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La heuristica puede ser definida como "el tesoro del analisis o el arte de
resolver problemas". tambien ha sido definido como "los procedimientos de la
resolucion de problemas que involucra concebir una respuesta hipoteticaa un
problema dado".
La heurstica (del griego ,1 que significa hallar, inventar (etimologa que comparte
con eureka2 ) aparece en ms de una categora gramatical. Cuando se usa como sustantivo,
se refiere a la disciplina, el arte o la ciencia del descubrimiento. Cuando aparece
como adjetivo, se refiere a cosas ms concretas, como estrategias heursticas, reglas
heursticas o silogismos y conclusiones heursticas.
Estos dos usos estn ntimamente relacionados, ya que la heurstica usualmente propone
estrategias que guan el descubrimiento. El trmino fue utilizado por Albert Einstein en la
publicacin sobre efecto fotoelctrico (1905), con el cual obtuvo el premio Nobel en Fsica en
el ao 1921 y cuyo ttulo traducido al idioma espaol es: Sobre un punto de vista heurstico
concerniente a la produccin y transformacin de la luz (ber einen die Erzeugung und
Verwandlung des Lichtes betreffenden heuristischen Gesichtspunkt).
Actualmente se han hecho adaptaciones al trmino en diferentes reas, as definen la
'heurstica' como un arte, tcnica o procedimiento prctico o informal, para resolver
problemas.3 Alternativamente, Lakatos lo define como un conjunto de
reglas metodolgicas no necesariamente forzosas, positivas y negativas, que sugieren o
establecen cmo proceder y qu problemas evitar a la hora de generar soluciones y
elaborar hiptesis.4
Es generalmente considerado que la capacidad heurstica es un rasgo caracterstico de los
humanos5 desde cuyo punto de vista puede describirse como el arte y la ciencia del
descubrimiento y de la invencin o de resolver problemas mediante la creatividad y
el pensamiento lateral o pensamiento divergente. Segn el matemtico George Plya6 la
base de la heurstica est en la experiencia de resolver problemas y en ver cmo otros lo
hacen. Consecuentemente se dice que hay bsquedas ciegas, bsquedas heursticas
(basadas en la experiencia) y bsquedas racionales.
La popularizacin del concepto se debe a George Plya, con su libro Cmo resolverlo (How to
solve it). Habiendo estudiado tantas pruebas matemticas desde su juventud, quera saber
cmo los matemticos llegan a ellas. El libro contiene la clase de recetas heursticas que
trataba de ensear a sus alumnos de matemticas. Cuatro ejemplos extrados de l ilustran el
concepto mejor que ninguna definicin:
ndice
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1Matemtica
2Psicologa
3Ingeniera
5Otras acepciones
6Vase tambin
7Referencias
8Bibliografa
Matemtica[editar]
En la matemtica, la heurstica existe desde la Grecia antigua. Sin embargo, la formalizacin y
el alto grado de rigor en matemtica le ha restado importancia al estudio del descubrimiento,
considerndolo ms bien de inters para la psicologa. Aunque existe el campo de la teora de
la demostracin, ste nada tiene que ver con encontrar patrones de demostracin o reglas
para encontrar las demostraciones de los teoremas.
La palabra heurus proviene del griego erus. Hay trabajos de Poincar, Hadamard y Polya
sobre la creacin en matemtica. Al respecto el libro "Razonamiento plausible" de George
Polya, describe las posibilidades de creacin en la diversas ramas de la matemtica y trabajos
concretos de algunos matemticos.
Artculo principal: Heurstica en antivirus
Psicologa[editar]
En psicologa la heurstica se relaciona con la creatividad y se ha propuesto que sea aquella
regla sencilla y eficiente para orientar la toma de decisiones y para explicar en un plano
prctico cmo las personas llegan a un juicio o solucionan un problema. Usualmente una
heurstica opera cuando un problema es complejo o el problema trae informacin incompleta.
En general, una heurstica puede considerarse como un atajo a los procesos mentales activos
y, por lo tanto, es una medida que ahorra o conserva recursos mentales. Las heursticas
funcionan efectivamente en la mayora de las circunstancias, sin embargo, tambin pueden
conducir a errores sistemticos en la toma de decisiones o el desarrollo de juicios. La ideacin
de soluciones heursticas frecuentemente arranca de un razonamiento por analoga.
Un ejemplo de un atajo mental es el uso de un estereotipo. Cuando se juzga a un individuo
basndose en la descripcin estereotpica de un grupo al cual pertenece, el uso del
estereotipo puede resultar en un error, (juicio por preestablecido) ya que el individuo puede ser
poco representativo del estereotipo. Sin embargo la heurstica, aunque imperfecta, puede
seguir siendo vlida si el estereotipo es estadsticamente lo bastante correcto
(desgraciadamente no hay estadsticas de estereotipos disponibles). As, los posibles errores
puntuales quedan sobradamente compensados por los ms frecuentes aciertos (ms aciertos
que errores). Estos son obtenidos, adems, mediante una regla relativamente sencilla (no hay
que basarse en razonamientos o conocimientos slidos) que ahorra recursos mentales y
acelera de forma significativa la toma de decisiones, lo que en ciertas situaciones puede
resultar crtico (por ejemplo cuando la integridad fsica, mental o econmica del individuo est
en juego).
Ingeniera[editar]
Artculo principal: Heurstica (ingeniera)
En ingeniera, una heurstica es un mtodo basado en la experiencia que puede utilizarse
como ayuda para resolver problemas de diseo, desde calcular los recursos necesarios hasta
en planear las condiciones de operacin de los sistemas. Mediante el uso de heursticas, es
posible resolver ms rpidamente problemas conocidos o similares a otros conocidos. Existen
varios mtodos heursticos disponibles para los ingenieros como, por ejemplo, el Anlisis
modal de fallos y efectos y los rboles de fallo. En el primero se depende de un grupo de
ingenieros experimentados que evalan los problemas y fallos, los ordenan segn su
importancia y recomiendan soluciones.
Otros, como los mtodos de ingeniera forense, son una amplia fuente de informacin para la
investigacin de problemas y responsables, y se basan en la heurstica del eslabn ms
dbil y en la eliminacin de causas improbables. El conocimiento de qu causas son
probables y cules no, forma una heurstica aprendida por la profesin durante muchos aos,
ms que un conocimiento cientfico aplicado.
Dado que las heursticas pueden equivocarse, es fundamental conocer los casos en los que
son aplicables y los lmites a su uso. En general, en la ingeniera deben considerarse como
ayudas o apoyos para hacer estimaciones rpidas y diseos preliminares, pero no como
justificaciones finales de un diseo o proyecto u otros.
Reglas heursticas: actan como impulsos generales dentro del proceso de bsqueda
y ayudan a encontrar, especialmente, los medios para resolver los problemas. Las reglas
heursticas que ms se emplean son:
Reformular el problema.
Otras acepciones[editar]
Una teora cientfica tiene un alto valor heurstico si es capaz de generar nuevas ideas
o inducir nuevas invenciones. Para ello, sin ser irrelevante, no es imprescindible que la
teora sea cierta o incierta.