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CAPTULO 0
REPASO DE CONCEPTOS GENERALES
NDICE
0.1
Introduccin.
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
Notacin de ndices
0.7
0.8
0.9
CAPTULO 0
0.1
Introduccin
CAPTULO 0
Puede decirse que el astrnomo, ingeniero, fsico y matemtico Galileo-Galilei (15641642) inici el camino del conocimiento sobre la Elasticidad y Resistencia de
Materiales al ser el primero (al menos que se tenga conocimiento) que estudia la
resistencia de un tronco de rbol a flexin. Sus experiencias son recogidas en su ltima
publicacin " Dos nuevas Ciencias" (1638) y bsicamente discuten el problema de la
viga en voladizo. Aunque el tratamiento no fue correcto ni tampoco resuelto, la ciencia
suele referirse a este problema como " Problema de Galileo".
Paralelamente uno de los cerebros ms brillantes de la Universidad de Oxford de
aquella poca y fundador de la Royal Society Robert Hooke (1635-1703) estudiaba la
elasticidad de los materiales llegando en 1660 a la ley que lleva su nombre aplicndola
al caso de resortes (Hooke invent el resorte espiral que sustituy al pndulo en los
mecanismos de relojera). Hay indicios de que Hooke no extendi su ley a la Elasticidad
ni a la Resistencia de Materiales, aunque existen dibujos sobre cpulas que hacen pensar
lo contrario.
Quien si lo hizo de manera fehaciente fue Mariotte (1654-1684) en 1680 que dedujo la
misma ley que Hooke y la aplic a vigas. Este autor, haciendo uso de una tremenda
intuicin imaginaba las vigas formadas por lminas delgadas (fibras) y supona que
algunas se alargaban y otras se acortaban respecto a una que permaneca invariable
situada en la mitad de la seccin construyendo as el primer modelo (muy simplificado)
de Resistencia de Materiales.
El problema de Galileo vuelve a ser estudiado por James Bernoulli (1654-1705) (cabeza
de la zaga familiar ms curiosa de la ciencia moderna pues tanto su hermano Johann
como su nieto Daniel se dedicaron a los mismos temas y siempre con planteamientos
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brillantes), que supone que una seccin plana antes de la flexin permanece plana
despus de la flexin. No lleg a la solucin definitiva, pero en 1717 si lo hace su
hermano Johann (1667-1748) con el principio de los desplazamientos virtuales. Su nieto
Daniel (1700-1782) estudia diversos problemas, entre ellos la determinacin de la
elstica as como el pandeo de columnas. Puede decirse que en esa fecha el modelo de
vigas de Resistencia de Materiales estaba completo, en cuanto a tensiones normales se
refiere faltando incluir la influencia del cortante
En 1784 Charles Coulomb (1736-1806) hace importantes contribuciones al estudio de la
torsin y empujes de tierra, y en 1826 Louis Marie Henri Navier (1785-1836) publica su
primer gran texto de mecnica de materiales: " Resistencia y Deformacin en Vigas de
Cualquier Seccin Transversal. Hoy en da se le considera fundador de la teora
matemtica de la Elasticidad, de tener en cuenta la influencia del cortante en vigas, y de
dar solucin a la flexin de placas. Aparte Navier tiene tambin el mrito de dirigir e
impulsar la Ecole du Ponts et Chausses y la Polytechnic cuna de la ciencia actual.
Otros autores que contribuyeron al desarrollo de la Teora de la Elasticidad en esa poca
fueron Lam (1795-1870) y Clapeyron (1799-1864) que resolvieron problemas con
cilindros y esferas, as como plantear el principio de la igualdad de trabajo externo e
interno. Poissn que observ y defini la contraccin que sufran los cuerpos cuando se
traccionan. Cauchy (1789-1857) que modifica el planteamiento original de Navier
llegando a las ecuaciones que actualmente se emplean. George Green (1793-1841) que
plantea el revolucionario principio de conservacin de la energa elstica. Barre de
Saint-Venant (1797-1886) quizs el ingeniero ms cuidadoso en sus planteamientos que
ha existido. Una una tremenda inteligencia, una habilidad matemtica inusual y una
visin prctica de un problema que haca que enfocara el trabajo en la direccin precisa.
