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CRONOGRAMA AGOSTO 2016- NIVEL MEDIO MAYOR B

Profesora: Alejandra Sanhueza Castro TEMA PLANETA TIERRA- DISCURSO NARRATIVO Valor del mes: Solidaridad
Aplicacin DUA: V: Visual
A: Auditivo
K: Kinestsico
Lunes, 01 Martes, 02 Mircoles, 03 Jueves, 04 Viernes, 05
Recepcin Recepcin Recepcin Recepcin Recepcin
*Saludo *Saludo *Saludo *Saludo *Saludo
*Asistencia. *Asistencia. *Asistencia. *Asistencia. *Asistencia.
**Trabajo Diario: **Trabajo Diario: **Trabajo Diario: **Trabajo Diario: **Trabajo Diario:
*Cmo me siento hoy? (Mis -Practica con la recta numrica -Identifica los nmeros del 1 al -Traza lneas utilizando prensin -Practica figuras geomtricas
emociones) del 1 a 5, con apoyo de pinzas 5 con apoyo de nmeros de pinza. con geo plano.
-Practica con el cuaderno Plan de ropa. palitos.
Especfico. *P.F.C: se invitar a los nios a *P.F.C: se invitar a los nios a
-Conversa del valor de la *P.F.C: se invitar a los nios a *P.F.C: se invitar a los nios a fomentar la creacin de relaciones fomentar la creacin de relaciones
Solidaridad. fomentar la creacin de fomentar la creacin de positivas, adquiriendo hbitos positivas, adquiriendo hbitos
relaciones positivas, adquiriendo relaciones positivas, adquiriendo positivos (amabilidad), mostrando positivos (amabilidad), mostrando
*P.F.C: se invitar a los nios a hbitos positivos (amabilidad), hbitos positivos (amabilidad), afecto y cuidado a los dems y afecto y cuidado a los dems y
fomentar la creacin de mostrando afecto y cuidado a los mostrando afecto y cuidado a los fomentando el autocontrol (evitar fomentando el autocontrol (evitar
relaciones positivas, adquiriendo dems y fomentando el dems y fomentando el peleas) peleas)
hbitos como la amabilidad, autocontrol (evitar peleas) autocontrol (evitar peleas)
mostrando afecto, cuidando a los Actividad N1****
dems y fomentando el Actividad N1 *** NUCLEO: Seres Vivos y sus Actividad N1*****
autocontrol (evitar peleas) Actividad N1 *** NUCLEO: L. Verbal entorno NUCLEO: R. Lgico matemticas
NUCLEO: R. Lgico INDICADOR: Reproduce INDICADOR: Identifica acciones de y cuantificacin.
matemticas y cuantificacin diferentes trazos (rectos y cuidado del planeta (luz, agua, INDICADOR:Repite secuencia
Plan Especifico INDICADOR: Enumera curvos) reciclar) numrica
elementos del 1 al 5. Inicio: Los nios ubicados en 2 Inicio: Los nios y nias se ubicaran Inicio: Los nios y nias recibirn
Actividad N1 Inicio: La ta presentara a los grupos recibirn una bandeja de en 4 grupos de trabajo, recibirn los las indicaciones y en sus mesas
NIVEL:Fontico Fonolgico nios diferentes colecciones de 5 plumavit, con smola junto a ella materiales y las indicaciones y una lmina con un guante relleno
INDICADOR: Conserva metria de elementos.(V-A) se ubicaran laminas con trazos realizarn un experimento para as de algodn. (A-K)
bislabos y trislabos. Desarrollo: las lminas estarn de formas rectas y curvas( V-A) conocer, que es la contaminacin de Desarrollo: los nios debern de
Inicio: Los nios y nias observaran distribuidas en las mesas. Desarrollo: posteriormente los la tierra. (A) levantar el guante y contar los
lminas de Animales por hbitat. Las colecciones sern nios con su dedo disearan en Desarrollo: Esta consistir en ubicar dedos, esto lo podrn practicar
Estos sern los siguientes : conformadas por: la smola los trazos que la ta les una hoja de block durante la jornada hasta conseguir repetir su
Bislabas -5 ballenas indique. (K) en la sala, se cubrir solo una parte secuencia de 1 al 5.(K)
Delfn/ pulpo/loro/loica/cebra -5 tucn Final: Los nios jugaran con la de la hoja con un circulo de goma Final. Los niossern invitados en
Trislabos -5 leones smola dibujando libremente, Eva, finaliza la jornada los nios su hogares a continuar practicando
Cacata/jirafa/ballena -5 pulpos recibirn un stickers por su buen podrn ver que el polvo del ambiente, en familia hasta lograr el conteo,
Desarrollo: Estas lminas estarn -5 cebras desempeo (k) contamino la hoja blanca, pero la recibirn felicitaciones.(A)
divididas en 2 (bislabos) y en 3 -5 loicas parte cubierta con goma esta sin
(trislabos) cuando los nios las Colacin/Bao contaminar. Recreo
reciban intentaran hacer 2 Recreo Para introducir ms en el tema los Colacin/Bao
palmadas y 3 palmadas segn nios observaran un video alusivo a
