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Ao del buen servicio al ciudadano

Universidad Continental
El poder del Conocimiento

FACULTAD DE INGENIERA

MOVIMIENTO
UNIDIMENSIONAL

DOCENTE : Ing. Roberto Molina Cueva

ESTUDIANTE: Matos Nez Jeyson Romel

CDIGO : 74251146

SECCIN : 2205

CICLO : III
HUANCAYO PER
2017
I. OBJETIVOS
1.1 Comprobar experimentalmente un movimiento unidimensional.
1.2 Determinar los valores de los parmetros involucrados en el movimiento
a partir de la construccin de los grficos correspondientes.

II. FUNDAMENTO TEORICO


Movimiento unidimensional:

Tomemos el caso particular en el que el mvil viaja en trayectoria recta; en


este caso, en todo momento los desplazamientos coincidirn con la
trayectoria, y entonces las diferentes posiciones ocupadas pueden referirse
a un solo eje.

En este caso, los desplazamientos, las velocidades y las aceleraciones


tendrn la misma direccin que el eje x, con sentido hacia el +x o el x,
segn sea. Podemos prescindir en la notacin entonces de las flechas de
vector, utilizando los signos algebraicos (+) y (-) para definir los sentidos.

MOVIMIENTO EN LINEA RECTA CON ACELERACIN CONSTANTE.


La aceleracin del movimiento es constante. a = cte
La grfica es una recta paralela el eje del tiempo
El rea bajo la grfica determina el cambio de la velocidad

La velocidad es variable y tiene la posibilidad de aumentar o disminuir


progresivamente
La grfica es una recta oblicua a ambos ejes
La pendiente de la recta determina la aceleracin
El rea bajo la grfica determina el desplazamiento
La posicin es variable y lo hace de modo proporcional al cuadrado del
tiempo.
La grfica es una parbola, si el movimiento es acelerado es cncavo
hacia arriba y si el movimiento es retardado la parbola es cncava
hacia abajo.
La pendiente de la grfica en un punto determina la velocidad
instantnea.

MOVIMIENTO:
El movimiento es la accin y efecto de mover o moverse. En la fsica, es
considerado como el cambio de posicin que experimenta un cuerpo
u objeto con respecto a un punto de referencia en un tiempo determinado.
Los cuerpos u objetos en movimiento reciben el nombre de mviles. Si un
objeto no est cambiando de posicin con el tiempo, con respecto a un
determinado punto de referencia, decimos que dicho objeto esta en reposo.
Por ejemplo, el autobs es un cuerpo en movimiento, mientras que
cualquier objeto o persona que va en l pude considerase en reposo, tanto
respecto al propio autobs, como a los dems objetos y personas que viajan
en l.
En todo movimiento se encuentran los siguientes elementos: el mvil o cuerpo
que se mueve, la trayectoria o camino que recorre el mvil, el espacio o la
distancia recorrida y el tiempo que gasta el mvil en recorrer el espacio.
De acuerdo con la trayectoria, el movimiento puede ser rectilneo (un
automvil que avanza por la carretera), y curvilneo. Este ltimo puede
ser circular (la punta de la aguja de un reloj, la mina del
compas), parablico (el movimiento de la pelota de bsquet, el chorro de agua
en la fuente) y elptico (los planetas alrededor del Sol, los electrones alrededor
del ncleo del tomo).
Existen otros tipos de movimiento como el oscilatorio (el pndulo de un reloj,
los trapecios o columpios) y ondulatorio (movimiento al arrojar una piedra en
un pozo o al introducir un dedo en un recipiente con agua).
En el mbito de la msica, el movimiento
es el trmino utilizado para describir
las secciones de una composicin
musical extensa, generalmente de
carcter instrumental (como una
sinfona, una sonata o una
suite). Tambin se entiende movimiento
musical como estilo musical.
En la medicina se refiere al movimiento
que realiza el cuerpo, puede
ser movimiento voluntario, se produce
solo cuando uno quiere (correr, saltar, tomar un objeto, etc.) y movimiento
involuntario, se produce sin que uno pueda controlarlo (corazn latiendo,
parpadear, etc.).
Otra definicin que tenemos del movimiento es el conjunto de manifestaciones
artsticas, ideolgicas o culturales de una poca determinada. Por
ejemplo: movimiento grecorromano, movimiento barroco, movimiento
renacentista, entre otros.
Posicin
En fsica, la posicin de una partcula indica su localizacin en el espacio o en
el espacio-tiempo. Se representa mediante sistemas de coordenadas.
Desplazamiento
Desplazamiento, en fsica es la longitud de la trayectoria comprendida entre la
posicin inicial y la posicin final de un punto material. Un caso particular de
desplazamiento es el debido a la difusin.
Tiempo
l tiempo es la magnitud fsica con la que medimos la duracin o separacin
de acontecimientos, sujetos a cambio, de los sistemas sujetos a observacin;
El tiempo permite ordenar los sucesos en secuencias, establecidas El tiempo
ha sido frecuentemente concebido como un flujo sucesivo de micro sucesos.
Velocidad
La velocidad es una magnitud fsica de carcter vectorial que expresa la
distancia recorrida por un objeto por unidad de tiempo.

III. MATERIAL DIDACTICO


Para el desarrollo del tema, los alumnos utilizaran lo siguiente:
3.1 Instrumentos y/o equipos
PASPORT Xplorer GLX PS-2002
PASPORT Motion Sensor PS-2103 (regla de 1m para su
calibracin)

3.2 MATERIALES
Carrito y carril
Cuerda
Polea
Soporte universal
Portapesas, masas calibradas

IV. TECNICA OPERATORIA / PROCEDIMIENTO /


Ingresa al Data Studio y crea un experimento.

