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Taller Tipografia Avanzada PDF
Taller Tipografia Avanzada PDF
Avanzada
Bloque Bsico
Compilador:
Lic. Dalia lvarez Jurez
ndice
ndice 1
Introduccin 4
Objetivo general 5
ndice 1
Taller de Tipografa Avanzada
ndice 2
Taller de Tipografa Avanzada
5.1.4 Estilo 82
5.2 Caligrafa 82
5.3 Tipografa expresiva 84
5.3.1 Logotipo o marca 84
5.3.2 Pginas de revistas 84
5.3.3 Anuncio de publicidad 85
5.3.4 Portada e interiores de discos compactos 86
5.3.5 Pgina web 86
Conclusin 89
Glosario 98
Objetivo de aprendizaje 98
Introduccin 98
ndice 3
Taller de Tipografa Avanzada
Introduccin
La tipografa es el arte de disear letras y componer textos de tal modo que
pueden leerse de un modo fcil, eficaz y agradable. Algunos principios
fundamentales subyacen en toda buena tipografa, ya sea de peridicos, revistas o
libros, o bien de caracteres, envases o pantallas de ordenador. Estos mismos
principios, establecidos primero en los tipos mviles de Gutemberg y desarrollado
ms tarde con las revoluciones visuales modernas, sern todava vlidos en la
nueva era de los medios electrnicos, hipertextos e internet, sean cuales sean los
foros que el futuro pueda traer consigo.
Este primer paso, muy influenciado por la sensibilidad visual del diseador, se da
en el nivel macro esttico. Ms tarde se darn otros pasos ms cortos en el nivel
microestticos. Segn el mbito de aplicacin y la escala del proyecto, pueden
darse otros pasos posteriores en diferentes momentos y diferentes lugares, y
pueden implicar a otros especialistas de diversos campos: fotografa,
preimpresin, impresin, por ejemplo.
Aunque los diseadores no tienen que dominar todos estos campos, deben
conocer los requisitos y las limitaciones que cada especialista impone al proyecto
y tambin deben saber como contribuyen, colectivamente, a la sinergia que se
necesita para desarrollar y producir el concepto original.
Introduccin 4
Taller de Tipografa Avanzada
Objetivo general
Objetivo general 5
Taller de Tipografa Avanzada
Subtemas
Objetivo de Aprendizaje
Al trmino del tema estudiante analizar y podr reconocer las producciones
grficas del siglo XX y las aportaciones de la tipografa como lenguaje visual en
relacin con su momento histrico, as como las reglas tradicionales de
composicin y el impacto de las nuevas tecnologas.
Introduccin
En este tema revalorizaremos el trabajo de los grandes tipgrafos del siglo XX
hasta llegar a nuestros das. La disposicin de las letras en una pgina es un
saber un tanto misterioso y, por norma general, el poseedor de dicho saber no ha
logrado un gran reconocimiento individual. Esto se aprecia claramente en las
biografas de los tipgrafos de todos los tiempos, que en el mejor de los casos
han sido aclamados temporalmente, pero que en raras ocasiones han gozado del
glamour y de los beneficios de que disfrutan los creativos y las industrias que
dependen de su trabajo. Por poner tan solo un ejemplo, hubo de transcurrir
bastante tiempo para que el cuerpo de John Baskerville pudiera ser enterrado en
una tumba respetable.
todo ello dirigido a crear un impacto emocional en el lector y que puede ser
considerada un antecedente directo del diseo posterior a la Revolucin rusa.
Uno de los primeros intentos para formular una ideologa constructiva fue el folleto
Konstruktivizm del ao 1922, de Aleksei Gan (1893-1942). En e lcriticaba a los
pintores abstractos por ser capaces de romper el cordn umbilical del arte
tradicional y se jactaba de que el constructivismo se haba trasladado del trabajo
de laboratorio a la aplicacin prctica. Gan escribi que los tres principios del
constructivismo son la arquitectura, la textura y la construccin. La arquitectura
representaba la unificacin de la ideologa comunista con la forma visual. La
textura significaba la naturaleza de los materiales y cmo son empleados en la
produccin industrial. La construccin simboliza el proceso creativo y la bsqueda
de leyes de organizacin visual. Quien mejor llev a cabo el ideal constructivista
fue El (Lazar Markovich) Lissitzky (1890-1941) pintor, arquitecto, diseador grfico
y fotgrafo. Este visionario de energa y constancia inagotables influy
profundamente en el curso del diseo grfico. En el ao 1919, Marc Chagall,
Uno de los diseos grficos de mayor influencia en los aos veinte es el libro "Los
istmos del arte 1914-1924", el cual fue editado por Lissitzky junto con el dadasta
Hans Arp. El formato desarrollado por Lissitzky para este libro constituye un paso
importante en la creacin de un programa visual par ordenar la informacin. La red
de tres columnas utilizada para el texto, la red horizontal de tres columnas
empleada para la portada y la estructura a dos columnas de la pgina de
contenido se convirti en un armazn arquitectnico para organizar las pginas
ilustradas. Asimismo, la forma en que la tipografa sans-serif y las barras estn
tratadas es una expresin temprana del estilo modernista. En 1923, dio comienzo
una batalla de 18 aos contra la tuberculosis.
1.5 La Bauhaus
Escuela de diseo, arquitectura e industria, "la Bauhaus" fu fundada en 1919, en
Weimar, por Walter Gropius, trasladada en 1925 a Dessau y disuelta en 1933 en
Berlin. El espiritu y las enseanzas de esta institucion puede decirse se
extendieron por todo el mundo. Henry Van de Velde, director antes de la I Guerra
Mundial de la Escuela Ducal de Artesania y de la Escuela Ducal Superior de Artes
Plasticas ambas en Sajonia, propuso al Gran Duque como su sucesor a Walter
Gropius.
Paul Rand muri en octubre del 96, a los 82 aos, y con ms de 60 aos de
carrera. Rand vivi muchos momentos trascendentes de la historia del siglo y
numerosos captulos de la historia del diseo. Desde 1932, cuando apenas era un
adolescente, su trabajo ya mostraba una fuerza expresiva e innovadora que no
pas desapercibida. Y a principios de los cuarenta su trabajo haba influenciado
profundamente la prctica del diseo en las reas de packing, diseo editorial y
diseo de avisos en su pas. La influencia de las vanguardias europeas en su
trabajo cambi el arte comercial norteamericano, tiendo los principios formales
del viejo continente con la gracia y el humor nativo.
Su pasin por las formas y los colores le sigui acompaando en la escuela: Rand
era el encargado de pintar los carteles de los eventos escolares, responsabilidad
Ese mismo ao se le ofreci el diseo de las tapas de Direction, una revista con
marcado perfil anti-fascista. No haba dinero pero s absoluta libertad creativa y,
eventualmente, algn original de Le Corbusier. Las tapas de Direction fueron
producidas del 38 al 41 imponiendo nuevas pautas estticas y de elaboracin en
el medio. La primera tapa, que simbolizaba la ocupacin nazi-alemana en
Checoslovaquia, era un trozo del mapa checo fotografiado sobre un papel blanco.
Este proyectaba sombra logrando un efecto tridimensional. Dos barras
intersectadas, rasgando el mapa, sugieren los lmites de la anexin alemana.
Describiendo la tapa, Rand dijo: "hay una gran diferencia entre diseo abstracto
sin contenido y diseo abstracto con contenido. Se puede ser un gran manipulador
de la forma, pero si la solucin no es la ms apta, no tiene sentido". En el nmero
de la navidad del 40 un alambre de pas cruza la tapa como si fuera una cinta de
regalo, un cido comentario a la Europa ocupada por los nazis. Rand us su
propia cmara para sacar las fotos y las letras eran de su propia escritura. Ese
estilo de ejecucin hace que an hoy las tapas de Direction se vean tan frescas
como cuando fueron publicadas 50 aos atrs.
Sin lugar a dudas su trabajo para Direction fue un mojn en la carrera de Rand,
desarrollndose como un innovador artista/diseador. Fue Lzsl Mol Nagy que
en el 43 en un artculo de la revista ad se refiri a Rand y al diseo americano:
"...Cuando vine a este pas me vi enormemente sorprendido de encontrar a los
europeos con cierto renombre, ms americanos que los americanos. Encuentro
que la imaginacin ha ido demasiado lejos. Es verdad que este progreso
tecnolgico se ha desarrollado en el altsimo nivel de este pas. Pero los
americanos no se encuentran muy interesados acerca de esto. Ellos crearon esta
avanzada civilizacin por instinto, introduciendo inventos tras
inventos en la rutina diaria. Como sea, ellos no adhirieron
ninguna filosofa a eso, como hicimos nosotros en Europa. En
los americanos est muy arraigada la nostalgia de permanecer
tendiente al "buen y viejo" diseo tradicional. Esto fue una extraa experiencia
para m. Sent que el esfuerzo que hacemos en Europa para vivir a la altura del
estatus contemporneo de los americanos no tiene una base. Me tom un largo
tiempo entender la permanencia victoriana, la imitacin a la arquitectura colonial o
la publicidad pasada de moda. Afortunadamente apareci una nueva generacin
con un potencial y una disciplina ms acorde con la que los europeos imaginamos
para los americanos. En medio de toda esa nueva generacin me parece que Paul
Rand es uno de los ms capaces. Es un pintor, conferencista, diseador industrial
y artista publicitario que plasma su conocimiento y su creatividad. Es un idealista y
un realista que usa el lenguaje de un poeta y un hombre de negocios. Piensa en
trminos de necesidad y funcin..."
Fue Rand quien influenci a sus colegas para empezar a desarrollar "equipos
creativos" que emparejaron a redactores y directores de arte. En un artculo escrito
en 1946 titulado "El rol del diseador" Rand ofreci esta definicin: "El diseador
no encara el trabajo especfico con una idea preconcebida, su idea es el resultado
de apreciaciones subjetivas y objetivas, y el diseo es un producto de la idea. Para
Sus trabajos en imagen corporativa son muy conocidos: IBM, UPS, ABC,
westinghouse, next y el ms reciente USSB (Servicio de Televisin por Satlite)
son reconocidos en todo el mundo. A pesar de las idas y vueltas del diseo nunca
vacil, nunca cambi su postura o cuestion la rectitud de su camino. Durante la
ceremonia de su retrospectiva en el Cooper Union en octubre del 95 se le
pregunt si el modernismo haba muerto. Rand replic: "Yo sigo vivo".
Gill esculpe letras en piedra y tambin en madera para los ttulos de las portadas
de los libros, y lleg a ser conocido en todo el pas por sus trabajos escultricos
para la sede de la BBC en Portland Place y para la catedral de Westminster. Eric
Gill comienza a disear tipos para imprenta solamente despus de una gran labor
de persuasin ejercida sobre l por Stanley Morison, ya que como el deca la
El primer tipo que diseo, que ms tarde se conocera como Perpetua, tard cinco
aos en convertirse en realidad ya que para Gill era difcil resolver los problemas
que se presentaban en la creacin de tipos para produccin mecnica. Charles
Malin un grabador que Stanley Morison introdujo en el proyecto fue el que resolvi
estos problemas y Perpetua despus de algn cambio en su diseo fue editada
por Monotype en 1929. Aunque durante su vida activa dise otros tipos sus dos
ms conocidos son Gill Sans y Perpetua.
En el campo de la tipografa se le
recuerda por su combinacin entre
la disciplina del grabador y la finura
de los trazos que provena de su
formacin caligrfica. En trminos
de diseo Gill dot de humanidad a la era de la mquina.
