cayendo encima de un grupo de geth. Debes ir al elevador ms cercano mientras eliminas a varios grupos de cascarones que vers a tu paso. Mntate en el elevador sube hasta la Torre de la Ciudadela.
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contra reloj: Batalla Final
#2. SALIENDO AL EXTERIOR
Saren ha accedido a los controles de la Ciudadela y el
Soberano est de camino para activar el rel de masa de la Ciudadela. El sistema de transporte de la Ciudadela no funciona, por lo que solamente podrs acceder a la parte superior de la torre subiendo por tu cuenta. Contina por el pasaje de mantenimiento, en donde te atacarn tropas geth y, ms adelante, guerreros krogan y destructores. Cuando hayas terminado con todos, asciende por la rampa de la izquierda.
#3. LA NAVE DE DESPLIEGUE
Debes mirar a lo lejos y dirigirte hacia el lugar donde se encuentra el Soberano. Sigue por el pasaje de la izquierda hasta que llegues a un rea en la que una nave de despliegue geth comenzar a desplegar tropas hacerte con el control de tres torretas de defensa. Una de las torres necesitar ser activada electrnicamente, pero las otras dos podrs ser controladas desde el inicio. Cuantas ms torretas actives, antes destruirs a a nave. Mientras las torretas hacen su trabajo, busca una cobertura desde la que eliminar a los soldados geth que suelta la nave. Cuando la nave haya recibido una gran cantidad de dao, se ir del lugar.
#4. LAS TORRETAS GETH
Ms all del siguiente pasaje se encuentra la red de defensa geth, en donde habr torretas pesadas geth y una gran cantidad de soldados. Las torretas disponen de escudos a su alrededor, pero ser difcil darle. Alternativamente, puedes seguir por otro camino hacia el este para evitar el combate. En este camino te encontrars con numerosos soldados krogan y, ms all, con una escotilla que te permitir acceder a la torre.
#5. LA TORRE DE LA CIUDADELA
Una vez ests en el elevador, debers eliminar a los
soldados restantes de Saren. Sin embargo, estos soldados ya no supondr un gran reto a estas alturas. Sigue hasta el extremo ms alejado del escenario para frenar a Saren.
#6. PARANDO A SAREN
Al igual que la ltima vez, Saren estar sobre su aerodeslizador y se iniciar una conversacin. En esta ocasin podrs evitar el combate antes de que comience, pero debers tener suficiente Encanto o Intmidacin para hacer que Saren deje de obedecer al Soberano y se suicide. Si no lo consigues, tendrs que enfrentarte a l de nuevo. El combate contra Saren es similar al de Virmine, por lo que debers toda tu potencia de fuego y evitar estar quieto. Puede ser interesante recordar que Saren es todava un ser orgnico a pesar de los cambios que el Soberano ha realizado en su cuerpo.
+24 Virtud Eso no es cierto. [9 Encanto]
+25 Rebelda Nunca es tarde! [9 Intimidacin] #7. EL DESTINO DEL CONSEJO
Cuando hayas vencido a Saren, prosigue hasta el panel
de control y usa los datos de Vigil para recuperar el control de la Ciudadela. Abrirs un enlace de comunicaciones con Joker, que se encuentra esperando junto con toda la flota de Arcturus a que actives los rels de masa que hay alrededor de la Ciudadela. Debers abrir los brazos de la Ciudadela para que la la Flota de la Alianza pueda ser capaz de atacar al Soberano sin ser destruidos por los geth.
Mientras realizas estas tareas, el Consejo de la Ciudadela
se encuentra en una nave llamada Ascensin del Destino, que est siendo atacada por los geth. Tendrs que tomar una importante decisin. Puedes sacrificar muchas vidas para hacer que la Flota de la Alianza defienda la nave del Consejo o puedes esperar hasta que la flota pueda ataca directamente al Soberano.
+28 Virtud Salva al Consejo.
+29 Rebelda Deja que el Consejo se muera. +8 Virtud Cntrate en el Soberano. +9 Rebelda Concntrate en el Soberano.
#8. ENERGA OSCURA
Saren est muerto, pero sus componentes sintticos
siguen activos y estn siendo controlados por el Soberano. Debes asegurarte de que tus mejoras estn optimizadas para causar dao a seres sintticos y de que tu equipo es el adecuado para un gran enfrentamiento como e final. Saren es ahora mucho ms rpido que antes e intentar detenerte. No busques coberturas y muveta rpido para evitar sus ataques como si se tratase de un shooter clsico. Saren tendr la habilidad de sobrecalentar tus escudos y tus armas, adems de disponer de un ataque que lanzar varios misiles cuando est quieto. Puedes deshabilitar las habilidades de Saren usando poderes biticos para evitar que se mueva y que te haga dao, momento en el que podrs dispararle. Repite el proceso hasta terminar con l.