).
color del archivo original, previsualizacin del resul- En PhotoShop 5, tambin existan opciones de pre-
tado impreso en una impresora genrica en CMYK, pre- visualizacin de CMYK, pero no funcionaban correc-
visualizacin de la impresin de las planchas CMY, pre- tamente, pues no utilizaban los perfiles seleccionados
visualizacin del resultado impreso en una Lser B&N, en la configuracin de color del programa, sino que
previsualizacin del resultado impreso en una impren- siempre utilizaban las curvas de las opciones de
ta tipo EuroScale y finalmente, aviso de gama de los CMYK incorporado, por lo que la visualizacin bajo
colores que tiene el original y quedan fuera de la gama PhotoShop 5, se deba de hacer siempre con imgenes
de la imprenta EuroScale. en CMYK, con las limitaciones que ello supone al flujo
Para aclararnos con tantas ventanas, no tenemos de color. Adems, no era posible el comparar el resul-
ms que fijarnos en la barra del nombre de la imagen. tado impreso en pantalla de una misma imagen en
En esta, tras el nombre del archivo, aparece el espacio varios dispositivos, porque solamente se poda previ-
de color en el que se encuentra la imagen (RGB, CMYK, sualizar un solo dispositivo a la vez.
etc), seguido de un * en el caso de que la imagen tenga Todo ello implica que, si queremos trabajar con
asignado un perfil de entrada y de un # en el caso de no color de impresin en pantalla, probablemente ten-
tener un perfil de entrada asignado. Luego, separado gamos que actualizar nuestra versin de PhotoShop a
por una /, aparece el dispositivo que se est emulando. la 6.0. Si no necesitamos color de impresin en pan-
En caso de que no se especifique, el perfil vinculado talla, podemos seguir trabajando con la versin 5.0
a la imagen, y se active la previsualizacin, PhotoShop, Una vez vista de forma general la configuracin de
utilizar como perfil de entrada, el perfil seleccionado color del programa, en los artculos siguientes nos cen-
en las preferencias en la zona de los espacios de trabajo traremos en la correcta utilizacin de los comandos de
de forma automtica. Es decir, no se puede previsua- ajustes de color de PhotoShop. Todo ello enfocado
lizar el resultado impreso, sin especificar el origen para hacia la consecucin de un trabajo de color con cali-
la transformacin. dad en PhotoShop. 

58
Glosario
Palabras finales
de trminos de
Mercedes Villar Gil
Unidad Artes Grficas AIDO
preimpresin

Los cuatro colores ricano normalizado para el intercam-


A (C, M, Y, K) se bio de la informacin.) Un formato
estndar para representar la infor-
Aditivos primarios. Las luces combinan para macin digital en grupos de 8 bits.
roja, verde y azul que, al unirse, imprimir una amplia
forman la luz blanca.
variedad de colores B
Altas luces. La parte ms clara de Barras de calibrado. Tira de
una imagen. tonos en una hoja impresa, prueba
o negativo, que se utiliza para com-
ngulos de trama. Los ngulos probar la calidad de la impresin.
utilizados para reproducir las cua-
tro pelculas de la separacin de Bit. (Dgito binario). La mnima
color. Colocar adecuadamente los unidad de informacin de un orde-
ngulos de las tramas es funda- nador. Define una de las dos con-
mental para reproducir al mnimo diciones posibles: activado o des-
el efecto moir. activado.

Anti-alias. El tratamiento de Byte. Una unidad de medida equi-


objetos con contornos duros para valente a ocho bits de informacin
que se fundan de forma homog- digital (23). Es la unidad estndar
nea en el fondo. Es una tcnica para medir el tamao de los ficheros.
para fusionar imgenes en los
mapas de bits.
C
ASCII. (American Standard Code for Calibrado. Ajustar el equipo
Information Interchange; Cdigo ame- de acuerdo con unas medidas