Algunos de los tipos que dise Eric Gill son: Gill Sans series 231 (1928),
Perpetua (1929), Solus (1929), Golden Cockerel Roman (1930), Hague & Gill
Joanna (1930) y Bunyan (1934).
Otro hito importante de la poca fue la aparicin en 1961 de las letras transferibles
de Letraset, que con su importante catlogo de tipografas supuso una gran ayuda
a la hora de la composicin creativa tanto de publicidad como de cartelera y que
tuvieron un gran impacto visual en los diseos de la poca. El movimiento artstico
ms destacado de este perodo fue el pop-art que se caracterizaba por la
utilizacin de la tipografa, elementos de la cultura urbana y de grafismo popular y
el cmic destacando entre sus integrantes a Andy Warhol, y Roy Lichtenstein.
Adems Glaser cre el logotipo de "I love NY", el cual se convirti en una parte
integral del paisaje americano. Es tambin responsable de varios otros
importantes proyectos, en particular: los programas de grafismo y decoracin de
los restaurantes del World Trade Center, en Nueva York; el grande remodelado de
la cadena de supermercados Unin (incluyendo la arquitectura, la adaptacin
interior, el embalaje y la publicidad); la concepcin de un smbolo internacional
para designar el SIDA para la Organizacin mundial de la salud y el logotipo para
el primer precio de la ayuda Tony Kushner' s Pulitzer para la parte "Angels en
Amrica"
Asimismo Hermann Zapf public una serie de libros acerca de su tema favorito, el
diseo, el dibujo de letras y la tipografa. Entre otros, podemos destacar: Manuale
topigraphicum (1954); About alphabets, some marginal notes on type design
(1960); Typographische Variationen (1963); Hunt Roman, the birth of a type
(1965); Orbis Typographicus (1980); y Hermann Zapf and his design Philosophy,
Society of Typographic Arts, Chicago (1987).
Algunos de los tipos que Hermann Zapf dise son: Gilgengart (1941), Palatino
(1948), Michelangelo (1950), Aldus (1952), Melior (1952), Optima (1958), Hunt
roman (1962), Medici (1969), Orion (1974), Zapf Chancery (1979) y Aurelia (1983)
Se retoman los fundamentos, materiales y reglas bsicas del diseo. Las tcnicas
utilizadas son la simplicidad, simetra angularidad, abstraccin, coherencia,
secuencialidad, unidad, organizacin, economa, sutileza, continuidad, regularidad,
aguzamiento, monocromicidad.
Los primeros tipos que ITC comercializ fueron entre otros: Souvenir (Ed Benguiat
1970), American Typewriter (Joel Kaden y Tony Stan 1974) y el Avant Garde
(Herb Lubalin 1964).
En un principio fueron los tipos creados por Lubalin y Burns los que empezaron a
difundirse pero pronto se distribuyeron diseos de otros diseadores. Los
derechos de autor se pagaran por el uso de l tipo, de manera que el xito del
diseo beneficiara directamente a su creador.
ITC lanz en 1971 una seleccin de fuentes entre las que destacaba Avant Garde
de Herb Lubalin y Tom Carnase, una escritura creada a partir de los juegos
tipogrficos empleados en la revista del mismo nombre. Avant Garde es, en cierto
modo, una reevaluacin de Futura en a lnea de un tipo de palo capaz de soportar
la composicin apretada y cuyas peculiares ligaduras parecen carecer de sentido
al margen de la revista creada por Lubalin.
Upper & lower case cont con Lubalin como primer director de arte y mostr su
gusto por el diseo apelmazado y la composicin apretada. La, a menudo,
Como consecuencia de esta situacin, son varios los tipgrafos que escogen
Suiza como lugar de residencia y trabajo. Dos hechos van a influir de forma
determinante, en el posterior desarrollo de la tipografa en este pas: por un lado,
la influencia de la Bauhaus, que haba sido cerrada en Alemania, en 1933, como
consecuencia del creciente nazismo; por otro lado, los influyentes trabajos de Jan
Las corrientes vanguardistas de principios del siglo XX, la influencia de los dos
acontecimientos citados, y el nacimiento del grupo propio, encabezado por Max
Bill, puede considerarse como el precedente del movimiento tipogrfico suizo,
representado por la creacin de tipografas de palo seco y la utilizacin de la
composicin asimtrica.
Su principal deseo era convertirse en un artista, pero sus padres, que deseaban
para el un oficio ms seguro le persuadieron para que se convirtiera en profesor
de dibujo.
Su primer libro fue Die neue Typographie, 1928, obra capital sobre la tipografa, al
cual pertenece el primer pasaje que aqu os presentamos; el segundo pasaje
pertenece a su sexto libro Typographische Gestaltung, 1935, y en ambos se nos
muestra el posicionamiento tanto ideolgico como formal que llev a Jan
Tschichold a abanderar el movimiento conocido como nueva tipografa.
- The form of the book, Jan Tschichold. Hartley & Marks/Lund Humphries, 1992
El 6 de mayo de 1997 y dentro del evento Typomedia 97, Adrian Frutiger present
su nuevo diseo de la familia Linotype Univers con 59 pesos diferentes. Adrian
Frutiger no solo dise uno de los tipos ms famosos de todos los tiempos,
Univers, sino que cre un estndar y un nivel de excelencia en el diseo de tipos
que quedar para generaciones posteriores.
Otros tipos que dise Adrin Frutiger son: President (1953), Phoebus (1953),
Ondine (1954) y Mridien (1955)
Otro tipo de reaccin fue la que ocurri a finales de la dcada de 1970 y que fue
protagonizado por el grafismo asociado a la aparicin del movimiento punk en
Inglaterra. Aparecieron una serie de diseadores, principalmente en Inglaterra,
que consolidaron su obra no por la esttica que crearon sino por la libertad y
sentimiento con que dotaron a sus obras utilizando para ello las emociones antes
que la razn y vapuleando las normas histricas establecidas. Si bien no se
extendi mucho en el tiempo su aparicin fue verdaderamente convulsiva.
Se caracteriza por ser una de las mximas exponentes del deconstructivismo por
usar en sus trabajos tipografa superpuesta.
Sin lugar a dudas el motivo fundamental que desencaden la fiebre por el uso y
conocimiento de la tipografa fue la aparicin en 1984 de la computadora personal
de Apple Macintosh. Si bien IBM lanz su modelo de computadora personal (PC)
al comienzo de los aos 80, fue el ordenador presentado por Apple el que con su
interfaz grfico y facilidad de uso posibilit, junto con los programas PageMaker y
QuarkXPress, el nacimiento del concepto de autoedicin. Pronto los diseadores
descubrieron las posibilidades de este sistema en cuanto a rapidez, economa y
posibilidades de control y su uso se extendi rpidamente al mismo tiempo que
aparecan nuevos perifricos como el escner que posibilitaban la introduccin de
los distintos elementos del diseo en el nuevo flujo de trabajo digital.
Asimismo la industria grfica se tuvo que adaptar rpidamente para la nueva era lo
que signific que en un corto perodo de unos diez aos la revolucin digital se
consolid plenamente. En este perodo en lo referente a creacin de tipos se
empezaron a crear de forma que sirvieran para darlos salida en impresoras de
gama baja y que se vieran bien en las pantallas de los ordenadores (Lucida,
Demos, Praxis pueden servir de ejemplo).
de los tipos cuando se ampliaban y que posibilitaba hacerte una idea ms precisa
del aspecto final y la estandarizacin del lenguaje de descripcin de pgina
PostScript que dibujaba los diferentes tipos utilizando curvas Bezier con el fin de
obtener una mejor imagen impresa. Muchos diseadores utilizaban esta
tecnologa para reproducir la tipografa clsica y otros para experimentar nuevas
formas de expresin.
Ms tarde, en 1991, Neville Brody puso en marcha la revista Fuse que naci con
la idea de convertirse en un foro de investigacin tanto del lenguaje como de las
posibilidades de la tipografa y en la cual se incluyen en un diskette 4 fuentes
experimentales creadas por varios diseadores acompaadas por cuatro posters
de tamao A2 en el que se muestran las aplicaciones creativas de esas tipografas
as como un cartel del propio Brody que trata sobre el tema propuesto, mientras
que el reverso de los posters es utilizado para discutir u ofrecer alternativos puntos
de vista sobre el tema.
Con Emigre consolidada y lanzado algunos de los tipos que marcaron poca como
por ejemplo el Template Ghotic de Barry Deck en 1990, aparece FontShop
International (FSI) creada por los diseadores Neville Brody y Erick Spiekermann y
que en Gran Bretaa recibi el nombre de FontWorks UK y que tuvo una gran
expansin debido a su sistema de distribucin de franquicias as como otras
fundiciones ms pequeas como [T-26] o House Industries.
"Yo quera comunicarme con tanta gente como fuera posible pero hacindolo
tambin de la manera artstica ms popular, ms personal y menos manipuladora".
The Face
"...en una revista, las palabras son factores de reconocimiento, por tanto, los
espacios entre letras se convierten en parte de un sistema modular. Tu estructura
es un sistema de signos. Los elementos que dictan ese sistema son signos,
smbolos y palabras... Un artculo existe en muchos niveles, no consiste slo en
palabras. Y cualquier diseo muestra el modo en que leemos el contenido. El tipo
que usas, su tamao, la manera de espaciarlo, la posicin que eliges, todo ello
afecta a la manera en que se lee un fragmento".
El mac
Gracias a sus constantes visitas a Berln establece un contacto regular con Erik
Spiekerman a quien haba conocido en Nueva York en 1987. Por aquel entonces,
Spikerman acababa de fundar FontShop, el primer distribuidor de tipos digitales
por correo, y quiz sea esta relacin la que impuls a Brody a acometer con mayor
inters algo que ya haba comenzado tibiamente dos aos antes: la exploracin de
las posibilidades de la computadora.
Fuse
Gran Bretaa, que aqu recibir el nombre de FontWorks UK, y que en junio de
1990 da comienzo a su actividad con un stock de 9.000 fuentes.
Para Brody, Fuse ha sido y es una autntica necesidad, el medio que le permite
seguir desafiando los convencionalismos sobre la forma y la funcin de la
tipografa, porque, aunque su estilo ha ido variando durante todos estos aos, hay
algo que permanece intacto en l: su capacidad para asumir riesgos, cualidad muy
apreciable en alguien cuya obra ha colgado de la pared de un museo.
Poco a poco, y sin darse cuenta, se fue metiendo en una disciplina bastante
pragmtica, en la que primaban los conceptos de claridad del mensaje e
Aunque Rudy VanderLans, como alumno aplicado, haba asimilado esos criterios
funcionales, pronto empez a interesarse por el trabajo de creadores cuya obra
escapaba de los parmetros racionalistas y, as, qued vivamente impresionado
por la vitalidad del diseo de Milton Glaser y del alemn Heinz Edelmann; ambos
recurran a la ilustracin como un medio de comunicacin muy importante y
usaban la tipografa sin restricciones. Milton Glaser proclamaba, adems, que no
haba una nica manera de entender el diseo y que lo simple no era mejor que lo
complejo. La revista U & lc, dirigida en esa poca por Herb Lubalin, tambin capt
su inters, por la manera tan libre de emplear los tipos, sin las limitaciones que
imponan los puristas. Los primeros pasos en el mbito profesional los dio
VanderLans trabajando como aprendiz durante tres meses en Total Design de
Amsterdam, uno de los estudios ms importantes del pas, al frente del cual se
encontraba Wim Crouwel, conocido defensor de la mxima "la forma sigue a la
funcin". De esta manera, Rudy vio confirmadas las teoras que le haban
enseado en la Royal Academy y no tuvo que cuestionar su posible validez.