corresponda la palabra. Taller de Psicomotricidad los diferentes tipos de contaminacin. Actividad N2
Cada uno de los nios elegir
Final: los nios y nias recibirn una Ta Karen https://www.youtube.com/watch? NUCLEO: Seres Vivos y su
cual es la coleccin que desea y
lmina de animalitos para practicar v=Oo2iHafWP8A entorno
proceder a su conteo.(V)
en casa. INDICADOR:Identifica da y
Actividad N2 (V-K) noche.****
Final: Finalizada la actividad
Colacin/Bao NUCLEO: R. lgico Inicio: Los nios y nias ubicados
recibirn una lmina de trabajo
Recreo matemticas y cuantificacin. Final: los nios recibirn un stickers en semicrculo observan imgenes
para colorear los 5 elementos (K)
INDICADOR: Diferencia de regalo por su participacin por en el computador de acciones que
cuantificadores simples comprender que es la contaminacin se realizan durante el da y durante
Actividad N2 muchos-pocos-ninguno**** y sus efectos y cantaran la cancin la noche. (V)
Colacin/Bao
NIVEL:Lxico Semntico Inicio: los nios escucharan el infantil La basurita (A)
Recreo
INDICADOR: Identifica elementos tringulo del silencio, se ubicaran Desarrollo: Se les incentiva a
de la categora: Animales por frente a las mesas en semicrculo Contaminacin agua Doki nombrar las acciones. A su vez
NUCLEO: Seres vivos y su
hbitat. y recibirn las indicaciones. (A) observan un pequeo video
entorno.
Actividad N1 Desarrollo: Posteriormente los Sid el nio cientfico La educativo Doki descubre el da
INDICADOR: Identifica
Inicio: Los nios y nias con apoyo nios recibirn flores de plstico y la noche (A-V)
de lminas de trabajo identifican
animales segn contaminacin del aire
desplazamiento (tierra) las cuales debern de ubicar
algunos elementos segn las indicaciones, estas https://www.youtube.com/watch?
Inicio:
correspondientes a la categora sern ubicadas en los floreros Recreo v=q3ld_McAGls
Desarrollo:
deAnimales Salvajes. que estn en las mesas. Colacin/Bao
Final:
Desarrollo:para ello, las tas En un florero habr muchas en Posteriormente los nios expresan
mostraran un ppt de los animales en otro floreropocas y en otro NUCLEO: Autonoma. *** a travs de conversaciones, lo
sus hbitat y luego en lminas florero, ninguna. Practicarn en INDICADOR: Colorea respetando realizado de da y de noche.
practicando un juego el cual varias ocasiones esta dinmica. mrgenes. Final: los nios y nias finalizan
consistir en desplazar los animales (K) Inicio: Los nios y nias se ubicaran coloreando una lmina en la cual
por sus hbitat los cuales estn Final: los nios colorearan una en sus respectivos puestos recibirn aparecen imgenes alusivas al da
*Taller de Psicomotricidad
impresosen una lmina.(aire, tierra lmina alusiva al trabajo las indicaciones y su hoja de y la noche.
Ta Karen actividades en la cual estn impresos
y agua) ejecutado, esta ser pegada en
Final: Recibirn una lmina para su cuaderno de trabajo.(V) los animales en estudio. (A-V)
colorear animalitos. Recreo Desarrollo: los nios podrn colorear Despedida
las imgenes intentando respetar sus
Recreo Actividad N3***** Despedida mrgenes.(V)
NUCLEO: Lenguaje Artstico Final: Finalizado el trabajo la ta
INDICADOR: Utiliza pincel preguntara por el nombre de los
Actividad N2 como forma de expresin animalitos que colorearon en forma
NIVEL: PRAGMATICO. plstica. grupal y los invitara a desplazarse por
DISCURSO NARRATIVO. Inicio: Los nios se ubicaran en 2 la sala como los animalitos
INDICADOR: Ordena secuencias grupos de trabajo, para iniciar la estudiados.(K)
temporales de 3 acciones confeccin de su animalito, para
Narra secuencias temporales de 2 ello recibirn platos de cartn, Despedida
a 3 acciones (guiones) pegamento y tempera. (A)
Cuento N1 Desarrollo: Los nios iniciarn
pintando el plato segn los
colores de su animalito elegido
estos podrn ser: ballena, cebra
o len. Las tas apoyaran dando
Actividad N3 las indicaciones.(K-V)
NIVEL: Morfosintctico Final: Los nios ubicaran sus
INDICADOR: Comprende trabajos en el colgador y
partculas interrogativas (por qu) nombrarn el animalito que ellos
Inicio: Los nios y nias se ubicaran mismos confeccionaron junto con
frente a sus mesas, sobre ellas, se ello se desplazaran reptando. (K)
ubicaran una lmina con acciones.
Desarrollo: La educadora Despedida
preguntara, en torno a la lmina
Por qu la nia est durmiendo?

