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Concepto articulado a la proyeccin objetual Daniela Rayo Cardona

CONCEPTO ARTICULADO A LA PROYECCIN OBJETUAL


Articulated concept to objectual projection

Daniela Rayo Cardona1

SNTESIS: ABSTRACT:

Este documento responden el siguiente This document answers the question: how is
interrogante: Cmo se ve reflejado el concepto reflected the concept of design in a product?
de diseo en un producto? La reflexin se From knowledge acquired during the
realiza a partir de conocimientos adquiridos academic process, and supported by large
durante el proceso acadmico del Colectivo de bibliography of characters involved in the
IV semestre en diseo industrial, y sustentados general topic of industrial design.
a travs de material bibliogrfico involucrado
en el tema general del diseo industrial. DESCRIPTORS: Emotional design,
experience design, conceptual design,
DESCRIPTORES: Diseo emocional, concept design, usability.
diseo de la experiencia, diseo conceptual,
usabilidad.

Cuando se habla del concepto en un producto Adems de la importancia del concepto, el


se da cuenta de la verdadera esencia del diseo emocional juega un papel muy
diseo, se define su carcter y se otorga una importante en la aceptacin del producto.
descripcin concisa de cmo esta creacin Tiene como objetivo hacer que nuestras vidas
podra llegar a satisfacer necesidades, deseos sean ms placenteras (Norman, 1988). Este
y expectativas en un determinado usuario. aspecto hace una transicin entre el diseo
enfocado a cumplir la triada de funciones
Un concepto de diseo debe tener en cuenta fundamentales, hacia un diseo ms
mltiples aspectos que ofrecern la completo. Ya no basta con que los objetos
proyeccin de un buen producto: la claridad, sean funcionales, porque las cosas atractivas
en cuanto a la poblacin a la cual va dirigido funciona mejor (Norman, 2005).
el producto; beneficios bsicos que este
ofrece; forma y momento de utilizacin del La funcin formal-esttica se refiere
mismo; valor econmico que debe tener; nicamente al concepto de belleza, ya que
caractersticas antropomtricas; y esta pertenece a un mbito completamente
diferenciacin con otros productos de la subjetivo. Dicha funcin est directamente
misma categora. Todo esto define al relacionada con el placer de los sentidos; es
producto como exitoso o no. aquella donde el usuario percibe la forma, el

1 Colectivo de IV semestre de Diseo Industrial. 2012-1

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color, la textura, proporcin y dems. Esta difciles de utilizar y frustrantes. No aportan


experiencia de uso podra plantearse como la pistas o a veces aportan pistas falsas (Norman,
suma de tres niveles: Accin o qu hace el 1988).
usuario, se refiere a la forma en la que debe
maniobrar para obtener algn resultado del En el nivel visceral, cuando el diseo es
artefacto; resultado o qu obtiene el usuario, se juzgado principalmente por su apariencia, el
trata del efecto que genera la accin diseo de un producto puede evocar
previamente realizada; lo que proporciona el emociones de forma explcita, expresando
artefacto, si facilita o no un proceso; y afecto; o implcita, a travs de su esttica
emocin o qu siente el usuario, qu es lo que (Norman, 2005). All el usuario define si se
genera en l, qu sensaciones puede despertar siente atrado por el diseo y decide
tras hacer uso del artefacto. Todo esto tiene la comprarlo. El segundo nivel es el conductual,
capacidad de afectar al usuario, de tal forma donde se juzga a partir de la efectividad de uso
que lo lleva a desear obtener el producto. y le permite al usuario interactuar de manera
directa con el producto y descubrir si
La funcin practico-tcnica define la finalidad realmente suple sus necesidades; adems, si el
tcnica del producto, hace que realmente est hecho de hacer uso del producto le provee
en capacidad de suplir las necesidades del placer y fascinacin. El nivel reflexivo es
usuario, facilita la realizacin de actividades y juzgado a partir de una carga simblica acerca
hace de esta una labor mucho ms sencilla y de qu siente el usuario, de qu recuerdos
rpida. Fomenta, adems, la ejecucin de llegan a su mente a travs del uso del producto,
acciones destinadas especficamente a si finalmente desea repetir la experiencia de
soportar estructuralmente cargas externas o la uso o tal vez desea evitarla, qu piensa de l
generacin, transformacin o la transmisin despus de usarlo por unos pocos das y qu
de movimiento (Valencia, 2006). sigue pensando despus de varios meses.

