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Indalux - Curso de Luminotecnia - Indalux PDF
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LA LUZ
1.1. Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
1.2. Caractersticas de las ondas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
1.3. Espectro de frecuencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
1.4. Naturaleza dual de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
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Captulo 1. LA LUZ
1.1. Generalidades
Es sabido que existen diversos tipos de energa: mecnica, trmica, electrosttica y electromagntica.
Si a un cuerpo en reposo se le suministra energa mecnica, ste tiende a ponerse en movimiento transformando la energa
suministrada en energa cintica, energa que lleva consigo y que comunica a otros cuerpos si colisiona con ellos.
El calor es una forma de energa que se propaga por conveccin, conduccin o radiacin.
Cuando encendemos la luz, conectamos el filamento metlico de una lmpara incandescente a travs de una diferencia de
potencial, lo cual hace fluir carga elctrica por el filamento de un modo parecido a como la diferencia de presin de una manguera
de riego hace fluir el agua por su interior. El flujo de electrones constituye la corriente elctrica. Usualmente asociamos la corriente al
movimiento de cargas en cables conductores, pero la corriente elctrica surge de cualquier flujo de carga. Cuando la corriente elctrica
se propaga a travs de los conductores y llega a un receptor se transforma en ste en otro tipo de energa.
Si el cuerpo o fuente emisora irradia energa, la propagacin se produce por radiacin en forma de ondas* que son las perturbaciones
fsicas que se propagan a travs de un determinado medio o en el vaco.
Las ondas mecnicas propagan este tipo de energa a travs de un medio material elstico. Son ondas longitudinales porque en ellas
coincide la vibracin de las partculas con la direccin de la propagacin. Dos ejemplos son las vibraciones de un muelle y el sonido.
En un muelle las vibraciones se propagan en una sola direccin y en el caso del sonido, se propagan tridimensionalmente.
Las ondas electromagnticas propagan energa producida por oscilaciones de campos elctricos y magnticos y no necesitan un
medio material de propagacin. Por ejemplo, la luz.
Dentro de las diferentes formas de propagacin de las ondas se definen diversos regmenes. Desde el punto de vista de la luminotecnia,
nos interesa el rgimen peridico, que se define como aquel que se repite a intervalos regulares de tiempo y que se expresa
grficamente mediante varias formas de onda.
Aqu, la forma de la onda representa oscilaciones como fenmenos en los que la magnitud fsica es funcin peridica de una variable
independiente (el tiempo), cuyo valor medio es nulo. Es decir, se trata de funciones armnicas simples o fundamentales, como el seno o
el coseno, de una sola variable, unidimensional y transversales (se propagan perpendicularmente a la direccin en que vibran las partculas).
En definitiva, existe un conjunto muy amplio de fenmenos fsicos, elctricos y electromagnticos, entre los que se incluye la electricidad, la luz,
el sonido, las ondas hertzianas o el oleaje del mar, cuyas caractersticas quedan determinadas mediante el estudio de las ondas sinusoidales.
De ah que se utilice el concepto de radiacin de las ondas y las caractersticas que las definen.
* Onda: Expresin grfica de una variacin peridica representada en amplitud y tiempo. La amplitud es el valor u ordenada mxima que toma la onda.
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Captulo 1. LA LUZ
La longitud de onda es una caracterstica importante para clasificar el espectro de radiaciones visibles, objeto de estudio en esta
LUMINOTECNIA 2002.
Este parmetro queda determinado mediante el producto de la velocidad de propagacin (), por el tiempo que tarda en realizar un
ciclo (Periodo ):
= (m/s s = m)
Frecuencia ( f )
Se define como el nmero de periodos que tienen lugar en la unidad de tiempo.
Como el periodo es inverso de la frecuencia, = 1 , la ecuacin anterior se transforma en:
f
= (m/s 1/s-1 = m)
f
Velocidad de propagacin ( )
La velocidad de propagacin depende del tipo de onda, de la elasticidad del medio y de su rigidez. Si el medio es homogneo e
istropo, la velocidad de propagacin es la misma en todas las direcciones.
Por ejemplo, la velocidad de propagacin del sonido en el aire, a 20 C, es de 3435 m/s, mientras que la velocidad de propagacin
de las ondas electromagnticas en el vaco es de 300.000 km/s = 3 108 m/s.
La ecuacin fundamental que relaciona la velocidad de propagacin con la longitud y frecuencia de la onda es
= f (m s-1 = m/s)
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Captulo 1. LA LUZ
300 nm.
Luz negra
320
340
Rayos Ultravioleta
360
790x1012 Hz
380
Violeta 400 nm.
420
Los fabricantes de lmparas suelen dar las curvas radioespectromtricas con valores comprendidos entre 380 nm. y 780 nm.
Como hemos visto, adems del metro, para expresar la longitud de onda se emplea tambin el nanmetro (nm.) y otras unidades
como son el Angstrom ()y la micra (m.).
1 m. = 10-60 m
1 nm. = 10-90 m
1 . = 10-10 m
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Captulo 1. LA LUZ
100 100
% %
80 80
60 60
40 40
20 20
400 nm.
600 nm.
400 nm.
600 nm.
380 nm.
500 nm.
380 nm.
500 nm.
700 nm.
780 nm.
700 nm.
780 nm.
Distribucin espectral de la luz del dia normal Distribucin espectral de lmpara incandescente
Figura 3
100 100
% %
80 80
60 60
40 40
20 20
400 nm.
600 nm.
380 nm.
500 nm.
700 nm.
780 nm.
380 nm.
400 nm.
500 nm.
600 nm.
700 nm.
780 nm.
Figura 4
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Captulo 1. LA LUZ
deduccin de la ley de la refraccin dependa de la hiptesis de que la luz se mueve con ms rapidez en el agua o en el vidrio que en
el aire, hiptesis que posteriormente se demostr que era falsa. Los principales proponentes de la teora ondulatoria de la luz fueron
Christian Huygens y Robert Hooke. Utilizando su propia teora de la propagacin de las ondas, Huygens fue capaz de explicar la reflexin
y la refraccin suponiendo que la luz viaja ms lentamente en el vidrio o el agua que en el aire. Newton se dio cuenta de las ventajas
de la teora ondulatoria de la luz, particularmente porque explicaba los colores formados por pelculas delgadas, que haba estudiado a
fondo. No obstante, rechaz la teora ondulatoria debido a la aparente propagacin rectilnea de la luz. En su poca no se haba
observado an la difraccin, desviacin del haz luminoso que permite rodear obstculos.
La teora corpuscular de la luz de Newton fue aceptada durante ms de un siglo. Luego, en 1801, Thomas Young revitaliz la teora
ondulatoria de la luz. Fue uno de los primeros en introducir la idea de interferencia como un fenmeno ondulatorio que se presentaba
tanto en la luz como en el sonido. Sus observaciones de las interferencias obtenidas con la luz fueron una clara demostracin de su
naturaleza ondulatoria. Sin embargo, el trabajo de Young no fue conocido por la comunidad cientfica durante ms de diez aos. Quizs
el mayor avance en lo que se refiere a la aceptacin general de la teora ondulatoria de la luz, se debi al fsico francs Augustin Fresnel
(1782-1827), que realiz extensos experimentos sobre interferencia y difraccin y desarroll la teora ondulatoria sobre una sana base
matemtica. En 1850, Jean Foucault midi la velocidad de la luz en el agua y comprob que es menor que en el aire, acabando as
con la teora corpuscular de la luz de Newton. En 1860, James Clerk Maxwell public su teora matemtica del electromagnetismo, que
predeca la existencia de ondas electromagnticas que se propagaban con una velocidad calculada mediante las leyes de la electricidad
y el magnetismo y que resultaba valer 3 x 108 m/s, el mismo valor que la velocidad de la luz. La teora de Maxwell fue confirmada en
1887 por Hertz, quien utiliz un circuito elctrico sintonizado para generar ondas y otro circuito semejante para detectarlas. En la
segunda mitad del siglo XIX, Kirchoff y otros cientficos aplicaron las leyes de Maxwell para explicar la interferencia y difraccin de la luz
y de otras ondas electromagnticas y apoyar los mtodos empricos de Huygens de construccin de ondas sobre una base matemtica
firme.
Aunque la teora ondulatoria es generalmente correcta cuando describe la propagacin de la luz (y de otras ondas electromagnticas),
falla a la hora de explicar otras propiedades de la luz, especialmente la interaccin de la luz con la materia. Hertz, en un famoso
experimento de 1887 que confirm la teora ondulatoria de Maxwell, tambin descubri el efecto fotoelctrico. Este efecto slo puede
explicarse mediante un modelo de partculas para la luz, como Einstein demostr slo unos pocos aos despus. As se volvi a
introducir un modelo corpuscular de la luz. Las partculas de la luz se denominan fotones y la energa E de un fotn est relacionada
con la frecuencia f de la onda luminosa asociada por la famosa relacin de Einstein E = h f (h = constante de Planck). No se logr
una comprensin completa de la naturaleza dual de la luz hasta la dcada de los 20 en el siglo XX, cuando los experimentos realizados
por los cientficos del momento (Davisson, Germer, Thompson y otros) demostraron que los electrones (y otras partculas) tambin
tenan una naturaleza dual y que presentan las propiedades de interferencia y difraccin adems de sus bien conocidas propiedades
de partculas.
En definitiva, la teora moderna de la mecnica cuntica de la radiacin luminosa acepta el hecho de que la luz parece tener una doble
naturaleza; por un lado, los fenmenos de propagacin de la luz encuentran mejor explicacin dentro de la teora electromagntica de
Maxwell (naturaleza fundamental ondulatoria electromagntica), y, por otro, la accin mutua entre la luz y la materia, en los procesos
de absorcin y emisin, es un fenmeno fotoelctrico (naturaleza corpuscular).
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Captulo 2.
EL OJO
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Captulo 2. EL OJO
Humor vtreo
Prpado superior
Mancha amarilla
Humor acuoso
Crnea
Nervio ptico
Cristalino
Msculos oftlmicos
Iris
Retina
Msculo ciliar
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Captulo 2. EL OJO
g) Conos: Clulas fotosensibles de la retina o fotorreceptores que se encuentran principalmente en la fvea. Son muy sensibles a los
colores y casi insensibles a la luz. De ah que cumplan la funcin de discriminar los detalles finos y la de percibir los colores (Fig. 2).
h) Bastones o bastoncillos: Clulas fotosensibles de la retina o fotorreceptores que se encuentran slo fuera de la fvea y ms
concentrados en la periferia. Son muy sensibles a la luz y al movimiento, y casi insensibles al color. De ah que la misin de los
bastones sea la de percibir la mayor o menor claridad con que estn iluminados los objetos (Fig. 2).
i) Mcula: Mancha amarilla situada en el polo posterior de la retina, sobre el eje ptico, donde se produce la fijacin ntida y precisa
de detalles y colores. En su centro se encuentra la fvea, que slo est formada por conos.
j) Punto ciego: Punto de la retina por donde el nervio ptico conduce las imgenes o sensaciones de luz al cerebro. En este punto
no hay fotorreceptores.
Globo ocular
Clula
nerviosa
Granos
de pigmento
Bastoncillo
Clula
Ampliacin de la retina Cono pigmentaria
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Captulo 2. EL OJO
Tabla 1
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Captulo 2. EL OJO
80
60
NOCHE DIA
40
20
0
Figura 4. Curva de sensibilidad del ojo a las radiaciones monocromticas.
En ella se observa que para la luz blanca del da (fotpica), la mxima sensibilidad del ojo corresponde a la longitud de onda de 555
nm. y al color amarillo. La mnima sensibilidad corresponde a los colores rojo y violeta.
De esta forma, las fuentes luminosas cuyas longitudes de onda corresponden al amarillo verde son las que tienen ms eficacia,
aunque de peor calidad debido a que tal luz no es apropiada para nuestro ojo, acostumbrado a la luz blanca del Sol. De aqu que en
locales con alto nivel de iluminacin se realcen los colores naranja y rojo.
En el caso de la luz nocturna (escotpica), el mximo de sensibilidad se desplaza hacia longitudes de onda menores (efecto Purkinje)
y, por consiguiente, las radiaciones de menor longitud de onda (azul violeta) producen mayor intensidad de sensacin con baja
iluminacin. Este efecto es de gran importancia cuando se proyectan locales con bajo nivel de iluminacin en los que se ven mejor los
colores azul y violeta.
2.5. Acomodacin
Es la capacidad que tiene el ojo para ajustarse automticamente a las diferentes distancias de los objetos, y obtener de esta forma
imgenes ntidas en la retina. Este ajuste se efecta variando la curvatura del cristalino y con ello la distancia focal por la contraccin o
distensin de los msculos ciliares. Si el objetivo se encuentra prximo al ojo, la curvatura del cristalino se hace mayor que cuando est
lejos. En la mquina fotogrfica el ajuste se hace variando la distancia entre el objetivo y la pelcula sensible.
La acomodacin o enfoque es ms fcil con altas luminancias* (iluminaciones) que obligan a una adaptacin de la pupila o modificacin
del diafragma en sentido de cierre. El resultado comn de esta accin es el aumento de la profundidad del campo, o lo que es lo
mismo, visin ntida de objetos a diferente distancia del ojo o la cmara.
La capacidad de acomodacin del ojo disminuye con la edad a consecuencia del endurecimiento del cristalino.
2.6. Contraste
Todos los objetos son percibidos por los contrastes de color y de luminancia que presentan las distintas partes de su superficie entre s
y en relacin al fondo en que aparece el objeto.
* Luminancia: Efecto de luminosidad que produce una superficie en la retina del ojo, tanto si procede de una fuente primaria de luz como si procede de una
superficie que refleja.
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Captulo 2. EL OJO
Para niveles de iluminacin suficientemente elevados, el ojo normal es sensible a los colores, mientras que para bajos niveles de
iluminacin los objetos son percibidos fundamentalmente por el contraste de luminancias que presentan con relacin al fondo. La
diferencia de luminancia entre objeto que se observa y su espacio inmediato, es lo que se conoce por contraste.
Lo
Lf
Figura 5
En la Fig. 5 la superficie del objeto tiene una luminacia L0 y la superficie de fondo una luminancia Lf, por tanto se llama contraste
K a la diferencia de estas dos luminancias, divididas por la de fondo, es decir:
L0 Lf
K=
Lf
a b c
Figura 6
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Captulo 2. EL OJO
Sensibilidad al contraste
Se trata de un concepto derivado del anterior que equivale al mnimo contraste de luminancias que puede ser percibido por el ojo
humano. Matemticamente sera el inverso del contraste.
Lf 1
G= =
L0 Lf K
Por consiguiente, la mayor sensibilidad a los contrates que pueden lograrse es aproximadamente:
1
G= = 100
0.01
Sin embargo, en las condiciones encontradas normalmente en la prctica, la sensibilidad a los contrastes es bastante ms pequea por
las causas antes expuestas.
2.7. Adaptacin
Es la capacidad que tiene el ojo para ajustarse automticamente a las diferentes iluminaciones de los objetos. Consiste en el ajuste del
tamao de la pupila para que la luminancia proyectada en la retina sea de un valor tolerable por las clulas sensibles. En su smil con
la cmara fotogrfica, sera la mayor o menor apertura del diafragma.
Si la iluminacin es muy intensa, la pupila se contrae reduciendo la luz que llega al cristalino, y si es escasa, se dilata para captarla en
mayor cantidad.
En iluminaciones de valores muy altos, la pupila se reduce a un dimetro de aproximadamente 2 mm., y en iluminaciones muy bajas,
se abre hasta aproximadamente 8 mm.
Cuando se pasa de un local con mucha iluminancia a otro completamente a oscuras, el ojo se ve sometido a un proceso de adaptacin
para cuyo ajuste total necesita unos 30 minutos; mientras que por el contrario, cuando se pasa de un local a oscuras a otro con mucha
iluminancia, dicho periodo es de unos segundos (Fig. 7).
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Captulo 2. EL OJO
100
%
Fotosensibilidad relativa
80
60
40
20
0 10 20 30 40 50
Tiempo de adaptacin (min.)
Figura 7. Curva de fotosensibilidad relativa del ojo respecto al tiempo de adaptacin.
2.8. Deslumbramiento
Es un fenmeno de la visin que produce molestia o disminucin en la capacidad para distinguir objetos, o ambas cosas a la vez, debido
a una inadecuada distribucin o escalonamiento de luminancias, o como consecuencia de contrastes excesivos en el espacio o en el
tiempo.
Este fenmeno acta sobre la retina del ojo en la cual produce una enrgica reaccin fotoqumica, insensibilizndola durante un cierto
tiempo, transcurrido el cual vuelve a recuperarse.
Los efectos que origina el deslumbramiento pueden ser de tipo psicolgico (molesto) o de tipo fisiolgico (perturbador). En cuanto a
la forma de producirse puede ser directo como el proveniente de fuentes luminosas (lmparas, luminarias o ventanas), que se
encuentren situadas dentro del campo visual, o reflejado por superficies de gran reflectancia, especialmente superficies especulares
como las del metal pulido.
Las fuentes luminosas producen generalmente un deslumbramiento perturbador; ste es proporcional a la iluminacin producida por
la fuente de luz sobre la pupila del ojo, as como a un factor dependiente del ngulo q que forman la lnea recta R que une el ojo
con el foco F y el plano horizontal H que pasa por el ojo en la posicin de trabajo. En la Fig. 8 se indican los distintos
deslumbramientos en funcin de este ngulo, habindose tomado como admisible un valor mnimo de 30.
F
Deslumbramiento
R
H
0 10 20 30 40 50 60
Valores del ngulo
Figura 8. Deslumbramientos en funcin del ngulo q.
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Captulo 2. EL OJO
Las superficies que no sean completamente mates dan lugar, por reflexin de la luz, a imgenes ms o menos netas de los focos
luminosos. Incluso si su luminancia no es excesiva, estas imgenes son casi siempre molestas cuando se encuentran en el campo visual
y, especialmente, en la regin central de este campo.
Segn lo expuesto, se evitar en lo posible toda clase de superficies pulidas innecesarias (cristales sobre las mesas, etc.). En el caso
que se utilicen superficies semi-pulidas (encerados) se iluminarn por medio de fuentes con la menor luminancia posible y cuya
posicin se calcule en funcin de los reflejos que puedan obtenerse (filtros, rejillas, difusores, etc.).
En casos especiales, las imgenes que proporcionan reflexin podrn ser tiles (visin por efecto de silueta, examen de defectos en
superficies pulidas, composicin de imprenta, etc.).
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Captulo 3.
PROPIEDADES PTICAS
DE LA MATERIA
3.1. Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
3.2. Reflexin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
3.3. Transmisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
3.4. Absorcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
3.5. Refraccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
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Captulo 3. PROPIEDADES PTICAS DE LA MATERIA
3.1. Generalidades
Cuando un rayo de luz se propaga por un medio y alcanza el lmite que lo separa de un segundo medio, puede suceder, que retorne
al primero (reflexin), o que lo atraviese y que ingrese al segundo medio donde parte se convertir en otra forma de energa (absorcin)
y parte no cambiar (transmisin).
Dos, o los tres de dichos fenmenos ocurren simultneamente, y como la energa no se puede destruir, la suma de la energa
transmitida, absorbida y reflejada debe ser igual a la energa incidente.
Por lo tanto, la aplicacin de la luz en la forma ms conveniente exige un control y una distribucin que se consigue modificando sus
caractersticas a merced a los fenmenos fsicos de reflexin, absorcin y transmisin de la luz, sin olvidarnos de otro cuarto factor
conocido como refraccin.
3.2. Reflexin
Cuando unas ondas de cualquier tipo inciden sobre una barrera plana como un espejo, se generan nuevas ondas que se mueven
alejndose de la barrera. Este fenmeno se denomina reflexin.
Cuando la luz es reflejada por una superficie, un porcentaje de dicha luz se pierde debido al fenmeno de absorcin. La relacin entre
la luz reflejada y la luz incidente se denomina reflectancia de la superficie.
Cualquier superficie que no es completamente negra puede reflejar luz. La cantidad de luz que refleja y la forma en que dicha luz es
reflejada se determina por las propiedades de reflexin de la superficie. Se distinguen cuatro tipos de reflexiones, a saber: reflexin
especular, reflexin compuesta, reflexin difusa y reflexin mixta. En estas propiedades de reflexin se fundamentan los sistemas
reflectores.
Reflexin especular (Fig. 1): Se produce cuando la superficie reflectora es lisa. Dicha reflexin obedece a dos leyes fundamentales:
1. El rayo incidente, el rayo reflejado y el normal a la superficie en un punto de incidencia se trazan en un mismo plano.
2. El ngulo de incidencia (i) es igual al ngulo de reflexin (r).
i r
Reflexin compuesta (Fig. 2): A diferencia de lo que ocurre en la reflexin especular, no hay imagen de espejo de la fuente de luz, pero
el ngulo de intensidad mxima reflejada es igual al ngulo de incidencia. Esta reflexin ocurre cuando la superficie es irregular o rugosa.
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Captulo 3. PROPIEDADES PTICAS DE LA MATERIA
Reflexin difusa (Fig. 3): Se produce cuando la luz que incide sobre una superficie es reflejada en todas las direcciones, siendo el rayo
normal a la superficie el de mayor intensidad.
Este tipo de reflexin se produce en superficies como el papel blanco mate, las paredes y cielos rasos de yeso, la nieve, etc.
Reflexin mixta (Fig. 4): Es una reflexin intermedia entre la especular y la difusa, en la que parte del haz incidente se refleja y parte
se difunde. Este tipo de reflexin la presentan los metales no pulidos, el papel brillante y las superficies barnizadas.
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Captulo 3. PROPIEDADES PTICAS DE LA MATERIA
3.3. Transmisin
Es el paso de una radiacin a travs de un medio sin cambio de frecuencia de las radiaciones monocromticas que la componen. Este
fenmeno es caracterstico de ciertos tipos de vidrios, cristales, plsticos, agua y otros lquidos, y del aire.
Al atravesar el material, parte de la luz se pierde debido a la reflexin en la superficie del medio siguiente y parte se absorbe. La relacin
entre la luz transmitida y la luz incidente se denomina transmitancia del material.
En la transmisin se pueden diferenciar tres tipos: regular, difusa y mixta.
Transmisin regular (Fig. 5): En esta transmisin, el haz que incide sobre un medio, la atraviesa y sale de l como tal haz. Los medios
que cumplen esta propiedad, se les denomina cuerpos transparentes y permiten ver con nitidez los objetos colocados detrs de ellos.
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Captulo 3. PROPIEDADES PTICAS DE LA MATERIA
Transmisin difusa (Fig. 6): Transmisin en la que el haz incidente se difunde por el medio, saliendo del mismo en mltiples direcciones.
A estos medios se les denomina traslcidos y los ms conocidos son los cristales esmerilados y los vidrios orgnicos opalizados. Los
objetos colocados detrs de ellos no son distinguidos con precisin.
Transmisin mixta (Fig. 7): Es una forma de transicin de la transmisin, intermedia entre la regular y la difusa. Se presenta en vidrios
orgnicos, vidrios orgnicos depulidos y cristales de superficie labrada. Aunque la difusin del haz de luz no es completa, los objetos no
se pueden observar claramente detrs del mismo aunque s su posicin.
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Captulo 3. PROPIEDADES PTICAS DE LA MATERIA
3.4. Absorcin
Se denomina absorcin a la transformacin de la energa radiante en otra forma de energa, generalmente en forma de calor. Este
fenmeno es una caracterstica de todas las superficies que no son completamente reflectoras, y de los materiales que no son
totalmente transparentes. La relacin entre la luz absorbida y la luz incidente se denomina absortancia del material.
La absorcin de ciertas longitudes de onda de luz se denomina absorcin selectiva. En general, los objetos de color le deben su color
a la absorcin selectiva.
3.5. Refraccin
Al pasar de un medio a otro, el rayo de luz puede cambiar su direccin. Dicho cambio, se produce por una alteracin en la velocidad
de la luz. La misma disminuye si la densidad del nuevo medio es mayor, y aumenta si es menor. Este cambio de velocidad y de direccin
se denomina refraccin.
Existen dos leyes de refraccin:
1. Cuando la onda pasa de un medio a otro, el rayo incidente, el rayo refractado y la normal a la superficie de separacin de los medios
en el punto de incidencia, estn en el mismo plano.
2. La razn del seno del ngulo de incidencia y el seno del ngulo de refraccin es una constante para los medios comprendidos.
Dicha constante se denomina ndice de refraccin, n, para ambos medios. La segunda ley de refraccin generalmente se denomina Ley
de Snell.
n1
n2
2
n1
D
1
sen a1 n
n1 sen a1 = n2 sen a2 c = 2=n
sen a2 = n1
sen a1 = n2 sen a2
La distancia D en la Fig. 8. se conoce como desplazamiento. Dicho desplazamiento depende del ngulo de incidencia y del ndice de
refraccin. Cuando el rayo de incidencia es perpendicular a la superficie, la refraccin y el desplazamiento equivalen a cero.
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Captulo 3. PROPIEDADES PTICAS DE LA MATERIA
La refraccin vara segn la longitud de onda. Las ondas cortas (como la azul y la violeta) se transmiten ms que las ondas largas (como
por ejemplo las rojas). Este fenmeno se utiliza para separar la luz blanca en sus colores componentes atravesando un prisma de
refraccin. El grado de la separacin de color, que depende del ngulo de incidencia y de las propiedades refractivas del material del
prisma, se denomina dispersin.
* ni se calcula por el cociente entre la velocidad de la luz en el aire y la velocidad de la luz en el medio i.
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Captulo 4.
EL COLOR
4.1. Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
4.2. Clasificacin de los colores segn el diagrama cromtico C.I.E. . . . . . 41
4.3. Temperatura del color (Tc) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
4.4. ndice de rendimiento de color (IRC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
4.5. Efectos psquicos de los colores y su armona . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
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40 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 4. EL COLOR
4.1. Generalidades
El color es una interpretacin subjetiva psicofisiolgica del espectro electromagntico visible.
Las sensaciones luminosas o imgenes que se producen en nuestra retina, al enviarlas al cerebro, son interpretadas como un conjunto
de sensaciones monocromticas que constituyen el color de la luz.
El sentido de la vista no analiza individualmente cada radiacin o sensacin cromtica. A cada radiacin le corresponde una
denominacin de color, segn la clasificacin del espectro de frecuencias.
Es importante indicar que distinguimos a los objetos por el color asignado segn sus propiedades pticas, pero en ellos ni se produce
ni tienen color. Lo que s tienen son propiedades pticas de reflejar, refractar y absorber los colores de la luz que reciben, es decir: el
conjunto de sensaciones monocromticas aditivas que nuestro cerebro interpreta como color de un objeto depende de la composicin
espectral de la luz con que se ilumina y de las propiedades pticas que posea el objeto para reflejarla, refractarla o absorberla.
Fue Newton el primero en descubrir la descomposicin de la luz blanca en el conjunto de colores que forma el arco iris. Al hacer pasar
un haz de luz blanca a travs de un prisma obtuvo el efecto que se indica en la Fig. 1.
Prisma
380 nm.
400 nm.
Luz blanca
500 nm.
600 nm.
700 nm.
780 nm.
LUMINOTECNIA 2002 41
Captulo 4. EL COLOR
520
530
510 540
550
560
570
500
580
590
3.200
2.500 600
5.000
800 610
620
490 10.000 6.500 630
650
700
750
24.000
480
470
460
450
400-380
* K = Kelvin. Las temperaturas de la escala Kelvin exceden en 273 C a las correspondientes a la escala centrgada.
42 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 4. EL COLOR
Tabla 1
Tabla 2
LUMINOTECNIA 2002 43
Captulo 4. EL COLOR
Rango
Grupo rendimiento
de rendimiento en Apariencia de color Ejemplos para usos preferible Ejemplos para uso aceptable
en color
color (IRC o Ra)
Clido
Igualaciones de color, exploraciones
1A IRC 90 Intermedio
clnicas, galerias de arte
Fro
Clido Casas, hoteles, restaurantes,
Intermedio tiendas, oficinas, escuelas, hospitales
1B 90 > IRC 80
Intermedio Imprenta, industria de pintura
Clido y textiles, trabajo industrial
Clido
2 80 > IRC 60 Intermedio Trabajo industrial Oficinas, escuelas
Fro
3 60 > IRC 40 Industrias bastas Trabajo industrial
Trabajos bastos, trabajo
4 40 > IRC 20 industrial con bajo requerimiento
de rendimiento de color
44 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 5.
MAGNITUDES LUMINOSAS
LUMINOTECNIA 2002 45
46 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS
En la tcnica de la iluminacin intervienen dos elementos bsicos: la fuente productora de luz y el objeto que se va a iluminar.
En este captulo vamos a ver las magnitudes y unidades de medida fundamentales, empleadas para valorar y comparar las cualidades
y los efectos de las fuentes de luz.
LUMINOTECNIA 2002 47
Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS
=1
= 1 radin
r=1
(total) = 2 radianes
Figura 2. ngulo plano.
El estereorradin se define como el ngulo slido que corresponde a un casquete esfrico cuya superficie es igual al cuadrado del radio
de la esfera (Fig. 3).
1cd
= 1 Lm
r = 1m. E = 1 Lux
S = 1 m2
1cd
(total) = 4 estereorradianes
Figura 3. ngulo slido.
La intensidad luminosa de una fuente de luz es igual al flujo emitido en una direccin por unidad de ngulo slido en esa direccin.
Su smbolo es , su unidad es la candela (cd), y la frmula que la expresa:
= (lm/sr)
48 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS
La candela se define como la intensidad luminosa de una fuente puntual que emite un flujo luminoso de un lumen en un ngulo
slido de un estereorradin (sr).
Segn el S.I.*, tambin se define candela como la intensidad luminosa, en una direccin dada, de una fuente que emite una radiacin
monocromtica de frecuencia 540 1012 Hz y cuya intensidad energtica en dicha direccin es 1/683 watios por estereorradin.
A B
1
2
3
Figura 4. Luxmetro.
5.5. Luminancia
Se llama Luminancia al efecto de luminosidad que produce una superficie en la retina del ojo, tanto si procede de una fuente primaria
que produce luz, como si procede de una fuente secundaria o superficie que refleja luz.
La luminancia mide brillo de las fuentes luminosas primarias y de las fuentes que constituyen los objetos iluminados. Este trmino ha
sustituido a los conceptos de brillo y densidad de iluminacin, aunque como concepto nos interesa recordar que el ojo no ve colores
sino brillo, como atributo del color. La percepcin de la luz es realmente la percepcin de diferencias de luminancias. Se puede decir,
por lo tanto, que el ojo ve diferencias de luminancias y no de iluminacin (a igual iluminacin, diferentes objetos tienen luminancia
distinta porque tienen distinto poder de reflexin).
La luminancia de una superficie iluminada es el cociente entre la intensidad luminosa de una fuente de luz, en una direccin, y la
superficie de la fuente proyectada segn dicha direccin.
LUMINOTECNIA 2002 49
Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS
Superficie real
El rea proyectada es la vista por el observador en la direccin de observacin. Se calcula multiplicando la superficie real iluminada por
el coseno del ngulo que forma su normal con la direccin de la intensidad luminosa (Fig. 5).
Se representa por la letra L, siendo su unidad la candela/metro cuadrado llamada nit (nt), con un submltiplo, la candela/centmetro
cuadrado o stilb, empleada para fuentes con elevadas luminancias.
1cd 1cd
1nt = ; 1stilb =
1m2 1cm2
La frmula que la expresa es la siguiente:
L=
S cos
donde:
S cos = Superficie aparente.
La luminancia es independiente de la distancia de observacin.
Medida de la luminancia
La medida de la luminancia se realiza por medio de un aparato especial llamado luminancmetro o nitmetro. Se basa en dos sistemas
pticos, uno de direccin y otro de medicin (Fig. 6).
El de direccin se orienta de forma que la imagen coincida con el punto a medir, la luz que llega una vez orientado se ve convertida
en corriente elctrica y recogida en lectura analgica o digital, siendo los valores medidos en cd/m2.
1 1 1
2 2 2
3 3 3
Figura 6. Luminancmetro.
50 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS
5.6.2. Reflectancia
Relacin entre el flujo reflejado por un cuerpo (con o sin difusin) y el flujo recibido.
Unidad c %
Smbolo c
r
Relacin c =
5.6.3. Absortancia
Relacin entre el flujo luminoso absorbido por un cuerpo y el flujo recibido.
Unidad c %
Smbolo c
a
Relacin c =
5.6.4. Transmitancia
Relacin entre el flujo luminoso transmitido por un cuerpo y el flujo recibido.
Unidad c %
Smbolo c
t
Relacin c =
LUMINOTECNIA 2002 51
Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS
El slido que obtenemos recibe el nombre de slido fotomtrico. En la Fig. 7 se puede apreciar el slido fotomtrico de una lmpara
incandescente.
120
100
80
60
0
20
40
Figura 7. Slido fotomtrico de una lmpara incandescente.
Si hacemos pasar un plano por el eje de simetra de la fuente luminosa, por ejemplo, un plano meridional, obtenemos una seccin
limitada por una curva que se denomina curva fotomtrica o curva de distribucin luminosa (Fig. 8).
52 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS
180 150
80 120
60
40
cd 90
20
40
60
80 60
100
120
140
0 30
Figura 8. Curva fotomtrica de una lmpara incandescente.
Mediante la curva fotomtrica de una fuente de luz se puede determinar con exactitud la intensidad luminosa en cualquier direccin,
dato necesario para algunos clculos de iluminacin.