Sus trabajos sobre torsin y flexin de vigas en que da una visin correcta al tratamiento
del esfuerzo cortante estn vigentes hoy en da. Rankine (1820-1872) que obtuvo las
ecuaciones de transformacin de coordenadas y de tensiones.
Puede decirse que a comienzos del siglo XX la Teora de la Elasticidad estaba completa
y casi al mismo nivel que hoy en da, pero solo se haba aplicado al caso de vigas. A
partir de esa fecha da comienzo el desarrollo de las aplicaciones de la elasticidad a
diversos campos de la ingeniera Mecnica. Cabe citar a Lord Rayleigh, Love, y Clebsh
en sismologa, Lamb en vibracin de placas, Griffith en fractura, Timoshenko en
pandeo de placas, Truesdell en leyes de comportamiento, y un largo etctera que es
imposible de resumir en tan corto espacio.
No quisiera terminar sin remarcar la importancia (injustamente olvidada por los
historiadores) que ha tenido en la ciencia e ingeniera actual la creacin de la Ecole du
Ponts et Chausses en Paris a finales del siglo XVII. Hasta esa fecha las universidades
seguan teniendo un marcado corte medieval, es decir enseaban Filosofa, Teologa,
Derecho, y Medicina. La ingeniera estaba restringida a los Cuerpos de Ingenieros del
Ejrcito, los cuales hacan tanto la ingeniera civil como la militar y los monarcas solan
contratar a las grandes mentes cientficas de aquella poca (Euler, Bernouilli,etc) para
trabajar en unin de estos Cuerpos o para resolver problemas directamente relacionados
con el mecenas. A partir de la fundacin de la Ecole (naci como institucin civil que
formaba a alumnos que no eran militares) la enseanza de la ingeniera propicia que se
creen ncleos de profesores ingenieros que piensan que es necesario fomentar e
impulsar las enseanzas en matemticas y mecnica como base cientfica y de
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formacin de los futuros ingenieros (cabe citar como gran impulsor de esta idea a
Monge). Estos grupos de ingenieros (Cauchy, Lagrange, Poisson ,etc) fueron los que
propiciaron el nacimiento de las actuales Facultades de Matemticas y Fsicas y en
definitiva de la Ingeniera y Ciencia actual. Estas lneas estn dedicadas a todos
aquellos grandes ingenieros que dedicaros sus esfuerzos a lograr este bello fin.
0.3
Como se sabe los escalares son nmeros pertenecientes al conjunto de los Nmeros
Reales. Los Vectores pertenecen al espacio vectorial Eucldeo de dimensin 3: 3 , y
Puntos son entes asociados al espacio Afn Euclideo 3 .
Sean A y B dos puntos cualesquiera, en general al segmento orientado con origen en el
punto A y final en el B se denomina vector:
A
Figura 0- 1
a+b =b+a
a+ b+c = a+b +c
Conjunto vacio:
(0) / a + 0 = a
) (
( )
( )
( )
a / a+ a =0
Inversa:
Vectores y escalares (distributiva):
a + b = a + b
a ( + ) = a + a
( )
a = ( ) a
Elemento neutro
1 a = a
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0.4
Los vectores pueden sumarse y/o restarse de acuerdo con la regla del paralelogramo:
a
a+b
Figura 0- 2
Figura 0- 1
Producto escalar de dos vectores:
donde a
y b 3
a b = ba
a + b c = a c + bc
En general: a a 0 ; si a a = 0
( )
( )
a=0
Se denomina Norma o Mdulo de un vector a la raz cuadrada del producto escalar del
vector por si mismo :
a = aa
y geomtricamente se interpreta como la distancia entre los puntos origen y destino del
vector.