La funcin simblico-comunicativa habla de El diseo emocional (Figura 1) hace alusin a


la facilidad en cuanto a la lectura del producto; todos aquellos aspectos del diseo de
indica quin debe hacer uso del mismo, cmo productos que crean fuertes lazos con el
se debe maniobrar, qu funcin cumple y a qu usuario, ms all de lo racional. Hay objetos
contexto va dirigido. Se encarga de disear que nos traen recuerdos, por cmo huelen, por
productos y servicios que se disfruten, que su tacto, y otros que no queremos tirar a la
logren divertir y producir placer; se preocupa basura y nos gusta cmo envejecen (Norman,
por cada uno de los niveles de procesamiento 2005).
del cerebro en cuanto a experiencia de uso.

Todo objeto debe estar configurado de manera


que procure ecuanimidad entre las funciones
fundamentales del diseo, con el fin de
proyectar una grata experiencia entre objeto y
usuario. Los objetos bien diseados son
fciles de interpretar y comprender, contienen
pistas visibles acerca de su funcionamiento.
Los objetos mal diseados pueden resultar
Figura 1. Diseo emocional (Surez, 2008)

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La usabilidad del producto es otro carcter de objetos acertados, se puede concluir que los
mucha relevancia en el diseo; es la facilidad satisfactorios y eficaces resultados de un
con que las personas pueden utilizar una diseo objetual se logran a travs de un sano y
herramienta particular o cualquier otro objeto limpio proceso de diseo. Este desarrollo
fabricado por humanos, con el fin de alcanzar comprende la gnesis, el planteamiento de un
un objetivo concreto, y busca humanizar los problema o necesidad y posteriormente una
objetos para hacerlos ms cmodos; pero ello adecuada recoleccin de datos, donde se
solo atiende a razones cognitivas y no deben considerar los aspectos emocionales y
emocionales (Norman, 2005). La usabilidad experienciales del uso del objeto. Estos
procura adaptar los objetos y los sistemas a aspectos son los que arrojan informacin de
los usuarios, tratando de transmitir al usuario carcter valioso, que encaminan el proyecto y
una forma mucho ms clara y grfica del uso lo guan a su concerniente resolucin.
de un especfico objeto; se encarga tambin
de medir la calidad de la experiencia del Todo lo anterior es de competencia del
usuario cuando interacta con un producto. diseador, quien durante dicho proceso pone
a prueba todos los conocimientos adquiridos
Todo el proceso tiene un alto enfoque en el en la academia. Por lo tanto, cada una de las
diseo centrado en el usuario. Se indaga de fases que constituyen la preparacin para la
manera cualitativa o cuantitativa para tarea del diseo es fundamental para el eficaz
conocer a fondo al usuario y, de esta manera, desempeo del profesional en la mencionada
facilitar y crear una relacin amistosa entre rea.
usuario y producto.
Referencias
Existen mltiples mtodos que permiten la
obtencin de datos para que se lleve a cabo la Norman, D. (1988). La psicologa de los
pesquisa de informacin sobre el usuario. objetos cotidianos. Madrid: Nerea.
Uno de ellos es la etnografa, mtodo de
investigacin que consiste en observar Norman, Donald (2005).El Diseo
prcticas y comportamientos de grupos Emocional. Por qu nos gustan (o no)
humanos, hacer parte de ellas para conocer a los objetos cotidianos. Barcelona: Ed.
fondo lo que dicen y hacen, para saber qu Paids
piensan, cules son sus necesidades, deseos,
pretensiones e intereses. De esta manera, se Surez, O. (2008). El diseo emocional.
procura que el diseo sea completamente D i s p o n i b l e e n
adaptable y tenga total aceptacin por el http://sonorizacion.wordpress.com/pag
usuario. e/3/

Al concluir con los temas de concepto de Valencia, A. (2006). Relaciones entre forma,
diseo, usabilidad y diseo emocional en un estructura y movimiento. Medelln:
producto, como caractersticas intrnsecas de Universidad Pontificia Bolivariana.

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