Las direcciones del espacio por las cuales se radia una intensidad luminosa las podemos determinar por dos coordenadas. Uno de los
sistemas de coordenadas ms usado para la obtencin de curvas fotomtricas es el C - que podemos ver en la Fig. 9.
eje de rotacin
planos "C"
90
C= C=
18
0
= 180
270 C=
C= e je
de 0
in c
lin
aci
n = 9 0
= 0
La
do
La cal
do
ace zada
ra
Las curvas fotomtricas se dan referidas a un flujo luminoso emitido de 1.000 lm. y, como el caso ms general es que la fuente de luz
emita un flujo superior, los valores de la intensidad luminosa correspondientes se hallan mediante una regla de tres simple.
Cuando alojamos una lmpara en un reflector, se distorsiona su flujo proporcionando un volumen cuya forma es distinta, ya que
depende de las caractersticas propias del reflector. Por consiguiente, las curvas de distribucin segn los distintos planos son diferentes.
En las dos siguientes figuras podemos ver dos ejemplos en los que se han representado las curvas de distribucin de dos reflectores.
LUMINOTECNIA 2002 53
Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS
El de la Fig.10 es simtrico, y tiene idnticas curvas para cualquiera de los planos meridionales, por lo que una sola curva es suficiente
para su identificacin fotomtrica. El ejemplo de la Fig. 11 es asimtrico y cada plano tiene una curva diferente, por lo que es necesario
conocer todos los planos.
60o
30o 0o 30o
Unidad = cd/1000 lm
C=90 C=45 C=0
Figura 10. Curva de distribucin fotomtrica simtrica.
320 240 80 0
70o
50o
30o 10o 0o
Unidad = cd/1000 lm
C=90 C=45 C=0
Otro mtodo de representar la distribucin del flujo luminoso es el diagrama de curvas isocandelas (Fig. 12) el cual consiste en imaginar
la luminaria en el centro de una esfera en cuya superficie exterior se unen por una lnea los puntos de igual intensidad (curvas
isocandelas). Generalmente las luminarias tienen como mnimo un plano de simetra, por lo que se desarrolla solamente una
semiesfera.
54 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS
-80 1 80
5
60 40
10 80
-70 90
70
20
-60 30
60
-50
60 50
-40 40
-30 30
-20 20
-10 10
GM=0 Imax=100%
Esta forma de representacin es mucho ms completa, pero tiene el inconveniente de que se necesita una mayor experiencia para su
interpretacin.
El flujo emitido por una fuente luminosa proporciona una iluminacin (iluminancia) en una superficie, cuyos valores se miden en lux.
Si proyectamos estos valores sobre un mismo plano y unimos por medio de una lnea los de igual valor, entonces daremos lugar a las
curvas isolux (Fig. 13).
h
LADO ACERA
5
30
40
0 20
80 60
50
70 10
h
5
2h
1
1
LADO CALZADA
3h
6h 5h 4h 3h 2h h 0 h 2h 3h
Lmax=100%
fl=0.154
Por ltimo tenemos las luminacias, que dependen del flujo luminoso reflejado por una superficie en la direccin del observador. Los
valores se miden en candelas por metro cuadrado (cd/m2) y su representacin nos viene dada por las curvas isoluminancias (Fig. 14).
LUMINOTECNIA 2002 55
Captulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS
OBSERVADORES: A, B Y C
6h 5h 4h 3h 2h h 0 h 2h 3h
A h
LADO ACERA 1 5 20
30
40
50 5
60
B 0 80
70
50
C h
10
5
2h
LADO CALZADA
Calzada R2
1
Qo = 0.07
3h
Lmax=100%
fl=0.152
Figura 14. Curvas isoluminancias.
56 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 6.
PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
LUMINOTECNIA 2002 57
58 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
donde es el nivel de iluminacin en lux (lx), es la intensidad de la fuente en candelas (cd), y d es la distancia de la fuente de luz
al plano receptor perpendicular.
De esta forma podemos establecer la relacin de iluminancias 1 y 2 que hay entre dos planos separados una distancia d y D de la
fuente de luz respectivamente:
1 d2 = 2 D2
1 D2
= 2
2 = d
S2
S1
E2
F E1
Esta ley se cumple cuando se trata de una fuente puntual de superficies perpendiculares a la direccin del flujo luminoso. Sin embargo,
se puede suponer que la ley es lo suficientemente exacta cuando la distancia a la que se toma la medicin es, por lo menos, cinco
veces la mxima dimensin de la luminaria (la distancia es grande con relacin al tamao de la zona fuente de luz).
= cos (lx)
d2
LUMINOTECNIA 2002 59
Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
La iluminancia en un punto cualquiera de una superficie es proporcional al coseno del ngulo de incidencia de los rayos luminosos
en el punto iluminado.
En la Fig. 2 se representan dos fuentes de luz F y F con igual intensidad luminosa (I) y a la misma distancia (d) del punto P. A la fuente
F con un ngulo de incidencia a igual a cero, corresponde un cos0 = 1, y produce una iluminacin en el punto P de valor:
h F'
d 60
F
P
Figura 2. Iluminancia en un punto desde dos fuentes de luz con diferente ngulo de incidencia.
p = 2
cos 0 = 2
1 c p = (lx)
d d d2
De la misma forma el F con un ngulo = 60, al que corresponde el cos60 = 05, producir en el mismo punto una iluminacin
de valor:
1
p = cos 60 = 05 c p = (lx)
d2 d2 2 d2
Por lo tanto, p = 05 p, es decir, para obtener la misma iluminacin en el punto P, la intensidad luminosa de la fuente F debe ser
el doble de la que tiene la fuente F.
En la prctica, generalmente no se conoce la distancia d del foco al punto considerado, sino su altura h a la horizontal del punto.
Empleando una sencilla relacin trigonomtrica y sustituyendo sta en la ecuacin inicial, obtenemos una nueva relacin en la cual
interviene la altura h:
h h
cos = cd=
d cos
p = cos = cos = cos2 cos
( )
2 h 2
d h2
cos
p = cos3 (lx)
h2
60 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
F
M2
Iluminacin
I
vertical
d
h
n
c i
in a a l
m m
Ilu n o r
Iluminacin
horizontal
M1
M
a
Iluminacin normal
Aplicamos la ley de la inversa del cuadrado de la distancia:
N = (lx)
d2
donde I es la intensidad luminosa bajo el ngulo a. Prcticamente, slo se considera la iluminancia normal de un punto en el caso que
ste se encuentre situado en la vertical de la fuente sobre el plano horizontal (punto M1), por lo que la frmula anterior se convierte en:
N = (lx)
h2
y tambin cuando est situado en lnea recta con la fuente sobre el plano vertical (punto M2), siendo la iluminancia:
N = (lx)
a2
Iluminacin horizontal
Si aplicamos directamente la ley del coseno, tenemos que:
H = N cos = cos (lx)
d2
Esta expresin la podemos expresar en relacin con la altura h que existe entre la fuente F y el punto M (d = h / cos):
H = cos3 (lx)
h2
LUMINOTECNIA 2002 61
Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
Iluminacin vertical
En este caso tambin aplicamos directamente la ley del coseno, y obtenemos que:
V = N cos (lx)
Entre los ngulos y existe una relacin sencilla, ya que ambos pertenecen a un tringulo rectngulo.
+ + 90 = 180 c = 90 -
Aplicando relaciones trigonomtricas:
cos = cos(90 - ) = cos90 cos + sen90 sen
Por lo tanto, cos = sen. Sustituimos este valor en la expresin y obtenemos que:
V = N sen (lx)
V = sen (lx)
d2
Podemos expresar la ecuacin en funcin de la altura h que existe entre la fuente F y el punto M.
V = cos2 sen (lx)
h2
I
h
Vertical / Horizontal
La experiencia obtenida de las instalaciones de alto nivel de iluminacin con un buen control del deslumbramiento, indica que la relacin
entre la iluminancia vertical (EV) y la iluminancia horizontal (EH) para un buen modelado* no debe ser inferior a 025 en las principales
direcciones de la visin.
V
025
H
* Modelado: Habilidad de la luz para revelar la textura y forma tridimensional de un objeto creando juegos de luces y sombras.
62 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
Vectorial / Esfrica
Los efectos de la iluminacin direccional se pueden describir en parte por la iluminancia vectorial y la relacin entre la iluminancia
vectorial y la esfrica.
El vector iluminancia en un punto tiene una magnitud igual a la diferencia mxima en iluminancia sobre elementos de superficie
diametralmente opuestos en un pequeo disco (Fig. 5) ubicados en un punto, siendo su direccin del elemento de mayor iluminancia
hacia el de menor iluminancia.
Ef
Er
E
Figura 5. Vector ilumanacia E = Ef Er.
La media esfrica en un punto es la iluminancia media sobre toda la superficie de una pequea esfera ubicada en dicho punto (Fig. 6).
Es
Figura 6. Iluminancia media esfrica ES.
La intensidad direccional de la iluminacin se puede indicar por el ndice de modelado dado por la relacin entre la iluminancia vectorial
y la iluminancia esfrica media:
S
Si la medimos utilizando una esfera de radio r que recibe un haz de luz con flujo luminoso F, esta es:
S =
4 r2
La iluminancia E en un elemento de la superficie de radio r es:
=
r2
j
En una habitacin con luz difusa y con piso, paredes y cielorraso con reflexin difusa, tenemos que j 0 (es decir, no existen
j
sombras). Bajo estas condiciones, el ndice de modelado es / sj 0. En cambio, en una habitacin completamente oscura donde
LUMINOTECNIA 2002 63
Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
j
la luz proviene de una sola direccin (por ejemplo la luz del Sol), = (es decir, sombras oscuras). Bajo estas condiciones, el ndice
j
de modelado es / = / s = 4.
Cilndrica / Horizontal
Un concepto alternativo para describir el efecto de modelado es la relacin entre iluminancia cilndrica y la iluminancia horizontal en
un punto.
La iluminancia cilndrica media C en un punto es la iluminancia media sobre la superficie curva de un pequeo cilindro ubicado en
el punto (Fig. 7). Salvo indicacin contraria, el eje del cilindro debe ser vertical.
EC
Figura 7. Iluminacia cilndrica media EC.
La iluminancia cilndrica en un punto es igual a la iluminancia vertical media en todas las direcciones en dicho punto. Se logra un
buen modelado cuando la relacin es :
C
0'3 3
H
Cabe destacar que en general la direccin es tomada en cuenta automticamente, por lo tanto no se necesita especificarla
adicionalmente, como en el caso de la relacin vectorial / esfrica: cuando la luz proviene directamente de arriba, C = 0 y C / H
= 0; cuando la luz es horizontal, H = 0 y C / H j q.
Vertical / Semicilndrica
Las pruebas que se han llevado a cabo relacionadas con la iluminacin de reas exteriores para peatones (con niveles de iluminacin
bajos) han demostrado que la relacin entre la iluminancia vertical y la semicilndrica proporciona una media til de aceptacin de
modelado de las facciones humanas, para esta rea de aplicacin.
La iluminancia semicilndrica semincil en un punto en una direccin horizontal dada es la iluminancia media sobre una superficie curva
de un semicilindro pequeo vertical ubicado en dicho punto con una superficie curva enfocada a la direccin especificada (Fig. 8).
64 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
Esem
Figura 8. Iluminancia semicilndrica.
La iluminacin de relieve bien equilibrada (ni muy chata ni muy dura) se obtiene a:
V
08 13
semincil
Las relaciones extremas son:
Cero modelado muy duro.
(/2) = 157 modelado muy chato.
= 0 cos
Esta relacin se conoce como Ley de Lambert y slo la cumplen los emisores o difusores perfectos.
Lo
L
Io
I
Superficie
Figura 9. Invariabilidad de la luminancia con el ngulo de incidencia.
LUMINOTECNIA 2002 65
Captulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
66 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 7.
LUMINARIAS
7.1. Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
7.2. Clasificacin de luminarias por el grado de proteccin elctrica . . . . . 70
7.3. Clasificacin de luminarias por condiciones operativas . . . . . . . . . . . . 70
7.4. Grado de inflamabilidad de la superficie de montaje . . . . . . . . . . . . . 71
7.5. Clasificacin de las luminarias por sus condiciones de servicio . . . . . 72
7.6. Datos bsicos fotomtricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
7.7. Eficiencia de las luminarias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
LUMINOTECNIA 2002 67
68 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 7. LUMINARIAS
7.1. Generalidades
Debido a la muy alta luminancia de las lmparas, es preciso aumentar la superficie aparente de emisin para evitar molestias visuales
(deslumbramientos). Por otro lado, es necesario apantallar las lmparas para protegerlas de los agentes exteriores y para que dirijan el
flujo en la forma ms adecuada a la tarea visual.
De esta forma, los distintos estudios e investigaciones contemporneos le dan una importancia capital al conjunto formado por la
lmpara y la luminaria.
Segn la Norma UNE-EN 60598-1*, se define luminaria como aparato de alumbrado que reparte, filtra o transforma la luz emitida
por una o varias lmparas y que comprende todos los dispositivos necesarios para el soporte, la fijacin y la proteccin de lmparas,
(excluyendo las propias lmparas) y, en caso necesario, los circuitos auxiliares en combinacin con los medios de conexin con la red
de alimentacin.
Elementos generales
Con independencia de otras definiciones que puedan ser ms o menos descriptivas, podramos definir la luminaria como un objeto
formado por un conjunto de elementos destinados a proporcionar una adecuada radiacin luminosa de origen elctrico. La
materializacin de esos elementos pasa en cada caso por la conjuncin entre un buen diseo formal y una razonable economa de
medios.
Al primero corresponde resolver el control luminoso segn las necesidades, que es el fin primordial; un control trmico que haga estable
su funcionamiento; y un control elctrico que ofrezca las debidas garantas al usuario. Al segundo corresponde prever un producto de
fabricacin slida y eficaz; una relativa sencillez en su instalacin; y un mnimo mantenimiento durante su uso.
En cuanto a los elementos genricos ms caractersticos, cabe mencionar la carcasa o armadura, el equipo elctrico, el reflector, la
celosa o difusor y el filtro. Todos ellos definen, al mismo tiempo, otras tantas clasificaciones que veremos posteriormente.
1. Armadura o carcasa: Es el elemento fsico mnimo que sirve de soporte y delimita el volumen de la luminaria conteniendo todos sus
elementos. Por este concepto pueden distinguirse varios tipos:
- Para interiores o exteriores.
- De superficie o empotradas.
- Suspendidas o de carril.
- De pared, para brazo o sobre columna.
- Abierta, cerrada o estanca.
- Para ambientes normales o de riesgo (de corrosin o explosin).
2. Equipo elctrico: Sera el adecuado a los distintos tipos de fuentes de luz artificial y en funcin de la siguiente clasificacin:
- Incandescentes normales sin elementos auxiliares.
- Halgenas de alto voltaje a la tensin normal de la red, o de bajo voltaje con transformador o fuente electrnica.
- Fluorescentes. Con reactancias o balastos, condensadores e ignitores, o conjuntos electrnicos de encendido y control.
- De descarga. Con reactancias o balastos, condensadores e ignitores, o conjuntos electrnicos de encendido y control.
3. Reflectores: Son determinadas superficies en el interior de la luminaria que modelan la forma y direccin del flujo de la lmpara. En
funcin de cmo se emita la radiacin luminosa pueden ser:
- Simtrico (con uno o dos ejes) o asimtrico.
- Concentrador (haz estrecho menor de 20) o difusor (haz ancho entre 20 y 40; haz muy ancho mayor de 40).
- Especular (con escasa dispersin luminosa) o no especular (con dispersin de flujo).
- Fro (con reflector dicroico) o normal.
4. Difusores: Elemento de cierre o recubrimiento de la luminaria en la direccin de la radiacin luminosa. Los tipos ms usuales son:
- Opal liso (blanca) o prismtica (metacrilato traslcido).
- Lamas o reticular (con influencia directa sobre el ngulo de apantallamiento).
- Especular o no especular (con propiedades similares a los reflectores).
5. Filtros: En posible combinacin con los difusores sirven para potenciar o mitigar determinadas caractersticas de la radiacin luminosa.
LUMINOTECNIA 2002 69
Captulo 7. LUMINARIAS
70 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 7. LUMINARIAS
En lugar de esta tercera cifra, tambin es de aplicacin la Norma EN-50102 sobre Grados de Proteccin proporcionados por las
envolventes de materiales elctricos contra impactos mecnicos externos (cdigo IK).
En dicha Norma, el grado de proteccin proporcionado por una envolvente contra los impactos se indica mediante el cdigo IK de la
siguiente forma:
- Letras del cdigo (proteccin mecnica internacional): IK
- Grupo de cifras caractersticas: De 00 a 10
Cada grupo de cifras caractersticas representa un valor de la energa de impacto, cuya correspondencia se presenta en la Tabla 4.
Cdigo IK IK00 Ik01 IK02 IK03 IK04 IK05 IK06 IK07 IK08 IK09 IK10
Energa de impactos en Julios. * 0,15 0,2 0,35 0,5 0,7 1 2 5 10 20
Generalmente, el grado de proteccin se aplica a la envolvente en su totalidad. Si algunas partes de esta envolvente tienen grados de
proteccin diferentes, stos deben indicarse por separado.
Clasificacin Smbolo
Luminarias adecuadas para montaje directo slo sobre Sin smbolo, slo se requiere una nota de advertencia.
superficies no combustibles.
Luminarias adecuadas para montaje directo sobre Sobre la placa de tipo.
F
superficies normalmente inflamables.
LUMINOTECNIA 2002 71
Captulo 7. LUMINARIAS
Clase de luminaria % distribucin del flujo hacia arriba % distribucin del flujo hacia abajo
Directa 00 - 010 90 - 100
Semi-directa 10 - 040 60 - 090
Directa-indirecta 40 - 060 40 - 060
General difusa 40 - 060 40 - 060
Semi-indirecta 60 - 090 10 - 040
Indirecta 90 - 100 00 - 010
A su vez, con respecto a la simetra del flujo emitido, se puede hacer una clasificacin en dos grupos:
1) Luminarias de distribucin simtrica: Aquellas en las que el flujo luminoso se reparte de forma simtrica respecto al eje
de simetra y la distribucin espacial de las intensidades luminosas se puede representar en una sola curva fotomtrica.
2) Luminarias de distribucin asimtrica: Son aquellas en las que el flujo luminoso se distribuye de forma no simtrica
respecto al eje de simetra y la distribucin espacial de las intensidades luminosas se expresa mediante un slido
fotomtrico o, parcialmente, con una curva plana de dicho slido segn diversos planos caractersticos.
72 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 7. LUMINARIAS
- El plano C = 0.
- El plano C = 45.
- El plano C = 90.
Las curvas de distribucin polar estn en las unidades de cd por 1.000 lmenes de flujo emitido por lmpara y se representa
por cd/1.000 lm o cd/Klm. (Fig. 2).
80
70
60
50
GM=0 10 20 30 40
100%
80%
60%
40%
20%
Para luminarias concentradoras, a partir de ngulos pequeos se obtendr un alto porcentaje de flujo, por lo que el diagrama
inicialmente mostrar una curva de gran pendiente en los primeros ngulos y a partir de un cierto ngulo se mantiene
prcticamente paralela al eje de abcisas. Esto es debido a que casi la totalidad del flujo se distribuye en ngulos pequeos, es
decir, se concentra en un pequeo rango de ngulos.
LUMINOTECNIA 2002 73
Captulo 7. LUMINARIAS
Para luminarias dispersoras el diagrama mostrar una curva de pendiente ms atenuada, ya que el flujo vara poco a poco a
medida que aumentamos el ngulo.
Diagrama de deslumbramiento
Estos diagramas se basan en el Sistema de proteccin del deslumbramiento de la C.I.E. Las curvas que representan estos
diagramas son de limitacin de la luminancia. Dichas curvas abarcan una escala de ndices de deslumbramiento (clases de
calidad desde A a la E marcadas por la C.I.E.) y diferentes valores de iluminancia de servicio standard.
Se deben utilizar dos diagramas que dependen del tipo de luminaria y de la orientacin segn la visin.
La limitacin de luminancia requerida depende del tipo de orientacin de la luminaria, del ngulo de apantallamiento, del grado
de aceptacin o clase de calidad, y del valor de la iluminancia en servicio.
En la Fig. 4a y 4b se muestran los diagramas de las curvas de luminancia para la evaluacin del deslumbramiento directo. El
diagrama 1 es para aquellas direcciones de la visin paralelas al eje longitudinal de cualquier luminaria elongada y para
luminarias que no poseen paneles luminosos laterales observadas desde cualquier direccin. El diagrama 2 es para aquellas
direcciones de visin en ngulos rectos al eje longitudinal de cualquier luminaria con paneles luminosos laterales.
Se define:
- Laterales luminosos: Una luminaria posee laterales luminosos si tiene un panel lateral luminoso con una altura de ms
de 30 mm.
- Elongada: Una luminaria es elongada cuando la relacin entre la longitud y el ancho del rea luminosa es superior a 2:1.
C=90 C=90
C=0
C=180
C=270 C=270
85
a b c d e f g h 8
GM 6
4
75
3
a/h
65
2
55
45 3 2
1
9 10 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Cd/m 2 3
G Calidad Valores de Iluminancias en Servicio E (lx)
1.15 A 2000 1000 500 =<300
1.50 B 2000 1000 500 =<300
1.85 C 2000 1000 500 =<300
2.20 D 2000 1000 500 =<300
2.55 E 2000 1000 500 =<300
a b c d e f g h
74 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 7. LUMINARIAS
65
2
55
45 3 2 1
9 10 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Cd/m 2 3
C=0
C=180
Al utilizar los diagramas de la Fig. 4a y 4b se debe considerar la distribucin de la luminancia de la luminaria en dos planos
verticales: el plano C0 C180 paralelo al eje del interior, la distribucin de la luminancia de la luminaria en dicho plano se utiliza
para controlar la limitacin del deslumbramiento en la direccin longitudinal de la habitacin, y la distribucin de la luminaria
en el plano C90 C270 se utiliza para verificar la limitacin del deslumbramiento en la direccin transversal al lugar a iluminar.
Cuando las luminarias se montan con el plano C90 C270 paralelo al eje longitudinal del interior, dicho plano se debe utilizar
para verificar la limitacin del deslumbramiento en la direccin longitudinal del lugar, y la distribucin de la luminancia en el
plano C0 C180 para evitar la limitacin del deslumbramiento en el sentido transversal del lugar.
Para luminarias elongadas el plano C90 C270 se elige coincidente con (o paralelo a) el eje longitudinal de la/s lmpara/s.
Cuando dicho plano es paralelo a la direccin de la visin percibida se dice que la misma es longitudinal, en cambio cuando
el plano C90 C270 est en ngulos rectos a la direccin de la visin, se considera que la visin es transversal.
Estos diagramas se usan generalmente para luminarias de iluminacin interior.
LUMINOTECNIA 2002 75
Captulo 7. LUMINARIAS
Direccin de la
Tipo de Valor mximo permitido de intensidad Valor mximo permitido de intensidad
intensidad mxima
luminaria emitida a un ngulo de elevacin de 80 emitida a un angulo de elevacin de 90
menor de
Cut off 30 cd / 1.000 lm 10 cd / 1.000 lm* 65
Semi cut off 100 cd / 1.000 lm 50 cd / 1.000 lm* 76
Non cut off Cualquiera -
195 cd
195 cd
195 cd
195 cd
195 cd
130 cd
130 cd
130 cd
130 cd
130 cd
130 cd
65 cd
65 cd
65 cd
65 cd
65 cd
65 cd
0 0 0
La nueva clasificacin de luminarias de la C.I.E. que reemplaza a la anterior se basa en tres propiedades bsicas de las
luminarias:
1. La extensin a la cual la luz de la luminaria se distribuye a lo largo de un camino: El alcance de la luminaria.
2. La cantidad de diseminacin lateral de la luz, a lo ancho de un camino: La apertura.
3. El alcance de la instalacin para controlar el deslumbramiento producido por la luminaria: El control de la luminaria.
El alcance est definido por el ngulo max que forma el eje del haz con la vertical que va hacia abajo. El eje del haz est definido
por la direccin de la bisectriz del ngulo formado por las dos direcciones de 90% max en el plano vertical de intensidad mxima.
Cut-off
195 cd
195 cd
130 cd
130 cd
65 cd
65 cd
max
I max
90% Imax
Figura 6. Curva polar de intensidad en el plano que contiene la intensidad luminosa mxima,
que indica el ngulo utilizado para la determinacin del alcance.
76 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 7. LUMINARIAS
La apertura o dispersin est definida por la posicin de la lnea, que corre paralela al eje del camino y que apenas toca el
lado ms alejado del 90% Imax en el camino. La posicin de esta lnea est definida por el ngulo 90.
Los tres grados de apertura se definen de la siguiente manera:
90 < 45 : apertura estrecha.
55 90 45 : apertura media.
90 > 55 : apertura ancha.
90
h
1h
2h
90% Imax
3h
4h
Tanto el alcance como la apertura de una luminaria pueden ser mejor determinados a partir de un diagrama de isocandela en
la proyeccin azimutal (Fig. 8).
max
90% Imax
90
En la Fig. 9 se indica sobre un plano del camino, la cobertura dada por los tres grados de alcance y apertura en trminos de la
altura de montaje de la luminaria (h).
LUMINOTECNIA 2002 77
Captulo 7. LUMINARIAS
El control est definido por el ndice especfico de la luminaria, SLI de la luminaria. Este es parte de la frmula G de control del
deslumbramiento molesto que est determinado slo por las propiedades de la luminaria.
( ) ( )
0,5
I80 I80
SLI = 13,84 - 3,31 . log(I80) + 1,3 . log - 0,08 . log + 1,29 . log(F) + C
I88 I88
donde:
I80 = Intensidad luminosa a un ngulo de elevacin de 80, en un plano paralelo al eje de la calzada (cd).
I80
= Relacin entre intensidades luminosas para 80 y 88.
I88
F = rea emisora de luz de las luminarias (m2) proyectadas en la direccin de elevacin a 76.
C = Factor de color, variable de acuerdo al tipo de lmpara (+04 para sodio baja presin y 0 para las otras).
55
h 60 45
70
(90% Imax)
Corto
1,7h
2,7h Medio
1h 1,4 h
Largo
Estrecha
Media Ancha
Apertura
max
Figura 9. En esta figura se muestra los tres grados de alcance y apertura definidos
por la C.I.E., donde h es la altura de montaje de la luminaria.
En el caso del control, tambin se recomiendan tres grados, que son los siguientes:
SLI < 2 : control limitado.
4 SLI 2 : control moderado.
SLI > 4 : control estricto.
En la siguiente tabla ofrecemos resumidas las definiciones anteriores de la C.I.E.
78 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 7. LUMINARIAS
-80 80 80
-70 70 70
-60 60 60
-50 50 50
Diagramas isocandela
Consiste en imaginar que la luminaria est en el centro de una esfera en cuya superficie exterior se unen los puntos de igual
intensidad por una lnea. Las superficies iguales en este diagrama representan ngulos slidos. Por esta razn el diagrama
puede ser utilizado para calcular el flujo luminoso para una zona dada, multiplicando el rea por la intensidad luminosa
(teniendo en cuenta la escala a la que est representada el diagrama).
Si la luminaria est instalada con un ngulo de inclinacin , los trazos tiene que ser girados alrededor del centro en un ngulo
para deducir las nuevas coordenadas C-.
Las lneas rectas desde el centro representan lneas paralelas al eje de la calzada.
-80 1 80
5
60 40
10 80
-70 90
70
20
-60 30
60
-50
60 50
-40 40
-30 30
-20 20
-10 10
GM=0 I =100%
max
LUMINOTECNIA 2002 79
Captulo 7. LUMINARIAS
OBSERVADORES: A, B Y C
6h 5h 4h 3h 2h h 0 h 2h 3h
A h
LADO ACERA 1 5 20
30
40
50 5
60
B 0 80
70
50
C h
10
5
2h
LADO CALZADA
Calzada R2
1
Qo = 0.07
3h
Lmax=100%
fl=0.152
En el diagrama aparecen las letras A, B y C que indican tres posiciones del observador que se utilizan en los diagramas de
rendimientos de luminancias.
h
LADO ACERA
5
30
40
0 20
80 60
50
70 10
h
5
2h
1
1
LADO CALZADA
3h
6h 5h 4h 3h 2h h 0 h 2h 3h
Emax=100%
fl=0.154
Los valores de cada lnea isolux se dan en porcentajes de Emx; la ms alta alcanza el 100%. La cuadrcula sobre la cual estn
dibujadas las lneas isolux est dimensionada en trminos de la altura de montaje h de la luminaria.
80 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 7. LUMINARIAS
.
max =
h2
donde:
= factor de la luminaria en uso.
= flujo luminoso de la lmpara.
h = interdistancia entre luminarias.
Rendimiento en luminancias
Estos diagramas se usan para el clculo de la luminancia media en la superficie de la calzada de una instalacin de alumbrado
pblico. Si la clase de reflexin del pavimento se conoce se usar el diagrama correspondiente.
Los diagramas de rendimiento de luminancia se dibujan en unidades de altura de montaje de la luminaria y por esta razn son
tiles para usos grficos directos.
0.6
C
0.5 B
A
0.4
0.3
0.2
0.1
0.0
h h 2h 3h
180
C=90
270
Su manejo es igual que las curvas del factor de utilizacin, excepto que la posicin del observador es importante. Por esto las
curvas se dan para tres posiciones del observador: A, B y C.
- A: Observador ubicado sobre el lado de la acera a una distancia h de la fila de luminarias.
- B: Observador ubicado en lnea con la fila de luminarias.
- C: Observador ubicado sobre el lado del camino a una distancia h de la fila de luminarias.
LUMINOTECNIA 2002 81
Captulo 7. LUMINARIAS
L . . Qo
Lmax =
w .s
donde:
L = factor de rendimiento de la luminancia.
= flujo luminoso de la lmpara.
QO = coeficiente de luminancia media.
w = ancho del camino.
s = interdistancia entre la luminarias.
Factores de utilizacin
En el alumbrado de caminos se define el factor de utilizacin (h) como la fraccin del flujo luminoso proveniente de una
luminaria que efectivamente alcanza el camino. Las curvas del factor de utilizacin que se dan en las hojas de informacin
fotomtrica, nos ofrecen un mtodo simple para calcular la iluminacin media, la cual puede ser determinada para una cierta
seccin transversal de la carretera.
utilizado
=
lmpara
Las curvas del factor de utilizacin para una luminaria se dan como una funcin de las distancias transversales, medidas en
trminos de h (altura de montaje) sobre la superficie del camino, desde el centro de la luminaria hasta cada una de las dos
curvas (Fig. 15).
0.5
0.4
0.3
0.2
0.1
0.0
h h 2h 3h
180
C=90
270
La forma ms fcil y rpida de calcular la iluminancia media de un camino recto de longitud infinita es utilizando las curvas del
factor de utilizacin:
..n
med =
w .s
donde:
= factor de utilizacin.
= flujo luminoso de la lmpara.
n = nmero de lmparas por luminaria.
w = ancho del camino.
s = interdistancia entre la luminarias.
82 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 7. LUMINARIAS
50% I max
Imax
Para un proyector con distribucin de la intensidad de la luz rotacionalmente simtrica (es decir, una distribucin que
permanece sin cambios independientemente del plano que contiene al eje del haz que se considere) se puede establecer una
cifra para la apertura del haz, por ejemplo 28 a ambos lados del eje del haz.
En los casos de distribucin asimtrica, como la proporcionada por los proyectores rectangulares, se dan dos cifras: por ejemplo
6/24, ya que el haz se disemina en los dos planos mutuamente perpendiculares de simetra (vertical y horizontal
respectivamente). En ocasiones, la distribucin en el plano vertical de dichos proyectores es asimtrica con relacin al eje del
haz. En ese caso, se dan dos cifras para la apertura del haz en este plano: por ejemplo 5 - 8/24, esto es 5 por encima y
LUMINOTECNIA 2002 83
Captulo 7. LUMINARIAS
8 por debajo del eje del haz y en el plano horizontal 12 a la izquierda y 12 a la derecha del haz.
Plano horizontal
Plano vertical
800
700
600
500
Imax/2
400
300
200
100
Diagrama isocandela
Con el fin de evitar coordenadas curvas, como sucede en el sistema de ngulos slidos, y para facilitar la lectura de las
coordenadas, se trazan stas en un sistema rectangular.
Los ngulos de los planos C y B se dan sobre el eje horizontal, los ngulos y en el vertical.
El diagrama puede compararse con el de proyeccin acimutal, pero hay que tener en cuenta que:
- No hay relacin lineal entre los rectngulos del diagrama y los ngulos slidos.
- Que la lnea = 0 = 0 representa en realidad un punto.
84 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 7. LUMINARIAS
80
70
60
50
40
30
20
10
Planos B
EJE X
0
70
-10
50% de Imax
-20
-30
-40 30
-50 20
15
-60 10
5
-70 3
-80
-80 -70 -60 -50 -40 -30 -20 -10 0 10 20 30 40 50 60 70 80
Angulos Beta
Figura 18. Diagrama isocandela para el sistema B-.
LUMINOTECNIA 2002 85
Captulo 7. LUMINARIAS
86 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 8.
