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Dinmica

Dinmica
Ciencia que estudia la causa del movimiento y cuya magnitud es la fuerza (Newton)
Fuerza: Causa de que un cuerpo cambie el estado de reposo del MRU o bien de producir
deformaciones en los cuerpos.
Tipos de fuerza:
Contacto: Fuerzas en las cuales existe un contacto directo entre el cuerpo que
ejerce la accin y el receptor (Ej. Empujar)
Distancia: Aquellas entre las cuales hay un medio de transmisin (Ej. Mandos a
distancia.)

Por ser la fuerza una magnitud vectorial, tiene distintas representaciones grficas:

Igual lnea de accin (direccin), sentido y Punto de Aplicacin:

F1 F2 R = F1 + F2
Accin positiva

Distinto sentido, igual Punto de Aplicacin y direccin.-

F1 F2 R = F1 - F2

Distinta direccin y sentido, mismo Punto de Aplicacin:

F2

F1 R = F1 + F2

Ley del paralelogramo

Si trazamos, a partir del extremo del vector paralelas al orto vector, en el punto donde se
corten se encuentra el extremo de las Resultante.

Direcciones perpendiculares:

F1

Tringulo R = F1 + F2

R F1 F2

F2

Fsica-1-
Dinmica

Fuerza de rozamiento: Fuerza que se opone al movimiento y aparece como


consecuencia del contacto entre las superficies. Concretamente en la superficie de
desplazamiento (a travs de la cual se mueve el objeto)

Igual Direccin y Punto de Aplicacin, distinto sentido

Fr F R = F - Fr
Fr = x N

= Coeficiente de rozamiento constante variable segn el material.


N = Fuerza normal, tiene su Punto de Aplicacin en el cuerpo y es perpendicular a la
superficie de contacto.
Peso = N; Perpendicular al suelo y sentido hacia el centro de la tierra

Leyes de Newton
1.- Todo cuerpo permanece en su estado de reposo del MRU si sobre l no acta
ninguna fuerza (R = 0).

2.- La relacin que existe entre fuerza y aceleracin. Ecuacin fundamental de la


dinmica
R ma

m = Masa inercial porque se opone al movimiento


Cuanta + masa tiene un cuerpo + costar moverlo

Unidades (SI)
m - Kg

am
v2
Fuerza (R) -- Kg x m/v = Newton (N)

(SCGS)
1 N = 10
1 Dina = 10 Newtons

Un escalar x vector = Vector

3 Principio de accin y reaccin:


Cuando un cuerpo acta sobre otro, ste a su vez responde a la accin del 1 con
fuerza de reaccin que tendr la misma direccin y valor numrico, pero diferente
sentido y Punto de Aplicacin.

NOTA: Los Puntos de Aplicacin deben ser iguales para hallar la Resultante de Fuerza.

Fsica-2-
Dinmica

4 Ley de Gravitacin Universal:


La fuerza con la que dos cuerpos se atrae, es directamente proporcional al
producto de las masas e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia que los
separa.
m1 m2
FK
R2

Algo similar ocurre con los cuerpos situados en las proximidades de la superficie
terrestre:

Fp
Rt
Fuerza-peso: Direccin radial, perpendicular a la superficie terrestre. Punto de
Aplicacin en la masa, sentido hacia el centro de la Tierra.

MT MC
FP G 2
RT G 6'67 10 11
La fuerza con que la Tierra atrae a los cuerpos (Fp) es directamente proporcional al
producto de la masa terrestre(Mt) por la masa del cuerpo (Mc) e inversamente
proporcional al cuadrado del radio de la tierra (Rt), si el cuerpo se encuentra en las
proximidades de la superficie terrestre.

LEY DE HOOKE
F Kx x l l0

K = Constante elstica del muelle.


La fuerza ejercida sobre un cuerpo elstico es directamente proporcional al
alargamiento producido por el mismo

(SI) - K- N/m

Concepto de presin: Fuerza ejercida por un cuerpo por superficie


F
P
S

Cociente entre la fuerza ejercida y la superficie en la cual se ejerce la accin


(SI)
1 Pascal = 10 D/cm
F - Newtons (N)
S - m
P Pascal N
m2
PRINCIPIO DE ARQUMEDES:

Fsica-3-
Dinmica

Todo cuerpo sumergido en fluido est sometido a un empuje que es igual al peso del
fluido desplazado
Empuje: Ejercido por el fluido, Punto de Aplicacin en el cuerpo y sentido contrario a
la gravedad
m
D
V

Densidad = Masa partido por el Volumen

Fp - E = Peso aparente(Pa) Peso de un cuerpo dentro de un fluido


R = Resultante de fuerzas
Pa g Vc Dc Dl

a) Cuerpo se hunde:
Fp > E
Mc > ml

b) Cuerpo flota:
Fp < E
Dl > Dc

c) Cuando se queda esttico:


R=0
Fp = E
Dc = Dl

Fsica-4-

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