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Dis Factorial Completo
Dis Factorial Completo
Con la aplicacin del DOE durante el desarrollo de los procesos podemos obtener los
beneficios siguientes:
1. Rendimiento mejorado.
2. Variabilidad reducida y comportamiento cercano al valor nominal.
3. Tiempo de desarrollo reducido.
4. Costos totales reducidos.
5. Mejor desempeo y confiabilidad en el campo.
EXPERIMENTOS FACTORIALES
Los experimentos factoriales se utilizan cuando hay varios factores de inters en un
experimento. En los experimentos factoriales se deben utilizar en cada rplica, todas las
combinaciones de los factores que se estn investigando. Si se tienen dos factores A y B con
niveles a y b respectivamente, cada rplica contendr todas las posibles combinaciones ab.
Definiciones:
Factores: Son las variables controlables en el experimento Ej:Temperatura, Presin,
Velocidad; se designan con letras maysculas A, B,C.
Niveles: Se refiere a la cantidad de valores que tienen los factores del experimento. Ej:
en un experimento tomamos los siguientes valores de Temperatura: 15, 20 ; en este
caso tenemos 2 niveles.
Los niveles se designan con nmeros: 1, 2 o con signos -, + que representan los
niveles bajo y alto en cada caso.
Replica: Es el nmero de repeticiones del experimento.
Efecto de un factor: es el cambio en la respuesta como resultado de un cambio en el
nivel del factor, se denomina efecto principal ya que se refiere a los factores primarios
del estudio.
Ej. Consideremos el siguiente Experimento:
FACTOR B
B1 B2
A1 20 30
FACTOR A
A2 40 52
El calculo de los factores primarios A y B es la diferencia entre la respuesta promedio en el nivel
alto y la respuesta promedio del nivel bajo.
40 52 20 30
A 21
2 2
30 52 20 40
B 11
2 2
Tratamientos: son todas las combinaciones posibles de los factores que se involucran
en un experimento. Ej: a, b, c, ab, ac, bc.
Interaccin: Cuando la diferencia en la respuesta entre los niveles de un factor no es la
misma en todos los niveles de los otros factores.
Respuesta
B2 B2
B1 B1
A1 A2 A1 A2
a) Sin interaccin b) Con interaccin
En la grfica de la izquierda observamos que las lneas B1 y B2 son paralelas lo cual indica que
no hay interaccin. En la siguiente grfica al estar cruzadas las lneas B1 y B2 significa que
existe interaccin.
40 30 52 20
AB 19
2 2
La ventana muestra los diferentes tipos de diseos factoriales que pueden ser creados y el
nmero de factores, en este ejemplo seleccionamos en el campo number of factors = 3 y
2-level factorial (default generators) en tipo de diseo.
Tambin tiene diferentes iconos, en el cual encontramos informacin especifica del diseo.
Solamente estn habilitados dos iconos: Display Available Designs y Designs. En la primera
opcin se muestran todos los diseos factoriales que contiene el sistema.
En la segunda opcin diseos, seleccionamos el diseo factorial completo full factorial.
Y se llenan los siguientes campos, que en este ejemplo los valores son los siguientes:
Seleccionamos las grficas de Efectos: Normal y Pareto, el nivel alfa deseado que en este caso
es de 0.05 y en la opcin Residual for Plots seleccionamos la opcin regular que viene por
default. En el caso de que queramos ms grficos podemos seleccionar las que vienen en la
parte de Residual Plots. Dar click en OK
A: Temperat
B: Presin
C C: Catalisi
BC
AC
Normal
ABC Probability Plot of the Standardized Effects
(response is C8, Alpha = .05)
1.5 AB A: Temperat
B B: Presin
C: Catalisi
1.0 0 1 2 3 4 5 6
0.5
Normal Score
En la grfica de Pareto observamos que los principales efectos son aquellos que pasan la lnea
punteada: C,
0.0 B, y BC. Estos son los que ms afectan el experimento.
-0.5
BC
-1.0
C
-1.5
-6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3
Standardized Effect
La grfica normal de probabilidad muestra los efectos ms significativos que en este
caso son los mismos que en la grfica de pareto: C, B y BC.
