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Matemtica
FUNCIONES CUADRATICAS
Las funciones cuadrticas son funciones continuas y tienen como dominio al conjunto de
los nmeros reales.
Son funciones cuadrticas por ejemplo:
2 2 1 2
f(x) = x + 2 f(x) = (x 5) - f(x) = -x + 5
2
2 2
f(x) = ax Funciones cuadrticas de frmula f(x) = ax
2 2
Si en la expresin f(x) = ax + bx + c, con a0., hacemos b = c = 0, resulta, f(x) = ax .
Su dominio es el conjunto de los nmeros reales: Dom(f )=.
La representacin grfica de esta funcin es una parbola de ecuacin
2
y = ax
x -3 -2 -1 0 1 2 3
2
f(x) = x 9 4 1 0 1 4 9
Luego:
Matemtica
2
Observando la grfica, podemos dar una descripcin de la funcin f(x) = x
El conjunto de imgenes es Im(f) = 0 = [0; +)
C0 = {0}
La funcin es siempre positiva. C =
+
2
Las caractersticas que describimos para la grfica de la funcin f(x) = x son tambin las de
2
la familia de funciones cuadrticas de la forma f(x) = a x , con a0.
1 2 1 2
f(x) x
2
f ( x) x f ( x) x2 f( x ) 2x
4 2
En todos los casos el vrtice de la
parbola es el punto V = (0; 0)
En algunos casos la ordenada del
vrtice es un valor mnimo y en
otros, mximo.
El eje de simetra es x = 0.
Si a < 0, la parbola tiene las
ramas abiertas hacia abajo.
Si a > 0, la parbola tiene las ramas
abiertas hacia arriba.
1 2 1
f( x) - x f (x ) - x
2
f ( x) - 2x
2
f( x) x 2
4 2
Matemtica
Desarrollamos un ejemplo.
Ejemplo 1
Un mvil se desplaza durante 5 segundos recorriendo una distancia que responde a la
2
siguiente frmula e = 3 t , donde e es la distancia (en metros) y t es el tiempo (en
segundos) empleado en recorrerla.
a) Dar el dominio de la funcin y el conjunto de imgenes.
b) Representar la distancia recorrida en funcin del tiempo.
c) Qu distancia recorri el mvil entre el tercer y el cuarto segundo?
d) Cunto tiempo demora en recorrer 27 metros?
Resolvemos:
2
Observemos que el espacio est en funcin del tiempo. Podemos escribir e(t) = 3t .
a) El dominio de la funcin es el intervalo [0; 5] ya que el mvil se desplaza slo por 5
segundos y a los 0 segundos est detenido.
3.0 3. t 3.25
2
Multiplicando miembro a miembro por 3
0 3. t 75
2
Luego
O bien 0 e(t) 75
Entonces e(t) pertenece al intervalo [0; 75], con lo que el conjunto de imgenes es
Im(e)= [0; 75]
.
d) Finalmente para saber en qu tiempo recorre 27metros; si tenemos en cuenta que e(t) =
27, planteamos:
2 2 2
27 = 3. t 27: 3 = t 9 = t t = 3
Matemtica
2 2
f(x) = ax + c Funciones cuadrticas de frmula f(x) = ax + c
2
En el apartado anterior trabajamos con funciones cuadrticas de la forma f(x) = ax .
Si a la frmula de la funcin le sumamos un nmero real, la expresin resulta
2
f(x) = ax + c.
Vemos cmo se comporta la grfica.
2
f(x) = x + 2 (en este caso c = 2) 2
f(x) = x 2 (en este caso c = -2)
2
Para representar funciones de la forma f(x) = ax + c se trasladan |c| unidades las
2
ordenadas de los puntos de la grfica de f(x) = ax .
El vrtice est en (0; c)
El eje de simetra es la recta x = 0.
La abscisa del vrtice pertenece al eje de simetra.
