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Diseo de Canales

AutoCAD Civil 3D 2008


AQUIMA PUMACHARA EDWIN

ndice
PRIMERA PARTE
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.

Ingresar y crear un proyecto..3


Configurar unidades5
Importacin o Proteo de puntos 3D.6
Estilo de puntos y estilo de etiquetado de puntos .7
Superficies....13
Editando estilo de superficie ....15
Intervalo de curvas de nivel ..15
Visualizacin de triangulacin...16
Modificar curvas de nivel....17
Agregar lneas (triangulacin) ...18
Borrar lneas (triangulacin) ..18
Mover lneas (triangulacin) ..18
Aadir puntos...18
Acotamiento o etiquetado .....19
PARTE DOS
1. generar plano tridimensional.20
2. generar plano en planta, frontal e isomtrico.20
3. Colocar colorear la malla mejorar la imagen del plano ...21
PARTE TRES
Generar alineamiento con gradiente en civil 3d.... 22

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.

Generar alineamiento horizontal..... .24


Modificar el alineamiento ...25
Modificar radio .....25
Modificar acotamiento del alineamiento . 26
generar perfil longitudinal.. 29
crear la rasante ...31
generar bandas ...34
cota terreno .....34
cota rasante ...43
crear ensamblado de canal...... 47
parmetros de un canal en civil 3d ......50
crear un corredor........ 53
crear superficie al corredor .......55
creacin de secciones transversales....57
calculo de volmenes por seccin .......59
platear secciones transversales con su respecto volumen .....60
plateo de plano ..........62

PRIMERA PARTE

1. INGRESAR Y CREAR UN PROYECTO


Para comenzar a trabajar un proyecto en
Civil 3D 2008 lo primero que deberemos
realizar es crear un proyecto nuevo
cargando una plantilla de extensin dwt.

Esta Plantilla almacena informacin de


capas y estilos predefinidos de los objetos
que el programa es capaz de generar.

Por defecto el programa incorpora plantillas


predefinidas que se generan cuando el
programa es instalado, pero nosotros
podemos configurar y almacenar nuestros
propios estilos y comenzar a trabajar desde
un comienzo con una plantilla personalizada.
En esta figura se puede apreciar una plantilla que cargaremos para proseguir a iniciar nuestros
trabajos.

LA BARRA TOOLS SPACE


Posee dos paletas Prospector y Settigns
PROSPECTOR:
El rbol del prospector permite administrar objetos de dibujo y proyecto y acceder a ellos mediante
una administracin tipo rbol.
SETTINGS:
La paleta Settings se puede utilizar para administrar los estilos de objeto de Autodesk Civil 3D y controlar la
configuracin de los dibujos y comandos.

CONFIGURAR UNIDADES

Una vez que se ha iniciado un


proyecto, si ya se ha aplicado una
plantilla de trabajo, se proceder a
guardar el proyecto con algn nombre
y posteriormente a configurar las
unidades del proyecto

Parndonos sobre la paleta Settings y


ubicndonos sobre nuestro proyecto
con el botn derecho seleccionando la
opcin indicada en la figura

Aparece la ventana donde podremos configurar nuestras unidades y la zona


que deseemos trabajar

IMPORTACIN O PLOTEO DE PUNTOS 3D

Men Points
2. Crate Points
1.

3. Seleccionar Import points


Aparecer el siguiente cuadro de dialogo el cual permite importar el archivo
deseado:
Format: Especifica el orden de las
columnas del archivo que ser
importado y cual es el separador de las
columnas.

Source File: Permite seleccionar el


archivo ascci que ser importado.
Add Points To Points Group :
Permite agrupar los puntos en el grupo
especificado.

4. Seleccionamos nuestro archivo en


Source File
El Archivo a Importar posee el orden especificado en la siguiente figura:
PUNTO / NORTE / ESTE / COTA / DESCRIPCIN /. PNEZD

ESTILOS DE PUNTOS Y ESTILOS DE ETIQUETADO DE PUNTOS


Estilos de puntos (Point Styles) Define un estilo de punto,
configura como un punto ser exhibido.
Para crear un nuevo point style

1.
2.
3.
4.

TOOLSPACE
palheta Settings
Clic Point Style
Clic derecho en Point Style poner en New

5. Aparece la ventana de point Style dar

nombre al Estilos de puntos.