60
 Trminos de preimpresin

estndar para obtener resultados Densitmetro. Un dispositivo


fiables. sensible a la densidad de luz trans-
mitida o reflejada por una pelcula
Calibrado del monitor. El pro- o papel. Sirve para comprobar la
ceso de corregir la interpretacin precisin, calidad y consistencia
cromtica de un monitor para del resultado final.
ajustarla a los colores del resulta-
do impreso. Densitmetro reflector. Ins-
trumento utilizado para medir la
Canal Alfa. Ajustar el equipo de densidad sobre el papel.
acuerdo con unas medidas estn-
dar para obtener resultados fiables. Densitmetro transmisor.
Instrumento que sirve para medir
Captadores del color. Una la cobertura de una pelcula
herramienta para especificar los expuesta.
colores en el monitor.
Diapositiva. Una imagen foto-
CIE. (Commission Internationale de grfica sobre una pelcula trans-
lEclairage; Comisin Internacional parente que se utiliza como arte
de luminacin). Un grupo interna- final. Los formatos ms comunes
cional que ha desarrollado una
Cyan, Magenta, son 35 mm, 4 x 5 y 8 x 10.
serie de estndares de definicin Amarillo y Negro
del color, utilizados por Adobe para son los colores de Dithering. El proceso mediante
el nivel 2 de PostScript. el cual se consigue adaptar un
cuatricroma que color a los pixeles adyacentes para
CMYK. (Cyan, Magenta, Amarillo y se utilizan en la simular un tercer color en una
Negro). Los sustractivos primarios impresin a color imagen de mapa de bits. Se emplea
o colores de cuatricroma que se esta tcnica cuando no se dispone
utilizan en la impresin a color. El de una gama cromtica completa.
negro (K) se suele aadir para Correccin del color. El proce-
intensificar los colores e imprimir so de ajuste de una imagen para Digitalizacin. Digitalizar es con-
un negro real. compensar los defectos de digitali- vertir una imagen al lenguaje infor-
zacin o por las caractersticas del mtico. Una vez informatizada una
Cuatricroma. Los cuatro colores dispositivo de salida. imagen, es decir, convertida en
(C, M, Y, K) que se combinan para informacin digital, las posibilida-
imprimir una amplia variedad de Cromalin. Sistema de pruebas en des de manipulacin que de ella
colores. Mezclndolos se consigue color que utiliza pigmentos en pol- tenemos son casi infinitas. La ima-
reproducir slo una pequea por- vo en lugar de tinta. gen digitalizada en un ordenador y
cin de colores naturales, pero sir- tratada con el programa especfico
ven para conseguir la ms amplia CT. (Continuous tone; Tono conti- puede ser: distorsionada, modifica-
gama cromtica con las mnimas nuo). Un formato de fichero que sir- do su color, fundida con otras im-
tintas de impresin. ve para intercambiar informacin genes para crear otras distintas, etc.
digitalizada de alto nivel. El sistema de captura ms extendi-
Composicin. Composicin glo- do para este uso es el escner o las
bal de un trabajo que sirve para Curvas Bezier. En los programas cmaras digitales. La imagen digi-
presentar el aspecto del color y de orientados a objetos, una curva talizada est compuesta de ele-
la pgina maquetada. cuya forma se define mediante mentos de imagen llamados pixel.
puntos de anclaje situados a lo lar-
Contraste. La relacin entre las go de su arco. Diseo. Aqu se inicia la preim-
zonas ms claras y ms oscuras de presin. En el diseo se realizarn,
una imagen.
D a partir de las indicaciones, nece-
sidades y medios del cliente, unos
Correccin de la gama. Com- Densidad. El grado de opacidad prebocetos donde a grandes rasgos
primir o expandir las gamas de de una imagen fotogrfica sobre se indicarn la posicin de los ele-
luces y sombras de una imagen. papel o pelcula. mentos.