LMPARAS
8.1. Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
8.2. Termorradiacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
8.3. Luminiscencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
8.4. Condiciones que deben reunir las lmparas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
8.5. Lmparas incandescentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
8.6. Lmparas de descarga en vapor de mercurio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
8.7. Lmparas de descarga en vapor de sodio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
8.8. Lmparas de induccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
8.9. Tablas de caractersticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
LUMINOTECNIA 2002 87
88 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 8. LMPARAS
8.1. Generalidades
En el captulo 1 hemos estudiado la naturaleza dual de la luz y en el captulo 2, el proceso de cmo las radiaciones visibles se
manifiestan en luz a travs de la visin.
Como hemos comentado, la luz se compone de radiaciones electromagnticas en forma de ondas, que pueden producirse de forma
muy variada segn las causas que la provoquen. Si la causa se debe exclusivamente a la temperatura del cuerpo radiante, el fenmeno
se llama termorradiacin, en todos los dems casos luminiscencia.
La Fig. 1 da una idea general sobre los principales agentes fsicos que intervienen en la produccin de luz y sus respectivas fuentes.
PRODUCCION DE LUZ
Termorradiacin Luminiscencia
Natural
8.2. Termorradiacin
Se conoce con esta denominacin la radiacin (calor y luz) emitida por un cuerpo caliente.
La energa de esta radiacin depende nica y exclusivamente de la capacidad calorfica del cuerpo radiante. La luz que se obtiene va
siempre acompaada de una cuantiosa radiacin trmica que, por lo general, constituye una fuente de prdida de energa cuando de
lo que se trata es de producir luz.
Al calentar un trozo de carbn, hierro, oro, wolframio o cualquier otro material, se obtiene una radiacin visible que se aprecia por el
color de incandescencia que adquiere el cuerpo y que vara segn la temperatura, tal como se muestra en la Tabla 1.
Todas las leyes estudiadas y formuladas para el radiador ideal pueden resumirse en una sola: El porcentaje de radiacin visible aumenta
en funcin de la temperatura del radiador.
Como puede observarse en la Fig. 2, a los 6.500 K se obtiene el mximo rendimiento y sera intil aumentar la temperatura del radiador
con la pretensin de conseguir un rendimiento mayor al 40%.
LUMINOTECNIA 2002 89
Captulo 8. LMPARAS
50
%
40
20
10
0 10 5.000 K 10.000
Temperatura
90 LUMINOTECNIA 2002
Captulo 8. LMPARAS
hecho con fibras de bamb carbonizadas. Sin embargo, fue el americano Thomas Alva Edison quien en 1879 posdescubri
la lmpara incandescente con filamento de carbn y le dio una utilidad prctica como artculo de serie. Paralelamente a Edison,
el ingls Swan tambin logr una lmpara incandescente usual.
El filamento de carbn: Las lmparas utilizadas en los aos de 1880 a 1909, eran de filamento de carbn, compuesto de fibras
de bamb o papel coquizadas.
El punto de fusin de este filamento era aproximadamente de 3.700 C, pero debido a su elevado ndice de vaporizacin, las
lmparas slo podan construirse para una temperatura de servicio de unos 1.900 C. Por ello, el rendimiento luminoso no
llegaba a ser realmente de ms de 3 a 5 lm/W.
El filamento metlico: A principios de siglo se inici una bsqueda con el propsito de encontrar metales que pudieran sustituir
ventajosamente al filamento de carbn. Entre los metales difcilmente fusibles se encontraban el osmio, tantalio y
principalmente el wolframio.
El punto de fusin del wolframio es de aproximadamente 3.400 C, con un ndice de evaporacin notablemente inferior al del
carbn. Con una duracin de la lmpara de aproximadamente 1.000 horas, la temperatura de incandescencia del filamento
llegaba a los 2.400 C y con ello se obtena un rendimiento luminoso de 8 a 10 lm/W.
8.3. Luminiscencia
Con este nombre se conocen aquellos fenmenos luminosos cuya causa no obedece exclusivamente a la temperatura de la sustancia
luminiscente. Dichos fenmenos se caracterizan porque slo ciertas partculas de los tomos de la materia, los electrones, son incitados
a producir radiaciones electromagnticas.
Para comprender dicho fenmeno de la luminiscencia hemos de estudiar el tomo segn el modelo atmico de Brh.
1 2 3 4 5 6
e3
e2 m
e1
A S
W
E
f
f1 f2
Segn este modelo, cada tomo est formado por un ncleo atmico positivo y por una envoltura de electrones negativos, distribuidos
en capas, que giran alrededor del ncleo siguiendo rbitas determinadas. En el tomo normalmente existe un equilibrio elctrico, es
decir, el nmero de cargas positivas es igual al nmero de cargas negativas (electrones). Este equilibrio se denomina estado
fundamental del electrn E, y para los electrones de la rbita ms interna, es idntico a la lnea de base f (Fig. 3).
Si desde el exterior se suministra al tomo una determinada cantidad de energa, se excita el electrn E y es desplazado de su rbita
normal a la siguiente o a otra ms externa, absorbiendo as la cantidad de energa suministrada. El electrn se sita a un nivel de energa
superior (lneas de nivel e1, e2, e3, etc. de la Fig. 3). Tras un corto tiempo de permanencia en este nivel, el electrn salta de nuevo a
su posicin inicial (lnea f de la Fig. 3) y emite la cantidad de energa absorbida en un principio, generalmente en forma de radiacin
electromagntica.
Si la cantidad de energa suministrada es mayor, el electrn E puede llegar a alcanzar instantneamente una rbita ms externa. A
consecuencia del mayor rango de energa conseguido, la radiacin emitida al volver el electrn a la base f ser ms rica en energa.
LUMINOTECNIA 2002 91
Captulo 8. LMPARAS
Por lo tanto, las distintas capas de energa corresponden a un nivel de energa perfectamente determinado y por ello no pueden existir
estados intermedios. De aqu se deduce que para excitar a un tomo se necesita una cantidad de energa exactamente determinada,
la cual es emitida en forma de radiacin y/o desprendimiento de calor al recuperar el tomo su forma fundamental.
La emisin de la energa transformada en este proceso desde el punto de vista atmico, se produce en porciones o partes discontinuas
denominadas cuantos de energa (Bhr postul que el electrn no poda girar a cualquier distancia del ncleo, sino en ciertas rbitas
solamente). Sin embargo, en el campo de la Luminotecnia prctica, la luz emitida en esa transformacin se considera emitida de manera
continua en forma de ondas electromagnticas, lo cual resulta aceptable para los casos normales de su aplicacin.
Mediante la teora de los cuantos de energa formulada por Max Plank, se demuestra que los distintos elementos qumicos, al ser
excitados, no emiten un espectro continuo debido a la diferente estructura de sus capas electrnicas, sino solamente longitudes de
onda muy particulares (lneas) dentro de todo el espectro electromagntico; estos espectros se conocen con el nombre de espectros
de lneas. Cada sustancia posee un espectro de lneas caracterstico, lo cual tambin ocurre con los gases luminiscentes, como por
ejemplo el vapor de sodio, cuyo espectro est compuesto por una doble lnea amarilla cuyas longitudes de onda corresponden a 589
y 5896 nm respectivamente.
Segn el procedimiento fsico empleado para excitar los tomos, el tipo de radiacin y la forma en que se emite se distinguen varias
clases de luminiscencia.
A E C
Figura 4. Tubo de descarga de gas.
Si en un tubo de descarga (Fig. 4) se aplica una corriente continua al nodo A (+) y al ctodo C (-), se crea entre A y C un
campo elctrico que acelera las cargas negativas (electrones) y las precipita hacia el nodo. Al alcanzar un electrn una
determinada velocidad, posee ya energa cintica suficiente para excitar un tomo de gas. Si la velocidad del electrn al chocar
con el tomo del gas es an mayor, el impacto puede provocar incluso el desprendimiento de un electrn de la corteza atmica,
con lo cual el tomo queda con un electrn menos en su configuracin, es decir, se obtiene un in positivo; este fenmeno
se denomina ionizacin por choque. De esta forma aumenta an ms el nmero de electrones libres, pudiendo llegar incluso
a aumentar torrencialmente si la corriente elctrica por ellos producida no se limita mediante una resistencia apropiada
(estabilizador).
Junto con los electrones libres o desprendidos, se encuentran tambin iones positivos que se desplazan en sentido contrario
al de los electrones, es decir hacia el ctodo, aunque debido a su pequea velocidad no pueden provocar ninguna excitacin
de otras partculas gaseosas, sino que, por el contrario, transcurrido un breve espacio de tiempo, toman de nuevo un electrn
a cambio de una emisin de energa.
Conforme con el gas noble o gas metlico con que se llene el recipiente de descarga se obtendrn, mediante la excitacin
atmica anteriormente citada, los espectros de lneas o colores de luz caractersticos del elemento qumico elegido. Por ejemplo,
si el gas es nen, el color de la luz es rojo-anaranjado, y si es vapor de mercurio blanco-azulado.
Todos estos fenmenos tienen lugar dentro de un volumen comprendido entre dos electrodos, que queda limitado por la pared
del recipiente de descarga. Este volumen forma una columna gaseosa de descarga.
Si la alimentacin del tubo de descarga se hace con corriente alterna en vez de continua, los electrodos cambian
peridicamente su funcin, actuando unas veces de ctodo y otras de nodo; pero, por lo dems, el fenmeno de la produccin
luminosa es el mismo.
Las condiciones de la descarga elctrica en el seno de un gas, para la produccin de luz, dependen fundamentalmente de la
presin del gas o vapor que exista en el interior del tubo de descarga, de ah que se distingan tres tipos de descarga:
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Captulo 8. LMPARAS
Descarga elctrica a alta tensin entre electrodos fros (tubos de gases nobles)
Para suministrar la cantidad suficiente de electrones libres en este tipo de descarga, se utilizan electrodos fros construidos la
mayora de las veces de chapa de cromo-nquel.
El llenado del tubo de descarga se hace con gases nobles como son el nen, que emite una luz intensa de color rojo-
anaranjado, o el helio que emite una luz de color rosa-claro, y tambin con vapores metlicos, especialmente el vapor de
mercurio que emite una luz blanco-azulado y, mezclado con el gas nen, una luz de color azul intenso.
Las tensiones de arranque y de funcionamiento son elevadas, necesitndose de 600 a 1.000 voltios por metro de longitud. El
consumo de potencia media, tambin por metro de longitud, es de unos 33 W, con un rendimiento luminoso de 25 a 5 lm/W:
Debido a este bajo rendimiento luminoso, los tubos de gas noble apenas si han tenido aplicacin en el alumbrado de interiores, pero
s han jugado un papel importante en los anuncios luminosos, por la facilidad de poder ser moldeados en forma de letras para rtulos.
Descarga elctrica a baja tensin entre electrodos calientes (lmparas de vapor metlico)
Si se introduce en un tubo de vidrio previamente evacuado una cierta cantidad de sodio slido o mercurio lquido y un gas
noble para lograr transformar el metal en vapor al producirse la descarga elctrica, se obtiene una descarga de vapor metlico
en el seno de un gas, que puede incluso provocarse a una tensin baja normal (220 V), con electrodos precalentados o
calentados (ctodos calientes). Las lmparas de vapor de sodio y de vapor de mercurio funcionan segn este principio.
De todo lo expuesto hasta ahora, se deduce que la luz emitida por las lmparas de vapor metlico depende de forma decisiva
del espectro de lneas del vapor metlico elegido; as pues, la lmpara de vapor de sodio da una luz monocromtica de color
amarillo-anaranjado, y la de vapor de mercurio una luz verde-azulada.
Los espectros discontinuos de estas lmparas se mejoran por distintos medios:
En las de mercurio:
- Por combinacin con luz incandescente (lmparas de luz mezcla).
- Por combinacin con una capa fluorescente (lmparas de vapor de mercurio, color corregido).
- Aadiendo halgenos metlicos (lmparas de vapor de halogenuros metlicos).
En las de sodio:
- Por combinacin con luz de mercurio en un recipiente de metal transparente, a alta presin de llenado (lmparas de
vapor de sodio a alta presin).
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Captulo 8. LMPARAS
Se llama fluorescencia a todos aquellos fenmenos de luminiscencia en los que la radiacin luminosa permanece mientras
dura la excitacin. El caso contrario es la fosforescencia.
Fosforescencia
La fosforescencia tiene lugar cuando en determinadas sustancias luminiscentes persiste la radiacin luminosa an despus de
cesar la excitacin. Este fenmeno corresponde al hecho de que, por debajo de unos niveles de energa (perteneciente a las
capas electrnicas) de algunos componentes qumicos, como sulfuros, seleniuros u xidos de los metales alcalinotrreos, existe
aparte un nivel de acumulacin que impide que los electrones vuelvan rpidamente a su posicin inicial.
Los electrones que por su excitacin llegan a ese nivel de acumulacin slo pueden recuperar lentamente su estado
fundamental, siendo entonces cuando la sustancia sigue emitiendo luz. Este fenmeno puede durar desde fracciones de
segundo a meses (dependiendo del tipo de material y la temperatura).
Electroluminancia
Para producir este fenmeno, en lugar de una radiacin excitadora, se puede utilizar tambin directamente un campo
elctrico para elevar electrones a un nivel superior de energa. Esto se consigue insertando una sustancia luminiscente
entre dos capas conductoras y aplicando al conjunto una corriente alterna lo mismo que si se tratara de un condensador de
placas.
Esta forma de obtencin de luz (manifestada por un centelleo de moderado esplendor) se ha realizado en las llamadas placas
luminosas de aplicacin en salas de enfermos, numeracin de portales de edificios, iluminacin de escaleras, etc.
Inyectoluminiscencia
Se trata aqu, en cierto modo, del caso contrario al principio fotoelctrico en que se basan los fotmetros que se emplean para
medir la luz. Mientras que en el fotmetro tiene lugar una transformacin de energa luminosa en energa elctrica (en forma
de una minicorriente), al aplicar la inyecto-luminiscencia a una lmpara llamada de cuerpo slido, de una energa elctrica, se
produce recprocamente una energa luminosa (radiacin cromtica), que tiene muy buena aplicacin para procedimientos
sencillos de pequeas sealizaciones.
Una lmpara de cuerpo slido se obtiene incrustando en la malla de un semiconductor determinados tomos extraos, de
forma que ste quede dividido en dos partes, una con exceso de electrones y otra con defecto.
Bioluminiscencia
La bioluminiscencia es un fenmeno luminoso que se manifiesta dbilmente en la Naturaleza, consistente en el destello
emitido por los gusanos de luz, algunas clases de peces, algas marinas, madera podrida y similares.
Este fenmeno se debe al proceso de oxidacin de algunas sustancias qumicas u orgnicas especiales, como las que poseen
las lucirnagas y las bacterias fotgenas, en contacto con el oxgeno del aire o del agua.
Hasta ahora no se ha logrado reproducir artificialmente este fenmeno de la Naturaleza.
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Captulo 8. LMPARAS
rojo, pero como la sensibilidad del ojo es mxima para la radiacin amarillo-verdosa, lo ms favorable en cuanto a rendimiento
luminoso se refiere es obtener el porcentaje mayor de radiacin en la zona 555 nm.
8.4.2. Luminancia
Las lmparas luz que se emplean preferentemente al descubierto no deben tener una luminancia elevada, con el fin de que
su efecto de deslumbramiento se mantenga dentro de unos lmites soportables. El valor de la luminancia admisible depende
del tipo de aplicacin.
Por el contrario, las lmparas que se utilizan en luminarias pueden tener grandes luminancias, ya que en ellas se amortigua el
efecto de deslumbramiento.
En general, la luminancia que se puede obtener de una lmpara depende del sistema adoptado para la produccin de luz, es
decir, de la naturaleza fsica de la fuente y de si sta es puntual, lineal o plana. La luminancia de las lmparas nunca puede
aumentarse mediante cualquier sistema ptico pero s debilitarse, por ejemplo con capas difusoras.
Tabla 2
LUMINOTECNIA 2002 95
Captulo 8. LMPARAS
Mientras que las lmparas incandescentes por su alto contenido en rojo (a excepcin de las lmparas de color), slo pueden
radiar un color blanco clido, los colores de luz de las lmparas de descarga estn determinados por los gases o vapores para
ellas elegidos, por ejemplo el color amarillo de la descarga del vapor de sodio, o el azul plido de la de vapor de mercurio. Se
pueden obtener otras variantes cromticas, combinando diferentes vapores metlicos o modificando la presin de vapor.
Con las lmparas fluorescentes se ofrece la posibilidad de conseguir cualquier matiz que se desee, mediante la seleccin o
mezcla de una gran cantidad de sustancias luminiscentes conocidas, para adaptarlas a cada tipo de aplicacin.
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Captulo 8. LMPARAS
a estabilizar la corriente con el fin de que no adquiera unos valores desmesurados que la puedan destruir. Esto se realiza
fcilmente intercalando en el circuito de la lmpara resistencias inductivas, capacitivas y hmicas.
LUMINOTECNIA 2002 97
Captulo 8. LMPARAS
Las abreviaturas empleadas indican la posicin principal de funcionamiento y el ngulo de inclinacin admisible en grados.
Principales posiciones de funcionamiento:
S (s) = Vertical (de pie, casquillo abajo).
H (h) = Vertical (colgando, casquillo arriba).
P (p) = Horizontal (casquillo a un lado).
HS (hs) = Vertical (casquillo arriba o abajo).
Universal = Permite cualquier posicin de colocacin.
ngulos de inclinacin admisibles:
A la posicin principal de funcionamiento sigue una cifra que seala la inclinacin admisible en grados con respecto a aquella.
20
45
60
45
p 20 p 45 p 60 h 45
150
110
30 45
h 110 h 150 hs 30 hs 45
Posicin NO admisible
Posicin admisible
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Captulo 8. LMPARAS
Casquillo
Filamento
Gas de relleno
Las partes principales de una lmpara incandescente son el filamento, los soportes del filamento, la ampolla, el gas de relleno
y el casquillo.
Filamento: El utilizado en las lmparas modernas est hecho de wolframio (alto punto de fusin y bajo grado de evaporacin).
Se logr mayor eficiencia lumnica enrollando el filamento en forma de espiral.
Ampolla: Es una cubierta de vidrio sellado que encierra al filamento y evita que tome contacto con el aire exterior (para que
no se queme).
Gas de relleno: La evaporacin del filamento se reduce rellenando la ampolla con un gas inerte. Los gases que comnmente
se utilizan son argn y nitrgeno.
En estas lmparas, la energa luminosa obtenida es muy poca comparada con la energa calorfica que irradia, es decir, gran
parte de la energa elctrica transformada se pierde en calor y por ello su eficacia luminosa es pequea (es una lmpara
derrochadora de energa).
Estas lmparas tienen la ventaja de que se conectan directamente a la red, no necesitando ningn equipo auxiliar para su
funcionamiento.
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Captulo 8. LMPARAS
Ampolla de cristal
La diferencia principal con una lmpara incandescente, aparte del aditivo de halgeno mencionado anteriormente, est en la
ampolla. Debido a que la temperatura de la ampolla debe ser alta, las lmparas halgenas son ms pequeas que las lmparas
incandescentes normales. La envoltura tubular est hecha de un vidrio de cuarzo especial (que no debe tocarse con los dedos).
Desde su introduccin, las lmparas halgenas de wolframio han incursionado en casi todas las aplicaciones donde se utilizaban
las lmparas incandescentes. Las ventajas de las lmparas halgenas de wolframio con respecto a las lmparas incandescentes
normales son: mayor durabilidad, mayor eficiencia luminosa, menor tamao, mayor temperatura de color y poca o ninguna
depreciacin luminosa en el tiempo.
Longitud
Las partes principales de la lmpara fluorescente son la ampolla, la capa fluorescente, los electrodos, el gas de relleno y los
casquillos.
Ampolla: La ampolla de una lmpara fluorescente normal est hecha de vidrio cal-soda suavizado con xido de hierro para
controlar la transmisin ultravioleta de onda corta.
Revestimientos fluorescentes: El factor ms importante para determinar las caractersticas de la luz de una lmpara fluorescente
es el tipo y composicin del polvo fluorescente (o fsforo) utilizado. ste fija la temperatura de color (y como consecuencia la
apariencia de color), el ndice de reproduccin del color (IRC) y, en gran parte, la eficiencia lumnica de la lmpara.
Tres grupos de fsforos se utilizan para producir las diferentes series de lmparas con diferentes calidades de color (fsforos
standard, tri-fsforos y multi-fsforos).
Electrodos: Los electrodos de la lmpara, que poseen una capa de material emisor adecuado, sirven para conducir la energa
elctrica a la lmpara y proporciona los electrones necesarios para mantener la descarga.
La mayora de los tubos fluorescentes poseen electrodos que se precalientan mediante una corriente elctrica justo antes del
encendido (se llaman lmparas de electrodos precalentamiento siendo iniciado este precalentado por un arrancador
independiente).
Gas de relleno: El gas de relleno de una lmpara fluorescente consiste en una mezcla de vapor de mercurio saturado y un gas
inerte amortiguador (argn y kripton).
Bajo condiciones operativas normales, el mercurio se encuentra en el tubo de descarga tanto en forma lquida como de vapor.
El mayor rendimiento se logra con una presin de vapor de mercurio de alrededor de 08 Pa., combinado con una presin del
amortiguador de alrededor de 2.500 Pa. (0025 atmsferas). Bajo estas condiciones, alrededor de un 90% de la energa
irradiada es emitida en la onda ultra-violeta de 2537 nm.
En las lmparas fluorescentes, la temperatura de color est comprendida entre 2.700 K y 6.500 K., con una curva de distribucin
espectral discontinua que reproduce colores segn la composicin de la sustancia fluorescente que recubre la pared interior
del tubo.
Cada radiacin luminosa total resultante es la suma de la radiacin del espectro discontinuo ms la de una distribucin espectral
continua, cada vez ms eficaz con el empleo de fsforos especiales.
De esta forma se fabrican tubos fluorescentes con varias tonalidades de luz e ndices de reproduccin cromticos clasificados,
segn las normas C.I.E. entres grandes grupos:
- Luz blanca da: TC > 5.000 K.
- Blanco neutro: 5.000 K TC 3.000 K.
- Blanco clido: TC < 3.000 K.
En cada grupo existen varios tonos con una amplia variedad de temperaturas de color e ndices de reproduccin cromtico,
segn cada fabricante, que cubren las necesidades de una amplia gama de aplicaciones.
Estas lmparas precisan un equipo auxiliar formado por un balasto e ignitor (cebador), adems de un condensador de
compensacin para mejorar el factor de potencia.
Los valores nominales de funcionamiento se alcanzan al cabo de cinco minutos. Cuando se apaga la lmpara, debido a la gran
presin en el quemador, necesita enfriarse entre cuatro y quince minutos para encenderse nuevamente.
Ignicin
La ignicin se logra por medio de un electrodo auxiliar o de arranque, ubicado muy cerca del electrodo principal y conectado
al otro a travs de una resistencia de alto valor (25 k ). Cuando se enciende la lmpara, un gradiente de alto voltaje ocurre
entre los electrodos principales y de arranque, e ioniza el gas de relleno de esta zona en forma de descarga luminiscente, siendo
la corriente limitada por una resistencia. La descarga luminiscente luego se expande por todo el tubo de descarga bajo la
influencia del campo elctrico entre los dos electrodos principales.
Cuando la descarga luminiscente alcanza el electrodo ms distante, la corriente aumenta en forma considerable. Como
resultado, los electrodos principales son caldeados hasta que la emisin aumenta lo suficiente como para permitir que la
descarga luminiscente cambie completamente a una descarga de arco, sin que el electrodo auxiliar desempee otra funcin
en el proceso a causa de la alta resistencia conectada en serie con l.
En esta etapa, la lmpara funciona como una descarga de baja presin (semejante a la de una lmpara fluorescente). La
descarga llena el tubo y posee una apariencia azulada.
Encendido
Habiendo sido ejecutada la ionizacin del gas inerte, la lmpara an no quema en la forma deseada y no ofrece su mxima
produccin de luz, hasta que el mercurio presente en el tubo de descarga est completamente vaporizado. Esto no ocurre hasta
que haya transcurrido un tiempo determinado, denominado tiempo de encendido.
Como resultado de la descarga de arco en el gas inerte se genera el caldeado resultando un rpido aumento de temperatura
dentro del tubo de descarga. Esto causa la vaporizacin gradual del mercurio, aumentando la presin del vapor y concentrando
la descarga hacia una banda angosta a lo largo del eje del tubo. Con un mayor aumento en la presin, la energa radiada se
concentra en forma progresiva en las lneas espectrales de longitudes de onda mayores y se introduce una pequea porcin
de radiacin continua, de manera tal que la luz se torna ms blanca. Con el tiempo, el arco logra un punto de estabilizacin y
se dice que la lmpara alcanza el punto de equilibrio termodinmico total. Todo el mercurio entonces se evapora, y la descarga
ocurre en vapor de mercurio no saturado.
El tiempo de encendido, que se define como el tiempo necesario de la lmpara desde el momento de ignicin para alcanzar
un 80% de su produccin mxima de luz, es de aproximadamente cuatro minutos.
Estabilizacin
La lmpara de mercurio de alta presin, como la gran mayora de las lmparas de descarga, posee una caracterstica de
resistencia negativa y, por lo tanto, no puede operar por su cuenta en un circuito sin un balasto adecuado para estabilizar el
flujo de la corriente a travs de ella.
Partes principales
En la Fig. 9 se pueden observar las partes principales de una lmpara de vapor de mercurio a alta presin.
Casquillo
Alambre
Conductor-soporte
Ampolla ovoide
de vidrio duro
Tubo de descarga
Electrodos principales
Apoyo
Alambre conductor-soporte
Tubo de descarga y soporte: El tubo de descarga est hecho de cuarzo. Presenta una baja absorcin a la radiacin ultravioleta
y a la visible, y posee la capacidad de soportar las altas temperaturas de trabajo involucradas.
Electrodos: Cada electrodo principal se compone de una varilla de wolframio, cuyo extremo se encuentra revestido por una
serpentina de wolframio impregnado con un material que favorece la emisin de electrones. El electrodo auxiliar es
simplemente un trozo de alambre de molibdeno o wolframio colocado cerca de uno de los electrodos principales y conectado
al otro mediante una resistencia de 25 k .
Ampolla exterior: Para lmparas de hasta 125 W de potencia, la ampolla exterior puede ser de vidrio de cal-soda. Sin embargo,
las lmparas de potencias mayores se fabrican, generalmente, con vidrio duro de borosilicato, ya que puede soportar
temperaturas de trabajo mayores y golpes trmicos.
La ampolla exterior, que normalmente contiene un gas inerte (argn o una mezcla de argn y nitrgeno), protege al tubo de
descarga de cambios en la temperatura ambiente y protege de corrosin a los componentes de la lmpara.
Revestimiento de la ampolla: En la mayora de las lmparas de mercurio de alta presin, la superficie interna de la ampolla
exterior est cubierta por fsforo blanco para mejorar la reproduccin de color de la lmpara y para aumentar su flujo luminoso.
El fsforo convierte una gran parte de la energa ultravioleta radiada por la descarga en radiacin visible, predominantemente
en el extremo rojo del espectro.
Gas de relleno: El tubo de descarga est relleno de un gas inerte (argn) y de una dosis precisa de mercurio destilado. El
primero es necesario para ayudar a originar la descarga y para asegurar una vida razonable para los electrodos de emisin
recubiertos.
La ampolla exterior est rellena de argn o una mezcla de argn y nitrgeno a presin atmosfrica. El agregado de nitrgeno
sirve para prevenir un arco elctrico entre los soportes de alambre de la ampolla.
Estas lmparas precisan un equipo auxiliar que normalmente es un balasto con resistencia inductiva o transformador de campo
de dispersin, adems de un condensador de compensacin.
Cuando la lmpara se apaga, no volver a arrancar hasta que se haya enfriado lo suficiente para bajar la presin del vapor al
punto donde el arco volver a encenderse. Este periodo es de unos cinco minutos.
Casquillo
Alambre
Conductor-soporte
Ampolla ovoide
de vidrio duro
Resistencia de arranque.
Sustancia fluorescente.
Electrodos principales
Filamento incandescente
Filamento: El filamento, que tambin acta como un balasto de resistencia para el tubo de descarga, es un alambre de
wolframio enrollado igual que en la lmpara incandescente. Est conectado en serie con el tubo de descarga y situado junto o
alrededor del mismo, para obtener buena mezcla de luz y para fomentar el rpido encendido del tubo.
Gas de relleno en ampollas externas: As como en las lmparas incandescentes, el gas de relleno en lmparas de luz mezcla
est compuesto de argn pero agregndole un porcentaje de nitrgeno para evitar un arco en el filamento. Comparada con la
lmpara standard de vapor de mercurio a alta presin, se utiliza una presin mayor de llenado para mantener la evaporacin
del wolframio al mnimo.
Las lmparas de luz mezcla tienen la ventaja de que pueden conectarse directamente a la red (no precisan de balasto y
arrancador para su funcionamiento). Tardan unos dos minutos en el encendido y no se puede efectuar el re-encendido hasta
que no se enfra.
Ampolla tubular
clara
Electrodos
Tubo de descarga
de cuarzo
Ampolla elipsoidal
difusora
Tubo de descarga: Es de cuarzo puro. A veces, se aplica una capa blanca de xido de circonio en la parte externa de las
cavidades del electrodo, para aumentar en ese punto la temperatura de la pared.
Electrodos: Son similares a los que lleva la lmpara de vapor de mercurio a alta presin.
Ampolla externa: El vidrio externo de la ampolla de las lmparas de halogenuros est hecho de vidrio duro o de cuarzo, y las
hay que no poseen ampolla externa.
La superficie interna de las ampollas con forma oval poseen una capa de fsforo para convertir la radiacin ultravioleta de la
descarga en radiacin visible. Sin embargo, los haluros empleados en la lmpara de halogenuro metlico producen slo una
pequea cantidad de ultra violeta, y principalmente, est irradiada en la zona de longitud de onda ultra violeta del espectro,
donde la conversin en radiacin visible es pobre.
Gas de relleno en el tubo de descarga: El tubo de descarga est relleno de una mezcla de gases inertes (nen y argn o
cripton-argn), una dosis de mercurio y los haluros apropiados, de acuerdo con el tipo de lmpara.
Gas de relleno en la ampolla externa: La ampolla externa de una lmpara de halogenuro metlico cuyo tubo de descarga est
relleno de una mezcla de nen-argn, tambin debe estar rellena de nen para que la presin de nen que se encuentra
dentro y fuera del tubo sea la misma. En caso de que el tubo de descarga est relleno de una mezcla cripton-argn, se puede
utilizar nitrgeno en la ampolla externa, o bien, esta ltima puede ser eliminada.
Las condiciones de funcionamiento de las lmparas de halogenuros metlicos son muy parecidas a las de vapor de mercurio
convencionales, estando dispuestas para ser conectadas en serie con un balasto limitador de la corriente, necesitando un
condensador de compensacin.
Debido a los halogenuros, la tensin de encendido de estas lmparas es elevada, necesitando el empleo de un cebador o de
un aparato de encendido con tensiones de choque de 08 a 5 KV.
La mayora de estas lmparas permiten un re-encendido inmediato con las lmparas en caliente (despus de apagadas),
mediante el empleo de tensiones de choque de 35 a 60 KV, si no, es necesario que se enfren entre cuatro y quince minutos
para que se enciendan nuevamente.
La lmpara posee una eficiencia luminosa de hasta 200 lm/W y una larga vida.
Por lo tanto, esta lmpara se aplica en aquellos lugares donde la reproduccin de color es de menor importancia y donde
cuenta, principalmente, el reconocimiento de contraste, por ejemplo: autopistas, puertos, playas, etc. Existen lmparas de sodio
de baja presin con potencias que van desde 18 W a 180 W.
Partes principales
Electrodos de doble o
triple espiral con materia
emisora de electrones Tubo de descarga en forma de "U"
Tubo de descarga y soportes: El tubo de descarga de una lmpara de sodio de alta presin es en forma de U, para aprovechar
espacio y proveer un mejor aislamiento trmico. Est hecho de vidrio cal-soda, y posee una superficie interna revestida de vidrio
de borato para formar una capa protectora contra el vapor de sodio.
El tubo contiene adems, un nmero de pequeas hendiduras, o agujeros, donde se deposita el sodio durante la fabricacin.
Relleno del tubo de descarga: El relleno del tubo de descarga consiste en sodio metlico de alta pureza y en una mezcla de
nen y argn, la cual acta como un gas de arranque y de amortiguacin.
Electrodos: Las lmparas de sodio de baja presin poseen electrodos de arranque fro. Estos consisten en un alambre de
wolframio triple, de manera que puede mantener una gran cantidad de material emisor.
Ampolla externa: Est vaca y se reviste en su superficie interna con una fina pelcula de material reflector infrarrojo. El reflector
infrarrojo sirve para reflejar la mayor parte de la radiacin de calor que vuelve al tubo de descarga, mantenindolo de ese modo,
a la temperatura deseada, mientras que transmite la radiacin visible.
Estas lamparas precisan de un equipo auxiliar formado por alimentador con autotransformador o balasto e ignitor con tensin
de impulso segn tipo. Precisan condensador de compensacin.
Los valores nominales se alcanzan al cabo de quince minutos del encendido. Cuando se apaga la lmpara, necesita enfriarse
unos minutos para encenderse nuevamente.
Tubo de descarga: El tubo de descarga est hecho de cermica de xido de aluminio (aluminio sinterizado) muy resistente al
calor y a las reacciones qumicas con el vapor de sodio.
Electrodos: Los electrodos, cubiertos por una capa de material emisor, consisten en una varilla de wolframio con una serpentina
de wolframio enroscada alrededor de la misma.