El producto escalar puede interpretarse geomtricamente como la proyeccin de un
vector sobre el otro, as:
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b
Figura 0- 2
a b = a b cos
( a + b) c = (a c) + (b c )
a (a b ) = 0
(a b) (a b) = (a a ) (b b) (a b)
2
b
a
Figura 0- 3
La magnitud o norma del vector c es:
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c = a b = a b sen
c
b
a
Figura 0- 4
Se define a partir del conocimiento del producto escalar y vectorial de vectores, as:
[a, b, c] = a (b c)
Obviamente el producto mixto es un escalar y tiene las siguientes propiedades:
b
c
0.5
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a = a1 e1 + a2 e2 + a3 e3
Cuando los vectores e1, e2 , e3 son mutuamente perpendiculares entre si se dice que la
base es ortonormal. Un sistema de referencia es cartesiano cuando se dispone de un
origen O ( O 3 ) y una base de vectores e1, e2 , e3 pertenecientes a 3 . En este
x1
x2
Figura 0- 5
En funcin de las coordenadas y en una base ortonormal el producto escalar de dos
vectores es:
a b = a1 b1 + a2 b2 + a3 b3
X2
X1
Figura 0- 6
O ms genricamente:
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10
Figura 0- 7
Por otra parte, existen varias formas de expresar la base de vectores cartesianas. La
clsica es a travs de las letras i, j, k. Con esta nomenclatura un vector se expresara
como:
x = x1 i + x2 j + x3 k
Normalmente en Teora de Elasticidad se emplean los cosenos directores como base del
sistema cartesiano. As sea un vector P de coordenadas (P1, P2, P3) que forma con los
ejes coordenados los siguientes ngulos:
X3
P3
P2
P1
X1
Figura 0- 8
X2
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11
r
P1
P2
P3
Vunit =
,
,
2
2
2
P12 + P22 + P32 P12 + P22 + P32
P1 + P2 + P3
Sin embargo puede observarse que estas componentes del vector unitario Vunit son
precisamente los cosenos de los ngulos que forma el vector OP con cada uno de los
ejes coordenados, que denominndolos adecuadamente resulta:
r
Vunit = (cos , cos , cos ) = (l , m, n)
0.6
Notacin de ndices
Conocida como notacin de Einstein, es una ayuda importante para simplificar toda la
escritura de las ecuaciones, y se basa en las siguientes premisas:
-
Ejemplo: Sea M un vector de componentes sobre los ejes 1,2,3 (M1, M2, M3)
Mj representara a cualquiera de las tres componentes del vector M.
- Dos ndices no repetidos representan a un tensor de orden 2 (por ejemplo ij). Dos
ndices no repetidos particularizados representan a un trmino del tensor (por ejemplo
12).
Ejemplo:
11 12 13
ij = 21 22 23
31 32 33
kk = 11 + 22 + 33
Si existen ndices repetidos entre una multiplicacin o divisin implica una suma
de la operacin multiplicacin o divisin que se est realizando.
CAPTULO 0
12
Ejemplo de productos:
a)
mdulo de un vector
r r
dS = dS dS = (dx1, dx2 , dx3 ) (dx1, dx2 , dx3 ) = dx12 + dx22 + dx32 ( significa producto
escalar)
En notacin de ndices la operacin anterior es:
b)
dS = dSi dSi
Cocientes:
f 2k
f
f
f
= 21 + 22 + 23
hk
h1
h2
h3
ij
xj
i1 i 2 i3
+
+
x1 x2 x3
Ejemplo: ( 12 ) , m =
12
x m
f
f
f
dx1 +
dx 2 +
dx3
x3
x1
x 2
f
dx j
x j
o bien:
df = f, j dx j
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13
f
f
f1
dx1 + 1 dx 2 + 1 dx3
x1
x 2
x3
f
f
f
df 2 = 2 dx1 + 2 dx 2 + 2 dx3
x3
x 2
x1
df1 =
df 3 =
f
f
f 3
dx1 + 3 dx 2 + 3 dx3
x3
x 2
x1
fi
dx j
x j
ya que al no estar el ndice i repetido no implica una suma sino cualquiera de las tres
ecuaciones.
Existen dos tensores especiales que se emplean con profusin en la notacin de
ndices. Tales son: El tensor unidad y el de permutacin de ndices
- Tensor Unidad
El tensor unidad se construye con la delta de Kronecker ij que tiene la siguiente
definicin
ij = 1 si i = j ; ij = 0 si i j
Es decir:
1 0 0
ij = 0 1 0
0 0 1
Aplicaciones:
ij ij = ii = jj = 11 + 22 + 33
ij jk = ik
jk km = jm
Para demostrar la primera de ellas:
ij ij = i1 i1 + i 2 i 2 + i 3 i 3 = ( 1111 + 21 21 + 31 31 ) + ( 1212 + 22 22 + 32 32 ) +
( 1313 + 23 23 + 33 33 ) = 1111 + 22 22 + 33 33 = 11 + 22 + 33
La segunda sera:
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14
ij jk = i11k + i 2 2k + i3 3k
En esta ecuacin el ndice i puede tomar valores 1,2,3 y el ndice k 1,2,3, pero es
importante darse cuenta que en cada caso el ndice i y el ndice k slo toman un valor
determinado y fijo. Por tanto para un valor fijo del ndice k slo existe un sumando
distinto de cero. As, si k = 1 el nico sumando no nulo es i1 (k = 1) . Si k=2 el nico
sumando no nulo es i 2 (k = 2) . Y si k = 3 entonces es i 3 (k = 3) . En definitiva se puede
escribir: ij jk = ik
La demostracin de la tercera es inmediata, pues simplemente se desarrolla la suma de
productos y se sustituye por su valor.