A lo cual los nios y nias debern


responder, integrando la partcula
interrogativa:
-Porque tiene sueo.
Final: los nios nombraran todas las
lminas ya identificadas.

P.F.C

***Acto Cvico a cargo de la Ta


Fabiola Fritte.

-Despedida.

Lunes, 08 Martes, 09 Mircoles, 10 Jueves, 11 Viernes, 12


Recepcin Recepcin Recepcin Recepcin Recepcin
*Saludo *Saludo *Saludo *Saludo *Saludo
*Asistencia. *Asistencia. *Asistencia. *Asistencia. *Asistencia.
Plan Especifico Actividad N1 ****** Actividad N1 ******* Actividad N1 ****** Actividad N1 ****
Actividad N1 NUCLEO: R. lgico NUCLEO: R. lgico NUCLEO: R. lgico matemticas y NUCLEO: Seres Vivos y su
NIVEL: MORFOSINTACTICO matemticas y cuantificacin. matemticas y cuantificacin. cuantificacin entorno
INDICADOR: Estructura INDICADOR: Clasifica INDICADOR: Reproduce INDICADOR: Arma rompecabezas INDICADOR: Identifica acciones
enunciados con sujeto, verbo, utilizando dos variables.**** patrones de 2 elementos mnimo 4 piezas (corte oblicuo) de cuidado del planeta (agua)
complemento directo. Inicio: Los nios y nias se concretos. Inicio: Inicio: Los nios y nias se
Inicio: Los nios y nias iniciaran ubicarn en semicrculo, en sus Inicio: Los nios se iniciaran en la Desarrollo: ubicaran en semicrculo y
observando lminas de sujetos, respectivas sillas. seriacin practicando con unas Final: escucharan el relato de
acciones y complementos. Desarrollo:Posteriormente los regletas las cuales tendrn Kikiwi y los desperdicios en el
Desarrollo: a medida que aparecen nios recibirn figuras diseada la siguiente serie: Colacin/Bao fondo del mar
las lminas los nios conformaran geomtricas rojas- azules y Recreo https://www.youtube.com/watch
las oraciones. Debern de elegir 3 amarillas, las cuales debern de ?
lminas para formar su oracin. clasificar. Actividad N2 v=oT1c4NRyyVQ
Final: los nios pegaran en su Un espacio del piso de la sala NUCLEO: L. Verbal
cuaderno rojo la oracin creada. estar dividido en 3 partes y cada INDICADOR: Recuerda algunos Desarrollo: Posterior al relato los
Desarrollo: Los nios y nias
parte representara una figura episodios y relatos. nios respondern preguntas
recibirn figuras en goma Eva las
triangulo rojo, circulo azul y Inicio: Los nios y nias observaran y orientndolos a sensibilizar que el
cuales ubicaran debajo de su
cuadrado amarillo. Los nios regleta. escucharan el relato del Cuento hbitat de los animales debe
debern de ubicar sus figuras Final: realizado este ejercicio, en Infantil: permanecer limpio.
segn la forma y color dado. reiteradas ocasiones procedern Para ello los nios confeccionaran
Final: Recibirn un stickers por su a practicar sin apoyo, solo con las Alex el pulpo descubre el mundo un collage en el cual, sern
participacin. indicaciones de las tas. marino ubicados todos los animales en
https://www.youtube.com/user/theworl estudio en su hbitat pero este
LA JIRAFA COME MANZANA Colacin/Bao Colacin/Bao dsofalexSPA hbitat se llenara de basura. Los
