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El Monitor

El monitor es un dispositivo perifrico?

Definicin tcnica: El monitor de computadora es un visualizador que muestra al usuario los resultados
del procesamiento de una computadora mediante una interfaz.

El monitor es el principal perifrico de salida de una computadora. Estos se conectan a travs de una
tarjeta grfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de vdeo.

La imagen que podemos observar en los monitores est formada por una matriz de puntos de luz. Cada
punto de luz reflejado en la pantalla es denominado como un pxel.

En los ordenadores personales de escritorio (desktop) es un perifrico, que se conecta a la tarjeta madre
a travs de un puerto externo.

En los ordenadores personales portables (laptop) est integrado, a travs de un conector interno. Sin
embargo, se puede conectar un monitor externo al puerto adecuado.

Es el dispositivo de salida con el que los usuarios interactan con mayor frecuencia.

El medio de comunicacin que necesitamos siempre, para obtener informacin del ordenador, es el
monitor.

Una imagen digital (zoom) en la pantalla de una computadora, pueden observarse los pxeles que componen la imagen.
Los pxeles son los puntos de color (siendo la escala de grises una gama de color monocromtica). Las imgenes se
forman como una sucesin de pxeles. La sucesin marca la coherencia de la informacin presentada, siendo su
conjunto una matriz coherente de informacin para el uso digital. El rea donde se proyectan estas matrices suele ser
rectangular. La representacin del pxel en pantalla, al punto de ser accesible a la vista por unidad, forma un rea
homognea en cuanto a la variacin del color y densidad por pulgada, siendo esta variacin nula, y definiendo cada
punto en base a la densidad, en lo referente al rea.
QU ES LA RESOLUCIN DE PANTALLA?

Se denomina al nmero de pxeles (o mxima resolucin de imagen) que puede ser mostrada en la pantalla.
Viene dada por el producto de las columnas (X), el cual se coloca al principio y el nmero de filas (Y)
con el que se obtiene una razn. Por ejemplo podemos encontrar:

Los monitores han evolucionado conjuntamente con las tarjetas de vdeos. La necesidad de mostrar
resoluciones mayores, con alta calidad de colores, ha llevado da a da a su desarrollo.

CLASIFICACIN SEGN TECNOLOGIA DE MONITORES

En cuanto al tipo de tecnologa los monitores se pueden clasificar en varios aspectos. Estas evoluciones
de la tecnologa han sido llevadas a cabo en parte por el ahorro de energa, tamao y por brindar un nuevo
producto en el mercado.

MONITORES CRT:

Est basado en un Tubo de Rayos Catdicos, en ingls Cathode Ray Tube. Es el ms conocido, fue
desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun.

Utilizado principalmente en televisores, ordenadores, entre otros. Para lograr la calidad que hoy cuentan,
estos pasaron por diferentes modificaciones y que en la actualidad tambin se realizan.

Funcionamiento:
Dibuja una imagen barriendo una seal elctrica horizontalmente a lo largo de la pantalla, una lnea por
vez. La amplitud de dicha seal en el tiempo representa el brillo instantneo en ese punto de la pantalla.

Una amplitud nula, indica que el punto de la pantalla que se marca en ese instante no tendr
representando un pxel negro. Una amplitud mxima determina que ese punto tendr el mximo brillo.

Ventajas:
Excelente calidad de imagen (definicin, contraste, luminosidad).
Econmico.
Tecnologa robusta.
Resolucin de alta calidad.
Desventajas:
Presenta parpadeo por el refrescado de imagen.
Consumo de energa.
Generacin de calor.
Generacin de radiaciones elctricas y magnticas.
Alto peso y tamao.

PANTALLAS LCD
A este tipo de tecnologa se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD, sus siglas en ingls
significan Liquid Crystal Display o Pantalla de Cristal Lquido en espaol. Este dispositivo fue inventado
por Jack Janning.
Estas pantallas son incluidas en los ordenadores porttiles, cmaras fotogrficas, entre otros.

Ventajas:
Poco peso y tamao.
Buena calidad de colores.
No contiene parpadeo.
Poco consume de energa.
Poca generacin de calor.
No genera radiaciones elctricas y magnticas.
Desventajas:
Alto costo.
Angulo limitado de visibilidad.
Brillo limitado.
Bajo tiempo de respuesta de pxeles.
Contiene mercurio.

PANTALLAS PLASMA
La pantalla de plasma fue desarrollada en la Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer y H. Gene
Slottow.

Originalmente los paneles eran monocromticos. En 1995 Larry Weber logr crear la pantalla de plasma
de color. Este tipo de pantalla entre sus principales ventajas se encuentran una la mayor resolucin y
ngulo de visibilidad.