6. Vamos a picar en la palheta de Marker Ajustar las opciones

adecuadas como se presenta en la imagen

7. Vamos a picar en la palheta Display Configurar la Representacin 2D del


Estilo del Punto , Ajustar las opciones adecuadas como se presenta en la
imagen.

ETIQUETADO DE PUNTOS (LABEL STYLE)

Para crear un nuevo point style

1.
2.
3.
4.

TOOLSPACE
palheta Settings
Clic (Label Style).
Clic derecho en Label Style poner en New

5. Aparece la ventana de Label Style dar nombre al Estilos de puntos.

6. Seleccionar la palheta general Configurar el Estilo de Texto a Usar, Ajustar


las opciones adecuadas como se presenta en la imagen.
NOTA crear un estilo de texto comando st

7. Seleccionar la palheta LAYOUT y eliminar los componentes actuales con


y crear un nuevo componente con y
quedara como la que se muestra
imagen.

8. Podemos observar la Lista de Propiedades que se pueden usar para etiquetar

Editar el contenido del componente de la etiqueta, al


ingresar a la ventana Label Text

10

9. Seleccione POINT NUMBER y luego


se habr insertado el siguiente
cdigo
<[Point Number(Sn)]>

Repita la operacin e inserte

Easting
Northing
Point Elevation
Latitude
Longitude
Full Description

NOTA: ajustar la precisin a 2 decimales, luego Latitude


Longitude ajustar a 1 segundo

Quedando de la siguiente manera

11

10. Ajustar las opciones adecuadas como se presenta en la imagen

11. Asignar el stylo de punto de la siguiente manera


1. TOOLSPACE
2. palheta Prospector
3. Clic point groups
4. Buscar nuestro grupo de puntos en este caso es puntos Arequipa dar clic derecho
para entrar en las propiedades mirar la imagen

Point style
Point label style

12

Luego Aceptar

SUPERFICIES
CREAR UNA SUPERFICIE

1. Men surface
2. Crate surface

3. Aparece siguiente cuadro donde asignaremos los parmetros siguientes

Tipo de interpolador

Nombre de la superficie
Descripcin
Estilo de Superficie
escoger cual mas
convenga

4. Luego poner en ok

13

5. Una vez creada la superficie, podremos desplegar los mens que cada superficie posee, para
ingresar distintos tipos de datos.
Para nuestro caso deberemos ingresar un grupo de puntos, ubicndonos sobre la opcin
Point Groups y con el botn derecho escoger la opcin Add.

6. Luego el la line de comando presionar ZE Y ENTER se visualizara la superficie.

Nota:
-

14

Tiene ya establecida el
intervalo de curvas de
nivel.
No esta suavizado las
curvas de nivel
No tiene triangulacin

EDITANDO ESTILO DE SUPERFICIE


(Intervalo de curva de nivel visualizar triangulacin)
1. deberemos ubicarnos sobre la superficie y presionando el botn derecho
entrar al estilo de la superficie y encender el modelo deseado.

2. Aparece cuadro de dialogo donde nos ubicaremos en contours

Intervalo de curvas de nivel

Suavizar curva de nivel


cambiendo a true (verdader)

Luego mover para ajustar el suavizado

15

3. Luego vamos a Display (visualizacin)

3. Luego poner Aceptar

Nota:
-

16

Hemos dado el intervalo


de curvas de nivel
Ya esta suavizado
Ya tiene triangulacin para
poder modificar

MODIFICAR LAS CURVAS DE NIVEL


(Modificar curva de nivel Aadir Puntos Modificar elevacin de un punto)

17

Agregar lnea

picar en el punto
numero 1 luego picar
en el punto numero 2
se agregara una lnea
dando forma ala
curva de nivel

Borrar lnea
Picamos en el la
lnea que deseamos
borrar
Se borrara la lnea y
desaparecer las
curvas de nivel

Mover lnea
Picamos en la lnea
que deseamos mover
Se alterara la lnea
alterando mas la
curva de nivel

Agregar punto
Picamos en un lugar
donde vamos a
insertar un puntos
Nos pide una
elevacin damos la
elevacin se creara el
punto y las curvas de
nivel