Recreo Recreo nios darn su opinin. Luego de
As como se observa en el ejemplo: ello los nios limpiaran el ambiente
y observaran su cambio.
Taller de Psicomotricidad Final. Los nios llevaran a sus
Ta Karen Desarrollo: Posteriormente casas un dptico para colorear en
Taller de Psicomotricidad respondern a preguntas hechas por familia, donde aparecen
Ta Karen Actividad N2 la educadora en torno al relato, recin indicaciones del cuidado del medio
NUCLEO: Seres Vivos y su escuchado. ambiente.
Colacin/Bao NUCLEO: Seres vivos y su entorno Final: Finalizaran coloreando una
Recreo entorno. INDICADOR: Identifica lmina alusiva al cuento infantil.
INDICADOR: Identifica acciones de cuidado del
animales segn planeta en relacin a la tierra. Despedida. Colacin/Bao
desplazamiento (agua) Recreo
Inicio: Inicio: los nios(as) y nias
Desarrollo: observaran un video educativo,
Actividad N2 Final: del crecimiento de las plantas. Actividad N2
NIVEL: PRAGMTICO. Desarrollo: Posteriormente los NUCLEO: Seres Vivos y su
DISCURSO NARRATIVO. nios(as) conversaran acerca de entorno.
INDICADOR: Ordena secuencias que las plantas y el aporte de INDICADOR: Identifica diferentes
temporales de 3 acciones. estas a la tierra como pulmn y estados climticos.
Narra secuencias temporales de 2 realizarn la plantacin de unas
a 3 acciones. semillas de cilantro. Inicio:
Cuento N2 Final: los nios ubicaran en la Desarrollo.
sala las plantas que han trado Final:
desde sus casas y las ubicarn
Actividad N3 en la sala, comprometindose
NIVEL: Morfosintctico con su cuidado.
INDICADOR:
Comprende artculos definidos Despedida.
EL-LA. Recreo
Utiliza artculos indefinidos, EL-
LA. Actividad N3 (AGUA)
Inicio: Sobre la mesa estarn NUCLEO: Seres Vivos y su
ubicados diferentes lminas de los entorno
animales por hbitat los cuales, los INDICADOR: Identifica
nios ya conocen, estn lminas acciones del cuidado del Despedida
estarn al reverso. planeta en relacin al agua.
Desarrollo: posteriormente, los Inicio: los nios y nias ubicados
nios debern de dar vuelta la frente al computador y luego, con
lmina y al reconocerla la apoyo de lminas conocern
nombrarn en voz alta resaltando algunas reglas del cuidado del
ya sea el artculo EL o LA segn medio ambiente. (V-A)
corresponda. Desarrollo: la ta nombrara las
Final: los nios finalizaran reglas y los nios se
coloreando una lmina alusiva a los comprometern a ponerlas en
animales en estudio. prctica, marcando su manito en
una hoja imprimiendo as su
Despedida compromiso. (A-V-K)

1- Reciclar es un juego muy


divertido, es colocar cada
cosa en el cubo del color
adecuado.

2- El agua es un bien escaso.


Cuando te laves los
dientes despus de comer
recuerda usar un vasito as
el agua no se desperdicia.

3- No tires papeles al suelo,


para eso existen los
basureros. Si vas de paseo
por la calle y no ves
ningn basurero guarda en
el bolsillo.
4- Apaga la luz del
dormitorio, cada vez que
salgas de l. Ahorra
energa elctrica.