Los efectos principales son los menores al nivel de significancia 0.05, P-Values (columna P),
estos estn sombreados en la tabla.
Para generar las grficas que nos permitirn determinar y visualizar cuales son los niveles
ptimos de los efectos (grfica de efectos principales, grfica de interacciones y grfica de cubo
utilizamos la siguiente opcin: Stat > DOE > Factorial plots
Seleccionamos la opcin Main effects y damos click en Setup.
20 40 1 4 A B
91
83
Yie
ld 75
67
59
Temperatura Presin Catalisis
En la interaccin Presin*Catlisis el nivel ptimo es: Presin = 4 nivel alto y Catlisis A nivel
Bajo
I n t e r a c t i o n P l o t ( d a t a m e a n s ) f o r Y i e l d
1 0 0
T e m p e r a t u r a
4 0
Cube Plot (data means) for Yield
8 0
2 0
6 0
1 0 0
P r e s i n
60.0 60.0
4
8 0
102.5 105.0
4 6 0
C a t a l i s i s
Catalisis
75.0 77.5
1 A
20 40
Temperatura
En la grfica de cubo observamos que la mayor respuesta se encuentra en el vrtice 102.5. De
est grfica tambin podemos saber cuales son los niveles ptimos de cada factor.
Diseo factorial 22
La siguiente figura muestra la diferentes combinaciones de los tratamientos, as como los
factores A y B en los niveles alto y bajo, para un diseo 2 2
b ab
+
-
(1) a
- +
A
Clculo de los efectos
Los efectos de inters en el diseo son los efectos principales de A y B y los efectos de la
interaccin AB, se denominan contrastes siendo calculados como sigue:
1
A ab a b 1
2n
1
B ab b a 1
2n
1
AB ab 1 a b
2n
Donde n = nmero de replicas
Las cantidades entre parntesis se denominan contrastes, aqu los coeficientes siempre son
+1 o 1. Tambin se pueden determinar usando una tabla de signos como sigue:
Efectos factoriales
Corrida I A B AB
1 (1) + - - +
2 a + + - -
3 b + - + -
4 ab + + + +
SS A
ab a b 1 2
n*4
SS B
ab b a 1 2
n*4
SS AB
ab 1 a b 2
n*4
2 2 n
y2
SS T y 2 ijk
i 1 j 1 k 1 4n
SS E SS T SS A SS B SS AB
Donde
SST = Suma Total de Cuadrados
SSE = Suma de Cuadrados del Error
A=1
B=1
AB = 1
SSE = 4 (n-1)
SST = 4n -1
SS
MS
gl.
Anlisis Residual
Utilizando la ecuacin se buscan todas las combinaciones posibles, que en este tipo de diseo
son cuatro. Al obtener la respuesta ptima, determinamos cuales son los niveles ms
favorables para nuestro experimento.
Ej.
B0 27.5
1 8.33
2 5
El modelo de regresin es:
8.33 5
y 27.5 x1 x2
2 2
8.33 5
y 27.5 (1) (1) = 29.165
2 2
8.33 5
y 27.5 ( 1) ( 1) 34.165
2 2
8.33 5
y 27.5 (1) (1) 20.835
2 2
8.33 5
y 27.5 ( 1) (1) 25.835
2 2
La respuesta ptima es 34.165, por lo cual los nveles ms favorables en este experimento son
x1 = +1 y x2 = -1.
Para obtener los residuos, se resta el valor observado (en la muestra) del valor predicho
( ecuacin de regresin)
Ej:
Tenemos los siguientes valores observados: 28, 25 y 27. utilizando la primera ecuacin donde y
= 29.165 el calculo de residuos sera:
e1 = 28-25.835 = 2.165
e2 = 25-25.835 = -0.835
e3 = 27-25.835 = 1.165
Diseo factorial 2k
El diseo de 3 factores es un cubo con ocho combinaciones factoriales, permite estimar
tres efectos principales (A, B, y C), tres interacciones de dos factores (AB, BC, y AC) y una
interaccin de tres factores (ABC). Considerando que las letras minsculas representan la
suma de las n replicas de cada uno de los ocho experimentos, se tiene:
1
A (a ab ac abc b c bc (1))
4n
1
B (b ab bc abc a c ac (1))
4n
1
C (c ac bc abc a b ab (1))
4n
1
AB ( ab (1) abc c b a bc ac)
4n
1
AC ( ac (1) abc b a c ab bc )
4n
1
BC (bc (1) abc a b c ab ac )
4n
1
ABC (abc bc ac c ab b a (1))
4n
Propiedades de la tabla:
1. Excepto por la columna identidad I, cada columna tiene un nmero igual de signos ms y
menos.