Relleno: En el interior del tubo de descarga se encuentran sodio, mercurio y un gas nobles (xenn o argn) de los cuales es
el sodio el principal productor de luz.
Ampolla externa: Esta ampolla est generalmente vaca.
La forma puede ser tanto ovoidal como tubular. La primera posee un revestimiento interno. Sin embargo, ya que el tubo de
descarga de la lmpara de sodio alta presin no produce, prcticamente, ninguna radiacin ultra violeta, el revestimiento es
simplemente una capa difusa de polvo blanco, para disminuir el elevado brillo del tubo de descarga. La ampolla tubular es
siempre de vidrio claro.
Arrancadores y arrancadores auxiliares: Muchas de las lmparas de sodio de alta presin poseen un arrancador auxiliar
incorporado, el cual ayuda a reducir la medida del voltaje pico de encendido que se necesita para encender la lmpara. A veces
ambos, el arrancador incorporado y el arrancador auxiliar, se encuentran en la misma lmpara.
Estas lmparas precisan de un equipo auxiliar formado por un balasto e ignitor con tensin de impulso segn tipo. Tambin
necesitan un condensador de compensacin.
Los valores nominales se alcanzan al cabo de cinco minutos de encendido. Cuando se apaga una lmpara, debido a la gran
presin del quemador, necesita enfriarse entre cuatro y quince minutos para encenderse nuevamente.
Recubrimiento fluorescente
El sistema consta, adems del tubo fluorescente sin electrodos, de un equipo de control electrnico (a una frecuencia de 250
kHz aproximadamente) separado de la lmpara, lo que permite conservar la energa ptima de la descarga en la lmpara
fluorescente y alcanzar una alta potencia lumnica con una buena eficacia.
Las principales ventajas de esta lmpara son:
- Duracin de vida extremadamente larga: 60.000 horas.
- Potencia de lmparas 100 y 150 W.
- Flujo luminoso hasta 12.000 lmenes.
- Eficacia luminosa de 80 lm/W.
- Bajo perfil geomtrico que permite el desarrollo de luminarias planas.
- Luz confortable sin oscilaciones.
- Arranque sin parpadeos ni destellos.
Estas lmparas son especialmente indicadas para aquellas aplicaciones donde las dificultades de sustitucin de las lmparas
incrementan los costos de mantenimiento excesivamente, como por ejemplo, iluminacin de tneles, techos de naves
industriales muy altos y de difcil acceso, etc.
Ampolla
Acoplador de potencia
Vapor de sodio baja presin forma tubular clara capa reflectora Infrarroja
EQUIPOS AUXILIARES DE
REGULACIN Y CONTROL
9.1. Generalidades
En este captulo vamos a tratar sobre los equipos auxiliares que necesitan las lmparas para su correcto funcionamiento. El equipo a
montar depende del tipo de lmpara.
Las lmparas de incandescencia, halgenas y de luz mezcla se pueden conectar directamente a la red sin necesidad de ningn equipo
auxiliar o mediante un transformador, debido a que, por sus caractersticas, tienen la propiedad de que la intensidad que pasa por ellas
y la tensin aplicada son proporcionales.
Las lmparas de descarga tienen la particularidad de que la relacin entre la intensidad que pasa por ellas y la tensin aplicada no son
proporcionales, es decir, que la relacin tensin-corriente no es lineal sino negativa; dicho de otra forma, la tensin del arco depende
poco de la corriente que la atraviesa. Dependiendo de la tensin aplicada, si se produce el arranque, puede ocurrir que la intensidad
de la corriente se eleve enormemente hasta provocar la destruccin de la lmpara o que la corriente flucte desproporcionalmente con
pequeas variaciones de tensin. Por estas razones, es indispensable utilizar algn dispositivo estabilizador de la corriente si se pretende
conseguir un funcionamiento correcto.
Estabilizacin de la descarga
El elemento ms sencillo que pudiera aplicarse es una resistencia. Esta solucin no es recomendable en corriente alterna,
porque la lmpara no luce prcticamente ms que cuando la tensin aplicada al conjunto alcanza valores instantneos
superiores a la tensin de arco, lo que se traduce en parpadeo de la lmpara. Por ello, este tipo de estabilizacin se utiliza casi
exclusivamente alimentando con corriente continua.
Otro elemento que tambin pudiera aplicarse para la estabilizacin de la descarga es un condensador. Esta solucin es
inadmisible en la frecuencia normal de 50 Hz. (y por descontado en corriente continua) porque la corriente de la lmpara se
distorsiona con exceso al producirse fuertes picos de corta duracin; con ello la lmpara emitira luz a golpes y se agotara
prematuramente. Sin embargo, este sistema puede emplearse con alimentacin con frecuencias ms altas (por encima de
300 Hz.) y tiene la ventaja de mayor rendimiento luminoso de la lmpara.
El elemento ms conocido en la prctica normal para estabilizar las lmparas de descarga, lo constituye una reactancia inductiva
que limita con bastante eficacia, sencillez y economa la intensidad de la corriente de descarga. La distorsin de la corriente en
la lmpara que produce es tolerable y generalmente sin parpadeos y aunque desplaza la fase entre la tensin de la lmpara y
la de la red de alimentacin, esto puede corregirse fcilmente mediante condensadores en paralelo con la lnea.
Cuando la tensin de la que se dispone en la lnea no es suficiente para permitir el encendido de la lmpara, se puede acudir
para elevarla a transformadores o autotransformadores previos. A fin de simplificar el conjunto, se hace uso de los llamados
autotransformadores a fugas (tambin llamados de dispersin) que incorporan en su secundario la reactancia inductiva precisa.
Una vez que se dispone de un transformador a fugas adecuado, si lo que pretendemos es hacer funcionar una lmpara
fluorescente que precisa el caldeo de sus ctodos para el arranque, se introduce un cebador o se puede prescindir de l
incorporando al autotransformador dos nuevos arrollamientos para el correcto caldeo.
Paralelamente a la evolucin anterior, fue utilizar el condensador necesario para corregir el factor de potencia. Una reactancia
inductiva en serie con un condensador constituye un regulador de intensidad. Utilizando correctamente los elementos con
ligeras alteraciones en los mismos, se construyen equipos complejos en los que el condensador en serie con el secundario del
transformador y a veces con el primario o parte de l mejora la estabilidad de la lmpara frente a fuertes variaciones de tensin
en la lnea, adems de corregir simultneamente el factor de potencia y cos del conjunto a mejor valor que si se utiliza
simplemente un condensador en paralelo con la lnea.
Lmparas fluorescentes
La lmpara fluorescente posee caractersticas de resistencia negativa y por lo tanto se debe operar en forma conjunta con un
dispositivo de corriente limitada (balasto) para evitar que la corriente se escape. El balasto, que posee caractersticas de
resistencia positiva, puede ser:
Lmparas de induccin
La lmpara de induccin se encuentra conectada a la red a travs de un generador de alta frecuencia, que est compuesto por
un sistema de circuitos electrnicos. La conexin entre la lmpara y el generador se hace por medio de un cable coaxial que
forma parte de un circuito oscilador, por lo tanto su longitud no puede ser modificada.
9.2. Balastos
9.2.1. Introduccin
Las reactancias o balastos son accesorios para utilizar en combinacin con las lmparas de descarga, que en forma de
impedancias inductivas, capacitivas o resistivas, solas o en combinacin, limitan la corriente que circula por aquellas a los valores
exigidos para un funcionamiento adecuado.
Adems, cuando es necesario, suministran la tensin y corriente de arranque requeridas y en el caso de reactancias de arranque
rpido, las bajas tensiones necesarias para el caldeo de los ctodos de las lmparas.
Dadas las caractersticas que ofrecen de rendimiento y funcionamiento correcto de la lmpara, las ms utilizadas son las de tipo
inductivo. Tambin se utiliza la combinacin de reactancia inductiva-capacitiva.
Las de resistencia y las capacitivas por s solas no se utilizan ya que las primeras ocasionan muchas prdidas dando por tanto
un bajo rendimiento y las segundas dan una potencia bajsima en la lmpara por la gran deformacin de la onda de la corriente
de la misma que originan.
Por su forma de instalacin se clasifican en:
- Reactancia independiente, que est cubierta con una proteccin especial para funcionar al exterior.
- Reactancia para incorporar, que requiere una proteccin secundaria como puede ser, una caja, una luminaria, etc.
La posesin de dichas homologaciones permite circular a estos productos por los pases que engloben dichas marcas.
Normas de referencia
Las normas que regulan la seguridad y el funcionamiento de las reactancias para lmparas de alta intensidad de
descarga, son:
Directivas comunitarias
Para poder utilizar los aparatos elctricos y electrnicos en la Comunidad Europea, es obligatorio que sean portadores de la
marca CE, la cual significa Conformidad Europea, y representa el cumplimiento de las siguientes Directivas Comunitarias a las
que estn sujetos los productos de iluminacin:
- Directiva de Baja Tensin (LV) 73/23/EEC, obligatoria desde 1-1-97 y aplicable a todos los aparatos elctricos de
tensin nominal de 50 a 1.000 V. en corriente alterna y 75 a 1.500 V. en corriente continua.
- Directiva de Compatibilidad Electromagntica (EMC) 89/366/EEC, obligatoria desde 1-1-96 y aplicable a todos los
aparatos elctricos y electrnicos que pueden generar radio-interferencias o verse afectados por perturbaciones
generadas por otros aparatos de su entorno.
Normas de referencia
Para la Directiva de Baja Tensin (LV) son obligatorias las normas de seguridad sobre el producto.
Para las correspondientes a Compatibilidad Electromagntica (EMC), son aplicables las siguientes normas:
Los requerimientos de emisin de radio-interferencias, armnicos e inmunidad aplicables, deben ser comprobados
con la luminaria o en la instalacin donde se van a utilizar las reactancias.
Armnicos
Un armnico es una perturbacin introducida en la red por equipos elctricos. En los sistemas de iluminacin se supone que
la energa se recibe a una sola frecuencia y que sta es constante. La constancia de la frecuencia en las distribuciones de energa
est generalmente conseguida. Sin embargo, por diversas circunstancias, la onda fundamental puede estar contaminada con
armnicos indeseables (por ejemplo, producidos por conversores de frecuencia asociados, etc.).
El estudio de dicha contaminacin por armnicos es muy complejo porque sus consecuencias dependen de la amplitud y el
orden de la frecuencia armnica as como de la situacin sobre la fundamental.
Conviene sealar que, si la situacin de los armnicos sobre la onda fundamental hace que la onda compuesta tienda a ser
cuadrada, las bobinas de impedancia no limitan suficientemente la intensidad que recibe la lmpara puesto que en estas
condiciones, la tensin alterna se asemeja a una tensin continua pulsatoria frente a la cual los choques inductivos no
responden eficazmente.
Se puede establecer un modelo matemtico para el estudio de la tensin en los distintos dispositivos del circuito elctrico
(lmpara, balasto, etc.), y descomponerlo en una serie de Fourier, quedndonos con los dos primeros trminos como
aproximacin aceptable.
Los armnicos terceros y sucesivos que se producen en la utilizacin de ncleos magnticos (balastos magnticos) en los
alumbrados con lmparas de descarga y la generacin de armnicos impares por parte de las propias lmparas, tiene dos
consecuencias inmediatas:
1- Los condensadores de correccin del factor de potencia, no son capaces de corregir el factor de potencia hasta la
unidad, sino que al aadirse ms capacidad a dichos condensadores, se pasa a un circuito capacitivo.
2- En los sistemas trifsicos con neutro, la corriente en el neutro se llega a hacer similar a la de las fases, porque an
cancelndose la frecuencia fundamental a igualdad de cargas, es decir con fases equilibradas, los terceros
armnicos estn en fase y por lo tanto se suman.
Si los aparatos que se alimentan de la lnea trifsica con neutro slo tomaran la frecuencia fundamental, el neutro no llevara
corriente en el caso de equilibrio de cargas sobre las fases. Si en cambio, los aparatos toman una corriente que contenga el
333% del tercer armnico, el hilo neutro se carga con la misma corriente que las fases, aunque su frecuencia sea el triple de
la fundamental.
En la prctica, para que esto no ocurra en las lneas de alumbrado, se han establecido lmites en las distorsiones de corriente
admisibles de caso armnico impar, ya que los pares se anulan (ver las Normas IEC 1000-3-2, IEC 1000-3-3 o EN 61000-3-2
y EN 61000-3-3). No obstante, el neutro debe dimensionarse al mismo tamao que los de las fases, segn exige el Reglamento
de Baja Tensin, para evitar sorpresas con materiales de baja calidad.
Otro problema tpico de la alimentacin contaminada de frecuencias armnicas es el fenmeno de resonancia, que puede
producirse en aquellos equipos que estn compuestos de reactancia inductiva y condensador en serie. Estos equipos son
especiales y conocidos como reguladores, autorreguladores o balastos de potencia constante.
Tipos de reactancias
Reactancia de choque
Este tipo de reactancia inductiva, formado por una simple bobina con su ncleo magntico correspondiente, conectada
elctricamente en serie con la lmpara, es el ms comnmente utilizado; constituye un conjunto de bajo factor de potencia
que puede ser corregido colocando un condensador en paralelo con la red (Fig. 2).
Balasto
Red Condensador
Lmpara
Figura 2
Este tipo de reactancia, es econmica, ligera y de dimensiones reducidas, proporciona una pobre regulacin de potencia, frente
a las variaciones de la tensin de alimentacin (alrededor del 20% de oscilacin de la potencia, para variaciones de tensin
del 10%) y la corriente de arranque es elevada respecto a la de funcionamiento, debiendo dimensionarse los circuitos para ese
valor. Esto hace que la vida de la lmpara se vea reducida considerablemente si la tensin de la red flucta ms del 5%. Por
lo tanto, este tipo de reactancias es adecuado siempre que se utilice en las debidas condiciones de estabilidad de la tensin.
Reactancia autotransformadora
Cuando las redes de alimentacin tienen una tensin inferior a 220 V, se hace necesario prever un sistema de elevacin de
esa tensin que nos proporcione la necesaria para el encendido de la lmpara. Este sistema puede ser simplemente un
autotransformador y una reactancia de choque normal, lo cual elctricamente es correcto, pero muy costoso y voluminoso.
Balasto
F
Red
Lmpara
Figura 3
De ordinario se han construido, para esa funcin, reactancias autotransformadoras, cuyo esquema bsico se muestra en la
Fig. 3, formadas por dos devanados desacoplados magnticamente, incluso con shunts magnticos entre ellos, para que,
adems de elevar la tensin para que la lmpara pueda encender, realicen la funcin de controlar la intensidad de la misma.
Este tipo de reactancias tienen una regulacin de potencia muy pequea, de modo que una variacin de tensin del 5%
ocasiona oscilaciones de potencia de la lmpara del 12%. Adems, son reactancias de bajo factor de potencia y para corregir
ste, teniendo en cuenta la tensin de alimentacin (normalmente 110 o 125 V), nos veremos obligados a colocar
condensadores de gran capacidad y por lo tanto costosos.
Reactancia autorreguladora
Esta reactancia combina un autotransformador con un circuito regulador. Debido a que una parte del bobinado primario es
comn con el secundario, su tamao es reducido. Puesto que slo el bobinado secundario contribuye a una buena regulacin,
el grado de sta depende de la porcin de tensin primaria acoplada al secundario (Fig. 4).
Condensador
Balasto
Red
Lmpara
Figura 4
Marcas e indicaciones
Las reactancias, adems de las caractersticas elctricas, llevan impresas una serie de indicaciones que conviene conocer para
hacer el uso adecuado de las mismas, obtenindose as las mximas prestaciones elctricas, de seguridad y duracin.
tW Es la temperatura mxima a la cual pueden funcionar constantemente los bobinados de una reactancia
en condiciones normales, a su tensin y frecuencia nominales, para asegurar una vida media de 10 aos.
Los aumentos o diminuciones de la temperatura de los bobinados tienen influencia en la vida de los
mismos.
t Calentamiento de los bobinados de una reactancia sobre la temperatura ambiente en la que est
instalada, funcionando en condiciones normales y a tensin y frecuencia nominales.
ta Temperatura de ambiente mxima a la que puede funcionar una reactancia en condiciones normales.
Viene dada por: ta = tW - t
Prdidas Es la potencia autoconsumida. Si no se indica de otra forma, este valor est medido con voltaje y
frecuencia nominales y con los bobinados a una temperatura de 25 C.
Es el factor de potencia.
Adems de stas, pueden llevar impresas las marcas de conformidad de los diferentes organismos como ya indicamos
anteriormente.
Los balastos electrnicos se usan generalmente para lmparas fluorescentes y halogenuros metlicos y sodio alta presin de
hasta 150 W.
El principio de funcionamiento ms comnmente empleado en los balastos electrnicos para tubos fluorescentes en
acometidas de corriente alterna normal (220 V y 50 Hz) es como el que se muestra en la Fig. 5.
Lmpara
F
Control
Red
electrnico
N
Lmpara
Condensador
amortiguador
Figura 5
Como puede verse, con un filtro previo de paso bajo para reducir distorsin de la corriente de alimentacin e impedir que las
seales de alta frecuencia se reflejen en la red. Adems, hay que proteger al circuito electrnico de los impulsos fortuitos que
aparecen en la corriente alterna de 50 Hz.
Una vez rectificada la corriente alterna, y con ayuda del condensador de acoplo, se procede a la generacin de alta frecuencia
en onda cuadrada, mediante dos transistores generalmente. Esta frecuencia ha de ser mayor de 20 KHz. para superar los lmites
audibles y conseguir el mayor rendimiento.
Antes de aplicar la alta frecuencia a los tubos hay que establecer los medios para limitar la corriente y facilitar el encendido.
Adems de lo anterior, es preciso proveer medios para impedir que el balasto se deteriore al final de la vida de los tubos, etc.
Para una correcta instalacin siempre es necesario utilizar el borne de tierra del balasto y conectarlo debidamente.
Interferencias radioelctricas: Los equipos electrnicos de funcionamiento en altas frecuencias emiten o generan
interferencias radioelctricas perjudiciales para el entorno elctrico y aparatos afines a l.
Estos niveles de emisin deben situarse por debajo de los lmites tolerables por la norma EN 55015.
Los balastos electrnicos disponen de etapas y filtros supresores de interferencias radioelctricas, de modo que su emisin sea
siempre inferior a los lmites mximos normalizados.
Para mantener este bajo nivel de emisin de radiointerferencias, hay que prestar especial atencin a la disposicin del cableado
de la instalacin, siguiendo en todo momento las recomendaciones a tal fin.
9.3. Arrancadores
Las lmparas de vapor de mercurio, tienen electrodos que les permiten el arranque con tensiones bajas, del orden de los 220 V., por
lo que no necesitan ningn dispositivo adicional para el arranque. Sin embargo, las de halogenuros metlicos y las de sodio de alta
presin, necesitan tensiones de encendido muy elevadas que no puede suministrarlas la reactancia por s sola.
El proporcionar esta tensin de encendido es la misin de los arrancadores, que tambin se utilizan para el encendido de algunas
lmparas de vapor de sodio a baja presin.
Principios de funcionamiento
Estn basados en aprovechar la energa almacenada en un condensador, y que se descarga mediante un sistema de disparo
adecuado en el bobinado primario de un transformador. Debido a la brusca variacin de flujo en el ncleo del mismo, aparece
un impulso de tensin inducido en el secundario, de un valor de pico muy elevado y de poca duracin que superpuesto a la
tensin de la red, hace saltar el arco en el interior del tubo de descarga.
Segn su principio de funcionamiento podemos distinguir tres tipos diferentes de arrancadores: arrancador independiente,
arrancador de transformador de impulsos y arrancador independiente de dos hilos.
Adems de esta clasificacin por su forma de funcionamiento, los arrancadores pueden tener en su interior un sistema de
desactivacin que corte su funcionamiento si la lmpara no arranca en un plazo de tiempo. Estos ltimos son los llamados
arrancadores temporizados.
Balasto Transformador
Circuito de
Condensador disparo
Lmpara
Red Condensador
Resistencia
Arrancador
Figura 6
Balasto
1 3
F
2
Condensador
Lmpara
Red Arrancador
Condensador
Circuito de
disparo Resistencia
Figura 7
Balasto
Resistencia
Lmpara
Circuito
de disparo
Figura 8
stos son utilizables slo para algunas lmparas de halogenuros metlicos y para las de sodio a baja presin de 35 W., que
requieren impulsos de tensin relativamente bajos pero de cierta duracin.
Arrancadores temporizadores
Son arrancadores con un dispositivo interno que tras un tiempo prefijado de produccin de impulsos, desactiva el
funcionamiento del mismo. Si la lmpara no enciende por agotamiento o avera, deja de someter a los impulsos de alta tensin
a todo el circuito.
El arrancador vuelve a estar activo tras la interrupcin de la tensin de alimentacin del circuito aunque slo sea por un corto
espacio de tiempo (milisegundos).
Normas de referencia
Las normas aplicables a los arrancadores son las siguientes:
EN 60926: Aparatos arrancadores y cebadores (excepto los de efluvios). Prescripciones generales y de
seguridad.
EN 60927: Aparatos arrancadores y cebadores (excepto los de efluvios). Prescripciones de funcionamieto.
EN 60662: Lmparas de vapor de sodio a alta presin.
EN 61167: Lmparas de halogenuros metlicos.
Cebadores
Reciben este nombre los arrancadores destinados al encendido de las lmparas fluorescentes.
El tipo de cebador ms normal es el llamado de destellos, compuesto por una ampolla de vidrio llena de gas nen a baja presin, en
cuyo interior se encuentran dos electrodos, uno de los cuales o ambos son laminillas bimetlicas que se doblan ligeramente por la
accin del calor. Paralelamente con los electrodos se halla conectado un condensador para eliminar interferencias. Todo el conjunto se
aloja en un recipiente cilndrico de aluminio o material aislante, en el que se incluye una placa con dos patillas para su contacto y fijacin.
El cebador se intercala en serie con los electrodos de la lmpara y el balasto, funcionando automticamente de la forma siguiente:
Al establecerse la conexin se produce una pequea descarga elctrica entre las laminillas a travs del gas, calentndolas lo suficiente
para que se doblen hasta unirse. Esta unin cierra el circuito y facilita durante un breve periodo de tiempo el paso de corriente por los
electrodos de la lmpara que, al ponerse incandescentes, emiten electrones a su alrededor en forma de nube. Instantes despus, al
enfriarse las laminillas, se separan abriendo el circuito y dando lugar con ello a que el balasto lance un impulso de tensin con el que
se consigue la descarga del arco y el funcionamiento de la lmpara. Una vez encendida la lmpara, el cebador queda fuera de servicio
al llegarle una tensin insuficiente. Si falla el encendido, el cebador vuelve a actuar de la misma forma.
Sin embargo, los cebadores electrnicos realizan un slo intento de arranque (muy determinado) para que cualquier parpadeo durante
la fase de encendido sea eliminada. Las ventajas adicionales del arrancador electrnico son la alta fiabilidad de arranque a bajas
temperaturas ambientales y la prolongacin de la vida de la lmpara.
9.4. Condensadores
9.4.1. Introduccin
El condensador elctrico es un sistema formado por dos conductores separados por un aislante. Si no se coloca ningn
elemento entre los dos conductores, es el aire el que hace de aislante; ahora bien, generalmente, el aire se sustituye por otro
aislante de mayor poder dielctrico, lo que permite aproximar mucho los conductores (armaduras) sin que las cargas elctricas
salten de uno a otro.
Si las armaduras de un condensador se conectan a los polos de un generador elctrico, adquieren cargas iguales y de distinto
signo, por lo que, una vez desconectado, el condensador hace de almacn de cargas elctricas.
La cantidad de carga almacenada por un condensador es directamente proporcional a la diferencia de potencial que se haya
establecido entre sus placas, pero puede ocurrir que dos condensadores de distinta forma o tamao adquieran distinta carga
cuando se someten a una misma diferencia de potencial.
Capacidad de un condensador es el cociente entre la carga de una de sus placas y la diferencia de potencial entre ambas.
q
C=
U
donde:
C = capacidad del condensador.
q = carga del condensador (coulomb).
U = diferencia de potencial entre las placas o las patillas del condensador (V).
dq = i dt = C du
Si al circuito le aplicamos una tensin alterna senoidal u = Umax sen (t), y la sustituimos en la ecuacin anterior, derivamos
y operamos:
i = Umax C sen( t + )
2
Esta ecuacin nos indica el adelanto que sufre la intensidad con respecto a la tensin debido al efecto del condensador.
Efecto de la frecuencia
Reactancia de capacidad
La capacidad de un circuito sirve para retardar el aumento o disminucin de la tensin, pero en ningn caso previene ni limita
el cambio. Ahora bien, la frecuencia limita la amplitud de la corriente en un valor igual a 1. = . 1. . ohmios. A este
C 2 f C
valor le llamamos reactancia capacitiva XC, que crece al disminuir la frecuencia y
disminuye si aumenta la frecuencia. De ah que en corriente continua como f = 0 Hz, el valor de la reactancia capacitiva sea
infinito y el de la corriente cero amperios.
Reactancia inductiva
La inductancia de un circuito sirve para retardar el aumento o disminucin de la corriente, pero en ningn caso previene o limita
el cambio. Ahora bien, la frecuencia limita la amplitud de la corriente en un valor igual a . L = 2 . . f . L ohmios. A este valor
le llamamos reactancia inductiva XL, que crece al aumentar la frecuencia y disminuye si tambin lo hace la frecuencia. De ah
que en corriente continua, como f = 0 Hz., el valor de la reactancia inductiva sea cero.
Resistencia
La resistencia que ofrece un conductor en corriente alterna se puede decir que es la misma que la que ofrece en corriente
continua (resistencia hmica), siempre y cuando sean despreciables los efectos Kelvin y corona, y la resistencia debida a
corrientes parsitas, histresis, etc.
r Ur
Z = r ()
I
r
Z = Z . (cos + j . sen) = R + j . X ()
La parte real del nmero complejo es la magnitud que conocemos con el nombre de resistencia, R, se representa en el eje
real. Su mdulo vale:
R = Z . cos = ZZ2 - R2 ()
r
La parte imaginaria del nmero complejo, Z , es la reactancia X, que se representa en el eje imaginario de tal forma que si es
de naturaleza inductiva es positiva, +j . XL, y si es de naturaleza capacitiva resulta negativa, -j . XC. Su mdulo vale:
El ngulo es el ngulo de desfase entre la tensin y la intensidad, de tal forma que si es positivo, corresponde a un circuito
inductivo. Si es negativo, corresponde a un circuito capacitivo. Como sabemos, este ngulo es de gran importancia en corriente
alterna, pues le llamamos factor de potencia y nos da informacin acerca de la energa reactiva y nos la cuantifica.
XL
-Xc
Z
X (inductiva)
0 R
Figura 9
Si el tringulo de impedancias de la Fig. 9 se multiplica por I2, lo que obtenemos es su correspondiente tringulo de potencias,
en el que:
S
Q
0 P
Figura 10
+Q
L
2
P
=
UI QL=UI sen
S=
0 P=UI cos
Figura 11
Siempre ser menor que la unidad, pero cuanto ms prximo sea a ella, mayor aprovechamiento estamos haciendo de la
energa tomada de la red.
En las normas para reactancias se especifica que un equipo (conjunto reactancialmpara) es de alto factor de potencia cuando
su valor es igual o mayor que 085.
El uso de reactancias de alto factor de potencia presenta las siguientes ventajas:
1- Cumplir con los requisitos de las compaas suministradoras de energa elctrica de tener compensado el factor
de potencia como mnimo a 085.
2- Evitar recargos en los recibos por concepto de energa reactiva.
3- Reducir seccin en los conductores de las lneas de alimentacin en las instalaciones.
4- Utilizando equipos de alto factor de potencia se pueden instalar mayor nmero de luminarias por circuito con lo
que se reducen y simplifican los equipos de proteccin (magnetotrmicos, diferenciales, etc.).
Al seleccionar el mtodo de compensacin necesario se debera considerar la ubicacin de los condensadores y los aspectos
econmicos (tarifas, parmetros de la red, coste inicial de la adquisicin y los gastos de mantenimiento del equipo). Aparte de
esto, existen factores tales como armnicos del sistema y las condiciones del ambiente que puede limitar la utilizacin efectiva
de los condensadores.
No existe un mtodo de compensacin que pueda recomendarse universalmente; no obstante, pueden aplicarse varios
mtodos en cada caso.
Compensacin en paralelo
La compensacin en paralelo se hace segn el esquema de la Fig. 12 en la que se ha representado una lmpara fluorescente
de arranque por cebador, como ejemplo tpico, pero que es aplicable a cualquier otro tipo de lmpara.
Balasto
I IL
F
Ic
Lmpara
Cebador
Red Condensador
IL
N
Figura 12
El condensador conectado en paralelo a la red, ha de ser del valor adecuado para que la intensidad reactiva en adelanto de
fase absorvida por l, IC, compuesta con la que circule por la lmpara, IL, d una intensidad absorbida de red, IT, cuyo factor de
potencia sea prximo a la unidad (Fig. 13).
Ic
Vred
It
IL
Figura 13
La tensin a soportar por el condensador es la de la red, y la tolerancia admitida en capacidad suele ser de 10% de su valor
nominal.
Siendo:
VRED = Tensin de alimentacin.
IL = Corriente absorbida por el equipo sin compensar.
IC = Corriente absorbida por el condensador.
It = Corriente en red tras la compensacin.
y = ngulos de desfase antes y despus de la compensacin.
P . (tag - tag)
C= (F)
. V2
donde:
cos = factor de potencia inicial ( = arc cos).
cos = factor de potencia que queremos alcanzar ( = arc cos).
V= tensin de la lnea.
= frecuencia en radianes ( = 2. . F ; F es la frecuencia en Hz.).
Compensacin en serie
Como anteriormente se ha establecido, la compensacin en paralelo reduce la componente de potencia reactiva de la corriente
de la red, y por consiguiente, las prdidas de tensin. Con la compensacin en serie la potencia reactiva se transmite en algn
grado y la recatara de la lnea queda influenciada al conectar los condensadores en serie con la red. La expresin para la prdida
de tensin de la lnea viene dada por:
U = Ia . R + Ir . (XL - XC)
Esta frmula muestra que, cuando XC = XL, la reactancia de la red es cero y la prdida de tensin originada por la transmisin
de potencia reactiva es tambin, por consecuencia, cero. Al incluir un condensador adecuado en serie, XC puede ser mayor que
XL, en cuyo caso, la reactancia de la red llega a hacerse negativa. As pues, la compensacin en serie tambin puede reducir la
cada de tensin causada por la transmisin de la potencia activa.
Rel
Rel
Rel
Balasto auxiliar
Lmpara
F Balasto principal
En cualquier caso, se reduce el consumo de la lmpara al actuar el rel, conectado con una lnea de mando existente en la
instalacin. Tambin puede disponerse de un temporizador en equipo de cada luminaria, que programado segn se precise
haga el paso del nivel normal al reducido.
El sistema de doble nivel que estamos describiendo puede aplicarse en lmparas de mercurio a alta presin y en lmparas de
vapor de sodio de alta presin (teniendo especial cuidado en el circuito de arranque). Este sistema no es adecuado con las
lmparas de halogenuros metlicos porque el color de la luz resulta muy afectado por la potencia emitida.
En los sistemas de ahorro energtico con varios niveles de iluminacin, hay que vigilar el factor de potencia de la instalacin,
siendo a veces necesario en el nivel mnimo reducir la capacidad instalada necesaria para el nivel mximo. Una ventaja aadida
en los equipos de doble nivel, es la mayor duracin de equipos y lmparas, ya que generalmente, las sobretensiones
perjudiciales se producen en las lneas en las horas en que se ha conectado el alumbrado a nivel reducido.
Tubos fluorescentes
Los tubos fluorescentes se clasifican en dos grandes grupos, en funcin de que los ctodos estn o no caldeados para su
arranque.
Los ms normales son los de ctodo caliente que pueden arrancarse mediante cebador trmico (Fig. 17), caldeo de filamentos
en los sistemas de arranque rpido rapid start (Fig. 18), arranque trigger (se reduce la tensin del filamento una vez que el
tubo ha arrancado), arranque semi-resonante (Fig. 19) y arranque por medios electrnicos.
Otro tipo de tubos es el de ctodo fro, que arrancan casi exclusivamente por la tensin aplicada entre sus extremos.
Balasto
Cebador
Lmpara
Red Condensador
Figura 17. Arranque por cebador. Balasto inductivo. Compensacin del factor de potencia en paralelo con la lnea.
Lmpara
Red
Condensador
Figura 18. Arranque rpido. Circuito con autotransformador a dispersin (con calentamiento de electrodos en paralelo).
Balasto
F
Lmpara
Red Condensador
Figura 19. Encendido rpido. Circuito semirresonante con calentamiento de electrodos en serie.
Balasto
Red Condensador
Lmpara
Balasto
Lmpara
Red
Condensador
Reactancia
Condensador
Red
Balasto
Condensador Arrancador
Red
Balasto
Lmpara
F
Red Condensador
Arrancador
Balasto
Balasto
Lmpara
F
Red Condensador
Arrancador
Balasto
Balasto
F
Lmpara
Condensador Arrancador
Red
ILUMINACIN INTERIOR
E INDUSTRIAL
10.1. Generalidades
El hombre necesita estar informado del entorno que le rodea para poder llevar a cabo fcilmente y sin peligro sus actividades.
