Serie: Cajn de Sastre (Haga usted como yo...) Efecto: Localizacin Tema: El espectador como mago Ordenacin: Sita los cuatro ases como inferiores y los cuatro reyes como superiores de la baraja. Tcnicas: Principio de no contacto (1). Efecto: - El mago invita a un espectador a cortar la baraja, aproximadamente, por la mitad y a quedarse con un paquete. - A partir de ese punto el espectador ha de imitar las acciones del mago como buenamente pueda, pues se trata de un test de competencia mgica. - Despus de diferentes vicisitudes durante las cuales el espectador altera la posicin de grupos de cartas al azar, corta y recompone, reparte en paquetes, carta a carta, e incluso con una sola mano, ambos terminan con sus respectivos paquetes repartidos en cuatro manos. - El mago voltea las cartas superiores de sus paquetes revelando cuatro reyes, nada del otro mundo si se tiene en cuenta que se trata de un mago experto. - Sin embargo, y para asombro de todos, el espectador ha localizado, ni ms ni menos, que los cuatro ases. Descripcin (2): - El espectador corta aproximadamente media baraja y se queda con el paquete inferior: - Ms o menos tenemos las mismas... Pues bien, te voy a dar un curso acelerado de magia en el que aprenders a mezclar con estilo, a repartir con elegancia, a cortar con precisin milimtrica..., en definitiva, las ms refinadas tcnicas para ser un mago excepcional. - Durante esta disertacin, mezcla en las manos pasando los reyes a inferior, reparte varias cartas sobre la mesa, recgelas y djalas de nuevo encima y finaliza con un corte bascular falso en mesa dejando el paquete cuadrado sobre la mesa frente al del espectador (3). - Preparado para ser un as de la cartomagia? - Recoge el paquete de la mesa e invita al espectador a seguirte durante todo el proceso. - Abre las cartas en abanico, dejando que el espectador lo haga como pueda (4), extrae varias cartas del centro y djalas encima del paquete. - Cuadra la baraja y comienzan a dar cartas sobre la mesa en un montn. - Cuando se haya repartido medio paquete aproximadamente, sigue repartiendo a una mano, transfiriendo los reyes y los ases encima de los respectivos paquetes. - Se abren las cartas en abanico (el espectador lo hace como puede), se extraen varias cartas del centro y se dejan bajo el paquete. - Colcate en posicin para una mezcla en las manos y pela una a una las cuatro primeras cartas amoldndote al ritmo del espectador, - Ahora tanto los ases como los reyes han pasado de nuevo debajo de ambos paquetes. - Realiza el corte falso triple, y el espectador tambin (5)! - Finalmente, se reparten cuatro manos de pquer hasta terminar las cartas de los respectivos paquetes. - Cuando el mago voltea cara arriba las cartas superiores de sus cuatro paquetes, aparecen los cuatro reyes. - Cuando el espectador voltea cara arriba las cartas superiores de sus cuatro paquetes, aparecen inexplicablemente los cuatro ases! Una breve descripcin: - Mezcla con salida interior: se inicia reteniendo media baraja, salida interior y mezclar el resto encima subiendo los ases. Se continua pelando los ases y el resto de las cartas hasta la separacin y el resto encima. - Corte falso mltiple Las Vegas: se inicia con una mezcla por hojeo abierta en mesa, a continuacin se realiza el corte falso mltiple Las Vegas hasta el momento en el que queda en salida lateral el paquete superior que se extrae para repetir la mezcla por hojeo abierta en mesa. Notas: (1) Antes de iniciar el juego se puede aplicar cualquier combinacin de mezclas y cortes que no modifique las cartas superiores e inferiores de la baraja. Por ejemplo, mediante mezclas con salida interior o realizando el corte falso mltiple Las Vegas en combinacin con mezclas por hojeo en mesa abiertas (ver tcnicas). (2) La secuencia de acciones que se describen a continuacin puede llegar a ser ms elaborada, siempre y cuando se tengan perfectamente controlados los cuatro reyes y los cuatro ases. (3) Con esta secuencia inicial conseguimos dos cosas: por una parte dejar al espectador (y al publico) impresionado con lo que se supone que va a tener que aprender, y por el otro iniciar la secuencia con los reyes y los ases como superiores de ambos paquetes. En la versin original, una vez el espectador ha cortado se cuentan las cartas de su paquete para comprobar si ha cortado exactamente por la mitad. Sera la primera prueba que el espectador ha de superar para ser mago. A partir de aqu se sigue tal y como se ha descrito. (4) Cuanto ms aparatoso resulte el manejo de las cartas por parte del espectador ms fuerte ser la aparicin de los cuatro ases. (5) Este corte falso es tan bueno que puede hacrselo el propio espectador a s mismo.