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<meta charset="utf-8">
<title>Ejemplo del uso de marcadores - aprenderaprogramar.com</title>
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<a name="arriba"></a>
<a name="primero"><h1>Primer apartado</h1></a>
La informacin es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un m
ensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dich
o mensaje. Existen diversos enfoques para el estudio de la informacin:
En biologa, la informacin se considera como estmulo sensorial que afecta al comport
amiento de los individuos.
En computacin y teora de la informacin, como una medida de la complejidad de un con
junto de datos.
En comunicacin social y periodismo, como un conjunto de mensajes intercambiados p
or individuos de una sociedad con fines organizativos concretos.
Los datos sensoriales una vez percibidos y procesados constituyen una informacin
que cambia el estado de conocimiento, eso permite a los individuos o sistemas qu
e poseen dicho estado nuevo de conocimiento tomar decisiones pertinentes acordes
a dicho conocimiento.
Desde el punto de vista de la ciencia de la computacin, la informacin es un conoci
miento explcito extrado por seres vivos o sistemas expertos como resultado de inte
raccin con el entorno o percepciones sensibles del mismo entorno. En principio la
informacin, a diferencia de los datos o las percepciones sensibles, tienen estru
ctura til que modificar las sucesivas interacciones del que posee dicha informacin
con su entorno.
<a name="segundo"><h1>Segundo apartado</h1></a>
La computacin o informtica es la disciplina que estudia e investiga las tcnicas y d
ispositivos tecnolgicos digitales.
El trmino informtica fue por primera vez usado en 1962 por un ingeniero, Philippe
Dreyfus y es una unin de los trminos "informacin" y "automtica". Si bien el trmino pu
ede emplearse para referir a diversas disciplinas y tecnologas que ahondan en la
administracin de informacin, hoy es muy comnmente utilizado como sinnimo de computad
ora u ordenador. En s, la computacin se encarga de estudiar y analizar los mtodos,
procesos, desarrollos y funcionamiento de computadoras a pequea o gran escala que
tienen la capacidad de almacenar, procesar y hacer uso de informacin en formato
digital.
Se considera al Z3, una creacin de Konrad Zuse, como la primera computadora que p
oda ser programada y actuar de manera automtica. Pesaba alrededor de una tonelada
y demoraba ms de 3 segundos en hacer una operacin simple como una multiplicacin.
Para considerar a un sistema como informtico, ste debe cumplir tres tareas princip
ales: entrada (captacin de datos en formato digital), proceso (tratamiento y admi
nistracin de esa informacin) y salida (transmisin de los resultados digitales de es
as operaciones). Entonces, un proceso informtico puede ser tan simple como escrib
ir un documento en el procesador de textos, o tan complejo como programar el fun
cionamiento de un dispositivo de navegacin espacial. La computacin consiste en cue
stiones tan distintas como disear un programa de edicin de imgenes tridimensionales
, entretenerse con un juego de video, escuchar msica en formato MP3, navegar por
Internet, editar un video y transformarlo en una pelcula de alto impacto y muchas
otras actividades.
Hoy en da, adems, con el surgimiento de las nuevas tecnologas, la informtica ha alca
nzado todos los aspectos de nuestra vida cotidiana, personal, laboral y recreati
va. Una computadora nos permite atender asuntos de negocios, como tambin vincular
nos y conectarnos con personas en todo el mundo, almacenar informacin relevante y
entretenernos de manera multimedia.
La computacin es un aspecto tan relevante de nuestras vidas que, como enseanza, es
altamente considerada en instituciones educativas de todo el mundo.
... via Definicion ABC http://www.definicionabc.com/tecnologia/computacion.php
<a name="tercero"><h1>Tercer apartado</h1></a>
El carro lleg a Europa y Asia occidental en el cuarto milenio antes de Cristo, y
al Valle del Indo hacia el tercer milenio antes de Cristo.4 A Amrica, el carro ll
eg en el siglo XV, directamente de la mano de los conquistadores espaoles, as como
los caballos y los mulos, ya que al carecer de animales de carga los nativos ame
ricanos cargaban las cosas a la espalda.5
Pequeas carretas de mano han sido utilizadas en muchas ocasiones a lo largo de la
historia. En el siglo XIX, por ejemplo, durante la migracin mormona hacia el act
ual territorio de Utah en los Estados Unidos, entre 1856 y 1860, se utilizaron e
stas carretas. Los llamados rickshaw todava pueden verse en la actualidad en ciud
ades del sureste asitico como transporte para distancias cortas.