La mayora de la informacin acerca del entorno llega al hombre a travs de los ojos y, por lo tanto, es de naturaleza visual. El trmino
visibilidad (de un objeto) se usa como medida de la facilidad, la rapidez y la precisin con que un objeto puede ser detectado y
reconocido visualmente. En consecuencia, una buena visibilidad del entorno y de todo lo que contiene es esencial.
Para una buena visibilidad se requiere una buena iluminacin. Aunque una buena visibilidad de los objetos relevantes es una condicin
necesaria, no siempre es una condicin suficiente para llevar a cabo actividades fcilmente y con comodidad. En interiores donde se
realiza un trabajo, la funcin principal de la iluminacin es facilitar el confort de las tareas visuales all realizadas, sin embargo, en reas
de circulacin o salas de estar y lugares de descanso, el criterio de la capacidad visual no es tan importante; lo importante es el criterio
de agrado y confort visual.
Por tanto, los criterios ms importantes relacionados con el diseo de la iluminacin, para una aplicacin particular, son la
visibilidad y la satisfaccin visual. Adems, estos factores deben estar equilibrados con relacin a los costes de la instalacin y
funcionamiento.
Luminancia
Para el logro de una buena visibilidad en el trabajo, el factor ms importante est relacionado con la luminancia de la tarea
y su entorno.
El efecto general de la luminancia sobre la visibilidad es debido a la adaptacin resultante, proceso por el cual las
propiedades del sistema visual se modifican de acuerdo con las luminancias del campo visual. Para una distribucin de
luminancias dada en el campo visual, el proceso de adaptacin alcanza un estado final expresado como luminancia de
adaptacin.
Las propiedades del sistema visual afectadas por adaptacin a la luminancia son:
- Agudeza visual, que es la capacidad del sistema para discriminar entre detalles u objetos que estn muy juntos.
- Sensibilidad al contraste, que es la capacidad del sistema para distinguir las pequeas diferencias de luminancia
relativa.
- Eficiencia de las funciones motoras oculares para la acomodacin, convergencia, contraccin pupilar, movimientos
del ojo, etc.
La agudeza visual, la sensibilidad al contraste y la eficiencia de las funciones motoras oculares crecen con el aumento de la
luminancia de adaptacin hasta un cierto mximo nivel.
Para trabajos donde el tamao angular del detalle es crtico con respecto a la visibilidad del trabajo, un incremento de
agudeza visual debido a un incremento de luminancia es de gran importancia para mejorar en la visibilidad de la tarea. Sin
embargo, cuando el tamao angular del tamao crtico est muy por encima del umbral de la agudeza visual, la contribucin
al incremento de la misma es insignificante.
Lo mismo pasa con los otros factores anteriormente mencionados. Pueden, tambin, estar afectados positivamente por un
incremento de la luminancia, la cual, sin embargo, dar como resultado una visibilidad mejorada en el trabajo, en tanto en
cuanto estos factores sean crticos con respecto a la visibilidad de la tarea considerada.
La conclusin de todo lo anterior es que para tareas y contornos brillantes no slo es importante la iluminancia para una
buena visibilidad sino tambin la direccionabilidad de la iluminacin, que es un trmino general que describe la distribucin
especial de la luz incidente en la tarea. Est determinada por la distribucin de la luminancia del entorno y depende de
factores tales como la geometra de la instalacin, las luminancias de las luminarias y las reflectancias del interior.
%
100
Satisfactorio
80 Demasiado Demasiado
oscuro claro
60
40
20
0
2 3 4
10 2 5 10 2 5 10 (Lx)
Figura 1. Combinaciones de respuesta.
cambios fsicos en los ojos envejecidos son una reduccin de la transmisin de la luz a travs de los medios pticos y un
incremento de la dispersin en los medios. Esto significa que las personas mayores pueden ser menos sensibles a la luz
central, lo cual puede reducir la visibilidad, y ms sensibles a la luz perifrica, la cual puede causar deslumbramientos. Proveer
de una adecuada iluminacin, libre de deslumbramientos, es incluso ms importante para los trabajadores mayores que para
las personas jvenes.
Superficie de referencia
La superficie de referencia de un interior es la superficie donde se va a suministrar la iluminancia apropiada recomendada,
seleccionada de las tablas que se muestran al final de este captulo. La superficie de referencia no necesita estar reducida a
un rea de superficie nica, sino que puede comprender un nmero de reas separadas. Las especificaciones de iluminacin
interior siempre deben incluir una definicin clara de la superficie de referencia.
En interiores de trabajo, la superficie de referencia normalmente ser el plano de trabajo. Para interiores donde las tareas no
estn restringidas a lugares fijos, se considera que el plano de trabajo es el plano horizontal limitado por las paredes del
interior a una altura de 085 m. sobre el suelo. Para interiores donde las localizaciones de las tareas son conocidas y
claramente especificadas, la superficie de referencia puede consistir en reas especficas de zonas de trabajo o reas de
tareas.
Cuando la tarea no se realiza en un plano horizontal o est a una altura diferente, la superficie de referencia deber tener
el ngulo del plano de la tarea y estar a la altura de la misma.
En interiores donde no se trabaja, la superficie de referencia puede ser el piso, la pared, o cualquier plano importante en el
mismo.
Uniformidad de iluminancia
La iluminancia proporcionada en la superficie de referencia por una instalacin de iluminacin nunca ser totalmente
uniforme, ni en espacio ni en el tiempo.
Uniformidad en el espacio
La medida de la uniformidad de iluminancia sobre la superficie de referencia es la relacin entre la iluminancia mnima y la
iluminancia media.
En el caso de iluminacin general, la uniformidad de iluminancia en la superficie de referencia no debe ser menor de 08
para proporcionar posibles ubicaciones de tareas equivalentes en todo el interior.
En el caso de iluminacin general localizada o iluminacin de reas generales, la iluminancia media en las reas que rodean
las tareas no debe ser menor que un tercio del nivel para las reas de tareas.
La relacin entre las iluminancias medias para dos interiores adyacentes (por ejemplo, oficina y corredor) no debe exceder
5:1.
Uniformidad en el tiempo
La iluminancia media proporcionada por una instalacin disminuir gradualmente a lo largo del tiempo debido a la
depreciacin del flujo luminoso de la lmpara y la acumulacin de suciedad en las lmparas, luminarias y superficies de la
habitacin.
Iluminacin inicial: Es la iluminancia media cuando la instalacin es nueva y las superficies de la habitacin estn
limpias. La iluminancia inicial debe ser elegida de acuerdo con los requisitos impuestos por el programa de
mantenimiento. Su valor no se debera utilizar para recomendaciones de iluminancia.
Iluminancia en servicio: Es la iluminancia media en todo el ciclo de mantenimiento sobre la superficie de referencia.
En algunos pases se usa para recomendaciones de iluminancia.
Iluminancia de mantenimiento: Es la iluminancia media en la superficie de referencia durante el periodo entre dos
operaciones de mantenimiento, sustituyendo las lmparas y/o limpiando las luminarias y las superficies de la
habitacin. En algunos pases se usa para recomendaciones de iluminancia. En pases donde la iluminancia
recomendada est en trminos de iluminancia de servicio, la iluminancia de mantenimiento no debera llegar a caer
por debajo del 08 del valor recomendado.
10.3. Deslumbramiento
El deslumbramiento es la sensacin producida por una luminancia exagerada dentro de un campo visual que altera la sensibilidad del
ojo, causando molestia, reduciendo la visibilidad o ambas cosas.
El deslumbramiento se puede producir en dos formas, que a veces ocurren en forma separada, pero que generalmente se
experimentan en forma simultnea. La primera se denomina deslumbramiento fisiolgico (o perturbador), que reduce la capacidad
visual y la visibilidad pero no causa necesariamente molestias. La segunda se denomina deslumbramiento psicolgico (o molesto),
que resulta molesto a la vista, pero que no necesariamente dificulta la observacin de los objetos.
En la prctica de iluminacin interior, el deslumbramiento psicolgico (molesto) es probable que sea un problema mayor que el
deslumbramiento fisiolgico (perturbador), y las medidas tomadas para controlar el deslumbramiento molesto tendrn en cuenta
tambin el deslumbramiento perturbador. La sensacin de molestia experimentada por el deslumbramiento molesto tiende a
incrementarse con el paso del tiempo, y contribuye a la tensin nerviosa y a la fatiga.
El deslumbramiento, cualquiera que sea el tipo, puede ser directo o por reflexin. El deslumbramiento directo es el
deslumbramiento causado directamente por las luminancias de las fuentes de luz, tales como las lmparas, las luminarias y las
ventanas, que aparecen en el campo de visin del observador. El deslumbramiento por reflexin es el deslumbramiento
causado por las luminancias reflejadas desde las superficies con alta reflectancia, especialmente superficies especulares tales
como metales brillantes, salvo que stas formen parte de la luminaria. El deslumbramiento por reflexin debera distinguirse de
otros tipos de reflexin que producen reduccin del contraste de la tarea, y que se describen ms correctamente como
reflexiones de velo (la luminancia alta es reflejada por la tarea hacia los ojos, velndola y reduciendo los contrastes de la
misma).
direcciones de los ojos. Por eso, una de las funciones de las luminarias es limitar la luminancia en las direcciones crticas a
un nivel aceptable.
L2 . w
E
G= 8 . log 2
1+ Ed / 500
Ei + Ed
p2 R
donde:
G: ndice deslumbramiento C.I.E.
Ed y Ei: iluminancias verticales en el ojo.
75
55
65
45
9 103 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Cd/m2 2 3
55
Diagrama 2 L
45
9 103 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Cd/m2 2 3
Diagrama 1 L
Figura 2. Diagramas de las curvas de luminancia para la evaluacin del deslumbramiento directo.
Los diagramas de la Fig. 2 son diagramas de las curvas de luminancia para la evaluacin del deslumbramiento directo. El
diagrama 1 es para aquellas direcciones de la visin paralelas al eje longitudinal de cualquier luminaria elongada y para
luminarias que no poseen paneles luminosos laterales observadas desde cualquier direccin. El diagrama 2 es para aquellas
direcciones de visin en ngulos rectos al eje longitudinal de cualquier luminaria con paneles luminosos laterales.
La limitacin de luminancia requerida depende del tipo y orientacin de la luminaria, del ngulo de apantallamiento, del
grado de aceptacin o clase de calidad, y del valor de la iluminancia de servicio.
Tipo de luminaria
Los trminos laterales luminosos y elongada utilizados para describir los tipos de luminaria se definen de la siguiente
manera:
- Laterales luminosos: Se considera que una luminaria posee laterales luminosos si tiene un panel lateral luminoso
con una altura de ms de 30 mm.
- Elongada: Se considera que una luminaria es elongada cuando la relacin entre la longitud y el ancho del rea
luminosa es superior a 2:1.
Orientacin de la luminaria
Al utilizar los diagramas de la Fig. 2 se debe considerar la distribucin de la luminancia de la luminaria en dos planos
verticales: el plano C0-C180 y el plano C90-C270.
85 85
75
75
45 45
Cuando las luminarias se montan con el plano C0-C180 paralelo al eje del local, la distribucin de la luminaria en dicho plano
se utiliza para controlar la limitacin del deslumbramiento en la direccin longitudinal de la habitacin, y la distribucin de
la luminancia en el plano C90-C270 se utiliza para verificar la limitacin del deslumbramiento en la direccin transversal a la
habitacin.
Cuando las luminarias se montan con el plano C90-C270 paralelo al eje longitudinal del local, dicho plano se debe utilizar para
verificar la limitacin del deslumbramiento en la direccin longitudinal de la habitacin, y la distribucin de la luminancia en
el plano C0-C180 para verificar la limitacin del deslumbramiento en el sentido transversal de la habitacin.
Para luminarias elongadas el plano C90-C270 se elige coincidente con (o paralelo a) el eje longitudinal de la/s lmpara/s.
Cuando dicho plano es paralelo a la direccin de la visin percibida se dice que la misma es longitudinal, en cambio cuando
el plano C90-C270 est en ngulos rectos a la direccin de la visin, se considera que la visin es transversal.
ngulo de apantallamiento
Para aquellas luminarias en las cuales, al observarlas desde ngulos de 45 o ms con respecto a la vertical, se pueden ver
las lmparas o partes de las mismas, se debe limitar no slo la luminancia media de la luminaria segn las curvas de la Fig.
4, sino tambin las lmparas deben estar bien apantalladas dependiendo de la luminancia de la lmpara y de la clase de
calidad elegida.
Los ngulos de apantallamiento requerido (Fig. 4 y 5) se muestran en la Tabla 2. Si el ngulo de apantallamiento es igual o
mayor que el tabulado, el deslumbramiento ser de la clase especificada o mejor.
Figura 4. ngulos de apantallamiento para varias luminarias.
Angulo de
apantallamiento
90 - < S 90 - = S 90 - > S
Tipos de fuentes
Se sabe por experiencia estadstica que el umbral mnimo de luminancia es de 10-5 cd/m2, que el deslumbramiento aparece
a partir de 5.000 cd/m2 y que en ningn caso se debe pasar de 20.000 cd/m2. Para fines de control de deslumbramiento,
conviene dividir las fuentes en dos grandes grupos, es decir, las que tienen una luminancia por debajo de 20.000 cd/m2 y
las que tienen una luminancia por encima de este valor.
Las fuentes que estn por debajo de los 20.000 cd/m2, incluyen todos los tipos normales de lmparas fluorescentes. Las
luminarias para este grupo de fuentes emplean, para el control del deslumbramiento, materiales translcidos y el
apantallamiento. En algunas circunstancias la luminancia de la lmpara es lo suficientemente baja para permitir emplearla
desnuda.
El grupo de fuentes por encima de 20.000 cd/m2 incluye la mayor parte de las lmparas de tipo compacto, con filamento
incandescente y las variedades de descarga gaseosa. Aunque los dos mtodos de control de deslumbramiento mencionados
antes se emplean en lmparas de baja potencia, el mtodo de apantallamiento se emplea casi exclusivamente para controlar
el deslumbramiento en los tipos ms potentes, en casos de alumbrado industrial; y en tales casos, debe de tenerse en
cuenta tanto la iluminancia en el ojo del espectador como la luminancia. Por esta razn, se debera contar con el flujo que
sale y la altura del montaje al calcular ngulos de apantallamiento convenientes para fuentes de esta clase.
Relacin a/h
En lugar del rango adecuado de los rangos crticos, se puede utilizar un rango de relaciones a/h crticas, donde a representa
la distancia horizontal y h la distancia vertical entre el ojo del observador y la luminaria ms lejana (Fig. 6). Estos valores
estn representados al lado derecho de los diagramas de deslumbramiento.
Zona de la visin
crtica
45 hs
1,20 m.
a
tan =
hs
Valores de luminancia
La distribucin de la luminancia de las luminarias en los planos C0-C180 y C90-C270 son los valores iniciales. La luminancia
media de la luminaria en una direccin dada se puede calcular como el cociente entre la intensidad luminosa en dicha
direccin y el rea luminosa aparente.
Las curvas de limitacin son vlidas para:
- Iluminacin general.
- Lneas de visin predominantemente horizontales o hacia abajo.
- Reflectancias de al menos 05 para cielos rasos y paredes, y de por lo menos 025 para el mobiliario.
Para un techo luminoso, la limitacin del deslumbramiento ser suficiente siempre y cuando la luminancia en los ngulos
mayores de 45 no exceda de 500 cd/m2.
Es aconsejable utilizar este mtodo slo en interiores de trabajo. En otras situaciones, es decir en lugares pblicos, vestbulos
y entradas, se puede requerir iluminancias mayores ya que en esos lugares las fuentes de luz sirven como un elemento de
animacin.
Nuevo desarrollo
Un nuevo desarrollo en el rea de los sistemas de deslumbramiento es el Sistema de ndice del Deslumbramiento Unificado
(UGR, Unified Glare Rating) C.I.E., que es un nuevo sistema de evaluacin para el deslumbramiento psicolgico en la
iluminacin interior. Aunque todava no ha sido aprobado internacionalmente, este sistema se puede adoptar para uso
general.
Frmula UGR
La frmula para calcular el valor de UGR es la siguiente:
UGR= 8 . log
E0,25
Lb
L2 . w
p2 R
donde:
Lb = luminancia de fondo (cd/m2).
L = luminancia de las partes luminosas de cada luminaria en la direccin del ojo del observador (cd/m2).
= ngulo slido trazado por las partes luminosas de cada luminaria en el ojo del observador
(estereorradin).
p = ndice de posicin para cada luminaria, que se relaciona con el desplazamiento de la zona de visin
(ndice de posicin Guth para cada luminaria)
La evaluacin ms exacta del deslumbramiento se logra mediante la aplicacin directa de la frmula UGR para la
instalacin considerada, para la cual se requiere un programa de ordenador.
Tablas UGR
Se puede obtener un valor de UGR ms simple aunque no tan exacto utilizando las tablas de deslumbramiento UGR
estndar. Estas tablas proporcionan el valor UGR calculado para diferentes situaciones estndar y para distintos tipos
de luminarias.
Una desventaja de estas tablas es que no es posible clasificar las luminarias. Por esta razn, se han desarrollado las
curvas de limitacin UGR.
Curvas de limitacin UGR
Las curvas de limitacin del deslumbramiento calculadas utilizando el mtodo UGR son ligeramente diferentes a las
curvas de limitacin del deslumbramiento C.I.E. descritas anteriormente. Las mismas comprenden cinco lneas en
lugar de ocho, y el rango de luminancias abarcado es considerablemente mayor.
UGR C= 0-180
C= 90-270
13 16 19 22 25 28
85
80
75
70
65
60
55
50
45
2 3 4 5
8 10 2 3 4 5 6 8 10 2 3 4 5 6 8 10 2 3 4 5 6 8 10 2
2
L (cd/m )
Figura 7
El rango del ndice del deslumbramiento se extiende de 13 a 28 en escalones de 3 unidades, siendo ste el menor aumento
que proporciona un cambio significativo en la sensacin de deslumbramiento psicolgico.
Otra diferencia es que con esas curvas la clasificacin de la luminaria es independiente de la iluminancia. Gracias a las curvas
se pueden clasificar las luminarias. Sin embargo, no son tan exactas como las tablas, ya que slo consideran el efecto de la
luminaria y no el de toda la instalacin.
eficaces y reducen, materialmente, las sombras, reflejando una cantidad significativa de luz difusa dentro de reas sombreadas. Las
sombras con bordes suaves se obtienen con fuentes de reas grandes tales como luminarias de lmparas fluorescentes o sistemas de
iluminacin indirecta.
5.000
500
50
5
2.000 2.500 3.000 4.000 5.000 10.000
TEMPERATURA DE COLOR K
El ndice de reproduccin cromtica (IRC) tiene transcendental importancia en la calidad de la luz, siendo de primera
magnitud en actividades donde la ptima reproduccin cromtica es imprescindible (ver captulo 4).
cd/m2
10000
5000
Luminancia permitida para
2000 luminarias de iluminacin general
1000
500
30
Luminarias Luminarias
20 limpiadas limpiadas
cada cada
10 12 meses 12 meses
0
1.000 2.000 3.000 4.000 5.000 6.000 7.000 8.000 9.000
Horas de trabajo
Fallo de la lmpara
El promedio de vida de la lmpara depende del tipo de lmpara utilizado y, en el caso de lmparas de descarga, del ciclo
de encendido. Los fallos en las lmparas causan no slo una reduccin en los niveles de iluminancia, sino que tambin
pueden ocasionar una reduccin inaceptable en el grado de uniformidad de la iluminacin.
A.L
Relacin del local =
h . (A + L)
- Para luminarias indirectas y semi-indirectas:
3.A.L
Relacin del local =
2 h . (A + L)
.
En ambas frmulas:
A = Ancho del local (m.).
L = Longitud del local (m.).
h = Altura de montaje (m.). Se considera la distancia que hay desde la luminaria hasta el plano til o de
trabajo.
La altura del local, H, es suma de la cota de suspensin de la luminaria, C, ms la altura de montaje, h, y ms los
085* m. a los que est el plano de trabajo del suelo.
Como H y C son datos previos de la instalacin, se calcula la altura de montaje mediante la frmula:
h = H C 085 (m.)
Ambiente de trabajo Fm
Aceras, fundiciones 065
Industrias de soldadura, mecanizado 070
Oficinas industriales, salas 075
Patios de operaciones, locales pblicos 080
Despachos, oficinas comerciales, informticas 085
Tabla 3
* Distancia a la que est el plano de trabajo del suelo segn la NTE (Norma Tecnolgica de Edificacin).
donde:
. N . . fu . fm
Ems =
S
Talleres de montaje
Fbricas de indumentaria
Industria elctrica
Industria alimenticia
Fundiciones
Talleres metalrgicos
Fbrica de papel
Impresiones y encuadernaciones
Industrias textiles
Oficinas
Escuelas
Negocios y tiendas
Edificios pblicos
Casas
Hoteles y restaurantes
Hospitales
ILUMINACIN POR
PROYECCIN
11.1. Generalidades
El Comit Internacional de Iluminacin (C.I.E.) define la iluminacin por proyeccin como: La iluminacin de un lugar (escena, rea)
o de un objeto, por medio de proyectores, a fin de aumentar fuertemente su iluminacin en relacin con los alrededores.
Hay un gran nmero de campos de aplicacin totalmente diferentes y de sistemas de iluminacin a los cuales se les aplica
ordinariamente el trmino iluminacin por proyeccin (tambin se utilizan los de iluminacin dirigida o por inundacin). La tcnica
comn a todas las instalaciones de iluminacin por proyeccin consiste en el uso de proyectores para obtener un aumento de la
iluminancia de una superficie con respecto a sus alrededores.
Esta importante rama de la tcnica de la iluminacin es la ms ligada quizs al desarrollo de los pases y est teniendo un general e
importantsimo incremento.
La escala de aplicaciones abiertas a la iluminacin dirigida con propsitos decorativos y utilitarios es amplia y variada. Sin embargo,
las ms importantes se enumeran a continuacin:
- Iluminacin utilitaria (grandes reas de trabajo).
- Iluminacin decorativa (edificios, monumentos, puentes, parques y jardines).
- Iluminacin deportiva.
Cada caso, en iluminacin por proyeccin o con proyectores, es un problema a resolver en particular, y a veces precisaremos haces
muy estrechos, de gran intensidad en candelas, para poder llegar a zonas u objetos situados a grandes distancias, mientras que otras
veces precisaremos determinados ngulos de apertura para lograr buena uniformidad en la iluminacin de la zona o campo,
ajustndonos en lo posible a sus lmites geomtricos.
Si aadimos la enorme variedad que pueden presentar las tres variables ms importantes que intervienen en todos los casos (tipo
de rea, situacin geomtrica de los equipos de alumbrado y condiciones del entorno o alrededores) deducimos fcilmente que es
prcticamente imposible establecer una normalizacin. nicamente en la mayora de los casos de iluminacin deportiva (unificacin
de dimensiones, reglas de juego, etc.), es factible el establecimiento de normas generales, an cuando admiten numerosas variantes.
Por tanto, para ayuda del tcnico que ha de realizar el estudio o proyecto de la instalacin, slo podemos proporcionarle las ms
importantes reglas bsicas, recomendaciones, tablas o datos a tener en cuenta, contando siempre con su justo criterio a la hora de
suplir deficiencias.
Recopilacin de datos
Es la base fundamental para tomar decisiones posteriores. Cuanto ms datos, planos, observaciones, posibilidad de los
emplazamientos, horas de encendido, previsin de acumulacin de suciedad, alrededores de la zona, calles, cruces,
carreteras o vas prximas, centros de alimentacin, posibilidades del presupuesto, etc., tomemos, tanto mejor.
- En iluminacin de seguridad, proteccin o produccin, hemos de tomar nota de las horas de encendido, necesidades en
horas punta, deslumbramientos, contrastes favorables, condiciones atmosfricas, etc.
- En iluminacin decorativa o arquitectnica, no hemos de olvidar posibles efectos de color, sombras y contrastes, ngulos
de proyeccin, reflectancia de la superficie, brillos de los alrededores, etc.
- En iluminacin deportiva, nos fijaremos preferentemente en las posibles exigencias en iluminacin vertical, en evitar
sombras y deslumbramientos a los usuarios o al pblico, contrastes y clase o carcter del juego (competicin, club,
entrenamiento, recreo, etc.).
Determinacin de la iluminancia
En el caso de no sernos dada, hemos de fijar el nivel recomendable, teniendo en cuenta todas las particularidades y con
ayuda de las tablas que aparecen a lo largo y al final de este captulo.
Pero no slo ha de tenerse en consideracin el nivel luminoso mnimo para una percepcin correcta del objeto (facilitada
siempre por la extraordinaria capacidad de adaptacin del ojo humano), sino tambin se ha de procurar evitar la ms leve
fatiga visual de las personas sometidas durante largos periodos de tiempo a la accin de la iluminacin artificial. Con ello
podemos evitar accidentes o merma de facultades.
Generalidades
Altura de columnas
Para calcular la altura de las columnas (torres o postes) sobre las que se montarn los proyectores de forma que no se
produzca un deslumbramiento directo, se utilizar el baco de la Fig. 2. Hay que tener en cuenta que con alturas excesivas
se eleva considerablemente el costo de las columnas, mientras que a alturas ms bajas el nmero de columnas, lmparas
y luminarias se vuelve muy alto. Sin embargo, si hay construcciones relativamente altas en distintas posiciones dentro del
rea, se deben utilizar alturas de montaje inferiores a aquellas mostradas en el baco, para evitar que arrojen sombras
fuertes sobre el rea. Cuando el nfasis se pone en ahorrar espacio y en la flexibilidad del uso del rea, las columnas
empleadas deben superar los del baco, ya que al aumentar la altura, aumenta tambin el espacio permisible, y por lo tanto
disminuye el nmero de obstrucciones en forma de columnas.
Figura 1
ALTURA DE MONTAJE
. . m. 5 m. 8 m. 1 m. 4 m. 7 m.
DISTANCIA DE LAS COLUMNAS AL BORDE DE LA ZONA A ILUMINMAR
6m 9 m 12 1 1 2 2 2
0 m. m.
30
m.
6 m. 33
m.
12 m. 36
m.
39
ALTURA DE MONTAJE
18 m.
m.
42
24 m.
m.
45
30 m. m.
48
36 m. m.
51
42 m. m.
54
48 m. m.
57
m.
54 m. 60
60 m.
0 m. 20 m. 40 m. 60 m. 80 m. 100 m. 120 m. 140 m.
ANCHO TOTAL DE LA SUPERFICIE A ILUMINAR
Figura 2
Niveles de iluminacin
Se debe definir, al menos, el nivel requerido en el plano horizontal (iluminancia horizontal). A veces tambin se debe
controlar la iluminancia vertical (por ejemplo, donde se llevan a cabo tareas de lectura donde se deben inspeccionar o
mover mercancas).
Los niveles y uniformidades de iluminacin necesarios dependen de la dificultad de la tarea visual por un lado y del grado
de eficiencia y seguridad requeridos por el otro. En la Tabla 1 se indican los requerimientos de nivel y uniformidad para
diferentes categoras de reas.
Deslumbramiento
El grado del lmite de deslumbramiento requerido depende, por supuesto, de la categora del rea en cuestin (C.I.E.:
Sistema de evaluacin del deslumbramiento para iluminacin de reas y deportes exteriores).
En general, el deslumbramiento molesto se reducir con el aumento de la altura de montaje. Elegir bien los proyectores y
tener especial cuidado al apuntarlos tambin puede ayudar a mantener el deslumbramiento al mnimo. A veces, cuando el
deslumbramiento es crtico, se deben colocar celosas especiales a las luminarias.
Lmparas
Las lmparas de descarga de alta intensidad se recomiendan como apropiadas para la iluminacin por proyeccin de reas.
Las lmparas usadas con mayor frecuencia son las de descarga de Sodio a Alta Presin, y las de Halogenuros Metlicos, a
pesar de que cuando la discriminacin de color no es necesaria y los niveles de iluminacin no excesivamente elevados, la
lmpara de descarga de Sodio a Baja Presin ofrece una buena solucin.
Direccin de observacin
Normalmente hay varias direcciones desde las cuales puede observarse un edificio, pero en general se puede considerar
una en particular como la direccin principal de observacin.
Distancia de observacin
La distancia de observacin es importante, ya que determinar la cantidad de detalles visibles sobre la estructura que se
ilumine.
Alrededores y fondo
Si los alrededores y el fondo de una estructura son oscuros, se necesita una cantidad de luz relativamente pequea para
que la estructura destaque contra el fondo. Si hay otros edificios iluminados por proyeccin en las cercanas, o edificios con
ventanas iluminadas, o un fondo con brillo, stos darn una fuerte impresin de luminancia. Entonces se necesitar ms
luz para que la iluminacin por proyeccin produzca el impacto deseado. Otra solucin puede ser la de crear contrastes de
colores, en vez de diferencias de luminancias.
Obstculos
Los rboles y las rejas que rodean un edificio pueden formar un elemento decorativo de la instalacin. Una forma atractiva
de hacerlo es colocar las fuentes de luz delante de ellos. Esto tiene dos ventajas: primero, las fuentes de luz son invisibles
para el observador y, segundo, los rboles y rejas se ven como siluetas contra el fondo iluminado de la fachada, lo que
aumenta la impresin de profundidad.
B
B
A
A
B
A
Figura 3
Tambin debemos tener en cuenta que elementos salientes o voladizos (como balcones), muros o balaustradas pueden
enriquecer la apariencia de una fachada, si se les incluye en el esquema de iluminacin. En este caso, los proyectores deben
colocarse a cierta distancia de la fachada, para evitar que resulten sombras excesivamente duras. Si no hubiese espacio para
esto se podran utilizar pequeos proyectores, como iluminacin complementaria, colocados en el mismo voladizo (Fig. 4).
Elementos entrantes o cncavos, como galeras o balcones, quedarn en sombra al colocar proyectores a poca distancia de
la fachada. En estos casos se puede utilizar iluminacin complementaria, colocada en las mismas partes entrantes. La luz
de otro color puede ser apropiada para este fin. Una iluminacin por proyeccin, colocada a una mayor distancia, produce
menos sombras y elimina la necesidad de la iluminacin adicional.
Figura 4
Algunas de las muchas alternativas para colocar las fuentes luminosas son: en los postes de alumbrado pblico o en postes
expresamente colocados para este fin; en el tejado de un edificio vecino; en soportes fijados en la misma fachada o en el
suelo, detrs de muros bajos, setos o arbustos.
Los niveles de iluminacin recomendados son aquellos necesarios para crear una luminancia de 4, 6 12 cd/m2 sobre la
fachada cuando los alrededores estn pobremente iluminados, bien iluminados o con mucho brillo respectivamente. Los
valores son vlidos para lmparas de filamento de wolframio de 2.800 K y para superficies de edificios limpias. Los
coeficientes de correccin que se muestran son multiplicadores.
Es obvio que estas diferencias de las propiedades de reflexin de la superficie del material hace, en cada caso, necesaria una
iluminacin diferente para cada fachada para obtener la luminosidad deseada. Incluso, la cantidad de suciedad en la fachada
es importante; el factor de reflexin de una fachada limpia puede ser ms del doble que el de la misma fachada sucia.
Los alrededores tienen una poderosa influencia en el efecto producido por los edificios iluminados por proyeccin. Por
ejemplo, si cerca del conjunto tenemos un lago, ro, canales, etc., ste queda muy realzado cuando se producen reflexiones
de sus edificios en el agua.
Las catedrales, iglesias, castillos, edificios pblicos, puentes y monumentos antiguos son ejemplos de edificios que
generalmente responden bien a la iluminacin por proyeccin; algunos edificios industriales y comerciales pueden ser
iluminados por proyeccin como una ventaja para ellos mismos y los alrededores.
Figura 9
11.3.3. Monumentos
Los monumentos deberan ser iluminados por proyeccin de una manera que indique su carcter, edad y, donde sea
factible, su significado histrico.
Los proyectos de iluminacin por proyectores para monumentos son similares, en general, que aquellos para edificios
histricos. Deberan tomarse informes sobre los efectos de la erosin y, si los techos y muros han sido destruidos, o
parcialmente destruidos, la iluminacin debera disearse para conseguir un efecto sin una causa aparente (Fig. 10).
Figura 10
Los proyectores para iluminacin por proyeccin de castillos en ruinas y monumentos similares deberan disearse para
enfatizar el carcter macizo de las estructuras y revelar la forma de las torres y otros elementos prominentes (Fig. 11).
Figura 11
La importancia histrica de un monumento puede ser indicada por luz de color; por ejemplo, la luz azul quiz pueda usarse
para crear un aire de misterio, y la luz roja para indicar el escenario de una batalla.
El esplendor y la magnificencia de un monumento puede ser manifestada al mximo slo por una estrecha y continua
cooperacin entre el arquitecto del proyecto, el ingeniero de iluminacin y, donde sea apropiado, el arquelogo, cuyo
principal inters es la conservacin del monumento. El equipo de iluminacin no debera fijarse a la estructura del edificio
a menos que se tenga un permiso especial.
Figura 12
- La forma y los principales elementos del puente deben ser visibles desde una distancia considerable. A menudo es
deseable, para puentes de carreteras, incluir los accesos en el proyecto de iluminacin para que sea visto como una parte
de la carretera y no como un elemento aislado del conjunto; las luminarias decorativas para iluminar calzadas deberan ser
tratadas como parte del diseo de iluminacin.