2. La suma de productos de los signos con cualquier par de columnas es cero, o sea que se
trata de una tabla ortogonal.
3. Al multiplicar cualquier columna por la columna I se obtiene la misma columna, entonces I es
el elemento identidad.
4. El producto de cualquier par de columnas resulta en otra columna en la tabla, AxB = AB,
ABxABC = A2B2C = C dado que una columna multiplicada por si misma da la columna
identidad.
Contraste
Efecto
n 2 k 1
(contraste) 2
SS
n2 k
Los efectos principales se calculan como sigue, por ejemplo para el factor A:
SSA
ContrasteA ^ 2 45.56
2 *8
gl.SSA = 1
De la misma forma para los dems factores, se tiene:
SSB = 10.5625 todos con gl. = 1
SSC = 3.065
SSAB = 7.5625
SSAC = 0.0625
SSBC = 1.5625
SSABC = 5.5625
Fuente Fc
A 18.69
B 4.33
C 1.26
AB 3.1
AC 0.03
BC 0.64
ABC 2.08
Por tanto slo son significativos los factores A y B por ser Fc > Fcrtica.
Para probar normalidad se puede utilizar la ecuacin de regresin anterior para las dos
variables A y B, con sus niveles codificados en (-1, +1), tomando la media general y los
estimados de los efectos de los factores A y B y de su interaccin, se tiene:
Con esta ecuacin se pueden evaluar los residuos, que se calculan para cada
combinacin de las dos variables A y B ya que la C no fue relevante. Por ejemplo para el caso
de
A = -1 y B = -1 se tiene:
Yest = 9.25
= corrida en el bloque 1
B
= corrida en el bloque 2
-
- +
A
Notamos que el bloque 1 est compuesto por las combinaciones de los tratamientos (1) y ab,
el bloque 2 esta compuesto por a y b.
Bloque 1 Bloque 2
(1) a
ab b
Dado que las dos combinaciones con el signo positivo [ (1) y ab] estn en el bloque uno, y las
dos combinaciones [ a y b] estn en el bloque 2, el efecto de los bloques y la interaccin AB
son idnticas. Esto significa que AB es confundida con los bloques.
Corrida I A B AB
1 (1) + - - +
2 a + + - -
3 b + - + -
4 ab + + + +
Este mtodo puede ser usado para confundir cualquier efecto (A, B o AB) en bloques. Por
ejemplo, si (1) y b hubieran sido asignados al bloque 1, a y ab al bloque 2, entonces el efecto
principal A hubiera sido confundido en bloques.
Mtodo de combinacin lineal
Otro mtodo para construir este tipo de diseos consiste en el uso de la combinacin lineal:
L 1 x1 2 x 2 ................. k x k
donde
xi = nivel del factor que aparece en una combinacin particular del tratamiento.
xi = 0 (nivel bajo) 1 nivel alto.
Las combinaciones del tratamiento que producen el mismo valor de L sern acomodadas en el
mismo bloque. Dado que los valores de L pueden ser 0 1 el nmero de bloques en un diseo
2k son dos.
Ejemplo:
L = X1+ X2+ X3
Para determinar los valores Xi de la combinacin lineal L utilizamos la tabla de signos del
diseo 23 , Donde el signo - = 0 y + = 1
L = 1(0)+1(0)+1(0) = 0
Para formar el bloque 1, tomamos todas las combinaciones L = 0, el bloque dos se forma con
las combinaciones L = 1, resultando:
Bloque 1 Bloque 2
(1) a
ab b
ac c
bc abc