El conjunto de imgenes de la funcin es:
[c; +) si a >0 (-; c] si a < 0
Matemtica
2 2
f(x) = a (x-b) Funciones cuadrticas de frmula f(x) = a (x-b)
2
Para representar funciones de la forma f(x) = (x b) se trasladan |b| unidades las
2
abscisas de los puntos de la grfica de f(x) = ax .
El vrtice est en (b; 0)
El eje de simetra es la recta x = b.
La abscisa del vrtice pertenece al eje de simetra.
El conjunto de imgenes de la funcin es:
o [0; +) si a >0
o (-; 0] si a < 0
Matemtica
2 2
f(x) =a (x-b) + c Expresin cannica de las funciones cuadrticas: f(x) = a (x-b) + c
2 2
Para representar funciones de la forma f(x) = a (x-b) + c a partir del grfico de f(x) = ax
tenemos en cuenta que:
2 2
La grfica de f(x) = a (x-b) + c se obtiene trasladando la grfica de f(x) = ax :
o Si b > 0; |b| unidades hacia la derecha.
o Si b < 0; |b| unidades hacia la izquierda.
o Si c > 0; |c| unidades hacia arriba.
o Si c < 0; |c| unidades hacia abajo.
El vrtice es el punto (b; c).
El eje de simetra es la recta de ecuacin x = b.
La abscisa del vrtice pertenece al eje de simetra.
El conjunto de imgenes de la funcin es:
o [c; +) si a >0.
o (-; c] si a < 0.
Matemtica
2 2
f(x) = ax + bx +c Funciones cuadrticas de frmula f(x) = ax + bx +c
A las funciones cuadrticas que tienen esta frmula se las denomina completas.
Su grfica es tambin una parbola. Para poder representarla, es necesario hallar alguno
de sus elementos:
ordenada al origen.
interseccin con el eje de abscisas.
eje de simetra
vrtice
2
f(x) = 2x + 6x + 4
ordenada al origen.
Recordamos que es el valor que toma la
funcin cuando x = 0
f(0) = 4
La parbola corta al eje de ordenadas en
(0; 4)
- b b 4 ac
2
Usamos la frmula x1, x 2
2a
En este caso es a = 2; b = 6 y c = 4. Reemplazando:
- 6 62 4.2 .4 - 6 36 - 32
x1;x2
2.2 4
-6 4 - 6 2
4 4
De donde: x1 = -2; x2 = -1
Entonces la grfica corta al eje de abscisas
en (-2; 0) y (-1; 0)
eje de simetra
El eje de simetra pasa por el punto medio de las
races. Podemos encontrar este punto haciendo:
x x 2
x 1
2
donde x1 y x2 son las abscisas de las races.
( 2) ( 1) 3
x
2 2
Luego el eje de simetra de la parbola es la recta
3
x=
2
Matemtica
vrtice
El vrtice es el nico punto de la parbola que pertenece al eje de simetra, por
lo que su abscisa es
3
xv =
2
La ordenada del vrtice la encontramos
reemplazando en la frmula de la funcin:
2
3 3
f( x v ) 2 6 4
2 2
-1
f(x x )
2
3 - 1
Luego V ;
2 2
2
Para graficar las funciones de la forma f(x) = ax + bx +c; buscamos:
Ordenada al origen: f(0)
2
Interseccin con el eje de abscisas, resolviendo la ecuacin ax + bx +c = 0
- b b 2 4ac
x1, x2
2a
2
o Si b 4 ac = 0 ; la funcin tiene un cero y la grfica corta al eje x
solamente en un punto.
2
o Si b 4 ac > 0; la funcin tiene dos ceros y la grfica corta al eje x en
dos puntos.