18

ACOTAMIENTO DE CURVAS DE NIVEL


1. Men Surface
2. Add surface labels
3. Add surface labels

4. Aparece una ventana add labels y Ajustar las opciones adecuadas como se
presenta en la imagen.

5. Luego agregar en Add


Picar en e primer punto
1

Seleccionar la lnea y dar


propiedades con comando
(mo) y poner en falso display
para que se apague la lnea

Picar en segundo punto

19

TERCERA PARTE
GENERAR PLANO TRIDIMENSIONAL EN MALLA FRONTAL ISOMTRICO

1. Click derecho en la superfice y


Luego ir ala opcin Borders

escoger

2. Ir la opcin Grid

Colocar intervalo del


grillado

20

3. Ir ala opcin Display

4. Luego poner aceptar


5. Picar en la superfice click derecho y dar en

Especificar la vista
isomtrica
Especificar la
visualizacin de eStilo

21

CUARTA PARTE
GENERAR UN ALINEAMIENTO CON GRADIENTE DE CIVIL 3D
1. Men general
2. Add labels
3. Aparece una ventana add labels y Ajustar las opciones adecuadas como se presenta
en la imagen luego dar Add.

En la lnea de comando
pondremos entre dos puntos

4. picaremos en el primer punto y luego en el segundo punto

Picar en el segundo punto


2

Nota:
Una ves obtenida la pendiente
debemos ajustar al criterio en mi
caso mi pendiente ser -1.5 %
Recuerda mover la lnea para
hallar la pendiente adecuada ya
que civil 3d trabaja en tiempo real

5. en e primer punto
Picar

22

6. una vez encontrado la pendiente -1.5 en distinto tramos deber quedar de la


siguiente manera.

7. luego genera con el comando PL por donde pasa la pendiente generando una
alineamiento quedando de esta manera.

23

GENERAR ALINEAMIENTO HORIZONTAL


1. Men Alignments
2. Crate Alignment from polyline (como en la figura)

3. Picamos en el alineamiento luego aparecer la ventana debe quedar como la


imagen.

NOMBRE DE ALINEAMIENTO

Especifica la estaca inicial del


alineamiento
ESTILO DEL ALINEAMIENTO
CAPA O LAYER DONDE SE UBICARA
ESTILO DEL ETIQUETADO

24

4. Quedara de la siguiente manera

MODIFICAR EL ALINEAMIENTO
(Radio Modificar el Acotamiento Del Alineamiento)
Modificar radio
1. Clic derecho en el alineamiento
2. Picar en
3. saldr una barra de herramientas donde nosotros picaremos en edicin por
Edicin por tabla de
tablas
elementos
Insertar un vrtice

ALINEAMIENTO
Quebrar un vrtice

Agregar tangentes

Agregar curva

Lneas flotantes

Borrar un vrtice

25

Agregar espirales

Borrar lneas curvas


o espirales

4. Luego aparece ventana panorama donde podremos especificar el radio


adecuado

MODIFICAR EL ACOTAMIENTO DEL ALINEAMIENTO


1. Clic derecho en el alineamiento
2. Elegir

5. picar el en

luego saldr la siguiente ventana

para poder modificar el alineamiento

26

6. saldr la ventana

7. saldr la siguiente ventana y Ajustar las opciones adecuadas como se presenta

en la imagen.

8. Luego en aceptar , ok para confirmar

27

9. Regresando ala ventana anterior vamos a hacer tambin para los puntos
geomtricos

10. picar el en
ventana

para poder modificar el alineamiento saldr la siguiente

11. saldr la siguiente ventana y Ajustar las opciones adecuadas como se


presenta en la imagen. Luego poner aceptar, ok para confirmar

28

GENERAR EL PERFIL LONGITUDINAL


1. men profiles
2. crate profile from surface (como en la figura)

3. saldr la siguiente ventana donde agregaremos la superficie

29

4. Luego de haber picado en Draw in profile view saldr la ventana siguiente y dar
siguiente

5. saldra esta ventana luego picar en Create Profile View para terminar

30

5. luego picar en el rea de trabajo de civil 3D deber quedar asi

CREAR LA RASANTE
1. Men profiles
2. Crate profile by layout (como la figura)

3. Seleccionar el perfil Enter luego saldr una ventana dar ok

31

4. Saldr la barra de herramientas


Borrar entidad

Insertar vrtice
Dibuja tangentes
sin curva

Agregar tangentes

Borrar un vrtice
Mover vrtice

Desplazar PVI

Agregar
curva

Insertar PVI tabular


Edicin de tabla de
elementos ingresados

5. Picar en Tangentes Sin Curvas para poder dibujar la rasante picar en 1 punto
luego en el segundo punto como en la figura

Picar en el primer punto


1

Picar en el segundo punto

Nota:
Mi pendiente es -1.53% podemos
trabajar con esa pendiente. Ya q
sigue siendo negativa.
O tambin podemos arreglar eso
de la siguiente manera.