El choque fue grande para alguien que vena de un pas donde los diseadores
tienen un peso especfico y desde las guas telefnicas hasta la configuracin
grfica del dinero son obra de un profesional cuyo criterio es importante para una
sociedad que siente un gran respeto por el diseo.
Pero, no todo fue tan negativo, porque Vanderlans aprendi tambin que muchas
veces no hacan falta tantas normas como le haban contado, y s eran necesarias
unas buenas dosis de sentido comn. Concluy que no todo el mundo lee de la
misma manera y que el grado de sofisticacin visual al que se ha llegado en
nuestro mundo hace que prcticamente, y desde el punto visual, podamos
adaptarnos a cualquier cosa. Todas estas consideraciones le hicieron sentir la
necesidad de investigar llegando, incluso, al lmite de la legibilidad.
Por otra parte, estas crecientes inquietudes coincidan con un proyecto nacido de
su relacin con otros dos artistas holandeses, Marc Susan y Menno Meyjes, a los
que haba conocido en 1982 gracias a la exposicin "Artistas Holandeses en la
Costa Oeste". Queran crear una revista multicultural, que sirviera de punto de
encuentro entre tendencias y artistas procedentes de todos los lugares del mundo.
De esta manera Emigre sali por primera vez a la calle en 1984, con una tirada de
tan slo 500 ejemplares, bajo la perspectiva de unos artistas marcados por su
condicin de emigrantes.
Rudy se encontr fascinado por las actitudes tan poco tradicionales que, respecto
al diseo, mantena el grupo. No parecan preocuparles aspectos tales como la
funcionalidad o la legibilidad pues estaban mucho ms interesados en el efecto
total, aunque en ocasiones pudiera resultar ilegible.
Como diseadora grfica disfrutaba con la nueva posibilidad de probar los nuevos
tipos en los trabajos que realizaba. Inicialmente los tipos que diseaba solamente
los empleaba en la revista Emigre, pero al ver que otros diseadores estaban
interesados en usarlos, formamos Emigre Font en 1986. Aunque mis primeros
diseos fueron en forma de mapas de bits para usarlos con las impresoras
matriciales, tras la introduccin de la tecnologa PostScript desarroll varios tipos
para dispositivos de alta resolucin basados en lo primeros diseos de mapas de
bits.
Mi diseo basado en los tipos de Baskerville, que hemos puesto de nombre Mrs.
Eaves, me ha ofrecido la oportunidad de disear graciosas ligaduras que ayudan a
crear inters visual adems de recordarnos las antiguas prcticas tipogrficas.
En diseo, cada vez que nos acercamos a un problema creamos una solucin
distinta para resolverlo. Con el paso del tiempo la propuesta debe de cambiar ya
que el propio contexto cambia y aplicar las viejas soluciones una y otra vez
conlleva a la prdida de inters para el destinatario. Adems las nuevas
tecnologas presentas nuevos problemas a los diseadores y los ms exitosos
diseos tipogrficos experimentales suelen ser los que exploran esas tecnologa.
Es frustraste ver que los crditos de los tipos estn generalmente desaparecidos
de los diseos en los que si figuran diseadores, directores de arte, ilustradores e
incluso impresores aunque su participacin en la obra final sea importante.
Por ejemplo para el tipo Filosofa he indagado varias versiones del tipo de Bodoni
desde trabajos originales de Bodoni hasta recientes recuperaciones como la ITC
Bodoni. No uso ningn catlogo en particular como modelo, prefiero dibujar mi
Bodoni de memoria para obtener las proporciones bsicas. En mis creaciones hay
elementos que no tienen un origen histrico como los terminales redondeados de
la s de caja baja del tipo Filosofa que fue una decisin de diseo acorde con los
remates redondeados que eleg para este tipo. Cuando dibujo una recuperacin
de un clsico me cuestiono la forma de cada carcter de acuerdo con mi propia
sensibilidad, como si estuviera dibujando un diseo original.
Lo que hace falta para cristalizar estos esfuerzos en un todo coherente se podra
resumir en los siguientes puntos:
En 1994 fund, junto con otros colegas, el estudio de diseo Kimera, donde ha
realizado proyectos diversos para el INBA, HBO Ol, Televisa, Televisin Azteca,
Bacard y Ca, Jos Cuervo International y Warner Music, as como trabajos de
identidad corporativa para Grupo Elektra, la Escuela Nacional de Msica, la
Secretara de Turismo, la Cmara Americana de Comercio y la Embajada
Britnica, entre otras empresas ms.
En 1995 curs un
taller de cartel con el
diseador cataln
Peret. Asimismo,
siendo la Tipografa
uno de sus
principales intereses
dentro del mbito del
diseo, ha tomado
diversos cursos de
letterform con Andr
Grtler, de la escuela
de diseo de Basilea;
de tipografa digital,
con el destacado
tipgrafo y poeta
canadiense Robert
Bringhurst, y de
caligrafa, con el
calgrafo francs
Claude Dieterich. Este inters le ha llevado a crear diversas tipografas digitales
originales, algunas de las cuales son distribudas a nivel mundial por Adobe
Systems International; as como a desarrollar proyectos tipogrficos especiales
para clientes como el diario El Economista, Banca Serfn, Design Center y
Perason Educacin, entre otros.
Conclusin
Es importante que el diseador conozca la evolucin histrica que ha tenido la
tipografa para conocer el significado de las tendencias actuales y as comprender
cules son sus lmites y posibilidades ya que sta se ocupa de estructurar y
organizar el lenguaje visual.
Cabe tambin mencionar la importancia que esta disciplina del Diseo Grfico ha
adquirido en los ltimos aos en Latinoamrica y sobretodo en Mxico donde
contamos con grandes exponentes de la disciplina a nivel internacional.
Objetivo de Aprendizaje
Al termino del tema el estudiante analizar, desde una perspectiva crtica. el
eclecticismo actual en el diseo tipogrfico, as como el papel y la responsabilidad
del diseador como traductor visual de contenidos
Introduccin
El invento de Gutenberg supuso una nueva forma de producto informativo: el libro,
que como hemos visto tuvo consecuencias sobre la representacin del mundo
artificial. Hoy estamos inmersos en plena revolucin tecnolgica de la informacin
en la que el tipgrafo tiene que hacer frente a los mismos problemas. Si antes
fueron los tipos fundidos, ahora son los tipos digitales, si antes fue la pgina,
ahora el interfase; si antes el libro, ahora el sitio; si antes el texto, ahora el
hipertexto. Mapas y diagramas nos permiten navegar por este nuevo mundo ya no
sobre el papel, sino sobre la pantalla. La revolucin de la informacin digital tiene
gran similitud con la revolucin de la imprenta. Si antes se hablaba de la
arquitectura del libro, hoy se habla de la arquitectura de la informacin para
referirse al diseo interactivo. Bien es cierto que la modernidad tuvo sus grandes
errores, pero tambin es verdad que la cultura escrita, la cultura de la razn,
todava no ha sido superada. El diseo debe recuperar su papel de vanguardia en
este proceso. Si durante los ltimos aos diseo ha sido sinnimo de moda y
consumo, ahora, cuando Gutenberg es reconocido Hombre del Milenio, es
necesario revisar nuestros discursos y plantear nuevas respuestas, que pasan, sin
lugar a dudas, por reivindicar la figura del tipgrafo, literalmente, como; un
hombre de letras.
Es as que se nos hace invisible a menos que se nos muestre como presente,
haciendo notar las peculiaridades estructurales de esta o aquella letra, las
posibilidades de armnica proximidad y, ms an, las dotes de perceptibilidad, de
legibilidad, de fluidez de un texto compuesto con aquel determinado carcter.
As que este boom por el uso de la tipografa como forma no es nada nuevo.
"Se hizo as posible la fijacin del punto de vista privado, y el saber libresco
impuls el apartamiento, el estar a solas." y ms: la tcnica de la impresin
promovi la especializacin -y, a partir de ah, todo lo dems, desde el
Hoy, la "galaxia Gutenberg" vive su fin. Despunta una nueva era: la "electrnica".'
"El circuito electrnico enlaza a los hombres unos a otros. Las noticias nos
inundan de forma inmediata y continua. y apenas las noticias acaban de
invadirnos, estn ya siendo sustituidas por otras." El hombre regresa al estado
tribal" anterior a la imprenta". "Pues, electrnicamente contrado, el globo no es
sino una aldea." "Con las elevadas velocidades de la comunicacin electrnica, los
medios exclusivamente visuales de concebir el mundo ya no son posibles, pues
son demasiado lentos para ser relevantes o efectivos."
Mientras McLuhan examina los efectos, Claude Lvi-Strauss busca los orgenes
de la escritura:
Podra imaginarse que fue una especie de memoria artificial cuyo desarrollo
permita un mejor conocimiento del pasado y, con l, una mayor capacidad para
regular y ordenar el presente y el futuro. Si se quisiera descartar todos los criterios
que se han propuesto para distinguir la barbarie de la civilizacin, al menos habra
que conservar el criterio de la escritura. Entonces tendramos, de un lado, aquellos
pueblos que conocen la escritura y que estaran en condiciones de adquirir
conocimiento y, por tanto, de dirigirse ms rpidamente... hacia la meta que ellos
mismos se proponen. Y de otro lado, aquellos que slo podran retener del pasado
tanto como le es posible a la memoria individual; tales pueblos estaran cautivos
de una historia vacilante, una historia sin origen, sin plan y sin conciencia
duradera. Pero nada de lo que sabemos sobre la escritura y sobre el papel que ha
desempeado en el desarrollo de la humanidad justifica esta idea."
En un sentido estricto, escribir es representar las palabras o las ideas con letras u
otros signos trazados en papel u otra superficie. La escritura, no slo en
castellano sino en general, se refiere a todo tipo de signos grficos. Desde la
convencin matemtica hasta la notacin musical, pasando por los ideogramas y
los jeroglficos, los diagramas o los emblemas. La escritura no slo es alfabtica,
no slo representa el habla, sino que va ms all de la fontica y de la palabra
para convertirse en una forma de representacin del pensamiento y de las ideas
como bien dice el diccionario de la RAE.
Conclusin
La finalidad del diseo grfico es transmitir ideas, mensajes, afirmaciones visuales
y en algunas ocasiones esttica pura. Estos mensajes se transmiten a travs de
letras u otros signos grficos a travs del proceso de lectura y escritura el cual
depende de una codificacin llamada alfabeto.
El diseador como autor, debe elegir los tipos adecuados para transmitir
correctamente la idea o imagen que requiere y para ello deber contar con
creatividad, sensibilidad, intuicin y discernimiento.
Objetivo de Aprendizaje
Al termino del tema el estudiante identificar la sintaxis de una nueva relacin
entre letra, texto y contenido y los lmites entre el ver y el leer, valorando las
autnticas creaciones tipogrficas, en relacin con los "efectos" y la moda.
Introduccin
De nuevo la tecnologa de la informacin, de nuevo una revolucin de
consecuencias todava por desarrollar y de nuevo la construccin de un mundo
artificial, que, a base de convertirse en signo, se ha desmaterializado para
convertirse en virtual. En este terreno es en el que debemos estar presentes. La
construccin de esta nueva realidad, fruto del cambio tecnolgico, se plantea los
mismos problemas que siempre han interesado al tipgrafo.
3.1.1 La letra
Los elementos bsicos de la tipografa son las letras de caja alta, las letras de caja
baja, los nmeros y los signos de puntuacin. Las letras evolucionaron a partir de
los pictogramas e ideogramas prehistricos para convertirse en los sofisticados
signos del alfabeto latino, el sistema de escritura ms ampliamente utilizado en el
mundo en la actualidad.
