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EL CUENTO DE TERROR

El cuento de terror u horror, segn Lovecraft, es la ms antigua de las expresiones y


comprende la narracin de hechos macabros o sobrenaturales, que son ajenos a la experiencia
cotidiana pero que encierran las inquietudes o temores del ser humano, de las cuales se nutre su
argumento. Dentro de la temtica del terror se pueden reconocer variantes o tipos narrativos como
por ejemplo:
a)-el terror generado por la aparicin de muertos y vampiros;
b)-el terror religioso propiciado a partir de un pacto con el diablo o con fuerzas oscuras
invocadas o atradas directa o indirectamente;
c)-el terror derivado del desarrollo cientfico y tecnolgico, como el hallazgo de sustancias
extraas con propiedades metamrficas sobre los hombres, capaz de generar criaturas espantosas;
d)-el terror csmico que involucra a seres procedentes de otros mundos, galaxias o universos,
como as tambin, a las energas malignas en estado latente, en el interior de la materia;
c)-el terror psicolgico desarrollado a raz de los estadios mentales de los personajes, tales
como las obsesiones o fobias.
Caractersticas:
El miedo: es regla general de las narraciones de terror, que lo escrito se oriente a generar
miedo en el espectador. El temor es una consecuencia lgica del elemento sobrenatural e
inexplicable que surge del relato, rompiendo todo esquema conceptual de la lgica, planteando la
existencia de leyes y dimensiones incomprensibles.
El tiempo y espacio: en cuanto al tiempo y el espacio, estas comprenden referencias claras a
la realidad, centrndose en la cotidianidad para conferirle a la narracin del hecho sobrenatural,
verosimilitud. Una de las estrategias ms comunes para lograrlo es el alejamiento cronolgico por lo
cual la accin malfica puede tener lugar en nuestro tiempo, pero el ncleo desde el cual se irradia
suele transcurrir en lo que comnmente se denomina episodio diablico del pasado, que por lo
general se ubica media centuria antes del momento de la historia narrada.
Las historias se desarrollan generalmente durante la noche, en medio de un clima adverso por
el fro o el calor, o en medio de una tormenta.
El espacio en el que sucede el hecho inslito presenta caractersticas arcaicas y venerables, se
trata de lugares cerrados, alejados y lgubres (como castillos, cementerios, catacumbas, mansiones
tenebrosas con pasadizos y rincones secretos).
Los personajes: son individuos comunes que viven una vida ordinaria y que se encuentran
con un acontecimiento sobrenatural por azar o por curiosidad. Los mismos son construidos desde su
psicologa o desde los defectos o carencias espirituales (personas con poca fuerza de nimo;
incrdulos con fuertes certezas cientficas; aburridos de la vida que buscan nuevas experiencias;
personajes con caractersticas fbicas o delirantes).
Los personajes sobrenaturales u objetos portentosos, originarios de pocas remotas, cobran
vida por la intromisin desafortunada de un hombre actual curioso e imprudente, que paga con su
vida el contacto e irreflexivo con seres desconocidos o venidos del ms all.
El narrador: vara segn los criterios del autor; puede ser un narrador protagonista (como en
los cuentos de Poe); un relator que cuente una historia que le refirieron o que pudo reconstruir
mediante el estudio de viejos manuscritos, convirtindose en un narrador casi impersonal; un
narrador testigo que refiere los hechos de modo anecdtico.
Lo siniestro y el suspenso: como lo sobrenatural es algo desconocido, siempre resulta
amenazador, de all que irrumpe como una fuerza malfica. Para dar existencia a lo inslito es
necesario que est vinculada a fenmenos atroces por lo que se introduce lo siniestro.
El efecto de suspenso radica en que desde el comienzo el narrador anticipa al lector algn
indicio de que existe un peligro inminente, que el protagonista slo consigue reconocer cuando ya es
demasiado tarde para enmendar sus actos temerarios.
La estructura: las historias de terror exigen una brevedad adecuada al impacto procurado.
La tensin y postergacin son necesarias para lograr la fascinacin que engendra en el lector el
episodio escalofriante. Debe existir un tenue equilibrio entre las explicaciones que se dan y el
transcurso de las acciones para que el horror sobrenatural manifiesto pero inexplicado sea
estremecedor pero verosmil. Todo intento de explicarlo puede anular el efecto primordial del cuento
de terror.