61
Trminos de preimpresin 

Dmax. El nivel mximo de densi- nador o una composicin en alta HSV. Modelo cromtico que se
dad en una pelcula. resolucin sobre papel o pelcula. basa en tres coordenadas: tono,
saturacin y valor.
DPI. 1. (puntos por pulgada). Medi- Frecuencia de trama. El nme-
da de resolucin de las impresoras,
las filmadoras o los monitores.
ro de lneas o puntos por pulgada
de una trama de medio tono.
L
LPP. (lneas por pulgada). Medida
DPI. 2. (pixeles por pulgada). Medi-
da de la cantidad de informacin
G de frecuencia de una trama de
medios tonos o lineatura (la gama
digitalizada. Cuanto ms precisa GCR. (Gray Component Replace- suele ir de 55 a 200). Antiguamen-
sea la ptica del escner, mayor ment; sustitucin del componente te, los medios tonos se conseguan
resolucin tendr la digitalizacin gris). Tcnica para reducir la canti- poniendo una plancha de agua-
resultante. dad de cyan, magenta y amarillo de fuerte sobre la imagen para crear
una zona y sustituirla por el nivel los puntos. LPP se refiere a la fre-
E apropiado de negro. cuencia de lneas horizontales y
verticales.
Efecto de banda. Efecto de esca- Gama. La medida del grado de
lones de color en una gradacin. compresin o expansin de las Listo para cmara. Fase de un
sombras y luces de una imagen. trabajo, en el que ya se encuentra
Efecto de transicin. Defecto listo para llevar a imprimir.
evidente en una imagen, produci- Ganancia de punto. Defecto de
do por las limitaciones del proceso impresin que consiste en que se Luminosidad. Un valor que
de reproduccin (ya sea en el hard- incrementa ms de lo previsto el corresponde al brillo del color.
ware o en el software). tamao de los puntos, originando

Eliminar. Imprimir una forma u


colores o tonos ms oscuros.
M
objeto eliminando los colores del
fondo. Opuesto a sobreimprimir.
H Mapa de bits. Una imagen for-
mada por una cuadrcula rectan-
HLS. Modelo cromtico que se gular de pixeles. El ordenador asig-
Emulsin. La capa de sustancia basa en tres coordenadas: tono, na un valor a cada pixel, que puede
fotosensible que recubre una pel- luminosidad y saturacin. tener desde un bit de informacin
cula. (blanco o negro), hasta 24 bits, para
las imgenes a todo color.
Emulsin boca abajo. Imagen HSV se basa en
en una pelcula con la emulsin en tres coordenadas: Marcas de corte. Las lneas
la cara ms lejana del observador. tono, saturacin impresas que indican las dimen-
El impresor es quien decide si la siones de una pgina impresa. Sir-
emulsin debe estar arriba o abajo. y valor ven para el guillotinado final.

Escala de grises. Gama de tonos Marcas de registro. Pequeas


grises entre el negro y el blanco. En cruces en las pelculas que sirven
un monitor de escala de grises, se para alinearlas.
pueden ver los pixeles grises, as
como los blancos y negros, pero no Mscara. La zona inactiva de una
los de color. imagen de mapa de bits que no se
ver afectada por las modificacio-
Escner. Aparato que digitaliza nes.
las imgenes para poderlas mani-
pular, imprimir o almacenar en un Monocroma. En blanco y negro
ordenador. sin gama de grises.

F Montaje. La preparacin y ensam-


blado de la pelcula antes de hacer
Filmadora. Dispositivo que sirve las planchas.
para reproducir una imagen de orde-

62
 Trminos de preimpresin

RIP. (Raster Image Processor; pro-


N cesador de imagen rasterizada). Par-
te de un dispositivo de salida que
Negativo. Pelcula en la que la ima- rasteriza la informacin para
gen aparece invertida, con las zonas poder imprimir las imgenes en
oscuras en blanco y viceversa. pelcula o papel.