Al reducir las letras de caja alta a la altura de las letras de caja baja se generan
unas versales que resultan demasiado ligeras visualmente para ser compatibles
con un texto.
Las cifras de estilo antiguo, tambin llamadas cifras elzevirianas, estn diseadas
para tener el mismo tamao que las letras de caja baja. Se mezclan con el texto
de una forma ms suave y son deseables en el caso de las tipografas con una
altura de x pequea. Las cifras de estilo antiguo son frecuentes en las tipografas
con remates, pero por lo general slo suelen estar disponibles en fuentes con
carcter expert.
Los trminos que se utilizan para designar las partes de las letras proceden de la
composicin de los tipos mviles. Esta terminologa resultaba indispensable para
la colaboracin entre el diseador grfico y el cajista, en los tiempos en que
ambas profesiones eran distintas.
3.1.2 La palabra
Cada palabra esta constituida por un conjunto determinado de letras cuya
secuencia y forma la convierten en una palabra nica semntica y sintcticamente.
Una palabra formadas por letras en las que predominan los trazos curvilneos es
muy diferente de otra palabra compuesta por letras angulosas.
De forma semejante una palabra compuesta solamente por letras de caja alta se
diferencia de la misma palabra compuesta en caja baja. Cuando est compuesta
en caja alta, la palabra tiene una forma ms uniforme y es bastante ms ancha.
Las letras en caja baja con sus trazos ascendentes y descendentes, proporcionan
mayor variedad en las formas de las palabras que las letras en caja alta que las
hace ms fciles de identificar y de leer. Debido a que un texto compuesto
nicamente en caja alta es agotador, las cantidades grandes de texto corrido
suelen componerse en caja baja, con una letra en caja alta, al principio de cada
frase.
Los sutiles detalles micro estticos de los remates en la forma de cada letra en
concreto contribuyen de manera significativa a potenciar la calidad visual de un
texto.
Una lnea tipogrfica compuesta con cuidado tiene la apariencia de una cadena
continua y homognea de palabras separadas por discretos y visualmente
uniformes. Si hay demasiado espacio entre las palabras se produce un aspecto
fragmentado, si hay demasiado poco, la separacin entre palabras ser
insuficiente para una lectura cmoda.
Habra que partir palabras siempre que fuese necesario a fin de evitar un espacio
entre palabras excesivo.Para lograr una composicin visualmente consistente, el
espacio entre palabras debera reducirse ligeramente despus de las comas y de
los puntos.
3.1.3 La lnea
En el diseo tipogrfico una lnea asume funciones diversas. Por ejemplo puede
organizar, estructurar, conectar, separar, enfatizar, destacar o encuadrar. En la
tipografa las lneas permanecen claramente separadas del resto.
Sus cualidades visuales son muy diferentes de las de las letras y su presencia es
poderosa.
En el diseo tipogrfico hay dos tipos de una lnea: la lnea concreta y la lnea
imaginaria. La lnea concreta se caracteriza por tener longitud, peso y direccin.
La lnea visual imaginaria aparece entre dos o ms elementos. Este tipo de lnea
constituye un aspecto extraordinariamente importante en el mbito del diseo
tipogrfico.
3.1.4 El prrafo
Para indicar un nuevo prrafo, a menudo no basta con que la seal recaiga sobre
el espacio dejado al final de la ltima lnea del prrafo anterior, ya que en algunos
casos no queda espacio alguno. ste es el caso del texto justificado y del alineado
a la derecha. Por supuesto, es fcil que el tipgrafo realice los ajustes necesarios
en el texto alineado a la izquierda para fabricar dichos espacios, pero incluso as,
si un prrafo no sangrado empieza al principio de una nueva pgina, pueden surgir
dudas sobre si se trata de un nuevo prrafo, con lo que lector se ver obligado a
volver atrs y comprobar la ltima lnea de la pgina anterior. La probabilidad de
que esto constituya un problema regular disminuye a medida que aumenta el
nmero medio de palabras por lnea.
De nuevo, esta disposicin puede crear dudas sobre si el inicio de una nueva frase
al principio de una nueva columna es tambin el lugar donde comienza un nuevo
prrafo. En este libro, cualquier prrafo que no cabe en una columna, es
transferido a la siguiente. Sin embargo, separar los prrafos de esta forma crea
problemas de otro tipo, ya que las columnas de texto quedan desiguales.
La excepcin a esta regla afecta a los textos de apoyo, como leyendas y material
de referencia, que suelen aparecer en un tipo de menor tamao que el texto
principal y, en consecuencia, las longitudes de lnea son, en general, ms cortas.
En tal material, puede surgir la necesidad de diferenciar entre leyendas y prrafos
con leyendas. Con tamaos de tipo pequeos y longitudes de lnea cortas, los
sangrados pueden no ser visibles para marcar un nuevo prrafo y, tal como se ha
mencionado, pueden parecer descuidados en lneas cortas y alineados a la
izquierda. Como opcin, los espacios de una lnea pueden reservarse para
distinguir entre leyendas. En tales Circunstancias, una pequea cantidad de
espacio es suficiente para sealar un nuevo prrafo sin perder la forma general del
texto.
Si un prrafo sangrado empieza con unas comillas, el ancho del sangrado deber
reducirse un poco para que el sangrado aparezca, en el aspecto visual, poseer el
mismo valor que los dems sangrados. Por supuesto, no es necesario sangrar la
primera lnea del primer prrafo despus de un ttulo o subttulo.
3.1.5 La columna
Una columna es un bloque de texto, es decir, un conjunto de lneas tipogrficas
colocadas una tras otra en una pgina de una publicacin editorial. Pueden existir
tantas columnas como el diseador decida, El nmero de ellas, as como su
longitud se determina en la retcula tipogrfica, segn las necesidades y
exigencias de la publicacin, considerando las medidas del papel, el tamao, el
tipo de letra, puesto que el puntaje debe estar en proporcin al ancho de la
columna para que no queden lneas muy largas o cortas y evitar que la lectura sea
difcil y cansada.
3.1.6 La retcula
Una estructura fundamental es inherente a toda tipografa. Incluso una simple
palabra o lnea tipogrfica, cuando aparece en una hoja de papel en blanco,
subdivide el espacio y crea una estructura visual simple. El que una estructura
siempre est presente en algn grado acta como un poderoso elemento de
diseo.
Trabajar con una retcula implica dos fases: el desarrollo de una estructura que
pueda acoger todos los elementos, y la organizacin de tales elementos de
acuerdo con dicha estructura. Ambas fases son igualmente importantes.
Cuando desarrolla una retcula, el diseador no slo debe tener en cuenta las
idiosincrasias del material tipogrfico, sino tambin prever todos los posibles
problemas que aparecern al trabajar con este material, como por ejemplo el
recorte de las fotografas.
Por esta razn, el desarrollo de una retcula siempre debe resultar de un anlisis
de todo el material visual que ser incluido en el diseo: cuanto ms se relacione
la estructura con el material determinado para el que se va a utilizar, ms rigurosa
ser la solucin visual resultante.
Durante las fases iniciales de un proyecto suele resultar ms productivo fiarse slo
de la intuicin y del criterio visual. Una vez se ha establecido el diseo bsico
podr desarrollarse una estructura calculada, racional, para acomodar todos los
elementos que originalmente se han emplazado de forma visual.
3.1.7 La pgina
Las partes bsicas de una pgina son las siguientes:
Las columnas
Son alineaciones verticales de tipografa que crean divisiones horizontales
entre los mrgenes. Puede haber un nmero cualquiera de columnas, a
veces, todas tienen la misma anchura y a veces tienen anchuras diferentes
en funcin de su informacin especfica.
Los mdulos
Son unidades individuales de espacio que estn separados por intervalos
regulares que, cuando se repiten en el formato de la pgina, crean columnas
y lneas.
Los mrgenes
Son los espacios negativos entre el borde del formato y el contenido que
rodean y definen la zona viva en la que pueden disponerse las tipografas y
las imgenes. Las proporciones de los mrgenes requieren una
consideracin profunda, ya que contribuyen a establecer la tensin general
dentro de la composicin. Los mrgenes pueden utilizarse para dirigir la
atencin, pueden servir como espacio de descanso para el ojo, o bien
pueden contener a determinada informacin secundaria.
Los marcadores
Son indicaciones de posicin para texto subordinado o repetido a lo largo del
documento, como folios explicativos, los ttulos de seccin, los nmeros de
pgina o cualquier otro elemento que ocupe una nica posicin en una
maqueta.
Para ser efectivos, los contrastes deben ser siempre claros y decisivos; dependen
de la omisin de elementos extraos que distraigan lo esencial.
El Contraste de la forma
Estructura. Cada palabra consta de una serie de letras, cada una de ellas con una
estructura diferente. Los contrastes entre las estructuras vuelven nica cada
palabra. Por ejemplo los contrastes entre la estructura de las letras en la palabra
coco son dbiles, y en buey son marcados.
La diferencia de contrastes entre las letras en caja alta y caja baja son importantes
para la legibilidad de un texto. El contraste de los trazos ascendentes y
descendentes hace que los textos compuestos en caja baja sean visualmente ms
activos que los textos en caja alta. El contraste entre una y otra proporciona
tambin importantes pistas sintcticas, como la indicacin del principio de una
nueva frase.
Anchura. La limitacin de anchura hace que sea difcil lograr un contraste efectivo.
La Univers, con sus diversos anchos, es una de las pocas tipografas que permiten
lograr un contraste de anchura efectivo.
Inclinacin. La diferencia entre los trazos verticales de un tipo redondo y los trazos
verticales en ngulo de un tipo cursivo proporcionan un contraste efectivo. Este
contraste suele utilizarse con frecuencia para conseguir diferencias semnticas en
un texto o para dar nfasis.
En relacin con su fondo, todas las letras definen una contraforma determinada.
Cuando se combinan, las letras crean nuevas contraformas entre si. Si el espacio
entre letras es pequeo, ello intensifica las contraformas que aparecen entre las
letras, en tanto que un espacio grande enfatiza la contraforma individual de cada
una de las letras.
Las cualidades del fondo su tamao y su forma- son vitales para la expresin de
cualquier diseo. Ala hora de valorar un diseo, las valoraciones deben tener en
cuenta no solamente la forma, sino tambin la contraforma.
Conclusin
Es importante tener en cuenta que la tipografa se ocupa tanto de la creacin de
caracteres como de su composicin para transmitir un mensaje. Por lo que es
indispensable que todo diseador conozca, lo referente a la gramtica de la
tipografa para poder expresar efectiva y coherentemente la idea que se requiere
transmitir y que logre brindar los efectos para los cuales fue creado.
Esto se lograra con una perfecta relacin entre intencin y manejo de los
elementos que forman parte de la composicin.
Subtemas
Objetivo de Aprendizaje
Al termino del tema el estudiante clasificar las alternativas contemporneas de
tipografa expresiva en relacin con la cantidad de texto, imagen, color, impacto y
economa de recursos
Introduccin
El reconocimiento de caracteres tipogrficos incluye la comprensin de las formas,
la memoria y el aprendizaje, factores que son dependientes del sujeto que percibe
y que resultan, tanto como la legibilidad, aspectos indispensables del proceso
perceptivo.
Signo:' "una referencia intuitiva a un objeto (lo de-signado)..." "pueden ser odos
(lenguaje hablado, msica) o vistos (escritura, gestos, seales martimas),
tactados (golpes, braille) u olidos (seales olfatorias con las que marca un animal
su terreno).