EL CUENTO HISTRICO

El cuento histrico comprende una narracin de hechos que tuvieron lugar en el pasado, cuya
principal caracterstica es la secuencia cronolgica implcita en su hilo narrativo, pero tambin
responde a otras caractersticas:
La narracin descriptiva, la cual pretende dar cuentas sobre una experiencia,
perteneciente al pasado no inmediato, de una comunidad humana especfica.
Conlleva dentro de su estructura un tono reflexivo, sobre los acontecimientos que en
ellos narra.
Se distingue por incluir varios personajes, lo que da cuenta de la naturaleza colectiva
que involucra el acontecimiento social o histrico que describe.los personajes histricos son
ficcionalizados.
En ocasiones puede contener voces testimoniales.
A pesar de ser una narracin breve, su estructura cuenta con un inicio, un clmax y un
desenlace, la historia que narra suele ser fragmentaria, es decir que no narra los antecedentes ni las
consecuencias, sino el momento determinado al que el autor quiere referirse, concentrndose as en
los momentos especficos de los acontecimientos a los cuales quiere referirse. Todorov distingue
dentro de la estructura dramtica del Relato Histrico tres momentos:
a)-Introduccin: parte de la narracin, destinada a mostrar una visin general del
acontecimiento que se describir con detalle ms adelante.
b)-Desarrollo: momento en el cual el autor expresa con detalle los acontecimientos
involucrados en el hecho del pasado que pretende contarse en el relato.
c)- Conclusin: es la parte que da fin al relato, donde sin embargo el autor deja ver luces de los
acontecimientos que se originaron a raz del pasaje histrico al que hace referencia.

EL CUENTO COSTUMBRISTA

El cuento costumbrista es una narracin breve que tiene por objeto reflejar los usos y
costumbres sociales, sin analizarlos, ni interpretarlos. Se limita a la descripcin casi de forma
pictrica, de lo ms externo de la vida cotidiana.
Caractersticas:
El cuento costumbrista, a diferencia del Realismo, con el que se halla
estrechamente relacionado, no realiza un anlisis de los usos y costumbres que relata, sino
que se queda en un mero retrato o reflejo sin opinin de dichas costumbres populares
(actitudes, comportamientos, valores y hbitos comunes a una profesin, regin o clase).
Predomina, en las descripciones, el color local.
Los personajes encarnan los valores y vicios de una sociedad, son constituidos
retratos de los distintos estamentos sociales de la poca, a la que se hace referencia.
Se describen costumbres, usos, hbitos; tipos caractersticos o representativos de
la sociedad; paisajes, diversiones y hasta animales; a veces con el nimo de divertir o con la
intencin de crtica social ya que se indica cuestiones a las que se busca reformar a partir de
una lectura con dimensin moralizadora.
EL CUENTO REALISTA

El cuento realista comprende una narracin que est condicionada por la verosimilitud en su
configuracin general (personajes, estructura y tcnica narrativa); se inspira en la naturaleza con el
objeto de lograr una mmesis o reproduccin fiel de la realidad. Su mxima expresin se encuentra
en el naturalismo.
Caractersticas:
Busca plasmar, en la narrativa, la representacin fiel de la realidad mediante la descripcin
objetiva.
Para lograr la verosimilitud busca imitar la realidad por medio de la observacin o estudio
directo.
Emplea la descripcin para plasmar los rasgos de los personajes (pasiones, debilidades
espirituales y fsicas; vestidura, lenguaje); describir lugares, mobiliarios, vestimentas y
costumbres.
A veces el autor se introduce en el relato tomando posicin frente a situaciones o problemas
ideolgicos planteados.
Presenta una imbricacin entre ficcin e historia, ya que los personajes ficcionales conviven en
la narracin, con los personajes reales.
La descripcin destaca el color local y la reproduccin mimtica del lenguaje como recurso de
verosimilitud.

