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MAGO & ESPECTADOR


Serie: Cajn de Sastre (Haga usted como yo...)
Efecto: Localizacin Tema: El espectador como mago
Ordenacin: Sita los cuatro ases como inferiores y los cuatro reyes como
superiores de la baraja.
Tcnicas: Principio de no contacto (1).
Efecto:
- El mago invita a un espectador a cortar la baraja, aproximadamente, por la
mitad y a quedarse con un paquete.
- A partir de ese punto el espectador ha de imitar las acciones del mago
como buenamente pueda, pues se trata de un test de competencia mgica.
- Despus de diferentes vicisitudes durante las cuales el espectador altera la
posicin de grupos de cartas al azar, corta y recompone, reparte en
paquetes, carta a carta, e incluso con una sola mano, ambos terminan con
sus respectivos paquetes repartidos en cuatro manos.
- El mago voltea las cartas superiores de sus paquetes revelando cuatro
reyes, nada del otro mundo si se tiene en cuenta que se trata de un mago
experto.
- Sin embargo, y para asombro de todos, el espectador ha localizado, ni ms
ni menos, que los cuatro ases.
Descripcin (2):
- El espectador corta aproximadamente media baraja y se queda con el
paquete inferior:
- Ms o menos tenemos las mismas... Pues bien, te voy a dar un curso
acelerado de magia en el que aprenders a mezclar con estilo, a repartir
con elegancia, a cortar con precisin milimtrica..., en definitiva, las ms
refinadas tcnicas para ser un mago excepcional.
- Durante esta disertacin, mezcla en las manos pasando los reyes a
inferior, reparte varias cartas sobre la mesa, recgelas y djalas de nuevo
encima y finaliza con un corte bascular falso en mesa dejando el paquete
cuadrado sobre la mesa frente al del espectador (3).
- Preparado para ser un as de la cartomagia?
- Recoge el paquete de la mesa e invita al espectador a seguirte durante
todo el proceso.
- Abre las cartas en abanico, dejando que el espectador lo haga como pueda
(4), extrae varias cartas del centro y djalas encima del paquete.
- Cuadra la baraja y comienzan a dar cartas sobre la mesa en un montn.
- Cuando se haya repartido medio paquete aproximadamente, sigue
repartiendo a una mano, transfiriendo los reyes y los ases encima de los
respectivos paquetes.
- Se abren las cartas en abanico (el espectador lo hace como puede), se
extraen varias cartas del centro y se dejan bajo el paquete.
- Colcate en posicin para una mezcla en las manos y pela una a una las
cuatro primeras cartas amoldndote al ritmo del espectador,
- Ahora tanto los ases como los reyes han pasado de nuevo debajo de
ambos paquetes.
- Realiza el corte falso triple, y el espectador tambin (5)!
- Finalmente, se reparten cuatro manos de pquer hasta terminar las cartas
de los respectivos paquetes.
- Cuando el mago voltea cara arriba las cartas superiores de sus cuatro
paquetes, aparecen los cuatro reyes.
- Cuando el espectador voltea cara arriba las cartas superiores de sus cuatro
paquetes, aparecen inexplicablemente los cuatro ases!
Una breve descripcin:
- Mezcla con salida interior: se inicia reteniendo media baraja, salida
interior y mezclar el resto encima subiendo los ases. Se continua pelando
los ases y el resto de las cartas hasta la separacin y el resto encima.
- Corte falso mltiple Las Vegas: se inicia con una mezcla por hojeo abierta
en mesa, a continuacin se realiza el corte falso mltiple Las Vegas hasta el
momento en el que queda en salida lateral el paquete superior que se extrae
para repetir la mezcla por hojeo abierta en mesa.
Notas:
(1) Antes de iniciar el juego se puede aplicar cualquier combinacin de
mezclas y cortes que no modifique las cartas superiores e inferiores de la
baraja. Por ejemplo, mediante mezclas con salida interior o realizando el
corte falso mltiple Las Vegas en combinacin con mezclas por hojeo en
mesa abiertas (ver tcnicas).
(2) La secuencia de acciones que se describen a continuacin puede llegar a
ser ms elaborada, siempre y cuando se tengan perfectamente controlados
los cuatro reyes y los cuatro ases.
(3) Con esta secuencia inicial conseguimos dos cosas: por una parte dejar al
espectador (y al publico) impresionado con lo que se supone que va a tener
que aprender, y por el otro iniciar la secuencia con los reyes y los ases
como superiores de ambos paquetes. En la versin original, una vez el
espectador ha cortado se cuentan las cartas de su paquete para comprobar si
ha cortado exactamente por la mitad. Sera la primera prueba que el
espectador ha de superar para ser mago. A partir de aqu se sigue tal y como
se ha descrito.
(4) Cuanto ms aparatoso resulte el manejo de las cartas por parte del
espectador ms fuerte ser la aparicin de los cuatro ases.
(5) Este corte falso es tan bueno que puede hacrselo el propio espectador a
s mismo.

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