Entonces, los procesos que tienen que ver con la percepcin son ejecutados por
las reas corticales correspondientes al sistema visual y por otras posteriores,
relacionadas con sistemas de memoria, que en definitiva son las que permiten que
los alfabetos adquieran pregnancia, duracin en el tiempo, y puedan ser
reconocidos en condiciones variables de posicin, iluminacin, entorno y/o tiempo
de presentacin, es decir que se constituyan en representaciones invariantes.
Al respecto, de los mltiples problemas con los que se enfrenta hoy el diseo de
multimedios, pginas Web y aquellas formas de comunicacin visual producidas
en pantalla, el de la optimizacin del reconocimiento de caracteres ti
Resumiendo, cada uno ve lo que sus archivos le permiten. Entonces, los mltiples
giros en la evolucin del hombre que abren, cierran o entornan puertas, nunca lo
hacen en forma definitiva, y aquella frase que Munari expres en 1975, [...] cada
uno ve lo que sabe [...] encuentra su convalidacin en este trabajo.
As pues, letra de texto es aquella que sirve para componer lneas, prrafos y
libros enteros. No cualquier letra sirve para esto. Una letra para texto debe poseer
un mnimo de "ruido" y un mximo de claridad, estabilidad y comprensibilidad
(algunos diran: legibilidad), para poder comunicar el contenido. Una letra de texto,
por decirlo as, es una letra "de trabajo".
El disear una letra para texto presenta ciertos puntos especficos que deben
tomarse en cuenta:
Se debe considerar tanto el "negro" (las letras en si) como el "blanco" (los
espacios entre letras y entre renglones: leading y kerning) en el diseo, con
el fin de obtener un "gris" (la mancha tipogrfica, el texto en s) uniforme,
aunque no montono.
Se deben disear todos los caracteres internacionales (ver tabla adjunta),
incluyendo ligaduras y todos los signos de puntuacin, as como las regias
para usarlos.
Hay quien dice que una letra de texto debe tener patines. Aunque esto no
tiene que ser siempre as, es cierto que las letras de texto tradicionales
(Garamond, Cas/on. Bodoni, Times) normalmente los tienen.
Es importante dominar el vocabulario tipogrfico que nos viene desde los
romanos hasta nuestros das. Las formas de las letras pueden variar, pero
deben ser siempre reconocibles por el lector.
Alguien podra pensar que todo esto es muy aburrido y adems para qu
necesitamos ms letras de texto? Pues bien, el rigor en el diseo no mata el juego
sino que lo incrementa y lo hace ms apasionante. Es algo as como subir el nivel
de dificultad en el Tetris. El reto es hacer una letra que comunique, que interese y
que sea lo ms clara posible, pero sin que sea aburrida o un simple fusil de los
tipgrafos de la "Antiguedad". Se puede usar un buen traje "de trabajo" sin verse
como burcrata.
Conclusin
Es importante que en todo momento el diseador grfico tenga claro que es y cual
va a ser el mensaje que se quiere transmitir ya que de esta idea a priori se
desprende entre muchas otras cosas el reconocimiento de caracteres tipogrficos
que se utilizar el cual incluye la comprensin de las formas, memoria y el
aprendizaje, los cuales dependen de la percepcin del sujeto a quien va dirigido, el
conocimiento adquirido por dicho individuo y el contexto en el que se emite el
mensaje. De ah que se debe tener en claro, el efecto que se quiere lograr por
medio de un signo, de un texto o de una imagen.
Subtemas
5.1 Alfabeto
5.1.1 Determinacin del concepto
5.1.2 Funcin
5.1.3 Caractersticas
5.1.4 Estilo
5.2 Tipografa expresiva
5.2.1 Logotipo o imaginera de identificacin
5.2.2 Pginas de revistas
5.2.3 Anuncio de publicidad
5.2.4 Portada e interiores de discos compactos
5.2.5 Pgina web
Objetivo de Aprendizaje
Al termino del tema el estudiante aplicar y adecuar la tipografa y la tipografa
expresiva en la realizacin de una produccin de diseo grfico.
Introduccin
La tipografa comprende un conjunto limitado de elementos bsicos: letras,
nmeros y signos de puntuacin. A pesar de los continuos cambios en las
preferencias estticas, la teora del diseo y los mtodos de reproduccin, las
formas bsicas de estos elementos se han mantenido durante los ltimos dos mil
aos.
5.1 Alfabeto
Los alfabetos que derivan del alfabeto latino original son indispensables para la
vida en el mundo occidental. Es virtualmente imposible concebir nuestra cultura y
nuestro entorno sin ellos. Ningn otro sistema de comunicacin visual ha
demostrado ser tan poderoso ni tan verstil, y a la vez tan preciso y conciso en su
transcripcin de hechos ideas y sentimientos.
5.1.2 Funcin
En la medida que consideremos a cada letra como una forma, como una gestalt, y
a los conjuntos de letras y nmeros - slabas, palabras, frases, oraciones, textos,
versos, cifras, signos de puntuacin - como grupos organizados de formas,
podemos considerar a la tipografa como una serie de signos tipogrficos
conmutables y combinables. El alfabeto se erige as en una totalidad gestltica
constituida por una serie de mdulos de estructura similar, no idntica. Cada letra
o nmero, es un mdulo de la serie. Cada signo es igualo distinto al otro, pero
todos estn unidos por afinidades estructurales que los asocian.
5.1.3 Caractersticas
Hablar de tipografa y especficamente del alfabeto significa hablar de tres
aspectos que lo determinan: a. El diseo de los caracteres. b. La disposicin de
ellos en el espacio grfico bidimensional. c. Las tcnicas manuales, mecnicas y
electrnicas que intervienen.
Estos tres niveles estn interrelacionados. La estructura del signo tipogrfico es,
como para cualquier forma, la ley organizativa de sus partes constitutivas, y esta,
en lo esencial, no ha variado a travs del tiempo: las maysculas desde el Imperio
Romano, las minsculas desde el Imperio Carolingio y los nmeros desde el
Renacimiento, preservan sus rasgos bsicos originales.
Desde el punto de vista formal, los signos del alfabeto pueden clasificarse en
conjuntos que se agrupan segn los rasgos de la estructura lineal de las letras y
los nmeros:
5.1.4 Estilo
Sabemos que los estilos de tipos utilizados en diseo son casi infinitos. En el
curso de los siglos, los tipos se han desarrollado desde letras formadas a mano,
partiendo de las letras romanas, hasta las fundiciones manufacturadas de tipos de
impresin, que son colecciones de alfabetos y nmeros en un mismo estilo. stas,
a su vez, han evolucionado desde formas de letras -en madera, talladas a mano,
pasando por tipos metlicos, hasta el presente, en que los tipos figuran en
archivos computarizados.
En el momento de elegir los tipos adecuados para un diseo hay que establecer
cuidadosamente la imagen que deseamos transmitir a travs de los tipos. Para
comprender esto, comparemos un diseo que presente un producto o una idea
nostlgica o anticuada, en el que el tipo utilizado debe crear un vnculo con el
pasado y proyectar una imagen confortable y clsica, con otro diseo que
presente un enfoque moderno, posiblemente de alta tecnologa; en este caso, el
tipo utilizado est desprovisto de fantasas y proyecta una imagen profesional y
controlada.
Es importante recordar que los tipos del pasado son tan accesibles como los de
hoy. Los tipos no se descartan nunca, al tiempo que aparecen regularmente tipos
nuevos. Hay, con todo, fases y modas distintas, especialmente en publicidad, y los
tipos viejos reviven y se convierten en imgenes cotidianas y populares. De modo
alternativo, un tipo recin diseado puede lograr enseguida una gran popularidad.
Hay que cobrar conciencia de las corrientes actuales y buscar los tipos que
parecen utilizarse ms en la publicidad y en las imgenes populares.
Hay que prestar atencin especial al espaciado de las letras de las palabras,
porque ello influir en la imagen global.
5.2 Caligrafa
La caligrafa ha sido, desde el origen de los tiempos, un medio muy importante de
comunicacin. Las caligrafas latina, griega, islmica, hebrea, china, japonesa,
tibetana, snscrita y cirlica fueron las que transmitieron las bases de nuestra
cultura. Durante siglos, todos los documentos oficiales fueron hechos a mano por
escribas. Para estudiar la caligrafa uno debe familiarizarse con una serie de
materiales e instrumentos como plumas metlicas, caas cortadas (clamo),
plumas de aves (ganso, pavo y otros), brocha, papel, pergamino (piel de cabra),
tintas, pan de oro y otros instrumentos. para hacer la tinta y el papel. Se debe
dominar varias tcnicas y conocer varios estilos de escritura para poder practicar
esta artesana.
Las artesanas tradicionales han sido siempre portadoras de algo ms, de otra
verdad. de algo que no se ve a primera vista. Titus Burckard en su libro El arte
sagrado en el este y oeste nos dice que "la ms noble de las artes visuales en el
mundo del Islam es la caligrafa y escribir el Corn es el arte sagrado por
excelencia... este arte juega un papel ms o menos anlogo al de los iconos en el
arte cristiano, porque representa el cuerpo visible de la palabra divina". En el
medioevo. las artesanas tradicionales no estaban ligadas sino fuertemente
influenciadas por la alquimia que tena por meta la transformacin del ser, la
transformacin de energas pesadas en energas ms ligeras. es decir, de la
materia en espritu.
En esta humilde posicin y haciendo buen uso de todas las tcnicas, materiales e
instrumentos, el calgrafo logra a travs del objeto creado, la ltima creacin, la de
s mismo como unidad. Las artesanas tradicionales son escuelas esotricas, Y
como tal, la caligrafa es parte de esta larga tradicin de trabajo interior.
En los ltimos 30 aos, los bienes mas valiosos de las empresas son sus marcas.
Actualmente, los diarios y las revistas son una importante fuente de trabajo para
los diseadores tipogrficos. En esta presentacin se analiza una serie de
ejemplos de diseo tipogrfico de revistas, a saber: la adaptacin de Caledonia
para la revista Time, el diseo de Fenway en reemplazo de Times Roman en
Sports Illustrated, y el desarrollo de Vincent para Newsweek. Se describen las
En cuanto a los interiores debemos de tener cuidado con los textos ya que suelen
ser extensos y esto nos puede traer problemas con el tamao de la tipografa.
Sin embargo, algunos analistas dudan que dichas expectaciones sean muy
realistas, en gran medida porque el hipertexto es muy diferente del aspecto fsico
de una impresin. Gutenberg dise e imprimi su Biblia de 42 lneas para
Pero en la historia de la escritura, algunas tcnicas han sido substituidas por otras.
El libro prcticamente reemplaz el rollo en la antigedad. El pergamino
reemplazo al papiro a principios de la Edad Media.
Por el momento basta con destacar que los libros no estn el peligro de
desaparicin porque imprimirlos y publicarlos sean ms caros que utilizar otros
medios, ni siquiera a largo plazo.
Sin embargo, no hay duda de que ha habido una revolucin digital. Los
ingredientes que se combinan para romper las limitaciones establecidas del libro
estn bien establecidos. Entre otros, se encuentran las inmensas posibilidades de
archivar, escasear y actualizar en tiempo real, la conveniencia de conectar
palabras clave con otras, el rpido acceso a travs de Internet a las mejores
fuentes de informacin, sin importar su localizacin en el mundo, y el rpido
intercambio de comentarios en los fondos electrnicos.