O Roseta. La figura geomtrica que


se crea al colocaren los ngulos tra-
Orientado al objeto. Un tipo dicionales las tramas de medios
de dibujo que define una imagen tonos de los cuatro colores.
en trminos matemticos, en lugar
de los pixeles de un mapa de bits.
S
P Saturacin. La cantidad de gris
en un color. Cuanto ms alto sea el
Pelcula. Material transparente contenido de gris, menor ser la
recubierto de una sustancia foto- RGB son los colores saturacin.
sensible. aditivos primarios
Separacin de color. La divi-
PICT. Un formato comn para defi- que utiliza la sin de una imagen en los colores
nir imgenes orientadas al objeto o pantalla de un que la componen para su impre-
de mapas de bits en ordenadores monitor sin. La separacin de cada color
Macintosh. El formato ms reciente es una pelcula en negativo o en
(PICT2) soporta color de 24 bits. positivo.
Punto elptico. Punto de trama
Pixel. La mnima unidad de dife- que tiene una forma ms elptica Sustractivos Primarios. Las
renciacin de un mapa de bits en que redonda, lo que a veces permi- tintas (C, M, Y) que se utilizan en la
una pantalla. te obtener mejores gradaciones impresin para crear diferentes
tonales. colores. En oposicin a los aditivos
Posterizacin. Efecto especial primarios, al combinar los sus-
que consiste en limitar delibera- Punto suave. Punto de una tra- tractivos se consiguen colores
damente la gama de una gradacin ma de medio tono con contornos oscuros.
para que se aprecien marcadas difusos. Puede producir una ima-
franjas de color o tono. gen borrosa. Por el contrario, el Superposicin. La longitud de
punto duro es el que tiene contor- onda de luz de un color en su esta-
PMS. (Pantone Matching System: nos bien definidos. do ms puro (sin aadirle blanco ni
sistema Pantone de homologacin del negro).
color). Sistema muy utilizado para R
identificar colores concretos.
Rasterizacin. El proceso
T
Prueba. Muestra para poder ver mediante el cual una filmadora Trama de medio tono. Retcula
el aspecto del trabajo acabado. Las convierte la informacin matem- de puntos de distintos tamaos,
pruebas pueden ser en blanco y tica y digital en una serie de pun- que sirve para simular el tono con-
negro o en color. tos para obtener una pelcula en tinuo de una fotografa, ya sea en
negativo o positivo. color o en blanco y negro.
Prueba de color. Una represen-
tacin del aspecto que tendr la
composicin impresa. La calidad y
Registro. Aleacin de varias pel-
culas o planchas de impresin para
U
resolucin de las diversas pruebas conseguir una sola imagen impresa. UCR. (Undercolor Removal; supre-
de color puede variar mucho. sin del color subyacente). Tcnica
RGB. (Red, Green, Blue; rojo, verde para reducir la cantidad de magen-
Punto duro. Punto de una trama y azul). Los colores aditivos prima- ta, amarillo y cyan en las zonas
de medios tonos con los contornos rios que utiliza la pantalla de un neutras y sustituirlos por la canti-
bien definidos. monitor. dad apropiada de negro. 

63
Palabras finales

ltima
BarcoView recibe el premio
U.S. Space Foundation

El pasado mes de abril, en Colora-


do Springs (Estados Unidos), Bar-

hora
coView recibi el prestigioso galar-
dn U.S. Space Foundation Hall of
Fame. Este galardn fue recibido
por los innovadores resultados
obtenidos por BarcoView en la apli-
cacin de la tecnologa VISAR
(Video Image Stabilization and
Registration).
La tecnologa VISAR fue inicial- Asimismo, el uso y desarrollo de dirigidos tanto al personal tcnico
mente desarrollada por la NASA, y esta tecnologa, ha sido sealado de la empresa, como a clientes de la
utilizada primero en la investiga- como de gran avance e importante misma, para contribuir a su for-
cin de un famoso asesinato beneficio de las tcnicas de proce- macin en la Gestin Integral del
nacional. VISAR es una tecnologa sado de imagen empleadas en los Color, un servicio que la Unidad de
que mejora drsticamente la cali- programas de astronoma solar y Artes Grficas viene ofreciendo
dad de las imgenes de vdeo pro- ciencia atmosfrica de la NASA. desde hace unos aos. Adems se
cesadas. As, las secuencias de realizar un curso de nivel avanza-

vdeo domstico tomadas en la do los das 14, 15 y 16 de noviembre
escena del crimen, fueron corregi- para aquellas personas que hayan
AIDO imparte cursos
das de todos sus defectos visuales: superado el nivel bsico.
en Llumicolor
ruido, movimientos de cmara,

