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Creatividad y Experiencias Lúdicas
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Las razones por las que fracasa el sistema son variadas y provienen desde
diversos sectores, siendo consideradas sustanciales:
a) Falta de perfeccionamiento docente o de formacin continua;
b) La ausencia de trabajo en equipo
c) Desde el punto anterior, es posible desprender el menoscabo en prcticas
educativas de ndole interdisciplinarias y/o transdisciplinarias, entre los diversos
subsectores.
d) La prdida de creatividad y de experiencias ldicas.
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Historia de la reforma, en: www.mineduc.cl/index.php?id_portal=1&id_seccion=205&id_contenido=89
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La experiencia ldica
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Palladino, Juan Pablo El ser humano: un juguete que suea con ser jugador, en Revista Digital Tena, julio-
agosto-septiembre 2004.
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Martnez, Irene El homo ludens, en: www.sepiensa.org.mx/contenidos/2004/irene/homolud/homolud1.html
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A despertar la creatividad.
La realidad educativa nos demuestra que tenemos un sistema que propicia los
aprendizajes memorsticos, poco significativos, estandarizadores, por sobre estrategias
innovadoras, estimulantes, dinamizadoras de la creatividad. Resulta indispensable,
mejorar las metodologas, que permitan desarrollar habilidades del pensamiento de los
alumnos/as, generando espacios de divergencia, que favorezcan la creatividad de los
actores del proceso educativo.
El rol del profesor y de las estrategias que utiliza sern determinantes en los
logros de los alumnos. Por tanto, surge un llamado de atencin, de alerta a la
educacin y los representantes que all intervienen, puesto que es indispensable,
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Palladino, Juan Pablo El ser humano: un juguete que suea con ser jugador, en Revista Digital Tena, julio-
agosto-septiembre 2004
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Solar, Mara Ins, Creatividad en Chile, en http://educacin.jalisco.gob.mx/consulta/educar/10/10educar.html
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Ib.
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Lara Caldern, Daniela, en Bitcora con fecha 19/11/2005 La evolucin de la tecnologa y la creatividad,
mdulo de Educacin Tecnolgica.
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Solar, Mara Ins, Creatividad en Chile, en http://educacin.jalisco.gob.mx/consulta/educar/10/10educar.html
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Betancourt, Julin, Creatividad en la educacin: educar para transformar, en
http://educacin.jalisco.gob.mx/consulta/educar/10/10educar.html
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Bibliografa
PALLADINO, Juan P. El ser humano: un juguete que suea con ser jugador, En:
Revista Tena, N 5 El juego, jul-ago-sept 2004
www.revistateina.com/teina/web/teinas/dos1.htm
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