2
o Si b 4 ac < 0; la funcin no tiene ceros y la grfica no corta al eje x.
x x 2
Eje de simetra: recta de ecuacin x 1 donde x1 y x 2 son las races de
2
2
la ecuacin ax + bx +c = 0
x1 x 2
xv ; y v f(x v )
Coordenadas del vrtice: 2
V
xv ;y v
Matemtica
2
Coordenadas Se puede demostrar que para la parbola de ecuacin y = ax + bx +c, el vrtice queda
del vrtice de definido mediante
la parbola
- b c b 2
o bien V - b ; b 4ac
2
V ; -
2a a 4a 2a
4a
b 2 4 ac b
donde f
4a 2 a
Entonces es:
- b - b
V
2a ; f
2a
b
En forma prctica para hallar las coordenadas del vrtice tomamos como abscisa y
2a
2 b
calculamos la ordenada obteniendo el valor de ax + bx +c, para x = .
2a
2
Resumimos las caractersticas de la funcin cuadrtica de frmula f(x) = ax + bx + c
Si a < 0 Si a > 0
La funcin es creciente en el La funcin es decreciente en el
b b b b
intervalo - ; , donde es intervalo
- ; , donde es
2a 2a 2a 2a
la abscisa del vrtice . la abscisa del vrtice .
La funcin es decreciente en el La funcin es creciente en el
b b
intervalo ; . intervalo ; .
2a 2a
La funcin alcanza su mximo cuando La funcin alcanza su mnimo cuando
b b b b
x= y dicho valor es igual a f . x= y dicho valor es igual a f .
2a 2a 2a 2a
Matemtica
2
b) la frmula de la funcin es del tipo f(x) = ax + c. Se produce un
2
corrimiento de la grfica de ax tres lugares hacia arriba.
El vrtice est en V= (0; 3) .
Como a > 0, el vrtice es mnimo de la parbola. Sus ramas estn
orientadas hacia arriba.
1 1
c) Para hallar las coordenadas del vrtice de f(x) = x 2 x - tomamos como
2 2
b
abscisa y calculamos la ordenada reemplazando en la
2a
funcin.
1 1 2 1
As es: x v 1 e yv = f(1) = .1 1 - 0
1 2 2
2
2
Luego V = (1; 0)
Como es a = 5 > 0 las ramas de la parbola estn hacia arriba.
Ejemplo 2
Dada f: / f(x) = -2x + 8x 6, hall:
2
Matemtica
Resolvemos
- b b 4ac
2
Usando la formula resolvente x1, x 2 donde a = -2; b = 8 y c = -6.
2a
- 8 8 2 4 (2)( 6 )
Reemplazando es x1 , x 2 .
2 (2)
Luego de operar, hallamos x 1 =1 y x 2 = 3
Entonces el conjunto de ceros de la funcin es
C0 = {1; 3}
Para buscar el conjunto de imgenes recordemos que si a < 0 la parbola tiene
un mximo en el vrtice. Entonces buscamos las coordenadas del mismo.
x x2
Como x v 1 ; donde x1 y x2 son los ceros de la funcin, tenemos que
2
1 3
xv ; xv = 2.
2
2
Y reemplazando en la ecuacin y = -2x + 8x 6 hallamos la ordenada del
vrtice.
2
yv = -2.2 + 8 . 2 6 = -8 + 16 6 = 2.
Luego V = (2; 2)
El valor mximo que toma la funcin es f(x) = 2 para x = 2.
El conjunto de imgenes es, entonces, Im f = (-; 2]
+
b) Buscamos el conjunto de positividad (C ).
Esto es los elementos del dominio para los
cuales es f(x) > 0.
A partir del grfico se tiene:
Para los valores de x comprendidos entre 1
y 3 (los ceros de la funcin) la grfica
queda toda por encima del eje x. Las
imgenes son todas positivas.
+
As C = (1; 3).
Anlogamente para los valores de x
menores que 1 o mayores que 3 la grfica
queda toda por debajo del eje x. Las
imgenes son todas negativas.
Matemtica
Ejemplo 3
Una funcin cuadrtica alcanza en x = 1 un mnimo igual a - 3. Por otra parte f(0) = -1 y
f(3) = 5. Determin sin clculo f(2) y f(-1).
