Está en la página 1de 12

Tcnicas del

diseo
algortmico
Diseo
algoritmico

Es un mtodo especfico para


poder crear un modelo
matemtico ajustado a un
problema especfico para
resolverlo. El diseo de
algoritmos es una teora de la
Investigacin de operaciones
Tcnicas de un diseo algortmico
Existen varias tcnicas de diseo de algoritmos que permiten desarrollar la
solucin al problema planteado, algunas de ellas son:
Algoritmos voraces (greedy): seleccionan los elementos ms prometedores
del conjunto de candidatos hasta encontrar una solucin. En la mayora de
los casos la solucin no es ptima.
Algoritmos paralelos: permiten la divisin de un problema en subproblemas
de forma que se puedan ejecutar de forma simultnea en varios
procesadores.
Algoritmos probabilsticos: algunos de los pasos de este tipo de algoritmos
estn en funcin de valores pseudoaleatorios
Algoritmos determinsticos: El comportamiento del algoritmo es lineal: cada
paso del algoritmo tiene nicamente un paso sucesor y otro ancesor.
Algoritmos no determinsticos: El comportamiento del algoritmo tiene forma
de rbol y a cada paso del algoritmo puede bifurcarse a cualquier nmero
de pasos inmediatamente posteriores, adems todas las ramas se ejecutan
simultneamente.
Divide y vencers
divide y vencers hace referencia a un refrn que implica resolver
un problema difcil, dividindolo en partes ms simples tantas veces
como sea necesario, hasta que la resolucin de las partes se torna
obvia
En la ciencias de la computacin: el trmino divide y vencers
(DYV) hace referencia a uno de los ms importantes paradigmas de
diseo algortmico. El mtodo est basado en la resolucin
recursivade un problema dividindolo en dos o ms subproblemas
de igual tipo o similar
Diseo
En primer lugar ha de plantearse el problema de forma que pueda ser
descompuesto en k subproblemas del mismo tipo, pero de menor tamao. Es
decir, si el tamao de la entrada es n, hemos de conseguir dividir el problema en k
subproblemas (donde 1 k n), cada uno con una entrada de tamao n/k y
donde 0 n/k < n. A esta tarea se le conoce como divisin.
En segundo lugar han de resolverse independientemente todos los subproblemas,
bien directamente si son elementales o bien de forma recursiva. El hecho de que el
tamao de los subproblemas sea estrictamente menor que el tamao original del
problema nos garantiza la convergencia hacia los casos elementales, tambin
denominados casos base.
Por ltimo, combinar las soluciones obtenidas en el paso anterior para construir la
solucin del problema original.
Diseo
Resea Historica
Que es programacin
La programacin es el proceso de disear, codificar, depurar y mantener el cdigo fuente de programas
computacionales
El proceso de creacin de programa, desde el punto de vista de la ingeniera, incluye
mnimamente los siguientes pasos:
1.Reconocer la necesidad de un programa para solucionar un problema o
identificar la posibilidad de automatizacin de una tarea.
2.Recoger los requisitos del programa. Debe quedar claro qu es lo que debe
hacer el programa y para qu se necesita.
3.Realizar el anlisis de los requisitos del programa. Debe quedar claro qu tareas
debe realizar el programa. Las pruebas que comprueben la validez del programa se
pueden especificar en esta fase.
4.Disear la arquitectura del programa. Se debe descomponer el programa en
partes de complejidad abordable.
5.Implementar el programa. Consiste en realizar un diseo detallado, especificando
completamente todo el funcionamiento del programa, tras lo cual la codificacin
(programacin propiamente dicha) debera resultar inmediata.
6.Implantar (instalar) el programa. Consiste en poner el programa en
funcionamiento junto con los componentes que pueda necesitar (bases de datos,
redes de comunicaciones, etc.).
La ingeniera del software se centra en los pasos de planificacin y diseo del
programa, mientras que antiguamente (programacin artesanal) la realizacin de
un programa consista casi nicamente en escribir el cdigo, bajo slo el
conocimiento de los requisitos y con una modesta fase de anlisis y diseo.
Resea Historica
ALGORITMOS DE BSQUEDA Y ORDENACIN
En computacin y matemticas un algoritmo de ordenamiento es un
algoritmo que pone elementos de una lista o un vector en una secuencia
dada por una relacin de orden, es decir, el resultado de salida ha de ser
una permutacin o reordenamiento de la entrada que satisfaga la
relacin de orden dada . Las relaciones de orden ms usadas son el orden
numrico y el orden lexicogrfico.

También podría gustarte