Convienes destacar que todos ellos incluyen una extensa lectura, la comparacin
de diversos textos y puntos de vista e intercambio de ideas. La descripcin ms
comn es que este nuevo paisaje de material ofrece a los que viven en l la
impresin de estar mucho ms sumergido, colectivamente, en el espacio de un
libro sin fin.
Conclusin
El alfabeto es el origen de la tipografa, ya que sta tiene como funcin la de
comunicar un mensaje para que se transmita de forma efectiva, tanto en su
significado intelectual como en su contenido emocional.
Lo anterior, es una tarea cognositiva, que utiliza letras y palabras, que el lector
puede reconocer y comprender, el buen uso de la tipografa radica en una
interpretacin critica y sgnica del contenido del mensaje, el cual se forma con
dicho origen.
Subtemas
Objetivo de Aprendizaje
Al termino de este tema el estudiante valorar los efectos de la creatividad y la
comercializacin en la tipografa, en un mercado competitivo y en continua
redefinicin
Introduccin
Si hay algo que las ltimas dcadas de arte y diseo nos han enseado es que las
fronteras entre arte y ciencia son mucho ms borrosas de lo que pareca, y un
formalismo lgico, matemtico o informtico tambin puede expresar belleza, buen
gusto y arte. Recuperemos la definicin del apartado anterior. Un diseador
actualmente es alguien que combina conocimiento y pasin por sistemas
informticos. Pasin implica emocin, y donde hay emociones la belleza y el arte
acaban surgiendo, aunque el esteta romntico de turno se enfade y nos persiga
con las obras completas de Nietzsche y Schelling para tirrnoslas a la cabeza.
As pues, los diseadores actuales tienen una esttica, una esttica que deriva
directamente del mundo de la informtica, la lgica y la programacin. Se podran
llenar pginas y pginas acerca de esa esttica, pero aunque por ejemplo el
espacio en una web es muy grande, la paciencia del lector moderno seguramente
no lo es tanto.
El lector se une al autor en la construccin del texto porque los vnculos, sin
importar dnde, por qu y quien los realiza, afectan o crean nuevos significados
alternativos.
6.2 Creatividad
Lo que los estudiantes piensan cuando (inevitablemente) se describen a s
mismos como "creativos" es alguien que pone en tela de juicio el estado de las
cosa. Esto tiene que ver, al menos en parte, con la nocin de "estado". Exhibir
cambios en diseo es anhelar atencin. Por desgracia, las preocupaciones
(humanas, polticas, sociales, estticas, prcticas) que en un principio llevaron a
muchos al diseo son, demasiado a menudo, reemplazadas por diseo en su
forma intrusa (y prescindible). Asimismo, en comparacin ha habido muy poco
debate pblico persuasivo relativo al diseo (por no hablar de la tipografa) como
actividad social o cultural. Sin dicho debate, cmo puede el "mundo comercial"
reconocer las posibles responsabilidades y el papel creativo del diseo? Pero los
tiempos cambian. Durante los ltimos veinte aos, el diseo ha suscitado el
inters del pblico, y aunque una alta proporcin de dicho inters ha tendido a ser
de naturaleza crtica, al menos se han formado y expresado opiniones. El diseo
se est estableciendo lentamente como una disciplina intelectual equivalente a
otras. Cuando se haya creado una paridad, el estado que algunos diseadores
anhelan estar prximo.
Para aplicar la creatividad con eficacia, existe el consenso de que hay que
incorporarle un grado de experiencia. Las empresas de diseo son conscientes de
la necesidad de adquirir la "combinacin perfecta" de capacidades y actitudes, e
incluso as los intentos por establecer lo que puede conseguir exactamente con la
creatividad han demostrado ser esquivos. En estudios de cientficos y artistas de
primera fila se descubri que la nica caracterstica comn entre los individuos era
la voluntad de trabajar duro y trabajar largas horas. Por supuesto, es probable que
dicha caracterstica contribuya al xito en la mayora de las reas, pero al menos
se cuestiona el tan repetido clich de que la "creatividad" ofrece una alternativa
fcil al trabajo duro.
Para ser creativo, el diseador debe disponer de tiempo para pensar. Pero, con
demasiada frecuencia, "tiempo para pensar" se considera un lujo. E incluso as,
sin tiempo suficiente, el resultado tiende a ser la novedad, y no la creatividad.
Cuando la presin viene creada por el volumen de trabajo, el tipgrafo tiene
tendencia a poner el piloto "automtico", algo deplorable, pero inevitable. Durante
su educacin, se anima a los tipgrafos (como a todos los diseadores) a pensar
de forma creativa y, por supuesto, les ofrecen el tiempo y las circunstancias para
hacerla. Pero, cuando el mundo comercial no puede permitrselo, la nica
alternativa es poner dicho piloto. Es entonces cuando el tipgrafo debe recurrir a
las" normas" bsicas, la tradicin y la ortodoxia sobre el funcionamiento del tipo.
Existen sustanciales pruebas anecdticas que describen cmo el cajista consigui
el aspecto tradicional del tipo (puliendo en diferentes grados el acabado segn el
tiempo disponible). Por supuesto, todo ello viene dictado por el dinero que el
cliente est dispuesto a abonar. Trabajar a contrarreloj durante perodos de tiempo
prolongados establece unos parmetros claros de lo que es "automtico" y lo que
es retrico.
Los tipgrafos tienden a lo clsico, y solucionan sus problemas con los mismos y
especficos ingredientes. A medida que se forman los hbitos, cada vez hay
menos posibilidades de llegar a una solucin creativa. No debe sorprender que, a
menudo, es el recin llegado quien muestra la mayor creatividad, lo que sugiere
que los tipgrafos deberan estar bien informados sobre el tema y, al mismo
tiempo, ser capaces de ver lo familiar A pesar de ello, cabe repetir que el acto de
mirar una pgina de texto es muy diferente de leerla. No se puede efectuar una
crtica slo con mirar. Aunque las consideraciones estticas suelen parecer de
capital importancia, la opinin final (y definitiva) se lleva a cabo en el nivel ntimo
de compromiso intelectual; y dicho juicio no suele hacerla el diseador.
ofrece posibilidades sin fin. Pero estas nuevas opciones tambin requieren unas
normas, y desde luego no pueden utilizarse para tapar carencias.
6.3 Comercializacin
En un entorno de publicaciones especializadas, donde lo que manda es la
integridad de la palabra impresa, el tiempo para prestar atencin al detalle
tipogrfico, revisiones y correcciones es reconocido e incluido en un sistema de
trabajo comn. Sin embargo, otras reas de la actividad del diseo, por su propia
naturaleza, se comportan de manera harto diferente.
La tipografa es algo que hoy en da todo el mundo hace, aunque slo los
tipgrafos la denominan "tipografa". Para el resto de la gente se considera una
prctica diaria muy comn, un trabajo manual que no requiere ningn esfuerzo
mental. Por supuesto, no la consideran ningn logro. Por tanto, el significado
bsico de "tipografa" como disciplina intelectual y como logro personal es casi un
enigma. Quizs siempre lo haya sido, pero mientras la tipografa e imprenta
antiguas eran algo misterioso (denominado "el arte negro") hoy en da, todo el
mundo tiene acceso a los mismos programas y equipos. Incluso as, es difcil
apreciar el impacto total, la importancia de su papel y su aplicacin. Hasta los
tipgrafos, cuando hablan de tipografa, tienden a pensar todos ellos slo en
trminos de carteles, libros y revistas, y olvidan los millones de documentos
legales, comerciales, religiosos y cientficos que contribuyen a la estructura
racional que forma nuestra sociedad.
Aunque no existe razn por la que las tecnologas digitales signifiquen un desastre
para la tipografa, no se puede culpar a la gente por hacer caso omiso de hasta el
ms mnimo detalle tipogrfico. La buena tipografa nunca ha sido el objetivo
bsico de la escritura, y la buena impresin nunca ha sido el objetivo bsico de la
tipografa. La prueba de una buena tipografa no tiene nada que ver con la
tecnologa; puede juzgarse slo con leer. La tipografa es una forma de pensar,
una actitud racional y una disciplina mental. Slo cuando se aplica el pensamiento
de forma ordenada y racional, se pueden articular decisiones relativas a muchos y
variados elementos fsicos e intelectuales en los que la tipografa desempea un
papel. Es bsico considerar la gramtica, la jerarqua de informacin y la edicin
como herramientas imprescindibles.
Conclusin
La experimentacin tipogrfica en la computadora hace referencia a la rapidez,
precisin y exactitud en cuanto a los contenidos de la informacin, la tecnologa
permite experimentar e intentar nuevas formas de comunicacin para cualquier
tipo de proyecto.
Glosario
Objetivo de Aprendizaje
Con el uso de este glosario el alumno se familiarizar con los trminos usados en
el campo de la tipografa.
Introduccin
En el mundo se la tipografa existen ciertos trminos especficos que son usados
por los diseadores grficos, los cuales esta obligado a conocer para tener una
comunicacin adecuada y eficaz con los actores que intervienen en la produccin
de productos grficos, ya sea impresos o audiovisuales.
Ajuste
Optimizacin de una fuente bajo el punto de vista tipogrfico y esttico.
Alineacin
1) Este trmino describe la forma de disponer el borde vertical de una
columna de tipo; as: texto alineado por la izquierda, por la derecha, texto
justificado, etc. 2) Tambin puede referirse a la manera como se asientan los
caracteres de una fuente sobre la lnea de base.
Altura x
Es la altura de las letras minscula, excluyendo los ascendentes y
descendentes.
Ascendente
Parte de una letra de caja baja que sobresale por encima de la altura x.
Blanco
Se entiende por blanco, en lenguaje grfico, las zonas del papel no impresas.
En un texto impreso existen varias clases de blanco: blanco de las letras;
puede ser interno o externo; blanco entre letras; blanco entre palabra y
palabra; blanco entre las lneas (o interlnea); blanco alrededor de la
Glosario 98
Taller de Tipografa Avanzada
Bloque serif
Pesado remate cuadrangular que puede ir unido al asta principal en forma de
cartela (Clarendon), con una clara modulacin de espesores, o como mera
prolongacin de ella (Egipcio), sin variar el espesor.
Caja
Otro nombre para la longitud de lnea (en el texto justificado), o longitud de
lnea mxima (en el texto no justificado), especificada por el diseador para la
composicin de tipos. En los programas edicin se corresponde con la
anchura de la caja de texto.
Caja alta
Vase maysculas.
Caja baja
Vase minsculas.
Capitales
Letras de altura uniforme derivadas de las 'capitales cuadradas' romanas.
Capitales cuadradas
Usadas en la escritura epigrfica de la antigua roma, empleaba solamente
letras maysculas iguales en anchura y altura y formadas por trazos
armnicos regulares. La estructura subyacente de esta escritura se basa en
las formas del cuadrado y el circulo.
Capitales rsticas
Capitales estrechas, con astas y filetes muy modulados, y fuertes rasgos
horizontales a modo de remates, que aparecieron en el siglo i.
Carcter
1) Signo de cualquier sistema de escritura. 2), Estilo o forma de los signos de
la escritura. 3), Letra de imprenta.
Carcter de imprenta
Elemento impresor, aislado o formando parte fija o movible de una forma de
impresin, para la estampacin de un signo alfabtico o extraalfabtico. En
los caracteres hay que considerar el estilo, la familia y la serie a que
pertenecen, que son los que determinan su figura y su utilizacin en el
impreso.
Glosario 99
Taller de Tipografa Avanzada
Caracteres digitales
Tipo formado a partir de frmulas matemticas en la edicin digital. A finales
de la dcada de 1960 reemplaz a las matrices fotogrficas de
fotocomposicin.