Solucin
Tratemos de interpretar la informacin que nos dan.
Como es una funcin cuadrtica,
sabemos su grfica es una parbola,
por lo que el mnimo est en el vrtice
de la parbola.
Por lo que es V = (1; -3)
Adems sabemos que el eje de
simetra pasa por la abscisa del
vrtice por lo que su ecuacin es
x=1
Y adems tenemos los puntos (0; -1)
y (3; 5)
Ejemplo 4
La distancia de frenado d (en metros) de un coche que circula a una velocidad v km/h
se calcula por la frmula
v v2
d
5 150
a) Un coche circula a 120 km/h. Cuntos metros recorrer despus de pisar el
freno?
b) Qu velocidades permiten frenar en menos de 12 m?
c) Dibuj la grfica que relaciona d con v.
Resolvemos:
a) Como la velocidad en que circula el coche es de 120 km/h, para averiguar cuntos
metros recorre despus de pisar el freno, es suficiente con reemplazar este valor en
la frmula de frenado. As es:
Matemtica
Ejemplo 5
Ejemplo 6
Si se conoce que la relacin entre el costo de fabricar un producto y la cantidad
producida es C(q ) q 2 30q 1000 , donde C representa el costo, en pesos, y q la
cantidad; hallar
a) el costo de producir 20 unidades
b) el costo de producir la vigsima unidad
Respondemos
a) El costo de producir 20 unidades lo hallamos buscando la imagen de 20 por la
funcin C.
q = 20 C( 20) 20 2 30 20 1000 2000
Matemtica
Ejemplo 7
El precio p y el costo c de n artculos estn dados por las funciones:
p(n) = 300 -10n y c(n) = 690 + 40n
a) Cuntos artculos se deben vender para que sea mximo el ingreso?
b) Cuntos artculos se deben vender para que sea mxima la ganancia?
Respondemos
Para resolver debemos tener en cuenta que:
Ingreso = precio de venta (por unidad) x cantidad de artculos vendidos
I=pxn
Ganancia = Ingreso costo
G = I c
a) Cuntos artculos se deben vender para que sea mximo el ingreso?
De acuerdo con lo anterior, la funcin ingreso es:
I(n) = (300 -10n).n
que es una funcin cuadrtica con variable independiente n (el ingreso depende
de la cantidad de artculos vendidos).
Para hallar el mximo debemos hallar la abscisa del vrtice de la parbola que la
representa.
Como la abscisa del vrtice est en el punto medio de las races (n = 0 y n = 30)
es nv = 15.
Por lo que, para que el ingreso sea mximo se deben vender 15 artculos.
Matemtica
Ejemplo 8
Para un cierto producto la oferta est dada por O f(p) = 10p + 500 y la demanda por
2
D(p) = -p + 2500, donde p es el precio del producto.
Determin analticamente el punto de equilibrio entre la oferta y la demanda.
Solucin
Tenemos en cuenta que determinar el punto de equilibrio de mercado, es calcular el
precio para el cual la cantidad de productos ofrecidos coincide con la cantidad de
productos demandados.
De acuerdo con ello, debemos plantear para qu valor de p es Of(p) = D(p)
Lo hacemos:
Of(p) = D(p) 10p + 500 = -p + 2500
2
2
10p + 500 + p - 2500 = 0
2
p + 10 p 2000 = 0
Las races de esta ecuacin son p = 40 y p = - 50 (verifquenlo)
Ahora, p = - 50 lo descartamos pues el precio no puede ser negativo.
Entonces la nica solucin es p = 40.
Luego, la demanda y la oferta estn en equilibrio cuando el precio del producto es de
40 pesos.
Observar que cuando el precio es de 40 pesos, la demanda es de 900 unidades del
producto (la misma cantidad que la ofertada). Esto se conoce calculando O f(40)
D(40).