5- Cuando quieras dibujar,


aprovecha la parte trasera
de otras hojas ya utilizadas
.Estas reciclando.

6- Las plantas son seres


vivos, por tanto no hay que
pisarlas ni arrancarlas y
hay que regarlas a diario.
Ellas son el pulmn del
mundo.

Final: los nios llevaran a sus


casas una lmina para colorear
las reglas, as recordaran a diario
estas 6 reglas con el fin de no
olvidar y poder contribuir al
cuidado de nuestro Planeta.

(V-K)
Despedida.

Lunes, 15 Martes, 16 Mircoles, 17 Jueves, 18 Viernes, 19


Recepcin, saludo y asistencia Recepcin, saludo y asistencia Recepcin, saludo y asistencia
Actividad N1 Actividad N1
NUCLEO: R. lgico **Consejo Tcnico ***Da de la Solidaridad NUCLEO: R. lgico matemticas
Feriado matemticas y cuantificacin. Este da padres y nios festejaremos el
da de la solidaridad participando con un
y cuantificacin
INDICADOR: Reconoce y INDICADOR: Realiza
nombra figuras geomtricas. aporte, ya sea, abarrote o alimento no comparaciones segn tamao
Recepcin, saludo y asistencia
Inicio: Los nios(as) se ubicaran perecible, creando una canasta familiar (grande mediano-chico)
Actividad N1
para entregar a una de nuestras vecinas
en semicrculo, posteriormente la NUCLEO: R. lgico Inicio:Los nios ubicados en torno
del sector. Promoviendo as la ayuda
Recepcin, saludo y asistencia ta les mostrar las figuras matemticas y cuantificacin a sus mesas recibirn animalitos
concreta.
geomtricas en estudio, circulo, INDICADOR: Identifica de los 3 tamaos en estudio.
cuadrado y triangulo. numerales del 1 al 5. Desarrollo: Los nios deben buscar
Plan Especifico Actividad N1
Actividad N1 Desarrollo: la ta ubicara en la Inicio: Los nios(as) se ubicaran NUCLEO: R. lgico matemticas y la casa de cada uno de los
NIVEL: sala de actividades las figuras y en semicrculo y escucharan las cuantificacin animales para ello se ubicaran 3
INDICADOR: nombrara sus caractersticas. indicaciones. INDICADOR: Repite secuencia casa (grande/mediana/chica).
Se mantendrn en el espacio de Desarrollo: posteriormente sobre numrica hasta 5. Los animalitos ya en sus casitas
Colacin la rutina para practicar la mesa estarn ubicados los Inicio: Los nios y nias jugaran con sern revisados por los nios y as
Higiene diariamente sus nombres. nmeros en estudio, 1-2-3-4-5, camino numrico, pero caminaran corregirn los errores en conjunto.
Final: Finalizaran con un juego el los nios con ayuda de un imn de manera especial, con pies de Final: los nios recibirn un
Recreo cual consistir ubicar las figuras los atraern a l, pero debern de gigante. stickers de regalo por su
geomtricas en un papelografo nombrarlos en el momento en Desarrollo: Cada uno de los nios participacin.
donde previamente estn ya que los tomaron. deber de recibir unos pies gigantes y
dibujadas, el juego se llama Final: los nios practicaran el deber de caminar por los nmeros a Colacin/Bao
Busca la casita de tu figura. conteo con sus deditos, en hoja medida que vaya avanzando con Recreo
de trabajo pasos de gigante, debe ir nombrando
los nmeros (1-2-3-4-5), segn Actividad N2
Actividad N2 Colacin/Bao Colacin/Bao aparezcan.
NIVEL: Recreo Recreo Final: Recibirn un stickers de regalo
INDICADOR: por su participacin.
Actividad N2 Taller de Psicomotricidad
NUCLEO: Seres vivos y su Ta Karen Colacin/Bao
entorno. Recreo
Recreo INDICADOR: Identifica Actividad N2 Actividad N 3 (AIRE)
animales segn NUCLEO:Seres Vivos y su NUCLEO: Seres Vivos y su entorno
Actividad N3 desplazamiento (aire) entorno. INDICADOR: Identifica acciones de Despedida
NIVEL: Inicio: INDICADOR: Identifica cuidado del planeta en relacin al
INDICADOR: Desarrollo: diferentes estados climticos. agua.
Final: Inicio: Inicio: Los nios iniciaran su actividad
NIVEL:
Desarrollo: observando y bebiendo un vasito de
INDICADOR:
Final: agua luego conocern a travs de
lminas la utilidad que el agua nos
entrega.
Desarrollo: los nios y nias
observaran imgenes en las cuales
se observa sus diferentes usos y el
gran aporte que nos entrega a su vez
Despedida Despedida el descuido que a veces practicamos
en nuestros hogares.
https://www.youtube.com/watch?
v=9pMzQdsk4uk