efectos de zoom, rotacin, para La Unidad de Artes Grficas de
conseguir imgenes claras, con- AIDO (Instituto Tecnolgico de
AIDO, en la Fbrica Nacional
tornos regulares e imgenes fijas. ptica, Color e Imagen) imparte, en
de Moneda y Timbre
El hecho de que BarcoView ten- la empresa Llumicolor, S.A., situa-
ga una licencia de la NASA para la da en Manresa (Barcelona), y dedi- Siguiendo con sus actividades for-
ejecucin de algoritmos VISAR en cada al mundo de la impresin mativas y no slo en la provincia de
tiempo real, hace que se incorpore digital, la importacin y distribu- Valencia, la Unidad de Artes Grfi-
esta tecnologa espacial en aplica- cin de equipos y consumibles, 3 cas de AIDO, realizar un curso
ciones comerciales, lo que propor- cursos de nivel bsico sobre Ges- sobre Gestin Integral del Color en
cionar soluciones de alta tecnolo- tin Integral del Color. Estos cur- la Fbrica Nacional de Moneda y
ga en el mundo real, como son la sos, de los cuales ya se han impar- Timbre, situada en Madrid, con el
identificacin de objetos la estabi- tido 2, los das 20, 21 y 22 de junio y objetivo, tanto de dar a conocer al
lizacin del movimiento y la niti- 2, 3 y 4 de julio y a falta de realizar- personal la realidad de las Artes
dez de las imgenes, entre otras se un tercero, que se celebrar los Grficas, como de formarlo en los
muchas soluciones que ofrecer. das 29, 30 y 31 de octubre, estn sistemas CMS.

64
 ltima hora

acin de DVDs y las nuevas opor-


1 Congreso Nacional tunidades que este soporte nos
de Gestin Integral de Color aporta. Treinta creadores de dis-
tintos pases sern seleccionados
La Unidad de Artes Grficas del Departamento de Desarrollo de Pro- para atender a los tres das de cla-
ducto de AIDO, Instituto Tecnolgico de ptica, Color e Imagen, como ses magistrales que se impartirn,
referente de la investigacin de nuevas tecnologas aplicadas a la indus- y a lo largo de esos das cada parti-
tria de las Artes Grficas, organiza el primer Congreso Nacional sobre cipante llevar a cabo un ttulo de
Gestin Integral del Color. DVD con la asistencia de expertos
Este congreso se celebrar el da 9 de noviembre de 2001, en el Pala- de Apple que les ayudarn en su
cio de Congresos y Exposiciones de la ciudad de Valencia, y viene pre- creacin. La seleccin de los asis-
cedido del xito obtenido en la primera Jornada Congresual Nacio- tentes se llevar a cabo basada en
nal sobre Gestin Integral del Color, una experiencia previa al con- la originalidad de los proyectos que
greso, a la que asistieron ms de 200 empresas del mundo de las Artes se presenten. Los DVD que se reali-
Grficas, y que fue celebrada en noviembre de 2000. zarn sern presentados en una
El evento est dirigido a profesionales del sector de las Artes Gr- conferencia especial que tendr
ficas, para los que se abordarn sesiones de temtica novedosa, apo- lugar en el Apple Expo.
yadas por profesionales expertos en la materia, que expondrn las

