Actualmente en muchos campos se prefiere trabajar en grupo o equipo que en
forma individual y no es porque en dicho grupo el lder se haga cargo totalmente de la responsabilidad y cumplimiento de los objetivos propuestos, sino que se dan circunstancias donde se puede aprovechar al mximo el conocimiento y experiencias de varias personas que contribuyen en proporcionar muchas ideas en los proyectos propuestos, la toma de las mejores decisiones y en promover el compromiso para lograr los resultados deseados.
Algunas tcnicas para facilitar el trabajo en grupo son:
BRAINSTORMING O TORMENTA DE IDEAS: Fue diseada por Alex Faickney
Osborn en 1919 con el fin de incrementar la creatividad e imaginacin de los integrantes mediante ideas originales sobre el tema o problema a trabajar, adems reduce las diferentes reacciones y crticas que tengan unos de otros ya que todos los aportes se aprecian y son valiosos sin importar que absurdo sea. Adems esta tcnica es muy utilizada en el campo publicitario por su eficacia. Algunos pasos para llevar a cabo esto son:
1. Ninguna idea es mala por mas descabellada o extrema sea.
2. Las ideas propuestas no pertenecen al integrante que las halla sugerido sino que corresponden al grupo en general ya que cualquiera es libre de emplearlas con el fin de mejorarlas o construir nuevas a partir de ellas. 3. Nadie tiene el derecho a criticar las ideas expuestas porque el objetivo es producir nuevas ideas y no evaluarlas.
MTODO DELPHI: Consiste en solicitar y relacionar la opinin annima de los
participantes sobre un tema por medio de unos cuestionarios con informacin resumida y retroalimentada de las opiniones publicadas en las respuestas previas; es decir la obtencin de informacin esencial y precisa mediante estadsticas o consensos de forma annima. Algunos de los pasos son:
1. Un director comienza el desarrollo identificando el o los temas que
deben investigarse. 2. Se identifica a los distintos participantes, se elabora el cuestionario en base al tema seleccionado y se enva los integrantes. 3. Despus de que todos hallan contestado las preguntas en el tiempo determino, las respuestas sern enviadas al director. 4. Se hace un resumen de las respuestas y se envan de nuevo con el fin de retroalimentar, es aqu donde cada participante debe revisar y priorizar la informacin para as ser juntada con la ayuda de mtodos estadsticos o consensos. Luego el director tomara la informacin ms especfica y detallada hasta tener la necesaria.
TCNICA DE GRUPO NOMINAL: Introducida por Delbecq y Van de Ven en
1971. Su objetivo es favorecer la generacin de ideas y anlisis de problemas, por ello se lleva a cabo por un mtodo estructurado que permite al final del encuentro que se logren un gran nmero de conclusiones planteadas. Tambin ejecuta un consenso rpido con relacin a las cuestiones, problemas, soluciones o proyectos para generar y priorizar un amplio nmero de elementos, evitando los mal entendidos y diferencias entre los integrantes del grupo. Los pasos para su desarrollo son:
1. Definir la tarea por escrito y visible para la compresin de todos los
presentes. 2. Cada miembro generar su ideas en tarjetas individuales durante un tiempo limitado. 3. El lder recoge las tarjetas, las lee y escribe las ideas en un lugar donde todos puedan observar. 4. Los participantes exponen sus respectivas ideas y aclaran dudas que tenga otros sobre ellas. 5. Cuando ya se tienen las ideas definitivas, se inicia la votacin por las mejores. 6. De acuerdo a los puntajes de votacin, se dar prioridad aquellas que obtuvieron una puntuacin mayor y sern consideradas como las importantes por el grupo.
DIAGRAMA DE ISHIKAWA (ESPINA DE PESCADO): Creado por Kaouro
Ishikawa de la Universidad de Tokio durante los aos cincuenta y es muy til para analizar una situacin compleja, las diferentes causas que se involucran en el problema determinado y favoreciendo el procedimiento de bsqueda de ellas. Sus fases son:
1. Diagramacin del Problema: Es la socializacin para todos los miembros
del grupo de la situacin que se desea analizar o solucionar. 2. Determinacin de las Causas Mayores: Identificar las variables crticas que afectan la situacin o problema que se analiza. 3. Determinacin de las Causas menores y Sub-Causas: Desglosa cada causa mayor en sus posibles causas menores que son necesarias precisar. 4. Evaluacin: Comprueba que todos los factores que son los responsables del problema estn incluidos en el diagrama, y sus correspondientes ilustraciones. NATALIA GUZMAN QUINTERO ADMINISTRACION 1