Final: Los nios llevaran sus casas


una lmina para colorear donde
podrn conversar del cuidado del
agua.

Recreo

Actividad N3
NUCLEO: R. lgico
matemticas y cuantificacin.
INDICADOR: Enumera
elementos del 1 al 5.
Inicio: Los nios ubicados en sus
sillas frentea la pizarra recibirn 5
peces, cada uno.
Desarrollo: los nios ubicaran los Despedida
peces en la boca de la ballena la
cual estar en la pizarra.
Al ubicar los peces en la boca de
la ballena deber enumerarlos.
Si hay errores podr volver a
repetir con apoyo.
Final: los nios llevaran a su casa
los peces para seguir
enumerando elementos.

Actividad N3
NIVEL: PRAGMATICO.
DISCURSO
NARRATIVO.
INDICADOR: Ordena
secuencias temporales de 2 a 3
acciones (guiones)
Narra secuencias temporales
de 2 a 3 acciones (guiones)
Cuento N3

Lunes, 22 Martes, 23 Mircoles, 24 Jueves, 25 Viernes, 26


Recepcin, Recepcin, saludo Recepcin, Recepcin, saludo Recepcin,
saludo y y asistencia saludo y y asistencia saludo y
asistencia asistencia Actividad N1 asistencia
Plan Especifico Actividad N1 Actividad N1 NUCLEO: R. lgico Actividad N1
Actividad N1 NUCLEO: Seres Actividad N1 matemticas y
NIVEL: Vivos y su NUCLEO: R. cuantificacin. Colacin
Habilidades Pre entorno lgico INDICADOR: Recreo
articulatorias del INDICADOR:Identi matemticas y Realiza seriacin
habla. fica da y noche. cuantificacin. de 2 elementos Actividad N2
INDICADOR: Inicio: los nios INDICADOR: concretos. NUCLEO: R.
Memoria auditiva iniciaran su Reconoce y Inicio: Los nios se Lgico
(2 a 3 palabras) actividad nombra figuras iniciaran en la matemticas y
Inicio: Los observando geomtricas seriacin cuantificacin
nios(as), se imgenes del sol y (circulo-triangulo practicando con INDICADOR:
ubicaran frente a la luna en sus y cuadrado) unas regletas las Enumera
la educadora, diferentes fases. Inicio: Los nios se cuales tendrn elementos del 1
practicaran el Desarrollo: luego la ubicaran en diseada la al 5.
siguiente ejercicio. ta les preguntar semicrculo frente siguiente serie: Inicio: La ta
Pronunciaran 2 cul es la forma a las mesas. presentara a los
palabras que del sol? En qu Desarrollo: Sobre nios diferentes
sean, familiares lugar se encuentra las mesas estarn colecciones de 5
para el nio(a): el sol?Cul es la ubicados elementos.
Len-elefante forma de la luna? diferentes lminas Desarrollo: los
Desarrollo: Los
Desarrollo: La luna tiene con las figuras cuales estarn
nios y nias
Posteriormente se siempre la misma geomtricas en distribuidos en las
recibirn figuras en
les solicitara que figura? Qu pasa estudio, las cuales mesas.
goma Eva las cuales
las repitan en el con la luna en el identificaran los Las colecciones
ubicaran debajo de
mismo orden en da? nio. Los nios(as) sern
su regleta.
que la profesora Final: los nios recibirn un autito conformadas por
Final: realizado este
las ha finalizaran que tendr un lpiz elementos de la
ejercicio, en
pronunciado. confeccionando scripto adherido el sala:
reiteradas ocasiones
Ira aumentando el una luna y un sol cual trazara la -5 ballenas
procedern a
nmero palabras con un platito de lnea que el nio(a) -5 loros
practicar sin apoyo,
hasta un mximo cartn, con el desee. -5 leones
solo con las
de tres. practicaran el El nio repasara -5 pulpos
indicaciones de las
Len-elefante- movimiento de las lneas de las -5 cebras
tas.
jirafa traslacin y lo figuras -5 bhos
Final: los nios llevaran a sus geomtricas.
Colacin
recibirn un casas. Final: Recibirn el
Recreo
stickers por su auto lpiz y podrn
participacin. Colacin trazar lneas libres