ltimas tecnologas al respecto.
Adems, los asistentes tendrn la oportunidad de ver expuestas
Puesta en marcha
en una miniferia, instalada en el recinto del Palacio de Congresos,
de la RCCC-ISMI
demostraciones de hardware y software de Gestin de Color, con el
objetivo de darles a conocer, en la prctica, cmo funciona un siste- Dentro del programa de Investiga-
ma de Gestin del Color, cules son las ventajas que incorpora y las cin, Desarrollo e Innovacin, y con-
ltimas tecnologas al respecto. tando con el apoyo del IMPIVA (Ins-
tituto de la Mediana y Pequea
Industria Valenciana), AIDO, en
colaboracin con otros tres Institu-
 cin, como son: exposiciones foto- tos Tecnolgicos de la red IMPIVA,
grficas, plats, demostraciones y ITENE (Instituto Tecnolgico del
Sonimagfoto 2001, prcticas que permitirn presenciar Envase, Embalaje y Transporte),
El Mundo de la Imagen y participar activamente en sesiones AIMPLAS (Instituto Tecnolgico del
fotogrficas especficas. Adems, el Plstico) y AITEX (Instituto Tecnol-
Sonimagfoto 2001, la feria bienal viernes 5 de octubre, se har entre- gico del Textil) pondrn en marcha
dedicada al mundo de la imagen, ga de los premios Lux de la AFP/PMC. el proyecto denominado Red de
abrir sus puertas desde el mircoles En esta edicin se contar con Colaboracin de Calibracin y
3 al domingo 7 de octubre en la Feria nuevas reas, como son, un espacio Caracterizacin de Impresin sobre
de Barcelona, dentro del recinto de dedicado a la formacin, con la par- materiales Industriales (RCCC-
Montjuc 1. Esta feria es de carcter ticipacin de escuelas de fotografa ISMI), para el estudio y desarrollo de
mixto y est dedicada a profesiona- e imagen, y galeras fotogrficas. los procedimientos de Calibracin
les y pblico en general todos los y Caracterizacin de dispositivos de

das, acercndose a los sectores de la impresin a color sobre distintos
fotografa, vdeo de consumo, siste- materiales industriales (papel, tex-
Apple Creative Jam 2001,
mas digitales, foto e imagen profe- til, plstico y envase y embalaje), uti-
en Pars
sional, fotoacabado, imagen digital, lizados por las PYMES del sector de
servicios fotogrficos, maquinaria y La conocida empresa Apple, dedi- las Artes Grficas asociadas a la red
servicios de laboratorio e industrias cada al sector informtico, organi- de Institutos Tecnolgicos que soli-
y servicios audiovisuales. za un evento que se llamar Apple citan este proyecto.
Para poder albergar los 150 expo- Creative Jam 2001, el cual se lle- Uno de los resultados esperados
sitores y aproximadamente 100.000 var a cabo conjuntamente con la en este proyecto sera dotar a los
visitantes previstos, se cuenta con Feria Apple Expo en Pars, del 22 al Institutos Tecnolgicos del IMPIVA
una superficie de ocupacin de unos 28 de septiembre. Se trata de un que forman este proyecto de las
12.500 m2 netos, en los que se rea- evento dirigido a creativos de toda infraestructuras necesarias para
lizaran una serie de actos que se han Europa. Este ao, el foco del Apple poder ofertar el servicio de calibra-
organizado, paralelos a la exposi- Creative Jam 2001 estar en la cre- cin y caracterizacin espectrofo-

65
ltima hora 

tomtrica a las PYMES del sector de en la edicin de 2000, donde 135 nitiva en un entorno de usuario ami-
las Artes Grficas de la Comunidad empresas expositoras ocuparon una gable, que facilita la operacin, el cual
Valenciana, as como implementar superficie de 12.000 m2 y a la que permite controlar el funcionamiento
con xito estos sistemas. acudieron un nmero de 7.284 visi- de todos los componentes del siste-
Este proyecto nace con el objetivo tantes, de los cuales un total de 6.869 ma, acceso inmediato a la informa-
de aunar las posibilidades de difu- procedan de territorio nacional cin, tanto del histrico como del
sin de cuatro institutos Tecnolgi- (Madrid, Comunidad Valenciana, momento, formas diferentes de
cos de la red IMPIVA (AIDO, ITENE, Catalua y Andaluca, en su mayo- visualizacin: R,G,B o H, S, L, valores
AIMPLAS y AITEX) para la transfe- ra), y 415 fueron extranjeros, casi absolutos o relativos.
rencia tecnolgica de los Sistemas de todos procedentes de pases de la Las caractersticas bsicas de la
Gestin Integral del Color al sector Unin Europea. aplicacin que hemos construido en
industrial valenciano, con el incre- AIDO son:

