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1.- Estatua!

El juego consiste en poner msica y que los nios bailen. Al parar la msica,
los nios tienen que quedar como una estatua en la postura que
tenan. Fernanda de Almeida
2.- El regalo de mil capas
Se prepara un regalito envuelto en varias capas de papel. Se
puede meter una golosina entre capa y capa. Los nios deben
sentarse en un crculo y se le da el regalo al cumpleaero. Se
enciende la msica (es conveniente disponer de una cinta o CD de
msica popular) y los nios deben pasarse el regalo de uno a otro.
Cuando se apaga la msica, el que tiene el regalo en este momento
debe quitar una capa de papel. Si se ha metido una golosina, se
puede quedar con ella. Se pone la msica otra vez, y as hasta que
al final, cuando se hayan quitado todas las capas de papel, el nio
que destapa el regalo se queda con l. Mnica Lastra
3.- Bingo para peques
Este juego est indicado para nios de 4-5 aos. Tienes que
preparar unos tableros como los del bingo, con nmeros sencillos
intercalados con cuadros donde aparezcan sus personajes favoritos
(Mickey, Rayo McQueen, Barbie...). En una bolsa, metes pelotas o
bolas con los nmeros del 0 al 9 y les dices que vayan saliendo de
uno en uno a coger una bola de la bolsa. Como es lgico, gana el
que primero complete el tablero. El premio puede ser pegatinas o
gomas de borrar con dibujos. Mnica Cordero Prez
4.- Gincana
Hay que preparar el juego antes de que empiece la fiesta. Escondes
varias pistas (fciles) en distintos lugares de la casa y cuando
empiece el juego les dices dnde est la primera (o les das una
pista para que la encuentren). Una pista va llevndoles a la otra
hasta que encuentran el tesoro: un bal lleno de chuches y
caramelos. Silvana Sudivert
5.- CON GLOBOS
Piata personalizada
Antiguamente la piata era de cermica o de cartn, pero hay una
manera ms divertida y rpida de prepararla y con la ayuda de los
nios: con globos. En algunos metes caramelos y otros los llenas
con harina, agua, arroz, lentejas Y para romperlos? Si les das un
alfiler o un palillo lo pasarn en grande. Antonio Gonzlez Mesquias
6.- Cadena de ropas

A partir de qu edad : 6 aos

Mnimo de Jugadores : 8

Materiales necesarios : La popia ropa de los jugadores

Es un juego ideal para invierno, cuando los nios traen buzos, sacos
camperas, etc. Se dividen los chicos en dos grupos con igual
cantidad de participantes. Cada grupo debe tratar de formar la
cadena ms larga de ropas, colocando los elementos uno al lado de
otro (o si ya son ms grades, se les puede pedir que aten uno con
otro) Pueden incluir medias, cordonnes, bufandas, etc. Hay que
tener en cuenta que se necesita un espacio bastante amplio. El
grupo que logre formar la fila ms larga es el ganador.

7.-Cazando Objetos

A partir de qu edad: 3 aos

Mnimo de Jugadores: 4

Materiales necesarios: Caja de zapatos, radiograbador y


objetos a eleccin

Para este juego se necesita colocar en una caja grande varios objetos
iguales o diferentes. Por ejemplo: pelotitas, tapitas de bebidas, lpices de
colores, vasos de plstico, etc. Debe colocarse un artculo menos que la
cantidad total de participantes. Los chicos deben hacer una ronda y la caja
con los objetos se colocar en el centro. Cuando empiece la msica, los
invitados comenzarn a bailar alrededor de la caja y cuando la msica se
detenga, cada uno debe tomar un objeto de la caja. El jugador que se quede
sin ninguno, saldr del juego, pero llevndose un objeto. El juego continuar
hasta que slo queden dos jugadores y un solo objeto: el que logre
apoderrselo, ganar y se llevar un premio.

8.- El juego de las golosinas

A partir de qu edad: 4-10 aos

Mnimo de Jugadores: 6

Materiales necesarios: 4 cajas de zapoatos y varias golosinas

Los nios se dividen en dos grupos de igual cantidad de jugadores. Cada


grupo se sienta en hilera, uno al lado del otro. A su vez cada grupo recibe
una caja llena de golosinas y una vaca, que se colocan una al lado de la
otra, junto al primer jugador. El primer jugador toma una golosina y se la
pasa a su compaero y as hsta llegar al final de la fila. Luego la golosina
debe volver hacia delante pero pasando de mano en mano por detrs, es
decir por la espalda de los nios. Al llegar al primer nio este debe colocarla
en la caja vaca y as sucesivamente. El primer grupo que logre pasar todas

las golosinas de la caja llena a la vaca es el ganador y por supuesto, gana


la caja de golosinas!!
Una variante a este juego es que la caja llena est adelante a cierta
distancia de los chicos y que cada uno deba correr con una golosina a
depositarla all. Cunado un jugador regresa sale el otro y as sucesivamente.
Tambin gana el grupo que logre llevar primero todas las golosinas a la caja
vaca.
9.- Globos voladores

A partir de qu edad: 4-10 aos

Mnimo de Jugadores: 3

Materiales necesarios: Tantos globos inflados como


participantes

El juego consiste en entregar un globo a cada nio y que deba mantenerlo


en el aire sin que toque el piso. Para eso debe impulsarlo hacia el techo con
las manos, con la cabeza o incluso soplndolo. Cada nio cuyo globo toque
el piso es eliminado. El ltimo jugador que queda es el ganador.
10.- Juego de memoria

A partir de qu edad: 6-12 aos

Mnimo de Jugadores: 4

Materiales necesarios: Lpices y papel, bandeja con diversos


objetos, repasador.