32

6. Para arreglar la pendiente ir ala barra herramienta de layout toolss y si no


tuvieran esa barra develemos hacer clic derecho en la lnea de
la rasante y elegir .

7. Saldr la ventana panorama y modificar la pendiente de la siguiente manera

Pendiente de entrada Digitar en ah -1.50%


automticamente la pendiente de salida se
cambiara a -1.50%

8. Quedara as con pendiente -1.50

33

Pendiente de salida

GENERAR BANDAS
(cota terreno cota rasante )
1. para crear bandas tenemos q entra a propiedades de perfil longitudinal

2. Saldr la siguiente ventana donde iremos ala paleta de Bands, luego picar en Create
New

34

3. Aparece esta ventana donde rellenaremos de la siguiente manera cota terreno

4. Luego ir ala paleta Band Detals luego picaremos en compase label

35

5. Saldr la siguiente cuadro

6. En esta ventana tendremos que llenar como esta la figura y dar ok

Primero escribir el
Nombre cota terreno
Segundo picar ah para
afirmar

36

7. Luego te botara ala ventana anterior poner ok

8. En esta ventana es donde picaremos en compose label

37

9. Aparece esta ventana donde picaremos en contents

10. En esta ventana tendremos q seguir estos pasos y poner ok

11. Te votara a esta ventana poner ok observar la imagen

38

12. En esta tendremos que poner

39

13. En esta otra ventana piaremos en

Pica
r

14. En esta ventana afirmaremos luego podremos en ok

40

15. De haber puesto en ok no saldr la ventana anterior y poner en aceptar

16. De haber puesto aceptar no botara en la ventana siguiente donde piraremos en


Display

41

17. En esta paleta de Display podremos visualizar lo siguiente como en la imagen y poner
aceptar

18. Poner en ok

19. En esta ventana tendremos q agregar cota terreno y acepta

42

20. Quedado de la siguiente manera

COTA RASANTE
18. para crear banda COTA RASANTE tenemos q entra a propiedades de perfil
longitudinal
19. en esta ventana tendremos que PONER NOMBRE

20. Luego ir ala paleta de Bands y crear uno nuevo

43

4. en esta ventana tendremos que entra en cmpose label saldr la ventana donde
piraremos donde muestra la figura.

44

22. ahora regresamos al ventana data banda style tendremos que seguir los pasos

Primero escoger 2 Elevation

Ultimo ok

Segundo confirmar

Ultimo ok

45

23. Por ultimo tendremos que prender o visualizar de la siguiente manera.

24. Aceptar luego tendremos poner ok

Segundo Agregar Cota rasante

Primero escoger Cota rasante

DAR POR ULTIMO APLICAR ACEPTAR listo

46

CREAR ENSAMBLADOR
1. Men corridor
2. Crate Assembly
3. Aparece la ventana crate Anssembly

4. Piraremos en ok luego nos pide insertar la estructura del ensamblador picarnos en la


rea de dibujo.

47

5. Luego tendremos que armar el canal con el comando control + 3 aparecer la barra
de TOOL PALETTES
Si no aparece tendremos que desplegar MEN GENERAL picar en TOOL
PALETTES Windows

6. Click en el icono Channel, la caja de dialogo de las propiedades se desplegara, no


cambiaremos nada en este momento. Notamos que no nos pregunta el lado, sino
simplemente la colocara al centro.

25. Aparece

propiedades del canal

48

1. Tirante (1.20)

2. Base o plantilla

(0.6)
3. Talud canal (1.5:1)

IZQUIERDA

4. Bordo libre (0.30)

5. Sobre ancho o
proteccin talud (0.50)

6. Talud sobre ancho


o proteccin talud
(50:1)

DERECHA

7. Bordo libre (0.30)

8. Sobre ancho o
proteccin talud (0.50)

9. Talud sobre ancho


o proteccin talud
(50:1)

49

PARAMETROS DE UNA CANAL

50

9. Nos indica en la lnea de comandos que seleccionemos el punto de insercin, click


en el smbolo del assembly. Y posteriormente Doble ENTER, para terminar la
insercin de la figura del canal.

