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RESUMEN
El uso de sistemas CAD para la visualizacin de modelos arquitectnicos esta ampliamente difundido, ya que
cuentan con numerosas herramientas para generacin de perspectivas, proyecciones y caminatas internas. Sin em-
bargo, los sistemas CAD por lo general son costosos y requieren de un hardware especial. La construccin de un
modelo 3D implica un esfuerzo bien importante ya que debe introducirse en la computadora toda la informacin
tridimensional, la cual es abundante y requiere mucho procesamiento debido a los numerosos clculos; si a esto le
incorporamos visualizacin fotorealstica (rendering) lneas ocultas, color, brillo, transparencia etc va ser muy
difcil que tengamos una respuesta del computador en tiempo real aceptable.
La tecnologa QuickTime Virtual Reality pone a nuestro alcance de manera rpida y sencilla la capacidad de
manipulacin y visualizacin de ambientes virtuales, aprovechando de forma ms eficiente los requerimientos
computacionales e independencia de la aplicacin de desarrollo. Asimismo logra una simulacin digital interactiva con
el suficiente realismo para captar la verdadera dimensin de los espacios.
La ponencia busca destacar las caractersticas tcnicas de la tecnologa QTVR aplicada a la visualizacin del
espacio arquitectnico mostrando el conjunto de mecanismos disponibles.
tradicional inglesa) recomendable que entre cada imagen exista un solape de por lo
http://www.gla.ac.uk/Museum/MacHouse/ menos un 50%. Con un lente de 18mm necesitamos tomar 12
The Lost Cites Adventures 1998 (visita a la ciudad perdida fotos cada 30; el material producido debe ser digitalizado para
en el Per) ser introducido al computador, si se trata de una cmara digital
http://www.studio360.com/lostcities.htm este paso se puede obviar.
Todo el material fotogrfico debe ser procesado por un programa
Una panormica QTVR puede ser usada para ver un espacio, que pueda pegar las imgenes individuales y que corrija los
objeto o recorrer una edificacin por medio de un conjunto de problemas de perspectiva entre una toma y otra. Tambin,
panormicas enlazadas por puntos calientes (hot spots) podemos usar un equipo especial fotogrfico que genere
detectables por medio del cursor. Todo ello permite una mejor automticamente la panormica, as el programa de
visualizacin en el caso de las edificaciones arquitectnicas, ya procesamiento solo se encargara de manejarla para generar un
que pasamos de una fotografa tradicional a una fotografa digi- documento tipo mov.
tal e interactiva. Existen diversos programas para este fin que se diferencian en
Toda esta tecnologa se apoya en un conjunto de software que costos y prestacin de funciones, entre ellos tenemos:
forma parte del sistema operativo (QuickTime) el cual funciona QuickStitch, Live Pictures, Ipix, etc. Otro de ellos, es el programa
tanto en plataforma Apple Macintosh como en PC Windows. QuickTime VR Authoring Studio, desarrollado por Apple Com-
Este software se pone en funcionamiento al manipular un puter, se encarga de hacer todas las tareas mencionadas y adems
documento tipo pelcula extensin .mov en ambiente Windows permite hacer manejos muy sofisticados con las panormicas de
o tipo MooV en Macintosh en una ventana grfica donde por manera muy sencilla. Dentro del programa podemos definir el
medio de clicks del ratn podemos cambiar el punto de vista, tamao de la ventana de visualizacin, rango de los zooms, soft-
hacer zoom de acercamiento o alejamiento para ver toda una ware de compresin a utilizar, calidad de la imagen, nivel de
escena y conectarnos con otras panormicas. correccin (perspectiva) y derechos de autor. Durante todo el
Una panormica QTVR tiene los siguientes componentes proceso de construccin podemos en cualquier momento ajustar
mediante los cuales podemos interactuar: cualquier parmetro y obtener rpidamente una panormica de
Reducir ventana prueba, al concluir activamos la opcin de generacin definitiva.
Ampliar/reducir
El programa cuenta con varios mdulos para la realizacin de
diversas tareas:
- Panorama Maker: convierte una fotografa de 360 en una
panormica QTVR, permitiendo configurar todo un
conjunto de aspectos.
- Panorama Stitcher: une en una sola fotografa, todas las
imgenes individuales. Corrige los problemas de
perspectiva, cambios de color o iluminacin.
- Object Maker: permite la construccin de objetos virtuales
mediante el manejo de las vistas individuales. Dentro de
este mdulo podemos definir: zooms, tamao de ventana,
rea de giro, velocidad de respuesta al click del ratn, etc.
- Scene Maker: permite construir panormicas con vnculos
mediante la colocacin de hotspot hotspot puntos de en-
Terraza Museo de Bellas Artes lace entre una panormica y otra. Puede trabajar con
Desplazar panormicas individuales y objetos virtuales.
Mostrar nodos Area de mensajes
Zoom+ (acercarse) - Proyect Manager: administra todo el material fuente
Zoom- (alejarse)
Regresa nodo anterior
Cursor generado por los mdulos anteriores
Figura 2.- Anatoma de la ventana QTVR El desarrollo de los programas para construccin de panormicas
ha tenido un avance muy importante, antes se necesitaban 75
Construccin de una panormica QTVR imgenes para crear una panormica de 360 y un tiempo de
El proceso de construccin de una panormica comienza con la procesamiento de 4 5 horas. En la actualidad y con un programa
produccin del material fuente: una foto o grfico CAD. Dichas tipo QTVR de Apple, podemos hacer lo mismo pero con solo 12
fotos estn formadas por un conjunto de imgenes tomadas desde fotos y en pocos minutos. El programa resuelve automticamente
un punto fijo girando 360; para ello debemos disponer de una los problemas de perspectiva y une todas las imgenes
cmara fotogrfica tradicional o digital y un trpode para lograr individuales en una sola panormica.
una mayor precisin. El nmero de fotos depende del lente y la La generacin de panormicas QTVR dentro de un CAD es
orientacin del mismo, por lo general puede usarse un lente mucho ms sencilla, ya que estos sistemas disponen de comandos
18mm para tomas interiores y 28mm para tomas exteriores, la para la generacin automtica. Un ejemplo de ello son los
orientacin ms adecuada de la cmara es en sentido vertical. Es programas de CAD DenebaCAD y ArchiCAD los cuales
170 PRIMERA CONFERENCIA VENEZOLANA SOBRE APLICACION DE COMPUTADORAS EN ARQUITECTURA- FAU-UCV - CARACAS, 1999
HIPPOLYTE O., PEDRO L.
1.- Fotografiar escena 2.- Digitalizacin de imgenes 3.- Montaje, software QTVR 4.- Manipulacin
172 PRIMERA CONFERENCIA VENEZOLANA SOBRE APLICACION DE COMPUTADORAS EN ARQUITECTURA- FAU-UCV - CARACAS, 1999
HIPPOLYTE O., PEDRO L.
PRIMERA CONFERENCIA VENEZOLANA SOBRE APLICACION DE COMPUTADORAS EN ARQUITECTURA- FAU-UCV - CARACAS, 1999 173
VISUALIZACION DE EDIFICACIONES A TRAVES DE LA TECNOLOGIA QTVR QUICKTIME VIRTUAL REALITY
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