mento de productividad y calidad  Monitorizacin de hasta
que ello implica. AIDO aplica tcnicas 8 tintas diferentes.
La RCCC-ISMI, se desarrollar en de visin artificial a la metro-  Sincronizacin con los
tres aos, y cuenta con un presu- logia del color procesos de impresin.
puesto de ms de 21 millones de mediante sensores estndar
pesetas. En los procesos industriales actuales  Posibilidad de parametrizar
que implican la utilizacin de tintas cual es el valor de tolerancia

o pigmentos para dar el color defi- mximo admitido.
nitivo a sus productos, se hace nece- Los valores de referencia se toman
14 edicin de Sign Espaa
sario establecer mecanismos que automticamente cuando pasa por
Del 4 al 6 de octubre de 2001, tendr controlen el color final obtenido el sistema el primer pliego. De este
lugar, en el recinto ferial Juan Carlos para asegurar la calidad en la pro- modo, la configuracin es extrema-
I, de IFEMA, la feria de Madrid, la deci- duccin. damente sencilla.
mocuarta edicin de Sign Espaa, el Este control no implica necesaria- Cuando todos los elementos del
saln dedicado a la comunicacin mente tener un conocimiento colori- sistema de visin han sido compro-
visual y el diseo grfico. mtrico exhaustivo del resultado de bados y su operacin verificada, pro-
Esta exposicin se lleva a cabo bajo la produccin, sino que lo ms impor- cedemos a su instalacin en planta.
un panorama muy especial, cuyas tante es conocer cuales han sido las Para ello es necesario introducir
principales caractersticas se refieren desviaciones que se han producido a algunas modificaciones en el proce-
al cambio tan importante que el sec- lo largo del proceso. so productivo:
tor grfico est experimentando bajo Por tanto, una herramienta de  Generacin de piezas de con-
la influencia de las tecnologas digi- gran utilidad en el control de calidad trol a una cadencia determinada
tales, a causa de las cuales han surgi- industrial sera aquella que nos indi- para el anlisis del color. Estas
do diferentes posibilidades de nego- cara, en tiempo real, cual est sien- piezas se desecharn una vez
cio, ofreciendo un tipo de demanda do la desviacin del color de cada analizadas.
que se aleja cada vez ms del concep- una de las tintas que estn siendo  Instalacin de dispositivos de
to tradicional. Ahora, se van ofre- utilizados en la produccin. Este ha control de flujo: Sensores de
ciendo productos ms individualiza- sido el objetivo de AIDO en este des- paso, etc. para permitir la
dos, sobre demanda, lo que abarca un arrollo. correcta sincronizacin del
nicho de mercado mucho ms A partir de las muestras de tintas sistema de produccin con el sis-
amplio. y registros reales utilizados en el pro- tema de visin.
Todos estos cambios ocurridos en ceso productivo, realizamos anlisis Adems, todo el sistema de visin
la ltima dcada en todo lo relacio- sobre cuales son sus parmetros fun- se instala en una serie de racks que
nado con la comunicacin visual y la damentales y construimos el algo- permitirn la operacin del sistema
imagen digital, sern expuestos en ritmo de anlisis. y protegern a todos los dispositivos
Sign Espaa 2001, donde se ver En este caso, desarrollamos la algo- de golpes y otras perturbaciones.
cmo ha cambiado el panorama, rtmica para realizar, como es: el con- Otra de las funciones fundamenta-
representado en la aparicin de nue- trol del registro, de posicionamiento, les de estos bastidores de proteccin
vas formas de presentacin de pro- de color, de tamao, de forma, de es la adecuacin de las condiciones de
ductos y servicios con fines publici- imperfecciones, y protocolos estndar luz en la captacin de la imagen que
tarios, de marketing y de comunica- para integracin con CIP3. analizaremos posteriormente para
cin grfica y visual. Una vez desarrollados los algorit- llegar a una conclusin sobre la des-
El xito del saln se pudo observar mos, se procede a su integracin defi- viacin de color. 

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