Clarendon
Vase bloque serif
Color
En tipografa se suele usar este trmino para expresar la intensidad de trazo
de los caracteres o de una masa impresa.
Composicin centrada
Alineacin simtrica del texto respecto al eje de la pgina.
Composicin en fro
Cualquier mtodo de composicin que se imprima sobre papel fotogrfico o
pelcula. Tambin se entiende por composicin en fro toda forma de
composicin tipogrfica directa o mediante dispositivos de teclear tales como
las mquinas de escribir.
Composicin mecnica
Cualquier forma de composicin tipogrfica que comprenda un teclado y una
mquina de fundir caracteres de metal. Las dos variantes principales son el
monotipo y el linotipo.
Consonante
Fonema o sonido articulado resultante del cierre -completo o parcial- de la
boca, seguido de una apertura que permite al aire escaparse produciendo
cierto ruido.
Contrapunzn
Paraleleppedo de acero que se usaba antiguamente en la fundicin de tipos
para probar la exactitud del punzn. Era de material ms duro que el punzn
y tena grabado en hueco la letra o signo, a fin de poder trabajar los blancos
internos del ojo.
Glosario 100
Taller de Tipografa Avanzada
Cuerpo
1)En los tipos metlicos, rectngulo de metal en el cual estaba inserta la
imagen o el carcter. 2) En los tipos de fotocomposicin o digitales se refiere
al rectngulo correspondiente al espacio ocupado por el carcter.
Cursiva
Escritura de trazo rpido, libre y enlazado, con un aire como de caligrafa
manual. Tratndose de tipos, es una letra de imprenta que imita en la forma
(no en los enlaces) a la manual. Tambin recibe el nombre de bastardilla. A
menudo se asocia con la itlica.
Descendente
Parte de una letra de caja baja que asoma por debajo de la lnea de base.
Dialecto
Modalidad de una lengua usada por un grupo de habitantes asociado a un
territorio y que se identifica por vocabularios y pronunciaciones especificas.
Diseo
Actividad de naturaleza principalmente mental y analtica, consistente en
decidir el aspecto visual y fsico de una obra.
Escritura
Representacin de una lengua, sonidos o ideas, con letras y otros signos
trazados sobre papel u otro soporte, por diversos medios (pluma y tinta,
mecanografa, etc.). El alfabeto latino es la escritura utilizada para
representar la mayora de las lenguas europeas.
Espaciar
Colocar los espacios entre las palabras y las letras en las lneas de una
composicin, aumentando la distancia normal o acercamiento de las letras en
funcin de las distintas combinaciones de stas, por consideraciones
estticas y visuales. De lo que se trata no es de guardar distancias iguales,
sino blancos o espacios iguales, lo que exige buen gusto y sentido de la
proporcin y el equilibrio.
Espacio
Blanco que se coloca entre las palabras y, a veces, tambin entre las letras.
Espectrgrafo
Aparato que produce una representacin grfica de las ondas acsticas de la
cadena hablada.
Glosario 101
Taller de Tipografa Avanzada
Estereotipia
Procedimiento para obtener planchas de impresin de metal de aleacin
tipogrfica mediante duplicacin de formas tipogrficas de tipos movibles, con
o sin grabados. Para ello, se vaca una aleacin tipogrfica de una
composicin especfica sobre una matriz o con la impronta de la forma que
hay que duplicar. Las matrices se preparan con un cartn flexible y blando
especial, suficientemente blando para recibir la impronta del molde.
Estilo
Forma caracterstica que adopta el carcter, basada en el diseo especial de
las astas o elementos necesarios y los remates que son casi exclusivamente
decorativos.
Etimologa
Origen de las palabras, razn de su existencia, de su significacin y de su
forma.
Facsmil
En el campo concreto de la tipografa, imitacin o reproduccin perfecta de
un tipo, teniendo en cuenta todas las imperfecciones (como
emborronamientos de tinta, etc.) E idiosincrasias del modelo original, en lugar
de regularizarlo para adaptarlo al gusto actual, como hara un revival del
mismo.
Familia de caracteres
Conjunto o coleccin de caracteres de los distintos cuerpos y series -
redondo, cursiva, estrecha, ancha, negrita, etc.- que son del mismo estilo,
han sido obtenidos a partir del mismo diseo bsico y llevan el mismo
nombre.
Fonema
Elemento fnico de una lengua no susceptible de ser disociado en unidades
fonolgicas inferiores.
Fontica
Estudio de los sonidos que constituyen el habla del ser humano.
Formatear
Accin de dar formato a un documento; es decir, aplicar el conjunto de
instrucciones que le proporcionarn su estructura y apariencia. Vase
tambin diseo.
Glosario 102
Taller de Tipografa Avanzada
Formato
Forma o tamao de un trabajo, o sea el conjunto de caractersticas del
mismo; se aplica tanto al tamao de un libro o cartel, por ejemplo, como al
tamao de la pantalla de un monitor.
Fotocomposicin
Sistema de composicin que proyecta sobre una pelcula fotosensible los
caracteres grficos. Se utiliza con frecuencia para referirse a cualquier forma
de composicin tipogrfica posterior a la de la era de los tipos metlicos
movibles, tanto la fotogrfica como la digital.
Fraktur
Tipo de letra gtica.
Fuente
Originalmente, una fuente era un conjunto o surtido completo de letras,
signos y blancos tipogrficos de una clase de tipo determinada, en un tamao
o estilo concretos. Hoy da, tambin se usa este trmino para referirse a un
grueso o estilo de un tipo dado.
GIF
Abreviatura de Graphic Interchange Format, un mtodo empleado en internet
para almacenar imgenes en mapa bits comprimidas.
Gtico
Vase letra gtica. Tambin, trmino norteamericano usado para designar los
tipos sin remate.
Grabador de punzones
Artesano que estampaba los punzones de los caracteres de imprenta.
Gramtica
Estudio de los elementos del lenguaje y de su uso y funcin.
Grotesque
Vase sin remate.
Glosario 103
Taller de Tipografa Avanzada
Hinting
El hinting es la adecuacin ptica de la forma de un carcter representado
como un conjunto de puntos. Para evitar que una imagen se muestre
distorsionada en todos los formatos de fuentes digitales se incluyen
instrucciones de hinting en todos los glifos.
Hombro
En tipografa, parte del tipo movible que rodea alojo y llega hasta 105 bordes
del prisma. No aparece en la impresin, por estar ms bajo, y su misin es
establecer el acercamiento y el blanco conveniente para la buena legibilidad,
adems de posibilitar el desarrollo de las letras de asta larga, superior o
inferior. 2) Actualmente, parte de un carcter que sobresale de su cuerpo.
HTML
Abreviatura de Hyper Text Mark-up Language, un medio corriente de
creacin de pginas web que puede incluir sonido e imgenes, adems de
texto. El texto permanece "vivo" y se puede "copiar y pegar" a conveniencia.
Humanstico
Subgrupo de los tipos romanos, tambin denominados venecianos, que se
caracterizan por la inclinacin del trazo horizontal de la "e" minscula. 2)
Subgrupo de los tipos sin remates que muestran la influencia de los tipos
aldinos romanos.
Ideograma
Smbolo que representa un concepto o idea.
Ikarus
Programa desarrollado por el Dr. Peter Karow en URW, en Hamburgo, y
lanzado en 1974. Fue el primer programa de digitalizacin de tipos que
inclua una utilidad de interpolacin.
Imprenta
Arte de reproducir por medio de presin, una plancha o unos caracteres en
relieve impregnados de tinta, por lo general tipos de metal o madera y
estereotipos.
Incunable
Ediciones realizadas desde la invencin de la imprenta hasta el ao 1500.
Interletraje
Espacio entre caracteres de un texto
Glosario 104
Taller de Tipografa Avanzada
Interlnea
En la composicin tipogrfica en metal, era un lingote metlico que se
insertaba entre las lneas para incrementar el espacio entre ellas.
Actualmente se utiliza para describir el espacio entre la lnea de base de una
lnea de texto y la lnea de base de la siguiente (interlineado).
Interpolacin
Como los perfiles de las letras digitales se obtienen de frmulas matemticas,
es fcil calcular y crear espesores intermedios de un tipo partiendo de dos
extremos.
Itlica
Escritura cursiva, inclinada hacia adelante y puntiaguda, derivada de la
minscula humanstica (la letra impresa itlica fue creada en Venecia por
Aldo Manuzio). Vase cursiva.
Jnico
Vase bloque serif.
Justificacin
Variacin de los espacios entre palabras de una lnea de composicin, por
cualquier procedimiento, para darle la medida exacta establecida
previamente. Como puede deducirse de lo anterior, en esta clase de
composicin los bordes derecho e izquierdo del texto quedan perfectamente
alineados. El texto as compuesto se llama justificado. Vase alineacin.
Kerned pairs
Trmino ingls que indica el ajuste del espacio blanco entre determinados
caracteres para mejorar su apariencia visual. Las instrucciones necesarias
para ello estn incorporadas en el diseo original de un tipo.
Kerning
Trmino ingls utilizado en la mayora de programas de tratamiento de textos,
cuyo significado exacto es la modificacin del blanco entre pares de
caracteres de un tipo, aplicado sobre un tipo de letra ya diseado, es decir la
regulacin manual o automtica del espacio horizontal entre las letras de un
texto - vase modificacin del blanca.
Lser
Mtodo moderno de exposicin de una imagen usado en las
fotocomponedoras de cuarta generacin y otras impresoras de oficina.
Glosario 105
Taller de Tipografa Avanzada
Latino
Hablando de estilos de caracteres, es lo mismo que romano clsico. 2),
carcter con remates triangulares.
Letra gtica
Letras construidas con una pluma de punta ancha que acentuaba los puntos
de transicin entre los diferentes trazos.
Letra tortis
Variante de letra gtica que se us al tiempo de la introduccin de la
imprenta.
Letra veneciana
Uno de los tipos de letra tortis usado en Espaa hasta mediados del siglo
XVI. Vase letra tortis.
Letras maysculas
Letra de mayor tamao y distinta figura que la minscula, que se emplea para
empezar prrafos, para inicial de los nombres propios, y, en ciertos casos,
para escribir textos completos. A diferencia de las minsculas, todas las
maysculas de un mismo tipo y cuerpo tienen la misma altura. Reciben
tambin el nombre de letras de caja alto.
Letras minsculas
Letras pequeas, desiguales en altura a diferencia de las capitales, y
derivadas de las formas caligrficas manuales desarrolladas desde el siglo
VIII hasta el XV. Pueden ocupar tres espacios: ojo medio superior (rasgos
ascendentes), ojo medio (altura x) y ojo medio inferior (rasgos descendentes).
En la imprenta, tambin se llaman letras de cojo boja.
Ligadura
Dos o ms caracteres unidos entre s, formando una sola unidad.
Lnea de base
Lnea imaginaria sobre la que se asientan las letras.
Lingote
En argot, lnea de composicin que produce el linotipo.
Glosario 106
Taller de Tipografa Avanzada
Linotipia
Vase linotipo.
Linotipo
Nombre genrico de la mquina componedora y fundidora lineal. Tambin
llamadas linotipia. Vase composicin mecnico.
Linotype
Nombre de la primera mquina componedora y fundidora monolineal.
Actualmente, compaa fabricante de fuentes digitales. Vase composicin
mecnico y linotipo.
Litografa
Procedimiento de dibujar o grabar en piedra preparada al efecto, para su
reproduccin mediante impresin.
Mapa de bitmaps
Imagen grfica compuesta de pxeles- 2), representacin pixelada de una
fuente de impresora, para usar en pantalla.