-
Se suele emplear la letra e para su denominacin y en general tiene la forma eijk es muy
til para expresar determinantes y productos vectoriales. Su definicin es la siguiente:
ei e j ek
eijk =
Esto conduce a:
e111 = e222 = e333 = e112 = e113 = e221 = e223 = e331 = e332
e123 = e231 = e312 = 1
e213 = e321 = e132 = 1
etc = 0
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15
a13
a23 = a11 a22 a33 + a21 a32 a13 + a31 a12 a23
a33
a11 a32 a23 a12 a21 a33 a13 a22 a31
A = eijk ai1 a j 2 a k 3
Producto vectorial:
i
c = a b = (a1, a2 , a3 ) (b1, b2 , b3 ) = a1 a2
b1 b2
k
a3 =
b3
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16
Otras aplicaciones:
eijk im jn kp = emnp
eijk eimn = jm kn jn km
A B C = eijk Ai B j Ck
Ejemplo: eijk Bij Ci est mal expresada pues el ndice i se repite tres veces. En este caso
se debe escribir:
i =3
Los tensores pueden ser escalares, vectores, etc. Un escalar es un tensor de orden 0, un
vector es un tensor de orden 1, una matriz de 3x3 puede ser un tensor de orden 2. En
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general el rango de un tensor viene expresado por el nmero de ndices que contenga,
as:
C = escalar
Ci = vector
Cij = tensor de orden 2
En general los escalares son magnitudes que no dependen del sistema de coordenadas
elegido como por ejemplo la masa, el tiempo, la temperatura, etc.
Transformacin de coordenadas
Y
F
FY
FX
FY
X
FX
Fx = Fx cos + F y sen
F y = Fx sen + F y cos
=> x = cos
Fy
sen
sen Fx
cos Fy
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18
FY
X
B
FY
FX
FX
F x = O A + A B = F x co s + F y sen
F x sen
FY
A
B
FY
FX
X
FX
F y = O A A B = F y co s - F x sen
Resultando:
sen Fx = [ L ] Fx
F
F
cos
y
y
L = cos
sen
(cos , cos )
(cos , cos )
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19
los ejes girados. Si, como es usual en Elasticidad, se emplean los cosenos directores
para representar a los vectores unitarios resulta, que las filas de la Matriz de
Transformacin de Coordenadas sern los cosenos directores de cada eje.
Para el caso tridimensional, la matriz de transformacin de coordenadas se construye
extrapolando los resultados del bidimensional, as
X3
X3
X2
X3
X2
X2
1
X1
X1
X1
X3
X3
X2(l21, l22, l23 )
X2
X2
X1
X1
l11 l12
[L] = l21 l22
l31 l32
l13 cos 1
l23 = cos 2
l33 cos 3
cos 1
cos 2
cos 3
cos 1
cos 2
cos 3
0-20
0-21
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20
y el objetivo es encontrar una relacin entre Tij y Tij. A tal fin se hace uso de la relacin
obtenida anteriormente sobre el cambio de sistema de referencia de vectores, as:
ai = Lij a j
y bi = Lij b j
0-22
Lij1bi = Lij1Lij b j
Lij1bi = b j
b j = LTij bi
0-23
[T] = [L][T][L]T
0-24
0-25
[T] = [L][T][L]T
T ij = Aim A jnTmn
0-29
Suma-resta de matrices
La operacin suma o resta de matrices consiste en sumar o restar trmino a trmino
ambas matrices, as:
CAPTULO 0
a11 a12
a
21 a22
a31 a32
21
a13 b13
a23 b23
a33 b33
Multiplicacin de matrices
La multiplicacin de matrices se realiza mediante la regla de la multiplicacin de filas
por columnas:
a11 a12
a
21 a22
b
b
a13 11 21 a11b11 + a12b21 + a13b31 a11b21 + a12b22 + a13b23
b21 b22 =
a23
a21b11 + a22b21 + a23b31 a21b21 + a22b22 + a23b23
b31 b23
k a13
k a23
Matrices simtricas:
Una matriz es simtrica si se cumple que: Aij = Aji.