- La conveniencia de que un puente sea iluminado por proyeccin depende de los alrededores, las principales direcciones
y las distancias de observacin, la importancia de la estructura y arquitectura del puente, su importancia en el decorado
nocturno, y los materiales con los que ha sido construido.
- Los puentes de piedra y hormign armado, generalmente responden bien a la iluminacin por proyeccin, pero puede
ser difcil mostrar la forma y los detalles de los puentes de hierro y acero por este medio, debido a la baja reflectancia y
la pequea rea proyectada de los miembros de la estructura. Sin embargo, se pueden usar otros mtodos: por ejemplo,
la iluminacin con guirnaldas, con lmparas sujetas a los cables y cadenas, ha sido usada en algunos puentes colgantes
con satisfaccin, pero el mantenimiento efectivo puede ser difcil.
- La iluminacin no debera distraer la atencin del trfico (rodado, vial o martimo) que pasa sobre o debajo del puente; si
se emplea iluminacin de colores se debe tener especial cuidado para evitar la confusin con las seales de trfico.
- La iluminancia necesaria para mostrar de forma efectiva el puente depender principalmente del tipo de puente, los
alrededores (incluyendo la iluminacin del distrito) y la reflectancia de los materiales de construccin. Cuando se ha
decidido el tipo de sistema de iluminacin y la ubicacin de los proyectores, su tipo, nmero y potencia puede ser
estimada usando el programa de clculo INDALWIN. Despus de que el sistema de iluminacin ha sido instalado, los
efectos deberan ser valorados de forma crtica, y los ajustes hacerlos a pie de obra.
- Los lados de un puente de piedra, o similar, que cruza un valle, desmonte o ro a menudo pueden ser convenientemente
iluminados por proyectores rectangulares asimtricos montados en una o ambas orillas. Si la luz es dirigida desde uno de
los lados principalmente, los arcos, estribos, contrafuertes y las balaustradas sern enfatizados por las sombras coherentes
que se forman; sin embargo, quizs este sistema no se puede aplicar si el puente es muy largo. Preferiblemente, los
proyectores deberan ser montados debajo de la plataforma del puente para minimizar el deslumbramiento al trfico y a
los peatones que pasan sobre o debajo del puente (Fig. 13). Los proyectores que, por razones prcticas, deben ser
montados por encima de la altura del puente, deberan estar convenientemente orientados para que el deslumbramiento
sea restringido tanto como sea posible. Los puentes de este tipo quiz puedan ser iluminados tambin con luminarias
montadas en o contiguas al puente y ocultadas de los ngulos de observacin normales, o por una lnea continua de
luminarias fluorescentes a prueba de lluvia montadas en el parapeto.
Figura 13
Este ltimo sistema puede ser aplicado para la iluminacin de puentes de peatones, usando luminarias que dirijan parte de la
luz a la acera y parte a los lados del puente. A menudo, la apariencia de un puente abovedado es mejorada si la parte inferior
de los arcos es iluminada, preferentemente con luz de diferente color a la usada en los lados del puente; se produce un efecto
muy dramtico dejando los lados sin iluminar (en la oscuridad). Es difcil, excepto para iluminacin festiva, delinear los cables
y cadenas de los puentes colgantes, pero sus torres de sujecin pueden ser generalmente iluminadas por proyectores con gran
ventaja, usando proyectores circulares simtricos con haz estrecho, montados en o contiguos al puente y apuntados hacia arriba.
La iluminacin de la zona del puente que soporta trfico rodado se realiza normalmente con luminarias de alumbrado pblico.
Iluminacin de rboles
Figura 14
Las luminarias pueden iluminar el follaje desde cierta distancia o colocarse prximas al tronco, iluminando sus ramas
desde abajo (Fig. 14). La primera tcnica es apropiada para rboles con follaje muy denso, mientras que el otro tipo de
enfoque es apropiado para rboles de poco follaje. Pueden lograse efectos hermosos utilizando luces de diferentes
colores (Fig. 15).
Figura 15
Si no se desea una iluminacin superior frontal o vertical, o no es aplicable, los rboles florecidos o con ramas desnudas se
pueden proyectar contra una pared, cerco o enrejado blancos o de colores claros. Otro efecto sutil visualmente ms
interesante que la iluminacin de frente, se puede obtener iluminando los rboles y arbustos desde atrs.
Pero en la mayora de los casos, los proyectores deberan colocarse entre el pblico y los objetos a iluminar. Se puede evitar
el deslumbramiento colocando pantallas a los proyectores, a pesar de que la mayora de los jardines cuentan con
abundantes lugares para ocultarlos, tales como arbustos, troncos de rboles o cepas, rocas, cercas, paredes pequeas, etc.
Alternativamente, puede ser posible empotrar los proyectores en el piso (en este caso hay que tener en cuenta la posibilidad
de drenaje).
En general, no es econmico ni prctico iluminar ms que unos pocos rboles del parque; y por razones estticas, la
iluminacin uniforme por proyeccin de la totalidad de un rea es pocas veces satisfactoria. Los rboles que sean elegidos
deberan ser importantes y especies hermosas, y que estn en posiciones donde den profundidad y delicadeza al paisaje.
11.4.1. Generalidades
El objetivo de iluminar instalaciones deportivas ya sean interiores o exteriores es ofrecer un ambiente adecuado para la prctica y
disfrute de actividades deportivas por parte de jugadores y pblico. Lgicamente, las exigencias variarn segn el tipo de instalacin
(recreo, entrenamiento o competicin) y el nivel de actividad (amateur, profesional o retransmisin por televisin).
Jugadores y rbitros
Los jugadores (deportistas) y rbitros (jueces) deben poder observar claramente todo lo que sucede en el rea de juego
para poder realizar la actividad deportiva en las mejores condiciones posibles.
Espectadores
Los espectadores deben poder seguir la actividad de los deportistas y la accin del deporte realizando el menor esfuerzo.
El entorno de visin debe ser agradable, lo que significa que no slo se debe poder ver la pista o rea de juego, sino tambin
los alrededores inmediatos. La iluminacin debe ayudar al espectador a ingresar a la instalacin deportiva y salir de ella de
forma segura. Este aspecto de seguridad es muy importante para el pblico.
Continuidad de cobertura
Para cumplimentar los requisitos de continuidad de cobertura de la T.V. en caso de producirse un fallo en el sistema de
iluminacin normal, generalmente se instala un sistema de alimentacin secundario capaz de proporcionar un nivel de
iluminacin de T.V. de emergencia.
Iluminacin horizontal
El rea iluminada donde se desarrolla la actividad deportiva es la parte principal del campo de visin de los deportistas y
los espectadores, por lo tanto, la iluminancia en este plano horizontal al nivel del suelo sirve principalmente para establecer
el estado de adaptacin de la visin. Debido a eso, y debido a que el rea de juego iluminada sirve como fondo visual, es
importante que el mismo tenga una adecuada iluminancia horizontal para conseguir crear el contraste correcto con el fondo.
Tambin es importante la iluminancia horizontal en las reas de circulacin, como por ejemplo la iluminacin anti-pnico
que se utiliza en caso de producirse un fallo en el sistema de iluminacin normal, para asegurar el movimiento de los
espectadores al ingresar y al salir del campo deportivo.
Las iluminancias medias recomendadas en la Tabla 4 son valores mantenidos. Es decir, son los valores que se deben
alcanzar durante el periodo de operacin de una instalacin. Para alcanzar los valores iniciales requeridos, los valores
mantenidos se deben multiplicar por el inverso del factor de mantenimiento (fm).
Iluminancia vertical
Es importante que exista un contraste suficiente a travs del cuerpo del deportista para identificarlo. Esto se obtiene slo si
alcanza luz suficiente a los planos verticales, ya que esta iluminancia es esencial para reconocer objetos.
La iluminancia vertical se caracteriza por la magnitud y la direccin. Para los deportistas, es importante una iluminancia
vertical desde todas las posiciones, mientras que para los espectadores y las cmaras que ocupan una posicin
determinada, se debe considerar slo la iluminancia vertical hacia dichas posiciones. En el caso de las cmaras con distintas
posiciones, se debe tener en cuenta la iluminancia vertical sobre los cuatro planos laterales del campo.
En la prctica, la iluminancia vertical requerida para deportistas y espectadores se obtiene automticamente si se cumplen
los requisitos de iluminancia horizontal. Por lo tanto, en la prctica, la iluminancia vertical, que se debe medir a una altura
de 15 metros sobre el rea de juego, es slo un criterio de diseo cuando se considera la cobertura televisiva, ya que tiene
una influencia mayor en la calidad de imagen.
La iluminancia vertical no slo debe asegurar el reconocimiento de un deportista o la calidad de imagen, sino que los
espectadores y deportistas puedan seguir fcilmente una pelota, aro, etc., que vuela sobre el campo de juego.
Los espectadores y las tribunas forman parte del medio visual de la cmara. Por lo tanto, para las tribunas tambin se debe
Uniformidad de iluminancia
Es importante una buena uniformidad de iluminancia en los planos horizontales y verticales. Evita problemas de adaptacin
para jugadores y espectadores, y elimina la necesidad de ajustar continuamente las cmaras en las diferentes direcciones
de la visin. Si la uniformidad no es suficientemente buena, existe la posibilidad (especialmente con cmaras de televisin)
de que una pelota o jugador no se vea claramente en ciertas posiciones del campo.
La uniformidad se puede expresar como la relacin entre la iluminancia mnima y la iluminancia mxima (U1) o como la
relacin entre la iluminancia mnima y la iluminancia media (U2).
Para que las cmaras puedan obtener las mejores condiciones visuales posibles, la relacin entre la iluminancia media en
el plano horizontal y la iluminancia media en el plano vertical debe, en general, mantenerse entre 05 y 2.
Deslumbramiento
El deslumbramiento, que ocurre si un rea de brillo molesto se aproxima o penetra en el campo de visin, produce un
efecto molesto en la visin de los deportistas y espectadores.
El deslumbramiento se puede minimizar prestando cuidadosa atencin en la eleccin de los proyectores o luminarias, y
asegurndose que los mismos estn bien enfocados, teniendo en cuenta las principales direcciones de visin.
EE R R
0,9
Lvl
GR = 27 + 24 . log
Lve
donde:
Lvl = luminancia de velo producida por las luminarias.
ojo,i
Lvl =
i 2
donde Eojo,i es la iluminancia en el ojo producida por la fuente de luz (lux) i, y i es el ngulo entre la direccin de la visin
y la direccin de la incidencia de luz desde la fuente de luz i (grados).
Lve = luminancia de velo producida por el medio.
Lve se puede aproximar desde la iluminancia media horizontal del rea donde se realiza la actividad deportiva, Ehav, utilizando
la frmula:
p
Lve = 0,035 . Ehav .
Para Lvl las fuentes de luz son las luminarias, mientras que para Lve el campo y los alrededores luminosos se consideran
como un nmero infinito de pequeas fuentes de luz.
Es necesario calcular GR para las posiciones ms crticas del observador, definidas en la Fig. 16. para un campo de ftbol.
1A
5 1 10
300 m. 300 m.
1/4 A
1/2 A
4 3 2 8 9
1/4 A
7
6 11
1/4 B
1/2 B
1B
Figura 16
Actualmente, las asociaciones deportivas internacionales estn introduciendo sus propias normas de GR y la luminancia de velo.
Deslumbramiento externo
Antiguamente el deslumbramiento se consideraba slo para los deportistas y espectadores que se encontraban en o muy
cerca de rea iluminada. Sin embargo, en el caso de un deporte al aire libre, la luz dispersa de la instalacin puede resultar
molesta para los espectadores que se encuentran fuera del complejo: por ejemplo, para el trfico en vas adyacentes y para
aquellas personas que viven en las proximidades.
Actualmente la C.I.E. est estudiando un parmetro directo para cuantificar dicha molestia. Esto se relaciona directamente
con las cualidades pticas de los proyectores empleados, lo que significa que para evitar este inconveniente, se deben
seleccionar los proyectores basndose en la limitacin de luz dispersa fuera del haz principal. Los mismos deben ser
montados y enfocados de forma adecuada.
Recomendaciones
El ndice de deslumbramiento, o GR, aunque no est especificado en las recomendaciones, es de hecho importante para
todas las instalaciones de iluminacin deportiva. Debe coincidir con los valores GR establecidos en la publicacin C.I.E. n 83.
El valor GR calculado depende parcialmente de la reflectancia del rea donde se desarrolla la actividad deportiva. Para
canchas de csped, se presume generalmente una reflectancia difusa de alrededor de 015 a 025.
El valor GR se debe determinar para las posiciones del observador patrn del deporte en cuestin a una altura de 15 metros
sobre el rea donde se desarrolla la actividad deportiva, con el observador viendo a todos los puntos de malla a nivel del
suelo. En el caso de una instalacin al aire libre, se debe calcular el efecto de la luz dispersa fuera del precinto a una distancia
de 300 metros desde el centro del rea. Esto significa que se debe calcular la luminancia de velo a una altura de 15 metros
sobre el suelo para las cinco posiciones ms extremas.
Modelado y sombras
El modelado es la capacidad de la iluminacin para revelar formas y texturas. La misma es particularmente importante para
proporcionar una visin general de los deportistas, jugadores, pelota u otros elementos, y espectadores que se encuentran en el rea
donde se desarrolla la actividad deportiva o cerca de la misma.
La eficacia del modelado depende de las direcciones desde las cuales proviene la luz y el nmero y tipo de fuentes utilizadas. El
modelado puede ser duro, producido con sombras profundas, por ejemplo mediante proyectores de haz estrecho y simple; o
chato, resultado de una iluminacin sin sombra desde, por ejemplo, un techo luminoso. Ninguno de estos extremos es aconsejable;
sin embargo, para el ltimo caso, es posible adicionar algunos pequeos proyectores para mejorar el modelado.
Las imgenes de televisin de buena calidad requieren un buen modelado por el alumbrado. Por lo tanto, para limitar la longitud y
dureza de las sombras proyectadas por los deportistas donde se emplea una disposicin de proyectores asimtrica, hasta un 60%
del flujo total instalado puede provenir desde el lado de la cmara principal y un 40% o ms desde el lado opuesto.
Proyectores
Los proyectores se clasifican de acuerdo a su distribucin de luz:
Proyectores circulares (Fig. 17)
Existen dos tipos de proyectores circulares empleados en la iluminacin deportiva por proyeccin:
a) Con un haz simtrico en forma cnica. Pueden tener un haz estrecho o un haz ancho.
b) Con un haz levemente asimtrico en el plano vertical. Pueden tener un haz estrecho, mediano, ancho y muy ancho.
Los proyectores circulares requieren el uso de una fuente de luz ms o menos concentrada, tal como un tubo de descarga
corto de una lmpara de descarga de alta intensidad. Cuando no se enfoca verticalmente hacia abajo, el haz cnico emite
un modelado de luz elptica o casi elptica sobre el campo (Fig. 17).
Los proyectores rectangulares se utilizan junto con fuentes lineales tales como lmparas de descarga tubulares y halgenas.
El haz con forma de abanico produce sobre el rea donde se practica la actividad deportiva un modelo de luz muy
trapezoidal (Fig. 18).
Cuando los proyectores rectangulares se montan en forma no muy separada sobre los lados de un rea deportiva (disposicin
normal para un rea pequea) ofrecen dos ventajas sobre la unidad circular: la distribucin de luz es ms uniforme y el desperdicio
de luz es menor (Fig. 19). El proyector circular, sin embargo, es ms eficiente que la unidad rectangular cuando se utiliza en las cuatro
esquinas, disposicin diagonal (Fig. 20), siempre y cuando se utilicen varias unidades por columna.
Para todos los tipos de proyectores rectangulares simtricos se puede utilizar un dispositivo de apantallamiento especial, o
louver, siempre que el proyector est enfocado en una direccin que produzca deslumbramiento. Dichos proyectores estn
diseados de manera tal que la intensidad mxima no est en el centro del haz, sino que se desplaza hacia un lado. La
disminucin de la intensidad luminosa en cada lado del eje del haz est dispuesta de manera tal que cuando enfoca en un
punto determinado sobre la superficie, produce una iluminancia horizontal ms o menos uniforme.
Para limitar el deslumbramiento, las intensidades disminuyen rpidamente desde cierto ngulo de incidencia de luz,
haciendo que la distribucin de luz sea todava ms asimtrica.
Cuando el deslumbramiento pueda producir una molestia importante a las personas que se encuentran fuera del rea
donde se practica la actividad deportiva, las intensidades luminosas fuera del haz actual deben ser lo ms bajas posibles.
Para esta aplicacin se recomienda un proyector que pueda distribuir la luz totalmente debajo del plano horizontal.
Clculos de iluminacin
Es muy comn en la prctica utilizar programas de ordenador (INDALWIN) para disear instalaciones de iluminacin
deportiva. Los resultados del programa muestran los valores cuantitativos de la mayora de los parmetros, tales como
iluminancias verticales y horizontales, relaciones de uniformidad e ndices de deslumbramiento.
Figura 21
Matriz de clculo
Como la distancia entre los puntos de la matriz es relativamente pequea, el valor que se muestra en cada punto representa
el rea que rodea dicho punto (Fig. 22.). Los tamaos de matriz comnmente empleados son:
- de 1 a 2 m.: Para pequeas reas de juego.
- de 5 m.: Para ftbol, hockey o rugby.
Para especificar las iluminancias horizontales, la matriz debe estar a nivel del suelo, mientras que para especificar las
iluminancias verticales generalmente est a 15 m. sobre dicho nivel.
1/2 Sx Sx
1/2 Sy
Sy
Figura 22
Las posiciones del observador patrn y las direcciones de observacin o visin empleadas al realizar los clculos de
deslumbramiento se definen en la matriz.
Posiciones de la cmara
Se deben conocer las posiciones de la cmara para asegurar que la iluminacin en dichas direcciones sea adecuada. Las
mismas estn especificadas como puntos de referencia en el programa de ordenador y generalmente se realizan clculos
separados para un nmero de puntos.
Iluminancia
Cuando los eventos son televisados regularmente desde un estadio o campo de ftbol, el proyecto de iluminacin por
proyeccin est diseado por lo general para proporcionar la alta iluminancia necesaria para cumplir los requisitos televisivos.
La iluminancia horizontal necesaria para un terreno de juego depende de:
a) El nivel de competicin que en l tiene lugar.
b) La velocidad de la pelota (tambin debe tenerse en cuenta el movimiento rpido de los jugadores).
c) La distancia mxima entre los jugadores y entre cualquiera de ellos y la pelota durante el juego.
Si el terreno deportivo tiene un gradero para espectadores y la distancia entre el centro del campo y el espectador ms
distante es mayor que la mxima existente entre un jugador y el objeto de juego, ste ltimo es el que hay que tomar como
criterio de referencia. En la Fig. 23 se representan los niveles de iluminancia horizontal mnimos recomendados para
diferentes distancias entre los espectadores y el centro del campo.
Figura 23
La iluminancia vertical se caracteriza no slo por su magnitud, sino incluso por su direccin. La iluminancia vertical se
considera en un plano vertical en ngulo recto con la lnea de visin del observador (Fig. 24).
Posicin del
observador 1 Posicin del
observador 2
Para los jugadores es muy importante una iluminacin vertical adecuada desde todas las direcciones, pero si se comprueba
sta en las cuatro direcciones paralelas a las lneas exteriores del campo de juego ser la adecuada en todas las dems. Para
espectadores y cmaras que ocupen una posicin fija slo habr que verificar la iluminacin vertical vista desde ese lugar.
En las tablas al final del captulo se muestran los niveles de iluminancia vertical mnimos recomendados para retransmisin de T.V.
Relacin de uniformidad
La uniformidad de iluminancia necesaria sobre el campo y las pistas de los alrededores depende de lo que est
aconteciendo. Por ejemplo, se requiere mayor uniformidad de luz para transmisiones de televisin que para el desarrollo
del juego o el seguimiento con la vista en una competicin sin retransmisin. Para entrenamiento puede aceptarse una
menor uniformidad que para la competicin. Ver Tabla 3.
Deslumbramiento
El deslumbramiento no debera ser molesto con tal de que:
a) Se usen proyectores con preciso control de luz y sean correctamente apuntados.
b) Los proyectores se monten lejos de las direcciones de observacin importantes. Los ngulos de montaje medidos desde
el centro del campo deberan ser mayores de 20 sobre la horizontal.
c) Se use el menor nmero de grupos de proyectores o una disposicin en slo una lnea. El nmero de grupos en
cualquiera de los lados del campo no debera ser mayor que 4.
d) La iluminancia en el campo de visin (el cual incluye el campo y las reas opuestas de espectadores) sea tan alta y tan
uniforme como sea posible, consecuente con evitar demasiada iluminancia en los ojos de los espectadores. En la prctica
esto significa que la media de la iluminancia en los planos verticales a la altura de los ojos de los espectadores de
enfrente no debera ser mayor que la mitad del valor medio en la vertical sobre el campo, y preferiblemente no ms de
1/3.
Si estos requisitos son satisfechos, el tamao y la luminosidad de las fuentes individuales y el nmero de proyectores en
cada grupo no es muy importante con respecto al deslumbramiento; ellos tienen ms efecto en la iluminancia sobre el
campo. La experiencia ha demostrado que el deslumbramiento desde una instalacin correctamente planificada no se
incrementa cuando se aumenta la iluminancia.
a
Diseo para 3 postes
l/6 l/3 l/3 l/6
Figura 25
Los pequeos campos de entrenamiento pueden iluminarse desde menos posiciones y algunas veces desde slo un lado.
Los proyectores rectangulares simtricos o asimtricos (que dan un haz en forma de abanico) se usan para la mayora de
los proyectos de iluminacin lateral. La altura de montaje recomendada se deduce de la Fig. 26, siendo medidos los ngulos
caractersticos desde la lnea longitudinal del centro del campo y la lnea de banda.
12 m. mnimo
Objetivo 25
75 mx.
Mximo 30
45 mn.
Mnimo 20
Figura 26
Cuando se usan tres grupos de proyectores, stos deben ser apuntados para obtener una aceptable uniformidad de
iluminancia a lo largo de la lnea de banda cercana. Eligiendo un nmero apropiado de proyectores para cada torre, las
iluminancias que pueden ser proporcionadas van desde los valores bajos adecuados para campos de entrenamiento, hasta
valores altos, necesarios para la retransmisin por T.V. color. La iluminancia en planos verticales sobre el rea de juego es
aproximadamente igual que la de los planos horizontales. El modelado es relativamente insignificante, y pueden verse
claramente mltiples sombras. Es necesario un apuntamiento cuidadoso para evitar un deslumbramiento inadecuado.
La Fig. 27 muestra el diseo de un sistema de proyectores laterales donde los proyectores estn montados en lneas nicas bajo
cada lado del campo y proporcionan la alta iluminancia necesaria para la T.V. color. Las alturas de montaje de los proyectores
estn definidas por los ngulos dados en la Fig. 26. La lnea de proyectores debera extenderse preferentemente ms all de las
lneas de gol para mantener una uniformidad de iluminancia razonable, especialmente en las reas, y proporcionar luz sobre los
jugadores para que sean vistos desde detrs de las porteras. Sin embargo, en la prctica esta extensin puede que no sea
posible. Entonces, el amortiguamiento en iluminancia hacia las lneas de las porteras debera ser restringido por reduccin del
espacio de los proyectores hacia el final de las lneas o por el apuntamiento de los proyectores finales hacia fuera. Como con
otros sistemas de iluminacin lateral, la iluminancia media en los planos verticales sobre la zona de juego es aproximadamente
igual a la de los horizontales y es necesario un apuntamiento cuidadoso para evitar excesivo deslumbramiento. Donde los
proyectores son montados en los techos (viseras) de las gradas, la distancia de compensacin puede que no sea suficientemente
grande para proporcionar adecuada iluminancia vertical en la lnea de banda ms cercana. Entonces se necesitarn proyectores
extra y deberan ser montados bajo el techo (visera) a la distancia de compensacin necesaria.
Figura 27
Sistema de torres en crners
El diseo usado para 4 torres en los crners es el observado en la Fig. 28; las alturas recomendadas para la torre son
deducidas de la Fig. 26. Normalmente son usados proyectores tipo circular simtrico que dan un haz simtrico. Los haces
individuales pueden unirse para llenar lo que, desde la estructura superior, es visto como un rea de juego de forma no
rectangular y as permite un diseo de iluminancia adecuado para ser aumentado sobre el campo. Las compensaciones
angulares de 5 y 15 respectivamente desde el centro de la lnea de banda y la boca de gol proporcionan adecuadas
ubicaciones para las torres. En la prctica, la ubicacin de la torre es mandada ms a menudo por la disposicin del lugar
que por los requisitos de la iluminacin ideal.
Los grandes estadios, y especialmente aquellos con pistas fuera del campo de juego, son difciles de iluminar
suficientemente desde las 4 esquinas. Seran necesarias torres muy altas para cumplir con los requisitos angulares de la Fig.
26, y el deslumbramiento desde los proyectores de largo alcance que seran necesarios, probablemente sera excesivo. Por
estas razones, se prefiere el sistema de 6 torres visto en Fig. 29. La altura de la torre est definida desde el centro de la
mitad del campo y aproximadamente 2 veces tantos proyectores agrupados en las torres centrales como en la de las
esquinas. Los ngulos de apuntamiento son agudos y el deslumbramiento puede controlarse con bastante facilidad. La
relacin de iluminancia entre planos verticales y planos horizontales es aproximadamente 07.
15
Figura 28.
15
Figura 29
a= d H
h-H
D= d h
h-H
Torre
h
Grada
H
a d
D
Torre
area de sombra
Grada
Figura 30
Leyenda de la tabla 3:
t: Entrenamiento (amateur y profesional).
r: Recreacin general.
ca: Competicin nacional.
cp: Competicin nacional e internacional sin requisitos de TV.
E: Iluminancia horizontal mnima medias al nivel del suelo o, cuando est marcado con *, iluminancia vertical mnima.
n.a.: No aplicable.
U1= Uniformidad extrema de iluminancia (Emin/Emax)
U2= Uniformidad media de iluminancia (Emin/Emed)
IRC: ndice de reproduccin cromtica.
Tc= Temperatura de color (en grados Kelvin)
A
25 m 500 lux 500 lux 04 05 03 05 65 4.000
75 m 700 lux 500 lux 04 05 03 05 65 4.000
150 m 1.000 lux 700 lux 05 06 04 06 65 4.000
B
25 m 700 lux 500 lux 05 06 03 05 65 4.000
75 m 1.000 lux 700 lux 05 06 03 06 65 4.000
150 m 1.400 lux 1.000 lux 06 07 04 06 65 4.000
C
25 m 1.000 lux 700 lux 05 06 04 06 65 4.000
75 m 1.400 lux 1.000 lux 06 07 04 06 65 4.000
150 m n.a. n.a.
A
25 m 700 lux 700 lux 04 05 03 05 65(1) 4.000(2)
75 m 1.000 lux 700 lux 05 06 03 05 65 (1)
4.000(2)
150 m 1.400 lux 1.000 lux 05 06 04 06 65(1) 4.000(2)
B
25 m 1.000 lux 700 lux 05 06 03 05 65(1) 4.000(2)
75 m 1.400 lux 1.000 lux 06 07 04 06 65(1) 4.000(2)
150 m 1.750 lux 1.250 lux 06 07 04 06 65 (1)
4.000(2)
C
25 m 1.400 lux 1.000 lux 06 07 04 06 65(1) 4.000(2)
75 m 1.750 lux 1.250 lux 07 08 05 07 65(1) 4.000(2)
150 m n.a. n.a.
(1)
Es admisible un IRC de 65, pero se aconseja 90.
(2)
Es admisible una Tc de 4.000 K, pero se aconseja 5.500 K.
ILUMINACIN DE
CARRETERAS
12.1.1. Objetivos
El objetivo fundamental de la iluminacin de carreteras es permitir una visin segura y confortable durante la noche. Estas
cualidades de la visin pueden salvaguardar, facilitar y mejorar el trfico de vehculos. El uso adecuado de la iluminacin viaria
como instrumento operativo proporciona beneficios econmicos y sociales, como son:
a) La reduccin de accidentes nocturnos, incluyendo los daos humanos y las prdidas econmicas.
b) La ayuda a la proteccin policial y seguridad ciudadana.
c) La facilidad del trfico.
d) La promocin del transporte y el desplazamiento durante las horas nocturnas.
La finalidad del alumbrado pblico es proporcionar al conductor la visibilidad necesaria para distinguir los obstculos y el
trazado de la carretera con el tiempo preciso para efectuar las maniobras que garanticen su seguridad, adems de dotarle de
confort visual mientras conduce.
Como criterios de instalacin de alumbrado en tramos de carreteras se recomienda tener en cuenta los factores que influyen
en la necesidad de su iluminacin, as como considerar los supuestos en los que, debido a la intensidad de trfico, nicamente
pueden utilizarse las luces cortas o de cruce del vehculo en un elevado porcentaje de tiempo.
En carretera convencional, el cambio de luz larga a luz de cruce para evitar deslumbramientos debe realizarse a una distancia
aproximada de 500 m. entre vehculos enfrentados que circulan en sentidos contrarios. Por tanto, el nmero mximo de
vehculos a la hora que podr circular con luz de carretera (luz larga), a una media de 75 Km/h., es de 150, lo que supone
un total de 300 vehculos a la hora en periodo de oscuridad, en un tramo recto.
Como criterios orientativos, en la Tabla 1 se indican los valores de las intensidades medias diarias (IMD) de trfico que podran
adoptarse para tomar en consideracin la posibilidad de iluminar la carretera.
Asimismo y al objeto de evitar el denominado efecto agujero negro, sera conveniente considerar el iluminar los tramos entre
enlaces cuya distancia sea inferior a 6 Km. en carreteras de calzadas separadas y de 2 Km. en carreteras de calzada nica.
Adems, resultara recomendable tener en cuenta aquellos tramos de carretera donde exista un porcentaje considerable de
accidentes nocturnos respecto a los diurnos.
TIPOS DE USUARIOS
Usuario principal M Trfico motorizado
0 Otros usuarios permitidos S Vehculos de movimiento lento
Usuarios excluidos C Ciclistas
P Peatones.
Tabla 2
En la Tabla 3 se incluyen las clases de alumbrado que corresponden a las situaciones del proyecto A.
La Tabla 4 comprende un total de 4 clases de alumbrado ordenadas de mayor a menor grado de exigencia luminotcnica,
con expresin de los niveles como valores mnimos en servicio, es decir, con mantenimiento de la instalacin, a excepcin
del incremento de umbral TI que son valores mximos iniciales. Las clases de alumbrado ME3 y ME4 se dividen en los
apartados a y b cuya diferencia estriba en la uniformidad longitudinal.
Tabla 3
La luminancia se expresa en cd/m2 mientras que las uniformidades, como relacin entre luminancias, carecen de unidades.
El deslumbramiento perturbador se detalla en tanto por ciento y, asimismo, tampoco la relacin entorno tiene unidades por
ser tambin un cociente entre luminancias.
Desde el punto de vista luminotcnico, las situaciones de proyecto ms interesantes son las del grupo A-1, siendo las
situaciones recogidas en las clases de alumbrado A-2 y A-3 tratadas ms genricamente.
En la situacin de proyecto A1 la Tabla 3. concreta la clase de alumbrado a adoptar en funcin nicamente de la intensidad
de trfico y complejidad del trazado de la carretera.
Para el resto de situaciones de proyecto A2 y A3 existen diversas opciones de eleccin de la clase de alumbrado,
seleccionndose en cada caso, de acuerdo con la intensidad de trfico y complejidad del trazado de la carretera, control del
trfico y separacin de los distintos tipos de usuarios, as como en funcin de los parmetros especficos dominantes, que se
especifican a continuacin:
Situacin de Proyecto A2. Parmetros dominantes:
- Tipo de cruces (enlaces, intersecciones).
- Densidad de nudos
Situacin de proyecto A3. Parmetros dominantes:
- Separacin de calzadas.
- Tipo de cruces (enlaces, intersecciones).
- Densidad de nudos.
Tabla 4
Tabla 5
Asimismo, se consideran tramos singulares aquellos sectores de gran dificultad frecuentados por peatones, ciclistas
u otros usuarios de la va de trfico.
La instalacin de alumbrado debe revelar o poner de manifiesto el propio tramo singular, as como todas las
caractersticas del mismo, tales como la posicin de los bordillos, marcas viales, diferentes sealizaciones, direcciones
de trfico, etc. Del mismo modo, debe evidenciar la presencia de peatones, ciclistas, obstculos, otros vehculos y el
movimiento de los mismos en el entorno del tramo singular.
a) Criterio de luminancia
Siempre que resulte posible, en los tramos singulares se aplicarn los criterios de luminancias, uniformidades global
y longitudinal, deslumbramiento perturbador y relacin entorno, que han sido definidas para las distintas clases de
alumbrado. En todos casos se tendr en cuenta que la clase de alumbrado que se defina para el tramo singular ser
de un grado superior al de la va de trfico a la que corresponde dicho tramo singular. Por ejemplo: si a una carretera
le atae una clase de alumbrado ME4, a un tramo singular incluido en su recorrido le corresponde una clase de
alumbrado ME3a. Si confluyen varias vas en un tramo singular, tal y como puede suceder en los cruces, la clase de
alumbrado ser un grado superior al de la va que tenga la clase de alumbrado ms elevada.
b) Criterio de iluminancia
Slo cuando resulte impracticable aplicar los criterios de luminancia, se utilizarn los criterios de iluminancia. Esta
situacin puede ocurrir cuando la distancia de visin sea inferior a los 60 m. (valor mnimo que se utiliza para el
clculo de luminancia), y cuando no se pueda situar adecuadamente el observador debido a la sinuosidad y
complejidad del trazado de la carretera.