Mquina componedora
Vase composicin mecnico.
Matriz
Paraleleppedo o molde en hueco de cobre sobre el que se estampaba el
punzn para la fundicin de tipos. 2), Negativo fotogrfico usado en
fotocomposicin. 3), Pgina de cdigos usada en el diseo y fabricacin de
tipos digitales.
Metal fundido
Con estos trminos se designan los tipos y procesos de impresin (por
ejemplo, la monotipia o la linotipia) que comportan el montaje de matrices de
latn y la confeccin de un molde en metal fundido a partir de las mismas.
Modernos
Tipos caracterizados por un nfasis vertical y un cambio brusco de los rasgos
gruesos a los finos.
Glosario 107
Taller de Tipografa Avanzada
Molde
Vase matriz.
Molde
En la linotipia, dispositivo mediante el cual se funden las lneas. Su cuerpo
era fijo pero el ancho era ajustable.
Monotipo
Sistema de composicin mecnica que es, a la vez, componedora y fundidora
de tipos movibles.
Monotype
Firma britnica fabricante del monotipo (Monotype Corporation Ltd.) y de
diversos tipos.
Multlple MASTERS
Software de sistema creado por Adobe en 1991 que permita manipular el
tipo hasta obtener el diseo deseado, alterando las caractersticas del mismo
(como grosor o ancho, inclinacin, estilo, etc.) a lo largo de unos ejes
desplazables.
Nmeros alineados
Los que tienen la altura de los caracteres de ojo mediano. Vase tambin
nmeros no alineados.
Nmeros arbigos
vase nmeros indoarbigos.
Nmeros indoarbigos
Los usados en los sistemas de numeracin decimal, binario, duodecimal,
quinario. Son 1, 2, 3, 4, 5, etc.
Nmeros no alineados
A diferencia de los alineados, no mantienen la misma alineacin de la base.
Glosario 108
Taller de Tipografa Avanzada
Nmeros romanos
Los usados en el sistema de numeracin romano: I, II, III, IV, V, etc.
Offset
Mtodo de impresin mediante planchas planogrficas inventado por Aloys
Seneferder (1771-1834). Se basa en el principio litogrfico de repulsin entre
el agua y las sustancias grasas. La grasa (en las reas donde hay imagen)
capta la tinta, mientras que el agua (en las zonas donde no hay imagen) la
repele.
Ojo
Grueso o trazo ancho y entintado de un carcter, que puede ser distinto en
los de un mismo cuerpo. 2, relieve de los tipos, que, impregnado en tinta,
produce la impresin.
Opentype
Tecnologa para tipos anunciada en 1997 por Adobe y Microsoft para resolver
las incompatibilidades de los formatos Postscript y TrueType entre
plataformas operativas.
Pantgrafo
Aparato para realizar dibujos o grabados de dimensiones ampliadas o
reducidas respecto a las del original; permite reproducir a mayor escala
detalles minsculos.
Pelota de golf
Pieza esfrica, similar a una pelota de golf, que contena los caracteres en
relieve en algunas mquinas de escribir a partir de la dcada de 1960.
Tambin llamada esfera.
Pictograma
Smbolo que representa una cosa o un objeto.
Pixel
Abreviatura inglesa de picture element ("elemento de imagen"). Se refiere a
los puntos de pantalla utilizados para representar una imagen.
PostScript
Lenguaje de descripcin de tipos desarrollado por Adobe Systems Inc. E
introducido en el mercado en 1983. Permite al usuario combinar, tipos de
Glosario 109
Taller de Tipografa Avanzada
Punzn
Paraleleppedo de acero templado, sobre el cual, despus de haberlo pulido
bien, se trazaba y tallaba a mano, en relieve, el ojo de la letra o signo, que se
transportaba despus, mediante una presin fortsima, sobre el bloque de
cobre o bronce que constitua la motriz para la fundicin de tipos movibles de
imprenta.
Qwerty
Disposicin universal de los caracteres en el teclado.
Rasgos terminales
Vase remates.
Reemisin
Tipo histrico reeditado en su forma original y, a menudo, moldeado en las
mismas matrices. Vanse tambin facsmil y revival.
Remates
Trazos iniciales o finales en las letras de determinados tipos. Segn algunos
autores, los remates proceden de la escritura lapidaria.
Resolucin
Nmero de lneas por pulgada (o cm) que emplea un dispositivo de salida
concreto para mostrar un tipo, o puntos por pulgada (o cm) al cual una
imagen o tipo ha sido escaneado originalmente.
Revival
Adaptacin a menudo regularizada a las nuevas tecnologas o mtodos
de fabricacin de un diseo existente. Vase tambin facsmil.
RIP
Siglas formadas con las iniciales de Raster Image Processor (convertidor de
imagen en puntos de trama). Aparato para convertir una imagen codificada
en lenguaje PostScript, por ejemplo, en una serie de puntos producidos con
una densidad determinada por el dispositivo de salida.
Romana
1) Letra redonda, por oposicin a cursivo. 2) Letra de espesor normal, por
oposicin a la negrita. 3) Letra con remate, por oposicin a sin remate. La
acepcin correcta queda clara dependiendo del contexto
Glosario 110
Taller de Tipografa Avanzada
Rotunda
Forma de letra gtica.
Rsticas
Vase capitales rsticos.
Sangra
En la composicin corrida, la primera lnea del prrafo ordinario comienza
ms adentro que las restantes: el blanco con que se hace esta entrada se
denomina sangra.
Sans serif
En ingls se utiliza para denominar los tipos de letra sin remates. Vase
remates.
Schwabacher
Forma de letra gtica.
Semntica
Parte de la lingstica que estudia el significado de las palabras y sus
cambios o transformaciones.
Serif
Denominacin anglosajona de los remates o trazos terminales de los
caracteres. Tambin se denomina as a los tipo de letra sin remates. Vase
remates.
Set
En el sistema de medida difundido por la compaa Monotype, espesor,
expresado en puntos tipogrficos angloamericanos, del carcter ms ancho
de un alfabeto concreto, denominado cuadratn de set y tambin em.
Set de caracteres
Son todos los glifos que contiene una fuente. Cada fuente est compuesta
por maysculas y minsculas, nmeros y signos de puntuacin. Dependiendo
del tamao del set de caracteres se pueden aadir caracteres especficos de
un pas, smbolos de una moneda, ligaduras, etc. Fuentes de PostScript-
Type-1 y de True-Type pueden contener hasta 256 glifos, mientras la fuente
de Unicode contiene hasta 65.000 glifos.
Set experto
El set experto contiene caracteres especiales para una aplicacin ms
pretenciosa. El set experto ofrece signos adicionales, como versalitas,
Glosario 111
Taller de Tipografa Avanzada
Slaba
Sonido articulado simple o compuesto que constituye un solo grupo fnico
entre dos depresiones sucesivas de la emisin de voz
Sintaxis
Parte de la gramtica que estudia la manera de enlazarse y ordenarse las
palabras de la oracin o las oraciones.
Slab serif
Vase bloque serif.
Teclado universal
Vase Qwerty.
Texto justificado
Vase justificacin.
Texto no justificado
Columna de texto en la que el espacio entre caracteres permanece constante
de una lnea a otra, lo que da como resultado un margen dentado. Puede ser
alineado por la derecha o alineado por la izquierda.
Glosario 112
Taller de Tipografa Avanzada
Textura
Forma de letra gtica.
TIFF
Siglas formadas con las iniciales de Tagged Image File Format (formato para
guardar imgenes trazadas), un mtodo de almacenar imgenes como mapa
de bits.
Tipo
1) En su sentido fsico, se refiere a un prisma de metal que tiene en su cara
superior, en relieve y al revs, la imagen de una letra o signo para la
impresin por el sistema tipogrfico. 2), Carcter de imprenta, aunque el
vocablo carcter es ms genrico y abarca todas las letras o signos tanto
antes como despus de la impresin.
Tipo de fundicin
Tipo metlico para la composicin manual repetitiva y, por lo tanto, moldeado
en una aleacin ms dura que en el caso de la composicin mecnica.
Tipo egipcio
Vase bloque serif.
Tipos antiguos
Set de caracteres que contiene todos los caracteres bsicos, pero en vez de
versalitas (letras maysculas con tamao de minsculas), contiene tipos
antiguos (letras del tamao de minsculas, con alturas ascendentes y
descendentes)
Tracking
Vase modificacin del blanco.
Tradicin insular
Estilos de escritura (uncial insular) procedentes de los monasterios situados
en los lmites del imperio romano, en lugares como Kells, en Irlanda, y
Lindisfarne, en Inglaterra.
Glosario 113
Taller de Tipografa Avanzada
Transicin
Aplicase a los tipos que tienen caractersticas que muestran la transicin
entre los romanos antiguos (Old Style o garaldes) y los romanos modernos (o
didone).
TrueType
Formato estndar de una fuente digital implantado en los sistema operativos
Mac OS y Windows. Las fuentes TrueType se componen de un nico archivo,
para la impresin y para la pantalla.
Type 1
Formato de fuente digital en PostScript. Los caracteres de PostScript se
componen de una fuente de impresin o de exposicin y como mnimo de
una fuente de pantalla para la visualizacin en diferentes tamaos. En
muchos sistemas operativos las fuentes de PostScript solo pueden
reproducirse en pantalla en los tamaos ya incluidos en el formato de la
fuente de la pantalla.
Unciales
Literalmente, "letras de una pulgada de alto". Letras maysculas
redondeadas, con nfasis vertical y ascendentes y descendentes muy cortas,
que aparecieron a partir del siglo IV.
Unicode
Codificador de caracteres estndar Unicode diseado en 1997 para soportar
textos escritos en cualquier lengua.
Glosario 114
Taller de Tipografa Avanzada
Vocales
Letras que se pronuncian con una simple aspiracin que hace vibrar la
laringe. En espaol: a, e, i, o u.
Vox
Sistema de clasificacin de tipos ideado por el tipgrafo francs Maximilien
Vox en 1954.
WYSIWYG
Abreviatura de What You See Is What You Get ("Lo que ves es lo que
obtienes"), lema con el que se designa a las computadoras que reproducen
en pantalla una simulacin de trabajo de la informacin grfica que puede
reproducirse por el sistema.
Glosario 115
Taller de Tipografa Avanzada
Fuentes de consulta
Revistas
- U&lc, Upper and lower case The international Journal of Graphic Design and
Digital Media, International Typeface Corporation, Nueva York, USA
- Revista Matiz Grfico del Diseo Internacional, Print Link S.A. de C.V., Ao I,
Volumen I, Mxico 1997.
Libros
- Disear con y sin retcula Timothy Samara, Gustavo Gili S.A. de C.V.,
Barcelona 2004
- Bases del Diseo Grfico, Alan Swann, Gustavo Gili SA de CV, Barcelona
1990
- El diseo grfico desde su origen hasta nuestros das Enric Satu, Alianza
Forma, Madrid, 1990
- Historia del diseo grfico Philip Meggs, Van Nostrand Reinhold, New York,
1991
- Treinta siglos de tipos y letras Mara Luisa Leal, Tilde Editores, Mxico, 1990
- El mundo como proyecto Otl Aicher, Editorial Gustavo Gili SA, Barcelona,
1994
- Typography Now, the next wave Rick Poynor, Edward Booth-Clibborn and
Why Not Associates Edward Booth-Cliborn, London, 1991
Sitios Web
- www.tipografos.com
- wwww.unostiposduros.com
- www.tiypo.com
- www.tipografica.com
- www.visual.gi