EL CUENTO DIDCTICO

El cuento didctico comprende una narracin cuya finalidad es moralizante, ya que busca
plasmar en el relato, una enseanza destinada a los lectores; la misma gira en torno a un tema
especfico como puede ser la transmisin de valores.
Caractersticas:
Se caracteriza por ser una narracin breve de una situacin imaginaria con referencias a la
realidad.
El argumento es sencillo y su contenido se aboca a la enseanza de valores.
El desarrollo de la accin se centra en la temtica didctica la cual adquiere relevancia hacia
el desenlace final, donde puede ir acompaada o no de una sentencia a modo de resumen de
la idea moralizante.
La cantidad de personajes es reducida y su configuracin responde a caractersticas bien
definidas (vicios y virtudes); pueden intervenir personajes con caractersticas sobrenaturales.
Las referencias al tiempo en que suceden los hechos son escasas. La aparente atemporalidad
del relato queda subsanada por la informacin que brinda el autor a partir de las referencias
espaciales y las caractersticas que presentan los personajes. Generalmente son textos propios
o inspirados en la Antigedad y la Edad Media.

El Cuento de Ciencia ficcin

Comprende un tipo de narracin en el que se utiliza la ciencia para contar historias ficticias que no
pueden ocurrir en la realidad. Normalmente se imagina el futuro a partir de la tecnologa y situacin
actual; el pasado o universos alternativos.
Caractersticas:
1-La accin puede contemplar gran cantidad de variantes como:
Viajes interestelares
Desastres naturales
Robots de ficcin
Realidad virtual
Extraterrestres de ficcin
2-El tiempo en el que acontecen las acciones tambin suele acontecer en el futuro lejano
aunque en algunos casos tambin puede ser en el pasado. El tiempo en el que se producen los
acontecimientos es de gran importancia, mucho ms que en cualquier otro tipo de cuento.
3- Personajes: A partir del ser humano actual se exploran las mltiples opciones que existen de
desembocar en criaturas totalmente diferente a nosotros por la evolucin de los siglos o la creacin de
mquinas de inteligencia superior como robots o humanoides con intenciones realmente contrarias a las
de la humanidad.
4- Elementos:
Naves
Armas
Ordenadores
Instrumentos para volar, hacerse invisible o teletransportarse
Otros

Martin y el extraterrestre

Cierta noche, Martin observ desde su ventana, una estela de luz que caa desde el cielo, la
velocidad de la luz aumentaba cada vez ms y ms por lo que Martin senta miedo y al mismo tiempo
curiosidad. La luz aterriz en un terreno abandonado a pocos metros de su casa, as es que se arm de
valor y fue a investigar el origen de aquella luz tan grande y luminosa.
Encontr un gran crter en el lugar del choque y justamente en el centro haba algo en forma de
disco, que sin duda era un platillo volador o una nave extraterrestre. La puerta de sta comenz a abrirse
y el chico no tuvo tiempo ni de correr, cuando de ella sali una criatura de lo ms extraa. Era de un color
jade oscuro con orejas enormes que llegaban hasta el piso, media aproximadamente 60 centmetros y
tenia la piel arrugada, Martin se las arregl para reprimir un grito cuando la criatura comenz a hablar.
Hola, me llamo Stalisky, soy de un planeta muy lejano, mi nave se estropeo, por lo que no pude
completar mi viaje a Venus y ca en este planeta.
Yo soy Martin dijo el chico estrechndole la mano cmo es que sabes hablar nuestro
idioma?
Nuestra raza ha aprendido las culturas e idiomas de los 25 planetas habitables que hemos
encontrado por el espacio. Te agradecera mucho que me ayudaras a reparar mi nave, ya que nuestra
tecnologa para corregir errores no funciona en el planeta tierra.
Martin acept encantado, por varias semanas fue hasta el lugar en donde estaba la nave a ayudar
en la reparacin. l y Stalisky se convirtieron en muy buenos amigos, y compartieron conocimientos
mutuamente. Martin aprendi que no se debe juzgar a nadie ni nada por su apariencia ni por su raza,
sino que debemos ayudar a todos en lo que podamos.
Cuando lleg la hora de partir, se despidieron con un abrazo y unas bellas palabras, Martin no
pudo evitar que las lagrimas corrieran por su rostro al mismo tiempo que la nave de Staisky tomaba altura
y se alejaba cada vez ms de la tierra
Guerra final

