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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CAJAMARCA

Norte De La Universidad Peruana

Ao de la diversificacin productiva y del fortalecimiento


de la educacin

Universidad Nacional de Cajamarca


Norte de la universidad peruana
Facultad de Ingeniera
Escuela Acadmica Profesional Ing. Civil

LABORATORIO DE FISICA

CANTIDAD DE MOVIMIENTO

Integrantes:

CORDOVA GUTIERREZ, Ronald Fernando.

GUTIERREZ MEDINA, Jairo Gonzalo.

HUAMAN RAMIREZ, Manuel Jess.

MORA SANTOS, Jess Manuel.

ZELADA ZELADA, Jos Humberto.

Docente: TORRES ALVAREZ, Jorge Daniel.

Materia: Fsica

Ciclo: I

Grupo: B2

CAJAMARCA-2015

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INFORME DE LABORATORIO N 4

MOVIMIENTO PARABOLICO

RESUMEN

1. OBJETIVOS
Analizar por medio de los datos el movimiento y determinar
su comportamiento con respecto al plano coordenado (abscisa
x, ordenada y)

2. FUNDAMENTO TERICO:

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CANTIDAD DE MOVIMIENTO

La cantidad de movimiento o momento lineal se refiere a objetos en movimientos y es una


magnitud vectorial que desempea un papel muy importante en la segunda ley de Newton.
La cantidad de movimiento combina las ideas de inercia y movimiento.
Tambin obedece a un principio de conservacin que se ha utilizado para
descubrir muchos hechos relacionados con las partculas bsicas del
Universo. La ley de la conservacin de la cantidad de movimiento y la
ley de la conservacin de la energa, son las herramientas ms
poderosas de la mecnica. La conservacin de la cantidad de movimiento es la base sobre
la que se construye la solucin a diversos problemas que implican dos o ms cuerpos que
interactan, especialmente en la comprensin del comportamiento del choque o colisin de
objetos.

La expresin cantidad de movimiento suena extraa porque hasta el mismo


movimiento no existe hasta tanto no se vea el objeto moverse de un lugar a otro o rotar
sobre un eje. Generalmente se asocia movimiento con velocidad. Otro parmetro
asociado a la cantidad de movimiento es la masa. Esto significa que a mayor masa mayor
cantidad de movimiento. De igual forma si se aumenta la velocidad tambin aumenta la
cantidad de movimiento.

Fuerzas externas e internas


Al analizar el comportamiento de un sistema
de varios cuerpos, es conveniente distinguir
entre fuerzas internas y externas. Las fuerzas
internas son aquellas por las cuales todas las partes del
sistema actan entre s. Las fuerzas externas son
aquellas que influyen fuera del sistema sobre uno
o ms de los cuerpos de ste o sobre el
sistema completo.

Una experiencia comn indica que todo objeto en movimiento posee una cualidad que lo
hace ejercer una fuerza sobre todo cuando se le intenta detener. Cuanta mayor sea la
rapidez con que se desplaza, ms difcil ser detenerlo. Adems, cuanta mayor masa
tenga, ms difcil ser pararlo.

Newton le dio el nombre de movimiento a esta cualidad de un objeto en movimiento.


Hoy se le llama cantidad de movimiento o momento lineal. Y se define del modo
siguiente.

Cantidad de movimiento = masa x velocidad

= m.

Donde es el smbolo con que se representa la cantidad de movimiento.

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es un vector que apunta en la misma direccin que .

En el MKS: Kg.m/seg.
CGS: gr.cm/seg.

Variacin en la cantidad de movimiento


Cuando ocurre un cambio en la masa y en la velocidad, en ambas a la vez, existir un
cambio en la cantidad de movimiento del cuerpo considerado.
Si la masa permanece constante pero la velocidad del cuerpo cambia de a se tendr
que.

= m. en el primer instante
= m. en el segundo instante

La variacin de la cantidad de movimiento ser:

- =m. - m. => - = m.( - ) luego


=m.

Estas ideas son congruentes con la segunda ley de Newton,

La segunda ley de Newton, en trminos de la cantidad de movimiento, establece que la


fuerza sobre un objeto es igual a la rapidez de cambio de la cantidad de movimiento del
objeto. Es decir:

Cantidad de movimiento de un sistema de Partculas


La cantidad total de movimiento del sistema de partculas es la suma vectorial de las
cantidades vectoriales de las partculas individuales. Es decir: = + + + ...
Para ello se representan las cantidades de movimiento en un sistema de ejes rectangulares
y se descomponen en sus componentes.

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Ejemplo de tres partcula

Componentes de : P1x = - P1.cosa


P1y = P1.sena
Componentes de : P2x= P2.cos
P2y= P2.sen
Componentes de : P3x= P3.cos Y
P3y= -P3.sen Y

Sumatoria de las componentes segn el eje x :


Px = P1x + P2x + P3x
Sumatoria de las componentes segn el eje y:
Py = P1y + P2y + P3y

Los componentes Px y Py se representa en un sistema ejes rectangulares y se determina el


vector cantidad de movimiento cuyo mdulo es:

El anterior procedimiento es vlido para un nmero cualquiera de partculas.

3. METODOLOGIA Y TECNICAS

3.1. Materiales y equipos


- Vaina de madera
- Esferas de hierro
- Calculadora
- Regla
- Balanza
- Papel carbn
FIGURA N 6:
Materiales

3.2. Diseo experimental

Instalacin de los materiales como se muestra en la figura.

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FIGURA N 7: Soporte universal-pndulo

4. PROCEDIMIENTO

4.1 Anlisis y resultados

5. CONCLUSIONES

6. BIBLIOGRAFIA

FONDO DE INVESTIGACION Y EDITORES LUMBRERAS,


Compendio Acadmico de Matemtica Algebra, edicin
2007
AUCALLANCHI VELAZQUES F. Gua de Ciencias- 2 edicin

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