Conecta el sensor de movimiento a la interfase y calbralo


Establece una velocidad de muestreo de 50 Hz para el sensor de
movimiento.

Para este experimento estableceremos algunas Opciones de muestreo.


Lo que buscamos es que la toma de datos se inicie cuando la distancia
entre el sensor de movimiento y el mvil sea de 30 cm y que la grabacin
concluya cuando la distancia que separa a ambos objetos sea de 80 cm.

* Encontrar las grficas de:


posicin versus tiempo (x vs. t),
velocidad versus tiempo (v vs. t) y
aceleracin versus tiempo (a vs. t).
Los tres grficos no son independientes entre s ya que la velocidad
instantnea es la derivada de la posicin y la aceleracin instantnea es la
derivada de la velocidad instantnea o la segunda derivada de la posicin.
Recomendacin: Para el informe de movimiento unidimensional no olvides
guardar los resultados del experimento en tu usb y/o cuaderno, es
necesario e imprescindible contar con esos datos para la elaboracin del
informe.
V. RECOLECCION DE
DATOS /
RESULTADOS
Con los datos
obtenidos, construir
dos tablas de
informacin, referente
al movimiento con
velocidad constante:
Tabla 1: posicin vs
tiempo

Para hallar su ecuacin hallamos el valor de m de la siguiente forma:

Donde y 2 , y 1 ,x 2 y x 1 son puntos cualesquiera de la grfica.

Remplazando los valores tenemos que la pendiente vale 0.47.


Como conocemos al menos un punto de la recta y su pendiente, usamos
la forma Punto Pendiente para hallar la ecuacin de la recta.

Tabla 2: velocidad
vs tiempo

Con los datos obtenidos, construir tres tablas de informacin, referente al


movimiento con aceleracin constante:

Tabla 1: posicin vs tiempo


Hallando la ecuacin de la
parbola:

Tabla 2: velocidad vs tiempo

Hallando la ecucion de la recta;


50
( y0,34 )= ( x0,4006 )
77

50 x77 y+46,21=0

Tabla 3: aceleracin vs tiempo

VI. CUESTIONARIO DE APLICACIN

1) La aceleracin de una partcula est dado por a x(t) = At, donde A=4 m/s3.
a) Si la rapidez del camin en t=1 es 8 m/s, cul ser en t=4 s?. (R = 38
m/s)

a(t )=4 t
2
V ( t )=2t +C

8=2(1)2 +C
C=6
V ( t )=2t 2+6
2
V ( t=4 )=2(4) +6
V ( 4 )=38m/s
2) La velocidad de una partcula est dado por V x(t) = (9t2+t) m/s. a) Si la
posicin de la partcula en t=1 es 10 m, cul ser la posicin en t=4 s?
(R=206,5 m)

2
V ( t )=(9t +t)
2
3 t2 3 (1)
x ( t )=3 t + +C 10 m=3(1) + +C
2 2

13
C=
2

3 (4)2 13
x ( t=4 ) =3(4 ) + +
2 2

x ( 4 )=206,5m

3) La aceleracin de una partcula est dado por a x(t) = 12t, a) Si la rapidez


de la partcula en t=2 s es 4 m/s, cul ser en t=4 s? (R=76 m/s)

a ( t )=12t
2


2
V ( t )=6 t +C 4=6

C=20

4


V ( t=4 )=6

V ( 4 )=76m/s
4) La velocidad de una partcula est dado por V x(t) = (6t2+2t) m/s. a) Si la
posicin de la partcula en t=2 es 5 m, cul ser la posicin en t=5 s?
(R=260 m)

2
V ( t )=( 6t +2t )

2


2


3 2
x ( t )=2 t +t +C 5=2

C=15

5


5


x ( t=5 ) =2

x ( 5 ) =260 m

5) La aceleracin de una partcula est dado por a x(t) = 3,6t, donde. a) Si la


rapidez de la partcula en t=1 es 4 m/s, cul ser la rapidez en t=3 s?.
(R=18,4 m/s)

a ( t )=3,6t
9 2 9 2
V ( t )= t +C 4= (1) +C
5 5

11
C=
5

9 2 11
V ( t=3 )= (3) +
5 5

V (3 )=18,4m/s
6) La velocidad de una partcula est dado por V x(t) = (t3+2t) m/s. a) Si la
posicin de la partcula en t=0 es 2 m, cul ser la posicin en t=2 s?
(R=10 m)

3
V ( t )=t +2t
4
t4 2 (0) 2
x ( t )= +t +C 2= +0 +C
4 4

C=2

(2) 4 2
x ( t=2 ) = +2 +2
3

x ( 2 )=10m

7) Determine la aceleracin en t = 11 s y el desplazamiento en los primeros


10 s.

SOLUCION:

A A
tan (180)=a

30
a=tan =
2

30
a=tan =
2

2
a=15m/s

8) Determine la velocidad en t = 10 s, si se sabe que la velocidad al inicio


del movimiento es de 8 m/s.

VII. ANEXOS

Grfica de la Tabla de
Grfica de la
Velocidad Instantnea Valores
Aceleracin
VIII.BIBLIOGRAFIA
ALVARENGA, Beatriz FISICA GENERAL Edit. Harla, Mxico D.F. 1981
MEINERS, LABORATORY PHYSICS. John Wiley & Sons N.Y.
SERWAY, R.A. FISICA Edit Interamericana, Mxico D.F. 1985
WILSON, J.D. FISICA CON APLICACIONES Edit. Interamericana,
Mxico D.F. 1984

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