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Paso 1. CREACIN DE NUEVO MODELO, importando las propiedades del modelo anterior (el
modelo inicial se encuentra definido en el Ejercicio Nro. 1), para ello vamos a presionar el
men File/New Model.
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Insertamos el nmero de
divisiones del elemento, es
decir:
3 en eje X y 3 en eje Y; es decir
a 10cm cada parte.
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Paso 11. CREANDO LA MALLA DE ELEMENTOS FINITOS, para obtener los resultados ms
acercados a la realidad en los elementos SHELL, debemos discretizarlas en reas pequeas
(mientras ms pequeas sean las reas, ms cercanos a la realidad sern los resultados;
pero: as tambin el ordenador donde se ejecute deber tener un mejor rendimiento para
poder analizar la estructura); ahora procedemos a crear la malla de elementos finitos:
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Paso 12. DIBUJANDO LOS APOYOS, debido a que este tipo de elementos estructurales se
encuentran en contacto con el terreno (lecho elstico), para su modelacin tambin
tenemos que simular el terreno con el tipo de apoyo Springs (Resorte); para insertar los
apoyos tipo resorte en elementos SHELL, debemos seguir los siguientes pasos:
Rigidez (Balasto): 2
Resistencia del resorte: Compression Only
Localizacin del resorte: Bottom (se aplica en
la cara de abajo, contacto con el suelo)
Direccin del esfuerzo: Paralelo al eje 3.
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Paso 15. DISEO DE LA ESTRUCTURA, para verificar el rea de acero necesaria en elementos
tipo SHELL, se debe presionar el men: Display/Show Forces/Stresses/Shells y
seleccionamos las opciones siguientes: Output Type = Bottom Face y ASt1 (es decir el rea
de acero en el eje 1)
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