10. Ahora si necesitamos ligar o conectar los componentes a nuestro terreno natural

o algn otra superficie, dentro del Tools Palette localizamos Metric Generic y
seleccionamos LinkSlopetoSurface, dentro de la caja de Propiedades, cambiaremos
Side a Right y slope a 25%.

51

11. En la lnea de comando me solicita que seleccione el punto de insercin,

seleccionaremos el Circulo Superior Derecho (side Right).


12.Dentro de la caja de propiedades ahora le cambiamos hacia el lado Izquierdo
(Side LEFT) y seleccionamos el Circulo Superior Izquierdo.

13.Finalmente nuestro diseo quedo de la siguiente manera:

52

CREAR UN CORREDOR
1. Men corridors
2. Crate simple corridor

3. Se deber ingresar el nombre del corridor a crear y poner ok


4.

5. Nos Indicara seleccionar el alineamiento apretamos enter para su creacin y ok.

53

6. Nos pedir Seleccionar la rasante proyectada presionamos enter y ok .

7. Nos pedir Seleccionar el ensamblado del canal presionamos enter y ok.

8. Luego deberemos seleccionar la superficie sobre la que se derramara el talud configurado


para la seccin tipo.

Luego procederemos a crear el


corridor seleccionando la opcin OK y
OK.

54

CREAR SUPERFICIE PARA EL CORREDOR


Luego, Vamos a crear una superficie del corredor creado se debern seguir los siguientes
Pasos:

1. Seleccionar el Corredor
2. Presionar el boton derecho y escoger la opcin Corridor Properties

3. Vamos ala paleta surfaces, para crear la superficie mirar la figura.

55

4. luego agregar la superficie como se indica la figura

5. Acceder a la paleta de boundaries para especificar que el lmite a la superficie a crear ser
la lnea de derrame del talud. Piraremos en add automatically cannel_backslope

1 clic derecho

56

CREACIN DE LAS SECCIONES TRANSVERSALES DEL CAMINO


1. Men sections
2. Crate simple lines

3. Escoger el alineamiento presionar enter y ok

4. Sale la ventana para crear lneas de muestreo de secciones transversales llenar y ok

57

5. Luego se deber escoger el criterio de creacin de secciones transversales desde el men


indicado en la imagen anexa.

6. Aparece la ventana

Faja de terreno considerada a


la Izquierda

Faja de terreno considerada a


la Derecha

Intensidad en Recta

Intensidad en Curva
Intensidad en Espiral

Si se desea crear secciones


transversales en el comienzo y final
de alineamiento, en los puntos
geomtricos de inicio y final de
curvas, y en las transiciones de
peralte, se debern seleccionar
todas
estas
opciones
como
verdaderas
Luego al aceptar se podrn apreciar las secciones transversales generadas desde el dibujo en
Planta.

58

CLCULO DE VOLMENES POR SECCIN


1. Men Sections
2. Compute Materiales

3. Aparece la ventana poner en ok

4. La ventana donde en EG seleccionamos superficie base y en DATUM escogeremos Corredor

EG escogemos SUPERFICIE
BASE

DATUM escogemos CORREDOR


CORREDOR (1)

59

PLATEAR SECCIONES TRANSVERSALES CON SU RESPECTIVO VOLUMEN


1. Men sections
2. Crate Multiple section Views

3. Aparece la siguiente ventana donde

1.

3.

Nombre de la seccin transversal

Capa o layer de la seccin

2.

4.

60

ok

Para que salga la tabla de


la seccin

4. Nos pide donde se importara las secciones picamos en la rea de trabajo


5. Luego aparece una ventana donde cambiaremos a volumen Tablas

3. Seleccionar total volumen

1. Agregar

2. ok

6. Y aparecer las secciones transversales.

61

PLOTEO DE PLANO
1. Tendremos que ubicarnos modo layout

2. Luego clic derecho en layout y nos ubicaremos en page setup manager

3. Luego aparecer una ventana donde le daremos Modify

62

4. Luego saldr esta ventando donde modificaremos

1. Escogemos la impresora

2. Tamao de Hoja A2

5. Luego ponemos ok luego close


6. Con el comando mview generare rectngulos como la imagen se muestra

63

7. Haciendo doble clic en la ventana uno buscaremos la imagen de la superficie


Buscar la imagen de la
superficie
Doble clic

Desplegar esta lista de escalas


en mi caso es 1:2000

Ajustando con paneos


manteniendo la escala 1:2000
ajustaremos

64

8. Los mismo para el perfil y las secciones quedando de la siguiente maneras

65

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