En el ao 2199 nuestra vida pareca estar perdida, haba escasas probabilidades de sobrevivir al
ataque constante de los chinos. Ellos habitan en Saturno desde hace ciento veinte aos, y lo nico que
buscan es apoderarse del sistema solar, para eso tiene que imponerse en Marte, donde nosotros y el
resto de la humanidad vive .
La gran poblacin del Imperio Chino, ms del doble de todo nuestro planeta, facilitaba la innovacin
tecnolgica en cuanto a armas, transporte, medicina, y otras cosas .
Hace treinta aos empez el ataque chino a nuestra tierra. Como Marte tiene varios puntos
inhabitables, la poblacin se concentraba en un solo lugar muy grande. Por lo tanto China se poda
imponer ms fcil. Volaban desde Saturno a Marte a travs de naves supersnicas. Cada un ao de
Saturno, salan mil naves, cada una con capacidad de quinientos mil humanos, que llevaban armadura
pesada, armas lser, venenos, y medicinas, por si llegara a haber contacto.
Hoy, slo quedan alrededor de cien personas en Marte, me encuentro prcticamente solo. No veo a
nadie, queda poco para mi muerte; estoy muy herido, no tengo una pierna, y me sostengo con un pedazo
de palo negro que encontr por ac .
Indudablemente el Imperio Chino va a seguir extendindose. Capaz llegue a conquistar otras galaxias,
pero a m ya no me importa. S que di todo para defender al planeta, al cual hace cincuenta aos llegu.
Me despido con ese orgullo, y por poco casi alcanzo la esperanza de vida: tengo ciento diez aos.

El Cuento Maravilloso

Es una narracin del tipo maravilloso, de carcter breve, de origen popular, y de transmisin oral. En
l intervienen seres sobrenaturales -hadas, brujas, duendes, dragones, etc.- o bien ocurren actos
mgicos.
Caractersticas:
Existe un elemento mgico que le da cierto poder al protagonista (una capa, un sombrero, bebidas
mgicas, etc).
Las historias no se desarrollan en un tiempo y espacio determinados; se emplean frmulas de
inicio y finalizacin del relato. Por ejemplo: "Haba una vez, en un lejano pas...";Colorn colorado
este cuento ha terminado.
No se respetan las leyes de la naturaleza. Por ejemplo: animales hablan; los hombres son
invisibles; etc.
Se exageran las caractersticas de las personas (muy buenos, muy malos , muy avaros, muy
valientes, muy hermosos, muy feos, etc.). Tambin hay personajes que encarnan a la Muerte, a
Dios o al Diablo.
Hay repeticiones de nmeros como cbalas. Por ejemplo: tiene que superar tres pruebas, se piden
tres deseos, debe resolver siete enigmas, etc.
Existen seres maravillosos (brujas, gnomos, hadas, ogros, etc.) que viven e interactan con los
humanos.
Hay marcados contrastes entre los personajes: bueno/malo, viejo/joven, hombre/monstruo, etc.
La accin se concentra en el personaje principal que no hace cosas inesperadas sino que acta
siempre de la manera correcta.
Siempre hay prohibiciones que el hroe debe recordar para lograr su objetivo.
El narrador es omnisciente y tiene una autoridad absoluta. Su actitud consiste en presentar
versiones como verdades absolutas. Es una voz impersonal que todo lo sabe y no se equivoca.

BUSCAR:Lo que le sucedi al hombre que se hizo amigo y vasallo del diablo Del Conde Lucanor.
BUSCAR EL CUENTO DEL HOMBRE MUERTO
El Cuento Fantstico
Es un relato que entrelaza hechos reales con elementos extraos o fantsticos ante los cuales no se
puede explicar las causas por una va natura o desde la lgica humana. Se forma a partir de los misterios
que el hombre no puede explicar desde su realidad.

Caractersticas
El autor narra acciones cotidianas hasta que en un determinado momento aparece algo
sorprendente en el relato de literatura que es inexplicable desde el punto de vista de la ciencia y la
naturaleza,
Se producen acciones imposibles de ndole sobrenatural de explicar desde el punto de vista de la
realidad.
Estos relatos estn construidos desde una esttica realista. Se toma el contexto cotidiano y se
emplean personajes comunes, tomados de la realidad.
Estos elementos que son caractersticas del cuento fantstico producen perplejidad y curiosidad, lo
que atrapa al lector en el relato.

Lbuscar el cuento fantstico de la nema en la ventana


TIPOLOGA
DE
CUENTOS

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