Los nios se sientan en ronda y a cada uno se le entrega lpiz y papel. En el


centro de coloca una bandeja llena de objetos, tapados con un repasador
para que los nios no puedan verlos. Alguos de los objetos que se pueden
colocar son: un lpiz de color, una vela de cumpleaos, un autito de
juguete, un hilo de color, unas llaves, una pelota de ping pong. Cuando el
animador lo disponga, le quitar la manta a los objetos y los exhibir ante
los invitados, solo durante treinta segundos. Los chicos debern memorizar
la mayor cantidad de objetos que observen. An no podrn anotarlos. Luego
de transcurrido el tiempo de exposicin, el animador los cubrir
nuevamente. Los jugadores dispondrn de dos minutos para volcar en el
papel todos aquellos artculos que hayan visto. Ganar aquel participante
que, correctamente, haya escrito la lista ms larga de objetos.
11.- La anticarrera

A partir de qu edad: 6-10 aos

Mnimo de Jugadores: 3

Materiales necesarios: Tiza o cinta para marcar el piso en


lalnea de llegada

Los chicos deben ubicarse uno al lado del otro. A la seal de largada, todos
tendrn que avanzar hacia la lnea de llegada lo ms lentamente posible. La
nica condicin es que siempre estn en movimiento. El que se detenga,
quedar eliminado. Para no extender demasiado el juego, conviene procurar
que el trayecto a recorrer sea corto. El ganador ser el ltimo en cruzar la
lnea final.
12.- Sandwich de globos

A partir de qu edad: 5-10 aos

Mnimo de Jugadores: 4

Materiales necesarios: Globos inflados

Para este juego es necesario que los chicos de dividan en parejas y formen
una hilera. A cada par de jugadores se le entregar un globo que tratar de
sujetar entre una rodilla y otra de cada compaero o entre la frente de
ambos. Al comenzar la msica, cada pareja deber bailar tratando que el
globo no se le caiga ni se le reviente. De lo contrario, quedar eliminada del
juego. La pareja ganadora ser la ltima que logre permanecer bailando sin
que se le caiga el globo.
13.- El ms divertido
1. Al pelo
Los nios se frotan un globo hinchado contra la ropa. Cuando est bien
electrizado, se lo colocan en el pelo. Las rodillas atadas con un pauelo,
tienen que recorrer una distancia fijada sin que se caiga el globo del pelo.
En este caso, deben volver a la lnea de salida. Gana el que primero llega.
14.- Pisar globos
A cada nio se le ata un globo al tobillo. Al son de la msica salen a la pista.
El juego consiste en pisar el globo del contrario, salvando el propio. Los
nios que pierden su globo salen de la pista. Gana el ltimo en conservar su
globo.
15.- 3. Explotar globos
Se inflan los globos y se atan a una cuerda que quedar suspendida contra
una pared. Los nios salen con tobillos y manos atados de la lnea de fondo.
Deben ir pegando saltitos hasta su globo y explotarlo con el pecho, la
espalda, los dientes Gana el primero en lograrlo
16.- 5. Saltar con globo
Todos los nios se colocan sobre la lnea de salida con un globo entre los
tobillos. A la seal dada, todos van pegando saltitos hacia la meta. Quedan
eliminados los que dejan caer el globo al suelo o lo pinchen. Gana el que
llega primero.
17.- 7. Fuera globos
Los nios forman dos equipos y se colocan a ambos lados de una lnea. Un
adulto, situado en ella, lanza un globo de agua al aire. Los nios deben
procurar que el globo explote en el campo del contrario sin pisarlo. Si el

globo cae y no se rompe, se vuelve a lanzar. Gana el equipo que menos


globos tiene en su campo.
18.- #5 Cuntos dulces atrapas?
Para llevar a cabo este juego solo necesitars unos sorbitos y muchos
dulces. Coloca dos mesas, una a cada lado del saln. Una tendr dulces,
preferiblemente que sean las bolitas de chocolate cubiertas de caramelo
que nos encantan porque as ser ms sencillo absorberlos con el sorbito, y
en la otra habr dos recipientes vacos, uno para cada equipo. Los nios
debern tomar un dulce con el sorbito y absorberlo para llevarlo hasta el
recipiente vaci al otro lado del saln. Puedes darle un minuto a cada
integrante del equipo y el que obtenga ms dulces, gana.
Cul de estos juegos de cumpleaos econmicos y originales es tu
favorito? Vers que as, la fiesta de tu pequeo ser todo un xito. Si
necesitas ms ideas econmicas, no te pierdas estos tips para ahorrar en
la fiesta de cumpleaos de tu hijo. Suerte!
19.- Desactivar bombas:

Este juego les encant, es super sencillo y slo necesitas un despertador.


Primero les cuentas que has escondido una bomba en la habitacin y que
disponen de 3 minutos para encontrarla y desactivarla antes de que
explote. Cuando lo encuentran vas bajando el tiempo: 2 minutos, 1 minuto...
Cuando slo tienen un minuto se ponen como locos de nerviosos por
encontrarlo, no te digo nada si vas anunciando con mensajes como "os
quedan 35 segundos..."
20.- GLOBOS RELLENOS
Este es uno de mis juegos favoritos. Se trata de colgar unos globos en una
cuerda y como dice el ttulo, hay que rellenarlos. En unos ponemos
pequeos dulces (muy pequeos o no cabrn dentro) o incluso algn
juguete minsculo como una figurita. En otros, ponemos agua, o incluso una
mezcla de agua con harina. Para que los chicos no vean lo que tiene cada
globo se les vendan los ojos y con un palo golpean los globos. Cuando el
resto vea cmo cae el agua y la harina se reirn muchsimo
21.-

22.-

23.-

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