Actividad N2
Recreo con su autito.
NUCLEO:L. Verbal
Colacin
INDICADOR:
Recreo Actividad N2 Colacin
Reconoce su
NUCLEO: R. Recreo Cada uno de los
nombre escrito
Actividad N2 lgico nios elegir cual
letra imprenta
NIVEL: Lxico matemticas y es la coleccin
mayscula.
Semntico cuantificacin. Taller de
INDICADOR: INDICADOR: Psicomotricidad Inicio: Los nios(as) que desea y
Identifica Reconoce y Ta Karen confeccionaran en proceder a su
animales por nombra figuras plastilina sus conteo.
hbitat. geomtricas. Actividad N2 nombres. Final: Finalizada la
Inicio:Los nios Inicio. Los nios NUCLEO: R. Estos sern actividad recibirn
(as) se ubicaran confeccionaran con lgico confeccionados en una lmina de
en 2 grupos e figuras geomtricas matemticas y letra imprenta trabajo para
identificaran animalitos (bho, cuantificacin. mayscula. colorear con 5
elementos de la loro, cebra, jirafa, INDICADOR: Desarrollo:La ta elementos.
categora len) para ello Clasifica entregara a cada
Animales por recibirn tringulos, utilizando 2 nio(a) su nombre el -Despedida.
hbitat, cuadrados y variables. cual estar impreso
Desarrollo: crculos de papel. Inicio: los nios se en un trozo de
observaran Desarrollo: con ubicaran en cartn, los nios
lminas de apoyo de la ta los semicrculo frente debern aplicar la
imgenes de los nios(as) intentaran a ellos tendrn una plasticina en cada
animales y los crear sus lamina dividida en una de las letras,
nombraran. animalitos, para ello 3.La cual tendr : siempre con apoyo
Estas lminas utilizaran TRIANGULO de las tas.
permanecern pegamento y sern ROJO Final: Finalizaran
ubicadas en las ubicados en su hoja CUADRADO colocando, un trozo
paredes para ser de trabajo. AZUL de lana en la parte
observadas Final: los nios CIRCULO posterior, para ser
diariamente por nombraran el AMARILLO colgados en sus
los nios(as). animal dormitorios, siempre
Final: los nios y confeccionado con Desarrollo: los con ayuda de las
nias colorearan figuras nios recibirn tas.
elegirn una geomtricas. figuras
lmina con su geomtricas de
animal favorito y *Taller de diferentes colores
colorearan. Psicomotricidad y figuras, los nios
Ta Karen debern ubicar la
Recreo figura segn las 2
Actividad N2 variables, FORMA
NIVEL: Recreo Y COLOR.
PRAGMATICO. Final: los nios
podrn revisar
DISCURSO Actividad N 3 cada una de las
NARRATIVO. NUCLEO: Seres divisiones
INDICADOR: Vivos y sus nombrando la
Ordena entorno figura y su color.
secuencias INDICADOR:
temporales de 3 Identifica ***Evaluacin
acciones. acciones el Trimestral
Narra secuencias cuidado del -Despedida.
temporales de 2 planeta en
a 3 acciones. relacin a
Cuento N3 animales.
Inicio: Los nios
Actividad N3 confeccionarn -Despedida.
NUCLEO: L. comederos y
Artstico bebederos de
INDICADOR: pjaros, para ello
Identifica colores recibirn platitos de
primarios (rojo- plstico y lana.
amarillo-azul) Desarrollo:al ser
Inicio: los confeccionados
nios(as) sern llenados con
observaran miguitas de pan,
lminas con cascaras de frutas
elementos que y agua. Estos
contienen colores sern, ubicados en
primarios. los arboles por los
Desarrollo: nios con ayuda de
posteriormente las tas. Los nios
ubicaran estas podrn as observar
lminas en el lugar el comportamiento
que le de los pajaritos y
corresponda. ayudaran a su
Ej.: mesa roja: cuidado.
frutilla-manzana. Final: los nios
Mesa amarilla: podrn llevar sus
pltano-pia- propios bebederos
limn. y comederos su
Final: realizan en casa.
conjunto revisin
de los colores e
indican su
nombre: rojo-azul-
amarillo.
-Despedida.
Despedida.