En estos casos se aplicarn los criterios de iluminacin mediante la iluminancia media y su uniformidad, que corresponden
a las clases de alumbrado de la serie CE (Tabla 6). Se cumplir tambin con las limitaciones de deslumbramiento o de control
de la contaminacin luminosa, representadas por las clases de intensidad serie G (Tabla 7).
ILUMINANCIA HORIZONTAL
CLASE DE
Iluminancia media Uniformidad media
ALUMBRADO*
Em (lux) Um
CEO 50 0,40
CE1 30 0,40
CE2 20 0,40
CE3 15 0,40
CE4 10 0,40
CE5 7,5 0,40
* Los niveles de la tabla son valores mnimos en servicio con mantenimiento de la instalacin de alumbrado. A
fin de mantener dichos niveles de servicio, debe considerarse un factor de depreciacin no mayor de 0,8
dependiendo del tipo de luminaria y grado de contaminacin del aire.
Tabla 6
Considerando, de conformidad con la Tabla 8, que las clases de alumbrado ME y CE de idntica numeracin (por
ejemplo CE3 y ME3) son de similar nivel de iluminacin, cuando se utilice el criterio de iluminancia, la clase de
alumbrado que se defina para el tramo singular ser un grado superior al de la va de trfico al que corresponde
dicho tramo singular. Por ejemplo, si a una carretera se le atribuye una clase de alumbrado ME2, a un tramo singular
incluido en su recorrido le correspondera una clase de alumbrado CE1.
En el supuesto de un tramo singular en el que incide una va con clase de alumbrado ME1, el tramo singular
continuar tambin como clase de alumbrado ME1 o su equivalente CE1. Cuando este tramo singular ofrezca una
especial complejidad y una elevada potencialidad de riesgo de accidentes, en la ms desfavorable de las situaciones
y circunstancias, a dicho tramo le corresponder una clase de alumbrado CE0 (50 lux) o su similar nivel de
luminancia 33 cd/m2. En situaciones intermedias podrn adoptarse clases de alumbrado comprendidas en el
intervalo entre las clases de alumbrado CE1 y CE0, correspondiente a niveles de iluminancia de 35, 40 y 45 lux o
sus valores similares 23, 27 y 3 cd/m2 respectivamente.
En los tramos singulares cuyas aceras o arcenes no estn dotadas de una especfica iluminacin, se considerar el
alumbrado de las mismas con un nivel luminoso como mnimo del 50% del previsto sobre la calzada.
INTENSIDAD MXIMA
CLASE DE
(cd/Klm)** OTROS REQUERIMIENTOS
INTENSIDAD
A 70 * A 80 * A 90 *
G1 200 50 Ninguno.
G2 150 30 Ninguno.
G3 100 20 Ninguno.
G4 500 100 10 Intensidades por encima de 95 deben ser cero.
G5 350 100 10 Intensidades por encima de 95 deben ser cero.
G6 350 100 0 Intensidades por encima de 90 deben ser cero.
** Cualquier direccin que forme el ngulo especificado a partir de la vertical hacia abajo, con la luminaria instalada para su funcionamiento.
** Todas las intensidades son proporcionales al flujo de la lmpara para 1.000 lm.
NOTA: Las clases de intensidad G1, G2 y G3 corresponden a distribuciones fotomtricas semi cut-off y cut-off, conceptos utilizados tradicionalmente
en los requerimientos luminosos que se definen en el epgrafe 7.5.2. Las clases de intensidad G4, G5 y G6 se asignan a luminarias con distribucin
cut-off muy fuerte, como por ejemplo luminarias con cierre de vidrio plano, en cualquier posicin cercana a la horizontal de la apertura o estrictamente
en la posicin horizontal.
Tabla 7
- El cambio de tipo de fuente de luz de diferente color a la del resto de la va de trfico en enlaces,
intersecciones, glorietas, circunvalaciones y puntos singulares donde la relacin entre accidentes nocturnos y
diurnos sea elevada, ayuda al guiado visual.
Por lo que respecta a la visin de la sealizacin horizontal y, en concreto, de las marcas viales, la cuestin esencial
es asegurar una buena visibilidad por la noche, as como en condiciones de pavimento mojado. En este ltimo caso
los captafaros, los hitos retrorreflectantes y las marcas viales con resaltes, al estar por encima de la pelcula de agua
de la calzada producida por la lluvia, mantienen la visibilidad proporcionada por el alumbrado viario y los propios
faros del vehculo, conservndose el guiado visual y la seguridad viaria.
Tabla 8
La realizacin de la instalacin de alumbrado mediante soportes de gran altura es una solucin cuando la implantacin de los
bculos o columnas clsicos origina problemas en el entorno, tales como:
- Prdida de perspectiva y separaciones de nivelacin entre soportes (cruces de vas de trfico rodado a distintos niveles).
- Problemas de dimensionamiento (grandes espacios), de esttica y de confusin del guiado visual (multiplicidad de
soportes).
En este tipo de alumbrado las alturas ms frecuentes de implantacin son los soportes de 30 y 35 m., an cuando en
situaciones concretas de cruces complejos puedan superarse los 40 m. El nmero de fuentes luminosas se reducir en lo
posible, mediante la utilizacin de lmparas de descarga de potencia y eficacia luminosa elevada. Pueden instalarse luminarias
con ptica convencional, orientable o especfica, as como proyectores, adaptndose en cada caso las soluciones que se
estimen convenientes para lograr los fines previstos.
Para efectuar las operaciones de mantenimiento, la accesibilidad de los aparatos, equipos y lmparas, podr efectuarse
mediante escalas fijas instaladas en los soportes, hasta una altura de 20 m. Para columnas de alturas mayores, ser adecuada
la instalacin del sistema de corona mvil.
Al objeto de paliar el deslumbramiento, el ngulo de inclinacin de la intensidad mxima de los proyectores ser [ 65%,
limitando e todo lo posible los valores de intensidad por encima de este ngulo. Todo ello sin perjuicio de la instalacin, en
su caso, de rejillas u otros dispositivos antideslumbrantes.
CLASE DE
DESCRIPCIN DE LA VA DE TRFICO
ALUMBRADO
Cruces muy complejos con intensidad de trfico elevado y alta
CE 0
complejidad del trazado y del campo visual
Cruces complejos, glorietas CE 0
CE 1
Zonas de peaje CE 2
NOTA: En situaciones de alumbrado correspondientes a cruces muy complejos con intensidad de trfico elevado
y alta complejidad del trazado y del campo visual, en algunos casos especiales la uniformidad media de luminancia
ser 0,5.
Tabla 9
12.3.1.1. Mtodo
La luminancia en un punto de la calzada se calcula mediante la frmula:
L=
E (c, ) r (,h tg) R (cm/m )
2
2
donde el sumatorio () comprende, en principio, todas las luminarias de la instalacin. Los valores de intensidad
luminosa (I(c,)) y del coeficiente de luminancia reducida (r(, tg)) se obtienen por interpolacin cuadrtica en la
matriz de intensidades de la luminaria y en la tabla de reflexin del pavimento. Por ltimo, la variable h es la altura
mxima de la luminaria (Fig. 1).
Observador
P
s
Los valores de luminancia calculados estarn influidos por el factor de mantenimiento como minoracin, que tiene
en cuenta la depreciacin luminosa de la lmpara y la causada por la suciedad. Se adoptar, en todos los clculos,
un valor menor o igual a 08, dependiendo del tipo de luminaria y del grado local de polucin atmosfrica.
12.3.1.2. Hiptesis
Los siguientes apartados son aplicables a tramos de calzada rectos o curvas de radio grande (radio 300 m.). En
otro tipo de configuracin se estudiar cada caso individualmente, aplicando los criterios para las situaciones
especiales.
Adems, como ya se ha indicado, los clculos se establecen para pavimentos en estado seco.
- Longitudinalmente: 10 puntos para separaciones entre luminarias inferiores a 50 m., o el menor nmero de
puntos que proporcione distancias entre ellos iguales o inferiores a 5 m., para separaciones entre luminarias
mayores de 50 m.
- Transversalmente: 5 puntos por carril, con uno de ellos situado en el centro del mismo. Los dos puntos ms
exteriores quedarn dentro de la calzada, con respecto al borde de la misma, a 1/6 del ancho del carril.
Luminaria Luminaria
a/2
a/6
: Punto de retcula
12.3.1.6. Clculos
- Luminancia media: valor medio de las luminancias calculadas en los puntos de la retcula.
- Uniformidad global: cociente entre la luminancia mnima calculada en un punto de la retcula y la luminancia media.
- Uniformidad longitudinal: para cada uno de los carriles, se obtiene dividiendo las luminancias puntuales mnima y
mxima calculadas en el eje del carril.
12.3.2.1. Mtodo
La iluminancia horizontal en un punto de la calzada se expresa mediante:
E (c, ) R
cos3
E= (lux)
h2
Siendo el ngulo formado por la direccin de incidencia en el punto con la vertical (Fig. 3). El sumatorio ()
comprende, en principio, a todas las luminarias de la instalacin.
d
E=
a dS
I
h
P
Los clculos de iluminancias, al igual que los de luminancias, se afectarn por un factor de mantenimiento menor o
igual a 08, dependiendo del tipo de luminaria y del grado local de polucin atmosfrica.
12.3.2.4. Clculos
- Iluminancia media: valor medio de las iluminancias calculadas en los puntos de la retcula.
- Uniformidad media: cociente entre la iluminancia mnima calculada en un punto de la retcula y la iluminancia
media.
- Uniformidad extrema: cociente entre las iluminancias mnima y mxima calculadas en los puntos de la retcula.
12.3.3.1. Mtodo
Se basa en el clculo de la luminancia de velo:
Eg
Lv = 3 10-3 ( ) 2 (cd/m2)
donde Eg (lux) es la iluminancia producida en el ojo en un plano perpendicular a la lnea de visin, y (rad) es el
ngulo entre la direccin de incidencia de la luz en el ojo y la direccin de observacin. El sumatorio () est
extendido, en principio, a todas las luminarias de la instalacin (ver 12.3.3.4.).
El incremento del umbral de percepcin se calcula segn la expresin:
Lv
TI = 65 ... (en %)
(Lm)08
que es una frmula vlida para luminancias medias de calzada (Lm) entre 005 y 5 cd/m2.
Ig
an
ap
de
no
20
Pl a
=1
W
1/4W
12.3.3.5. Clculos
- Luminancia de velo: para cada hilera de luminarias, se comienza por la ms cercana, alejndose progresivamente
y acumulando las luminancias de velo producidas por cada una de ellas, hasta que su contribucin individual sea
inferior al 2% de la acumulada, y como mximo hasta las luminarias situadas a 500 m. del observador. Finalmente,
se sumarn las luminancias de velo de todas las hileras de luminarias.
- Incremento del umbral de percepcin: se calcular con los valores de luminancia de velo obtenida segn 12.3.3.1.
y de la luminancia media segn 12.3.1.6.
Acera
Acera Acera
Calzada
Acera
Figura 5
Acera
Acera
Calzada
Acera
Acera
Figura 6
La altura H de montaje de los puntos de luz (Fig. 7 y 8) deber ser igual a la de los puntos de la va principal que confluya
en la glorieta a iluminar. En el caso de que en la zona central de la glorieta no se obtenga una iluminacin mayor o igual a
15 veces la iluminacin media de dicha calzada principal, se requerir una iluminacin suplementaria.
Calzada
era
Ac
Ac
e ra
Ca
da lz a
lz a da
Ca Acera
Figura 7
Calzada
era
Ac
Ac
e ra
da Ca
lza lza
Ca Acera da
Figura 8
Si la parte central de la glorieta tiene un dimetro menor de 18 m. se instalar en su centro un punto de luz especial en
columna o bculo de brazo mltiple (Fig. 7). Si su dimetro es mayor de 18 m. o tiene arbolado en el centro, se dispondrn
puntos de luz en las prolongaciones de los ejes de circulacin (Fig. 8).
Respecto a la implantacin de puntos de luz en curvas y en relacin al alumbrado se consideran tramos curvos aquellos cuyo
radio sea menor de 300 m. Cuando el radio sea superior a dicha cifra se considerarn como tramos rectos.
Si la anchura A de la va de trfico es menor de 15 veces la altura H de montaje, los puntos de luz debern implantarse en
la parte exterior de la curva, situando un punto de luz en la prolongacin de los ejes de circulacin (Fig. 9 y 10). La separacin
entre puntos de luz deber ser tanto menor cuanto mayor sea el radio de curvatura, variando entre 3/4 y 1/2 de la separacin
media calculada en el tramo recto de dicha va de trfico.
Para vas de trfico cuya anchura sea mayor de 15 veces la altura H de montaje, la implantacin de puntos de luz deber ser
bilateral pareada. En cualquier caso deber evitarse la distribucin a tresbolillo.
Acera
Calzada
Calzada
Figura 9
Ac
er
a
Ca
lz a
da
Ac
er
a
Figura 10
12.4.2.1. Unilateral
Cuando los puntos de luz se sitan en un mismo lado de la va de trfico (Fig. 11). Se utilizar generalmente cuando
la anchura A de la calzada sea igual o inferior a la altura H de montaje de las luminarias.
Acera
H
Calzada A
Acera
A
Acera
H Calzada A
Acera
A
Acera
H Calzada A
Acera
A
Acera
Sentido de la circulacin
Calzada
Mediana b
Sentido de la circulacin
Calzada
Acera
Para anchuras de medianas superiores a 3 m. no se utilizarn bculos dobles. En cualquier caso, la disposicin se
estudiar como si se tratara de dos calzadas independientes, dando lugar a las implantaciones de las figuras
siguientes, recomendndose la de la Fig. 15 sobre la Fig. 16, ya que en este caso se puede incitar a los conductores
de los vehculos para que circulen permanentemente por el carril de trfico ms prximo a la mediana (carril de la
izquierda).
Acera
Sentido de la circulacin
Calzada
Mediana b
Sentido de la circulacin
Calzada
Acera
Figura 15. Implantacin para valores de b cualesquiera.
Acera
Sentido de la circulacin
Calzada
Mediana b
Sentido de la circulacin
Calzada
Acera
Figura 16. Implantacin para valores de b > 3m.
12.4.2.5. Catenaria
Los puntos de luz se fijan axialmente a los cables longitudinales de la catenaria, tendida entre dos slidos soportes
implantados en la mediana central y situados a una gran distancia uno del otro, del orden de 50 a 100 m. (Fig. 17).
Este tipo de distribucin, tiene el grave inconveniente que los puntos de luz, son fcilmente movidos por la accin
del viento, perdiendo parte de su efectividad.
Acera
Mediana
Sentido de la circulacin
Mediana
Mediana
Calzada de circulacin lenta (2 carriles)
Sentido de la circulacin
Acera
Figura 18. Agrupacin combinada.
Acera
Calzada de circulacin lenta
Sentido de la circulacin
Mediana
Sentido de la circulacin
Mediana
Acera
Figura 19. Agrupacin combinada.
8 - 10 mts.
Si los rboles son de pequeo porte, se dispondrn las luminarias a una altura de 12 a 15 metros (Fig. 21). En cualquier caso
se considera conveniente efectuar peridicamente una poda adecuada de los rboles.
12 - 15 mts.
e1
e1' < e1
e e' < e e
e = separacin normal
e' = separacin reducida
e1
Figura 22
e1
e e' < e e
e1' < e1
e = separacin normal
e' = separacin reducida
e1
Figura 23
e1
e e' < e e
e1' < e1
e = separacin normal
e' = separacin reducida
e1
Interseccin en ngulo recto: Implantacin recomendada sobre dos
calzadas iluminadas unilateral y bilateralmente
Figura 24 e1
e e' < e e
e1' < e1
e = separacin normal
e' = separacin reducida
e1
Figura 25
En el segundo caso, cuando el trfico de vehculos en una de las calzadas est canalizado mediante isletas
direccionales de pequeas dimensiones y en la otra no (Fig. 26), la implantacin de los puntos de luz debe
comenzar por la calzada dotada de isletas, que se estudiar separadamente. Se iniciar el emplazamiento de los
puntos de luz por la interseccin, reduciendo la separacin entre los mismos y continuando por la calzada con trfico
canalizado, adoptando cada uno de los sistemas de implantacin que proceda (unilateral, al tresbolillo, axial, bilateral,
etc.).
El origen de la ubicacin de los puntos de luz del alumbrado de la calzada donde no est canalizado el trfico
mediante isletas se iniciar tambin en la interseccin, ajustando los puntos de luz de acuerdo con los establecidos
en la otra calzada, prosiguiendo con la colocacin de los puntos de luz que proceda, de conformidad con las
Figura 26
Figura 27.
60 m.
Figura 28
Figura 29.
.
50 m
.
50 m
.
50 m
.
50 m
Figura 30
12.4.5. Vegetacin
Se requiere entendimiento y cooperacin entre la vegetacin y la iluminacin para que ninguno interfiera en la labor o funcin
que desempea el otro.
luminaria
altura de montaje
A
Lnea de poda
M
La seleccin del tipo de arbusto o rbol ha de basarse en aquellos que dejan libre el espacio suficiente para la iluminacin
con la mnima interferencia entre ambos. Estas selecciones pueden incluir rboles de formas estilizadas, esfricas o normales.
En la mayora de los casos, un buen servicio de poda puede solucionar cualquier problema entre el arbolado y el alumbrado
viario.
Hay que destacar que incluso en instalaciones con gran altura de montaje no es necesario podar todos los rboles hasta la
altura de la luminaria. Slo es necesario podar aquellas ramas que caen por debajo del haz luminoso til (Fig. 31). La
frondosidad del arbolado situado entre la luminaria y los objetos, puede servir para recortar y distinguir siluetas de forma
intencionada, a la vez que ayuda a reducir el deslumbramiento directo de las luminarias sobre posibles observadores o
conductores. Esta ventaja es particularmente importante en carreteras con trfico local y reas residenciales, donde se
requieren interdistancias relativamente altas, junto con elevadas potencias y ngulos cercanos a la horizontal.
o
ric
14
nd
c il
Tipo
10
ri c
m
sf
cho
ira
Tipo e
op
e stre
Tip
Tipo oval
8
idal
iram
6
p
Tipo
2 4
Acera
Calzada
0
0 2 4 6
Vuelo de la luminaria mts.
Figura 32
Otra posible modificacin de diseo puede ser la suspensin de las luminarias mediante sistemas de catenaria sobre
el centro de la calzada. El problema, en este caso, viene dado por el sobrecoste que conlleva la utilizacin de dos
soportes por luminaria. Una desventaja aadida a este sistema consiste en la prdida de la eficacia que se produce
en el alumbrado cuando las luminarias son sometidas a la accin del viento, dado que ste modifica su orientacin
y, por tanto, su distribucin fotomtrica.
Otra factible variacin de diseo consiste en rebajar la altura de instalacin de las luminarias por debajo de la
vegetacin, de forma que tambin se reduzca la potencia de las lmparas. El problema que plantea es tambin de
sobrecoste, puesto que se tiene que disminuir la interdistancia entre luminarias y, por tanto, aumentar su nmero,
con lo que las ventajas desaparecen.
Tambin se podr llevar a cabo una ltima alteracin de diseo, que consiste en el aumento de potencia de las
lmparas para as compensar la luz que se ve obstaculizada en su camino hacia la calzada y aceras. Sin embargo,
esto supone un claro inconveniente ya que aumenta el deslumbramiento directo de la luminaria y, sobre todo,
incrementa el coste energtico sin una mejora clara de la uniformidad luminosa.
cho
ico al an
Lado acera
fr mid
es pira r ic o
nd
Tip o
c il
Tip Tipo
o
Tip
o
o e piram
al est
mid
Tip
Ti
ira
Tip
sfr
po
p
o cil
ic o
Tipo
p iramidal est
ndrico
idal anch
1
o
2
Lado calzada
3
4
5
Figura 33
Aunque la iluminacin de la calzada suele presentar interferencias con la vegetacin, no se debe pasar por alto la
iluminacin de las aceras u otras zonas laterales de la calzada. Esto a veces puede resultar casi an ms importante
ILUMINACIN DE
TNELES
13.1. Generalidades
La conduccin de vehculos a travs de los tneles durante las horas diurnas plantea una problemtica totalmente diferente a la
conduccin al aire libre por la noche, que se concreta fundamentalmente en las diferentes existentes entre los elevados niveles de
luminancia exteriores y los bajos niveles de luminancia en el interior de los tneles.
El problema visual fundamental en un tnel es el de la adaptacin del ojo humano desde las elevadas luminancias exteriores durante
el da, a las bajas luminancias (prcticamente nulas) que existen en el interior de un tnel, teniendo en cuenta adems que, en una
determinada distribucin de luminancias, no puede verse un obstculo si su luminancia es muy inferior a la de dicha distribucin. Todo
lo cual da lugar al denominado efecto agujero negro que impide, durante el da, que los conductores vean el interior del tnel cuando
se encuentran a una cierta distancia de la boca del mismo.
Todo ello considerando que en la mayora de los tneles, la luz natural diurna solamente penetra, en funcin de la orientacin de los
mismos, una distancia del orden de una a tres veces su mayor dimensin transversal. Ms all de dicha distancia las condiciones
luminosas existentes son insuficientes para asegurar la visibilidad de eventuales obstculos, o para el adecuado guiado de los
conductores.
Desde el punto de vista luminotcnico en los tneles se diferencian las siguientes zonas: de acceso, de entrada constituida por las
zonas de umbral y de transicin, del interior y, finalmente, de salida (vase Fig. 4). Por razones econmicas, no es posible restablecer
en la zona de entrada de los tneles condiciones de iluminacin idnticas a las existentes durante el da en el exterior (zona de
acceso), que puedan alcanzar valores de hasta 100.000 lux.
En la zona de umbral situada justo a la entrada del tnel, con una longitud aproximadamente igual a la distancia de seguridad, el
alumbrado durante el da debe dimensionarse de forma que asegure una visin suficiente de eventuales obstculos sobre la calzada,
aunque se produzca una primera reduccin brusca de los niveles de iluminacin existentes en el exterior (zona de acceso), pero que
resulta aceptable. En la segunda parte de la zona de umbral se disminuyen progresivamente los niveles de iluminacin.
En la zona inmediata siguiente o zona de transicin, de longitud variable en funcin de la velocidad de circulacin, la instalacin de
alumbrado debe concebirse para paliar el efecto de adaptacin (paso sbito de un nivel de iluminacin muy elevado a un nivel
bastante bajo) continuando con la disminucin paulatina de los niveles de iluminacin hasta haber completado el progreso de
adaptacin del ojo al llegar a la zona del interior, donde se instala un alumbrado con un nivel constante de iluminacin.
En la zona de salida, con una longitud aproximadamente igual a la distancia de seguridad, debe reforzarse de forma asimismo
progresiva el alumbrado elevando los niveles de iluminacin, de manera que se facilite a los conductores la adaptacin a las
condiciones luminosas exteriores. En los tneles bidireccionales el alumbrado en la zona de salida ser idntico al de la zona de
entrada.
L0 Lf
C=
Lf
donde:
L0 = Luminancia del obstculo.
Lf = Luminancia de fondo.
El contraste C puede ser positivo o negativo:
Si L0 > Lf C > 0 Contraste positivo (obstculo ms claro que el fondo)
Si L0 < Lf C < 0 Contraste negativo (obstculo ms oscuro que el fondo)
En el caso de tneles se deben diferenciar dos tipos de contraste: el denominado intrnseco o fsico Cint medido
junto al obstculo y el contraste de retina CR medido desde el ojo del conductor del vehculo.
En la Fig. 1 puede comprobarse que el contraste intrnseco Cint se mide junto al obstculo en (1), mientras que el
contraste de retina CR se evala desde el ojo del observador en (4), interponindose entre ambos contrastes un
conjunto de luminancias de velo denominadas atmosfrica Latm, de parabrisas Lpb y foveal o de Fry Lv, que dan origen
en el ojo del conductor a un deslumbramiento de velo que perturba la visin.
Las capas de aire de la atmsfera conteniendo partculas iluminadas por la luz solar dan lugar a la luminancia
atmosfrica Latm debido a la refraccin de la luz en dichas capas de aire de la atmsfera. Depende de las condiciones
atmosfricas y de la posicin del sol.
La luminancia del parabrisas Lpb se produce como consecuencia de la existencia en los vehculos del parabrisas, que
provoca efectos de difraccin o reflexin segn la posicin del Sol en el campo visual y el estado, curvatura e
inclinacin del propio parabrisas.
La luminancia de velo foveal o de Fry Lv est causada por la perturbacin en la visin que induce una luminancia
ajena a la tarea visual a realizar, y que dificulta la percepcin de las imgenes de dicha tarea visual, debido al velo
luminoso producido en el ojo del conductor a causa de la difraccin de la luz en el humor acuoso del globo ocular.
Las luminancias de velo atmosfrica, de parabrisas y foveal o de Fry que, tal como se representa en la Fig. 1, se
interponen entre el obstculo y el conductor, reducen el contraste intrnseco Cin del obstculo (CR < Cint) sin cambiar
el signo del contraste, disminuyendo la visibilidad de los obstculos a la entrada de los tneles.
Dicha reduccin del contraste intrnseco podra ocasionar que no se llegara a asegurar la visibilidad de los obstculos
a la entrada de los tneles, sobre todo en el caso de luminancias de velo fuertes, que podran obligar a duplicar los
valores de luminancia a alcanzar en la zona de umbral del tnel mediante el alumbrado artificial, con la finalidad de
paliar la reduccin del citado contraste y, consecuentemente, la disminucin de la visibilidad de los obstculos por
parte del conductor. Por todo ello, el efecto producido por las luminancias de velo se tiene en cuenta a la hora de
establecer los niveles de iluminacin de la entrada de los tneles.
Las luminancias o velos parsitos que caracterizan los efectos del entorno del tnel, del parabrisas y de la atmsfera
y que perturban la visin del conductor, son variables segn la regin y zona donde se encuentra el tnel, as como
su orientacin, la estacin del ao, climatologa, la hora de la jornada, etc.
2 Atmsfera
3 Parabrisas
V0 1 v
DS = RT
36
+
362 g
! f1 (v) + h
dv
donde:
DS = Distancia de seguridad (m.).
V0 = Velocidad de diseo (Km/h.).
RT = Tiempo de percepcin-reaccin (s).
f1(v) = Coeficiente de friccin (longitudinal) dependiente de v.
g = Aceleracin de la gravedad (981 m/s2).
h = Inclinacin o gradiente de la carretera (%).
Aplicando la formula obtenemos los siguientes ejemplos de distancia de parada SD en carreteras planas para
retardos de 3,5 a 5 m/s2:
Tabla 1
Cuando se aproxima un vehculo a un tnel los efectos de induccin, adaptacin y la influencia de las luminancias
de velo estn ntimamente relacionadas con la distancia a la que el conductor del vehculo se encuentra de la boca
de dicho tnel, en la denominada zona de acceso con una longitud aproximadamente igual a la distancia de
seguridad (DS, Fig. 4).
Cuanto mayor es la velocidad de un vehculo, mayor resulta la distancia de seguridad (DS) y por ello deben tenerse
en cuenta algunas consideraciones:
Para un conductor en la zona de acceso, cuanto mayor es la velocidad de su vehculo ms larga es la distancia desde
la boca del tnel hacia el interior en la que el conductor tiene que ver dentro del tnel, lo que supone mayor longitud
de la zona umbral a iluminar.
Asimismo, a mayores distancias un obstculo situado en el interior del tnel subtiende un ngulo ms pequeo en
el ojo del conductor y, por tanto, es menos visible. Adems, la capa de aire entre el conductor situado en la zona de
acceso y la entrada del tnel es mayor, lo que significa mayor luminancia atmosfrica Latm, reduccin del contraste
intrnseco Cint y, consecuentemente, disminucin de la visibilidad de los obstculos. Todo ello exige mayores niveles
de iluminacin en la zona de umbral del tnel.
En resumen, a mayores velocidades corresponden distancias de seguridad (DS) ms largas, lo que entraa mayor
longitud de la zona umbral del tnel a dotar de alumbrado, as como ms elevados niveles de iluminacin en dicha
zona y, por tanto, por ambas causas superiores costes econmicos.
L
P = qc =
Ev....
donde:
L = Luminancia de la calzada en cd/m2.
Ev = Iluminancia vertical del obstculo en lux a nivel de la calzada en la direccin de la circulacin de vehculos, es
decir, iluminancia media sobre una superficie vertical perpendicular al eje del tnel y, orientada hacia la entrada.
El sistema de alumbrado simtrico se utiliza en todos los casos en la zona del interior de los tneles con luminarias
dotadas de lmparas fluorescentes convencionales y compactas, de vapor de sodio a alta y baja presin o de
descarga por induccin, pudindose utilizar la implantacin de dicho sistema en la zona de entrada de aquellos
tneles que tengan establecida una limitacin de la velocidad de aproximacin de los vehculos baja.
Este sistema permite una buena visibilidad de los obstculos y ausencia de deslumbramiento, siendo aconsejable
fotomtricamente que el pavimento de la calzada y las paredes del tnel sean superficies difusoras (factor especular
S1 pequeo) y claras (coeficiente de luminancia medio Q0 alto). Por tanto, el pavimento conviene que sea de la
Clase R1, R2 C1, segn recomendaciones de la C.I.E., con alto grado de claridad o luminosidad (Q0 lo ms elevado
posible).
Figura 2
El dimensionamiento del alumbrado de los tneles, mediante sistema simtrico en la zona de entrada, conduce a
niveles de iluminacin difciles de conseguir para velocidades de aproximacin de los vehculos superiores a 90
Km/h con luminancias de velo dbiles o medias en la zona de acceso, o mayores de 70 Km/h con luminancias de
velo fuertes. Cuando se pretenda alcanzar niveles superiores a 200 cd/m2, muy complicados de lograr en la prctica
con el sistema simtrico, resulta necesario en dichos casos buscar otras alternativas, bien de limitacin en la
velocidad de los vehculos o de implantacin del sistema de alumbrado a contraflujo en la zona de entrada.
Figura 3
El sistema de alumbrado a contraflujo nicamente se utiliza en la zona de entrada de los tneles. Se recomienda en
esta zona cuya limitacin de la velocidad de los vehculos es elevada, es decir, a partir aproximadamente de 90
Km/h, dadas las ventajas econmicas que en dichos casos representa. Las luminarias se instalan necesariamente
encima de los carriles de trfico y estn equipadas normalmente con lmparas de vapor de sodio a alta presin.
Debe destacarse que el alumbrado a contraflujo no se implanta en la zona interior de los tneles.
Por la propia concepcin de este sistema, debe evitarse su utilizacin en tneles de doble sentido de circulacin
(bidireccionales), dado que en dicho caso, lo que sera contraflujo para un sentido de circulacin determinado, resultara
a favor de flujo para el sentido contrario, con lo que se modificaran las condiciones de visin de los conductores.
El sistema de alumbrado a contraflujo crea habitualmente mayor contraste entre el obstculo y el fondo, pero puede
producir un cierto aumento del efecto agujero negro reduciendo el confort visual del conductor. Asimismo, este
sistema a contraflujo puede no ser apropiado en la entrada de tneles con penetracin muy alta de luz diurna, y
resulta menos efectivo cuando las intensidades de trfico sean muy elevadas o se prevea en el trfico un elevado
porcentaje de vehculos pesados.
En este sistema de alumbrado, que proporciona una buena visibilidad de los obstculos, debe limitarse el
deslumbramiento controlando la intensidad luminosa emitida por las luminarias, siendo aconsejable
fotomtricamente la utilizacin de pavimento especular (factor especular S1 elevado) y claro, es decir, con coeficiente
de luminancia medio Q0 alto, pavimentos clase R3, R4 C2, segn recomendaciones de la C.I.E., con alto grado de
claridad o luminosidad (Q0 lo ms elevado posible). Adems debe limitarse en las paredes del tnel, al menos hasta
el nivel de 1 m., una elevada luminancia, con el fin de reducir la iluminancia vertical de los obstculos (Ev).
Simtrico co 0,2
Contraflujo 0,6
Nota: Los sistemas de alumbrado cuyos valores del coeficiente del revleado del contraste est
comprendido entre 0,2 y 0,6 no han sido considerados
Tabla 2
El valor del coeficiente de revelado de contraste qc = L/Ev est estrechamente ligado a las caractersticas intrnsecas
del sistema de alumbrado del tnel, a la implantacin de las luminarias y a las caractersticas reflexivas del pavimento,
as como a la contribucin fotomtrica de las paredes del tnel.
Estos valores de la Tabla 2 caracterizan el sistema de alumbrado de los tneles nicamente en mediciones
nocturnas, esto es, sin influencia de la luz diurna, que altera los valores del coeficiente de revelado de contraste qc.
En mediciones durante el da en la zona de entrada de los tneles y para el sistema de alumbrado simtrico, qc
alcanza cifras superiores a 02, mientras que en el sistema a contraflujo los valores de qc son inferiores a 06. Debido
precisamente a esta variacin del coeficiente de revelado de contraste qc = L/Ev en medicin diurna respecto a
medicin nocturna, el contraste cambia de signo pasando de contrastes negativos a positivos y viceversa, dando lugar
a situaciones de no visibilidad de obstculos.