Matrices hemisimtricas:
Una matriz se dice que es hemisimtrica cuando: Aij = A ji y Aii = 0 por ejemplo:
0
Aij = a12
a13
Matriz Diagonal
a12
0
a23
a13
a23
0
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22
Una matriz se dice diagonal cuando nicamente son distintos de cero los trminos
correspondientes a la diagonal principal. Si adems los trminos de la diagonal principal
todos tiene valor unidad se denomina matriz unidad
Matriz Traspuesta
La matriz traspuesta [B]T de una matriz [B] se construye intercambiando filas por
columnas en la matriz [B], por ejemplo:
a11 a12
[B] = a21 a22
a31 a32
a13
a23
a33
[B]
a11
= a12
a13
a21
a22
a23
a31
a32
a33
([B] {C})T =
{C}T =
C [B ]T
([B] )
T T
= [B ]
Matriz Inversa
Para ciertas matrices cuadradas (como por ejemplo [B]) se puede definir la matriz
inversa de tal forma que:
[B] [B]1 = [I ]
Donde [I] es la matriz unidad y [B]1 es la matriz inversa de [B]
d x 2
x
dx x3 3x 2
1 2 x
= 2
x 3x
1 0
6 x 1
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23
d
([A] [B]) = d [A] [B] + [A] d [B]
dx
dx
dx
Integral de matrices
La integral de una matriz es la integral de cada uno de sus componentes
x2
Ejemplo: 3
x
0.9
x
3x 2
x3
1
dx = 34
x
x
x2
2
x3
3
3
x2
lgebra de tensores
Multiplicacin de tensores
El producto de un tensor Aij por un vector Ck es un tensor de rango 3 Dijk
Dijk = Aij Ck
El producto del tensor Aij por el tensor Bkm es un tensor de rango 4 Cijkm
Cijkm = Aij Bkm
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24
Gradiente
Divergencia
Rotacional
Laplaciano
An as cada uno de ellos tiene sus particularidades que es necesario tener en cuenta. A
continuacin se exponen sin demostrar estas particularidades y exclusivamente en
coordenadas cartesianas.
El operador Gradiente
Se define como un vector cuyas componentes son:
= , ,
x y z
Si se aplica a un campo escalar = ( x, y, z ) se obtiene un vector que tiene la siguiente
propiedad: La direccin del vector gradiente es aquella en que el campo vara ms
rpidamente (el gradiente es normal a la superficie en un punto determinado).
i +
j +
k
= , , =
y
z
x y z x
Hay que tener en cuenta que el vector gradiente de es diferente en cada punto pues
depende de las coordenadas.
En funcin del gradiente se puede hallar la variacin que experimente el campo en las
inmediaciones de un punto, as:
d =
El operador divergencia
dx +
dy +
dz = ds
x
y
z
CAPTULO 0
25
Fx Fy Fz
+
+
x
y
z
F = Fi ,i =
Fi
xi
El operador rotacional
Sea un campo vectorial F se define el rotacional de F como:
Rot F = F
Como puede observarse el rotacional es otro vector y tiene la siguiente expresin:
i
F =
x
Fx
y
Fy
k
F Fy Fz Fx Fy Fx
k
i
j+
= z
y
z y
z x
z x
Fz
El operador Laplaciano
El operador laplaciano se puede aplicar a campos escalares o a campos vectoriales. Si se
aplica a un campo escalar , resulta:
Laplaciano de =
2 2 2
+
+
x2 y2 z 2
( )
div ( grad de ) = =
2 2 2
+
+
x2 y2 z 2
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F = div grad de F = F =
Fx Fy Fz
Fx Fy Fz
Fx Fy Fz
j +
i +
+
+
+
+
+
+
z x
y
z
y x
y
z
x x
y
z
ds = d = 0
Teorema de Stokes
( F ) n d = F t d
Teorema de la divergencia
Establece que:
F n d V = F d
V
Fi ni d V = xii d
V
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27