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VIGENCIA
TURNO
2007
DIURNO
SEMESTRE
1ro.
CDIGO
SYC-10113
PRELACIN
2
2
0
3
1.- OBJETIVO GENERAL
Aplicar los conocimientos bsicos de computacin e informtica para el desarrollo de sus procesos de aprendizaje, la autogestin y el estudio independiente.
2.- SINOPSIS DE CONTENIDO
La asignatura consta de 4 unidades conformadas de la siguiente manera:
UNIDAD 1. Computacin y sistemas.
UNIDAD 2. Sistemas operativos.
UNIDAD 3. Software para computadora.
UNIDAD 4. Telecomunicaciones, redes e Internet.
3.- ESTRATEGIAS METODOLGCAS GENERALES
Dilogo Didctico Real: Actividades presenciales (comunidades de aprendizaje), tutoras y actividades electrnicas.
Dilogo Didctico Simulado: Actividades de autogestin acadmica, estudio independiente y servicios de apoyo al estudiante.
ESTRATEGIA DE EVALUACIN
La evaluacin de los aprendizajes del estudiante y en consecuencia, la aprobacin de la asignatura, vendr dada por la valoracin obligatoria de un conjunto de
elementos, a los cuales se les asign un valor porcentual de la calificacin final de la asignatura. Se sugieren algunos indicadores y posibles tcnicas e instrumentos de
evaluacin que podr emplear el docente para tal fin.
Informe o registro de experiencias, defensa en las actividades presenciales.
Control de rendimiento. Auto-evaluacin, co-evaluacin y evaluacin.
Informe y defensa de experiencias en organizaciones o instituciones relacionadas con el rea de la especialidad.
Participacin en talleres, dinmicas de grupos, seminarios, etc: Auto -evaluacin/ co-evaluacin y evaluacin.
Registros de participacin, otras. Auto-evaluacin/ co-evaluacin, evaluacin del docente /tutor (a).
Pruebas escritas cortas y largas, defensas de trabajos, exposiciones, debates, etc.
Auto-evaluacin/ co-evaluacin, evaluacin del estudiante.
OBJETIVOS DE
APRENDIZAJE
Explicar la evolucin histrica y
los conceptos de computacin
los sistemas.
Utilizar
los
conocimientos
bsicos
sobre
sistemas
operativos como herramientas
esenciales para la administracin
de los recursos del computador.
CONTENIDO
UNIDAD 1: COMPUTACION Y SISTEMAS.
1.1 Historia de la computacin. Evolucin, tendencias y
generaciones. Conceptos bsicos de computacin.
Archivo Informtico. Algoritmo. Bit. Byte. Bus.
Computadora. Correo electrnico. Hardware. Chat.
Dato. Foro de discusin. FTP. HTTP. Hipervnculo.
Informtica. Informacin. Internet. Lenguaje de
programacin. Multimedia. Protocolo de Internet.
1.2 Programa. Robtica. Sistema. Software, Sistema
operativo. Telecomunicaciones. Videoconferencia.
World Wide Web. Estructura Interna del
computador: Unidad Central de Proceso (CPU).
Unidad Aritmtica Lgica (UAL). Unidad de
Control (UC). Bus de datos. Bus de direccin. Bus
de control. Unidades de memoria: RAM, ROM,
Cach.
1.3 Nociones bsicas de sistemas. Sistemas de
informacin:
Definicin.
Clasificacin.
Caractersticas de los sistemas. Elementos de un
sistema (entrada-proceso-salida). El algoritmo como
herramienta para anlisis y diseo de sistemas de
informacin.
UNIDAD 2: SISTEMAS OPERATIVOS.
2.1 Sistemas
operativos.
Historia.
Definicin.
Funciones.
2.2 Componentes. Tipos y caractersticas. Manejo de
Windows:
Escritorio.
Men
de
inicio.
Funcionalidad. Manejo del ratn. Manejo de
archivos. Configuracin de programas. Respaldo.
Herramientas del sistema.
2.3 Manejo de Linux: Escritorio (Desktop). Men e
conos. Aplicaciones. Manejo de Archivos.
Configuracin de programas. Configuracin de
dispositivos de entrada y salida (monitor, ratn,
dispositivos multimedia, impresora). Respaldo y
compresin de archivos
ESTRATEGIAS DE EVALUACIN
BIBLIOGRAFA
Norton,
P.
(2000).
Introduccin
a
la
Computacin.
Tercera
Edicin. Mc Graw Hill.
Norton,
P.
(2000).
Introduccin
a
la
Computacin.
Tercera
Edicin. Mc Graw Hill.
Ejecutar
aplicaciones
de
software libre y propietario,
como herramientas de apoyo
para
el
aprendizaje,
la
autogestin
y
el
estudio
independiente.
Norton,
P.
(2000).
Introduccin
a
la
Computacin.
Tercera
Edicin. Mc Graw Hill.
IMPROVEN
CONSULTORES (2006).
Negocios en Internet y el
comercio electrnico.
Espaa.
Norton,
P.
(2000).
Introduccin
a
la
Computacin.
Tercera
Edicin. Mc Graw Hill.