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Articulo Aguado PDF
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DE JUEGO Y
ENTRENAMIENTO
1.BASES TERICAS
PERIODIZACION
TACTICA
MECANISMO
PERCEPTICO
MECANISMO
DE DECISION
MECANISMO
DE EJECUCION
MANUEL AGUADO GIL
JUEGO DE LAS TRES POSICIONES
1. 16 Jugadores + 2-3 porteros
2. Los 4 jugadores situados en los conos
realizan centros sobre las posiciones de
la lnea de 4 defensas.
3. Los 4 jugadores de la lnea defensiva,
previa orientacin corporal y espacial
segn trayectorias del baln, efectan
despejes y recomponen posicin.
4. Tras el ltimo despeje sobre la lnea de
mediocampistas que esperan la cada
del baln, la lnea de cuatro defensas
ms el portero inician movimientos.
Dependiendo de donde sea dirigido el
baln los defensores tomarn la
decisin que corresponda: A/salida ms
o menos adelantada; B/ basculacin
sobre zona activa; C/guardar
posicionamiento inicial; D/ presin; E/
etc
5. Los jugadores divididos en sus
correspondientes grupos de 4 van
rotando posiciones con el fin de
vivenciar los diferentes
posicionamientos de lneas y momentos
del juego. MANUEL AGUADO GIL
3. METODOLOGIA DEL
ENTRENAMIENTO
INCOMPRENSION
Ensayo/
DEL
JUEGO
error COMPRENSION
INTERACCIONES:
DEL
SISTEMICO Actitudes/
TRADICIONAL JUEGO comportamientos
A: Entorno
Comportamientos Lenta evolucin.
Esquemticos y Mucho tiempo
B: Comunicacin (colaboracin)
Repetitivos para la asimilacin C: Contracomunicacin
(oposicin)
TRABAJO TACTICO
= TACTICA
Todos los jugadores piensan y reaccionan igual ante Los jugadores asimilan el trabajo de manera mecanizada
situaciones que pueden cambiar sin prever posibles cambios
Mejora de la calidad del juego y de la organizacin del Picos de forma cortos y para ciertos periodos de la
juego durante toda la temporada competicin
RITMO
Subyace de la forma de jugar que se pretende MANUEL AGUADO GIL Nace del trabajo fsico especfico
Complejidad de las tareas
AUMENTAR COMPLEJIDAD:
Aadiendo un nuevo sub-principio simultneamente a otro ya existente.
Aadiendo un nuevo sub-principio a continuacin de otro ya existente.
Ejemplo: aadir oposicin a un ejercicio de pase aumenta la complejidad
ya que el poseedor debe prestar:
Atencin al aspecto motriz
Atencin al aspecto tctico
DISMINUIR COMPLEJIDAD:
Eliminando el sub-principio que coincide temporalmente con otro.
Eliminando uno de los sub-principios que hay entre dos sub-principios de
la tarea que estamos realizando.
Ejemplo: eliminando oposicin o la calidad de sta facilita el ataque.
2. Cuntos? 2. Repliegue
GRUPOS
Vertical PASILLO
EXTERIOR
SUBPRINCIPIOS:
- APOYOS
Jugadores - DESMARQUES
- DESDOBL PASILLO
- LNEAS SECTORES INTERIOR
- ETC.
Caractersticas PASILLO CENTRAL
Diagonal
COLECTIVO LINEAS
Interrelaciones DELIMITANTES
5. Planificacin VS cualidades
fsicas
DESGASTE DESGASTE
Energtico Emocional Energtico Emocional
MIERCOLES:
EN REGIMEN DE ELEVADA INTENSIDAD ESPECIFICA
JUEVES/VIERNES:
EN REGIMEN DE DINAMICA ESPECIFICA
VIERNES/SABADO:
EN REGIMEN DE ELEVADA VELOCIDAD DE CONTRACCION
MANUEL AGUADO GIL
MIERCOLES:
EN REGIMEN DE ELEVADA INTENSIDAD ESPECIFICA
El objetivo tctico de este da se dirige a los subprincipios, principios tcticos de menor complejidad para
asegurar un mnimo desgaste fsico y fundamentalmente el mental-emocional (si estn previamente
mecanizados el desgaste es menor por slo depender del sistema neuronal). Es el da que se le da ms
importancia a las caractersticas del rival: puntos fuertes y puntos dbiles.
El entrenamiento se hace con una alta velocidad de contraccin muscular, de corta duracin, sin cargas
mximas al disminuir las contracciones excntricas eliminando saltos, frenadas, cambios de direccin y
ejercicios con grandes oposiciones.
Se han de buscar entrenamientos con una alta velocidad de ejecucin = velocidad contextualizada.
Como hablamos de modelo de juego, estilo de juego, hablamos de velocidad del baln y velocidad de los
jugadores y esto deriva de un buen juego de posicin.
Aumento intensidad media de juego Simulacin intensidad media de juego Disminuir intensidad media de juego
Situacin de inicio Establecer con conos las lneas del espacios de juego donde los 15m sern las
porteras de cada equipo. Se forman 3 grupos por zona. Cada grupo de dos
equipos de 3 jugadores cada uno.
Orientaciones 1. Situar balones suficientes a los lados para dar continuidad al juego y
cumplir de paso con el objetivo fisiolgico.
2. Activar y motivar al jugador para mxima implicacin.
3. Flexibilizar el reglamento, sin demasiadas faltas para darle continuidad al
juego.