Lunes, 29 Martes, 30 Mircoles, 31

Recepcin, saludo y asistencia Recepcin, saludo y asistencia Recepcin, saludo y asistencia


Plan Especifico
Actividad N1
Actividad N1 NIVEL: Actividad N1
NIVEL: Morfosintctico INDICADOR: NIVEL:
INDICADOR: Estructura INDICADOR:
enunciados con sujeto verbo y
complemento directo.
Inicio: Los nios y nias iniciaran Colacin
observando lminas de sujetos y Higiene Colacin
acciones, a medida que aparecen Higiene
las lminas, los nios las van Recreo
nombrando. Recreo
Ej.: LA JIRAFA COME MANZANA
Actividad N2
Desarrollo: Posteriormente se NIVEL:
integrara otro concepto, como lugar INDICADOR:
o ubicacin, con el objetivo de
ampliar su oracin.
Recreo
Actividad N2
Actividad N3 NIVEL:
NIVEL: INDICADOR:
INDICADOR:

LA JIRAFA COME MANZANA

Final: los nios finalizaran Historias para cuidar el medio


nombrando todas las oraciones ambiente
conformadas por ellos mismos.
Recibirn una carita feliz para Energa
motivarlos. https://www.youtube.com/watch
?v=GeDVt5-s61Y
Colacin Residuos
Recreo https://www.youtube.com/watch
?v=o17F3VTj3cA
Actividad N 2 Uso del agua
NIVEL: Morfosintctico https://www.youtube.com/watch
INDICADOR: Utiliza pronombres ?v=N-AnrxRodr4
personales l /ella.
Inicio: Los nios y nias se ubican Taller de Psicomotricidad
en semicrculo y observan lminas Ta Karen
de acciones.
Desarrollo: La ta les muestra la
lmina y realiza la pregunta en torno
a ella.
Quin lee? Ella lee.
Quin salta? El salta
Quin come? Ella come
Quin se baa? l se baa Despedida

Final: Los nios reciben un stickers Despedida


junto a frases positivas por su
esfuerzo.

Recreo
Actividad N2
NIVEL: PRAGMATICO.
DISCURSO NARRATIVO.
INDICADOR: Ordena secuencias
temporales de 3 acciones.
Narra secuencias temporales de 2
a 3 acciones.
Cuento N4

Actividad N3.
NUCLEO: R. lgico matemticas
y cuantificacin.
INDICADOR: Realiza
comparaciones segn tamao
(grande/mediano/chico)
NUCLEO:R. lgico matemticas y
cuantificacin
INDICADOR: Realiza
comparacin segn tamao:
grande-mediano-chico.
Inicio: Los nios ubicados en torno
a sus mesas recibirn 3 animalitos
de goma eva, los cuales se
diferenciaran por su tamao:
Grande/mediano/ chico
Estos sern:
3 tucanes (grande/mediano/chico)
3 pez espada
(grande/mediano/chico)
3 jirafas (grande/mediano/chico)
(K-V)
Desarrollo: La ta iniciara la
actividad con un ejemplo.
Ubicar a cada uno de los animales
en su respectiva sombra la cual
estar delineado en un papelografo
existirn sombras grandes,
medianas y chicas.Se les solicitara
a los nios(as), que ubiquen a los
animales en el lugar que
corresponda ya sea pequeo-
mediano-grande.(V-K-A)
Final: Los nios y nias, nombraran,
los tamaos de los animalitos con
los cuales trabajo de manera
conjunta (V)

*Se aplicara actividad de


PFCNios Buenos
destacando actitudes positivas
dentro de la rutina diaria de cada
uno de los nios y nias.

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