Ventajas:
Excelente brillo.
Alta resolucin.
Amplio ngulo de visin.
No contiene mercurio.
Tamao de pantalla elevado.
Desventajas:
Vida til corta.
Coste de fabricacin elevado, superior a los LCD.
Consumo de electricidad elevado.
Poca pureza del color.
Consumo energtico y emisin de calor elevada.

Evolucin del Monitor


Segn los estndares de monitores se pueden clasificar en varias categoras. Todos han ido evolucionando
con el objetivo de ofrecer mayores prestaciones, definiciones y mejorar la calidad de las imgenes.
Ao Tipo de Monitor Caractersticas
Surgieron Monitores MDA Los MDA conocidos Sin modo grfico.
1981 Monochrome popularmente por los Resolucin 720_350
Display Adapter monitores monocromticos pxeles.
solo ofrecan textos, no
Soporte de texto
incorporaban modos
monocromtico.
grficos.
No soporta grfico ni
colores.
Este tipo de monitores se
caracterizaban por tener un La tarjeta grfica
nico color principalmente cuenta con una memoria
verde. El mismo creaba de vdeo de 4 KB.
irritacin en los ojos de sus Soporta subrayado,
usuarios. negrita, cursiva,
normal, invisibilidad
para textos.
Comercializaci Monitores CGA Color A pesar del lanzamiento de Resoluciones 160_200,
n 1981 Graphics Adapter o este nuevo monitor los 320200, 640200
Adaptador de compradores de PC seguan pxeles.
Grficos en Color
optando por los monitores Soporte de grfico a
MDA, ambos fueron color.
lanzados al mercado en el Diseado
mismo ao existiendo principalmente para
competencia entre ellos. juegos de computadoras.
CGA fue el primero en La tarjeta grfica
contener sistema grfico a contena 16 KB de
color. memoria de vdeo

Monitor EGA Es un estndar desarrollado Resolucin de 640_350


Enhanced Graphics IBM para la visualizacin de pxeles.
Adapter grficos, creado en 1984. Soporte para 16
Este nuevo monitor colores.
incorporaba una mayor La tarjeta grfica EGA
amplitud de colores y estndar traan 64 KB de
resolucin. memoria de vdeo.

EGA incorporaba mejoras


con respecto al anterior
CGA. Aos despus tambin
sera sustituido por un
monitor de mayores
caractersticas.
1987 Monitor VGA Video A partir del lanzamiento de Soporte de 720400
Graphics Array los monitores VGA, los pxeles en modo texto.
monitores anteriores Soporte de 640480
empezaban a quedar pxeles en modo grfico
obsoletos. El VGA con 16 colores.
incorporaba modo 256 con Soporte de 320200
altas resoluciones. pxeles en modo grfico
con 256 colores.
Por el desarrollo alcanzado Las tarjetas grficas
hasta la fecha, incluidas en VGA estndares
las tarjetas grficas, los incorporaban 256 KB de
monitores anteriores no son memoria de vdeo.
compatibles a los VGA, estos
incorporan seales
analgicas.

1989 Monitores SVGA Estos tipos de monitores y Resolucin de


Super Video estndares fueron 800600, 1024_768
Graphics Array, desarrollados para eliminar pxeles y superiores.
tambin conocidos
incompatibilidades y crear Para este nuevo
por Sper VGA.
nuevas mejoras de su monitor se desarrollaron
antecesor VGA. diferentes modelos de
tarjetas grficas como:
Diseado para brindar ATI, GeForce, NVIDIA,
mayores resoluciones que el entre otros
VGA. Este estndar cuenta
con varias versiones, los
cuales soportan diferentes
resoluciones.

Colores

Geometra de los pxeles.

Cada pxel de la pantalla tiene interiormente 3 subpxeles, uno rojo, uno verde y otro azul; dependiendo del brillo de cada
uno de los subpxeles, el pxel adquiere un color u otro de forma semejante a la composicin de colores RGB.

La manera de organizar los subpxeles de un monitor varia entre los dispositivos. Se suelen organizar en lneas
verticales, aunque algunos CRT los organizan en puntos formando tringulos. Para mejorar la sensacin de movimiento,
es mejor organizarlos en diagonal o en tringulos. El conocimiento del tipo de organizacin de pxeles, puede ser
utilizado para mejorar la visualizacin de imgenes de mapas de bit usando renderizado de subpxels.

La mayor parte de los monitores tienen una profundidad 8 bits por color (24 bits en total), es decir, pueden representar
aproximadamente 16,8 millones de colores distintos
Principales fabricantes

Los principales fabricantes de monitores conocidos a nivel internacional son los siguientes:

Acer

Aoc

Apple Inc.

BenQ

Dell

Eizo

Gateway, Inc.

Hewlett-Packard

LG

Mitsubishi

NEC Corporation

Samsung

Sony

Toshiba

ViewSonic

http://www.maestrosdelweb.com/principiantes/conoce-la-historia-de-los-monitores/

http://blancaysunilde.galeon.com/

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