Tabla 3
Tabla 4
Tabla 5
El guiado visual proporcionado por el alumbrado del tnel debe permitir incrementar la visibilidad de la
calzada y de la sealizacin vertical y horizontal, especialmente esta ltima, instalando asimismo
balizamiento (captafaros, hitos, etc.) tanto en la calzada como en las paredes del tnel al objeto de
mejorar el guiado visual.
En este sentido a la hora de establecer los factores de ponderacin en funcin del guiado visual (Tabla
5), se tendr en cuenta la instalacin adicional de dispositivos retrorreflectantes en las paredes y en la
superficie de la calzada, especialmente para los tneles que corresponden a las clases de alumbrado
5, 6 y 7 (Tabla 7).
Tabla 6
Tabla 7
Salida
L20
Lth
Lex
Luminancia
Ltr
Lin
Figura 4
TABLA A
LUMINANCIA MEDIA DE LA ZONA DE ACCESO L20 (Kcd/m2)
PORCENTAJE DE CIELO (%) EN LOS CAMPOS DE VISIN CNICOS A 20
35% 25% 10% 0%
TIPOS DE VAS
NORMAL NIEVE NORMAL NIEVE NORMAL NIEVE NORMAL NIEVE
B A B A B A B A B A B A B A B A
Situacin de brillo en el campo
de visin (1) (1) (1) (1) (2) (3) (2) (3)
Distancia de seguridad 60 m (4) (4) 4 5 4 5 2,5 3,5 3 3,5 1,5 3 1,5 4
Distancia de seguridad 100 a 160 m 4 6 4 6 4 6 4 6 3 4,5 3 5 2,5 5 2,5 5
Siendo:
1) Efecto dependiente fundamentalmente de la orientacin del tnel:
B: Bajo; En el hemisferio norte: entrada sur.
A: Alto; En el hemisferio norte: entrada norte.
Para entradas este y oeste deben elegirse valores intermedios entre bajo y alto.
2) Efecto dependiente fundamentalmente del brillo de los alrededores:
B: Bajo; Reflectancias de los alrededores bajas.
A: Alto; Reflectancias de los alrededores altas.
3) Efecto dependiente fundamentalmente de la orientacin del tnel:
B: Bajo; En el hemisferio norte: entrada norte.
A: Alto; En el hemisferio norte: entrada sur.
Para entradas este y oeste deben elegirse valores intermedios entre bajo y alto.
4) Para una distancia de parada de 60 m no se encuentran en la prctica porcentajes de cielo del 35$.
Notas: La entrada norte significa la entrada para conductores de vehculos viajando hacia el sur. La entrada sur expresa la entrada pra conductores
de vehculos viajando hacia el norte.
Tabla 8
Mtodo exacto
La luminancia de la zona de acceso L20 es la luminancia media contenida en un campo cnico de visin que subtiende un
ngulo del 20%, con el vrtice en la posicin del ojo del conductor, situado a una distancia anterior al tnel igual a la distancia
de parada, y orientado el cono hacia el portal de tnel sobre un punto situado a una altura de 1/4 de la boca del tnel.
La determinacin de la luminancia de la zona de acceso L20 tiene una gran transcendencia, ya que es la que predetermina el
nivel a obtener mediante el alumbrado en la zona umbral. Dicha luminancia de la zona de acceso depende de las condiciones
atmosfricas del lugar donde est situado el tnel. El clculo de la luminancia de la zona de acceso L20 se obtiene a partir de
un croquis de los alrededores de la zona del tnel y se utiliza la frmula siguiente:
L20 = a * Lc + b * LR + c * LE + d * Lth
en donde:
a = % de cielo.
Lc = Luminancia de cielo.
b = % de carretera.
LR = Luminancia de carretera.
c = % de entorno.
LE = Luminancia del entorno.
d = % de boca de tnel.
Lth = Luminancia de zona de umbral.
con: a+b+c+d=1
En la frmula la incgnita a determinar es el valor de la luminancia de la zona de umbral (Lth). Cuando nos encontramos con
distancias de paradas superiores a 100 m. el tanto por ciento de boca de entra de tnel es bajo (< al 10%) y como Lth tiene
tambin un valor bajo respecto a los otros valores de luminancia se puede despreciar la contribucin de Lth.
Para una distancia de parada de 60 m., la norma establece:
L20 = (a * Lc + b * LR + c * LE) / (1 / K)
como K nunca excede de 0,1 tenemos:
L20 = a * Lc + b * LR + c * LE
siendo a + b + c < 1.
Si no se dispone de los datos para conocer exactamente el valor de a, b, c y d utilizamos los definidos en los siguientes
esquemas.
Si no disponemos de valores de entornos o alrededores utilizamos los siguientes:
De esta tabla obtenemos el valor de L y para realizar la definicin del % de cielo que contribuye al valor L20 en la instalacin
objeto estudio, utilizamos la Fig. 5.
Distancia de seguridad 160 m. Cielo 35% Distancia de seguridad 100 m. Cielo 27%
Figura 5
Tabla 10
0,5 DS
L% Lth
100
80 Ltr = Lth(1,9 + t)-1-428
60 Ltr = Lth(1,9 + t)-1-428
40 con Lth = 100% y t = tiempo en segundos
20
10
8
6
4
t. sec.
1
0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
Zona de umbral Zona de transicin
80 Km./h
100 m. 200 m. 300 m. 400 m.
100 Km./h
100 m. 200 m. 300 m. 400 m. 500 m.
120 Km./h
100 m. 200 m. 300 m. 400 m. 500 m. 600 m.
Figura 6
De conformidad con la Fig. 6, la longitud de la zona de transicin es la distancia que debe recorrer un vehculo para
pasar, adoptndose visualmente, desde el nivel de luminancia del final de la zona de umbral, hasta el valor de la
luminancia en el comienzo de la zona del interior. En consecuencia, para cada velocidad del vehculo la reduccin
permisible de la luminancia en la zona de transicin Ltr, es funcin de la distancia recorrida en la mencionada zona.
La luminancia media en servicio de la calzada con mantenimiento de la instalacin de la zona de transicin Ltr
disminuye gradualmente, desde la luminancia de la zona de umbral hasta la luminancia de la zona del interior. En
cualquier posicin en la zona de transicin, la luminancia de la superficie de la calzada debe ser igual o exceder a
la luminancia establecida en la Fig. 6.
La curva de la Fig. 6 es el resultado de numerosas pruebas experimentales en funcin de la adaptacin del ojo desde
altos niveles de luminancia a valores muy bajos que han dado lugar a una aproximacin matemtica que responde
a la siguiente expresin:
- Visibilidad de cualquier obstculo eventual sobre la calzada a una distancia como mnimo igual a la distancia de
seguridad, teniendo en cuenta la opacidad de la atmsfera del tnel debido a los gases de escape de los vehculos.
- Guiado sin ambigedades de los vehculos.
- Buena calidad del ambiente luminoso, cuyo efecto psicolgico es importante sobre todo en los tneles muy largos.
Se debe sealar que los niveles de la zona del interior se consiguen en toda la longitud del tnel, igualmente en las
denominadas zonas de refuerzo del alumbrado (zona de entrada y, en su caso, de salida), donde a esta iluminacin se le
denomina alumbrado base.
Tabla 11
la distancia de seguridad (DS), a partir de la luminancia de la zona del interior, a un nivel 5 veces superior al de la zona del
interior (Lex = 5 Lin) a una distancia de 20 m., antes de llegar a la boca o portal de salida del tnel. El aumento lineal de la
luminancia podr realizarse escalonadamente de forma que la relacin entre escalones no exceda de la relacin 3:1 en una
longitud, como mnimo, igual a la distancia de seguridad (DS).
En los casos de tneles unidireccionales cuyas clases de alumbrado sean 1 a 5 ambas inclusive, la zona de salida tendr la
misma luminancia que la zona del interior del tnel (Lex = Lin), no requirindose alumbrado adicional sobre el previsto en la
zona del interior. No obstante, con independencia de la clase de alumbrado que corresponda al tnel, en ciertos casos
particulares de tneles unidireccionales, donde existan serios riesgos de molestia y deslumbramiento a la salida, debido por
ejemplo a la orientacin del tnel o a las incomodidades ocasionadas por la salida y ocaso del Sol, deber reforzarse el
alumbrado de la zona de salida del tnel en las condiciones establecidas para los de clase de alumbrado 6 y 7.
Tabla 12
LV
TI = 65 en % para 005 [ Lm [ 5 cd/m2
(Lm) 0,8
LV
TI = 95 en % para Lm > 5 cd/m2
(Lm) 1,05
donde:
TI = Incremento de umbral correspondiente al deslumbramiento perturbador.
Lv = Luminancia de velo total en cd/m2.
Lm = Luminancia media de la calzada en cd/m2.
El incremento de umbral (TI) debe ser menor del 15% para las zonas de umbral, de transicin y zona interior durante el da,
y para todas las zonas durante la noche. Para la zona de salida durante el da no existe limitacin en el deslumbramiento
perturbador.
intensidad luminosa.
La incomodidad visual experimentada por el conductor debida al parpadeo o efecto Flicker depende fundamentalmente de
los siguientes factores:
La influencia de los tres primeros puntos, dependen de la velocidad del vehculo y de la separacin entre luminarias; el ltimo
punto depende tambin de las caractersticas fotomtricas (distribucin de la intensidad luminosa) e interdistancia entre
luminarias.
Cuando la distancia entre los extremos de las luminarias adyacentes es inferior a la longitud de una sola luminaria, el tercer
punto relativo a la velocidad de cambio de claro a oscuro queda minimizado, y el parpadeo o efecto Flicker percibido resulta
despreciable, debido a que la implantacin de la instalacin de alumbrado puede asimilarse a una lnea continua.
Para calcular la frecuencia de parpadeo o Flicker en una zona del tnel, se divide la velocidad del trfico en metros/segundo
por la separacin entre luminarias en metros.
Ejemplo:
v = 60 Km/h. = 166 m/s.
Separacin entre luminarias = 4 m.
Frecuencia de parpadeo o Flicker = 166 / 4 42 Hz.
Deben evitarse frecuencias de parpadeo o Flicker (variacin de la luminancia), comprendidas entre 25 Hz. y 15 Hz. a la
velocidad de circulacin durante ms de 20 segundos, dado que el efecto de parpadeo puede despreciarse para frecuencias
por debajo de 25 Hz. y por encima de 15 Hz.
Tabla 13
Los pasos inferiores y tneles cortos menores de 25 metros de longitud, normalmente no requieren la instalacin de alumbrado
diurno. Cuando la longitud del tnel corto es algo superior a 25 metros, el fondo oscuro constituido por las paredes y techo del tnel,
as como por la propia calzada, puede ocultar la visin de los vehculos y, en su caso, de los peatones que lo atraviesan (vase Fig.
7), lo que impide su percepcin. En este caso debe instalarse alumbrado diurno en el tnel o paso inferior.
Tabla 16
Para cada tipo de tnel corto en los diagramas gua y en su parte izquierda, se hacen constar las cuatro cuestiones siguientes:
longitud, visibilidad de la salida, velocidad y volumen de trfico.
- Longitud (m): Se establecen para cada diagrama gua cuatro rdenes de longitudes de tneles cortos o pasos inferiores,
expresadas en metros.
- Salida visible?: En cada diagrama gua se considera, cuando el conductor del vehculo que se acerca al tnel y se
encuentra, como mnimo, a una distancia igual a la de seguridad (DS) antes de la entrada del mismo, si es o no visible
la salida del tnel o paso inferior.
- Velocidad [ 80 Km/h: En los diagramas gua 2 y 3, correspondientes a los tneles tipo B y C, se contempla si la velocidad
de diseo del tnel o paso inferior es mayor o menor que 80 Km/h. La velocidad de diseo es muy importante en
relacin a la distancia de seguridad (DS), as como respecto al riesgo de accidentes y a la gravedad de los mismos.
- Volumen de trfico: Se tiene en cuenta en los diagramas gua 2 y 3 el volumen de trfico, que puede clasificarse en
ligero y denso.
En el diagrama 2 correspondiente a tneles cortos tipo B (interurbanos bidireccionales), se valora que el volumen de trfico
es denso cuando la intensidad media diaria de los vehculos que circulan es superior a 5.000 (IMD > 5.000).
En el diagrama 3, que hace referencia a tneles cortos tipo C (interurbanos unidireccionales de autopistas y autovas), se
estima que el volumen de trfico es denso cuando la intensidad media diaria de los vehculos que circulan es superior a
10.000 (IMD > 10.000).
Se establecen 4 diagramas que constituyen una gua que tiene un carcter orientativo, y proporciona una ayuda para decidir
si el tnel corto o paso inferior necesita o no dotarse de alumbrado diurno, y si lo precisa, se detalla que tipo de alumbrado
debe adoptarse.
Si, por ejemplo, se presenta el caso de un tnel corto de 120 metros de longitud, situado en una carretera interurbana con
trfico de baja velocidad (v < 60 Km/h.) y con una intensidad media diaria IMD < 3.000, y se necesita decidir si debe dotarse
o no de alumbrado diurno y, en el caso de requerirlo se precisa determinar el tipo de alumbrado a instalar, la forma de operar
es la siguiente:
Siguiendo el diagrama gua n 4, se sita el tnel dentro del intervalo de longitudes que le corresponden, es decir, entre 101
y 150 metros.
Se contesta la segunda cuestin salida visible?. En caso afirmativo, de acuerdo con el diagrama 4, no se requiere alumbrado
diurno. Si la respuesta es negativa, debido a la existencia de curvas o pendientes en el interior del tnel, se instala alumbrado
diurno limitado.
En el supuesto del mismo tnel corto pero con una longitud de 170 metros, de conformidad con el diagrama 4, las dos nicas
alternativas en el caso de que la salida del tnel sea o no visible, son respectivamente la instalacin de alumbrado diurno
limitado o diurno completo.
Los diagramas constituyen una gua prctica que, en cada caso concreto, deber ser adaptada al tipo de carretera teniendo
en cuenta:
Adems de considerar a ttulo orientativo los diagramas gua, para el diseo, funcionamiento y mantenimiento del alumbrado
de tneles cortos y pasos inferiores, se tendrn en cuenta las siguientes consideraciones tcnicas y econmicas:
- Efectuar un anlisis cuidadoso del riesgo de accidentes y de la seguridad en relacin a la iluminacin (calidad y cantidad).
- Estudiar la sealizacin conveniente frente a la entrada del tnel, especialmente en lo relativo a la velocidad lmite,
encendido de los faros de los vehculos, etc.
- Realizar un examen meticuloso de los costes de instalacin y explotacin anual del alumbrado, incluidos los costes de
funcionamiento, mantenimiento y trabajos de reparacin en relacin a la seguridad y comodidad proporcionada por dicha
instalacin (binomio coste/beneficio).
(se precisa siempre que desde cualquier posicin no es visible al menos una salida).
La situacin de estas luminarias ser en la pared a una altura de 0,50 m de la calzada y con una separacin inferior a 50 m.
13.5. Mantenimiento
El factor de mantenimiento utilizado en los estudios de iluminacin cubren normalmente la depreciacin de luminaria (ensuciamiento)
y lmpara (prdida de flujo luminoso).
En el caso de los tneles que son instalaciones con un alto grado de polucin atmosfrica, es muy importante disponer de un
programa de mantenimiento (limpieza de paredes y luminarias) que defina los ciclos de limpieza que permitan cumplir el factor
establecido en el estudio.
La norma recomienda utilizar un factor de mantenimiento de 0,7 para definir el valor del nivel medio de luminancia de calzada y 0,5
para el de las paredes.
La reposicin de lmparas se realizar cuando el nivel medio est por debajo del establecido o la falta de uniformidad resulte
inaceptable.
TNELES CORTOS
TIPOS DE TIPO A TIPO B TIPO C TIPO D
TNELES DIAGRAMA-1 DIAGRAMA-2 DIAGRAMA-3 DIAGRAMA-4
Longitud < 25 < 80 < 100 < 100
25 a 75 80 a 120 100 a 150 100 a 150
75 a 125 120 a 150 150 a 200 150 a 200
> 125 > 150 > 200 > 200
Salida visible? SI SI SI SI
NO NO NO NO
Velocidad SI SI
< 80 km/h NO NO
Volmen trfico LIGERO LIGERO
DENSO DENSO
* En los tneles tipo B el volmen de trfico es denso cuando IMD > 5.000.
** En los tneles tipo C el volmen de trfico es denso cuando IMD > 10.000.
Tabla 18
Si est previsto alumbrado en la carretera, ste se implantar de forma que se asegure una penetracin adecuada de la iluminacin
dentro del tnel corto o paso inferior.
El contenido de los diagramas gua para tneles cortos y pasos inferiores detallados en el apartado 13.3. se resumen en la tabla
anterior.
Es importante una elevada reflectancia de paredes para aumentar el brillo del fondo contra el que los objetos pueden ser vistos. En
los tneles cortos, donde la salida no es visible desde la distancia de seguridad (DS) enfrente de la entrada del tnel, la reflectancia
de paredes es particularmente importante, debido a que una reflectancia de pared elevada asegurar que una gran proporcin del
alumbrado diurno que penetra por la boca de salida, se refleje hacia los conductores. Las paredes con una reflectancia difusa, en
servicio, de ms del 40%, son denominadas como ELEVADA y las paredes de menos de del 40% de reflectancia, son denominadas
como BAJA (debe tenerse en cuenta el factor de depreciacin o mantenimiento).
En cualquier tnel, las paredes deben estar cubiertas por un revestimiento blanco de hasta 2 m. de altura, con una superficie lisa y
una reflectancia especular elevada en servicio o mantenida. La parte inferior hasta 050 m. y las aceras laterales, pueden ser
ennegrecidas o pintadas de color negro, fundamentalmente cuando el revestimiento de la calzada es claro o blanco, debido a las
necesidades de conduccin de los vehculos con un buen contraste mantenido, a fin de mejorar la percepcin total. Cuando la
reflectancia de las paredes se califica como BAJA, la longitud sealada en cada uno de los 4 diagramas gua debe ser reducida en un
20%.
El grado de penetracin de luz diurna en la salida tambin es importante. As, un tnel con una gran seccin transversal, por ejemplo,
de tres carriles o ms de anchura, y una salida en terreno plano o con pendiente descendente y mirando al sur, admitir un mximo
de luz diurna y contribuir considerablemente a la visibilidad en el tnel. Por otro lado, la penetracin de la luz diurna puede ser pobre
cuando el tnel sea de dos carriles o menos, en el caso de que la salida est situada en un corte o se encuentre rodeada por edificios
altos, as como cuando la carretera tenga pendiente ascendente desde la salida o en el supuesto de que la salida mire al norte. La
importancia de la penetracin de la luz diurna en la salida disminuye con la longitud del tnel. Cuando la penetracin de la luz diurna
es BUENA, la longitud indicada en cada uno de los 4 diagramas gua debe ser incrementada hasta en un 20%.
En lo que se refiere a la geometra del tnel y sus carreteras de acceso, el diseo del alumbrado del tnel debe seguir el recorrido
ms conservador en cada diagrama gua. Lo mismo debe hacerse:
- Cuando el tnel presenta en primer lugar una pendiente y luego una rampa (cambios en curvatura vertical).
- Cuando hay discontinuidades o singularidades geomtricas.
En el caso de que el tnel presente una mala percepcin total, el diseo del alumbrado debe seguir un trayecto conservador en cada
uno de los 4 diagramas gua.
Es necesario un anlisis especfico, cuando el transporte de mercancas peligrosas sea frecuente. En este caso, el diseo del alumbrado
en el tnel debe llevarse a cabo optando por la trayectoria ms conservadora en cada uno de los diagramas gua.
TABLA I
INTENSIDADES LUMINOSAS EN LA ZONA DE ENTRADA DE TNELES
CLASE DE ALUMBRADO 1
NGULO 80 < < 87,5 = 87,5
INTENSIDAD (cd) INTENSIDAD (cd)
TIEMPO
MN. MX. MN. MX.
Durante el da 300 800 400
Durante la noche 8 50 25
Tabla 19
Con el fin de asegurar un guiado visual adecuado, la separacin entre luminarias no deber ser mayor de 25 m. En
tneles en curva siempre sern visibles como mnimo 4 luminarias, por lo que la separacin entre luminarias podr
ser reducida.
13.9.1.2. Guiado visual en la zona del interior para tneles. Clase de alumbrado 1
En la zona del interior de los tneles clase de alumbrado 1 (Tabla 19), las luminarias instaladas tendrn unas
intensidades luminosas hacia el conductor que cumplirn lo establecido en la Tabla 20.
TABLA II
INTENSIDADES LUMINOSAS EN LA ZONA DEL INTERIOR DE TNELES
CLASE DE ALUMBRADO 1
NGULO 80 < < 87,5 = 87,5
INTENSIDAD (cd) INTENSIDAD (cd)
TIEMPO
MN. MX. MN. MX.
Da y noche 8 50 25
Tabla 20
CONTAMINACIN LUMNICA
14.1. Generalidades
Desde sus orgenes, el hombre siempre se ha preocupado por el origen y el destino de nuestro planeta as como sobre la existencia
de la vida terrestre, y el estudio del firmamento siempre ha estado ligado a esta preocupacin. Desde principios del siglo XX y por
primera vez en la Historia, la visin nocturna de nuestro firmamento est siendo amenazada, sin apenas darnos cuenta, por la
anrquica iluminacin de los asentamientos urbanos. La contaminacin lumnica sobre los cielos de nuestros pueblos y ciudades nos
impide contemplar uno de los espectculos ms bellos. El cielo ha sido y es una inspiracin para la humanidad. Sin embargo, su
contemplacin se hace cada vez ms difcil e, incluso, para las jvenes generaciones empieza a resultar desconocido.
Es por ello que el Comit Espaol de Iluminacin, mediante un informe tcnico, ha desarrollado una Gua para la Reduccin del
Resplandor Luminoso Nocturno la cual vamos a exponer a continuacin.
La contaminacin lumnica se define como el brillo o resplandor luminoso nocturno en el cielo, producido por la difusin y reflexin
de la luz artificial en los gases y partculas en suspensin de la atmsfera. Este resplandor, generalmente producido en parte por las
fuentes de luz instaladas en las zonas exteriores, hacen que se incremente el brillo del fondo natural del cielo, disminuyendo
progresivamente el valor de magnitud de observacin de los objetos astronmicos y perjudicando la observacin.
Debe distinguirse el brillo natural, atribuible a la radiacin de las fuentes u objetos celestes y a la luminiscencia de las capas altas de
la atmsfera, del resplandor luminoso debido a las fuentes de luz artificial instaladas en zonas exteriores. En este ltimo caso, tienen
que considerarse las emisiones directas hacia arriba de diversas fuentes de luz artificial, as como la radiacin reflejada por las
superficies iluminadas por dichas fuentes de luz.
Con la finalidad de reducir la contaminacin lumnica imputable a las fuentes de luz artificiales se deber actuar, por una parte, sobre
los propios aparatos o luminarias que emiten luz y, por otra, sobre la instalacin de alumbrado implantando el nmero mnimo de
puntos de luz que permita alcanzar los niveles luminosos requeridos sin superarlos, lo que conllevar, en el caso de alumbrado viario,
a establecer determinadas recomendaciones sobre los tipos de pavimentos de las calzadas a utilizar.
Asimismo, deber tenerse en cuenta la variacin temporal o disminucin de los niveles luminosos a ciertas horas de la noche en las
que desciende substancialmente la intensidad de trfico, siempre y cuando quede garantizada la seguridad de los usuarios de dichas
vas.
Por otra parte, deben considerarse los criterios de eleccin de lmparas, especialmente en las proximidades de los observatorios
astronmicos de categora internacional o zona E 1, donde se recomienda la instalacin nicamente de lmparas de vapor de sodio
de alta y baja presin, implantando con preferencia estas ltimas, ya que al no emitir dentro de la zona del ultravioleta (ondas de gran
energa con largo alcance) no se producen interferencias con los equipos de telemetra y espectrografa de los observatorios
astronmicos.
Adems, deben contemplarse otras alternativas para paliar la contaminacin lumnica o resplandor luminoso en el cielo, en lo relativo
a las iluminaciones publicitarias y ornamentales.
Tambin hay que destacar que la contaminacin lumnica o brillo achacable a las fuentes de luz artificial, no obedece exclusivamente
al diseo o concepcin de las instalaciones de iluminacin, sino que tambin depende de las condiciones atmosfricas (humedad,
nubes, niebla, aerosoles, contaminacin atmosfrica, etc.).
En resumen, la contaminacin lumnica est determinada por dos factores principalmente:
- La emisin de luz procedente de las luminarias de alumbrado pblico, ya sea por emisin directa (luz no controlada en el hemisferio
superior de la luminaria) o por emisin indirecta (reflexin de la luz en las paredes, calzadas o superficies a iluminar).
- Las fuentes de luz empleadas en el alumbrado exterior, ya que sus diferentes espectros de emisin pueden ser ms o menos
perjudiciales.
La causa principal de tasas tan elevadas de accidentes nocturnos es la propia oscuridad, ya que las capacidades visuales de los
conductores (agudeza y campo visual, apreciacin de distancias, visin de contraste, percepcin cromtica y tolerancia al
deslumbramiento) son alteradas desfavorablemente debido a los bajos o nulos niveles luminosos existentes y, en consecuencia, la
visibilidad queda muy reducida por la noche.
Segn los estudios de la C.I.E. ha quedado demostrado que el alumbrado de las vas de trfico rodado reduce el total de accidentes
en un 30% durante el periodo nocturno.
La tarea visual y las necesidades de los peatones difieren de las de los conductores en muchos aspectos. La velocidad del movimiento
es menor, y la percepcin de los objetos que rodean a los peatones tiene ms importancia que la visin de los que estn ms
distanciados. Por tanto, los criterios de calidad del alumbrado peatonal no pueden ser iguales a los de las vas de trfico rodado. En
reas urbanas tiene mayor significacin para los peatones la percepcin de su entorno inmediato, al objeto de evitar cualquier tipo de
delito (robos, vandalismos, agresiones sexuales, actos de terrorismo, etc.).
La decisin de si debe o no preverse alumbrado para una va pblica en una zona o lugar determinado debe tomarse sobre la base
de un detallado estudio. Una vez que se haya adoptado la decisin de acometer la instalacin de alumbrado, los criterios de diseo
y niveles de iluminacin se ajustarn, evitando su superacin, a lo establecido en las siguientes publicaciones de la C.I.E.:
No obstante, podrn rebasarse los niveles luminosos establecidos en las anteriores publicaciones hasta un 20%, salvo en casos
debidamente justificados en los que sera posible sobrepasar dicho porcentaje.
En lo que respecta a los elementos que constituyen la instalacin, clculos luminotcnicos, mediciones, mantenimiento, etc. se estar
a lo dispuesto en las publicaciones de la C.I.E. siguientes:
- Publicacin C.I.E. 30.2: 1982 Clculo y mediciones de la luminancia y la iluminancia en el alumbrado de carreteras.
- Publicacin C.I.E. 31: 1976 Deslumbramiento y uniformidad en las instalaciones de alumbrado de carreteras.
- Publicacin C.I.E. 32/AB: 1977 Puntos especiales en alumbrado pblico.
- Publicacin C.I.E. 33: 1977 Depreciacin y mantenimiento de instalaciones de alumbrado pblico.
- Publicacin C.I.E. 34: 1977 Luminarias para alumbrado de carreteras: datos fotomtricos, clasificacin y prestaciones.
- Publicacin C.I.E. 121: 1996 Fotometra y goniofotometra de las luminarias.
L0 Lf
C=
Lf
Siendo:
L0= Luminancia del objeto.
Lf= Luminancia de fondo.
El contraste C puede ser positivo o negativo:
Si L0 >Lf C > 0 contraste positivo (objeto ms claro que el fondo).
Si L0 <Lf C < 0 contraste negativo (objeto ms oscuro que el fondo).
Siempre se verifica que C < C, dado que el numerador es el mismo y el denominador es siempre mayor.
Cuando la luminancia de velo Lv aumenta, el objeto observado puede desaparecer del campo visual, particularmente en el caso de
observaciones astronmicas cuando se trata de una estrella u objeto celeste con una luminancia L0 muy dbil.
Los parques nacionales y reas de especial belleza natural tendrn el mismo tratamiento que la zona E 1, en lo que respecta a las
limitaciones del flujo hemisfrico superior instalado establecidas en la Tabla 2, no siendo de aplicacin el rgimen de distancias al resto
de zonas recogido en la Tabla 4.
En la zona E 1 donde se encuentra el punto de referencia (observatorios astronmicos de categora internacional), se recomienda
instalar lmparas de vapor de sodio a alta y baja presin, implantando con preferencia estas ltimas.
A modo de ejemplo en la Tabla 3 se hace constar el tipo de observaciones astronmicas realizables en cada zona.
No obstante, en el caso de iluminacin de autopistas y autovas, vas urbanas importantes, rondas de circunvalacin, etc. se
recomienda instalar luminarias con un flujo hemisfrico superior instalado FHSinst [ 5%.
En el caso de alumbrados peatonales, as como artsticos con faroles, aparatos histricos, etc., se sugiere un FHSinst [ 25%.
Cuando se agote la vida de las instalaciones de alumbrado, o por cualquier causa se proceda a su renovacin, se recomienda implantar
luminarias con las limitaciones de flujo hemisfrico superior sealadas en este apartado.
Se aconseja el establecimiento de programas de sustitucin de luminarias existentes cuyo flujo hemisfrico superior instalado sea
mayor del 25% (FHSinst/25%), por luminarias que cumplan los valores recomendados en este epgrafe.
Para la correcta utilizacin de la Tabla 4, en primer lugar debe seleccionarse la zona donde se encuentra situado el punto de
referencia y a continuacin, en la Tabla 4, se obtiene la distancia mnima en Km. donde comienza la zona siguiente, y as
sucesivamente para el resto de zonas colindantes.
Los valores consignados en la Tabla 4 se han deducido de la experiencia prctica, an cuando el nmero de casos estudiados ha sido
limitado.
La reduccin de los niveles luminosos mediante apagado de puntos de luz no es recomendable, y en el supuesto de utilizar dicho
procedimiento, deben mantenerse las uniformidades mnimas establecidas en las publicaciones de la C.I.E.
La reduccin con sistemas de regulacin, se estima es el procedimiento ms adecuado ya que evita zonas de sombra y muros de
luz que dificultan la visin, manteniendo las uniformidades.
NO SI SI
Figura 1
- Si no existe la posibilidad de cambiar el sentido de iluminacin hacia abajo y no hacia arriba, utilizar pantallas y
paralmenes para evitar la dispersin del haz luminoso (Fig. 2).
NO SI SI
Figura 2
- Instalar equipos de iluminacin que reduzcan la dispersin de la luz sobre el plano horizontal del aparato de iluminacin,
con valores mnimos e incluso nulos por encima de dicho plano (Fig. 3 y 4).
NO SI
Figura 3.
SI
NO
Figura 4
- Para que el deslumbramiento sea mnimo, dirigir hacia abajo el haz de los rayos luminosos mantenindolo por debajo de
70. Si se eleva la altura de montaje, debera disminuirse el ngulo del haz de los rayos luminosos. En lugares con luz
ambiental baja, el deslumbramiento puede ser muy molesto, por lo que se debe cuidar con esmero el posicionamiento
y el apuntamiento u orientacin de los aparatos de iluminacin (Fig. 5).
SI O.K.
90
70 <70
NO
Figura 5
- Cuando resulte posible, se recomienda implantar aparatos con reflector asimtrico que permitan mantener su cierre frontal
paralelo o casi paralelo a la superficie que se quiera iluminar (Fig. 6).
NO SI
Figura 6
- Para evitar instalar exceso de luz, se deben cumplir las recomendaciones que fijan los niveles para iluminar las diversas
tareas con las tolerancias permitidas.
- En el caso de pequeas iluminaciones de seguridad y alumbrados domsticos existen dos soluciones:
- Pueden emplearse con efectividad los detectores pasivos de infrarrojos, si se instalan y alinean correctamente. En
general, una lmpara halgena de 150 W. resulta ms que suficiente. Lmparas de 300/500 W. proporcionan demasiada
iluminacin, mayor deslumbramiento y sombras ms oscuras o acentuadas.
- Son igualmente aceptables iluminaciones permanentes con bajo brillo durante toda la noche. En el caso de un porche
en una vivienda, una lmpara fluorescente compacta de 9 W. (600 lm.) resulta adecuada en la mayora de los casos.
- En el alumbrado de vas de trfico rodado, se debe reducir el flujo emitido por encima del plano horizontal y restringir la
luz cercana.
En funcin de la clasificacin de zonas establecida en la Tabla 1, las recomendaciones a ttulo meramente orientativo para la
limitacin de la luz molesta o perturbadora procedente de instalaciones de alumbrado exterior se expresan, como valores mximos,
en la tabla siguiente:
E1 0 2 1* 0 0 0 10
E2 5 5 1 50 05 5 10
E3 15 10 5 100 10 10 15
E4 25 25 10 100 25 25 15
FHSinst Mximo porcentaje permitido del flujo hemisfrico superior instalado en tanto por ciento.
EV Iluminancia vertical en lux.
Intensidad luminosa en Kilocandelas (Kcd.).
Lm Luminancia media en cd/m2.
T Incremento de umbral de contraste en tanto por ciento.
* Aceptable nicamente para instalaciones de alumbrado de vas de trfico rodado.
** Se aplica para cada fuente de luz en la direccin potencial de la molestia.
*** Para evitar una iluminacin excesiva se limita la luminancia en los edificios, que debe estar acorde con la luminosidad
general de la zona.
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